Здравствуйте, Александр) Обожаю метро, первую книгу прочитал ещё пять лет назад, прошёл все три игры, игра дико привлекает атмосферой (Тем более, учитывая то, что я, как и Антон, живу в Москве), сеттингом, геймплеем и, разумеется, музыкой. Я буквально недавно прошёл прошёл первые две части игры и научился играть на гитаре саундтреки из первых двух игр. Скажу больше, я прям щас играл саундтрек из второй части, когда мне уведомление пришло о твоём видео, Александр)))
Когда в детстве играл в метро моему страху не было предела. Боялся что за каждым углом кто-то есть. Каждый раз добираясь до станции вздыхал с облегчением. Это прекрасное чувства спокойствия после долгой вылазки. Всегда перед новой вылазкой сидел рядом с нпс и просто слушал что они говорят.
Я как человек прочитавший все книги глуховского и прошёл все игры, могу сказать что система «репутации» была добавлена чтобы Артём не превратился в берсерка а был как в в книге. Считаю это очень хорошем введением.
Месяц назад перепрошел всю серию игр, с дополнениями и всеми обновлениями До сих пор играется очень приятно, атмосферно, красиво Среди кучи проектов, метро выделяется каким-то шармом, я мог спокойно запустить на пару часов игру и по настоящему расслабиться За это спасибо темпу игры Ты ходишь, рассматриваешь все Погружаешься в мир, а не садишься на рельсы сюжета А те эмоции, что дарит игра - нечто Особенно уровень в библиотеке
Это да, реально интересно играть, при чем через пару месяц опять качаю все части и начинаю перепроходить как-будто первый раз. Очень ну очень атмосферная серия
когда у меня был плохой пк, я пробовал скачать метро2033, и тогда у меня на минималках в 720p было фпс 20-25. дропнул игру. но после видео и комментария @Andrey Barykin хочу с удовольствием дать ей 2й шанс.
@@the_fedd5889 у меня она очень лагала на слабеньком ноутбуке , но я прошел ее на минимальных настройках всю) потом ласт лайт , но уже на компьютере чуть получше
Прошёл всю трилогию на консоли несколько раз первые части. Очень люблю эту серию игр. Реально прям до мурашек на затылке пробивает от того с каким вниманием делали этот проект. Про голос Артёма…. Нож в сердце за его отсутсвие
Мне зашло глава История Сема,где Сем говорит.А в случае с Артемом,так такое впечатление.что в Артема не все в порядке с головою,потому он слышит Черных,но и потому не может говорить,потому что у него то ли аутизм то ли еще что-то.
Про поверхности такая жиза.Когда я в 13 лет в первый раз играл,я так боялся в одиночку бродить по этой мёртвой Москве и так кайфовал когда наконец-то добрался то хоть до какой-то станции,вроде Сухаревская называлась.Правда радость была моя недолгой, сами знаете что с Бурбоном потом будет
Ходят слухи что Бурбон и Хантер выжили и просто прячутся где-то. Я слышал, что в новой части метро (вроде Мetro Next либо Exodus 2) появится Бурбон, а вот насчет Хантера уже не знаю.
у меня такой контраст был во 2 части, когда в каком то Депо были сталкеры на суржике общались, на улицы дождь, тварь эта летает и тут они чисто по житейский общаются встречают тебя.
По поводу стелса в первой части - всё дело в том, что ты играл в Redux, в оригинале многие механики работают иначе. В оригинале стелс был кривоватым и хардкорным, но зато противники могли находится в разных состояниях шухера и пройти уровень не обнаруженным было тяжело (но возможно). В Redux же механика стелса полностью взята из Last Light, здесь противники не слышат передвижения ГГ вообще, если он находится в положении пригнувшись и не могут его заметить, если вокруг темно, да к тому же дают подойти к себе максимально близко. В оригинале же даже в полной темноте без источников света враги могли заметить ГГ в темноте, если смотрят прямо на него и не давали подходить к себе впритык (именно потому в оригинале нельзя было вырубать врагов, только убивать с помощью метательных ножей...кстати, интерфейс дополнительных предметов, так как динамит и метательные ножи, в оригинале был куда удобнее).
Мне так нравилось читать Метро 2033. Помню сидел вечером в деревне, нашёл книжонку, решил почитать. С первых строчек книга меня захватила, всю ночь читал, заснул с книгой в руке и проснулся так же. Помню, как Хан представлен в книге, самый таинственный персонаж. Очень понравилось как он рассказывал про себя в книге: нечто из другого мира, Чингисхан в современном обличии. Пробирало прям до костей, каждый раз когда читал про выходы на поверхность, когда люди рассказывали про таинственные кремлёвские звёзды, про биологической оружие, да вообще про всё. Моё любимое произведение из Российской фантастики
@@MinervaVader да какая провокация, чел. Глуховский объективно хреновый писака. Ну чтобы самому не тратить время на расписывание всех претензий к Глуховскому прочитайте статью на Лурке про метро и глуховского. На Неолурке.
Прекрасная серия игр! Одна из любимых, 1 часть проходил по меньшей мере 6 раз, 2ю 4, и исход 2жды… как понимаете первые 2 части проходил разными способами и концовками по нескольку раз, и что же я могу сказать - мне в стелс проходить было интереснее, и как-то казалось это правильнее чтоли… т.к Артём-совсем молодой парень, можно сказать ещё подросток, который пороха не нюхал, и если оглядываться на книгу-только в дозоры ходил. И делать из него Рэмбо с автоматом наперевес не совсем хотелось. Мне гораздо интереснее, и аутентичнее кажется проползать, таиться от бандитов, советов и фрицев, как делал бы реальный пацан, которому лет всего ничего. При этом проползая мимо врагов, и не убивая их-ты погружаешься в атмосферу сильнее. После тоннелей с упырями как же кайфово встретить людей, хоть и враждебно настроенных, пока ты ползёшь в тени от ящика к ящику, ты слушаешь диалоги, которых бы небыли, начни ты палить по всем, и эти диалоги ещё больше погружают тебя в мир этой замечательной игры При этом самый кайф проходить на самом сложном уровне, с минимальным интерфейсом, для полного погружения, где патроны и фильтры надо искать, хотя я так пылесосил локации, чтоб под конец игры их все же у меня было всего в достатке) При этом не обязательно прям никого не убивать, это делать можно, но с умом- я пользовался метательными ножами и оружием с глушителем, убивая только тех, кого не получалось вырубить и кто мешал проходу по стелсу, чтобы тревогу не подняли, что дополняет «легенду» о молодом парне, который далеко не прожжённый вояка, как я уже писал выше
@@АндрейШматко-ь9с но если исходить из Книги, то он ведь и правда не воевал, совсем молодой, да его в плен взяли и чуть не казнили Но да, потом он и со спартой вылазил наружу, но никогда не гасил толп людей и монстров)
Да, где-то слышал что по плану разработчиков Хардмод и есть та сложность, под которую всё разрабатывалось) а по патронам - особенно интересно, когда вдругтсреди боя кончаются патроны у оружия и приходится искать способ отбиться тем что осталось
В LL раш фронта был канонизирован. На "Революции" можно услышать диалог, в котором говорится что кто-то в прошлом году вырезал всю линию фронта вместе с противниками.
такой себе гайд на выживание, противогаз против такой дозы радиации? дайте два, да тот же метро москвы затопит река, а потом весь город где есть дыры метро пойдет на дно. чисто атмосфера и свои фичи, не более.
Ой, главное впихнуть что-то такое. Кто-то реально считает, что вскоре у нас будет ядерная война? А если это рофл, то самый ужасный, который я когда-либо читал.
За что я действительно полюбил эту серию игр - пугающая атмосфера, особенно в первой части. Игра даже не пытается напугать но у неё это получается получше всяких хорроров. Ни в какой другой игре я не испытывал таких эмоций, страх перед выходом на поверхность, гнетущее одиночество сопровождаемое воем стражей, этот успокаивающий спуск в метро. Сейчас зайдя в него от того страха и следа не осталось, т.е проверку временем игра не проходит, страшно только в первый раз. Завидую тем, кто ещё не знаком с этой игрой
По поводу стелса в метро, я могу сказать что он был более-менее нормальным только в оригинальном метро 2033. Там были степени того на сколько хорошо или плохо видно Артёма. Она отображалась на часах. Красный индикатор - тебя видно. Жёлтый индикатор - тебя плохо видно. Зелёный индикатор - тебя почти не видно. Индикаторы не горят - тебя не видно. И я считаю что это была неплохая система стелса и если её по хорошему развили и сделали бы врагов чуть умнее то тогда стелс был более интереснее того что мы имеем
Давай продолжение по серии метро. Ведь ты, в отличие от других, не боишься вкладывать эмоции и свое видение при пересказе и анализе игры. Это великолепно и очень подкупает.
Я играю метро с 2014, тогда мне было 13 лет. Это игра моей жизни , если не учитывать пару каких то детских игр и гонок, это прям переломила мою жизнь. Так что да, я люблю её. И для меня поверхность настолько пугала, что я пытался максимально быстро её пройти.
Я в детстве, в эпизоде с библиотекарем боялся её проходить, и только на 3 день, утром я решил её пройти (надо мной тогда смеялся брат), а я с мурашками убивал их всех, но в конце у меня не хватило кислорода и мне пришлось заново перепройти. Помню как заново быстро всё пробегал и кричал как только неожиданно видел библиотекаря (я тогда даже начал 2 часть проходить)
Мне самого себя жалко, что раньше весны 2021-го года не попробовал это проект. Помню давно пытался, но не запускалась игра из-за слабого ноута, да и мнение из 5 минутного ролика у меня сложилось, что это игра похожая на сталкер, но более страшная, для меня реально это было испытание в преодолевании своего страха. Хорошо, что люди (не все) имеют свойство расти и я прошел ее в 15 лет. 😅
Я любитель шутеров, но не играл до сих пор. Есть у меня на аккаунте в эпикгеймс 2033 redux и last light redux. Но я не особый любитель постапокалипсиса. Мне в своё время хватило Fallout 3 и ковыряние в подземках.
До сих пор грусть берет когда вспоминаю всю ту разницу между смертью бурбона в книге и игре, эмоционально разные моменты, хотел бы я это в игре увидеть:(
@@bure8898 В доп. миссии Last lightа "Павел" можно услышать, как бандиты в баре говорят про Сухаревскую, что кто-то всю братву положил и остался в живых один Бурбон
Лично мне было страшно каждый раз выходить на поверхность. Играл на максимальной сложности. Каждая минута на счету, патроны тоже. Надо всё проходить по стэлсу в добавок искать записи дневника. В подземке я мог методично и аккуратно проходить уровни. А на поверхности приходилось действовать агрессивно и не жалея накопленные внизу ресурсы
25:38 Бурбон не умирает 1. Если в него выстрелить карма снизится 2. В метро ласт лайт в ДЛС павел, бандиты говорят про Сухаревскую, что после бойни там Бурбон жив только и остался
Он умирает дружище. Сам подумай почему снижается карма если в него выстрелить, это далеко не значит что мы его добиваем..Это так глупо. И плюсом в плохой концовке метро восход, мы встречаем Бурбона в поезде. Что дает понять что он мертв как и сам Артем.
@@embodied2299 ну с первым поспорить можно, но сто о нем в ласт лайте говорят ты не оспоришь. На счет исхода, действительно Бурбон погиб, но не на Сухаревской, значит примерно в 2034-2035
@@plast_cars7471Путин начал, всё остальное не имеет значения. Это как обвинять Советский Союз в том что они воевали и "продолжали раздор" а не сдались Гитлеру.
Фишка в том, что главный режим, который задумывали авторы - это самый сложный. На нем очень сложно не проходить по стелсу. Плюс, необязательно мало убивать, достаточно всем помогать, чтобы получить хорошую концовку
раз в год собираюсь, и прохожу все части от самого начала и до самого конца на самой сложной сложности, и каждый раз получаю удовольствие от игры, от сюжета, от геймпеля. да, он не гениальный, но лично я люблю его всем сердцем.
Обожаю серию этих игр Прохожу стабильно хотя бы раз в год, но в особенности exodus. Exodus одна из лучших игр в моей жизни, я готов проходить её из раза в раз, каждый раз роняя скупую мужскую слезу в концовке. На данный момент на моём счету 5 полноценных прохождений, с учетом выполнения и сбора всех побочных заданий и предметов. Я готов проходить эту игру еще миллионы раз, атмосфера постапокалиптической России, но при этом крайне родной и узнаваемой, не сможет оставить человека равнодушным. Каждый персонаж встречающийся и сопровождающий Артема по ходу течения игры имеет свой характер и свою историю, именно поэтому они ощущаются как реальные люди с эмоциями, ты переживаешь за их судьбы. Очень жду продолжения истории Артема и его команды.
По поводу системы репутации могу сказать, что не обязательно всех обходить скрытно, не убивая (но и устраивать постоянную резню тоже не стоит). В игре кучу действий, которые компенсируют все эти убийства. Незачем идти от крайности к крайности и решать, ползать всю игру на жопе или же убивать каждого встречного, игра даёт возможность идти по золотой середине(при условии, что ты находишь и делаешь добрые поступки)
Метро 2033 из 2010 нравится как-то больше, наверное из-за освещения. А может просто из-за того, что я запустил ее на любимой Xbox 360 и прошел с огромным удовольствием.
По факту, первой части (Redux) людей можно убивать, так как репутация там даётся и за другие действия. Я спокойно убивал бандитов и получал репутацию в других моментах и довольно легко вышел на хорошую концовку. Вот в last light да, за всю игру надо не убивать людей вообще, плюс совершать добрые поступки и другие действия для получения репутации и только тогда будет хорошая (каноничная) концовка. В Исходе же уровняли места и уровни, где можно и нельзя стрелять в противников. И это можно понять по репликам персонажей, где что можно сделать. Поэтому, в Исходе получить хорошую концовку не составит труда (при самом первом прохождении её получил без гайдов и прочего). А так, эта система репутации бесит в основном только в last light, где ты играешь в шутер без единого выстрела, как mgs 5
МГС5 это стелс игра, какой шутер без единого выстрела, наоборот, лучше бы вместо тупой стрельбы по босам добавили возможность сражаться с ними из стелса.
В исходе можно мачить бандитов получается и все равно будет хорошая концовка, так? Вот согласен с тобой на счет ласт лайта, играешь вроде в шутер, а убивать никого нельзя, можно пройти ради каноничной концовки без убийств один раз, а в дальнейшем тупо играть, как ты хочешь
Я проходил на режиме выживание ренджер хардкор ласт лайт, и могу сказать что абсолютно всех не убивать необязательно, уровни с красными я зачищал все и спокойно вышел на хорошую концовку Там скорее надо не совершать плохие действия(один из примеров когда с павлом бежите от рейха один их охранриков сдается, его можно пристрелить и тогда минус реп) и не истреблять все и вся
Неожиданно и приятно . Для меня лично Метро стоит на полке любимых игр , если я по книгам предпочитаю больше Сталкер , то по играм - Метро . Блин , так жалко Бурбона . Харизматичный и запоминающийся персонаж , очень классный .
Да, система "не стреляй в плохишей" ради хорошей концовки очень бесит. И если в первой, второй части я забил на это, играл, стреляя во всё что движется, то в экзодус я вообще боялся стрельнуть в человека. Всё по стелсу, да по стелсу :( UPD: Кстати, да, первую и вторую часть не обязательно полностью по стелсу проходить для хорошей концовки
@@lekt6992 сохранил устроил геноцид, загрузился прошел нормально. Это можно сделать как угодно в какой угодно последовательности единственное условие, что у тебя в итоге должен будет быть сейв где ты нормально прошел
@@knyazgame1539 в культистов стрелять можно, но не всегда и не везде. Например при первой стычке в церкви вроде можно убивать, но за убийство сдающихся начисляют плохую карму. Да и вообще всегда когда культисты стреляют первыми, их можно убивать, правда не до конца
Только вчера начал проходить Метро 2033. До этого как-то думал что это лишь попытка закосить под Сталкер ) Ну в итоге я понял что, это лаже чем то лучше чем Сталкер ) озвучка конечно многих персонажей (нпс) в игре такая же, да и атмосфера на том же уровне, даже чуточку повыше ... в остальном плане это очень добротная игра👍
Я думаю, они сделали такой стелс только для того, чтобы игрок понимал, что убивать не всегда хорошо. Всегда должен быть иной вариант, без кровопролития
Хочу сказать, что Бурбон не умер, а был сильно ранен, но выжил. Если выстрелить в него, то будет плохая карма, да и вроде видно даже, как он дышит, если приглядется
Я тоже ощущал диссонанс, когда вроде наружу хочешь, но когда выбираешься - хочется обратно, где основной враг - это люди. Получение хорошей концовки стоило разбить на моменты или конкретные миссиии. Мне хотелось хорошей концовки, но и пострелять хотелось, особенно по бандитам. Мне кажется (я так попробовал), что брифинг голосом Артема дан на то, чтобы начать и пройти миссию с его голосом и на тронем в голове. Самого себя погрузить. Отыграть роль. Очень погружает, когда ты понимаешь свою роль и настрой в игре
Как же хорошо что я прошëл серию метро в осознаном возрасте, и многое понимаю, если бы в детстве то думал что это обычная страшилка с пушками и мутантами
Что касается стелса - во всех 3 частях старался первым делом добыть пневму, и вот из нее можно шикарнейше стелсить. А в Исходе еще и патроны на коленке крафтить)
Метро,самая любимая мною игра,так как я житель Москвы и смотреть на те места,в которых ты прогуливался в реальности,а потом играть в эту игру и видеть те-же самые места,но разрушенными. Это заставляет задуматься о вреде войны и всех еë ужасах...
Жаль, что ты не рассмотрел именно оригинальную версию metro 2033. Не Redux. Уж очень разная у них стилистика и даже игровой процесс, особенно против людей
@@alexdigixela ну, начнем с главного тезиса. Если оригинальное метро 2033 это тяжелое выживание в мертвом мире, где реликвии прошлого на вес золота, то ласт лайт или редакс версии - это аля славянский mad max в метро. И, это не плохо. 1.Начнем со стилистики. Если в 2033 все разодеты в хмот, найденый на руинах Москвы и много чего можно найти и в нашем мире, то ласт лайт почти все либо самодельное, либо то, что в ирл не найти. Особенно отличились рейховцы. Там вообще маскарад. 2. Акценты. Если в 2033 основной противник - мутанты, а люди больше для разнообразия (на всю игру всего-то 5 уровней с человеками), то вот в ласт лайт наоборот: мутанты хоть и есть, но человеков недоканывают. А задалбывают их фашики, бандосы и коммунисты, которых сделали какими-то долбанутыми фанатиками (опять же, а ля mad max). 3. Стелс. На самом деле, мне стелс в ласт лайт нравится. Да, враги слепее, но не сказал бы, что тупые. Скажем так, я прохожу игру в агрессивном стелсе (убиваю всех на локации, но тихо, панику не поднимают). Тогда, даже с 5-10 полуслепыми челиками на секции, тихо всех замочить достаточно интересно. В 2033 же стелс из сталкера. Да, упрощенный, но из сталкера. Всех тихо замочить сложно, ибо даже с красной лампочкой тебя видят через пол локации. По итогу, если ласт лайт предлагает не жопоразрывной, но интересный стелс, то в 2033 пройти на стелс с человеками - то еще испытание. 4. Разное. Это и про масшатбы, и про мирные станции, и про мирных НПС. В итоге, как я и сказал, 2033 - это про борьбу у мертвом мире, то ласт лайт - это mad max в декорациях метро. Зато, не депрессивный
Про стелс и "репутацию" для хорошей концовке, как по мне лишнее(конечно можно оставить вариант стелса), но я бы "репутацию" оставил в тех моментах, когда можешь отдавать пульку или добивать врагов которые при смерти или как с ситуацией с Пашей во второй части. Я ведь играю шутер не для того, чтоб ходить на корточках и вырубать врагов подходя им в спину, а чтоб пострелять, ведь тут достаточно прикольная стрельба в exodus'e так вообще кайф стрелять с оружия, но чтоб получить хорошую концовку, тебе именно нужно быть этакой мышкой пацивисткой или проходить хорошую концовку на ютубе. А это как не как портит впечатление об игре. А так игра замечательная для меня
1 часть это эталон серии,помню как долго не хотел играть в неё,но однажды мои ручки добрались до неё сел ночью и закогчил утром прошёл на одном дыхании
Эх, сейчас бы обозревать г*вно-редукс версию... В ней тупо минус вообще вся атмосфера и сложность геймплея. Ты пойди постелси в оригинальной 2033, потом хорошенько подумай и запиши ролик ещё раз. Ну а прохождение на сталкере (или рейнджере, уже не помню), которая самая максимальная сложность, где тебя валят с пары пулек, а свои - нужно сильно экономить - игра раскрывается с совсем другой стороны. Именно эта сложность, лично для меня, выделила метро 2033 из всех шутеров.
Насчёт стелса: играл в оригинальную часть (не Redux, как на видеоряде) на Сталкере. И на Чёрной станции я очень сильно сгорел с нпс, потому что любой твой звук выдавал тебя, а если противники что-то слышат, то там лучше уже сейв грузить...
Насчёт стелса да, он довольно простенький, даже на самой-самой высокой сложности, враги там более зрячие, но ты со временем всё равно привыкаешь и тебе море по колено. Но вот в том же Exodus стелс местами реально сложный, если проходить игру на сложности Рейнджер Хардкор с полным погружением. Объясню, в прошлых частях метро, даже если ты проваливал стелс, то отсреляться плюс-минус можно было, да и скрыться по новой в тень не составляет труда, просто далее враги будут очень оооочень на стрёме. А вот в Exodus иначе - если заметили на хардкоре, то либо загружайся, если засцал, либо стреляйся, а это на минуточку проверка на прочность, ведь враги зрячие, ты можешь их ваншотнуть, но и они тебя тоже. Также бывает, что они тебя видят там, где по идее не должны были, настолько они зрячие, по крайней мере у меня так было (может у кого-то всё более-менее просто было). Такой стелс как в Exodus не скучный, местами даже пригореть жопа может.
Когда я ещё совсем юным проходил 2033 мне наоборот казались уровни на поверхности более гнятущими и страшными. В коридорных подземельях я знал откуда можно ждать врагов, но на поверхности казалось, что опасность просто окружает тебя и может поджидать с любой стороны. Машинально на поверхности всегда искал помещения, стенки и тд чтобы можно было обезопасить фланги. Есть предположение, что такие же ощущения были бы у реального жителя метро при выходе на поверхность)
Насчёт стелса, я очень много раз прошел первые 2 части метро и скажу я так ,можно стрелять из оружия можно убивать но желательно делать это скрытно ведь в некоторых случаях за скрытное прохождение даётся это свечение ,но не всегда. Можно всех перерезать но получить свечение и это приведет в хорошей концовке
Я когда прочитал книгу Метро 2033 я такой вайп получил, а когда зашёл в игру я был разачирован из-за различий игры и книги...Но потом смирился мне сейчас нравится играть в игры метро...
Последний раз играл в метро 2033 пять лет назад когда друг на мой др приносил диск с этой игрой, тогда я очень боялся играть, но сейчас я решил опять её скачать и понастольгировать
Мне было 7 лет, папа установил метро 2033. Зашел в данную игру и когда впервые услышал своё имя, улыбнулся. Было очень трудно проходить шумно, по стелсу не умел. Некоторые действия повторял потом за игровым аватаром в реальной жизни. Вообщем прекрасная игра, как по мне лучшая в серии. Она сумела меня заинтересовать, за что сей день благодарю.
я буквально на днях закончил прохождение оригинальной 2033, всё что там было просто превосходно! Хоть и старая графика, но она погрузился меня во времени детства, времена сталкера, помогла вспомнить многое из детства. Сейчас оригинальная 2033 это то, что вернёт вас в детство, и это, потрясающе! Я рад что прошёл эту игру в сознательном возрасте, я смог прочувствовать всё, что хотел донести создатель.
Первый метро 2033 и редакс версия понравилась больше чем исход, так как в первой части была классная атмосфера мертвого города, разрушенных тоннелей и простых разговоров неписей, что передавало такое ощущение, как будто я и сам там нахожусь. Хоть в исходе и дали возможность поиграть за персонажа с голосом (история сэма и два полковника), но я считаю, что там нету такой атмосферы, которая была передана в первых двух частях. Но все равно эти игры как-то греют душу при прохождении, особенно первой части.
0:07 - У меня точно такая же была обложка. В таком же стиле еще 2034 есть. Я кст начал свое знакомство именно с книг, а не игр. Всем кто не читал - крайне рекомендуется это сделать.
Вчера прошёл эту игру на ps 4 не думал то что графика так хороша 2022 году лично для меня, игра очень понравилась и отмосфера России,сегодня начну проходить вторю часть.
и по поводу Бурбона, если в него выстрелить, сразу после того как он упал, тебе дадут очко плохой кармы,в добавок ко всему, во время ласт лайт, есть дополнение ,,Павел" там в самом конце миссии сидят бандиты за столом, и говорят о том, что один бурбон выжил, только в исходе в плохой концовке показывается, что Бурбон мёртв
Шикарный видос получился. Сам с серией знаком ещё с начальной школы, тогда на нашем компе она ещё лагала. Но эти воспоминания, первые впечатления, просто не передать словами.
У меня один момент вызвал не то что мурашки, а прям внутри все провалилось. Когда мы случайно попадаем в допросную красных и начинаем убегать с задержанным, через некоторое время сталкиваемся с ними лицом. И в этот момент наш товарищ по несчастью останавливается и, слегка подняв руку, указывает налево, на лестницу. Мы не сбавляя ход бежим туда, а позади раздается залп... Очень сильный момент.
Помню, были времена учёбы в школе, и за два выходных с постоянными вылитами каждый час прошёл обе части в захлеб, теперь есть все игры в ситме) хорошая серия игр)
Вот бы на движке экзодуса поиграть в 2033 и луч надежды. Ещё больше атмосферности прибавилось бы к этой хорошей игре. Когда играл в дополнение два полковника,то меня не покидало чувство,что я играю в 2033. Плюс там тоже полковник умеет говорить. И это вообще пушка. Действительно проникаешься персонажем ещё больше. Пустил скупую мужскую слезу после конца дополнения,а мне почти 39 годиков. И это уже говорит о многом. В целом вся серия очень атмосферная. Будем надеяться на продолжение этой хорошей серии. Кстати...книги тоже читал.
Если когда-то выйдет Метро 2033 с полностью открытым миром (подземка + поверхность), да еще и с онлайном - это безусловно будет шедевром на все времена.
Что думаете про Метро 2033?
Играли? За что любите её?
Когда видео о сталкер зов припяти ждать ?)
Играл давно и то батя не давал играть т.к сам хотел пройти) Потом после раздачи игры в EGS и в GOG я прошёл от и до. Сейчас прохожу Metro: Exodus
недавно проходил метро 2033)
только графика выдаёт старость проекта , проект на все времена
Здравствуйте, Александр)
Обожаю метро, первую книгу прочитал ещё пять лет назад, прошёл все три игры, игра дико привлекает атмосферой (Тем более, учитывая то, что я, как и Антон, живу в Москве), сеттингом, геймплеем и, разумеется, музыкой. Я буквально недавно прошёл прошёл первые две части игры и научился играть на гитаре саундтреки из первых двух игр. Скажу больше, я прям щас играл саундтрек из второй части, когда мне уведомление пришло о твоём видео, Александр)))
Не игра, но слышал, что топ
Когда в детстве играл в метро моему страху не было предела. Боялся что за каждым углом кто-то есть. Каждый раз добираясь до станции вздыхал с облегчением. Это прекрасное чувства спокойствия после долгой вылазки. Всегда перед новой вылазкой сидел рядом с нпс и просто слушал что они говорят.
в детстве?? тебе сколько лет то :D:D
У меня было так же, особенно ненавидел пауков и мне был отвратительным этот звук шуршания когда они бегают у тебя за спиной
@@gorgeooooooous ооо как же я тебя понимаю
@@TopGamesRu мне 19, Метро - моё детство :D
Когда я раньше пытался пройти metro я забрасывал игру доходя до мертвого города, потому что боялся пройти дальше после разлуки с бурбоном.
Я как человек прочитавший все книги глуховского и прошёл все игры, могу сказать что система «репутации» была добавлена чтобы Артём не превратился в берсерка а был как в в книге. Считаю это очень хорошем введением.
Месяц назад перепрошел всю серию игр, с дополнениями и всеми обновлениями
До сих пор играется очень приятно, атмосферно, красиво
Среди кучи проектов, метро выделяется каким-то шармом, я мог спокойно запустить на пару часов игру и по настоящему расслабиться
За это спасибо темпу игры
Ты ходишь, рассматриваешь все
Погружаешься в мир, а не садишься на рельсы сюжета
А те эмоции, что дарит игра - нечто
Особенно уровень в библиотеке
Я тоже где-то раз в год перепрахожу . Сейчас перепрошел исход и сразу же начал играть в новую игру + где записки разрабов и оружие из финала игры
Это да, реально интересно играть, при чем через пару месяц опять качаю все части и начинаю перепроходить как-будто первый раз. Очень ну очень атмосферная серия
когда у меня был плохой пк, я пробовал скачать метро2033, и тогда у меня на минималках в 720p было фпс 20-25. дропнул игру. но после видео и комментария @Andrey Barykin хочу с удовольствием дать ей 2й шанс.
Уровень в библиотеке дарит только жопную боль
@@the_fedd5889 у меня она очень лагала на слабеньком ноутбуке , но я прошел ее на минимальных настройках всю)
потом ласт лайт , но уже на компьютере чуть получше
Прошёл всю трилогию на консоли несколько раз первые части. Очень люблю эту серию игр. Реально прям до мурашек на затылке пробивает от того с каким вниманием делали этот проект. Про голос Артёма…. Нож в сердце за его отсутсвие
Мне зашло глава История Сема,где Сем говорит.А в случае с Артемом,так такое впечатление.что в Артема не все в порядке с головою,потому он слышит Черных,но и потому не может говорить,потому что у него то ли аутизм то ли еще что-то.
Про поверхности такая жиза.Когда я в 13 лет в первый раз играл,я так боялся в одиночку бродить по этой мёртвой Москве и так кайфовал когда наконец-то добрался то хоть до какой-то станции,вроде Сухаревская называлась.Правда радость была моя недолгой, сами знаете что с Бурбоном потом будет
Да, тоже самое со мной
+
Ходят слухи что Бурбон и Хантер выжили и просто прячутся где-то. Я слышал, что в новой части метро (вроде Мetro Next либо Exodus 2) появится Бурбон, а вот насчет Хантера уже не знаю.
@@bone_appetit9717 было бы славно
у меня такой контраст был во 2 части, когда в каком то Депо были сталкеры на суржике общались, на улицы дождь, тварь эта летает и тут они чисто по житейский общаются встречают тебя.
По поводу стелса в первой части - всё дело в том, что ты играл в Redux, в оригинале многие механики работают иначе. В оригинале стелс был кривоватым и хардкорным, но зато противники могли находится в разных состояниях шухера и пройти уровень не обнаруженным было тяжело (но возможно). В Redux же механика стелса полностью взята из Last Light, здесь противники не слышат передвижения ГГ вообще, если он находится в положении пригнувшись и не могут его заметить, если вокруг темно, да к тому же дают подойти к себе максимально близко. В оригинале же даже в полной темноте без источников света враги могли заметить ГГ в темноте, если смотрят прямо на него и не давали подходить к себе впритык (именно потому в оригинале нельзя было вырубать врагов, только убивать с помощью метательных ножей...кстати, интерфейс дополнительных предметов, так как динамит и метательные ножи, в оригинале был куда удобнее).
Да вообще,для обзора надо было именно оригинальную версию брать
Родной, продолжай этот цикл МЕТРО, я никогда не играл и посмотрел это шикарное видео на одном дыхании, это был шедевр и жду продолжения
Поиграй останутся положительные эмоции
Желаю тебе пройти все части Метро, они точно найдут себе место в твоём сердечке, особенно первые две части
Метро Exodus: москвичи узнали что есть жизнь за пределами Москвы
Чел хароооош
Те самые люди в Питере...
Мне так нравилось читать Метро 2033. Помню сидел вечером в деревне, нашёл книжонку, решил почитать. С первых строчек книга меня захватила, всю ночь читал, заснул с книгой в руке и проснулся так же. Помню, как Хан представлен в книге, самый таинственный персонаж. Очень понравилось как он рассказывал про себя в книге: нечто из другого мира, Чингисхан в современном обличии. Пробирало прям до костей, каждый раз когда читал про выходы на поверхность, когда люди рассказывали про таинственные кремлёвские звёзды, про биологической оружие, да вообще про всё. Моё любимое произведение из Российской фантастики
Это украiнская игра
@@lafLammeplay Человек написал про книгу,коим автор является русский писатель:Дмитрий Алексеевич Глуховский.
Тебе 10 лет? Книжка ужасным языком написано. Глуховский как писатель полный ноль.
@@ИванИванов-и2ц3ц Провокация так себе. На каждого человека своё мнение,кому-то нравится, кому-то нет,бывает. )
@@MinervaVader да какая провокация, чел. Глуховский объективно хреновый писака. Ну чтобы самому не тратить время на расписывание всех претензий к Глуховскому прочитайте статью на Лурке про метро и глуховского. На Неолурке.
Прекрасная серия игр!
Одна из любимых, 1 часть проходил по меньшей мере 6 раз, 2ю 4, и исход 2жды… как понимаете первые 2 части проходил разными способами и концовками по нескольку раз, и что же я могу сказать - мне в стелс проходить было интереснее, и как-то казалось это правильнее чтоли… т.к Артём-совсем молодой парень, можно сказать ещё подросток, который пороха не нюхал, и если оглядываться на книгу-только в дозоры ходил. И делать из него Рэмбо с автоматом наперевес не совсем хотелось. Мне гораздо интереснее, и аутентичнее кажется проползать, таиться от бандитов, советов и фрицев, как делал бы реальный пацан, которому лет всего ничего. При этом проползая мимо врагов, и не убивая их-ты погружаешься в атмосферу сильнее. После тоннелей с упырями как же кайфово встретить людей, хоть и враждебно настроенных, пока ты ползёшь в тени от ящика к ящику, ты слушаешь диалоги, которых бы небыли, начни ты палить по всем, и эти диалоги ещё больше погружают тебя в мир этой замечательной игры
При этом самый кайф проходить на самом сложном уровне, с минимальным интерфейсом, для полного погружения, где патроны и фильтры надо искать, хотя я так пылесосил локации, чтоб под конец игры их все же у меня было всего в достатке)
При этом не обязательно прям никого не убивать, это делать можно, но с умом- я пользовался метательными ножами и оружием с глушителем, убивая только тех, кого не получалось вырубить и кто мешал проходу по стелсу, чтобы тревогу не подняли, что дополняет «легенду» о молодом парне, который далеко не прожжённый вояка, как я уже писал выше
Пороха Артём не нюхал😂😂 Он всё метро перевернул с ног на голову.
@@АндрейШматко-ь9с но если исходить из Книги, то он ведь и правда не воевал, совсем молодой, да его в плен взяли и чуть не казнили
Но да, потом он и со спартой вылазил наружу, но никогда не гасил толп людей и монстров)
Да, где-то слышал что по плану разработчиков Хардмод и есть та сложность, под которую всё разрабатывалось) а по патронам - особенно интересно, когда вдругтсреди боя кончаются патроны у оружия и приходится искать способ отбиться тем что осталось
В LL раш фронта был канонизирован. На "Революции" можно услышать диалог, в котором говорится что кто-то в прошлом году вырезал всю линию фронта вместе с противниками.
@@Санитардурки-б6ф мне кажется это больше стëб над игроками которые зачем то всех порешали
В 2010 году это был лучший православный шутер в сеттинге постапокалипсиса.
В 2022 году наверное скоро это будет лучший гайд по выживанию...
такой себе гайд на выживание, противогаз против такой дозы радиации? дайте два, да тот же метро москвы затопит река, а потом весь город где есть дыры метро пойдет на дно. чисто атмосфера и свои фичи, не более.
Лучшая история, и серия игры!
Ой, главное впихнуть что-то такое. Кто-то реально считает, что вскоре у нас будет ядерная война? А если это рофл, то самый ужасный, который я когда-либо читал.
@@АлексейЛебедев-п4п +
Ну так в видео редукс версия 2014 года
За что я действительно полюбил эту серию игр - пугающая атмосфера, особенно в первой части. Игра даже не пытается напугать но у неё это получается получше всяких хорроров. Ни в какой другой игре я не испытывал таких эмоций, страх перед выходом на поверхность, гнетущее одиночество сопровождаемое воем стражей, этот успокаивающий спуск в метро. Сейчас зайдя в него от того страха и следа не осталось, т.е проверку временем игра не проходит, страшно только в первый раз. Завидую тем, кто ещё не знаком с этой игрой
Хоть не пишу комменты, но могу сказать что это один из лучших и атмосферных видосов. Спасибо тебе Луч за такой видос! Лайк однозначно )
По поводу стелса в метро, я могу сказать что он был более-менее нормальным только в оригинальном метро 2033. Там были степени того на сколько хорошо или плохо видно Артёма. Она отображалась на часах. Красный индикатор - тебя видно. Жёлтый индикатор - тебя плохо видно.
Зелёный индикатор - тебя почти не видно.
Индикаторы не горят - тебя не видно.
И я считаю что это была неплохая система стелса и если её по хорошему развили и сделали бы врагов чуть умнее то тогда стелс был более интереснее того что мы имеем
Давай продолжение по серии метро. Ведь ты, в отличие от других, не боишься вкладывать эмоции и свое видение при пересказе и анализе игры. Это великолепно и очень подкупает.
Я играю метро с 2014, тогда мне было 13 лет. Это игра моей жизни , если не учитывать пару каких то детских игр и гонок, это прям переломила мою жизнь. Так что да, я люблю её. И для меня поверхность настолько пугала, что я пытался максимально быстро её пройти.
@shequseze я её так выучил со временем, что пролетал с первой попытки на хардкоре)
Я в детстве, в эпизоде с библиотекарем боялся её проходить, и только на 3 день, утром я решил её пройти (надо мной тогда смеялся брат), а я с мурашками убивал их всех, но в конце у меня не хватило кислорода и мне пришлось заново перепройти. Помню как заново быстро всё пробегал и кричал как только неожиданно видел библиотекаря (я тогда даже начал 2 часть проходить)
Мне больше нравится что Артём не говорит, это помогает больше погрузиться в ту реальность
блин, игра очень атмосферная, как же жаль осознавать то что есть люди, которые не почувствовали этот прекрасный проект¦>
Мне самого себя жалко, что раньше весны 2021-го года не попробовал это проект. Помню давно пытался, но не запускалась игра из-за слабого ноута, да и мнение из 5 минутного ролика у меня сложилось, что это игра похожая на сталкер, но более страшная, для меня реально это было испытание в преодолевании своего страха. Хорошо, что люди (не все) имеют свойство расти и я прошел ее в 15 лет. 😅
@@p1nochetskiy я тебе скажу больше. Мне сейчас 17 и я только сейчас прочитал книгу, и буду скачивать игру. Ознакомлюсь с творением только сейчас.
Я любитель шутеров, но не играл до сих пор. Есть у меня на аккаунте в эпикгеймс 2033 redux и last light redux. Но я не особый любитель постапокалипсиса. Мне в своё время хватило Fallout 3 и ковыряние в подземках.
До сих пор грусть берет когда вспоминаю всю ту разницу между смертью бурбона в книге и игре, эмоционально разные моменты, хотел бы я это в игре увидеть:(
Он не умер
@@KILL_THE_RU всм?
@@KILL_THE_RU он умр
@@KILL_THE_RU умер, в исходе появляется в поезде
@@bure8898 В доп. миссии Last lightа "Павел" можно услышать, как бандиты в баре говорят про Сухаревскую, что кто-то всю братву положил и остался в живых один Бурбон
Лично мне было страшно каждый раз выходить на поверхность. Играл на максимальной сложности. Каждая минута на счету, патроны тоже. Надо всё проходить по стэлсу в добавок искать записи дневника. В подземке я мог методично и аккуратно проходить уровни. А на поверхности приходилось действовать агрессивно и не жалея накопленные внизу ресурсы
25:38 Бурбон не умирает
1. Если в него выстрелить карма снизится
2. В метро ласт лайт в ДЛС павел, бандиты говорят про Сухаревскую, что после бойни там Бурбон жив только и остался
Он умирает дружище. Сам подумай почему снижается карма если в него выстрелить, это далеко не значит что мы его добиваем..Это так глупо. И плюсом в плохой концовке метро восход, мы встречаем Бурбона в поезде. Что дает понять что он мертв как и сам Артем.
@@embodied2299 Бурбон может выжить на Сухаревской, но умереть уже потом. Например в событиях уже 2034
@@AdmiralKranke мб, но 1 пункт глупый
@@embodied2299 ну с первым поспорить можно, но сто о нем в ласт лайте говорят ты не оспоришь. На счет исхода, действительно Бурбон погиб, но не на Сухаревской, значит примерно в 2034-2035
очень нравится, твой стил повествования!!!! прошу продолжай) очень приятно и лампово)))
Не знаю сколько раз я проходил этот шедевр, знаю только, что буду проходить ещё и ещё
С каждым новым годом метро 2033 все больше близится к правде
Да. Если бы не путин который начал раздор, и байдена и зеленского которые продалжают раздор не было угрозы ядерной войны.
Если что я казах.
@@plast_cars7471Путин начал, всё остальное не имеет значения. Это как обвинять Советский Союз в том что они воевали и "продолжали раздор" а не сдались Гитлеру.
@@dunkelego4664 путин начал. Лидеры европы и зеленский продалжают
2033 год совсем скоро
Фишка в том, что главный режим, который задумывали авторы - это самый сложный. На нем очень сложно не проходить по стелсу. Плюс, необязательно мало убивать, достаточно всем помогать, чтобы получить хорошую концовку
Это тебе на стопгейме сказали?
@@Deronay разрабы
Хочешь проникнуться и прочувствовать всю атмосферу? Тебе в Харьковское метро.
раз в год собираюсь, и прохожу все части от самого начала и до самого конца на самой сложной сложности, и каждый раз получаю удовольствие от игры, от сюжета, от геймпеля. да, он не гениальный, но лично я люблю его всем сердцем.
Обожаю серию этих игр
Прохожу стабильно хотя бы раз в год, но в особенности exodus.
Exodus одна из лучших игр в моей жизни, я готов проходить её из раза в раз, каждый раз роняя скупую мужскую слезу в концовке. На данный момент на моём счету 5 полноценных прохождений, с учетом выполнения и сбора всех побочных заданий и предметов. Я готов проходить эту игру еще миллионы раз, атмосфера постапокалиптической России, но при этом крайне родной и узнаваемой, не сможет оставить человека равнодушным. Каждый персонаж встречающийся и сопровождающий Артема по ходу течения игры имеет свой характер и свою историю, именно поэтому они ощущаются как реальные люди с эмоциями, ты переживаешь за их судьбы. Очень жду продолжения истории Артема и его команды.
Когда я проходил метро 2033 редукс, я убивал всех, но делая добрые поступки и вышел на концовку, без убийства чёрных.
Да хз,я пачками всех валил. Вышел на норм концовку. Из стелса, правда. Как по мне, наибольшее влияние на карму влияют внебоевые действия.
По поводу системы репутации могу сказать, что не обязательно всех обходить скрытно, не убивая (но и устраивать постоянную резню тоже не стоит). В игре кучу действий, которые компенсируют все эти убийства. Незачем идти от крайности к крайности и решать, ползать всю игру на жопе или же убивать каждого встречного, игра даёт возможность идти по золотой середине(при условии, что ты находишь и делаешь добрые поступки)
Метро 2033 из 2010 нравится как-то больше, наверное из-за освещения. А может просто из-за того, что я запустил ее на любимой Xbox 360 и прошел с огромным удовольствием.
11:00
Луч: "Завораживающий момент..."
Бочка под ногами Артёма: "Я - футбольный мячик!"
По факту, первой части (Redux) людей можно убивать, так как репутация там даётся и за другие действия. Я спокойно убивал бандитов и получал репутацию в других моментах и довольно легко вышел на хорошую концовку. Вот в last light да, за всю игру надо не убивать людей вообще, плюс совершать добрые поступки и другие действия для получения репутации и только тогда будет хорошая (каноничная) концовка. В Исходе же уровняли места и уровни, где можно и нельзя стрелять в противников. И это можно понять по репликам персонажей, где что можно сделать. Поэтому, в Исходе получить хорошую концовку не составит труда (при самом первом прохождении её получил без гайдов и прочего).
А так, эта система репутации бесит в основном только в last light, где ты играешь в шутер без единого выстрела, как mgs 5
МГС5 это стелс игра, какой шутер без единого выстрела, наоборот, лучше бы вместо тупой стрельбы по босам добавили возможность сражаться с ними из стелса.
В исходе можно мачить бандитов получается и все равно будет хорошая концовка, так?
Вот согласен с тобой на счет ласт лайта, играешь вроде в шутер, а убивать никого нельзя, можно пройти ради каноничной концовки без убийств один раз, а в дальнейшем тупо играть, как ты хочешь
Только вот мгс это изначально стелс-экшн, там даже кривая стрельба на это намекает
Я проходил на режиме выживание ренджер хардкор ласт лайт, и могу сказать что абсолютно всех не убивать необязательно, уровни с красными я зачищал все и спокойно вышел на хорошую концовку
Там скорее надо не совершать плохие действия(один из примеров когда с павлом бежите от рейха один их охранриков сдается, его можно пристрелить и тогда минус реп) и не истреблять все и вся
@@knyazgame1539 я имел ввиду, что last light мне приходилось проходить как mgs 5, хотя LL это шутер, а не то что mgs 5 это шутер
19:22 Хорош 👏👏 Орууу
Неожиданно и приятно .
Для меня лично Метро стоит на полке любимых игр , если я по книгам предпочитаю больше Сталкер , то по играм - Метро .
Блин , так жалко Бурбона .
Харизматичный и запоминающийся персонаж , очень классный .
Когда Черный говорил, снова пробрало в мурашки, 100 раз слышал, и до сих пор такой эффект, обожаю метро
Да, система "не стреляй в плохишей" ради хорошей концовки очень бесит. И если в первой, второй части я забил на это, играл, стреляя во всё что движется, то в экзодус я вообще боялся стрельнуть в человека. Всё по стелсу, да по стелсу :(
UPD: Кстати, да, первую и вторую часть не обязательно полностью по стелсу проходить для хорошей концовки
В эксодусе нельзя стрелять в культистов на волге, рабов в каспий и пионеров с пиратами у платины. В бандитов, рабовладельцев стрелять можно и нужно.
@@knyazgame1539 ага, но арбалетик проверить хотелось, а бандиты быстро кончились :(
@@lekt6992 сохранил устроил геноцид, загрузился прошел нормально. Это можно сделать как угодно в какой угодно последовательности единственное условие, что у тебя в итоге должен будет быть сейв где ты нормально прошел
@@knyazgame1539 увы, но я не сторонник подобных методов
@@knyazgame1539 в культистов стрелять можно, но не всегда и не везде. Например при первой стычке в церкви вроде можно убивать, но за убийство сдающихся начисляют плохую карму. Да и вообще всегда когда культисты стреляют первыми, их можно убивать, правда не до конца
Только вчера начал проходить Метро 2033. До этого как-то думал что это лишь попытка закосить под Сталкер )
Ну в итоге я понял что, это лаже чем то лучше чем Сталкер ) озвучка конечно многих персонажей (нпс) в игре такая же, да и атмосфера на том же уровне, даже чуточку повыше ... в остальном плане это очень добротная игра👍
Я думаю, они сделали такой стелс только для того, чтобы игрок понимал, что убивать не всегда хорошо. Всегда должен быть иной вариант, без кровопролития
По темечку сзади.
Хочу сказать, что Бурбон не умер, а был сильно ранен, но выжил. Если выстрелить в него, то будет плохая карма, да и вроде видно даже, как он дышит, если приглядется
Я тоже ощущал диссонанс, когда вроде наружу хочешь, но когда выбираешься - хочется обратно, где основной враг - это люди.
Получение хорошей концовки стоило разбить на моменты или конкретные миссиии. Мне хотелось хорошей концовки, но и пострелять хотелось, особенно по бандитам.
Мне кажется (я так попробовал), что брифинг голосом Артема дан на то, чтобы начать и пройти миссию с его голосом и на тронем в голове. Самого себя погрузить. Отыграть роль. Очень погружает, когда ты понимаешь свою роль и настрой в игре
Как же хорошо что я прошëл серию метро в осознаном возрасте, и многое понимаю, если бы в детстве то думал что это обычная страшилка с пушками и мутантами
Слушай, а может сделаешь видос по старой стратежке stronghold.
Милорд, нужно меньше лет
А что, возможности долгоносик пожрал?
Что касается стелса - во всех 3 частях старался первым делом добыть пневму, и вот из нее можно шикарнейше стелсить. А в Исходе еще и патроны на коленке крафтить)
Я тупо все с дробаша выносил в исходе 😊
Одна из запоминающих фраз нпс "Какой прекрасный мир, мы уничтожили..."
Пожалуйста, не забрасывай эту серию , и продолжай делать видео по ней, отличный контент)
Помню как отец привёз Xbox 360 вместе с метро 2033
Метро,самая любимая мною игра,так как я житель Москвы и смотреть на те места,в которых ты прогуливался в реальности,а потом играть в эту игру и видеть те-же самые места,но разрушенными. Это заставляет задуматься о вреде войны и всех еë ужасах...
Да зашибись играется! Графон хороший, сюжет интересный, атмосфера зашкаливает, персонажи колоритные, ну и озвучка и эмбиент - великолепны до сих пор!
А геймплей?
@@Dmitry_Kiselevгеймплей тоже прекрасный
Для хорошей концовки не обязательно проходить стелсом. Достаточно в видениях слушать черных и идти за ними.
Прошел обе части без стелса, убивая всех и всё, получив при этом 2 хорошие концовки
А эксодус это же огонь советую
Я уже давно понял что главное тут как можно больше "вспышек" зароботать на кючевых решениях и побочных квестах.
@@Robot_Gamma ну да и в эксодусе также
нигде у меня так не сжималось в подобных играх как в библиотеке, даже при недавнем прохождении хоть я уже и не маленький мальчик
Жаль, что ты не рассмотрел именно оригинальную версию metro 2033. Не Redux. Уж очень разная у них стилистика и даже игровой процесс, особенно против людей
какие +/- каждой выделишь?
@@alexdigixela ну, начнем с главного тезиса. Если оригинальное метро 2033 это тяжелое выживание в мертвом мире, где реликвии прошлого на вес золота, то ласт лайт или редакс версии - это аля славянский mad max в метро. И, это не плохо.
1.Начнем со стилистики. Если в 2033 все разодеты в хмот, найденый на руинах Москвы и много чего можно найти и в нашем мире, то ласт лайт почти все либо самодельное, либо то, что в ирл не найти. Особенно отличились рейховцы. Там вообще маскарад.
2. Акценты. Если в 2033 основной противник - мутанты, а люди больше для разнообразия (на всю игру всего-то 5 уровней с человеками), то вот в ласт лайт наоборот: мутанты хоть и есть, но человеков недоканывают. А задалбывают их фашики, бандосы и коммунисты, которых сделали какими-то долбанутыми фанатиками (опять же, а ля mad max).
3. Стелс. На самом деле, мне стелс в ласт лайт нравится. Да, враги слепее, но не сказал бы, что тупые. Скажем так, я прохожу игру в агрессивном стелсе (убиваю всех на локации, но тихо, панику не поднимают). Тогда, даже с 5-10 полуслепыми челиками на секции, тихо всех замочить достаточно интересно. В 2033 же стелс из сталкера. Да, упрощенный, но из сталкера. Всех тихо замочить сложно, ибо даже с красной лампочкой тебя видят через пол локации. По итогу, если ласт лайт предлагает не жопоразрывной, но интересный стелс, то в 2033 пройти на стелс с человеками - то еще испытание.
4. Разное. Это и про масшатбы, и про мирные станции, и про мирных НПС.
В итоге, как я и сказал, 2033 - это про борьбу у мертвом мире, то ласт лайт - это mad max в декорациях метро. Зато, не депрессивный
Не знаю, писали или нет
Но в длс за Павла в ласт лайте, упоминается что один бурбон выжил на сухоревской
Про стелс и "репутацию" для хорошей концовке, как по мне лишнее(конечно можно оставить вариант стелса), но я бы "репутацию" оставил в тех моментах, когда можешь отдавать пульку или добивать врагов которые при смерти или как с ситуацией с Пашей во второй части. Я ведь играю шутер не для того, чтоб ходить на корточках и вырубать врагов подходя им в спину, а чтоб пострелять, ведь тут достаточно прикольная стрельба в exodus'e так вообще кайф стрелять с оружия, но чтоб получить хорошую концовку, тебе именно нужно быть этакой мышкой пацивисткой или проходить хорошую концовку на ютубе. А это как не как портит впечатление об игре. А так игра замечательная для меня
Можешь убивать всех подряд, только делай хорошие действия и будет тебе хорошая концовка
1 часть это эталон серии,помню как долго не хотел играть в неё,но однажды мои ручки добрались до неё сел ночью и закогчил утром прошёл на одном дыхании
Эх, сейчас бы обозревать г*вно-редукс версию... В ней тупо минус вообще вся атмосфера и сложность геймплея. Ты пойди постелси в оригинальной 2033, потом хорошенько подумай и запиши ролик ещё раз. Ну а прохождение на сталкере (или рейнджере, уже не помню), которая самая максимальная сложность, где тебя валят с пары пулек, а свои - нужно сильно экономить - игра раскрывается с совсем другой стороны. Именно эта сложность, лично для меня, выделила метро 2033 из всех шутеров.
Саундтрек на фоне просто навсегда в сердце 15:00
1:00 докажите это своему президенту..
Насчёт стелса: играл в оригинальную часть (не Redux, как на видеоряде) на Сталкере. И на Чёрной станции я очень сильно сгорел с нпс, потому что любой твой звук выдавал тебя, а если противники что-то слышат, то там лучше уже сейв грузить...
Начало видео идет речь только про то насколько Путин безумец с ядеркой
Насчёт стелса да, он довольно простенький, даже на самой-самой высокой сложности, враги там более зрячие, но ты со временем всё равно привыкаешь и тебе море по колено. Но вот в том же Exodus стелс местами реально сложный, если проходить игру на сложности Рейнджер Хардкор с полным погружением. Объясню, в прошлых частях метро, даже если ты проваливал стелс, то отсреляться плюс-минус можно было, да и скрыться по новой в тень не составляет труда, просто далее враги будут очень оооочень на стрёме. А вот в Exodus иначе - если заметили на хардкоре, то либо загружайся, если засцал, либо стреляйся, а это на минуточку проверка на прочность, ведь враги зрячие, ты можешь их ваншотнуть, но и они тебя тоже. Также бывает, что они тебя видят там, где по идее не должны были, настолько они зрячие, по крайней мере у меня так было (может у кого-то всё более-менее просто было). Такой стелс как в Exodus не скучный, местами даже пригореть жопа может.
Жиза
А никак не играется! Игру заблокировали в России
Торренты не ?
Только сейчас поиграл в метро все части, и я удевлен что почему я раньше не играл в неё... Мне очень понравилось, аш слёзки наворачиваются от сюжета.
Тоже самое
Когда я ещё совсем юным проходил 2033 мне наоборот казались уровни на поверхности более гнятущими и страшными. В коридорных подземельях я знал откуда можно ждать врагов, но на поверхности казалось, что опасность просто окружает тебя и может поджидать с любой стороны. Машинально на поверхности всегда искал помещения, стенки и тд чтобы можно было обезопасить фланги. Есть предположение, что такие же ощущения были бы у реального жителя метро при выходе на поверхность)
Отличный формат, жду видосы по остальным частям Metro
Насчёт стелса, я очень много раз прошел первые 2 части метро и скажу я так ,можно стрелять из оружия можно убивать но желательно делать это скрытно ведь в некоторых случаях за скрытное прохождение даётся это свечение ,но не всегда. Можно всех перерезать но получить свечение и это приведет в хорошей концовке
Я когда прочитал книгу Метро 2033 я такой вайп получил, а когда зашёл в игру я был разачирован из-за различий игры и книги...Но потом смирился мне сейчас нравится играть в игры метро...
Последний раз играл в метро 2033 пять лет назад когда друг на мой др приносил диск с этой игрой, тогда я очень боялся играть, но сейчас я решил опять её скачать и понастольгировать
Обожаю серию метро, перепроходил кучу раз, читал книги Вселенной и считаю одной из лучших вещей в жизни, что со мной происходили
Мне было 7 лет, папа установил метро 2033. Зашел в данную игру и когда впервые услышал своё имя, улыбнулся. Было очень трудно проходить шумно, по стелсу не умел. Некоторые действия повторял потом за игровым аватаром в реальной жизни. Вообщем прекрасная игра, как по мне лучшая в серии. Она сумела меня заинтересовать, за что сей день благодарю.
настальгия прям, аж вспомнил как пройдя игру даже прочитал книгу и читал ее ночью с фонариком мелкий был) было так круто)
я буквально на днях закончил прохождение оригинальной 2033, всё что там было просто превосходно! Хоть и старая графика, но она погрузился меня во времени детства, времена сталкера, помогла вспомнить многое из детства. Сейчас оригинальная 2033 это то, что вернёт вас в детство, и это, потрясающе! Я рад что прошёл эту игру в сознательном возрасте, я смог прочувствовать всё, что хотел донести создатель.
Как по мне то что Артём не разговаривает это даже круто ты можешь сам ответить персонажам хоть они и не услышать и не ответят тебе
Лично когда первый раз я играл, то выходя на поверхность я как можно быстрее хотел пройти ибо чувствовал себя там не безопасно)))
Первый метро 2033 и редакс версия понравилась больше чем исход, так как в первой части была классная атмосфера мертвого города, разрушенных тоннелей и простых разговоров неписей, что передавало такое ощущение, как будто я и сам там нахожусь. Хоть в исходе и дали возможность поиграть за персонажа с голосом (история сэма и два полковника), но я считаю, что там нету такой атмосферы, которая была передана в первых двух частях. Но все равно эти игры как-то греют душу при прохождении, особенно первой части.
0:07 - У меня точно такая же была обложка. В таком же стиле еще 2034 есть. Я кст начал свое знакомство именно с книг, а не игр. Всем кто не читал - крайне рекомендуется это сделать.
За свои 22 года я прошёл всю серию более сорока-пятидесяти раз. Это слишком шедевральные игры)
Прошёл недавно 2033 и Луч Надежды практически на 1 дыхании, и как же я жалел, что не дошёл до неё раньше. Какая же она крутая.
Главное Артём помнишь Артём помнишь не ешь жёлтый снег! хахаах...
Вчера прошёл эту игру на ps 4 не думал то что графика так хороша 2022 году лично для меня, игра очень понравилась и отмосфера России,сегодня начну проходить вторю часть.
и по поводу Бурбона, если в него выстрелить, сразу после того как он упал, тебе дадут очко плохой кармы,в добавок ко всему, во время ласт лайт, есть дополнение ,,Павел" там в самом конце миссии сидят бандиты за столом, и говорят о том, что один бурбон выжил, только в исходе в плохой концовке показывается, что Бурбон мёртв
мне очень нравится стелс в метро геймплейно. можно искать разные тактики по оглушению всех противников на карте, оставаясь при этом незамеченным
Шикарный видос получился. Сам с серией знаком ещё с начальной школы, тогда на нашем компе она ещё лагала. Но эти воспоминания, первые впечатления, просто не передать словами.
У меня один момент вызвал не то что мурашки, а прям внутри все провалилось. Когда мы случайно попадаем в допросную красных и начинаем убегать с задержанным, через некоторое время сталкиваемся с ними лицом. И в этот момент наш товарищ по несчастью останавливается и, слегка подняв руку, указывает налево, на лестницу. Мы не сбавляя ход бежим туда, а позади раздается залп... Очень сильный момент.
"Человечество не испровимио... Его нужно уничтожить" печальная фраза
Может давай снимешь видос по ARK: Survival Evolved, там как раз 2 часть скоро выйдет.
Го в топ что бы заметил
Помню, были времена учёбы в школе, и за два выходных с постоянными вылитами каждый час прошёл обе части в захлеб, теперь есть все игры в ситме) хорошая серия игр)
Такие большие видосы очень приятно смотреть мистер Александр, спасибо за старания.
Вот бы на движке экзодуса поиграть в 2033 и луч надежды. Ещё больше атмосферности прибавилось бы к этой хорошей игре. Когда играл в дополнение два полковника,то меня не покидало чувство,что я играю в 2033. Плюс там тоже полковник умеет говорить. И это вообще пушка. Действительно проникаешься персонажем ещё больше. Пустил скупую мужскую слезу после конца дополнения,а мне почти 39 годиков. И это уже говорит о многом. В целом вся серия очень атмосферная. Будем надеяться на продолжение этой хорошей серии. Кстати...книги тоже читал.
Если когда-то выйдет Метро 2033 с полностью открытым миром (подземка + поверхность), да еще и с онлайном - это безусловно будет шедевром на все времена.
Сейчас чуваки делают мод с открытым миром на движке Исхода. Только без онлайна, да и лишним он будет, не про это игра.
Перехожу трилогию каждый новый год. Обожаю атмосферу этих игр
Помню как мой старший брат играл в эту игру, а я на тот момент сидел рядом с ним и комментировал происходящее на экране. Во истину игра прекрасна.
Метро и Сталкер, это самые любимые серии. За визуал, за атмосферу и сеттинг. Но Метро, это просто 11/10!
Сталкер дешёвый, да фотореализм и собственно всё.
Твой видос вышел как раз когда я стал задумываться о прохождении этой серии игр. Спасибо за обзор)
Знаешь, ты идеально высказался по поводу ситуации в мире)
Помню, как проходил Метро на Xbox 360.
Контент - топ. Приятно смотреть и слушать.
36:47 спасибо за скример,луч. Я ел бутер и настолько обосрался,что теперь у меня по всей кухне валяется колбаса и майонез