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12:45 ちょこっと補足すると、この裁定はいわゆる踏み倒しを防止する機構。例えば突進を、自身の効果で攻守0(内部的には-400)の秒殺の暗殺者に適用する場合、処理後の攻撃力は0+700=700とはならず、2000+(-2400+700)=300となる。本来の数値に戻して計算というよりパワーアップ・ダウンの合計をまとめてから適用するって言うとわかりやすいかも。
KONAMIの計算式が意味不明…。
マジか、最後にアバターが絶対勝つっていう考え方は間違ってたのかそういえばカード効果受けないテキストも既にスキルドレインが適用されてたら無効化されるしそれと同じ事なんだな
正にコンマイ語
予測ありがとうございます! 少しトピックとはずれますが、質問があります: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
オシリスの裁定だけは納得いかないのよなぁ…他のと違って「ダウンする」って言ってるのに元々の数値に戻してから計算し直すってなると反対にアップする系の効果が一切累積しなくなるわけだし
文系の人間が事実を認めたくなくて屁理屈捏ねて無理やり事実を捻じ曲げようとしてるような裁定やな
最低な裁定
12:45 ちょこっと補足すると、この裁定はいわゆる踏み倒しを防止する機構。
例えば突進を、自身の効果で攻守0(内部的には-400)の秒殺の暗殺者に適用する場合、処理後の攻撃力は0+700=700とはならず、2000+(-2400+700)=300となる。
本来の数値に戻して計算というよりパワーアップ・ダウンの合計をまとめてから適用するって言うとわかりやすいかも。
KONAMIの計算式が意味不明…。
マジか、最後にアバターが絶対勝つっていう考え方は間違ってたのか
そういえばカード効果受けないテキストも既にスキルドレインが適用されてたら無効化されるし
それと同じ事なんだな
正にコンマイ語
予測ありがとうございます! 少しトピックとはずれますが、質問があります: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
オシリスの裁定だけは納得いかないのよなぁ…他のと違って「ダウンする」って言ってるのに元々の数値に戻してから計算し直すってなると反対にアップする系の効果が一切累積しなくなるわけだし
文系の人間が事実を認めたくなくて屁理屈捏ねて無理やり事実を捻じ曲げようとしてるような裁定やな
最低な裁定