世界大会2024開幕戦レッツゴー!!|MAD vs VKE 1試合目 Worlds2024プレイインDay1|実況解説
Вставка
- Опубліковано 2 жов 2024
- ご視聴ありがとうございました! 是非チャンネル登録、高評価、コメントお願いします!
-------------------------------------------------------
JapaneseKoreanUG
X - / jpkr_ug
Twitch - / japanesekoreanug
LoL講座(ファッキン無料) - • マクロ講座 Part 1 (主にミッドレーン...
-------------------------------------------------------
#LoL #UG #切り抜き
lol始めてから初のWorlds!WITH UG!!!!楽しみ!
MID2人がFakerのスキン使って韓国式のスワップ戦術使ってるの草
ファンかな?
更新早いのマジですごい!編集者さんは無理しすぎないようにしてください!
去年のworlds見てきたけどugのテンション低すぎて笑った
それでももっと昔のやつに比べたらまだマシでおもろい。昔のマジお通夜
もうレーン毎に専用のファーストアイテムを買うようにして、14分までorファーストタワー割れるまで自分のレーン以外だと得られる経験値を40%マイナスとかにしないとレーンスワップは終わらない気がする。
正味ゲーム内でどうこうじゃなくて大会のルールで禁止にする方が手っ取り早い気がする。
@@user-xu6ye1zo1q俺も同じ意見だわ。スポーツに近づけたいならそういうのも必要になってくるよな
もう選んだレーン以外のレーンに序盤の時点で2、3分滞在してたらそのチャンプ爆散するとかにしないとレーンスワップ無くならないんじゃねえかな
レーンスワップおもろくないって意見多いけど、個人的にはレーンスワップのおかげでいろんなチャンピオン観れるからありがたい
レーンスワップ嫌いって前からよく言ってたけど
ugが嫌いなのはレーン戦完全拒否で中盤まで何も起きずに集団戦1回で試合の勝敗決まる昔のクソメタが嫌いって
今は試合ごとに序盤からチームのマクロで戦ってる感あってファイトもあるからいいと思うけど
たしかにピック画面で見えるマッチアップがほぼ見えないのは残念ではあるけど
編集者の繁忙期きたー!頑張ってください!😊
レーンスワップは、Zeusみたいなレーン強者が全く映えないのがね
大事な試合でスワップ適正高いタンクを取らされ、開幕対面がいないレーンでGumaとミニオンをゆっくり殴り、Lv2でTPしてタワー下でデスするZeusはもう十分だ
レベル2/レベル3先行してBinをボコボコに格付けしていくZeusが俺は見たいよ
やっぱりMIDにはメイジが収まりがいい
レーンスワップの良くないところはゲームが複雑化し過ぎて、視聴体験が良くないこと。
マクロが上手い方が勝つからゲーム理解度が高いと面白いのかもしれんけど普通に俺には分からん
UG 本戦も動画でお世話になります。
いつも楽しみにしてるありがとうね。
レーンスワップ、観てる側がよく分からんのが問題よな
やっぱmidはこうじゃなきゃ
待ってました
まあ正直見てて面白くないよなレーンスワップ
23:01 新しい試み?初心者にはありがたい
前からあった?
なかったと思う!
めっちゃ見易いよねこれ
Twich で昔のworlds 配信されてたけどこれあったよ
これありがたいわ〜
UGさんのおかげでちょっとずつプロシーンの見方が分かってきた。
スワップは分からんが。
無知で申し訳ないんですけど、4ドラでソウル、その後にエルダーが湧くのに、3ドラを重要視する理由ってなんですか?
4ドラ、エルダーのタイミングで戦うのはダメなんですか?
@@以下省略 自分もあまり詳しく無いですが
ウォチパとか見てる感じ
常に4ドラのプレッシャーをかけ続けられるからっぽい?です
3ドラを取られてしまうと、5分後の次のドラゴンのタイミングでドラゴンとバロンの2択を迫られてしまう
4ドラを止めるためにドラを取りに行くのは当たり前だが、ドラゴンとバロンの取り合いになると明らかにバロンを取った側が有利になって取られた側は大きな不利を背負うから、そもそも3ドラの時点でなんとかしたいよねって感じ
もちろんチームの構成の強み、パワースパイク、スケーリング、状況によって変わるけど
余裕持って行くかギリギリで行くかの違いじゃない?
バロンギブのドラ取るムーブあんま見ないし弱いんだろうね。結局ゴールド差つけられたら次のドラ更にキツくなるからかな?
3ドラリーチになると相手側はバロンとの揺さぶりにプラスしてドラファイトも有利になります
自チーム側は4ドラタイミングでバロン側の視界もある程度抑えておかなきゃ行けなくなりますし
自チーム側は必ずドラを抑えなきゃいけないのに対し敵側はドラ取れなくてもファイトに勝てばいいので抑えられるポジションも選択肢多くて有利になります
このmidのマッチアップほんまに最高や
5分まではボットのファーストタワーにTP出来ないようにするとか?
きちゃー
あれ?ひりさんは?
6:08 素材用
リアルタイムで観戦すんの初めてだからめっちゃ楽しい
LCK LPL 入ってきたらもっと面白くなるよWorlds
midのゴールドを減らしてapアイテムのコスパを上げたらmidadcが出なくなって結果としてadcのアイテムそこまでナーフしなくてもbotにapcじゃなくてadcが出てくると思うんだけど?その上でメイジサポートが強くなりすぎないようにタンクサポートのアイテムもそこそこ強くしてあげて
結局それタンクメタになってmidにタンク出るよ
bot apcが強くなるのでバランス取るためにtop adcです❤
midの金少なくしてメイジアイテムのコスパあげたらなんでmidにタンクでてくんだよ
top adcに関しては今議論しても仕方がないだろ、スワップがあるんだから
試合始まったらしばらくのあいだコントロールワード買った奴はTFウルト見たいなので位置分からせるとかすれば有利側が合わせて実質解消みたいになるかな?
スワップ去年のG2から始まった?
序盤のタワーダメージクソ上げてTOPMIDタワーは複数射程はいったら全員に攻撃してくるようにしたらいいんじゃね
一番おもんないメタ作ろうとしてて草
助かるゥ〜⤴︎
うーんこれはウォチパ
アルバロ国内から見てたけど、やっぱうめー。