【ロマサガ2R】装備すれば戦闘の安定感が跳ねあがるぶっ壊れ防具TOP12 前編

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 52

  • @ヨシスタ推し
    @ヨシスタ推し День тому +11

    安定感1位はウィルガード改で間違いないですね(笑)
    防御力となるとロマンシングレベルまで来ると合って無いようなものなので防御力や耐性よりも「回避」の方が需要高い、という事でオートパリイと合わせて必須と述べても良いかと・・・。
    ぜひ5人分集めて装備する事をオススメしたい。
    最終的には
    盾枠・ウィルガード改
    鎧枠・セブンスアーマー(力帯改)
    頭枠・マイティヘルム改(マジックハット改)
    腕枠・百獣の小手
    足枠・フェザーブーツ改(マジックブーツ)
    アクセ枠・インタリオリング(パワーリング、マジックリング)
    辺りが大体の最終鉄板装備になるかと。

  • @風生いずみ
    @風生いずみ День тому +3

    この中ではラバーソウル・改と虹の水環・改を最終防具候補に入れてます。物理防御は百獣の小手を人数分揃えるなどで他の部位で補おうかと

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 День тому +45

    見なくてもわかる、一位はウィ◯ガー◯改でしょ

  • @ヲゥチユャモイビマユョゥメヴキブヒツゲロ

    防具の重要性がすごく伝わってきて、ロマサガ2リメイクにおける戦略の奥深さを改めて実感したよ。🎮
    特に印象的だったのはアイアンウィルの状態異常耐性の話!混乱や魅了を防げるのは本当に助かるよな。高難易度で厄介な状態異常が絡む戦闘は全滅の危険性が跳ね上がるから、こういう装備がピンポイントで刺さる場面は多そう!🔥
    そしてセブンスアーマーや龍鱗の鎧・改が防御力最強クラスなのに7位という衝撃。確かに高難易度では火力のインフレで一撃必殺の危険性があるから、防御力だけじゃカバーしきれないのは納得だけど…。もう少し追加効果があれば順位が変わっていたかもね!
    あと、フェザーブーツ改やラバーソウル改の素早さ上昇は嬉しいポイント。体術使いには特に相性が良いし、状況に応じて装備を使い分けるっていう発想が面白い!👌
    次回の1位~6位もめちゃくちゃ楽しみだな。特にどの装備がランクインするのか、予想しながら待つ時間もワクワクする!次の動画、待ってるぜ!

  • @ヒロ-g5x4d
    @ヒロ-g5x4d День тому +4

    痒い所に手が届くようなアップデートがきましたね。あと冥術のバグが解消されたので、冥術前提の攻略は今後修正が必要になるかと。
    ランキングの残りが楽しみです。高難易度になると喰らわない立ち回りがメインになるとは思いますが、6位以降がどうなっているか楽しみです。

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 17 годин тому +2

    怪力手袋&ラバーソウルの、序盤に集めるべきなつよつよ2大防具

  • @onsokukikousi
    @onsokukikousi 7 годин тому +1

    まああとはマジックブーツ改 マジックハット改 マイティヘルム改 百獣の小手 ウィルガード改  月影のローブ改 順位はわからんが一位はウィルガード改なのは間違いない アクセサリーは候補が多すぎるので除外

  • @kayokosun6159
    @kayokosun6159 День тому

    ラバーソウル改は、素早さアップがお気に入りで、
    全員に装備させてます。
    南下ルート中で迷って、メルー砂漠北を抜けた先で着いた
    ビハラからサバンナに出てすぐの場所にいる
    フューザーさんがラバーソウルをよく落としてくれました。
    ジェラールでも揃えられそうなお手軽入手先でした。

  • @shiyoufuka
    @shiyoufuka День тому +2

    どこかの幻影から貰える小手とセフィラスガード改(w)とヴィクトールリングは絶対入っていると予想!

  • @autumn_prismfox
    @autumn_prismfox День тому +1

    アイアンウィルは強化できればもっと評価上げてもよかった…
    竜鱗の鎧は原作の属性防御なくなったのが本当に残念ポイントで、それが残ってれば装備重量も目をつむれるぐらいというより普通にぶっ壊れに近い代物ではあるのだけども

  • @ssy924
    @ssy924 День тому +12

    全身鎧さん・・・

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa День тому +3

      全身鎧さんは、重さを逆利用する戦法なら何とか…
      可哀想なのは戦闘服の方かも

    • @風生いずみ
      @風生いずみ День тому +2

      @@Hayato_Takezawa できれば帽子や軽鎧共々3段階目を用意してほしかったですね>戦闘服

    • @Roland_e_Sol
      @Roland_e_Sol День тому +2

      原作なら1枠で4枠分の性能だから重宝したが
      今作は盾とアクセ以外の全枠潰す

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw День тому +2

      脳筋「力帯があるだろがぁぁ~」

    • @renkarenka9419
      @renkarenka9419 День тому +4

      @@Hayato_Takezawa 最強の帽子(最重)

  • @Kz-ob1cu
    @Kz-ob1cu 14 годин тому +2

    動画とはちょっと逸れるけど、せっかくそれらの装備してたのに、重くて使いにくいワンダーバングルや最強の帽子が自動装備されるの地味にイラッとするw
    特に2周目以降序盤の、2人から5人、1人から5人、5人から4人になるタイミングで勝手に変えられて、それじゃねぇ変えんなってなる😂
    自動装備で選ばれないようにする機能や人数変わっても装備そのままにする機能ほしいw

  • @nana777minori
    @nana777minori 20 годин тому

    最初ロマンシングに挑んだ時は洋服枠(防護服とか)とアクセ枠がもう一つ欲しいと思ってたけど……
    地域の敵やボスに合わせて色々考えられる方が楽しいと思えるようになってきたw

  • @inarima29
    @inarima29 День тому +1

    ラバーソウルはもう少し上のイメージがあったな。他の足装備がイマイチだったからずっと装備してた

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 9 годин тому

    防御高めてカッチカチだぜぇ!→気弾ボコっで一撃ダウン
    これでこそロマサガ2。

  • @wasen_
    @wasen_ День тому +5

    ラバーソウルは困ったらコレ履かせておけば良いって感じで便利。
    しかしそんな便利な、対ブヨブヨ特化装備を持っていながら勝てなかった格闘家...。
    修行が足りん!気合いで気弾を閃け!

    • @鼠花火
      @鼠花火 День тому +1

      装備しないで大切に仕舞っておいたからしかたないな

    • @user-yu9bj8lj4t
      @user-yu9bj8lj4t День тому +1

      @@wasen_ 気弾もそうだけどマシンガンジャブも火属性でスライムに効いた気がする。

    • @虎猫華
      @虎猫華 День тому +1

      格闘家のメンツ潰さずに仲間にした時に速効気弾閃いた時に「おい!」と思った。

  • @SS-de6sw
    @SS-de6sw День тому +1

    1位はもうほぼ決定だろうなw
    あとは小手かな?アイツの

  • @ハームレス
    @ハームレス 20 годин тому +1

    アイテム増殖バグ残念がってる人いるけどやらないと高難易度ってきつかったりするんですか?ノーマルでやってるし、資材潤沢過ぎるとヌルくて萎えるからやらないようにしてたんですけど。

    • @雨宮茂-r3g
      @雨宮茂-r3g 13 годин тому

      スーファミクリア経験者ならベリーハードまではヌルいから問題無い。ロマンシングだとボス毎に装備を変更する必要があって5人分欲しいから、周回が面倒なひとが騒いでるだけ。

  • @佳一戸
    @佳一戸 День тому +2

    火神防御輪の火耐性+100は勘違いしてました。
    どうりでノエルの赤竜破を防げないはずですw
    ありがとうございました。
    サラマンダーの関連のイベントで手に入ったら良かったんですが…(苦笑)
    サラマンダー加入≦噴火ルート
    サラマンダー加入+火神防御輪≧噴火ルート
    …いや、それでも冥術の恩恵の方がデカイですかね。

    • @autumn_prismfox
      @autumn_prismfox День тому +2

      サガシリーズというかはロマサガは大概耐性のない側でダメ計算してるはずだからそこは驚くほどのところじゃないかも
      ミンサガもそうだし
      水か炎どちらかの属性を含んでさえいれば複合属性だろうがダメージをシャットアウトできる炎の壁があるから、そこで勘違いされやすくもありますが

  • @wakanaootaki8679
    @wakanaootaki8679 День тому +2

    何かアプデが来ましたねー

  • @tomoa4478
    @tomoa4478 День тому +1

    本日12日にロマサガ2のアップデートがあったみたいやけど、店屋でレアアイテムが増殖出来なくなったのかな??😢

    • @zaki-jr9rp
      @zaki-jr9rp День тому +1

      まだ再起動してないからアイテム増殖できてる、あぶねえ😅

  • @Divechu
    @Divechu День тому +2

    アップデート来てるけどなんだろ?

    • @ますから-s3i
      @ますから-s3i День тому +1

      シャドウサーバントの無敵バグとかアイテム増殖バグとかの修正とか色々あった

    • @Divechu
      @Divechu День тому

      @
      そのあたり修正きちゃったか。でもアイテムは大体増やせたからまあいいかなー。

    • @zaki-jr9rp
      @zaki-jr9rp День тому +1

      @@Divechuアプデ後まだ再起動してないからアイテム増殖できてますw

  • @フィニッシュ森本人
    @フィニッシュ森本人 День тому +3

    ロマンシングだとボス毎に装備を組みなおさないと安定しないからランキングじゃなくて七英雄にはこのセット、ドレッドクイーンにはこのセットみたいに紹介した方がいいんじゃない?

  • @user-yu9bj8lj4t
    @user-yu9bj8lj4t День тому +8

    動画の言い方だけど、50万クラウンがそんなに気になる?布の消費の方がよっぽど気にする所だけど?

    • @nm375
      @nm375 День тому +2

      わかる。クラウンより布。
      そして積み上がるゴブリン族とバルキリーとヴァンパイア系の撃破数

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw День тому +2

      1周めの難易度オリジナルだからじゃない?
      たしかに1周めのときって、調子のってあれこれ開発してたらあっという間に資金なくなって、いざ大学とか建設しようと思ったときに足りなかったとかあるし
      ラスダンあたりまでくれば資金も余りはじめるけど

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw День тому +1

      @@nm375 あれ?マジか??
      布とかの素材って全然困らなかったんだけどな?
      大学建設のときに資金足りなくて遅れたのはあるけど

    • @おるふぇ-k6e
      @おるふぇ-k6e День тому +3

      目につく敵全てなぎ倒して進んでたからお金に困るということはなかったなぁ

    • @てんぱ-z9x
      @てんぱ-z9x День тому +1

      @@SS-de6sw素材は開発や改造を最低限で済ますならキラキラ回収だけで概ね足りるけど片っ端からやってたらドロップで集めなきゃ足らないし、そのドロップだってシティシーフの有無で追加稼ぎの必要回数は変わる。
      クラウンなんか戦闘回数稼げば増えるんだからそれこそどれだけ戦ったか次第。
      とは言え初見でよく分からんって人がオリジナル挑んでクラウンで困るような戦闘回数で済むとは思えんけど。

  • @きーこまん-u9r
    @きーこまん-u9r День тому

    ラファエルが泣いている笑

  • @ユウキ0611
    @ユウキ0611 День тому +1

    2周目以降クラウン余るのでこれもゼロからスタートで良かった…
    と思う人は高評価宜しく😂