Następny odcinek: Rodzaje złączy wideo: HDMI, DVI, VGA, Displayport. Czym się różnią, który najlepszy dla graczy do monitorów 60/144/240hz , parametry, ceny.
Jak zwykle, profesjonalnie, konkretnie i bez podniecania i pajacowania. Najlepszy polski kanał o sprzęcie do pc. Nie da się Ciebie nie lubić Blacku. Pozdro mordeczko!
Od lutego jestem użytkownikiem rtx 2080 ti, i powiem wam szczerze ze jesli sie faktycznie będziemy sie przyglądali non stop to spoko aspekt graficzny ale zbiegiem wciągnięcia sie w grę przestaje sie na to zwracać uwagę. Na pewno ta opcja nie jest warta tak drastycznemu spadkowi fps przy 4k. PS. przy włączonym rt w modern warfare, z automatu włączy sie filmowy antyaliasing którego sie ni da wyłączyć, obraz robi sie taki niewyraźny zupełnie niewarty poprawy kilku światełek.
Ja mam RTX 2060, grałem w Metro na FHD z RT na maxa, wyłączonym, na DLSS włączonym i wyłączonym i nie widzę różnicy, więc wolałem niższe nastawy żeby mieć cały czas to 60 FPS.
Na moim AsusiStrix RTX 2080 oc 2025 Mhz gram w 1440 p z włączonym raytracingiem. Gry takie jak Metro czy Control wyglądają dużo realistycznie z ta opcja. Z DLSS mam ponad 60 klatek niestety po wyłączeniu klatki spadają do 50-40. Czekam już na RTX3 080 , które powinny lepiej sobie radzić z RT w wyższej rozdzielczości bez mydła(DLSS) Nie oszukujmy sie w takim Control widac róznice miedzy DLSS on a off. Jest na to sposób Image Sharpering w sterowniku lub wyostrzenie w nakładce ,obraz robi sie ostrzejszy .
Mam RTX'a 2060 i w najnowszym Tomb Raiderze przy najwyższych ustawieniach i rt na ultra było płynnie chociaż wolałem wyłączyć z powodu monitora 144hz, Jestem mega ciekaw jak RT wypadnie w Cyberpunk'u tam może być ciekawie a znając czerwonych może zoptymalizują na tyle, że da rade z moją kartą odpalić go również na co najmniej wysokich i rt on
No jak nie jak tak - wystarczy odpalic Metro Exodus i Shadow Tomb Raider. Na pomoc przychodzi ReShade i tam ustawiamy lepszy sharpening i mamy ostry DLSS :)
RT może będzie miało sens w serii RTX3xxx ale teraz taki spadek wydajności zabija sens uruchamiania tego. Zbyt małe korzysci w zamian za straszny spadek wydajności. Jesli się nie widzi różnicy z/bez DLSS to wizyta u okulisty pilnie wskazana.
DLSS w FHD daję efekt podobny do skalowania rozdzielczości. DLSS ma sens dopiero od 1440p i od tego jeszcze jak dużo ludzi gra w daną grę i ile czasu sam Ty grasz. DLSS na FHD jest bardzo przykry. Ta technologia będzie działać, jestem tego pewien i wyjdzie od niej wiele innych opcji tak jak w przypadku AA.
Tak samo ludzie gadali o ambient occlusion. "Łeeeee, a na co mi zacienione kąty!!! Efekt niewarty wydajności!!!!" A dzisiaj to nie ma żadnej gry bez tego efektu
To chyba w Control nie grałeś 🤣 Ja mam 2080s i monitor 1440p i w takiej rozdziałce gram. Przy włączonym RT gra wygląda wyśmienicie a każde odbicie widać od razu.
@@mariusz76a Ja grywam tylko w gry FPS i wyścigi samochodowe a Control dostałem do karty graficznej. Tak jak nie lubię tego typu gier tak w tą się naprawdę wkręciłem i uważam, że jest spoko. O gustach się nie dyskutuje ale RT jest zajebiste w tym tytule 🙂
Black ale przecież rt wchodzi powoli już do radeonów serii rx 5700 xt a są tańsze niż propozycje nvidia i ponoć lepiej sie sprawują , Pozdrawiam i tak trzymaj robisz mega robotę
@@stark_2991 cryengine np. world of taks robi swój rt nawet na radenona rx 590, fakt faktem nvidia przejęła ten cały rt i stworzyła, to podobnie wygląda jak kiedyś z shaderami
@@krauziak89 WOT to właśnie przykład tego software'owego RT. W tej grze RT jest wykorzystywany do obliczeń związanych z cieniami. Jest to najprostsza implementacja śledzenia promieni, jak również najmniej spektakularna. Różnice w cieniowaniu są widoczne, ale i tak wydajność z włączonym RT spada praktycznie o połowę. Ray Tracing można wykorzystać nie tylko do cieniowania, a przede wszystkim do obliczania odbić (jak kałuże w BFV) i globalnego oświetlenia (Metro Exodus). Jedyną chyba grą obecnie, która wykorzystuje RT do liczenia zarówno oświetlenia, odbić jak i cieniowania jest Control. I tam faktycznie widać wyraźne efekty. Ale spadek wydajności jest okrutny, nawet na kartach z dedykowanymi jednostkami RT. Takiej gry jak Control żaden obecny Radeon nie jest w stanie wyrenderować z efektami RT i to się nie zmieni. Nawet jeśli AMD doda wsparcie dla RT na obecnych kartach tak jak Nvidia dodała takie wsparcie dla kart z serii GTX, to wydajność RT będzie tak żałosna, że właściwie nikt tego nie będzie używał.
@@stark_2991 rozumiem i wiem ale też nie warto przekreślać softwarowego rozwiązania bo niekiedy może być tak samo dobre albo nie dużo odstawać od tego co zaprezentowała nvidia dlatego ja to powiedziałem że implementują ale jak wyjdzie ten software'owy RT zobaczymy, ja jestem zdania ze nie warto od razu czegoś na starcie przekreślać po prostu zobaczymy jak pójdzie . Dodatkowo trzeba jeszcze przypomnieć ze AMD będzie niedługo wprowadzał FEMFX
szanuję twoje testy i filmy ale naprawdę ogólne podniecanie się tym całym Ray Tracingiem to dla mnie niezrozumiała sprawa, nie widzę tu tego efektu wow
odnośnie voltage ile mam dać voltów żeby dobrze chodziło na 4,1ghz na płycie b450 aorus elite z procesorem amd ryzen 7 1700 vcore oraz vcore soc ile mam dać na płycie głównej voltów ? pomocy
@@A-BYTE64 Kupiłem Settlers 2 Dziesięciolecie. Samo MSAA w ustawieniach karty nie wystarczyło. Wciąż cienie i niektóre obiekty miały schodkowe krawędzie. Z pomocą dla starszych gier przyszło Adaptive MSAA, wszystkie schodkowania usunęło. Ale nie widzę w ten grze różnicy między x2 a x8. Szkoda że w ustawieniach AMD nie ma szybszych metod, bym mógł porównać. Robiłem kilka grafik porównawczych. Wysokie ustawienia filtrowania anizotropowego miało tylko sens.
Black a co byś powiedział na problem z migającymi teksturami w rozdzielczości 1080p oczywiście na RTX'ie 2070 super tyle że od MSI? ua-cam.com/video/ljbmKyza2_s/v-deo.html nagrania nie jest moje ale to wygląda mniej więcej tak
No w 1080p to jakaś żenada, w 1440p wygląda znośnie ten DLSS,ale nadal pozostaje jedna rzecz... czy ta ostrość obrazu którą się tak teraz wszyscy podniecają i kupują 1440p/4k monitory jest faktycznie warta poświęcenia dla RT? To juz chyba kazdy sobie odpowie, zalezy co lubi.
używam RTX 2080Ti z Benq EX3501R 3440x1440 @100 Hz GSYNC=ON - raytracing w obecnej formie uważam za zbędny bajer ... trzeba sobie screen shoty robic i porownywac zeby widziec roznice w tej rozdzielczosci i plynnosci rozgrywki. Słaba jest implementacja - na RTX 2080Ti ASUS ROG z zegarami 2065/8000 gry z wlączonym RT i detalami na maxa nie spadają poniżej 60 FPS w natywnej rozdzielczosci monitora
Black jak możesz to proszę odpowiedz bo mam wielki problem, ostatnio złożyłem kompa z: gtx 1080ti, ryzen 3700x, asus prime 570x-pro, 32gb ram gskill trident Z, zasilacz 750wat od be quiet, włączyłem sobie kilka gier, powinieniem na nich mieć 120-140fps, a mam w okolicach 60... Używane jest 99%gpu a cpu tylko 30% :( patrzyłem wszystkimi możliwymi sposobami i karta jest oryginalna... Wszystkie ustawienia mam ustawione dobrze...
@@bIackwhiteTV właśnie przeszukałem cały internrr najpierw bo miałem 40% użycia gpu i włączone vsync i 60fps jakby blokade, po przeczytaniu wyłączyłem vsync i fpsy wzrosły praktycnie nic a gpu usage do 99%... A cpu 30%zostało... :(
a RAM jakie taktowanie? Ryzen uzalezniony jest od minimum 3000MHz, GTX 1080Ti po koparce? Pochodzenie karty znane? Sterowniki? Jaki DX, 11 czy 12? Kiedys na DX12 jak odpalilem Rise of the Tomb Rider na DX12 to FPS spadl mi o ponad polowe na RTX 2070 :/ To, że masz 30% użycia CPU to luz, nic tylko sie cieszyć :)
@@A-BYTE64 ta, to czemu na dole pudła mam napisane "turing/gddr6/Ray trucking cores /NVIDIA dlss" ja nie jestem idiotom i umiem czytać i patrzeć spam bleku robił rtx 2060 super z Ray trucking w grach. 😛
@@bIackwhiteTV proszę Cię... Dla tego promila więc robisz testy w czymś więcej niż 1080p, w tych kilku grach z DRX? ;-) Żeby sytuacja była jasna, nie mam nic przeciwko nowej technologi ale z tymi RTXami to jest tak jak w zamierzchłych czasach z RIVA TNT i akceleracją 3D, ładnie wyglądało ale grać się nie dało, przynajmniej do czasów 3Dfxa. Stary się człowiek już chyba robi bo nawet sam siebie, swojej naiwności i głupoty a tym bardziej tego kłamstwa i szamba marketingowego nie jestem w stanie i nie chcę bronić. Smuci mnie tylko, że Wy twórcy których lubię, szanuję i wielu ciekawych rzeczy się od Was dowiedziałem, nauczyłem bronicie tego. Piszę Was, bo podobne odczucia miałem po filmie Ziemniaka ostatnio. O obronie samego siebie wspomniałem dlatego, że miałem RTX 2080Ti i poczekam na coś czym dla mnie był np 3Dfx. Czemu nikt wprost nie powie, że na tą chwilę pomijając już wydajność i to że komuś może wystarczyć te 60 fps w 1080p (to np ja) nie ma w co grać na tych RTXach i szkoda na to kasałki? Jak kogoś stać i chce sobie przetestować nie neguję, dzieciaki które muszą mieć rozumiem ale ja osobiście czuję się przez NVidie oszukany obietnicami nowych gier, patchy dodających obsługę DRX do starszych tytułów i oczywiście samą wydajnością. Jak żyć Blacku... to znaczy w co grać Blacku, w co grać? ;-) Korzystając z okazji bo rzadko zdarza mi się udzielać w komentarzach ;-) Wesołych Świąt i wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.
@@reedgreen3826 Powinieneś częściej się udzielać, bo akurat z takimi ludźmi jak Ty lubię podyskutować.Komentarz konstruktywny a takie szanuję ;) Ja mam trochę inne zdanie na temat RT. Jak wiadomo nowe technologie na początku zawsze raczkują i nie zawsze działają jak byśmy tego się spodziewali. Ale na przełomie ostatniego roku widać,że nvidia cały czas RT usprawnia, choćby DLSS, który działa o niebo lepiej jak w momencie implementacji.Do tego sama wydajność z RTX ON jest lepsza jak rok temu. Moim zdaniem Ray Tracing jest przyszłością w nowych grach i z pewnością wraz z kolejnym generacjami kart będzie tylko lepiej. A wracając do monitorów to przekonany jestem, że 90% ludzi ma 1080p z czego zdecydowana większość z odświeżaniem w 60 Hz . Testy w 4K robię rzadko, własnie ze względu na to, że mało osób takowe monitory posiada.
@@reedgreen3826 Ja posiadam RTX 2080s i monitor LG ULTRAGEAR 27GL850. Gram w rozdziałce 1440p i RT też używam np. w Control i gra się świetnie. Moje zdanie jest takie, że to zajebista technologia i każdy producent coś musi wprowadzić na rynek a potem wiadomo, że to usprawnia. Co aktualizacje sterowników jest coraz lepiej i wydajniej więc mam odmienne zdanie. Inaczej sprawa wygląda gdy ogląda się filmy na YT na monitorze 2k czy 4k bo obraz jest jakiś poszarpany i zupełnie inny niż na monitorze 1080p i moim zdaniem lepiej wyglądają filmy 4k na monitorach 1080p niż filmy w 1080p na monitorze 4k. Każdy kto ogląda filmy i ma konkret monitor to wie o co chodzi. Kolejna sprawa jest taka, że w tym kraju kniwi się dosłownie na wszystkim 😂 Ludzie kupują i posiadają mocne procki i karty graficzne ale żałują dołożyć na monitor, mysz, klawe i co najgorsze na przewiewną i konkretną obudowę. 99% moich znajomych gra w 1080p 🙂
@@reedgreen3826 Nie będzie takiej rewolucji jak wtedy kiedy wszedł 3dfx. Inne czasy i teraz wydajność wzrasta z generacji na generację o maksymalnie kilkanaście procent. Grafika też nie będzie o tyle lepsza jak w czasach kiedy zapięcie Voodoo oznaczało zupełnie nową jakość w Quaku i Tomb Raiderze. Nie doczekasz się niestety :(
@@Yogi-ps3jm Z używanych tak, ale będą to kilkuletnie podzespoły. Minecraft powinien jednak działać dobrze, przynajmniej na podstawowej wersji bo dodatkowe shadery potrafią mocno obciążyć kompa. Ale niczego konkretnego nie polecę, bo nie mam rozeznania co jest w jakiej cenie. Na kanale "Zalecane" znajdziesz propozycje tanich zestawów.
A czy na takim sprzęcie pójdą takie gry jak CS:GO i Minecraft? Ile mniej więcej bym miał FPS? Procesor IntelR Coretm2 quad cpu q9400 2.66ghz Ram: 4gb 64 bitowa wersja win 7 karta graficzna to AMD Radeon HD 5450
Wywalić ze trzy kafle albo więcej za coś co sobie nie radzi tak jak powinna ,masakra zawsze jakiś kompromis ,duża kasa a brak wydajności. Karzdy grosz chcą wydusic
mam gigabite gaming 3x rtx 20070 super ale nie gram w nic z ray tracingiem bo mam tylko call of duty modern warfare ale nie gram w cody bo nie lubie a dostałem jako gifta
Podoba mi się twoje podejście do filmów. Troche żartów troche serio, A nie jak inni napieprzaja z kartki na jednym wdechu. Pozdrawiam.
😁
0:00 o ty smieszku jeden
To choroba zwana pikseloza a nie brak RT
Następny odcinek:
Rodzaje złączy wideo: HDMI, DVI, VGA, Displayport. Czym się różnią, który najlepszy dla graczy do monitorów 60/144/240hz , parametry, ceny.
Tabelki z tym można łatwo znaleźć. Wolałbym budowę np. karty i wytłumaczenie ogólnikowo co każda część robi.
Raczej bez sensu w dzisiejszych czasach DP i HDMI jest standardem, reszty się nie używa.
@@Nefriz Nie wszyscy wiedzą takie rzeczy. A robienie po 10 testów albo porównań tej samej karty graficznej albo procesorów też jest bez sensu.
@@TheKaro2336 racja! ale to raczej czekamy na Foresta
Tak
Jak zwykle, profesjonalnie, konkretnie i bez podniecania i pajacowania. Najlepszy polski kanał o sprzęcie do pc. Nie da się Ciebie nie lubić Blacku. Pozdro mordeczko!
Od lutego jestem użytkownikiem rtx 2080 ti, i powiem wam szczerze ze jesli sie faktycznie będziemy sie przyglądali non stop to spoko aspekt graficzny ale zbiegiem wciągnięcia sie w grę przestaje sie na to zwracać uwagę. Na pewno ta opcja nie jest warta tak drastycznemu spadkowi fps przy 4k. PS. przy włączonym rt w modern warfare, z automatu włączy sie filmowy antyaliasing którego sie ni da wyłączyć, obraz robi sie taki niewyraźny zupełnie niewarty poprawy kilku światełek.
Ja mam RTX 2060, grałem w Metro na FHD z RT na maxa, wyłączonym, na DLSS włączonym i wyłączonym i nie widzę różnicy, więc wolałem niższe nastawy żeby mieć cały czas to 60 FPS.
Na moim AsusiStrix RTX 2080 oc 2025 Mhz gram w 1440 p z włączonym raytracingiem.
Gry takie jak Metro czy Control wyglądają dużo realistycznie z ta opcja.
Z DLSS mam ponad 60 klatek niestety po wyłączeniu klatki spadają do 50-40.
Czekam już na RTX3 080 , które powinny lepiej sobie radzić z RT w wyższej rozdzielczości bez mydła(DLSS)
Nie oszukujmy sie w takim Control widac róznice miedzy DLSS on a off.
Jest na to sposób Image Sharpering w sterowniku lub wyostrzenie w nakładce ,obraz robi sie ostrzejszy .
Mam RTX'a 2060 i w najnowszym Tomb Raiderze przy najwyższych ustawieniach i rt na ultra było płynnie chociaż wolałem wyłączyć z powodu monitora 144hz, Jestem mega ciekaw jak RT wypadnie w Cyberpunk'u tam może być ciekawie a znając czerwonych może zoptymalizują na tyle, że da rade z moją kartą odpalić go również na co najmniej wysokich i rt on
Ostatnio odpaliłem RT w metro exodus na mojej 1080, polecam rozgrywkę w 18-20 fps xd
0:01 Black wersja Minecraft ;D
Ten RT bardzo mi się podoba i jakbym miał możliwość to bym go wszędzie używał.
Cjpdzi ci o wyglad samej kartty? Jak dla mnie taka sobie
@@mariuszsaassa414 Nie chodzi mi o technologię śledzenia promieni.
No jak nie jak tak - wystarczy odpalic Metro Exodus i Shadow Tomb Raider. Na pomoc przychodzi ReShade i tam ustawiamy lepszy sharpening i mamy ostry DLSS :)
Gajnłard i tumb rejder zrobiły mi dzień :)
RT może będzie miało sens w serii RTX3xxx ale teraz taki spadek wydajności zabija sens uruchamiania tego. Zbyt małe korzysci w zamian za straszny spadek wydajności. Jesli się nie widzi różnicy z/bez DLSS to wizyta u okulisty pilnie wskazana.
@@A-BYTE64 bardziej restart serii, przy rtx 100xx bedzie to miało sens
DLSS w FHD daję efekt podobny do skalowania rozdzielczości. DLSS ma sens dopiero od 1440p i od tego jeszcze jak dużo ludzi gra w daną grę i ile czasu sam Ty grasz. DLSS na FHD jest bardzo przykry. Ta technologia będzie działać, jestem tego pewien i wyjdzie od niej wiele innych opcji tak jak w przypadku AA.
Blacku a może byś zrobił porównanie płyt głównych z chipsetem Z390?
Używam RT i jestem bardzo zadowolony, w bf jest to mały ale przyjemny dodatek.
0:00 Myślałem, że mój sprzęt to uczynił.
@Blackwhite TV Świetna robota Jarku i dzięki za testy 👍🙂
Uważam że ten cały RT to zupełnie niepotrzebny bajer który podczas gry są w stanie dostrzec jedynie bardzo zagorzali fani nowych technologii.
Tak samo ludzie gadali o ambient occlusion. "Łeeeee, a na co mi zacienione kąty!!! Efekt niewarty wydajności!!!!" A dzisiaj to nie ma żadnej gry bez tego efektu
To chyba w Control nie grałeś 🤣 Ja mam 2080s i monitor 1440p i w takiej rozdziałce gram. Przy włączonym RT gra wygląda wyśmienicie a każde odbicie widać od razu.
@@pogrom3895 Grałem i uważam że ta gra jest beznadziejna.
@@mariusz76a Ja grywam tylko w gry FPS i wyścigi samochodowe a Control dostałem do karty graficznej. Tak jak nie lubię tego typu gier tak w tą się naprawdę wkręciłem i uważam, że jest spoko. O gustach się nie dyskutuje ale RT jest zajebiste w tym tytule 🙂
@@puszczyk68 Jak możesz mówić pełny czy niepełny skoro tego nie widziałeś?? Co znaczy według ciebie "pełny"??
Black ale przecież rt wchodzi powoli już do radeonów serii rx 5700 xt a są tańsze niż propozycje nvidia i ponoć lepiej sie sprawują , Pozdrawiam i tak trzymaj robisz mega robotę
Jak to wchodzi? Gdzie? 5700 XT nie wspiera i nie będzie wspierać sprzętowego RT, a software'owe będzie o kant tyłka...
@@stark_2991 cryengine np. world of taks robi swój rt nawet na radenona rx 590, fakt faktem nvidia przejęła ten cały rt i stworzyła, to podobnie wygląda jak kiedyś z shaderami
@@krauziak89 WOT to właśnie przykład tego software'owego RT. W tej grze RT jest wykorzystywany do obliczeń związanych z cieniami. Jest to najprostsza implementacja śledzenia promieni, jak również najmniej spektakularna. Różnice w cieniowaniu są widoczne, ale i tak wydajność z włączonym RT spada praktycznie o połowę.
Ray Tracing można wykorzystać nie tylko do cieniowania, a przede wszystkim do obliczania odbić (jak kałuże w BFV) i globalnego oświetlenia (Metro Exodus). Jedyną chyba grą obecnie, która wykorzystuje RT do liczenia zarówno oświetlenia, odbić jak i cieniowania jest Control. I tam faktycznie widać wyraźne efekty. Ale spadek wydajności jest okrutny, nawet na kartach z dedykowanymi jednostkami RT.
Takiej gry jak Control żaden obecny Radeon nie jest w stanie wyrenderować z efektami RT i to się nie zmieni. Nawet jeśli AMD doda wsparcie dla RT na obecnych kartach tak jak Nvidia dodała takie wsparcie dla kart z serii GTX, to wydajność RT będzie tak żałosna, że właściwie nikt tego nie będzie używał.
@@stark_2991 rozumiem i wiem ale też nie warto przekreślać softwarowego rozwiązania bo niekiedy może być tak samo dobre albo nie dużo odstawać od tego co zaprezentowała nvidia dlatego ja to powiedziałem że implementują ale jak wyjdzie ten software'owy RT zobaczymy, ja jestem zdania ze nie warto od razu czegoś na starcie przekreślać po prostu zobaczymy jak pójdzie . Dodatkowo trzeba jeszcze przypomnieć ze AMD będzie niedługo wprowadzał FEMFX
szanuję twoje testy i filmy ale naprawdę ogólne podniecanie się tym całym Ray Tracingiem to dla mnie niezrozumiała sprawa, nie widzę tu tego efektu wow
odnośnie voltage ile mam dać voltów żeby dobrze chodziło na 4,1ghz na płycie b450 aorus elite z procesorem amd ryzen 7 1700 vcore oraz vcore soc ile mam dać na płycie głównej voltów ? pomocy
Na tej płycie nie przekraczalbym 1.4v
@blackwhite TV gdy daje napięcie 1,37v nawet jak dam 1,39 to tak samo się dzieje na 4,1ghz to mi wywala czarny ekran przy Zapraszam do windowsa
Mi się wydaje że najlepiej grać w 1440p na ustawieniach wysokich z włączonym DLSS:D
Znajdzie sie karta chlodniejsza od tej? Ciągle 59-60 stopni z RT , bez RT i z DLSS , jak wskoczy do 64 stopni zaraz spada do 60 stopni.
Jedynie się znajdą karty chłodzone cieczą(obojętnie czy AiO czy Custom z blokiem wodnym)
RT ON podłoga mokra, RT OFF podłoga sucha. Jak dla mnie to HairWorks 2.0 ale kto co lubi.
Black masz jeszcze w swoim sklepie Sharkoon Skiller Mech SGK3 RGB Kailh Red ?
Prędzej wolałbym niektóre opcje na Medium przełączyć, niż włączać DLSS.
@@A-BYTE64 Kupiłem Settlers 2 Dziesięciolecie. Samo MSAA w ustawieniach karty nie wystarczyło. Wciąż cienie i niektóre obiekty miały schodkowe krawędzie.
Z pomocą dla starszych gier przyszło
Adaptive MSAA, wszystkie schodkowania usunęło. Ale nie widzę w ten grze różnicy między x2 a x8.
Szkoda że w ustawieniach AMD nie ma szybszych metod, bym mógł porównać.
Robiłem kilka grafik porównawczych. Wysokie ustawienia filtrowania anizotropowego miało tylko sens.
potrzebne to jak RGB na pamięciach ram
Black a co byś powiedział na problem z migającymi teksturami w rozdzielczości 1080p oczywiście na RTX'ie 2070 super tyle że od MSI? ua-cam.com/video/ljbmKyza2_s/v-deo.html nagrania nie jest moje ale to wygląda mniej więcej tak
No w 1080p to jakaś żenada, w 1440p wygląda znośnie ten DLSS,ale nadal pozostaje jedna rzecz... czy ta ostrość obrazu którą się tak teraz wszyscy podniecają i kupują 1440p/4k monitory jest faktycznie warta poświęcenia dla RT? To juz chyba kazdy sobie odpowie, zalezy co lubi.
używam RTX 2080Ti z Benq EX3501R 3440x1440 @100 Hz GSYNC=ON - raytracing w obecnej formie uważam za zbędny bajer ... trzeba sobie screen shoty robic i porownywac zeby widziec roznice w tej rozdzielczosci i plynnosci rozgrywki. Słaba jest implementacja - na RTX 2080Ti ASUS ROG z zegarami 2065/8000 gry z wlączonym RT i detalami na maxa nie spadają poniżej 60 FPS w natywnej rozdzielczosci monitora
Black jak możesz to proszę odpowiedz bo mam wielki problem, ostatnio złożyłem kompa z: gtx 1080ti, ryzen 3700x, asus prime 570x-pro, 32gb ram gskill trident Z, zasilacz 750wat od be quiet, włączyłem sobie kilka gier, powinieniem na nich mieć 120-140fps, a mam w okolicach 60... Używane jest 99%gpu a cpu tylko 30% :( patrzyłem wszystkimi możliwymi sposobami i karta jest oryginalna... Wszystkie ustawienia mam ustawione dobrze...
A na pewno nie masz w grach V-sync włączonego?
O jakich grach mowa? Jakie ustawienia graficzne?
@@bIackwhiteTV właśnie przeszukałem cały internrr najpierw bo miałem 40% użycia gpu i włączone vsync i 60fps jakby blokade, po przeczytaniu wyłączyłem vsync i fpsy wzrosły praktycnie nic a gpu usage do 99%... A cpu 30%zostało... :(
@@stark_2991 głównie bf1 ultra, też testowałem minexraft 1054x1054 texture pack z najmocniejsxi shaderami i to samo
a RAM jakie taktowanie? Ryzen uzalezniony jest od minimum 3000MHz, GTX 1080Ti po koparce? Pochodzenie karty znane? Sterowniki? Jaki DX, 11 czy 12? Kiedys na DX12 jak odpalilem Rise of the Tomb Rider na DX12 to FPS spadl mi o ponad polowe na RTX 2070 :/ To, że masz 30% użycia CPU to luz, nic tylko sie cieszyć :)
Jarku kiedy test rx5700xt macie już w x kom prawie każdy model
Mam Ray tracing (rtx 2060 super aorus )ale najwięcej gram w Minecrafta na razie nie jest tam wprowadzony
@@A-BYTE64 ta, to czemu na dole pudła mam napisane "turing/gddr6/Ray trucking cores /NVIDIA dlss" ja nie jestem idiotom i umiem czytać i patrzeć spam bleku robił rtx 2060 super z Ray trucking w grach. 😛
@@A-BYTE64 ale... Po co mu 2080ti? Gra w Mc, czemu mówisz że jest biedakiem? Hmm? '-'
Ogólnie osobiście grając w gry z włączonym RT nie zauważam podczas grania większych różnic w grafice, wyjątek to Quake 2
Racja.
Monitory 4K, odświeżanie 144Hz a my wracamy do 1080p i 60Hz? Z czym do ludzi, bo na pewno nie z tymi RTXami...
Powiedz mi jaki % ludzi ma monitory 4k? A o 4k z 144 Hz nie wspomnę ;)
@@bIackwhiteTV proszę Cię... Dla tego promila więc robisz testy w czymś więcej niż 1080p, w tych kilku grach z DRX? ;-) Żeby sytuacja była jasna, nie mam nic przeciwko nowej technologi ale z tymi RTXami to jest tak jak w zamierzchłych czasach z RIVA TNT i akceleracją 3D, ładnie wyglądało ale grać się nie dało, przynajmniej do czasów 3Dfxa. Stary się człowiek już chyba robi bo nawet sam siebie, swojej naiwności i głupoty a tym bardziej tego kłamstwa i szamba marketingowego nie jestem w stanie i nie chcę bronić. Smuci mnie tylko, że Wy twórcy których lubię, szanuję i wielu ciekawych rzeczy się od Was dowiedziałem, nauczyłem bronicie tego. Piszę Was, bo podobne odczucia miałem po filmie Ziemniaka ostatnio. O obronie samego siebie wspomniałem dlatego, że miałem RTX 2080Ti i poczekam na coś czym dla mnie był np 3Dfx. Czemu nikt wprost nie powie, że na tą chwilę pomijając już wydajność i to że komuś może wystarczyć te 60 fps w 1080p (to np ja) nie ma w co grać na tych RTXach i szkoda na to kasałki? Jak kogoś stać i chce sobie przetestować nie neguję, dzieciaki które muszą mieć rozumiem ale ja osobiście czuję się przez NVidie oszukany obietnicami nowych gier, patchy dodających obsługę DRX do starszych tytułów i oczywiście samą wydajnością. Jak żyć Blacku... to znaczy w co grać Blacku, w co grać? ;-)
Korzystając z okazji bo rzadko zdarza mi się udzielać w komentarzach ;-)
Wesołych Świąt i wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.
@@reedgreen3826 Powinieneś częściej się udzielać, bo akurat z takimi ludźmi jak Ty lubię podyskutować.Komentarz konstruktywny a takie szanuję ;) Ja mam trochę inne zdanie na temat RT. Jak wiadomo nowe technologie na początku zawsze raczkują i nie zawsze działają jak byśmy tego się spodziewali. Ale na przełomie ostatniego roku widać,że nvidia cały czas RT usprawnia, choćby DLSS, który działa o niebo lepiej jak w momencie implementacji.Do tego sama wydajność z RTX ON jest lepsza jak rok temu. Moim zdaniem Ray Tracing jest przyszłością w nowych grach i z pewnością wraz z kolejnym generacjami kart będzie tylko lepiej. A wracając do monitorów to przekonany jestem, że 90% ludzi ma 1080p z czego zdecydowana większość z odświeżaniem w 60 Hz .
Testy w 4K robię rzadko, własnie ze względu na to, że mało osób takowe monitory posiada.
@@reedgreen3826 Ja posiadam RTX 2080s i monitor LG ULTRAGEAR 27GL850. Gram w rozdziałce 1440p i RT też używam np. w Control i gra się świetnie. Moje zdanie jest takie, że to zajebista technologia i każdy producent coś musi wprowadzić na rynek a potem wiadomo, że to usprawnia. Co aktualizacje sterowników jest coraz lepiej i wydajniej więc mam odmienne zdanie. Inaczej sprawa wygląda gdy ogląda się filmy na YT na monitorze 2k czy 4k bo obraz jest jakiś poszarpany i zupełnie inny niż na monitorze 1080p i moim zdaniem lepiej wyglądają filmy 4k na monitorach 1080p niż filmy w 1080p na monitorze 4k. Każdy kto ogląda filmy i ma konkret monitor to wie o co chodzi. Kolejna sprawa jest taka, że w tym kraju kniwi się dosłownie na wszystkim 😂 Ludzie kupują i posiadają mocne procki i karty graficzne ale żałują dołożyć na monitor, mysz, klawe i co najgorsze na przewiewną i konkretną obudowę. 99% moich znajomych gra w 1080p 🙂
@@reedgreen3826 Nie będzie takiej rewolucji jak wtedy kiedy wszedł 3dfx. Inne czasy i teraz wydajność wzrasta z generacji na generację o maksymalnie kilkanaście procent. Grafika też nie będzie o tyle lepsza jak w czasach kiedy zapięcie Voodoo oznaczało zupełnie nową jakość w Quaku i Tomb Raiderze. Nie doczekasz się niestety :(
Black'u dlaczego testy zawsze na intelu robisz? Ja bym chętnie zobaczył takiego ryzen 7 3700 z tym rtx'em
@@A-BYTE64 no niby ta ale nie mam porównania a ja chce sobie taki kupić
A gdzie test w minecrafcie z rt
szkoda, że nawet pół słowa o samej karcie nie było...
Na x-kom masz ją w porównaniu RTX 2070 SUPER ;)
2070S SLI 2080S SLI porównanie :D
Witam czy w tych czasach idzie za 500-600zl zbudować jakiś komputer do gier? Żeby przynajmniej taki głupi Minecraft miał sporo fps
Z nowych części nie.
@@stark_2991 a z uzywanych? I czy idzie kupic gotowy jakis?
@@Yogi-ps3jm Z używanych tak, ale będą to kilkuletnie podzespoły. Minecraft powinien jednak działać dobrze, przynajmniej na podstawowej wersji bo dodatkowe shadery potrafią mocno obciążyć kompa.
Ale niczego konkretnego nie polecę, bo nie mam rozeznania co jest w jakiej cenie. Na kanale "Zalecane" znajdziesz propozycje tanich zestawów.
@@stark_2991 Dzięki! Kupuje komputer od znajomego po taniej cenie, a w cs:go ma 50fps więc w Minecraft powinien śmigać
A czy na takim sprzęcie pójdą takie gry jak CS:GO i Minecraft? Ile mniej więcej bym miał FPS?
Procesor IntelR Coretm2 quad cpu q9400 2.66ghz
Ram: 4gb
64 bitowa wersja win 7
karta graficzna to AMD Radeon HD 5450
a jak tam RX 5700 XT :D ?
Słabo
Słabo
Wywalić ze trzy kafle albo więcej za coś co sobie nie radzi tak jak powinna ,masakra zawsze jakiś kompromis ,duża kasa a brak wydajności. Karzdy grosz chcą wydusic
👌
RTX do przygodówek i horrorów
Niezła statystyka 100% na używanie DLSS
mam gigabite gaming 3x rtx 20070 super ale nie gram w nic z ray tracingiem bo mam tylko call of duty modern warfare ale nie gram w cody bo nie lubie a dostałem jako gifta
:D!
Drugi
pierwszy !!!!!