Spieler sind ENTTÄUSCHT? MIDSEASON PATCH Analyse
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- Опубліковано 2 лип 2024
- Patch: vitablo.de/diablo-4-news/diab...
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00:00 Einleitung
01:00 Allgemeines
05:12 Barb
08:54 Druide
15:54 Necro
19:10 Jägerin
22:44 Zauberin
31:26 Endgame/Bugs
32:58 FAZIT
#diablo4 #diabloiv #vitablo - Ігри
Patch: vitablo.de/diablo-4-news/diablo-4-patch-1-4-3/
Danke, dass Du mal die Builds von Rob einordnest. Ich habe nicht so viel Zeit, habe nicht ein Über Unique und freue mich über Buffs mehr als über Nerfs.
Finde deine Beurteilungen und Bewertungen immer realistisch und nachvollziehbar. Das manche builds einfach für den normalspieler nicht umsetzbar sind. Deshalb großes Lob an dich und deine builds und guides. Kann man auch als nicht hardcore suchti seinen Spaß mit haben.
Diablo braucht für Season 5 oder spätestens für Vessel of Hatred einen extremen PowerNerf, wir sind vollkommen in der Hyperinflation der Damage Zahlen angekommen.
Dadurch sind die ganzen Prozente und Multiplikatoren gar nicht mehr nachvollziehbar.
Das war schon ein extremer Fehler und Problem bei D3.
Dabei muss natürlich mit einem extremen Nerf von 5 Billiarden auf keine Ahnung 5 Millionen natürlich auch die HP der Monster einhergehen.
Wobei ich gerne von Blizzard noch mehr Nerfing am oberen Ende sehen will.
Sprich, mechanisch müssen viel mehr Builds schon sehr früh funktionieren, mechanisch müssen viele Builds Pit 70 vom Damage und Survivability erreichen aber, es muss kein Build über 100 kommen.
Warum?
Das heißt, da kann man natürlich wieder radikal anziehen.
Also etwas Speed raus, den Kämpfen mehr Impact geben, den Damage Zahlen wieder mehr Gewicht.
Ich würde es sogar geil finden wenn keine Ahnung die Chars nur bis 15k Damage raus hauen.
Das wir einfach nicht so in extremen Damage Nummern gehen wo wir so abhängig von Multiplikatoren werden.
Das würde auch raus nehmen das nur so Robs eben mit perfektem Gear nach oben kommen.
Vielleicht kann PoE2 wenn es dann irgendwann kommt fürs zweite AddOn den Druck erhöhen, das man ein paar Gänge zurück schalten muss, so das auch die Mechaniken der Bosse mehr durchkommen, die Attacken mehr Impact haben und die Damage Zahlen nachvollziehbar sind.
Das vor allem die Sorc - die eben auch nur einen kranken unrealistischen perfekt Gear Build zum pitpushing hat - vernachlässigt wird ist als Sorc Main schade aber gut, es ist Mid Season und es kommen keine neuen Items oder Bosse Zurück(Malphas wäre geil geworden), die Luft ist jetzt eh langsam raus, was total ok ist, kann man sich langsam mental auf Season 5 vorbereiten.
Da bringt der Patch am Ende wenig außer eben die Hyperinflation des Damage voran zu treiben.
Ein guter Patch kann auch Nerfs beinhalten, wenn dann die Mechaniken nicht kaputt gemacht werden, sondern nur alle Damage Zahlen auf ein Niveau reduziert werden.
dude. um den dmg zahlen entgegen zu wirken gabs den pit. da musst du pro sek 10billion dmg machen weil du den boss sonst nicht in der zeit schaffst
Man merkt, du hast ueberhaupt nicht verstanden was er meint@@PhysixLPs
@@PhysixLPs dude, dann macht man den hp Pool vom Boss minus den prozentualen dmgreduce runter und schon passt es wieder.
Dude.
Eigentlich wollten sie ja nicht mehr so hohe dmg Zahlen wie in D3 haben. Sieht man ja was daraus geworden ist. Jetzt fehlen nur noch Sets mit +20k% dmg.
Sag ich schon seit Saison 2 das die dmg zahlen völlig außer Kontrolle sind. Und es ist erst ein Jahr alt und wir sind schon auf d3 Niveau ohne die 10000% zu xyz buffs
Erst mit Druide und dann Mage angefangen. Massive Kraftanstrengung um überhaupt pit 60+ zu schaffen.. Dann zum Barb gewechselt und schon kann man richtig schnell locker die 100er Pit laufen ohne Mühe. Das Balancing ist komplett unten..
Also hab mit keiner Klasse Probleme Pit 100 🤷 alles mit jeder Klasse Recht einfach
Danke für deine Einordung, ich bin nämlich viel zu lost in dem Game um die Zahlen ordentlich einordnen zu können, wie stark der Hebel jeweils wirklich ist.
Doe buffs beim druiden waren ein tropfen auf dem heißen stein.
Hier müssen massive anpassungen im season 5 her um ihn wieder zu den anderen klassen aufschließen zu lassen...
Änderungen an den uniques z.B. bei tempest runter mit gift und +2 ränge zu allen ww skills oder ähnlich...
Auch eine gute Idee mit einem itemslot mehr.
Fand den letzten patch übrigens auch sehr gelungen. Du hast da Buff Nerfs vermisst für die Pit für mich hat er überhaupt dafür gesorgt, das ich wieder spiele. Der Stygian Drop Buff war für mich wichtig, genauso die Möglichkeiten endlich Boss Table Items mit Greatern zu bekommen. Hab da Handschuhe bekommen für den Meta Barb für die ich 7 Milliarden Gold bekommen habe.
Als Sroc Liebhaber bin ich enttäuscht. Hatte mir da mehr erhofft. Ein Zusatzslot für einen Aspekt würde ich aufm Sorc begrüßen. Muss auch wie du gesagt hast kein Item mit Werten sein. EInfach nur nen Aspektträger.
Also ich stimme dir zu in fast allem, aber vin der meinung nicht nur die Zauberin kann einen weiteren Aspekt platz gebrquchen sondern auch druide etc. Mit einem 2 hand Kolben verliert man soviele mögliche tempering bzw. Aspekte.
Habe selber noch einen Barb und wenn man bedenkt das der fast überall 3 stellige crit schaden drauf hauen kann.
Etc. Das muss man unbedingt ändern der barb hat einfach zu viele waffen dadurch 6 tempern mehr und dann auch noch offensiv.
Das selbe gilt auch für die möglichen Passiven.
Barb mit viel hilf viel oder kampfkraft 6% durch imposante .... etc.
Soviele gute passive im vergleich zu Dudu.
Hoffe da kommt in der 5ten season etwas.
Und natürlich wie immer hoffentlich ein gruppenfinder ab DLC
was ich halt extrem übertrieben finden finde sind die kosten fürs zurücksetzen des masterns. Und vorallem das man direkt alles zurücksetzt.
Was super wäre das man jeden step zurücksetzen könnte. sprich 1-4,5-8,9-12 das kann ja ruhig bei 5mio bleiben. Aber so wie es jetzt ist ist das mastern für einen spieler der abends nur mal 1-2h spielt nicht machbar.
Vorallem weil er ja mats gold ubd pit laufen muss um anschliessend wieder gold zu farmen um den gabzen mist zurückzusetzen.
Dann wäre es halt stinkeinfach nen 3fach Hit zu bekommen.
Es soll ja schon was besonderes sein. Und in der Regel ist es ja auch garnicht notwendig genau die selbe stat drei mal zu hitten.
Zwei Hits sind doch schon gut. Der dritte is halt nen geiles Gefühl wenn es klappt, und wenn du alle 4 Ränge zurück setzen kannst is das Gefühl weg. Dann ist’s einfach larifari
Und ja, wenn jemand nur 1 oder 2 std am Abend oder nur 5 std die Woche spielt kann er nunmal nicht das erreichen wie einer der seine ganze Freizeit investiert. So is das im ganzen Leben in allen Bereichen. Investierst du keine Zeit oder Kraft in ein Projekt muss man sich nunmal mit weniger zufrieden geben als andere die sich reinhängen.
Und am Ende ist das ja auch garnicht schlimm. Niemand verurteilt dich dafür das du nur 2 Hits gelandet hast in nem spiel, dafür hast du woanders die Nase vorne.
@@DooM1981x da hat du voll und ganz recht, das wäre klar zu einfach.
Aber man sucht ja auch schon lange nach dem perfektem item.
@@DooM1981xgenau, masterworken ist endgame für min/maxer. Wer mehr Zeit reinsteckt soll dafür auch belohnt werden! Die overall increases sind bei 3/3 durch das additive System eh so gering, dass der Effekt im den meisten Fällen nicht spielentscheidend ist
Man muss halt einen Mittelweg finden... wenn man es so macht , dass jeder der mal 3 Tage die Woche 1h abends daddelt alles haben kann... dann ist das Spiel für 50% der Spieler nach 1 Woche durch..... Ja Masterworken ist teuer aber es gibt auch als Casual Möglichkeiten da was zu mache. Man bekommt durch die Seasonreise Stygische Steine von den Wölfen... glaube man bekommt so 7 oder 8.... und jeder ist für 20mio + auf diablo trade verkaufbar... sind also schonmal 140-160mio alleine durch die SeasonQuest der Wölfe. Ansonsten muss man auch nicht perfekt treffen beim Masterworken wenn man einfach nur spielt. Ich hab zum Spaß vor einigen Tagen nen absoluten Meme Build mit dem Rouge Grenadier gebaut und alles nur auf 4/12 gemasterworked... Gear genommen was in der Kiste ist... also schlechter Build , schlechtes Gear , Kaum Masterworks und hab PIT 61 in ~ 6 Minuten geschafft. Also für was brauchst du als Casual doppelt gehittete Masterwork Items ? du kannst komplett ohne Masterworken mit nem guten Build bis ca. PIT 70 spielen
i h meine auch für die Allgemeinheit, habe 4 chars und kann mit denen allen locker 115ner pits laufen in 3-5minuten, war auch alles eher allgemein gesehen
Ich mag es, dass du Klartext redest und richtig fein auf die Patchnotes eingehst. Abo ist da =)
Wie viele Leute nur motzen und ständig enttäuscht sind... unnormal😂
Ich hätte mir irgendeinen Zusatz Inhalt erhofft. Eigentlich wollte blizzard doch mid Season teile der letzten Season zurück bringen. So bin ich nun durch mit S4, auch weils mir egal ist ob mein Jäger nun pit 110 oder 115 klärt. Dennoch war S4 die beste bisher.
Ich finde es sehr schade, dass die Mitspieler in einem Pit nur die Hälfte der gedroppten Materialien bekommen. Ich kann diese Entscheidung von Blizzard nicht nachvollziehen und habe dadurch die Motivation verloren, mit Freunden zusammen Pits zu spielen.
Korrekt. Lieber sollen beide die Mats abgeben müssen für den Key, aber dann auch beide volle Materialien rausbekommen. So pitte ich lieber solo meiner 100er durch.
Ja man wird sozusagen bestraft wenn man in einer Gruppe spielt.
Ja oder man wechselt sich ab mit öffnen 🤦🤦, dann hat jeder spielt nach 4 Runs die selbe Menge raus 😂😂
aber soweit denkt der Casual halt nicht 😂
@@Unbekannt9989Man macht alleine dann dich trotzdem mehr als in einer Gruppe, außer man ist halt so schlecht, dass man alleine nur deutlich weniger schafft oder deutlich länger braucht. Dann hat dein “booster” aber einen Nachteil. Also sollen alle das selbe bekommen, von den Steinen für die Pit hat man eh unendlich
Ich lasse meine Kumpels immer öffnen... Hab 2000 von den Gruben Dingern auf der hohen Kante 😅
Hm also ich gehöre zu den Leuten, die eigentlich zu Seasion Start noch nicht überzeugt waren, aber nach über 400 stunden in S4 und alle Klassen auf 100 muss ich sagen D4 geht jetzt genau in die richtige Richtung auch den Patch finde ich an sich gut das keine Builds kaputt gemacht werden, sondern nur mehr spielbar werden
Sehe ich auch so. Glaube, als die D2 Erweiterung raus kam, hatte ich das letzte Mal eine so gute Zeit in Diablo
Danke für deine Einschätzung des Patchs, die ich größtenteils teile.
- Wieso das Leben von Tormentet Lilith generft wird, das der Pit Bosse aber nicht, verstehe ich z.B. auch nicht.
- dass die Rob-Builds nur für unter 1% der Spieler eine Referenz sind, wird deutlich zu wenig beachtet
- die Sorc und Druiden-Verbesserungen reichen vermutlich nicht aus, aber das können andere sicher besser beurteilen
- was ich aber richtig gut finde, ist die Vielzahl an spielenbaren Builds für die meisten Klassen. Der Necro kann z.B. Golem, Mages, Spirit oder Pest auf ähnlichem Niveau spielen. Das ist eine großartige Entwicklung im Vergleich zu früheren Seasons und v.a. gegenüber D3
Wieder feines, informatives Video. Danke und weiter so.
Gutes Video, hätte mich auch über mehr Zauberin buffs gefreut. Aber geht auch so, ist dann halt etwas herausfordernder.
Ich hätte noch eine Frage, ich schnall das mit dem multiplikativen Schaden nicht, auch nach mehreren websites nicht. Ist jeder multiplikativer Schaden ein eigener Schadens Bucket? Oder wie wird das berechnet, wenn ich mehrere [x] multiplikative Faktoren habe? Es heißt immer, die werden miteinander multipliziert, aber wie? Wie genau ist die Formel im multiplikativen Bucket? Ich finde, nirgends (auf deutsch) wird es genau erklärt.
Ich find da hätte mal noch was reinkommen sollen an items oder irgendwas anderes neues die buffs sind okay aber ein kleiner Anreiz so wie damals die Ringe das sich zusätzliche Builds ergeben
Ich spiele aktuell eine Jägerin mit Andariels Antlitz und freue mich extrem auf den Buff. :D
Ich bin der Meinung das die Zauberin zu dem Fokus und der 1h Waffe dauerhaft einen 2h Stab tragen darf.
Danke mal für deine ganzen builds hat mich diese Season über lilith besiegen lassen dein Nekro gg
Ich hätte mal ne Frage ich bin leider zu blöd fürs Build bauen könntest du einen Nahkampf Build bauen mit den Granaten dazu das klingt nämlich sehr interessant und stark meiner Meinung nach vl täusche ich mich auch wie gesagt bin nicht gut im Build bauen, oder wäre so ein Build komplette Zeitverschwendung?
Für die Zauberin fände ich es sehr gut wenn sie mehr Schmuck tragen könnte , wie bei dem Barb mit den Waffen.
Hallo Vitablo,
Ich feier dieses Video, du hast vollkommen recht.
Das meiste wurde im Update für den Zauberer erwartet und am wenigsten gegeben.
Unglaublich wie die Spieler geärgert werden.
Deine Idee mit dem Gürtel wäre genial.
Hey Vita , ist der Hota Barb in season 4 noch zu gebrauchen?
Kleiner Tipp Ring of Starless Skies ist vergliechen mit einen Ring mit Shredding Blades schlechter , weil wenn er mit Int, Crit Chance und Attakspeed gerollt ist viel Attackspeed und andere Werte verloren gehen und man die Manakostenreduzierung nicht wirklich braucht, wenn genügend Ränge mit Shredding Blades vorhanden sind.
Danke für die Zusammenfassung ♥ LG Moon
moin gut zusammen gefasst aber was ist mit dem trank der heiligen bolzen der geht jetzt garnicht mehr ?
Amdariels antlitz find ich gut. Konnte mit meinem barbar damit bei lvl 41 glaub ich schon die weltstufe 4 frei machen. Danach kam bissl höllenflut bis 55 und zack konnte ich vermachte sachen nutzen. War für mich ein cooles erlebnis. Wenn das jetzt durch die gegner öfter auslöst ist das auch für das endgame tauglich denk ich
einfach 2 "Armreif" Item slots bei der Zauberin, ist dann halt ne eigene Kategorie aber dann hat sie genug schaden
das war wieder eine sehr gute und objektive Zusammenfassung👍👍
Ich habe einen ausführlichen test bezüglich Lawine und Esus gemacht, muss aber sagen das die Lawine tatsächlich besser performt.
Denn durch die Lawine kannst du teilweise 6 Ladungen bekommen welche dann doch mehr schaden rausballern.
Musst du mal testen bin in der Pit 105 und der boss ist nach 2 mal staggern down
Hängt natürlich auch mit der Crit Chance und Lucky hit chance zusammen
Muss sagen das mir die Lawinen tatsächlich stärker vorgekommen ist als esus
Aber es ist notwendig die Instabile Anomalie relativ oft zu bekommen.
Hab eine Natur Crit Chance von 65% Lucky Hit 45% + Lawinen Passive 20% gegen verwundbar also ca. 65 Lucky Hit
Gegen Lilith ebenfalls getestet. Ohne Tränke. Am besten performed Lawine mit 15% Attack Speed und 15% Lucky hit Trank
Nur mit dem Ring der Sternenlosen Himmel. Ohne Shaku
Ja Tempering hätten die mal überarbeiten sollen! Man findet eh schon so selten Gegenstände mit zwei guten Greateraffixen, geschweige denn mal drei, dann wird es beim Tempering in die Tonne gekloppt.
Drei habe ich noch nie gefunden und wenns mal zwei sond dann life per second und max life 😂
@@jings8964😂 ich habe 4 Stück gefunden mit drei. Einer war zu gebrauchen und den hat das Tempern dann nutzlos gemacht
@@murat-HH ärgerlich 😂
@@murat-HHich habe einen Ring mit crit dmg, vul dmg und Dex.
Eigentlich nicht schlecht aber nutzte den nicht.
Fühl ich gestern 8 Milliarden Gold in die Tonne gekloppt, hab mir 7 Äxte mit jeweils 3 GA geholt alle 7 Äzte Schrott 😂
Aber hey so ist das Spiel 🤷😂
Ich Spiel eigentlich nekro only ,aber gerade zur Abwechslung beim funken Farmen, hab ich dann alle klassn mal hochgezogen bis zum funken also alle so um lvl80 +- 1-2 rum.
Zauberer macht echt am wenigstens Spaß ganz mieser flow,macht keinen schaden und hält nix aus.
Ich denke die hauen bei VoH nochmal ein Overhaul raus. Ich bin gespannt. Auch Season 5 soll mit dem PTR vieles raus kommen, dass wir testen sollen..
Ich empfinde das alles ein wenig zu überladen. Ob es die schadenszahlen sind, die Menge an Aspekte oder das heraus finden welche Paragontafen wie und wohin platziert werden müssen.
Ich hatte schon zu Beginn gesagt, dass die Aspekte ein Weg sein sollte fürs mid Game. Die können meinet wegen deutlich geschwächt werden. Dafür müssen die uniques deutlich stärker werden.
andariel kann man jetzt für 2 builds gut gebfauchen..- der jäger mit einstich und dem aspekt das jeder 3. schuss gift infusion auslöst und beim druiden mit dem windscheren aspekt,was giftschaden verursacht...das klingt interessant...sonst gibt es ja glaube ich,kein fernkampfbuild mit gift,oder?🤔😉
da kenne ich mich (noch) nicht aus^^
Also wenn ich den barb als Standard setzten würde sind die buffs net genug will gar nicht wissen wie das Elixier knallt bei dem , problem ist das härten es sollten mehr spezifischen vorlagen geben wie bash barb auch beim dride sturmklaue bufft da sollte die härtunungsvorlage höher ausfallen weil nur eine waffe
Ich habe keine Probleme mit dem Patch außer dass keine Änderung des temperierens mit dabei ist. Zumindest noch 2 Versuche on top oder sowas... Ich spiele Sorc firebolt und bin auf dem Stand wo mich nichts mehr aufhalten kann und mein flame shield quasi non stop an ist. Durch den buff vom großen passiv bin ich wirklich noch über eine andere Art build am nachdenken um noch ne Feuerquelle hinzuzufügen, was aber gleichzeitig auch nicht zu viel Zeit zu casten in Anspruch nimmt. Am Ende gibt mir der buff zwischen 10 bis 20% dmg multiplikativ
Gut erklärt, sehr sachlich! angenehme Streamerin! bekommst n Abo :)
Ja hatte ja schon einmal gesagt Armreifen als 2 Hand Aspekt
Hallo Vitablo ich spiele selber einen erdrutschbuild den ich erstellt habe es fehlt da noch der feinschliff und finde aber nirgends einen erdrutschbuild was ich schade finde und wollte fragen ob du mal einen zum Vergleich zu meinen machen könntest.
Spiele mit giftranke und niederzrampeln und auf Schaden gegen kontrollverlust würde dir gerne Bilder zukommen lassen und wäre an Verbesserungen und Ideen deiner Seite interessiert.
Necro werde ich erst spielen, wenn der Blutbuild spielbar wird im Sinne von D3
Kurze Frage muß man die Items neu finden ?
Ich bin enttäuscht, weil Tempering noch so ist wie es ist.
da die season so kurz ist, hab ich erst in s5 damit gerechnet
tempering gefällt mir auch gar nicht. es ist so frustrierend ein item durch einen craftingvorgang zu verlieren über das man sich zuerst so gefreut hat.
@@VITABLO Da hast du recht. Es war auch eher eine verzweifelte Hoffnung von mir, dass Blizzard vielleicht eine Quick Fix parat hat. Solange es aber für S5 Anpassungen gibt ist das völlig okay.
Man kann auch über ein etwas neues was echt geil ist immer nur rumheulen 🤣
Ohne trading ist es ab einem gewissen Punkt fast unmöglich vorwärts zu kommen. Man findet eh kaum noch loot der einen vorwärts bringt und wenn doch haut das tempering dazwischen.
gib der zauberin 3xfocus ;) die können ja um sie rum kreisen
und der kettenblitz muss so oft springen wie bei D2
Oh jaaaa!
Andariel's Visage mit (5% oder so zu) Max GiftRes wäre sowas von toll.
Leider sind meine beiden Andariel's immer noch wie vor dem Patch.
Wurden die alten Uniques eventuell nicht vom Patch ge-updated?
LG
gibt wohl einen bug mit andariels, dass sie nicht so funktioniert wie im patch steht. erstmal abwarten auf bug fix
Wieder Fachlich und Sachlich, deswegen jetzt auch ein Abo von mir.
Bitte weiter so.
Mich stört persönlich am meisten, dass man im Endgame ohne Trading quasi nicht mehr vorwärts kommt. Ich habe für meinen Necro nach knapp 100 Stunden immer noch kein einziges brauchbares Item mit 2 GA gefunden. Ich habe nicht einmal alle Items mit einem GA, da eine brauchbare Brust mit Golem Mastery so selten ist und Blizzard hat es leider unmöglich gemacht, gewisse Affixe per enchant zu bekommen, da man diese nie beim umrollen bekommt - selbst bei Kosten an von 100 Mio aufwärts.
In den NMD und der Helltide sowie die 2lsind quasi in Millisekunden tot und auch die Uber Bosse teilweise Oneshot. Dafür sind in der Pit 110 ohne Holly Bolt die Kämpfe teilweise 8 Minuten aufwärts gegen den Boss. Hier kommt man leider ohne Gearupgrade nicht mehr weiter. Hier würde es schon helfen, wenn man einen GA umrollen könnte.
Die Season ist auf jeden Fall ein guter Schritt nach vorne, aber für die Langzeitmotivation fehlt leider noch etwas. Gerade im Bereich des Loot ist noch zu viel Frustpotenzial mit Tempering und Masterworking.
Bin gespannt auf die nächste Season.
Nochmal ne andere frage. Habt ihr schonmal ein überuniq in der open world oder pit gefunden? Habe jetzt 3 100er chars die season und so 20x überduriel und ca 100x die Bosse auf normal gemacht aber bis auf meine gekaufte harle von den steinen habe ich leider noch kein überuniq gefunden. Soll ja selten sein aber ich würde auch gerne mal eines finden 😊. Die 80-90er pits laufe ich in 3-4min
bei meinen zuschauern ist das schon häufig passiert, mir aber nicht
Ich hab 100 mal 200 Duriel an einem Abend gemacht 8 üuniqs mein Barb Rent jetzt mit 4 Üniqs rum 😂
@@icehand1000 dann sind das ja im Schnitt alle 25runs.dann fehlen mir ja nur noch 5 bis ich eines bekomme 😂
@@Rossyrost77 aber Die Dicken die 200er nicht die Kinderbosse
@@icehand1000 ja heute morgen den dicken noch 3x gemacht aber nix. Mit dem bash barb gehen die flott.
Ich hätte es schön gefunden, wenn sie das Tempering noch etwas angepasst hätten.
Bin selber nur casual Spieler, also ist es für mich vermutlich zweitrangig, ob meine Waffe jetzt die perfekt gerollten und getemperten Stats hat, aber es ist selbst für nen Guffel wie mich ziemlich deprimierend, wenn man die Jackpot-Waffe für seinen Build kriegt, beim Tempering dann aber keinen einzigen der wirklich guten Stats trifft und die Waffe ohne greater Affixe trotzdem besser ist, weil man da wenigstens einen von zwei Stats beim Tempering getroffen hat.
Den patch allgemein als schlecht zu bezeichnen obwohl er vollgestopft ist mit guten buffs halte ich für unterirdisch.
Ich kann verstehen wenn man enttäuscht ist weil die eigene klasse nicht ausreichend berücksichtigt wurde aber das macht ja den patch im allgemeinen nicht schlecht mMn 🤷🏼♂️
Was wurden die menschen nur tun wenn es nichts zum beschweren geben würde...
Danke fur das Video, ich werd nach der Arbeite direkt mal mit meinem Barb und meiner Jagerin schauen was sich da jetzt noch ändern/ optimieren lässt 👍
herzsucher langweilt mich mittlerweile etwas. spiele aktuell bone spear ohne minions. das buch der toten ist ja gebufft worden, so dass der build in A tier hochgerutscht ist.
Ich habe aufs Patch gewartet und habe mich entschieden..
Statt Shako zu craften und weiter zu spielen, crafte ich Tyreaels Macht und zerstöre es direkt wieder für den Skin. ^^
Cya next season. :-)
Schnellwandlung ist in meinen build nicht vor gesehen 😂
Ich hatte drauf gehofft dass ein Teammitglied auch für Pit zahlt um den gleich loot zu bekommen.
Das ärgert mich am meisten. Wir spielen derzeit jeder für sich.
Also es ist ganz klar die Pit NACH 60 auch deutlich einfacher. Das merke ich deutlich, ich habe vorher 101er Speeds gemacht, jetzt mach ich 110-113er Speeds. Sehr angenehm!
Richtig! Ich laufe nun in selber Zeit Pits mit 20 level höher.
Guten Morgen mein lieber ich grüße dich du ich habe mal eine Frage weißt du woran es liegt dass man das Elixier der heiligen Bolzen nicht mehr benutzen kann
Weil sie es Deaktiviert haben
@@Unbekannt9989 danke schön. Dann hätten sie es auch ganz rausnehmen können dann brauche ich damit nicht mein Inventar zu verstopfen
@@khalifaghedamsi3987 denke Mal im Laufe des Tages gehts wieder
Als gelegenheitsspieler würde ichs es sehr begrüßen, wenn z.b. die Weltbosse auch wirklich Weltbosse wären :D und nicht so schnell umkippen... mehr Leben, von mir aus auch gerne 2Phasen und ordentlich dropps/Mats etc... schönes Massen gekloppe über weitaus mehr als die jetzigen 5-10 sekunden... oder man sollte ihn umbenennen in "low Champion Boss" :P
Zauberer Buff merkt man null. Klar ich mach noch mehr Dmg, aber was will ich damit wenn ich in einer 65er Pit beim Boss Oneshot bin mit Barriere.
Also ich war schon vor dem Patch mega begeistert
sehr gute Analyse, DANKE!
Der Bolzentrank ist nun ganz kaputt löst keinerleih Bolzen mehr aus beim Bashbarb ;) dafür rotzt er auch so noch alles um nur Gruppen dauern dadurch etwas länger also minimal aber einen Trank komplett unnütze zu machen ist ziemlich dumm
Also ich weiß nicht gebau woran es liegen könnte aber vor dem Patch hate mein feuerball ca. 700k crit und nach dem Patch 900k. Und die pits sind bedeutend einfacher geworden komme auch endlich über 60...
Plant Ihr das Schraubklingen-Build für die Jägerin zu aktualisieren?
Aktuell nicht, aber als älteste Guide muss das mal passieren irgendwann
20:14 Gibs da ein Update zu Eurem Herzsucher Build zu der Glyphe ?
habe schon die glyphen geprüft und alle aktuellen 6 können drin bleiben bei herzsucher
Sehr gut Danke 😉
Also ja die Tornados vom druid treffen aber wir opfern dafür ein offensiven imprint auf einem Legendären gegnstand
Wirst du deinen Herzsucher Build aktualisieren? Spiele den sehr gerne verständlicherweise ☺️😅
Finde es auch immer seltsam, dass Leute Robs Builds noch nicht verstanden haben und als Maß der Dinge sehen.
der kann komplett gleich bleiben
@@VITABLO Okay danke, dachte vielleicht kann man da etwas optimieren, um viel herauszuholen bezüglich Paragon Board ☺️😅
genau daeiner meinung mit sorc "buffs" und 30% reduction von tormented bosses ist ein witz...
Vita das Schwert Blauzon ist nicht für alle Klassen die ele kann keine Schwerter. Oder war das mal gewesen.
nur für klassen, die schwerter tragen können. aber früher gings nur für barb
Ich bin positiv überrascht, bin 91er pits in 3 Minuten durchgerannt und jetzt kann ich nach dem Patch 111er pits in 3 min machen :D
Und warum kein Buff für Doppelschwung (Barb)
Kumpel und ich sind Season 4 mit dem Game eingestiegen und ich mit Druide. Der hat mich so maßlos enttäuscht das ich wieder aufhören wollte. Als Herzsucherin machte das deutlich mehr Spaß aber das Game konnte mich irgendwie nicht langfristig fesseln. Vielleicht mit dem DLC der Story wegen.
Man muss aber dazu sagen das der HeartSeeker Build verbugged ist und 3x so viel schaden macht wie gedacht, weil viele Glyphen und Skills im quadrat statt normal berechnet werden ( Z.B. Exploit Skill , Pride Glype und Ambush Paragon Node)
@@lordad Soweit hab ich mich nicht informiert. Ich war zunächst über das Balancing stark verwundert weil mein Kumpel mit Necro Schaden raus gezimmert hat wie nochmal was während ich beim Druiden nur einen Bruchteil machte. Das Gameplay hat uns aber sehr gut gefallen. Wäre das ganze im Endgame etwas abwechslungsreicher würden wir immer noch aktiv zocken.
Meine Ice Sorc hat da wohl keine Vorteile/Buffs.
Hallo 🙋🏻♂️…weiß jemand ob es einen Marktplatz oder so was für Items mit greater Affixe gibt?
glaub nicht das du das geld dafür hast xD
@@dreadlord1983 ich wollte nur wissen ob mein Gegenstand was wert ist. Hab Tibaults Wille mit vier greater Afifixe…
Bei den Heiltränken bekommt man doch zusätzlich noch im Verlauf von 3 Sekunden 40 Prozent seines Lebens. Also ich finde die Tränke schon immer sinnvoll...
35% bekommst du, aber egal welche stufe der trank hat. dafür musst du sie nicht aufwerten
Ah ok, ehrlich gesagt nie drauf geachtet 🙈😅
Gürtel, gute Idee, aber nicht bei Menschen, die wollen dann alle einen da sonst ja der eine einen Vorteil hat... mach bitte weiter so gute Filme! Danke!
Pit nerv des todes statt balance hinzubekommen um die Spieler bei Laune zu halten, Masterwork und Tempern nicht angefasst, Bug Damage Builds knallen jetzt bestimmt ez 160 170 xD da ist die Differenz zu den schwachen Builds noch größer wie vorher durch die Pitändereungen. Uber Unique Buffs sind auch nicht so der Hit immer noch zu schwach ohne tempering und Klassen wie z.B der Druide wurden eh kaum gebufft und müssen als danke jetzt noch 8 Stacks vom Shifting halten damit sie überhaupt was abbekommen. War nach dem ersten Pit mit dem Druide (Gewittersturm) echt entäuscht kaum Buffs bekommen aber Pit so runter gesetzt das man trotzdem 10 Stufen höher kommt.
Es wäre auch mal schön wenn die was am Goldsystem ändern und an ein Paar Mats , alles Kostet viel zu viel Gold . 50-80 Millionen sind einfach Nix . Deswegen habe ich jetzt erstmal Aufgehört . Klar bekommt man auch 50 Millionen schnell zusammen aber auch nur mit Hardcore Gold Farmen und nicht mal eben auf ganz Entspannt zocken .. Ich hab in einem Amulett locker 200-300 Million weg Gerollt
Diese Season kommt man leider ums Trading nicht drum rum aber mit einem Normalen 2 bis 3 Greater Affix Item kriegste gute 5 bis 9 Milliarden
Ja, die Goldanforderungen sind etwas lächerlich. Meiner Meinung nach könnte man jegliche Kosten um Faktor 2-3 verringern und man müsste immer noch Gold farmen. Da hoffe ich auf Season 5.
Das Stimmt.... Rob Builds Wahnsinn soen Luck hätte ich auch mal gern 😂
Bin momentan zufrieden so wie es jetzt ist. Nur mit der Kreativität der Rezepte hätten die sich mehr anstrengen sollen
Und wieder einmal sehe ich einen ganzen Haufen fragwürdiger Entscheidungen und es drängt sich mir abermals die Frage auf, was die bei Bliz. morgens in ihren Tee gepackt bekommen XD...
Ich spiele die Zauberin Sau gerne aber wie gesagt sie ist zu schwach.
Macht das eigentlich viel aus vom DMG her wenn ich die glyphen maxe. Habe dein Build nachgebaut außer Shako
macht nicht so viel aus, ob lvl 15 oder 21 glyphen, aber sollte man für pit schon machen
@vitablo bitte ein aktuellen mage Build mit Hydra ❤️🙏
Danke
besser wärs gewesen lawine von vorne herein wenns proct 2 procs zu geben und dem aspect zu reworken nun ist man gezwungen den aspekt mitzunehmen da er die passive 3 mal so stark macht.
jap, auf jeden fall. die passive ohne aspekt ist einfach zu schwach. sollte nicht so sein
Hänge in der Grube Level 61 fest und das nervt. Keine Ahnung wie ich da jemals an Level 100 kommen soll. Das sammeln der benötigten Materialien um meine Items über Stufe 8 zu kriegen zieht sich unfassbar, das nervt. Habe mit Necro erstmals Duriel auf 200 gelegt, das war erfreulich.
Ich bin völlig schockiert ich hab keine ahnung warum aber ich schaff mit meinem WW Staubteufel jetzt 120 pit und heute morgen noch maximal 95
Ist das der Build von Rob mit den 4 Ubers (Shako, Tyraels, Starless und Grandfather) ? Hätte auch Bock auf den, aber der Bossschaden soll halt mies sein, auf der anderen Seite würde mir ne 120er Pit vollkommen ausreichen.
@@Mateo_YT1 ja ist der build von rob. Hatte schon echt Bock auf die season aber jetzt wo staubteufel so viel schaden macht ist es richtig geil
@@vanillegeschmack6067 Nice, dann wird das mein nächstes Projekt. Hab Shako und Tyraels und noch 2 Funken in Reserve, muss also noch paar Mal die Eisenwölfe-Quest machen, aber hab ja noch bis Anfang August Zeit. 😅
bei mir hat sich so gut wie garnix verändert. Ich spiele Meteor Magier
🎉jo , wir waren schon 4 Wochen lang nicht mehr enttäuscht, es wird mal wieder Zeit
bosse im pit sollten prozentual etwas leben verlieren.
tempering muss dringend angepasst werden weil einige rezepte für einige chars nicht vorhanden sind oder wie beim jäger der bogen brauch 2 rezepte wo jeweils 5 möglich sind...... das heißt man kriegt sehr unwahrscheinlich die richtigen temperings was sehr sehr frustrierend ist.
generell schwierigkeit etwas anpassen von allem Helltide Nm dungeons nicht vernachlässigen und underrated lassen finde helltide und nm dungeons sind viel zu einfach es muss alles so auf die stufe vom pit lvl 30-70 so varieren. ich finde die leichten gebiete machen halt null spaß und das traurige ist das dort genauso gute items dropen wie in pit 100 wenn nicht sogar noch bessere obwohl pit 100 100% schwerer ist als nm dungeons und helltide zb.
light sorc muss dringend überarbeitet werden (chain lightning etc)
bis jetzt sehe ich dem addon noch sehr kritisch entgegen und vom stand jetzt werde ich es mir nicht kaufen ausser es ändert sich noch extrem viel zu season 5.
Ich würd gern knochenspeer necro sehen 😅 ich glaub ich bau mir einen
Also nach dem Update
Ist mein Druide Tornado enorm stärker 90er pit wie Butter
Hätte ich nicht gedacht
aber was an diesen buffs hilft dem druide generell?
Es werden bereits die passive gebufft die sowieso schon am stärksten waren und den druiden jetzt zu 99% in ein shapeshifter build bringt? Das ist doch quatsch. die Spirit boon buffs sind ebenso einfach kompletter quatsch, hier schraubt blizzard bisschen an zahlen rum aber am generellen problem der spirit boons ändert sich das nichts, swooping attacks? Hol ich mir über meinen GA ring, der buff zu iron feather bedeutet einfach nur dass man noch mehr iron feather benötigt.
prickleskin genauso unnötig.
rabies buff naja 0x25 = 0
Kein fix für stormclaw / earthspike, deren interaktionen komplett verbuggt sind.
der 10x bugfix für boulder.
das gleiche mit aspect of tramled earth,
sie führen nen unique ring ein mit dem du landslide aktiv casten musst und sie buffen random ein aspekt deren interaktion komplett clunky ist da es alle gegner pushbacked und useless ist.
der skill bleibt weiterhin useless
Aceofspades hat das ganze ganz gut zusammengefasst....
alles in allem hat man beim druiden einfach das gefühl dass blizzard
a) die entwickler die klasse gar nicht zocken und deshalb nicht wissen wo die probleme liegen
b) einfach gar nicht wissen wohin sie mit dem druiden eigentlich wollen
mir bringen bisschen zahlendreherei an den sowieso schon stärksten passiven des druiden nichts wenn beim druiden ganze mechaniken komplett verbuggt sind, bzw komplette skills ganz anderst funktionieren wie sie eigentlich sollen.
Warum wurde denn Wirbelwind staubteufel schaden erhöht und Doppelschwung staubteufel nicht?
Weil Wirbelwind Schaden massiv erhöht wurde.... die Dust Devils bleiben gleich
@@lordadab 07:50 sagt vitablo das die dust devil's 100% mehr schaden machen wenn sie durch Wirbelwind spawnen
Ich bin nicht enttäuscht, WENN die Pit oberhalb von Pit 60 generved wurde. Das lese ich nicht klar heraus. Manche sagen, die Pit wird in den Stufen 1-60 generved, darüber nicht, andere lesen es anders herum.
Ist ein Englisches Wort also kommt nicht von Nerven sondern von nerf also generft wäre da richtig, nicht böse nehmen
Unterhalb von 60. Geht nur darum dass jeder die Chance haben soll an Legy Mats zu kommen.
@@ParagonPanda Das bringt null. Jeder schafft doch wohl lvl60. Cmoon. Selbst der Druide schafft 80.
@@laurooon1777 true die sollen insgesamt einen prozentualen satz vom leben der bosse nerfen und fertig ist kann nicht sein das man jeden mob fast oneshotet aber der boss dann 3000 jahre brauch bis er stirbt .... was ist denn wenn mephisto kommt sollen dann 60 leute einkloppen bis er stirbt?........ diablo bosse waren noch nie bei gut gegearten chars das problem....... und an sowas muss blizzard dringend arbeiten. und dieses bis lvl 60 leichter machen ist absoluter bullshit einfach einen prozentualen wert nehmen und den für jedes pit level nehmen und fertig das würde vollkommen reichen ( fürs erste)
@@rawviz eigentlich wäre es "generved" wobei es das Wort per se nicht gibt. Das ist denglisch und das ist leider die Pest in diesem Spiel. 😀
Wann kommt der Patch denn live und Uhrzeit??
Grundsätzlich um 19:00 Uhr ⏰
Heute Abend ich glaube so gegen 20 Uhr 🙂
@@DanielW-co4lg 19:00 Uhr ⏰
So war da bis jetzt immer.
@@Joiboibey Oh achso danke für den Hinweis 👍 Da war ich bis jetzt immer eine Std zu spät am Start 😅
@@DanielW-co4lg jetzt weißt du es 😄
Speicherbare Fertigkeiten und Paragon! Hätte man schon vor Monaten einführen müssen!
Wann soll den heut das Update kommen ??
wie immer seit es Diablo4 gibt zwischen 18:50 und 19:30 unserer Zeit
@@lordad danke dir
Ach, ich verstehe Kritik wie am Anfang wo das Spiel Fehler hatte, nicht ausgereift war. Jetzt ist es ausgereifter. So hätte es von Anfang an sein müssen. Tempering... Das ist ein Spiel und ich habe mich auch geärgert und habe hinterher darüber gelacht. Es wird such immer einer finden der irgendwas Scheisse findet.