生存者が対策を覚えかなり厳しくなった手鏡マイケル【キラー(シェイプ)でDead by Daylight 実況

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  • Опубліковано 10 вер 2024
  • 治療弱体化は追い風だったけど
    ちゃんと離れて回復する人にあたるとやっぱ厳しー
    アドオン
    ・傷ついた鏡
    内なる邪悪Iで凝視中、32m以内の生存者のオーラが視える。
    内なる邪悪がティアIより上昇しなくなる。
    攻撃スコア発生時の残忍カテゴリ、邪悪カテゴリのBPが増える。
    ・ボーイフレンドのメモ
    内なる邪悪Iの間、シェイプの突進攻撃の射程距離が50%増加する。
    パーク
    ・弄ばれる獲物(通称:蜘蛛)
    オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、
    トークンを獲得する。最大トークン数は3。
    トークンごとに、移動速度が5%ずつ上昇する。
    「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
    ・執拗な狩り
    オブセッションを追跡中にこのパークが発動。
    発電機、壁、パレットを破壊すると、5%の迅速効果を10秒間得る。
    最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させると
    オブセッションとなる。
    ・天誅
    目くらましや怯ませてくる生存者はオブセッションとなる。
    新たな生存者がオブセになると60秒間の「忘却」状態となり、
    また生存者のオーラが4秒間視える。
    ・ずさんな肉屋
    通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
    出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する。
    2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される。
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