Como arruinar un BUEN juego - Genshin Impact Análisis | Pixel Brix

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  • Опубліковано 1 жов 2024
  • Una crítica personal de Genshin Impact, lo que pienso del juego, el potencial que tiene por explorar y los errores que pueden entorpecer la experiencia.
    Con respecto a lo dicho en el tema de la historia: Las tramas de cada nación (exceptuando a Mondstad), me parecen muy buenas, cada una tiene lo suyo, sus conflictos y personajes interesantes, pero lo que me molesta es la pobre conexión que tienen entre el objetivo principal y el protagonista.
    Con respecto a lo dicho sobre la tienda: Genshin tiene prácticas malas, pero el hecho de poder conseguir de forma "fácil" objetos de buen valor, o que casi todos los elementos sean útiles dependiendo del uso que quieras darles, me hacen aceptar hasta cierto punto que no es tan terrible como podría, aunque no quita que Honkai Impact (otro juego de Hoyoverse) tiene un mejor sistema.
    Video por fin después de eones de no subir nada, gracias por ver a quien se quedó hasta el final o vea esta tremenda descripción.
    Agradecimientos a mi querida Satoko que me ayudó con mucho el metraje usado e información obtenida, además de introducirme a este juego.

КОМЕНТАРІ • 499

  • @MauricioOrtiz-qy9vc
    @MauricioOrtiz-qy9vc 9 місяців тому +395

    Siento que los gachas son cómo la vida, su dificultad radica en tu suerte y dinero

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  9 місяців тому +21

      XD

    • @pyter16
      @pyter16 9 місяців тому +6

      Cierto , cierto

    • @Shoebill_mlp
      @Shoebill_mlp 8 місяців тому +8

      🏆 tome, por decir la honesta y dura verdad compañero😔

    • @Dark_Knight-164
      @Dark_Knight-164 8 місяців тому +2

      Confirmo

    • @TheLlavaca
      @TheLlavaca 8 місяців тому +5

      Y contactos y palancas amigo, y contactos y palancas....

  • @PurpleHeartLatina
    @PurpleHeartLatina 8 місяців тому +113

    4:58 la cantidad de tps cobra sentido cuando ya eres nivel muy alto y tienes el mundo a 100% de exploración asi que quieres ir lo mas rápido posible a esa misión diaria que siempre aparece en el qlo del mundo y tambien es para que los casuals (en especial los chinos ) puedan hacer lo diario en un tiempo corto ya que el gobierno chino tiene unas renstrincciones muy exageradas con el tiempo que se puede jugar xd

    • @jorgebarlau2634
      @jorgebarlau2634 8 місяців тому +4

      La existencia de la resina también se explica con eso xd

    • @tyrantbow8816
      @tyrantbow8816 8 місяців тому +2

      Gracias china por crear algo tan hermoso
      Que alegría que no vivo en china

    • @QUIMERAsan
      @QUIMERAsan 8 місяців тому +1

      además que otro problema es que el juego carece de formas para transportarte de un lugar a otro, es increíble que siendo un juego con uno de los mundos abiertos más grandes de móviles, no tengamos ni una triste montura para transportamos más rápido y si, es verdad que hay ciertos personajes que con sus habilidades ayudan a hacer el viaje más rápido o divertido
      pero eso solo aplica si tienes al personaje en cuestión en tu equipo, la verdad Genshin debería implementar alguna forma de transporte propio, animales, vehículos, alas, lo que sea, por qué la verdad ir caminando de un lado a otro es un fastidio y de ahí que se ocupen siempre los TPs

    • @Zero_733
      @Zero_733 3 місяці тому

      ​@@jorgebarlau2634La resina me puede pelar toda la verga, duerman al wey que se le ocurrió eso.

  • @notshetko
    @notshetko 8 місяців тому +105

    De tantos videos que me salen recomendados criticando y analizando los aspectos de este juego pensé que este era uno de esos más del montón. Pero me cerraste el culo y acepto fervientemente que es un buen video y estoy de acuerdo en el 90% de los puntos explicados en el mismo.
    Llevo jugando ya dos años a este juego y me enamoré, no paro de recomendarselo a mis amigos cada que puedo para que vean que los prejuicios solo hacen que la gente se aisle más de lo que puede ser su nueva cosa favorita. De verdad que me gustó saber tu opinión acerca de los aspectos generales del juego!

    • @notshetko
      @notshetko 8 місяців тому +3

      btw ando con demasiado sueño pa hacer un mejor comentario, por lo que el weon de abajo (keiker) ya dijo casi todo lo que queria decir j

    • @DarenKajiWolf
      @DarenKajiWolf 8 місяців тому +2

      Yo jugue desde el día de salida, lo deje 3 meses y luego de volver lo volvi a dejar unos 2 años, volvi al juego hace 4 días y ya no juego mirando ni a su comunidad ni constantes promos, es molesto y generan FOMO; el juego sin ese apartado es casi de los mejores juegos del mercado F2P (En este caso es Free to pay no to play, debido a que para jugar tienes que usar los personajes que "Obtengas" de los banners)
      Lo que veo luego de 2 años, es que es MOLESTISIMO el hecho de que no liberan a muchos de los personajes que salieron junto al juego, simplemente es "esperar al banner..." PORQUE, digo, porque hacer tan FOMO todo, no son skins, son personajes con habilidades y niveles de utilidad/poder diferentes...

    • @tyrantbow8816
      @tyrantbow8816 8 місяців тому +1

      ​@@DarenKajiWolfel juego está diseñado para jugar todos los días mínimo 1 hora
      Y por los banners es para que tenga ingresos

    • @ramiroraffo
      @ramiroraffo 8 місяців тому +1

      ​@@DarenKajiWolf Lo que dice este tipo. Te terminas el juego y no hay otra cosa que hacer más que tirar al gacha y esperar una actualización buena mientras haces diarias, eventos pedorros y un abismo cada 15 días que más que un reto es media hora más de juego para farmear 600 protos (menos de 4 deseos).
      Como te gusta el juego y a la larga se convierte solamente en tirar a los personajes de tu gusto no paran de generar FOMO para que lo sigas jugando.
      El juego es hermoso y tiene mucho más para dar pero bueno... Por eso a partir de sumeru lo juego cada vez que sale una nueva región, parece que es a lo que apuntan.

  • @reynoldcasas7928
    @reynoldcasas7928 8 місяців тому +21

    Un jugador del genshin siempre dira que el juego es una mrd pero seguira jugando

    • @Tiro_de_Esquina
      @Tiro_de_Esquina 8 місяців тому +3

      Tengo una cuenta AR 59 con un par de años en la espalda, lo dejé hace 6 meses por aburrimiento, y hace unos volví a ver de qué me perdí. No me perdí de nada salvo protogemas y uno que otro evento... La exploración es cada vez más tediosa, extraño la de Liyue y Mondstadt jaja

    • @erlingsteve
      @erlingsteve 2 місяці тому

      es pq le meterion mucha plata al juego XD

  • @brisabaylon6753
    @brisabaylon6753 8 місяців тому +102

    Como jugadora compulsiva que está por tener todo el mapa al 100% solo para tener la probabilidad de sacar un personaje 5 estrellas, estoy de acuerdo con la frase de "un juego amado por muchos y odiado por todos", hasta los que más amamos el juego somos capaces de odiarlo a la vez, es sumamente divertido y triste a la vez XD

    • @ral3xp
      @ral3xp 8 місяців тому +13

      y SI LITERAL un verdadero jugador de genshin impact habla mal de genshin

    • @Lazarox8193
      @Lazarox8193 8 місяців тому

      ​@@ral3xp si xdd

    • @drask4567
      @drask4567 8 місяців тому +1

      ​@@ral3xpexacto, puto genshin impact

    • @JoseRojas-dl4od
      @JoseRojas-dl4od 8 місяців тому +1

      no olvides que en muchos de estos juegos psicologos son contratados para realizar juegos lo mas adictivos posibles al menor coste y mayor beneficio

    • @KHksf
      @KHksf Місяць тому

      Siento que depende mucho de la madurez, cuando tan chiquito y todo te llueve del cielo gracias a papi o mami pues sí... Se siente como un golpe a el clásico "pido y me lo dan" al que están acostumbradas las personas siendo muy jóvenes
      Pero como yo llegué a Genshin siendo adulto(por no decir viejo) me parece todo lo contrario, un juego extremadamente generoso aunque no lo aparente. El juego en sí mismo es completamente gratuito y no existe ningún evento "premium" que sea exclusivo únicamente a los que pagan
      Supongo que esta forma de pensar nace en mí porque cuando sales de la burbuja de casa a la vida real te das cuenta que el mundo no te da nada sin primero pedir esfuerzo, sacrificio o incluso prestigio(algo que no consigues sin antes cumplir las 2 anteriores). Y es por eso que me parece extraordinario que un videojuego me lleve dando 4 años de entretenimiento continuo sin haber pagado nisiquiera 1 centavo siendo que muchos otros juegos que no son ni la mitad de entretenidos te piden de entrada 400€ por un pisapapeles que llaman "consola" para correr los juegos además de los propios juegos que no bajan de 60€ en lanzamiento y como digo... Que no ofrecen ni la mitad
      Y no lo digo por tacaño, tengo consola. Pero por eso mismo siento en primera mano la diferencia

  • @revolucionanti-escorias2654
    @revolucionanti-escorias2654 8 місяців тому +57

    La verdad no le hallo mal al juego, pero algo que me aburre son los textos muy largos, recompensas mediocres, y lo peor comunidad toxica y llego de conformistas, que hacen que les tenga miedo de decir que sos fan de genshin porque te tiran de pedo, muy triste la verdad.

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому +14

      Yo por eso siempre he preferido no estar dentro de ninguna comunidad, aunque hasta cierto punto termina siendo necesario.

    • @PurpleHeartLatina
      @PurpleHeartLatina 8 місяців тому +2

      depende mucho de en que parte de la comunidad te metes , si entras a los discords de los streamers grandes de genshin dudo que encuentres mucha toxicidad

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому +1

      ​​@@PurpleHeartLatina di que te gusta Signora en el discord de algún loretuber y te va a caer hate gratuito en menos de 0.000001 segundos (y casi siempre de algún fan de Venti)

  • @teenlamp159
    @teenlamp159 8 місяців тому +34

    Dios Mio, esto si que es una Buena reseña tanto a Genshin Impact, cómo a cualquier juego en general, es lindo ver a una persona que en serio quiso tomarse el tiempo de hacer una reseña elaborada jugando y disfrutando el juego y dando una perspectiva objetiva sobre este mismo, no como lo hizo Faircra, cuya reseña a Genshin Impact es probablemente la peor Reseña al Juego, y cómo Reseña a un Videojuego en general es peor (Si quieres ver cómo es puedes ver su video) pero quitando eso, un Aplauso por este gran trabajo tanto en Guión como en edición y dedicación, esto debería tener muchas más visitas👏

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому +1

      por fin alguien que lo dice, faircra por favor no hagas mas reseñas

    • @teenlamp159
      @teenlamp159 8 місяців тому

      @@cha1nkon lit

    • @nagaouesugi7356
      @nagaouesugi7356 8 місяців тому +1

      Esa reseña fue inmunda, suena como hater genérico, ni reseña debería ser eso.

  • @FichaGris
    @FichaGris 8 місяців тому +54

    Personalmente, la historia más debil del juego por lejos es la de Inazuma, precisamente por que posee potencial que se explora en misiones de mundo y *no* en la mision de arconte, la peor parte por lejos el incluir las misiones legendarias de Yoimiya y Ayaka como obligatorias para continuar, siendo por lejos de las más soporiferas de todo el juego.
    Y por lo mismo, yo que llevo jugando por 3 años se nota que la historia de Sumeru y Fontaine fueron un salto de calidad narrativo brutal, aunque admito que me continua decepcionando que partes muy buenas de la historia queden bloqueada por eventos limitados (Como en Inazuma donde en un evento se exponia la relación entre Scaramouche y el clan Kaedehara y que incluir una explicación más clara del ambiente politico en Inazuma).
    Por ultimo, me gustaria añadir que la mision de narzissenkreuz de Fontaine es tan buena que (bajo mi punto de vista) mereceria miles de videos hablando de ella.

    • @raskolnikof7850
      @raskolnikof7850 8 місяців тому +2

      Pa gustos colores, a mi inazuma se me ha hecho la mejor región hasta el momento he igual acabo de ver un video en el que dicen que sumeru es la peor región.

    • @KrouRat
      @KrouRat 8 місяців тому +8

      ​@@raskolnikof7850yo no diré nada, con saber que hay fans de Ei que no saben diferenciar entre ella y la marioneta durante la historia principal.... No sorprende que digan algo de ese tipo

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому

      mira, te entiendo lo de que las misiones legendarias obligatorias este mal, pero opcional u obligatorio, no puedes negar que la de ayaka estuvo preciosa (eso fue mi razon para tirar por ella 💗)

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому

      tmb opino lo mismo sobre las misiones de mundo, son mejores que las de arconte JAJAJAJAJ

    • @almor3270
      @almor3270 8 місяців тому

      Yo diria que Inazuma es la region con menos envolvimiento de personajes principales, a excepcion de Ayaka y Yoimiya cuyas misiones no considero parte de la historia principal de Inazuma aunque te obliguen a hacerlas para progresar. Al margen de eso la historia del arco en si esta bien y en mi opinión es por lo menos mejor que la de Monstad; también es cierto de que Sumeru y Fontaine estan en otro nivel comparando a las tres primeras naciones, sin embargo si bien no te da misiones de personajes obligatoria, "el bucle" y "las vivencias de reo" fueron mucho mejores somniferos para mi que las misiones de Ayaka y Yoimiya.

  • @Yawar25
    @Yawar25 8 місяців тому +14

    Mi único problema con este juego es el poco contenido que tiene. Decir que el mundo abierto es contenido es ser muy amable, explorar es solo una excusa para rascar protogemas.
    Es solo que el juego ofrece muchas opciones de personajes y equipos distintos, pero solo un modo de juego donde eso realmente importa.
    Lastimosamente los desarrolladores ya dijeron que no iban a agregar más contenido desafiante, por lo que el juego se va a quedar así tal como está.

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому +5

      podra ser una excusa, la verdad soy jugador habitual, pero a veces disfruto la exploracion por los paisajes hermosos que traen, desde inazuma, sumeru y fontaine son las regiones mas lindas en cuanto exploracion se trata, paso su buen tiempo en el modo foto guardando capturas btw. y lo del contenido desafiante, justamente es necesario, el juego si se esta sintiendo medio facil.

    • @Onavi1
      @Onavi1 8 місяців тому +2

      La verdad es que si lo vemos con esa perspectiva, ningún juego de mundo abierto tiene contenido xd, la exploración si solo nos vamos a las recompensas te da dinero, objetos para experiencia de personaje, objetos para decorar la relajatetera, a veces amistad con tus personajes, cristales para subir armas, artefactos que a veces pueden ser utiles o servir para subir otros artefactos, para desbloquear puntos de teletransporte, dominios y jefes y puedes decir que nada de eso es relevante pero lo mismo podemos decir de los demás juegos de mundo abierto, no es necesaria la exploración pero es el punto, la razón de existir. El objetivo de la exploración en este tipo de juegos es recorrer el mundo, ver la diversidad de los entornos, los puzzles, la manera de desplazarse, lás areas nuevas a las que puedes acceder, las misiones secundarias que encuentres, los personajes y sus historias y en ese sentido Genshin cumple muy bien, y es aún más increíble cuando todo eso lo puedes jugar sin gastar un solo centavo xd, lo que de verdad importa en un videojuego es la EXPERIENCIA, sacar personajes y armas chetadas o tus favoritos es solo decoración o para pasarte el abismo, personalmente jugar solo para sacar personajes incluso si ese es el principal atractivo del juego es un despropósito total

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому +2

      Bajo esa lógica la historia también es una excusa para rascar protos.
      O aún más drásticos: en general todo lo que haces en todos los juegos gacha son meras excusas para raspar moneda interna del juego o dejar en números rojos tu cuenta bancaria

    • @Sergmanny46
      @Sergmanny46 8 місяців тому

      Ni puto sentido tu comentario.

  • @elhichi8630
    @elhichi8630 8 місяців тому +7

    Tu forma de jugar es la razón por la que le das una buena calificación al juego, casual. Los jugadores que jugamos al juego y lo tenemos todo al 100% nos encontramos con un vacío, la falta de contenido. Muchos no estaréis de acuerdo pero el día en que lleguéis a nuestro nivel lo entenderéis.

    • @PetraRamirez-ck1xh
      @PetraRamirez-ck1xh 3 місяці тому

      empece a jugar hace seis meses y como amante de la exploracion e historia puedo decir que entiendo tu comentario, pinche juego sin contenido >:(

  • @Enric.
    @Enric. 8 місяців тому +4

    Llevo jugando a Genshin desde el principio y estoy de acuerdo con algunas cosas pero no con todas.
    Para mi no hay demasiados teletransportes.
    Lo que se ha dicho de la historia creo que cae desde un punto de vista demasiado personal, la historia de Mondstadt me encantó. La de Inazuma para mi fue buena pero demasiado corta y precipitada, y de hecho mucha gente considera la historia de Inazuma la peor.
    Creo que hay un exceso de personajes que hace difícil disfrutar del lore, pero es normal que quieran darle lore a todos los personajes jugables. Para mi la forma de solucionar eso es quitar NPCs de las misiones y sustituirlos por personajes jugables, hay tantos personajes jugables que casi podríamos jugar sin NPCs. Llega a ser absurdo seguir la historia de un NPC, ya que son personajes que se olvidan rápidamente.

  • @MXUKrazyDave
    @MXUKrazyDave 8 місяців тому +9

    6:20 aquí te das cuenta que no a jugado las misiones (y todo lo derivado) de los aranara 🙂

    • @eternellecasse
      @eternellecasse 8 місяців тому

      O todas las misiones relacionadas a los cruz narcisoxd

  • @zkrampsycho1560
    @zkrampsycho1560 8 місяців тому +5

    Estuvo bueno tu video, no comparto todo tu punto de vista y resumir las cosas malas del juego a sólo un par de puntos me parece muy irreal, sin embargo lo comprendo. Como siempre he dicho, podría hacer una lista enorme de los errores o problemas / cosas por mejorar en el juego y a pesar de esa lista enorme, el juego es tan bueno que sus puntos positivos destacan sobre los negativos y es lo que lo mantiene en pie. Imagínense si los desarrolladores decidieran explotar el potencial de este juego que no ha sido bien aprovechado ni en un 10%
    Lo único que no me puedo resistir a opinar es: amigo, de verdad la historia de inazuma te parece la mejor? No la hiciste mientras estabas con unas copas encima? En fin, para gustos colores xD Lo digo porque me sorprende que digas que el prota es plano y que es exagerada la cantidad de personas que conocemos durante el viaje, etc... y bueno... inazuma... inazuma es XD

    • @zkanac
      @zkanac 8 місяців тому +2

      El propio problema es que esta clase de juegos va ligado al núcleo, son gachas y por más que alguien lo quiera negar toda mecánica irá directo a cómo funciona este último. Genshin en lo absoluto me parece un juego pésimo como muchos lo califican, pero sí es muy de ciego y/o muy subjetivo el calificar sus aciertos por encima de sus errores
      Qué si bien, las cosas que genshin ha hecho bien por lo general son sobresalientes, cuando este se equivoca varias veces lo hace a lo grande y se desploma con potencia al suelo, es un juego lleno de oportunidades desperdiciadas o muy mal ejecutadas, que apenas hasta sus 2 últimas regiones ha sabido levantar en varios aspectos, sus virtudes no quitan sus errores aún existentes en la actualidad en lo absoluto. Ambos tienen el mismo peso porque son cosas que repercute a la larga, he inazuma es muestra de ello y mil veces prefiero haber experimentado otra vez Liyue o jugar 30 veces la biblioteca a nuevamente experimentar el bodrio de región que es inazuma xD

    • @zkrampsycho1560
      @zkrampsycho1560 8 місяців тому +1

      @@zkanac jajaja estoy de acuerdo, la vdd no entiendo cómo puede haber gente que le haya gustado Inazuma xD pero bueno... Y sip, de hecho yo al juego le encuentro muchas más fallas que aciertos y cuando digo muchas, son demasiadas, pero como comentaba, aún con un par de aciertos el juego sorprendentemente se sostiene. Igual pienso que un juego tan volátil o inestable como este, sólo se mantiene en pie porque no hay una verdadera competencia fuerte que le haga sentar cabeza. A ver cómo nos va en las próximas versiones y regiones porque en un abrir y cerrar de ojos se termina el arco principal y siento que van muy lentos con el desarrollo de la trama.

    • @zkanac
      @zkanac 8 місяців тому

      @@zkrampsycho1560 Hasta cierto punto entiendo el punto de sentir la trama demasiado pausada, pero luego recuerdo el speedrun de historia que comenzaron a hacerle a Honkai impact y se me pasa, lo hicieron horrible
      Hasta cierto punto Sumeru y Fontaine han logrado hacer más disfrutable esa narrativa lenta, pero ojalá y no terminen acelerandola al 1000% porque les comió el tiempo y ya llegaron a regiones donde deben ocurrir cosas sí o sí

    • @zkrampsycho1560
      @zkrampsycho1560 8 місяців тому

      @@zkanac Sip, exactamente. Yo también espero que no terminen forzando el avance y tampoco quisiera que se avienten un one piece y mejor se enteren del final mis hijos o nietos xD

    • @zkanac
      @zkanac 8 місяців тому +1

      @@zkrampsycho1560 Ojalá y no, narrativamente la actualidad de los otros 2 juegos está en el basurero, pero mínimo a Star Rail le perdono algunas cosas por estar chiquito. Ojalá y Genshin siga manteniendo su estándar como en las últimas 2 regiones o lo ideal, que este aumente para ofrecer algo mejor de consumir que a final de cuentas ese es el objetivo

  • @Cherry_xde
    @Cherry_xde 8 місяців тому +9

    Te olvidaste de mencionar a furina en personajes con buena historia, Furina y scaramouche tuvieron un buen desarrollo de personaje y la justificación de sus acciones.
    Odio a la comunidad, mas por el "aether harem" y como despersonalizan a los personajes femeninos, bajando a las personajes femeninas a solamente "ay me gusta el viajero y necesito que me protega" :b

    • @skygamingxv8725
      @skygamingxv8725 8 місяців тому

      Bueno depende, si es solo para hacer n*por del juego pues supongo que esta bien, evidentemente ese tipo de contenido no esta pensado para ser coherente con el juego y solo esta para parodiar el juego y excitar, ahora, si hablamos ya de que quieren que los personajes sean asi DENTRO del juego y que solo les interese la salchicha del tabibito, pues si me parece una cagada porque no es lo mismo que parodiarlo

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому

      Tantos idiomas y decidiste hablar en basado

  • @saitamabrazzers9557
    @saitamabrazzers9557 8 місяців тому +8

    > CONSEJO para los NUEVOS jugadores si tu gráfica te permite ACTIVEN el "BLOOM" el juego mejora Gráficamente con esta Opcion se vuelve una delicia para los ojos. 🧐👌

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому +1

      el mejor consejo que he leido, hacen que cada segundo en el que ahorre para mi pc de mas o menos 1200 dolares haya valido completamente la pena (sin fines de alardear 😭)

    • @IscAst4
      @IscAst4 8 місяців тому +1

      ​@@cha1nkon
      Alardear con esa poca cantidad 😑

    • @cha1nkon
      @cha1nkon 8 місяців тому

      ​@@IscAst4bueno esq nunca falta el pendejito que dice que uno alardea con un comentario, si estamos en internet, aunque también me tuve que haber esperado alguien que diga lo que tu xd

  • @BrinnetVT
    @BrinnetVT 8 місяців тому +8

    A mi la verdad me gusta ver lo que otros opinan del juego, ya sea bueno o malo, pero eso no cambia qué para mi (en los 4 meses que llevo jugando) se ha convertido en uno de los mejores juegos que he jugado, y prácticamente me gusta todo del juego... Ya no se si es fanatismo, entiendo y acepto lo malo del juego, pero a decir verdad eso no ha dañado mi experiencia, y estoy feliz de que sea el juego que más esté disfrutando en mi vida, ojalá volver a disfrutar un juego así (también puede que sea porque es el primer juego de su género qué toco)

    • @Yawar25
      @Yawar25 8 місяців тому +2

      Meh, el juego está ok. Lo único que destaco es su sistema de combate, se siente muy original, pero al solo haber un modo de juego desafiante, el juego se siente algo vacío.
      Hay mejores, aunque la mayoría son de pago. Aunque conosco personas que se han gastado tanto dinero en este juego que se podrían haber comprado dos juegos triple A con ese dinero 😅

    • @BrinnetVT
      @BrinnetVT 8 місяців тому +2

      @@Yawar25 Pues la verdad, a mi no me parece difícil, y eso no me disgusta, simplemente me gusta mucho, tanto su historia, como mecánicas como misiones con mucho texto.

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому +1

      ​​​@@Yawar25Tru, ojalá un estudio doble A o triple A le choree el sistema de combate a Genshin (con modificaciones obviamente pa que no caiga Copyright y se perfeccione la fórmula) es bastante bueno como para quedarse tan desperdiciado

  • @Shu_Utsugi1999
    @Shu_Utsugi1999 8 місяців тому +3

    El problema de genshin es su comunidad y la empresa hoyoverse

  • @Keirker_Seelie
    @Keirker_Seelie 8 місяців тому +4

    Tu opinión objetiva del juego está bien encaminada, pero hay muchas cosas que mencionaste en las que sí discrepo.
    No es que estés equivocado del todo, es más bien que generalizaste mucho en varios aspectos que además son temas que ya no son tan comunes de ver actualmente.
    Tu conclusión sonó muy negativa, dándole mala imagen al juego, aún diciendo que es un gran juego, pues literalmente metiste a todos los que juegan Genshin en el saco de que son como los asiáticos que quieren irse de la realidad para tener fantasías con sus waifus, cuando en realidad esos son casos poco vistos. La mayoría son gente que se fija en composiciones, exploración de mundo, housing y cálculos matemáticos incluso. Además de que ya me hartan cuando repiten tantas veces como loros lo de ''Genshin players cuando ven una menor'', porque Genshin es de los más friendly en ese sentido, son unos pocos personajes chibis en el juego. O me vas a ignorar los personajes como Zhongli, Neuvillette o Shenhe y Raiden? Las Chibis son la minoría en el juego en cuanto a cantidad, por eso me enoja que digan como loros esas acusaciones y metiendo a todos en el mismo saco. Más enfermos son los que viven con eso en la cabeza todo el tiempo, porque naturalmente no le tomo atención, ni me pasa por la mente.
    Luego sacaste lo del meta en un PvE... No es necesario que haya PvP para que exista el meta, porque el meta es simplemente lo que es más efectivo para superar los retos más difíciles de un juego, en este caso el abismo de Genshin. El meta no tiene nada que ver con el PvP, tiene que ver con la eficacia de los personajes y composiciones, me dejó un tanto fuera de onda cuando lo dijiste con tono burlón, pero bueno.
    En resumen: Genshin es un super buen juego, pero tiene demasiado margen de mejora que se puede ver muy claro, por eso deja que desear. La comunidad no es tan horrible como la pintan, muchas veces son troleos cuando sacan temas subidos de tono y siempre la comunidad de Genshin funa a muerte las publicaciones que impliquen a las chibis en temas inadecuados, por lo que no son tan enfermos como los pintan y ni siquiera es normal encontrarte con simps dentro del juego, literalmente son la mayoría muy inocentes o que ni hablan, solo quieren materiales o jefes.
    Perdón por el mucho texto, te doy una recompensa
    ua-cam.com/video/82QHHnQ0xVU/v-deo.html

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому +2

      Tengo en mente hacer toda una serie de videos hablando de los distintos apartados del juego, este es más un repaso/review/crítica del juego en general, con la puntuación que yo le doy en torno a lo que quiere ofrecer y lo que ofrece.
      Muy buen comentario papu, pero pq el meme del josh hutcherson 😭😭😭

    • @Keirker_Seelie
      @Keirker_Seelie 8 місяців тому

      @@pixelreviews9754 Jajajaja, entiendo, lo tuve en cuenta, por eso mi crítica fue flexible, porque me di cuenta que era una crítica muy general y tampoco ibas mal encaminado.
      De todas formas, igual muy buen video y estaré esperando ver tus demás críticas profundizando. ❤
      Cierto, no sé de qué server eres, pero si gustas puedes agregarme por si necesitas alguna ayudita o no sé, hacer cosas random. (Así tendría algo que hacer en Genshin)

  • @mahat44
    @mahat44 8 місяців тому +3

    Jamás r entendido cómo la gente no saca lo que quiere, yo tengo 200 deseos listos para la shogun y solo me tomó ahorrar por como 4 meses, no es tan difícil.

    • @Yawar25
      @Yawar25 8 місяців тому +2

      Cuatro meses es mucho tiempo ⏳
      Puedes platinar un juego entero en ese tiempo.
      Supongo que depende mucho de la perspectiva, gente que para jugando videojuegos puede sentir lento el progreso, mientras que los casuales que solo han jugado juegos de celular lo pueden sentir adecuado.

  • @lun4742
    @lun4742 9 місяців тому +5

    Todo jugador de genshin que se respete, odia genshin.

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  9 місяців тому +1

      Tru

    • @skygamingxv8725
      @skygamingxv8725 8 місяців тому +2

      Ya estoy hasta la madre de ver este tipo de comentarios en todos lados, en serio se estan volviendo pesados, son como esos comentarios de ''X persona me dejo embarazado pero este comentario se perdera'', solo que un poco menos cringe

    • @pyter16
      @pyter16 8 місяців тому

      ​@@skygamingxv8725 lo mas probable es que sea gente que no lo a jugado o que solo le guste repetir lo que los demas dicen .

    • @pyter16
      @pyter16 8 місяців тому

      Nos puedes hacer saber almenos por que lo odias tú , si es que tienes cojones claro 😊.

    • @lorenatecheira1486
      @lorenatecheira1486 8 місяців тому +1

      Yo ya eliminé y volví a descargar genshin como 5 veces

  • @fideoschafasconcovid-1948
    @fideoschafasconcovid-1948 8 місяців тому +2

    Juego genshin todos los días, y como lo odio
    Fuera de eso, me parece un buen video, aunque algo incompleto ya que no tocaste ni de cerca los verdaderos problemas del juego, y lo entiendo, ya que es un video enfocado al lado casual del juego.
    Si eres como yo, un jugador al día y además de ello un jugador relativamente competitivo, las carencias de gensgin se hacen grandes, tan grandes que el tema de la monetizacion se te hace lo de menos, uno que puedo decirte que es muy hablado en la propia comunidad es el tema de su falta de contenido a largo plazo, ya que si bien puedes explorar o ponerte a completar logros el juego tiene otras formas de disfrutarse que no son explotadas por la empresa. Por dar un ejemplo, el abismo, que no fue tocado en el video lo cual lo considero malo ya que es donde se centra toda la parte competitiva de genshin, llevamos sin expansiones al mismo o nuevas mecánicas desde que salió el juego practicamente, más allá de los eventos que vienen cada cierto tiempo no hay mucho que hacer, y no puede usarse la defensa de que "no es tu tipo de juego" ya que genshin fomenta su juego competitivo con el simple hecho de sacar personajes fuertes.
    Hay muchos más problemas dentro del juego, te lo dice alguien que lleva en el ciclo por 3 años, y si bien parece que van queriendo tomar el camino de arreglar las cosas, nadie sabe cuanto tiempo vaya a tomarles.

  • @majoshadow603
    @majoshadow603 8 місяців тому +3

    Ahora las diarias no son tan malas, porque ya no las hago, por los puntos de pericia...

  • @MexichangoSangreFina
    @MexichangoSangreFina 8 місяців тому +2

    Un juego con límites ya 4 años con AR60 y no aumentan el nivel y estas tan chetado que los jefes y abismos ya no son divertidos y no van a poner contenido end game porque crea anciedad segun la empresa

  • @joseromay8643
    @joseromay8643 8 місяців тому +2

    solo con la intro, antes de ver el resto del video, ya podia decir que la critica que ibas a hacer iba a estar sesgada, y tras ver el resto del video, puedo confirmarlo.
    Practicamente haces lo mismo que el usuaro de tutter promedio, partir de la base que la comunidad genshin es casi toda tryhard, que ellos son la comunidad o se arrogan serlo, que solo juegan por el combate, y situando este en primer plano, reduciendo la historia y el mundo a segundo plano, solo porque esta no te gusta o les resulta aburrida(mucho texto), cuando es justo al contrario, es lo mejor del juego, es su parte principal, y es justo lo que ha hecho del genshin un juego tremendamente exitoso, por supuesto junto con otros aspectos, como el combate simple, sin powercrep con una dificultad moderada, muy orientado a un publico casual, y por tanto que el juego se habra a mucho espectro de jugadores y no solo a un nicho.
    Teniendo todo esto en cuenta, nos damos cuenta que de practicamente todo lo que dices(no todo) no solo no es asi, si no que es exactamente lo contrario.
    Y aqui el kit de la cuention, el origen de todas las discusiones que hay entre las 2 pates de la comunidad genshin, que es la que se extienda a las discusiones entre gi y HSR, que es el contenido, cual es mejor, cual es mas importante, cual falta, cual sobra, cual deberian meter , cual deberian quitar y un largo etc.
    Y esto dependera de tus gustos personaes y en que parte de la comunidad esteas, y en este video asumes practicamanet al 100% la tesis de los "tryhars"(uso los terminos tryhard y casual por simplificar, que nadie se vuelva loco)
    Si te gusta como esta el juego eres un fanboy conformista hoyolamer, y si no te gusta eres un maldito hater, y viceversa con el el HSR.
    Asi que agradeceria, que si haces un video de este estilo, lo hagas de forma objetiva,por ejemplo, si dices que la historia o el mapa son planos, di porque razon lo son, si no, simplemente lo dices o porque alguien mas lo lijo, porque lo dicen muchos ruidosos en tuitter o simpletente porque a ti no te gusto. Por ejemplo, en mondtat el mapa si es bastante plano, es completemente superficial sin ninguntipo de cueva o mazmorra, con pocos puzles y pocas zonas memorable, poco mas que la iudad principal, la tumba con muchas espadas en el norte, el coliseo del norte, la villa aguas claras, el viñedo y la ciudad en ruinas, pero todo cambia despues, liyue da una enorme mejoria, inazuma se mantiene al nivel por la limitacion al ser isalan, pero con sumeru, tanto la parte bosuqe como el desierto, dan un subidon de calidad enorme, anadiendo las partes subterraneas, la necesidad de hacer misiones de mundo para poder avanzar en el mapa, y que este cambie a medida que avanzas, y con fontaine, drectamente meten una mecanica nueva con bucear, la cual esta muy lograda, en especial el movimiento y el apartado artistico, asi como el juego que da las distorsiones de gravedad o la magia, para que el agua no ese solo "a nivel del mar" si no en forma de cubos en las ruinas del instituto, o el techo en donde la oceanida.
    Como ves, solo ese punto, el mapa, este tan alavorado, y solo hablar de por encima lleva tanto que querer reducirlo a que es plano es de chiste.
    Y como esto, con el resto de puntos.
    quiero entender que es solo clickbait, porque entiendo que el GI da visitas y hablar mal crea polemica facial, pero ten en cuenta que esto crea camaras de eco y mucha publicidad negativa, y al final la gente escucha el mismo discurso repetido 1000 veces y se terminan creyendo que es verdad y eso termina afactando para mal a ese juego que dices gustarte.

  • @edisonespino4504
    @edisonespino4504 8 місяців тому +2

    El video perdio todo el sentido cuando pones como personaje "repetido e inutil" a Xianling, por otro lado te quejas de algo y un minuto despues lo alabas, algo contradictorio, yo creo que si, a pesar de sus defectos y posibilidades de mejora Genshin es una obra maestra, que no terminara en 3 años, el juego esta pensado para 12 años, quizas por eso es absurdo comparar sus tiempos con half life, tiene mecanicas simples porque es basicamente un juego para celular.

    • @emilianogamboa2557
      @emilianogamboa2557 8 місяців тому

      Igual Xiangling entraría en la sección speedrun, el juego se pasa con casi cualquier cosa.

  • @Aurumis_
    @Aurumis_ 8 місяців тому +2

    lo del mundo de teyvat no tienes razón porque tiene lore oculto en todos lados, misiones de mundo, etc xd tiene mas utilidad que la mayoria de mapas de un mmo, lo de que hay muchos personajes? wtf hay solo un puñado de cada nacion y es lo normal porque son arcos de historia, etc qué cojones quieres XD madre mia, y alabas Inazuma literalmente la peor parte del Genshin

  • @에이티즈-t3g
    @에이티즈-t3g 8 місяців тому +5

    en tema de los tp, yo opino que esta bien asi, ya que para empezar necesitas explorar para desbloquearlos y seria muy tedioso tener que caminar tanto, mas cuando ya tienes el 100% de exploración

  • @victorlazo2690
    @victorlazo2690 8 місяців тому +2

    DIOS ESOS GRAFICOS FOCK, MAJE ACTIVALE EL BLOOM, del meta pues yo considero importante que se le brinde a los usuarios opciones para pasar el contenido de forma eficiente o rapida, no todos tenemos el tiempo para matarnos en el abismo para tratar de pasarlo con una aloy dps fisica por que claro nunca falta el "Juega con lo que te gusta" esa gente no les gusta el contenido de meta pero ahi estan metiendo kk

  • @DanielPerez-ll9wn
    @DanielPerez-ll9wn 8 місяців тому +4

    Siento que a veces te contradices, primero dices que el mapa es plano y luego que esta lleno de cosas, la única otra connotación a plano es de relieve, siendo algo con lo que cumple, así que no me queda claro cual es tu punto.
    Sobre la cantidad de texto, te sorprendería que genshin es muy friendly con eso, la cosa es que este no bebe directamente de los rpg, sino de su sub-rama jrpg, que beben de las novelas visuales; ahí el texto es el pan de cada día, y bueno, los rpg en general siempre son muy abundantes en diálogos, unos más que otros.
    Y para finalizar, a no ser que quieras todos los personajes y solo vayas por tus favoritos, el gacha deja de ser un problema con los años; no invierto en el juego y actualmente tengo 540 deseos, lo que son 6 personajes 5 estrellas asegurados, donde puede que salga antes de la tirada 90 y en dado caso de tener la peor suerte, puedo darme el lujo de elegir a los 3 personajes que quiera a futuro. Soy un entusiasta del lore, pero soy muy casual, entro cuando hay novedad y luego lo dejo por un tiempo, hay formas más sanas de abordad los juegos como servicios.

    • @DanielPerez-ll9wn
      @DanielPerez-ll9wn 8 місяців тому

      Por cierto, ahora seré seguidor tuyo, veo mucho potencial en tu canal.

    • @Yawar25
      @Yawar25 8 місяців тому

      El problema no es el texto, es que se explayan sobre aspectos que a nadie le importa.
      Osea, este juego tiene como 80 personajes diferentes, por qué harías un evento sobre un NPC random que a nadie le importa, cuando podrías profundizar más a tus personajes jugables.
      Las misiones de mundo abierto no cuentan porque puedes hacerlas cuando quieras, pero las de evento son prácticamente obligatorias si quieres algún personaje en tu cuenta

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому

      Digo que es plano porque la dinámica en casi todo el mundo es la misma, los teletransportadores desincentivan la exploración una vez los desbloqueas, los enemigos que eliminas se regeneran por lo que no tiene peso lo que hagas en la partida, los animales interactúan de forma muy extraña, los NPC no tienen un mínimo de vida, y en sí, el mundo no se siente vivo, problema que pasa con Halo Infinite por ejemplo, que tiene un mundo abierto muerto básicamente. Pero esta lleno de contenido porque existe el farmeo, la interacción con algunos NPC que dan misiones, recolectar los culus, hacer las misiones de mundo que pueden alterar la estructura del mapa, etc, etc.

  • @alexeynovikov4178
    @alexeynovikov4178 8 місяців тому +3

    Sólo me limitaré a decir que la peor comunidad del Genshin es la hispana... el nivel de lloriqueo que allí se puede no tiene parangón en ninguna otra parte del planeta...

  • @jeaneku
    @jeaneku 8 місяців тому +6

    Que tal, amigo? El vídeo fué interesante de escucharlo desde otro punto de vista no tryhard. Hay muchas explicaciones de "porqué son asi" los puntos que mencionas pero solo me centraré en uno que comunmente es mal etendido y es el gacha del juego. El gacha de Genshin si pudiera ser mejor pero no dando todo gratis como muchos esperarían (si no, no hay ganancias) más bien mejorando el rate y modificando el banner de armas para que sea igual al del PJ. De ahi todo está aceptable viendolo desde el mercado de gachas global. Hay gachas que ni siquiera tienen asegurado o alguna probabilidad de que te salga el promocional al llegar al dorado. También está el sub-pity que no lo menciona dentro del juego pero ya se sabe que es entre las tiradas 70 - 80 de que te salga tu pj. Aún asi ese su 50/50 si es agobiante pensando que aunque compres la recarga mas cara del juego, solo te llega para 80 deseos máximo y si pierdes el 50/50; a la mrda tu dinero xd en otros gachas la probabilidad es mayor. Pero ellos se le permiten tener su probabilidad de 50% ya que es una empresa grande y un juego mundo abierto que farmeas protos hasta por recoger una naranja (no es joda) asi que fácil haces 60 deseos en un solo parche. Pero hay otros juegos que no son mundo abierto y le pusieron su 50% y no les va tambien ya qué no hay mucho de dónde farmear, lo cuál es mas dificil sacar tu pj favorito. Lo que implica meterle mas dinero.
    En resumen: el gacha de Genshin si debería mejorar pero no es ni lejos un gacha abusivo si lo comparas con otros que andan por ahí (igual ni cerca es el mejor tampoco, ese es el de PGR pa mí)

  • @galterkalester1790
    @galterkalester1790 9 місяців тому +10

    Esta impresionantemente bien hecho este video..

  • @skygamingxv8725
    @skygamingxv8725 8 місяців тому +4

    Llevo mas de 20 horas jugando genshin, ya me pase mondstadt, y estoy con liyue, creo que puedo opinar, respecto a las misiones diarias, he de decir que tienes razon en parte en ese punto, la verdad es que se hacen muy repetitivas y terminan como recados a cumplir, que no arruinan el juego, pero llegan a molestar un poquito, los puntos de teletransporte, sere directo contigo, me parece una queja innecesaria, y perdon si te ofende, pero hasta me parece estupida, porque es tan simple como simplemente no teletransportarte y ya, aparte vengo de juegos como fallout 3 y new vegas que tienen facil 5 veces mas puntos de teletransporte que los que tiene genshin, no me abruma en lo mas minimo, los personajes, aver, como apenas estoy en liyue no se hasta que punto sea cierto eso de que todos son planos, hay algunos que siento que tienen una buena participacion como diluc, venti, amber, etc, almenos en lo referente a mondstadt, y aver es verdad que no tienen una historia super bien elaborada y desarrollada, pero honestamente pienso que la idea es que simplemente los conozcamos por medio de las misiones para asi entender un poco mas su forma de pensar y demas, y no hace falta tener desarrollo para entender eso, por eso, aunque estoy en parte de acuerdo en que el juego desperdicia bastante el tema del lore, siento que no es tan malo como lo pintas, almenos de momento, ya vere mas adelante si hay personajes que ni porque los conozcas te caen bien, y respecto a paimon, pues bueno, ¿es molesta?, tal vez un poquito, pero me he encontrado con tantos personajes ficticios y tanta gente real fastidiosa que una niña flotante que habla mucho ya ni me afecta, lo del texto, bueno, vengo de jugar los fallout 3 y new vegas, que tienen una gran cantidad de dialogos, cuyo sistema te permite responder de distintas formas y la mayoria de las respuestas daran un dialogo distinto y varias veces desembocara en una situaciones diferentes las unas de las otras, y bueno apenas voy por liyue y aunque hay mucho texto, como ya vengo acostumbrado, no se me hizo tan pesado, aunque dicen que sumeru y sobretodo fontaine se pasan de texto, pero no se porque no he llegado a esas regiones, asi que toca esperar, lo de los micropagos, y la comunidad, honestamente nunca me parecieron una practica buena, y es verdad que dificulta encontrar personajes y objetos legendarios por mucho que farmeas, pero para ser honesto, yo no soy el tipo de persona que se preocupe por el meta, tener los mejores objetos si o si y demas cosas(aunque hay excepciones a esta regla como los ya 3 veces mencionados fallout 3 y new vegas, pero por lo general no soy tan completista como otros) osea si puedo conseguirlos genial, mejor para mi, pero si no, pues tampoco siento que me afecte tanto, pero igual entiendo la disconformidad de algunos, y la comunidad, miren, sere franco, a mi siempre me ha parecido un error juzgar algo por su comunidad, para mi la comunidad y el producto son dos cosas distintas que no tienen que necesariemente estar siempre relacionadas, asi que respecto a ese tema solo puedo decir que no me parece un argumento valido en ningun caso, y mas teniendo en cuenta que en todas las comunidades el lado toxico siempre es el que hace mas ruido, no es algo exclusivo de genshin, paso con Fnaf, Paso con steven universe, paso con one piece, y seguira pasando siempre, porque cuando algo se vuelve popular, siempre va a haber gente toxica pululando por alli.
    PD: Ultimo punto, lo de las waifus y que el juego esta conformado en su mayoria por gente otaku que te cuenta cada parte del pixel de un personaje y lo idolatran a mas no poder, me parecio honestamente un argumento lamentable y hasta patetico, porque generalisaste algo que no es asi, no digo que no exista gente asi, pero de toda la gente que me encontre jugando genshin y en multijugador, la mayoria solo se limitan a decir que el personaje les gusta y ya, sin caer en lo degenerado y ese tipo de cosas que intentas dar a entender, me parecio un argumento muy malo, y es una lastima porque tu critica hacia el juego ha sido una de las mejores que he visto

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому +1

      Con lo de los teletransportadores, claro que puedo solo no usarlos, el problema es que el juego no ofrece ningún otro medio para transportarse de forma eficiente aparte, subir montañas suele ser muy frustrante y tedioso. Lo de los personajes, fue más general lo que dije, pero no todos son planos, hay muchos a los que se les da mucho trasfondo y tienen peso, pero muchos otros no cambian nunca su personalidad o salen más allá de lo que son cuando se les presenta. Lo de la comunidad, no lo tuve tanto en cuenta al momento de calificar el juego, era más para desahogarme un poco.
      Pq mensajes tan largos 😭😭😭

    • @ilpachone8900
      @ilpachone8900 8 місяців тому

      Comentario god video zzz

    • @skygamingxv8725
      @skygamingxv8725 8 місяців тому

      @@pixelreviews9754 hombre, lo de que el juego no te da otra forma de hacer la exploracion mas llevadera, pues ni tan asi, puede que en las primeras versiones si fuera asi, pero ahora existe un personaje llamado kirara que facilita muchisimo la exploracion, tanto que puedes sobrepasar obstaculos y escalar montañas con una gran facilidad, si, es cuestion de suerte que te salga el personaje, por lo que no esta garantizado, pero si existe una forma de hacer la exploracion mas amena y eficiente

  • @Ginn_Galant
    @Ginn_Galant 8 місяців тому +2

    Démosle otro año a ver q opina .

  • @azraelevans
    @azraelevans 8 місяців тому +5

    Como arruinar un "buen juego"?
    Fácil, comienza por venderlo como un MMO desde antes de su lanzamiento cuando no lo es y así empezar los problemas desde el día 0.
    Poniendo eso de lado, parte de lo que criticas va a lo contrario.
    - El game play que tiene Genshin esta heredado directamente desde Honkai impact y si has tocado este juego sabes lo incompleto que se siente el manejo de los personajes, esto obviamente es el resultado de intentar no hacer las cosas iguales, pero te deja una mala sensación que bueno tarde o temprano uno se termina por acostumbrar, pero no quita que es una de las cosas malas y por las que muchos lo pueden dejar.
    - Tienes razón al decir que el mundo abierto de Genshin esta desperdiciado pero de nuevo con contradicciones evidentes, ¿Qué los bichos que matas vuelven a salir? y esperabas que no salieran, ¿Cómo farmeas cosas luego? de hecho el problema en este caso es que no salgan constantemente haciéndote perder todo un día teniendo que esperar su retorno.
    - La exploración sigh . . . De nuevo otro punto donde tu queja entra en conflicto con la realidad del juego, Yo soy alguien que viene de jugar MMO's toda la vida y entiendo el gusto que uno tiene al querer explorar los paisajes que te dejan los juegos, pero es que en genshin son necesarios los TP debido a la arquitectura de esta, no puedes esperar que de tu tiempo libre quizás reducido a 2 horas por día, la mitad de ella te la tengas que gastar solo en recorrer mapas por lo extenso de estos. El problema del mal diseño de la exploración radica totalmente en el formato forzado de este volviéndolo más un trabajo que un acto de diversión.
    - Sighhhhhh. . . el lore, es que yo en serio no entiendo a la gente que no se para entender el porque de las cosas, comprendo la queja de que el protagonista no tenga la personalidad que uno quisiera, pero de ahí a querer que su historia se desarrolle en el primer capitulo?, vamos que así te quedas sin relato el día 1, es algo que no puedes hacer, tienes que alargarla para que puedas desarrollar el resto, es gracias a este recurso que se pueden ir narrando las crónicas del juego y respecto a Paimon, si, esta resultar irritante algunas veces, pero en serio no puedo creer que no valoren su existencia, el capitulo donde el protagonista viaja en sueños al pasado y se pone en la piel de su hermana y este descubre que no tiene a la pequeña ElF a su costado, se puede palpar su desesperación al sentirse por primera vez solo y esa es su razón de ser, es el soporte emocional y psicológico que este necesita para poder aguantar su odisea.
    - Ahora los problemas reales porque el juego es malo, son simples: El limite forzado que se tiene en el farmeo, dejando a uno con la inconformidad de no poder jugar un tiempo más y la presencia de aleatoriedad dentro del propio azar en el equipamiento, nadie quiere estar medio año farmeando artefactos y que en ese tiempo solo te salga una pieza medio decente y que luego debas invertir el mismo para los 4 slots faltantes.
    - Y si el problema más importante que tiene el juego es su comunidad, pero no en el sentido toxico que tu lo planteas, si no por el conformismo y estupidez, desde el día 0 defendiendo al manejo de esta ala de la empresa y dejando que los pase por encima todo el tiempo y aplaudiéndoles ello.
    Pdta: Se me olvido que les falta poner un boton de skip como un motivo importante del porque el juego es malo.

    • @Grandcrowleys
      @Grandcrowleys 8 місяців тому +1

      Me da risa como dicen conformista a la comunidad cuando desde el día 1 han estado criticando e intentando llamar la atención de la empresa para ser escuchados y sólo obtienen censura e ignorancia de la propia empresa
      So, son conformistas porque no han ido a china a quemar las oficinas? Son conformistas por qué no les escuchan aunque griten y bajen notas de todos los juegos de hoyoverse?
      La empresa no le importa la comunidad de genshin desde el día 1 ni a los chinos escuchan, ni quieren por el simple hecho
      NO es un HONKAI

  • @coolboi4177
    @coolboi4177 9 місяців тому +25

    Para lo lo peor si la cantidad de texto abismal porque si, además, como dijo, la evolución de un personaje es casi nula, estaria bien que al menos por cada región que salga, haya un pequeño cambio de actitud de personaje, por ejemplo el tartas que sigue igual desde que lo conocimos hasta fontain, me gusta genshin, pero aun le queda mucho que mejorar

    • @pyter16
      @pyter16 9 місяців тому +3

      Ya nos dejaste bien claro que la lectura no es lo tuyo , tu nivel ortográfico te delata 😂😂😂

    • @Xaw20
      @Xaw20 8 місяців тому +3

      Pero hay personajes que sí tienen su evolución, el tema es que Genshin va muy lento y es muy de interpretar. Pero si te fijas en decisiones y frases, ves que algunos cambios hubo jaja. Igual, cierto que una gran mayoría se mantiene de inicio a fin casi iguales

  • @IelmaoUfo-lp9bd
    @IelmaoUfo-lp9bd 8 місяців тому +2

    China va a prohibir los gachas y básicamente genshin se trasformara en otro juego.

    • @Yawar25
      @Yawar25 8 місяців тому

      No le tengas tanta fe. Esa gente tiene un ejército de abogados prácticamente.
      Te van a encontrar un hueco en esa ley donde sea para seguir con su sistema Gacha de ganar dinero.

  • @spawlg0d140
    @spawlg0d140 3 місяці тому +1

    Si el juego estuvo pensado para durar 12 años. Lo juego desde su salida. Este año cumplirá 4 años. Hay que esperar!! no seas hate.

  • @kos-mos
    @kos-mos 8 місяців тому +1

    Veamoslo asi, siempre hay criticas por ago, el humano es asi, todo lo critica, pero si, hay cosas que deberian cambiar en el juego, que se deben cambiar, pero eso es por simple pereza, asi que, son cosas minimas que si o si deben cambiar, como los artefactos, es un asco

  • @Dragonerk
    @Dragonerk 8 місяців тому +1

    16:50 uff, el motivo por que deje de jugar genshin fue en por el texto, literalmente me quedaba dormido 😢
    Solo podia juagra unas 2 o 3 horas despues de las 9pm y pues llegando cansado del trabajo pues...😅

  • @miguelsoto4628
    @miguelsoto4628 8 місяців тому +1

    Mis problemas graves con el juego son solo tres:
    -La narrativa del contenido secundario: de verdad la cantidad de texto de relleno es insufrible, hasta el personaje más irrelevante te suelta una biblia que no aporta nada
    -El farmeo por RNG, excesivo, innecesario y que solo existe para monopolizar tu tiempo jugando videojuegos.
    -El prota, un mero bot que sirve para que pasen cosas en el mundo pero que no tiene carisma o si quiera criterio alguno, de verdad no lo aguanto, al menos paimon tiene un mínimo de voluntad para quejarse por las cosas, preguntar o poner "peros".
    Fuera de eso es una gran experiencia, su construcción de mundo es increíble y la manera criptica en que revelan secretos te hace poner atención genuina en detalles, analogías o cosas que no son lo que parecen.

  • @edsonhuamanyauri1993
    @edsonhuamanyauri1993 9 місяців тому +7

    Yo que lo llevo jugando desde el día 1 que salió el juego entiendo muchas de tus críticas, antes era peor pero creo que han ido mejorando en muchos aspectos (excepto en el gachapon).
    Lo que más me ha mantenido en el juego es la historia y ya está en el punto de consumir youtubers que hablen de esto por lo extenso que es, también la exploración es muy buena, aun tengo mucho que explorar a pesar del tiempo que llevo jugando porque me tomo mi tiempo.

    • @hectora.martin5342
      @hectora.martin5342 9 місяців тому

      Y los artefactos?...

    • @angelitowapo2502
      @angelitowapo2502 9 місяців тому

      ​@@hectora.martin5342habemos muchas personas que nos enfocamos más en jugarlo por la historia y pasar el rato matando o explorando que estar de Tryhards farmeando para hacer personajes "perfectos".

    • @edsonhuamanyauri1993
      @edsonhuamanyauri1993 9 місяців тому

      @@hectora.martin5342 , gracias a los consejos de otros creadores solo buscaba un mínimo de funcionalidad, hasta AR60 seguía usando artefactos 4* porqué salían con crítico y completaba sets, la resina lo gaste más en subir nivel y talentos, con llegar 30 estrellas en el me bastaba, ahora ya puedo hacer todo el abismo porque solo busco artefactos, solo porque no se en que más gastar la resina, a veces no lo gasto.

    • @pyter16
      @pyter16 8 місяців тому

      ​@@hectora.martin5342en los artefactos hay lore como para caerse pa atrás.😂😂

  • @marcos870
    @marcos870 8 місяців тому +1

    Yo no tengo que agregar, más que hechar una pequeña crítica no al juego, ni a la comunidad, sino a los que hablan mal del juego sin haberlo jugado, que se dejan llevar por lo básico o la opinión de algun youtuber, y se ponen a decir que genshin son solo culos de monas chinas y que la historia no importa para nada porque la gente lo juega solo por el horny. Es un punto de vista superficial a más no poder, primero porque hablan de un producto que no han consumido y segundo porque están generalizando y viendo únicamente la cara de la moneda que más se critica o la más fea envés de verla completa. Habrá gente horny en todas las comunidades de juegos con este estilo, no hay excepciones, el que diga lo contrario esta mintiendo, lo único es que se presentará en mayor o menor medida. Genshin tiene una historia hermosa, sinceramente la cantidad de texto me parece excesiva y lo lento que avanza me molesta también, pero la historia en terminos generales es una completa obra de arte, empieza flojo, si, pero va escalando y convirtiéndose en una locura, sobre todo en Inazuma, que aunque si que es verdad que está algo aislada de las otras regiones, de eso mismo se trata. Y el que otras regiones no tengan casi relación entre ellas se explica con un diálogo de venti en el que explica que aunque los arcontes no se lleven muy bien, se respetan entre ellos, y, también, con el propio hecho de que la historia aún no esta terminada y es un poco pronto para hablar de cosas que no se han visto y darlas por sentado. Fuera de los arcontes, las regiones si que interactuan, se mencionan varias veces, hay un mercado mundial enorme en teyvat, por ejemplo, Katherine, siendo un robot fabricado en sneznhaya y distribuido en todas las naciones, los planeadores, platillos, los turistas o emigrantes. Me quedaria otra media hora hablando del juego y su historia, pero estoy perdiendo el punto. No, no quiero fomentar el odio contra nadie, pero a los que se andan tragando lo primero que escuchan no hay que hacerles caso, porque menosprecian una historia que no conocen, un juego que no conocen, y después los ves hablando de la moraleja de shrek de no juzgar un libro por su portada y hablando maravillas de otras franquicias, sean peliculas, series o videojuegos, porque claro, esas son franquicias que nadie se atreve a tocar, y como dice el dicho, donde va vicente, pa donde va la gente

  • @carlogustavovalenzuelazepe5774
    @carlogustavovalenzuelazepe5774 8 місяців тому +1

    De este juego solo quisera mas mecanicas de combate, mas tipos de armas(puños, hachas, guadañas, baculos etc...), barreras(escudos elementales estilo mago del abismo para usuarios de catalizador o arco) o guardia(usuarios de espada, madnoble y lanza) para todos los personajes, mecanica de parry que ya existe, y mas variaciones de habilidades elementales y definitivas y por ultimo el viajero deberia poder usar todas las armas y todos los elementos de forma mas accesible

  • @robertori8341
    @robertori8341 8 місяців тому +1

    veo que muchos de la comunidad quieren funar a la compañía de este juego y los que no lo hacen, los consideran conformistas... a veces me gustaria hacer algo al respecto pero creo que mejor me conformo a divertirme solo y en paz, ¿ustedes que harían?

  • @FabooSinManos
    @FabooSinManos 8 місяців тому +1

    Hay 2 cosas mas que mencionaría del pq el juego se arruino, y son las 2 cosas que hicieron que deje de jugar
    La primera es el extenso pero muy extenso farmeo, derrepente nadie esta de acuerdo con esto, pero hacer misiones de 4 horas, o estar metido buscando enemigos especificos durante tanto tiempo, para las cosas que te da es frustrante, considero que las recompensas son demasiado pequeñas para el tiempo que se le ha invertido, y eso desalienta a seguir jugando
    El otro aspecto es su multijugador, entrar al mundo de tu amigo es prácticamente perder tu tiempo, porque tú no vas a recibir absolutamente nada, solo algun elemento que por ahi este tirado, pero el tema de no poder conseguir ni cofres, y que tu amigo ni siquiera pueda desbloquear un teleport hace jugar en modo multijugador una completa perdida de tiempo, y nomas sirve de forma situacional que es para farmear dominios
    Despues concuerdo con todo lo del video, el juego realmente es hermoso, y me entristece que un juego con tan bonito aspecto técnico y divertida jugabilidad se vuelva frustrante por todos esos aspectos negativos

  • @Josedx9
    @Josedx9 8 місяців тому +1

    en lo unico que estoy en contra de este analisis es sobre las misionees legendarias
    La mayoria de legendarias son un tremendo y horrible somnifero y varias de ellas no son opcionales porque si quieres desbloquear algo importante como un jefe semanal de awebo tienes que hacerte la mision legendaria de x personaje.
    De las peores misiones legendarias que tuve que comerme fue la de Yelan, Ayato y Nilou, por dios.

  • @normancanon8335
    @normancanon8335 8 місяців тому +1

    Nada es perfecto y ningun juego lo es, no todo es malo, llevo jugando desde que salio el juego y le tengo mucho cariño, he sobrevivido reteniendo lo bueno y desechando lo malo.

  • @mendezz159
    @mendezz159 8 місяців тому +1

    Realmente me quedo con que es bueno por su arte y su lore
    Porque el resto de cosas, o están desaprovechadas, o están mal hechas
    No entiendo cómo después de decir en escencia eso puedes decir que "es un buen juego con un puñado de errores"
    Supongo que es opinión personal, pero en lo personal a mi más me parece un mal juego con un puñado de aciertos

  • @maximilianoreyesruiz6766
    @maximilianoreyesruiz6766 8 місяців тому +2

    Me gusta tu crítica, aunque como observación tus puntos referentes a la progresión creo que son la opinión de un jugador de rango de aventura bajo que no conoce bien el farmeo

  • @kakyx95
    @kakyx95 8 місяців тому +1

    Ohh, buen video! Estoy de acuerdo. Hay que saber apreciar lo bueno sin ignorar lo malo.
    Solo quería resaltar una cosa. Y espero no ofenderte :c Pero ten cuidado con la edición del audio! Había momentos donde la música de fondo sonaba casi a la par que tu voz. Y al ser tan epica y sonar alto, me costaba mantener la atención. Creo que a partir del min 19 es donde más se nota.
    Es un detalle, pero si sigues con los vídeos tal vez te sirva.
    Suerte!

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому

      No sé porqué pasó eso la verdad, porque sí lo chequé varias veces y en la edición no sonaba así, pero gracias por la retroalimentación 🤝

  • @RCGameplays-ni3rn
    @RCGameplays-ni3rn 8 місяців тому +1

    El juego esta cayendo en picada en su unico buen aspecto: la historia y desarrollo de personajes.
    Es potencial desperdiciado y esta literalmente en el camino de Digimon

  • @charliefckinmarr1188
    @charliefckinmarr1188 8 місяців тому +1

    Uff me encantò la parte donde llama "enfermos" a los jugadores de genshin... 🙄

  • @Im_Seren_22
    @Im_Seren_22 8 місяців тому +1

    sobre la historia, creo que esta bien implementada realmente, al final tu lo que intentas como el viajero es encontarte con el arconte d esa nacion para poder preguntarle si ha visto a tu hermano, x lo que no deberia ser tarea facil, si fuese sencillo y fuese solo buscar a tu hermana, me pareceria un aburrimineto, se que es mucho texto, pero si lees bien es el mejor mucho texto del mundo, de todas maneras, es normal que siendo una viajera/o que vista una nueva nacion te encuentres con sus problemas, y mas cuando estan de por medio los fatui, que tienen que ver muchisimo mas con tu hermano de lo que se piensa, al fina estos van contra los principios celestiales, quienes te separaron de tu hermano, por lo que esta bien traido que termines chocando con ellos en todas la naciones x su objetivo, y si quieres conocer al arconte de turno, pues te va sas encontrar de lleno con toda la historia de la region , y como tu poder es de fuera de este mundo y el viajero hace amigos, cosa que es normal en un viaje, pues se va a ver envuelto en sus problemas, no es que sea una conveniencia, es que es una mision de arconte, pues claro que va a aprender cual es la historia de la nacion y que emrjo manera de involucrar al viajero, haciendole participe de tos los secretos, ( scaramuche y el irminsul, el narval de fontaine,, el por que de que raiden no uqiere que cambien las cosas etc) si todo se tratara de busca a tu hermano, no habria muco que ocntarpor que al fianl es ves a al arconte te dice que no lo ha visto y te vas ?, serian naciones desperdiciadas, para eso existe dansleif y solo es una mision asi que a eso se rebajaria la historia de teyvat, por lo que igual cambairia un poco ls misiones como mecanica, pero me parece que las misiones de acronte estan bien asi, en las de mundo te enteras de mas cosas y a veces salen cosas de tu hermano, en mi opnion no cambiaria nada. De todas maneras me gusto mucho el video

  • @lucarionemesis6204
    @lucarionemesis6204 8 місяців тому +1

    Este es capaz un video que le gustaria reaccionar al perrito en la taza del warhammer40mil, ya que este ocupa de recurso comico las cosas que dicen de la comunidad del genshin impact 😅.
    También juego genshin impact y la verdad es mejor ser F2P pese que el mismo juego es sutil en empujarte a gastar todas tus protogemas por personajes y armas 5 🌟 pero se puede ser de caracter firme y evitar eso para disfrutar el juego ya con los recursos disponibles conseguidos con el tiempo f2p 🎉

  • @edercruzala5095
    @edercruzala5095 8 місяців тому +1

    dijo personaje inútil en el frame el video en el que sale Xiangling, empiezo a dudar del criterio del video

  • @atomsouldx
    @atomsouldx 8 місяців тому +1

    Probablemente la mejor crítica objetiva del yenshis

  • @fjorgh
    @fjorgh 8 місяців тому +3

    Si sabías que puedes dejar de hacer las diarias, y hacer algún otro tipo de misión o evento y te lo cuenta para el registro de diarias? Incluso encontrando cofres o algún Oculus, eso es reciente pero no deja de ser una tremenda mejora. En general solo estoy de acuerdo con la parte del gacha, Genshin tiene demasiado contenido, solo es poco para los jugadores que están desde el día 1 hasta ahora.

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  8 місяців тому +5

      El guión lo escribí antes de que añadieran esa opción de no hacerlas, pero ya iba muy avanzado y no me dió oportunidad de cambiarlo

  • @kattiopkmn
    @kattiopkmn 8 місяців тому +2

    17:00: "Una misión principal puede demorarte hasta 4 horas en ser completada" XDDD
    Cuando llegues a la de Fontaine, y te des cuenta que la primera misión legendaria dura aproximado 8 horas XDDDD

  • @AuraMd
    @AuraMd 8 місяців тому +1

    Una de las cosas mencionadas me hizo recordar un meme que me hizo gracia... un fotomontaje en la Playstore que decía: "Nos vale madres tu hermana, el juego."

  • @DWDKGGAAA
    @DWDKGGAAA 8 місяців тому +1

    El unico motivo por el que sigo jugando Genshin es Klee

  • @nahueltello6714
    @nahueltello6714 8 місяців тому +1

    Es buen juego solo falta q hoyoverse se de cuenta q es un juego y no un banco😂

  • @Amao606
    @Amao606 8 місяців тому +2

    Por dios, por fin alguien que hace una reseña sin simplemente rebajar el juego al gachapon, en mi caso me gusta todo del juego y si hay cosas tediosas pero el juego es muy hermoso y entretenido.
    Muy buena reseña 😓🎉

  • @christianromero8032
    @christianromero8032 8 місяців тому +5

    Tu análisis es bastante interesante, normalmente nunca comento en los videos y este al salirme en recomendados no me esperabs mucho, me sorprendiste de buena manera.
    El tema de los checkpoints o los puntos de teletransporte es muy real, recuerdo que al principio caminaba y exploraba el mundo a pata sin irme por los teletransportes tanto asi que incluso llegue a tener zonas al 100%, pero con el paso del tiempo, la cantidad de cosas por hacer hizo que me fuera mas usando teletransportes lo que le quito en cierto punto la exploracion logica al mundo.
    Yo llevaba jugando al juego desde que salio, me quede hasta que termino inazuma y salio sumeru. Lastimosamente no me gustaba la ambientacion y nunca lo llegue a explorar, poco a poco abandone el juego, tienes que darle tanto cariño a los personajes siendo un f2p que llega a ser frustrante en cierto punto, yo me canse de los 28377273 textos, es algo que me detiene de volver a jugar, no tengo mucho tiempo y el volver amerita dedicarle, sesiones de exploracion y completacion que podrian tardar 2h terminan siendo 1h más solo de texto o incluso más.
    Lo bien hecho y la calidad de este video me ha hecho subscribirme, tenemos a un grande entre manos, saludos!

    • @azaram04
      @azaram04 8 місяців тому

      Exacto ciertamente los tp son demasiados, creo que en la Ciudad de sumeru hay cuatro y es como bro literalmente solo es una caminada y ya estoy en el tp siguiente, aparte que el problema es que no hay monturas con las que desplazarnos de punto a punto ya sea por ejemplo un dragarto, caballo, o una montura sacro de esa pantera de sumeru la normal y la gigante, eso estaría bastante bueno ya que incentivaria a más exploración, pero algo que realmente me jode son 2 cosas el protagonista y los npcs 1.el protagonista se que no lo pueden hacer todo poderoso pero realmente es necesario volverlo tan débil al punto de que siempre lo tiene que salvar otro personaje, ya sea en mondstap con razór, en liyue con shenje, en Inazuma con kazuelas, en sumeru con dehya y nahida, y en fontaine con clorinde y navia,siempre lo hacen ver débil para glorificar al personaje de turno, aparte más plano que una tabla de planchar,

    • @azaram04
      @azaram04 8 місяців тому

      Y los npcs son una inclusión forzada por qué ni siquiera se sienten parte del mundo, no puedes hablar con la gran mayoría no reaccionan a los eventos que suceden, no reaccionan a tus acciones,contados son los que realmente se dan cuenta de tus acciones y los que si tienen los mismos diálogos desde hace 3 años

  • @maxikiosco1237
    @maxikiosco1237 8 місяців тому +1

    yo soy una total casual y para mi es perfecto, no me gusta jugar multiplayer, para eso esta el diablo immortal .. pasear por el juego es lo mas, encontrar detalles y puzzles, me encanta! mi unica queja son los banners, siempre me tocan armas, y cuando me toca un personaje no esta en el banner jajajaj en fin... los fandoms en general apestan, asi que no hay que darles demasiada atencion...

    • @maxikiosco1237
      @maxikiosco1237 8 місяців тому

      ya no puedo matar hilichurls.. a menos que tengan un cofre jajaj tremendo.. es como mario con los ladrillos xD

  • @-estebanlul-6467
    @-estebanlul-6467 8 місяців тому +2

    Buenisimo vídeo, agradecido de que saliera de la nada en recomendados. Comparto y entiendo muy bien tu crítica, se nota que disfrutaste muy bien los buenos aspectos del juego.
    Y en cuanto a lo de que haya un "meta" y todo eso en un juego como Genshin, siento que es divertido, lo que sí, no me gusta ver a la gente que se lo toma demasiado en serio, pero a mí me parece interesante ver qué tanto puede hacer un personaje para valorarlo también en ese sentido y sacarle un mayor provecho, tengo criterio propio en los personajes cuanto a eso, pero ver guias y opiniones de otros a veces ayuda a estar informado sobre ciertos aspectos del juego xd, para el abismo sobretodo, que se supone es el mayor reto del juego... aunque llega un punto en el que da igual, de 3 años que llevo jugando, ya me lo paso super facilisimo desde hace muchisisimo tiempo xD

  • @squallphin
    @squallphin 8 місяців тому +1

    Los juegos gacha son una pérdida de tiempo

  • @Luis-n5c
    @Luis-n5c 8 місяців тому +1

    Soy jugador de genshin y no concuerdo con algunas cosas que dices, como siempre dejo mi like y decir que teniendo en cuenta todo si estoy de acuerdo con la calificación,

    • @Luis-n5c
      @Luis-n5c 8 місяців тому

      La coma al final era punto 😂

  • @manusilustrador5095
    @manusilustrador5095 7 місяців тому +1

    Lo que mas me molesta son las relaciones entre personajes. Sin conflictos, todos se llevan bien, falta personalidades mas marcadas.

  • @AndroideGalanazo
    @AndroideGalanazo 8 місяців тому +1

    Respecto a de quien es la culpa si del auto o del conductor, yo creo que depende pues el auto puede tener fallos o estar mal hecho a proposito para abaratar costos y ocacionar un accidente :v

  • @yoshisuarez
    @yoshisuarez 8 місяців тому +1

    La comunidad bastante decente...😅

  • @fr4nkmusic513
    @fr4nkmusic513 8 місяців тому

    Del genshin no me quejo almenos se puede conseguir todo de manera totalmente gratis a diferencia de juegos como call of duty.

  • @guillermogomez1679
    @guillermogomez1679 7 місяців тому +1

    necesitaba este video :)
    Cual es la musica de fondo que usaste en el minuto 4?, me suena mucho o.o

  • @akebilonmeridonia5512
    @akebilonmeridonia5512 8 місяців тому

    Llevas solo un año jugando Genshin Impact, yo era igual que tu hasta que jugué Honkai Impact que es de la misma empresa y en cuestiones de historia y recompensas es cuando me di cuenta LO ASQUEROSO DE ESTE JUEGO.

  • @orangemint5577
    @orangemint5577 8 місяців тому +1

    Como arruinas algo que nunca fue bueno?

  • @plesour8799
    @plesour8799 8 місяців тому +3

    Estoy completamente de acuerdo con los checkpoint, es un juego muy lindo visualmente para usar un tp que te deja justo donde querías, en lo personal yo dejaría solamente las estatuas de los 7 y un tp en cada ciudad de cada región

    • @emilianogamboa2557
      @emilianogamboa2557 8 місяців тому

      Estoy de acuerdo, cada vez me es menos recurrente darme el tiempo de explorar sitios que me gustan en Genshin, esa satisfacción se me va y más cuando tienes cosas fuera de el juego.
      Explorar la Sima subterránea para mí fue un deleite y no recuerdo hace cuánto tiempo lo hice por última vez:(

  • @JohnnyMeta
    @JohnnyMeta 8 місяців тому

    Excelente vídeo, de verdad me gustó mucho. En opinión personal me gustaría que los juegos así sean como Warframe, que todo el mundo tenga acceso a conseguir cosas "premium", ya sea farmeando o jugando o intercambiando objetos, que las cosas que lleguen a costar dinero, no son cosas que te den ventajas en el juego sino skin, cosas que virtualmente te hagan ver mejor. Recuerdo como hace más de una década me preguntaba como "Warframe" seguía vivo, si su forma de recaudar es muy limitada, y la verdad es que sorprende, una vez que juegas y creces entiendes que el juego depende demasiado de los F2P, pues estos al tener la característica de jugar más o farmear más, obtendrán cosas que gente que compra la moneda premium (platinum) quiere, y por lógica, desea adquirir sin tener que pasar minutos, horas o días farmeando ( siendo el caso de algunos articulos muy buenos), entonces se genera un ambiente donde siempre pero siempre encontrarás gente en las misiones, a veces sorprende como puede ser una hora que por lógica no haya jugadores conectado y aparecen, por que en cierta forma en el juego existen buen número de personas activas. Como me gustaría ver juegos así, que tengan buenas mecánicas, buenos sistemas, que el progreso solo se de en base a tus horas de juego o esfuerzo o el como puedas combinar cosas, ahora casi todos los gacha se basan en quien es capaz de meter más dinero para verse mejor, para pegar una ridícula cantidad de daño, entiendo que sean juegos gratis pero me sorprende como en algunas regiones el sistema de "Casino" es mal visto e incluso prohibido, desde las loot boxes, y ahora posiblemente los gachas, será interesante ver como eso se desarrolla.

  • @fafnir7680
    @fafnir7680 8 місяців тому +3

    Lo bueno es que, para mi ya esta mejorando mucho la historia, por ejemplo fontaine y como ya el objetivo principal no es buscar a la hermana si no, conocer el porque esta con el abismo

    • @Nikorasu886
      @Nikorasu886 8 місяців тому

      En la 4.5 se va a continuar la búsqueda de su hermana
      creo q ahi sale Remuria y va estar papi Dainslef

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому +1

      ​@@Nikorasu886nop, ya no se continúa buscando a la hermana, solo vamos a ver más de Teyvat y lo que pasó hace 500 años. Si te fijas, al final de la misión de Fontaine ya no hay una opción para preguntar por tu hermana, el viajero ya comprendió que su paradero no es un dato importante (completamente entendible tras los eventos de Cariberto)

    • @Nikorasu886
      @Nikorasu886 8 місяців тому

      @@brunocandiotti5441 que mal, yo si queria saber mas sobre nuestra hermana :(

    • @brunocandiotti5441
      @brunocandiotti5441 8 місяців тому +1

      @@Nikorasu886 la cosa es que sí seguimos aprendiendo más de ella, pero de otra forma. Ahora vamos buscando las razones de por qué se unió al abismo y qué verdad esconde el mundo

  • @liderhoodini8908
    @liderhoodini8908 9 місяців тому +4

    Yo en principio me enganche al juego por su jugabilidad, pero lentamente empezó a hacerse mas y mas tedioso por el farmeo excesivo y repetitivo, no dejaba de comparar constantemente el juego con Warframe que también posee un farmeo excesivo pero muchísimo mejor llevado. Llego un punto donde se me hacia extremadamente frustrante estar una semana o incluso meses enteros farmeando para mejorar mis personajes y aun así apenas notar diferencias en los números o estadísticas, sin mencionar que acabe centrándome demasiado en un solo equipo y dejando a la espera a otros equipos que quería mejorar pero debido a la demanda de recursos que me pedía el primer equipo, jamás pude mejorar los otros.
    Si son jugadores casuales que buscan completar la historia y progresar ligeramente, fin del juego, pero para mi que le dedico horas en poder disfrutar de un juego de fantasía de poder (que es lo que es), estar medio año farmeando y apenas notar diferencias en mis números sabiendo que puedo llegar a mas, es algo excesivo, en Warframe llegas a dedicarle medio año y ya eres capaz de alcanzar los niveles mas altos de todo el juego e incluso sobrepasarlos, de hecho yo tengo un año entero en Warframe y mi día a día no busco la progresión sino la comodidad y diversión buscando sacar nuevas armas y mejorarlas o otros métodos de jugabilidad distintas a las que llevo. De nuevo, todo eso en un año, mientras tanto en medio año que estoy en Genshin sigo con el mismo equipo el cual no cambió por que los otros desempeñan un peor rendimiento y al final del día me conviene seguir en la monotonía absoluta de un farmeo que es peor al gachapon pues no hay absolutamente nada asegurado.
    Por cierto un punto criticable de tu video es el decir ''Los jugadores quienes siguen esas practicas'', honestamente me pareció algo asqueroso, pues el juego no presenta otro método de obtención de los personajes jugables, y en segundo punto, los gachapones no dejan de ser un casino, y como todo casino o juego de apuestas, se puede generar una adicción a ello, hay gente que literalmente se arruino por querer obtener personajes al completo. La ludopatía no es algo que reside completamente en el control de la persona, es una enfermedad mental al fin y al cabo, la monetización del juego como mínimo debería de tener las respectivas regulaciones que posee cualquier juego de azar local (cosa que no tiene). Hagan esta simple analogía, pregúntenle a un jugador del LoL ¿Por que sigue jugando al juego a pesar de que en cada partida se la pasa insultando y frustrándose por cualquier detalle? O una mas común ¿Por que los fumadores compulsivos siguen fumando a pesar de saber que el tabaco es extremadamente dañino para sus cuerpos?
    Para cerrar mi comentario de mucho texto, recomiendo jugar a Warframe, tiene buena historia, buena jugabilidad de fantasía de poder, farmeo excesivo pero para nada tedioso, un sistema de personalizado extremadamente amplio, y lo mejor de todo: un mercado donde puedes canjear la moneda de cambio del juego, ósea, puedes obtener absolutamente cualquier cosa del juego intercambiable o usando la moneda del cambio, todo, sin invertir un solo dólar en el juego, sin juegos de azar, sin lootboxes, solo precios fijos o variables según el mercado de oferta y demanda. 100 veces mejor que Genshin y encima también tiene waifus, no tan buenas como en otros juegos pero hey, peor es nada.

    • @pixelreviews9754
      @pixelreviews9754  9 місяців тому +5

      Tremendo comentario, hasta para hacer un video XD.
      Con lo que dijiste de que el juego no te da más opciones para acceder al contenido, no había pensado en eso, muchas tenkius, tengo pensado hacer toda una serie de videos expandiendo y hablando más a fondo de cada tema.
      Gran spam de warframe, siempre me ha dado curiosidad ese juego.

    • @liderhoodini8908
      @liderhoodini8908 9 місяців тому +2

      @@pixelreviews9754 Hablo constantemente de el y en mi opinión, Warframe es el mejor juego F2P de todo el mercado, las veces que entro siento que nadie me esta hostigando a hacer algo, es un juego donde entras y vos propones tus metas y las formas en las que puedes hacerlo, pocas veces me sentí como que necesitaba X cosa para progresar o que me estaba demorando mucho.
      La pega de Warframe es que definitivamente no es nada intuitivo y probablemente te quedes abrumado ante la ENORME cantidad de contenido del juego y sus objetivos, mas aun al no darte un objetivo fijo al principio, así que es bastante difícil engancharte en principio, pero si logras engancharte se convierte en un muy buen vicio. Podría hacer un hilo entero de Twitter diciendo todos los miles de aspectos positivos del juego y los pocos negativos que tiene (?

    • @pyter16
      @pyter16 8 місяців тому +1

      Totalmente deacuerdo con tu comentario , genshing para los mas débiles genera una ludopatía y para los mas duros de matar como yo 😂, pues lo borras y ya . El juego en muchos apartados ya sean jugabilidad , lore , exploracion , graficos y demas es para aplaudir , la primera vez que lo jugue fue en la 1.2 , ya me tenian hinchado los huevos con la publicidad que le hacian al juego que tuve que probarlo para saber por que tanto ruido hacian los medios como jugadores , y me fui pa atras con la banda sonora , los paisajes , el gameplay , la ptm no podia creer lo bueno que era el pinche genshing . Y ya mediante vas avanzando con el juego vas descubriendo el lado oscuro de este juego , la p*ta resina 😂😂😂.
      En fin , son cosas que se pueden llegar a superar y el juego puede brindarte una bonita experiencia como una mala tmb , dependiendo del tipo de jugador que seas .

    • @pyter16
      @pyter16 8 місяців тому +1

      ​@@liderhoodini8908lo que no me gusta del warframe es que el juego no te explica como progresar, tienes que fumarte fumarte un par de guias para saber como funciona la wea , solo le meti 20 h y pues lo deje a si sin mas , tal vez algun dia le de otra oportunidad .

    • @liderhoodini8908
      @liderhoodini8908 8 місяців тому +1

      @@pyter16 Si, justo arriba lo menciono, Warframe es un juego que no te da ninguna guía y no es nada intuitivo, entre tantísimas cosas para hacer es normal perderse y no saber que hacer primero, pero una vez le agarras la mano es muuy difícil soltarse al juego, mas aun si tienes la fortuna de jugar con alguien de tu nivel que te acompañe a las misiones.

  • @KiraSlayer999
    @KiraSlayer999 8 місяців тому

    Discrepo en los de los tp y en lo de que hay mucho que hacer en el mundo. Cuando ya se es AR alto(mi caso 60), los tp ayudan a hacer las diarias rapidamente, pues ya no hay nada que hacer una vez se completan los mapas y misiones y solo quedan hacer las diarias y el evento de turno. Ademas que sin tp el hecho de farmear para personajes(flores, drops de mobs) se haria mas cansado. Con los recursos, quitando las protogemas, todo sobra(mora, libros), pero eso es mas por el tiempo que se lleva jugando que otra cosa
    Yo opino que actualmente estan la gente como yo que lleva el contenido al dìa y no tiene nada que hacer, y los que tienen demasiado contenido, como los nuevos jugadores o los que llevan jugando aproximadamente 1 año.

  • @NikiEX
    @NikiEX 8 місяців тому +1

    El gacha es un arma de doble filo, porque incomoda al jugador para que le meta dinero. Pero sin ese sistema literal Genshin no existiría o sería un juego muchísimo más simple, porque al ser un juego como servicio se puede invertir en mejoras y en la expansión del contenido. Lo único que queda hacer es disfrutar el juego, ya que eso es lo más importante al final del día si no sacas el personaje o arma que querías basta con esperar que siempre regresan. Y sino puedes pasar el juego con los personajes que te van saliendo de apoco, no te pasadas el abismo pero podrás matar a todos los enemigos aun sin meterle dinero.

  • @jk47555
    @jk47555 4 місяці тому

    Yo llevo jugando desde el primer dia ar 60 personajes op me paso el abismo hace 2 años al máximo el problema que le veo es que no hay nada que hacer en mi punto solo entrar resina evento de turno artefactos 4 veces y pa afuera xd

  • @Sergmanny46
    @Sergmanny46 8 місяців тому

    Genshin tiene DEMASIADO texto. Vine a jugar un rpg, no una novela visual.

  • @gerardoelcrack2
    @gerardoelcrack2 8 місяців тому

    Soy Ar50 desde hace medio año, la verdad... Creo que pude haber jugado otra cosa, no está mal, solo esta bien... Si es tu primer juego pues dale, pero es increíble con el dinero que ingresan hayan carencias casi desde que salió le juego y no hagan algo para cambiarlo...
    Nota más que nada personal: gráficamente es cono un 7-8/10, esta bien para ser Unity, pero hay cosas en las que se nota, el agua, Dios... Me desespera ver lo fea que es la superficie, cuando nada o la ves desde dentro se ve bien, pero desde afuera parece slime...
    En cuanto al lore, no diré que es la obra maestra, porque si tiene en algunos lados su típica historia genérica, o el viaje del héroe, etc... Aunque tiene otras buenas, pero por donde había visto, la base de la historia no era básicamente una religión acá rara?, cambiando X o Y cosa.
    Si bien no creo que GI tenga culpa del sistema gachapón, si los culpo de popularizarlo, como Fortnite popularizó el pase de batalla, (dato curioso, el pase de batalla de GI, sería lo único considerado P2W, ya que las armas de éste no se pueden conseguir de ninguna otra forma, cosa contraria a los banners).
    Ya nomas como detallito, algo que no mencionas es sobre las plataformas donde se encuentra, PC y PS5, va piola, PS4, le cuesta algo el cargar rápido (como pesan las actualizaciones/juego en PS), Switch... (xd) y móvil, creo que es de las peores experiencias que he tenido de juego móvil, no sé que problema tuvieron, pero no pudieron optimizar lo suficiente el juego, y creo que la principal razón es de esto se debe a la paridad con las otras plataformas, y ya lo vimos con otros juegos, como Fortnite, que no tienen el tiempo que quisieran y no terminan entregando la mejor experiencia. Tipo, solo poner el juego a 60fps ya te dice "sobreacelerado" o algo así, y lo digo teniendo procesador Snapdragon de la serie 800 (no recuerdo cual era), pero de eso ya 2 años que lo probé (en su momento era gama alta) , y me llevé una mala experiencia y por eso ya sólo lo juego en PC, aparte que así no convierto en un horno a mi teléfono...
    Resumen, calificación personal 7/10 (hay mucho desaprovechamiento)

  • @KHksf
    @KHksf Місяць тому

    Siento que las quejas respecto a la "monetizacion", el farmeo o el sistema gacha depende mucho de la madurez, cuando estas chiquito y todo te llueve del cielo gracias a papi o mami pues sí... Se siente como un golpe a el clásico "pido y me lo dan" al que están acostumbradas las personas siendo muy jóvenes el hecho que un juego que se supone que es para que te "diviertas" te pide farmear o a veces no te da el 5☆ de tu eleccion a C6 R5 con 10 deseos
    Pero como yo llegué a Genshin siendo adulto(por no decir viejo) me parece todo lo contrario, un juego extremadamente generoso aunque no lo aparente. El juego en sí mismo es completamente gratuito y no existe ningún evento "premium" que sea exclusivo únicamente a los que pagan. Fuera del abismo, que apenas compone un 1% del contenido(y creo que menos) los personajes y las armas no tienen un impacto al resto del contenido
    Supongo que esta forma de pensar nace en mí porque cuando sales de la burbuja de casa a la vida real te das cuenta que el mundo no te da nada sin primero pedir esfuerzo, sacrificio o incluso prestigio(algo que no consigues sin antes cumplir las 2 anteriores). Y es por eso que me parece extraordinario que un videojuego de este calibre me lleve dando 4 años de entretenimiento continuo sin haber pagado nisiquiera 1 centavo siendo que muchos otros juegos que no son ni la mitad de entretenidos te piden de entrada 400€ por un pisapapeles que llaman "consola" para correr los juegos además de los propios juegos que no bajan de 60€ en lanzamiento y como digo... Que no ofrecen ni la mitad
    Y no lo digo por tacaño, tengo consola. Pero por eso mismo siento en primera mano la diferencia

  • @puchini37
    @puchini37 8 місяців тому

    Yo comence a jugar por que un amigo hasta me dijo que me carreaba, créanme, es super aburrido hasta que tienes el personaje que te interesa, ya cuando lo sacas hasta te vicias (en mi caso la shogun)

  • @noahthesky9682
    @noahthesky9682 8 місяців тому

    Como arruinar un BUEN video: Echarle la culpa a los consumidores y exigiéndoles que ellos pongan un alto, en vez de a los desarrolladores por implementar mecánicas estructurales altamente adictivas en un juego PEGI 12 😅

  • @juandavidrr547
    @juandavidrr547 3 місяці тому

    6:00 la verdad, yo me fui del Genshin (Gracias a Jebús) y algo que aportó su granito de arena para irme fueron las misiones, hasta que finalicé Inazuma me encantaba hacer las misiones, me las leía todas (Todavia recuerdo la historia del Neko, me dolió en su momento), pero cuando llegó Sima y luego Sumeru, cada vez odiaba más y más esos mares innecesarios y tortuosos de texto que no llevaban a nada en cada tipo de misiones, no solo en las principales.
    No, las misiones definitivamente no son algo bueno en Genshin.

  • @xtherion00
    @xtherion00 8 місяців тому

    Cuidado que te van ah caer los lame kulos del ge nshin 😂

  • @XtremerViGamer
    @XtremerViGamer 3 місяці тому

    probe el genshin edespues de jugar por primera vez el wuthering wave porque me gusto el estilo de juego y solo dire que no me gusto el genshin lo encontre muy raro en el pve y poco dinamico

  • @Oniichan7uu7
    @Oniichan7uu7 8 місяців тому

    Lo juego desde el día de lanzamiento y lo he dejado 3~4 veces por meses cada ocasión...
    1. La historia tiene mucho potencial a nivel de lore pero en la práctica abusa de relleno
    2. Maxear un personaje requiere muchísimo farmeo, en Honkai Impact llegados a Exalted (nivel 82+) sobran los recursos por lo que tienes todos tus personajes mejorados y siempre me la pasaba probando composiciones reduciendo la motoniedad, mientras que en genshin he de tener menos de la mitad mejorados
    3. Es entretenido, pero se puede sentir monótono con el tiempo
    Gracias por leerme c:

  • @lorkayzer2161
    @lorkayzer2161 8 місяців тому

    despues de jugar por 2 años desde su lanzamiento, deje el juego en el segundo aniversario y NO VALIÓ LA PENA, fue un desperdicio de dinero y tiempo, al inicio te gusta, luega empiezas a ver los problemas y por ultima termina dandote asco el saber que nunca lo mejoraran...
    tanto potencial a la basura

  • @howencordero3125
    @howencordero3125 8 місяців тому

    19:12 "O que te salga el mismo personaje inútil una y otra vez"
    Y pone a Xiangling XDDDDDDD.
    El mejor dps de elemento pyro del juego y unos de los mejores personajes que hay, no se si fue aproposito, coincidencia, ignorancia o bait.
    Este tipo tiene un problema, se puso a hacer una Review de un RPG sin apenas haber jugado RPGs
    Quejandose de todo lo que hay que subir de nivel y farmear para tener bien armados los personajes cuando es lo mas NORMAL en juegos RPG y sobretodo si son gacha.
    Diciendo que el combate de Genshin no es bueno o es "simple" cuando es un jodido iceberg.
    Distintos elementos que tienes que combinar entre si para provocar distintas reacciones con rotaciones que tienes que hacer en un orden específico y no te puedes salir de ahí o las cosas no salen igual de bien, distintos momentos en los que puedes aplicar o no elementos y tienes que jugar en base a eso, distintas intensidades elementales que puedes aplicar para hacer que las reacciones actuen de manera distinta...
    De verdad, que carajos esta hablando este tipo?
    Literalmente hizo la historia y la exploración y se puso a hacer una Review sin haber aprendido a jugar realmente

  • @vitokoskullerx9345
    @vitokoskullerx9345 8 місяців тому +1

    La historia comenzó meh, pero desde Tsurumi/Enkanomiya ha ido mejorando poco a poco hasta llegar a Sumeru/Fontaine que son una maravilla, el endgame es muy escaso, pero hay rumores de cuando concluya el mapa de fontaine comenzaran a ampliar más el abismo, el farmeo es limitado por culpa de la resina y la aleatoriedad, el gachapon es doble filo, la exploración es divertida, el modo cartas era para un juego aparte, lo mejor es su musica y entornos ❤, las misiones secundarias que cambian los entornos geográficos son muy buenas o sino hagan las de Inazuma y Sumeru, y Paimon Callate porfavor 😂.
    Este juego da para muchísimos temas, tiene elementos que me encantan y rechazo a la vez 😂 del 2021 jugándolo siempre, un poquito al día.

  • @vastolorde4405
    @vastolorde4405 8 місяців тому

    Yo lo deje de jugar luego de que nunca logré tener un solo artefacto decente...DECENTE..ni siquiera por encima del promedio...todos eran basura y si conseguía uno con efectos que me servían, escalaban como el culo...fue el juego que me hizo detestar el rng. Y sin artefactos decentes ningún personaje sirve por mucho que lo subas a nivel máximo y tengas todos sus talentos al máximo...nunca le metí un solo peso al juego y tuve suerte de conseguir los personajes que quería de 5 estrellas en los banners limitados, pero los artefactos definitivamente fueron lo que me saco del juego.

  • @AuraMd
    @AuraMd 8 місяців тому

    1. La verdad para ser F2P la calidad es sorprenderte, puedes pasarte el contenido principal sin gastar un peso incluso con los personajes gratuitos del inicio
    2. La verdad el RNG me parece bastante injusto.
    3. Vengo del LoL asi que entiendo lo de "la comunidad tranquila" mientras mantengan su lado turbio en lo imaginario e ignorar lo susceptibles que son defendiendo a sus waifus los prefiero.
    4. Por último Hoyoverse si desperdicia mucho de su juego y el trato a la comunidad es malísimo.

  • @thepokerface2819
    @thepokerface2819 8 місяців тому +1

    Hey, buen video. Me gustaron tus puntos en su mayoría, solamente no estaría tan de acuerdo con el punto del Gameplay pero eso se podría llegar a entender, ya que el Gameplay para mi lo siento muy lento, a comparación de otros como el Tower of Fantasy.
    En conclusión, tremenda obra maestra, 20/10 y god

  • @josearm4361
    @josearm4361 8 місяців тому

    La historia si es mediocre (osea mid, un 5 o 6 de 10). Termino medio, el problema es que a la gente no le gustan los términos grises porque lo que si dices mid es como decir que es malo. Teniendo en cuenta la historia de Hi3, Genshin no ha llegado tales niveles de escritura que podría tener (el potencial esta ahí). Como tu mencionas la historia es palomitera, ahora si hablamos de Lore es otra cosa, no confundan esas cosas. Es similar a lo que esta pasando ahora en One Piece, desde el time skip la historia es mediocre, pero cada vez que sale un flashback (que puede considerarse lore del mundo) Oda se saca la polla y demuestra que sabe escribir. La historia de Sumeru yo si diría que es buena y Fontaine tendria que jugarlo para saber si mantuvo el nivel o volvió a cojear como lo hizo en Inazuma (que no me extraña que quisieran hacerla mala teniendo en cuenta que se basa en japón y los escritores son chinos).

  • @ireneislas5019
    @ireneislas5019 8 місяців тому

    Me encantó el video, estoy de acuerdo el todos los puntos, es un buen juego cuando reconoces todo el amor que (luego) ponen los desarrolladores a los personajes y a las regiones, si , el sistema gacha luego es una caca pero llevo ya casi tres años jugando esto y le tengo un amor odio y no lo podría desinstalar por el amor y cariño que le tengo a todos los personajes (además que tengo a más de 40 subidos al nivel 90 XD)
    Lo único que se que para gustos colores.... Inazuma es el PEOR arco escrito a mi parecer, muy apresurado, los personajes están porque si (ejemplo para qué sirvió Kokomi) algunas cosas no tienen sentido y parecen forzadas, dejan a personajes como manipuladores solo por querer acelerar las cosas.. creo que la mayoría de parte del fandom está de acuerdo

  • @jowoosa
    @jowoosa 8 місяців тому

    Siempre lo diré, Genshin Impact en un juego con un potencial enorme pero desperdiciado. Tiene un mundo increíble, jugabilidad entretenida e historia interesante, pero todo se va a la basura cuando ves que tu experiencia depende de tu suerte y el dinero que tengas, además que verás que todo está limitado, que agregan mecánicas a medias y hacen eventos poco aprovechados.
    Si el método de ingreso de Genshin Impact fuera meramente cosmético y dejaran de limitar al jugador con tonterías, fácilmente podría ser de los mejores juegos como servicio de la actualidad. Pero lamentablemente Hoyoverse prefiere centrar su atención en cómo hacer dinero que en generar un juego de buena calidad.