!!!! Нельзя брать перки которые добавляют урон (к примеру меньше разбросса) в богоподобные, потому что хилки из палочки начинают наносить тебе урон, а не хилять😢
Ну, если использовать поле лечения (круг жизненной силы), то просто сначала получишь каплю урона по меркам богоподобного рана, а потом начнётся отхил, так как он в поле идёт в процентах, а не наносит отрицательный урон как лечащая молния
несколько способов избежать урона лечения: -поставить модификатор на нет урона или уменьшение урона если буст дамага небольшой -дать мобу с руками что бы он тебя стерял и хилял (не давать медику) -встать под амброзию (нынешними закламы аброзию размножить просто) -и моё любимое, сделать так что бы наносить отрицательный урон
Мне понравилось что автор поставил перк который удваивает всё золото ( как с простых убийств так и со случайных ) в плохие а перк на удваение золота только от случайных убийств в хорошие )
Я тоже не пойму. Эти перки вместе стакаются. Если у тебя два перка "жадность" и один "хитроумие и жадность" ты будешь не в четыре раза, а в шестнадцать раз больше золота получать при случайной смерти моба.
Про перк с воскрешением с 1 хп:по факту он может легко сделать тебя бессмертным если у тебя есть хилл, тк он после срабатывания даёт чуть-чуть кадров неуязвимости, за время которых можно успеть отхилиться. плюсом этот перк многоразовый, напротив перка "Дополнительная жизнь" который один раз даст тебе 100 хп в случае смерти
Самый прикол тут не скрлько в многоразовости, а в том, что он ненадолго дает неуязвимость, что в богоподобных ранах дает время засейвиться даже получив гигагский урон@@cielo...
Замечу то, что они НЕ совместимы. При имении обеих перков ты просто умираешь как обычно - без воскрешений и без срабатывания OSP (one shot protection).
Про стеклянную пушку могу сказать только то, что с вероятностью 99.99999999999999999999999999999% это билет в начало забега, может можно с ней что то супер имбовое сделать, но для меня это перк что бы повеселится, забыть что он у тебя есть, кинуть бомбу которая взорвётся как ядерка и отправится в начало забега
Вроде как, при помощи мага инфаркта можно превзойти ограничения стеклянной пушки, но если после этого собрать увеличение хп, то они вернутся до 50. (Возможно это пофиксили) В целом можно собирать неплохие билды в годране, но все равно это риск + фармилку строить
Перк жадности делает сами самородки в 2 раза ценней, а не увеличивает их количество, поэтому в год ране если набрать их штук 20, то получаешь бесконечное золота и унижаешь всех боссов мощью из золота Стекло пушку в целом можно использовать в год ранах, в любом случае полная неуязвимость от незапятаной брони, а хп в свою очередь можно повышать сердцами в храмах, они конечно дают всего плюс 10, но с гошей можно где-то до 1000 дойти, а если дать ему палочку, которую не понятно как собрать, но он с ней будет по 500 снаярядов пускать, то и до 100 миллионов можно дойти. В целом в одном из год ранов я даже хотел взять стекло пушек, что бы повысить урон в несколько сотен раз, но из-за того что я в том же забеге открывал все перки, которые были не открыты у меня были взрывы при уроне и по итогу если меня что-либо дамажило, то игра залагивала на минуту, а когда отлагивала пол карты было взорвано Самонаводка как по мне полная хрень, а не перк. В год ранах легче найти модификатор, а в обычных забегах и без неё можно обойтись(в год раннах она ещё будет мешать копать ведь чёрные дыры будут думать, что они умеют убивать и полетят пытаться убить хямисов) Злой призрак самый не приятный из всех существ, постоянно хватает молнию телепортации и тепает тебя в одно и то же место Хил за локации может быть не плох. Он хилит за не посещённые локации в этом забеге и в обычном забеге может не много помогать, к примеру так и не нашёл никакого хила, а норм палочку собрать не вышло, у тебя 5 хп и из вариантов по сути только грибные пещеры
@@cielo... Единственное спасение спасает твою жепу постоянно не на что не претендует и вообще классный парень а перк на доп жизнь простая одноразка которая будет тебя спасать, но ограниченное количество раз
@@cielo... не я не об этом я про то что существует баг что если ты юзаешь этот перк с любым постоянным отхилаом тебя невозможно убить тоесть даже если у тебя условно 100 макс hp и ты прыгнешь в лаву под пост отхилом от поля и с перком ты будешь буквально путишествовать по лаве на одном-двух хп и не умирать да и в принципе с пост отхилом и перком убить тебя нельзя чисто физически если только полиморфом не отключить перк или если у тебя из за гоши 1 max hp
@@cielo... не хотелось бы мне опускаться до того чтобы оправдывать мутацию луки но во первых она нужна для ачивки а во вторых мутация луки + пенок телекинез + любой обект на который действует телекинез = какимто раком бесконечный конралируемый полет так что я бы ставил не в хуйню а в плохо
Мутация лукки, на мой взгляд - отличный перк (не для обычного рана). Если настакать их 3 штуки, а потом скопировать на алтаре нейтрализации можно уверенно держаться в любой точке, где есть что-то твердое поблизости. А если добавить палочку с вечными платформами, то и в небе всë будет отлично. Мне только это и помогло нормально солнце от Луны отлипить враскачку, чтобы слияние провести. Невидимость в начале обычного рана имба, так как её не снимают броски табличек, например. А поле отталкивания всегда сбивало мне траекторию черных дыр, так что копать становилось проблемно
@@cielo... Если ты про солнца, то они же удерживаются притяжением в центре лун, поэтому приходится помучиться, чтобы их оттуда вытащить. Я вообще хотел всех обмануть и создать второе обычное солнце рядом с темным, чтобы бегать не прошлось, но семечко не превращалось. Хотя вроде при броске на алтарь желтого круга с весов оно появляется, но когда я узнал об этом, было уже поздно
@@cielo... Это же как с бумерангом и наведением. Есть сила, что тянет солнце к центру луны, а есть нота или куу, которые тянут его к тебе. Притяжение луны не исчезает при их использовании, просто можно его преодолеть силой притяжения этих предметов. Во всяком случае это справедливо было 2-3 месяца назад, когда я проходил санквест, и на текущем обновлении (мне нужно было подчистить луну, чтобы получить разрушение)
Теликинез плюс мутация луки позволяет бесконечно летать что очень полезно для солнечных квестов плюсом теликинезом можно прикрываться от снарядов и полировать бетонные плиты о головы врагов в обычном забеге ну и можно из храма спиздить статую с ней погулять по локации она несколько тысяч за удар наносит чего хватает на первые 4 этажа точно
я один раз по приколу и боссов пытался убить выходит в полне сносно и даже стабильно а на мастере помжно хер забить на сферы которые с возраткой так как урон идёт их случайного источника и они возвращают его в воздух
@@cielo... не, песок не мешает ходить, если ты про это. Вообще, есть конечно дрели получше, но когда боги рандома не внемлют твоим молитвам такое вполне норм.
@@cielo... Сверлящий свет стает длиннее, и урон увеличивается нужно найти только палочку с большим количеством маны и большой скорострельностью ( получится лазер, который просверлит всё, и убьет всех)
Ну такой наборчик нужно ещё собрать. А для этого нужна не хилая такая удача. С тем же успехом можно сказать что перк на взрывное золото имбв так как по счастливому обстоятельству будет случайно вызвать всех врагов. Короче при должной удаче. А вот 50% хп как не крути всегда полезен. Короче, чем дальше в лес, тем больше шкибиди доп доп доп ес ес
@@ДаниилНямкаф бро. Любой супер компютер не вытянет эту залупень в богоподобных забегах. Слишком много всего и фризы происходят независимо от нагруженности. Тут проблема оптимизации. Не я один это подмечаю. Люди с куда более хорошими пк. Да и у меня даже после перезагрузки игры фризы вернутся через 5 минут.
@@cielo...Там фича основана на том что твои хп сейчас умножаются на коэффициент при сбрасывании и у тебя в лучшем случае будет не 26 хп а 51 что увеличивает эффект в 2 раза
Растворение сыпучих веществ на начало игры збс С эссенцией земли помогает быстро прокататься куда угодно ( например к пулемету) а потом просто особо не мешает Спасибо за видео было интересно
А теперь вопрос, почему отмена изменения жезла везде в богоподобных 2, а в обычных 1, если в обычнфх по факту более полезно ибо с мобов выпадет кровавое золото что = хиллу
Замораживающее поле лучше в норм. С ним можно ужиться стоя плотины для текучки с потолка. Зато от даёт почти полную защиту от огня и лавы (от лавы не спасает нефтяная кровь вроде). Так что минимум в норм.
Кстати, нескооько утлчнений по поводу некоттрых перков: 1) Перк, добавляющий слоты палочкам, добавляет только до 25 слотов, но не больше( До 100 слотов палки не разогнать с его помощью. 2) Перк "Без дыхания" может и не топ тир, но вполне приятный, особенно в лейте, так как помимо прочего сильно упрощает передвижение в воде, и не имеет минусов. По сути, один из видов иммунитетов, как-то странно видеть его в плохих. 3) Перк на замораживающее поле тушит весь огонь вокруг себя. По факту, это один из видов иммунитета от огня. Конечно, у него есть и минусы, ибо он замораживает многие неволшебные жидкости, но от льда легко избавиться, а перк спасет от огня и лавы, что довольно полезно. Имхо, он заслуживает минимум "норм" 4) Слизистая кровь понижает на 40% урон от снарядов, что мегаполезно. В богоподобном ране его можно застакать несколько раз и получить еще больше понижения урона. Однозначно хороший перк и в обычном ране, и в богоподобном
Про разгон менее 25 знаю. Про без дыхания ты прав. Его протект к удушью бесполезен, но вот ускорение в жидкостях вполне себе Про слизистую кровь и уменьшение урона от снарядов. Можно конечно, но для снарядов хватит незапятнанной брони + щиты + поле отталкивания и замедления + баг на хил от снарядов. Короче есть миллион способов получить проекты от снарядов. Но всё равно протект от замедления реально удобен
@@cielo... в обычном ране, когда у тебя еще нет миллиона хп и десяти стаков незапятнанной брони, слизистая кровь дает ощутимую прибавку к живучести В богоподобном ране это резист, который будет работать даже в воде (или другой жидкости, когда незапятнанная броня тебя не защитит Конечно, когда у тебя бесконечность хп и разогнанный отхил, резисты уже теряют свое значение, но в такой ситуации и резисты к огню/взрывам/электричеству уже не роляют
6:10 этот перк упрощает абуз инфаркта, так как стакается (не знаю до скольки раз). Добавлять себе 100 хп вместо 25 хп уже увеличивает эффективность абуза в 4 раза
Немного поспорю. Частицы от левитации кажутся фигнёй, но в комбинации с самонаводкой, это перк убивающий большинство врагов даже без палочки(почти как комбинация контактного урона с иммунитетом к контактному урону от врагов, только за врагами бегать не надо, оно самонаводится), что по своему весьма прикольно и полезно может быть. Так что, не топ конечно, но вполне может быть полезно. Мутация луки так же может быть довольно хороша, если приноровиться. Не понятно за что такая низкая оценка перку запрещающему червям копать, ведь эти заразы порой прокапываются в храм, за что в обычном забеге можно очень даже схлопотать от богов... Да и чтобы копать бесконечные корридоры часто достаточно чёрных дыр и одной из букв дублирующих заклинания. Отталкивание снарядов лишь кажется хорошим, по факту же оно сильно разгоняет разброс, из за чего точно прицелится становится иногда невозможно. Электризация воды мне заруинила массу забегов, так что совсем не норм. Разве что вместе с ней имеем иммунитет к взрывам, потому что стоит оказаться рядом чему-то взрывному, и можно прилично получить... Иммунитет же к электричеству оно вроде и само даёт, без отдельного перка. Упорядочивание заклинаний можно было поставить и в верхний тир, вреда никакого, пользы много(так как часто наиболее крутые палочки имеют эффект рандома).
19:12 этот призрак который появляется после смерти врага наносит урон в небольшой области, когда их скапливается в 1 месте много то выносят неплохо, но так же может давить на фпс, хоть они и пропадают через время.😊
9:12 Интересное свойство перка "Бумеранг", продливает заклинание пилы и продливает ни как синий таймер, а делает из пилы 4-ёхмерную машину убийств, что попадёт в Вашу видимость мгновенно умрёт. Вещь хорошая для начала забега. Я бы поставил 8 баллов для обычного забега, так как ещё нужно пилу найти. Богоподобный 1, не каждого одним и перком и быстрой палкой с пилой можно угондошить
Понимаю что видео вышло очень давно но всё же, автор не прав по поводу некоторых перков: 1. Перк который испускает при левитации искры имба с самогаводкой в обычных забегах, так как 1 искра наносит около ста урона, и таким образом если у тебя будет самоводка и ты зажмёшь пробел ты просто убьёшь всё на экране.(вроде из-за какого-то бага работает, даже если ты держишь в руках палочку с самоноводкой, но это не точно) 2. Поле отталкивания снарядов может портить годраны тем, что они не дают нормально запускать чёрную дыру, потому что она просто будет лететь в другую сторону. 3. Щупальца мести не особо портят годраны да и в обычных забегах довольно полезны (они будут кушать фпс, только когда ты будешь тащить солнце в ад) 4. Перрг на запрет редактирования жезлов может быть полезен в полугодранах (это типа, если тебе не повезло, и у тебя нет никаких хлящих заклинаний) потому что если после него взять перк на редактирование жезла везде ты сможешь все ещё редактировать жезлы в горе, а если взять ещё 1 то ты снова сможешь редактировать жезлы везде 5. Вы неправильно поняли что делает перк "больше маны, меньше ёмкости" он увеличивает запас и регенерацию Маны взамен ячеек заклинаний, а это почти всегда мусор, так что его надо было положить рядом со стеклопушкой 6. Постановление хп при посещении новых локаций очень полезно в обычном забеге ведь новой локацией считается не то где ты был в прошлых ранах а именно этот ран и каждая отдельная святая гора это разные локации, то есть если ты доходишь до святой горы то ты по факту восстанавливаешь 80 хп (40за вход в святую гору и 40 за заход на новую локацию) так что это скорее "норм" или "плохо"
@@ILYA-if6tj @ILYA-if6tj щупальца мести я слышал кому то сан квест запороли, так что нехер брать. А всё остальное я либо слышал 100 раз под этим видео, либо уже и сам знаю. А тогда я просто ещё болваном был в ноите
8:17 простите что !? , это не редакт , а бесконечное использование заклинаний имеющих кол-во использований кроме ультимативных заклинаний . У тебя там значок именно этого перка , вместо значка изменения жезлов .
18:56 непосещенные локации в Этом забеге, типа пойдёшь ты на втором этаже налево в грибной биом. Это даст тебе + к хп, или подойдёшь к порталу, это тоже + к хп. Немного полезно в обычном и гавно богоподобном
Мутация Лукки вроде даёт намного больше манёвриности в обычных забегах, так что хз, но это по своим воспоминаниям И ещё число слотов в палочке ограничено макс 25, 100 слотов не может быть
максимум 26, но, можно встретить палочки которые имеют больше слотов чем должны из за бага генерации палочек. Сообщество обычно пишет об таких палочкак какой сид и где нашёл
Перк самонаводки на мой взгляд можно было и ниже ставить, так как самонаводка появляется также и у черных дыр, которые в богоподобных забегах вообще почти всегда юзают, и это может уж очень сильно замедлить копание через локи
@@cielo... Так ты пробовал пройти классический забег ни собрав ни единого самородка?????????? Просто я не могу пройти всё ни как поэтому мне интересно вдруг ты пробовал
Насчёт перка телекинез могу поспорить: В обычных забегах поверь, это имба, им не только можно 1000 урона сносить, кидав рандомные предметы во врагов, ну и просто защищаться другими предметами так что в обычных забегах-это лютая имба, особенно если он появится после 1 храма. Ну а в богоподобных забегах он тоже будет полезен, потому что, поверь таскать всякие вещи для прохождения квестов лунным камнем-это не, лучшая затея для нервов😶
в этом комбо нет необходимости. найти 2 перка по удаче примерно равно сделать отталкивающую палочку или найти молнию телепортации или на крайняк использовать табличку. а к моменту, когда ты получишь доступ к параллельным мирам, где может быть найдёшь эти 2 перка, уж точно найдёшь альтернативный способ копать
я сначала хотел посчитать все комментарии VoMorCat'а и написать столько же но на 1 больше но их аж 8 штук и мне лень столько писать(буквы думают не так как Xiaomi или люди, они отличаются, возможно в твоём окружении есть буквы но ты этого не замечаешь потому что не знаешь что их главное отличие это то что дополнения всегда больше основного текста)
Все перки влияющие на поведение выстрелов в лес как по мне. Отскакивание + молния телепортация = боль дырка жопа. Все неконтролируемые доводки и тому подобная дичь может привести к подвороту в не туда xD
самонаводка 0 в богодопобности потому-что когда абсолютно каждый твой спелл учитывая всякие черные дыры самонаводится во врагов это кринш, + в них можно всегда добыть самонаводку на жезл если она ему нужна. лукки в богоподобном можно застакать и ты никогда не будешь падать (главный минус против обычной левитации). 15:16 к слову, максимальный кап роста слотов это 25, выше слоты могут уйти только вроде как с уровнем жезла безумнейшим, вроде как такое можно достать из червя в черепе. 16:30 абуз алтаря это как раз таки ультра имбища и мир с богами ключевая деталь которая даёт ему работать, без него НАМНОГО сложнее выжить, поэтому богодобность должна быть 10 как по мне, ведь это один из способов добыть кучу перков и вроде как единственный чтобы добыть кучу голодных призраков. 19:05 если сломать этого призрака стаками то можно шотнуть кольми с кучей орбов обычным спарк болтом, ну и когда их много, даже без сетапов они постоянно дают безумнейший урон. 20:28 нет, держа садекиви в руке не даёт тебе возможность менять жезлы везде, ты его перепутал с зеленым камнем с мастера мастеров.
механика сброса перков на алтаре сломана. она всегда тебя полиморфит, даже если ты используешь его без бага. и полиморфит на всегда. и смертельно. короче пока этот баг мёртвый. со всем остальным я согласен. но ты проебал некоторые мои ошибки))
@@cielo... в основном мире оно работает, там только 50% шанс тебя сломать в параллельных мирах. если честно я не понимаю почему нолла это понерфила, вместо того чтобы оставить ещё один способ сломать игру, который с одной стороны ещё и более запарный (виски оч рандомный либо нужно в озеро идти ради него, серебро крафтить обычно миниган нужен для латуни), потом ещё обычный полиморф в бутылке, так-как хаотический поставил бы на тебя таргет. типа это против 7 вроде как рерол машин, видимо им не понравилось тот факт что даже со сломанными реролами тебе нужно довольно долго дальше продолжать фармить перки, а алтарь позволит после 3+- юзов дать всё что тебе нужно до конца существования, но хз.
4:21 этот перк все же лучше чем доп. жизнь, ибо он работает бесконечно, с палкой на вечный круг хила можно смело в лаве плавать ибо даже если хп упадет до 1 хп тебе дадут небольшой имунитет ко всему урону, за который и перк перезарядится, и отхилишься на больше 1 хп
слушай. я наговорил в этом видео много хуйни. там есть фактические ошибки. но во первых, на таких как ты и держится его продвижение. а во вторых. у меня вообще не картошка. и люди, с куда более мощными пк, относительно моего тоже замечают фризы в параллельных мирах. а вывод об эпилепсии для меня вообще загадка.
Без всевидящего ока очень сложно двигаться в темных местах, как в пристанище магов, где ещё этот босс со сферами. В богоподобных он не так уж и бесполезен
@@cielo... там вроде уже обход нашли. Если использовать заклинание исчезновения из мира с мощь из заклинаний с задержкой, то после выполнения бага тебя обратно вернёт. Не помню где видел.
@@ЕгорФедорин-т5т по сути он уже был разобран во всех моих гайдах сумарно. Но конечно же вам нужно видео с таким названием. По сути, всё что мне нужно будет, это взять всю сказанную мною инфу, и просто сказать её в одном видео, названным так. Вот так и живём
@@сергейколесниов думаю что разница не стоит того шанса, с которым они выпадают. так что всё ещё бесполезно если выпало, то ладно. круто. но я вообще не знаю как с ними ходить, как на руле играть. но это субъективно. но статистически это тоже самое, что с сундука глазик лазерный. круто, но из за шанса просто не влияет на забеги.
жадность не увеличивает количество самородков а лишь увеличивает золото получаемое с них. жадность это топовый перк и его НУЖНО стакать. так как есть сила из золота. или какего такм. дальше даже смортеть нет смысла)
Перк на воскрешение с одним хп многоразовый в отличии от +1 жизнь. Все что тебе нужно, чтобы воскреснуть это иметь больше одного хп, а если воскрес, то захилить себя например бесконечным кругом хила с бумерангом, из-за чего у тебя будет больше одного хп и ты можешь снова спокойно умирать, после чего тебя вновь воскресит круг хила. Бесконечные воскрешение, в отличии от одноразового +1 жизнь
4:33 с этим полностью не согласен. Спешу напомнить если ещё не опоздал. Если у вас есть хилящее поле с бумерангом и этот перк вы становитесь буквально бессмертным независимо от вашего макс хп. Поскольку если у вас есть хотябы 2 хп этот перк не даст вам умереть а опустит хп до 1, так что вам просто надо снова повысить хп хотябы на 1 и вы опять защищены от ваншотов. (извиняюсь за грамматические ошибки если есть)
Не согласен с некоторыми местами в топе Во-первых, перк на кровавое золото имеет очень хороший потенциал, если его правильно раскрыть. Дело в том, что есть заклинания, смерть от которых считается несчастным случаем. Собрав правильную комбинацию, можно получить стабильный источник отхила с врагов. Плюсом ко всему, перк стакается с "Хитроумием и жадностью, прзволяя получать еще больше отхила. В богоподобных ранах мегаполезный перк до того, как найдешь исцеляющий круг Во-вторых, в общем-то любые перки на исцеление (проде исцеления за новые палочки или за новые локации) очень даже полезны, так как резко поднимают шансы на хороший ран. Я б даже сказал, на старте от них может быть больше толку, чем от иммунитетов (кроме разве что иммунитета ко взрывам, ибо взрывы могут ваншотнуть) Перк на всеведение заслуживает как минимум второй строчки, а как максимум первой, ибо полезен в обычной игре, и еще полезнее в богоподобном ране. Если видеть сквозь стены и темноту, то гораздо проще избегать и избивать врагов и искать предметы вроде сундуков, доп хп и т. д. Конечно, в лейте можно получить всеведение и заклинаниями, но это потребует слотов в палочке и маны, а перком ты получаешь это навсегда и без минусов
Ваншотнуть может и электричество в воде, не только взрыв. Про всевидящее око согласен, но актуально это только для первых параллельных и для обычного мира. Дальше там света нету. Но сундуки и палочки видно без ока, они же подсвечиваются.
@@Alamat0 в прямом. В параллельных мирах, после первого от основного. Свет сломан, и там будто вся территория уже тобою изучена, или как после всевидящего ока
Перк жадности не удваивает количество выпадаемых самородков а именно удваивает получаемое и них золото я 1 раз собрал кучу таких перков и с одного самородка получал милион
@@cielo... Та не, реально абсолютно, я уже молчу что у тебя половина перков заканчиваются фразой "Ну мне не понравилось", "ну я применения не нашёл". Хотя о чем можно говорить когда у тебя выбрана странная система оценки где перк на вижн всей карты под перком который магнитит золото, лол
Не сильно, да и пока у тебя нету ускорений для чёрных дыр может помочь. Так же может оттолкнуть снаряд полиморф-мага. Короче на старте богоподобного забега и в обычном может быть полезен. Помешать же он может разве что в той самой траектории снарядов которая меняется, спорить не стану, но опять же не сильно. Ну и в гош баге (маг инфаркта) оттолкнув его снаряд, но можно встать в самого мага, и тогда можно сделать баг. Короче есть и плюсы и минусы.
1:31 этот перк не увеличивает количество самородков, а умножает количество золота с самородков в 2 раза, на фпс ни как не влияет, тогда оценка перка должна быть как минимум хорошо. хорошо потому что перку на 1:39 ты дал: обычный - 6; богоподобный - 0, а если перк на 1:31 должен быть: обычный - 7; богоподобный - 0 (ты дал ему обычный - 7; богоподобный - 1, по правилам оценки 1 хуже чем 0) то оценка как минимум хорошо. жду ответа головой в комментариях (0:06)
Мне уже рассказали про то, что он увеличивает количество денег. И знаешь, в этом перке есть прикол, если он старается от большого его количества. Так что я согласен что в богоподобных он не будет мешать. А головой я отвечать не буду, дома забыл :(
Нет, забеги не будут. Я могу их перечислить. Но просто скажу, что их свыше 20 и на реализацию всех уйдёт скорее всего больше года. Так что избираются только самые лучшие и интересные мне
Я так понимаю ты залез в солнце, запятнался кровью крыс, Броня спала и солнце чуть тебя не ваншотнуло? Даааа, именно для этого нужно единственное спасение и куча дополнительных жизней
Честно говоря, мне не очень нравится, что ты решил перки для обычного забега и для богоподобного смешать в одну кучу, ведь как ни крути - это разные забеги, хотелось бы более точное понимание того, что хорошо для одного, но плохо для другого. Но это так, просто мои пять копеек, да и тир-лист в 70% актуален для обоих забегов(кроме специфичный перков, но и там зависит от ситуации) а так ролик классный! Желаю успехов тебе!
Насчёт жадности ты ошибся. Из-за жадности НЕ выпадает больше золота, а ты ПОЛУЧАЕШЬ больше золота из самородков. То есть обычный самородок на 10 тебе даст уже 20, 40, 80 и т.д. в зависимости от количества стаков этого перка. Благодаря этому перку можно сделать себе бесконечное золото, что хорошо комбинируется с заклинанием"Мощь из золота".
Самонаводка на самом деле один из худших перков, лучше всунуть в жезл модификатор наведения чем создать самонаводку на абсолютно всё, в том числе и на чёрные дыры. Так что ты ещё высоко его поставил)
Я же в телеге делал пост когда 60% скидка была! Шош ты проспал. Она явно стоит того, для меня точно. А для тебя не знаю. Если визуально игра нравится, и ты любишь рогалики, думаю понравится
@@master228games не даёт он пере просто так. Он внидряет механику дальности пинка. Когда как в обычной игре её нельзя регулировать. Так что он не работает как перк. А так я в этом тир листе такой хуйни наговорил. Но вы сожрали) в том плане что я его за 3 дня склипал. Это мой личный рекорд. А просмотров ебанёшься
@@cielo... механика дальности пинка и так есть в нойте: ты пинаешь так далеко и в ту сторону, как далеко от персонажа курсор и в какую сторону направлен. а по нойте щас только ты и какой-то ноунейм стример делает контент, так что я сожрал. у тебя контент интереснее.
1:34 перк не увиличивает кол-то самородков, а умножает деньги самородка на 2 при подборе. Кол-во самородков на экране не увеличивается. На фпс не влияет.
!!!! Нельзя брать перки которые добавляют урон (к примеру меньше разбросса) в богоподобные, потому что хилки из палочки начинают наносить тебе урон, а не хилять😢
💀💀💀
Не знал, спасибо.....
Ну, если использовать поле лечения (круг жизненной силы), то просто сначала получишь каплю урона по меркам богоподобного рана, а потом начнётся отхил, так как он в поле идёт в процентах, а не наносит отрицательный урон как лечащая молния
Понял, спасибо
несколько способов избежать урона лечения:
-поставить модификатор на нет урона или уменьшение урона если буст дамага небольшой
-дать мобу с руками что бы он тебя стерял и хилял (не давать медику)
-встать под амброзию (нынешними закламы аброзию размножить просто)
-и моё любимое, сделать так что бы наносить отрицательный урон
Самая что не на есть жиза
Стекло пушка имба с пропановым балоном и делением на 10 , это моментальная смерть и боссов и тебя
Дайте 2
Мне понравилось что автор поставил перк который удваивает всё золото ( как с простых убийств так и со случайных ) в плохие а перк на удваение золота только от случайных убийств в хорошие )
Ой 😳
Я тоже не пойму. Эти перки вместе стакаются. Если у тебя два перка "жадность" и один "хитроумие и жадность" ты будешь не в четыре раза, а в шестнадцать раз больше золота получать при случайной смерти моба.
@@tumatus 💀
Про перк с воскрешением с 1 хп:по факту он может легко сделать тебя бессмертным если у тебя есть хилл, тк он после срабатывания даёт чуть-чуть кадров неуязвимости, за время которых можно успеть отхилиться. плюсом этот перк многоразовый, напротив перка "Дополнительная жизнь" который один раз даст тебе 100 хп в случае смерти
Мне уже рассказали про бесконечность перка на воскрешение с 1 хп
Самый прикол тут не скрлько в многоразовости, а в том, что он ненадолго дает неуязвимость, что в богоподобных ранах дает время засейвиться даже получив гигагский урон@@cielo...
🥵🤯👍🏿😋
Замечу то, что они НЕ совместимы. При имении обеих перков ты просто умираешь как обычно - без воскрешений и без срабатывания OSP (one shot protection).
@@calluxdoaron1903 разве????
Ты в этом видео произнес слово БОГОПОДОБНЫЙ 72 раза (лайк стоит, не переживай)
🥇лааааадно, держи медаль
Пока шоколадную
@@cielo... Оооо шоколадка
Ты не прав , 71 раз , я забираю медаль себе
@@Aleksey_00000 ну тогда есть ещё такая медаль🥈
(Тоже шоколадная)
@@cielo...Я тоже хочу.
Про стеклянную пушку могу сказать только то, что с вероятностью 99.99999999999999999999999999999% это билет в начало забега, может можно с ней что то супер имбовое сделать, но для меня это перк что бы повеселится, забыть что он у тебя есть, кинуть бомбу которая взорвётся как ядерка и отправится в начало забега
@@Vlad_Mikser have fun 👍👎?
Вроде как, при помощи мага инфаркта можно превзойти ограничения стеклянной пушки, но если после этого собрать увеличение хп, то они вернутся до 50. (Возможно это пофиксили)
В целом можно собирать неплохие билды в годране, но все равно это риск + фармилку строить
Автор: Этот топ абсолютно объективный Топ: абсолютно не объективный.
Чшшшшшш 🤫
Это точно не байт на комментарий.....
Перк жадности делает сами самородки в 2 раза ценней, а не увеличивает их количество, поэтому в год ране если набрать их штук 20, то получаешь бесконечное золота и унижаешь всех боссов мощью из золота
Стекло пушку в целом можно использовать в год ранах, в любом случае полная неуязвимость от незапятаной брони, а хп в свою очередь можно повышать сердцами в храмах, они конечно дают всего плюс 10, но с гошей можно где-то до 1000 дойти, а если дать ему палочку, которую не понятно как собрать, но он с ней будет по 500 снаярядов пускать, то и до 100 миллионов можно дойти. В целом в одном из год ранов я даже хотел взять стекло пушек, что бы повысить урон в несколько сотен раз, но из-за того что я в том же забеге открывал все перки, которые были не открыты у меня были взрывы при уроне и по итогу если меня что-либо дамажило, то игра залагивала на минуту, а когда отлагивала пол карты было взорвано
Самонаводка как по мне полная хрень, а не перк. В год ранах легче найти модификатор, а в обычных забегах и без неё можно обойтись(в год раннах она ещё будет мешать копать ведь чёрные дыры будут думать, что они умеют убивать и полетят пытаться убить хямисов)
Злой призрак самый не приятный из всех существ, постоянно хватает молнию телепортации и тепает тебя в одно и то же место
Хил за локации может быть не плох. Он хилит за не посещённые локации в этом забеге и в обычном забеге может не много помогать, к примеру так и не нашёл никакого хила, а норм палочку собрать не вышло, у тебя 5 хп и из вариантов по сути только грибные пещеры
На счёт умножения денег я уже понял. По поводу хила за локации я думал что за не помещённые вообще за все забеги.
Так то умножения денег тоже будут давать лаги) они визуально больше будут, но все же это не так критично
Единственное спасение в богоподобных забегах имба так как в комбо с хилющим полем и защитой от палиморфа ты стоновишся абсолютно бессмертным
Ну а что тебе мешает взять в богоподобном и то и то
@@cielo... Единственное спасение спасает твою жепу постоянно не на что не претендует и вообще классный парень а перк на доп жизнь простая одноразка которая будет тебя спасать, но ограниченное количество раз
мне уже рассказали о многоразовости этого перка. рассказали уже в 100 комментариях наверно
@@cielo... не я не об этом я про то что существует баг что если ты юзаешь этот перк с любым постоянным отхилаом тебя невозможно убить тоесть даже если у тебя условно 100 макс hp и ты прыгнешь в лаву под пост отхилом от поля и с перком ты будешь буквально путишествовать по лаве на одном-двух хп и не умирать да и в принципе с пост отхилом и перком убить тебя нельзя чисто физически если только полиморфом не отключить перк или если у тебя из за гоши 1 max hp
@@cielo... не хотелось бы мне опускаться до того чтобы оправдывать мутацию луки но во первых она нужна для ачивки а во вторых мутация луки + пенок телекинез + любой обект на который действует телекинез = какимто раком бесконечный конралируемый полет так что я бы ставил не в хуйню а в плохо
Кажется автор видео путает понятия "обьективный" и "субъективный", либо умело байтит на комменты.
Топ полностью субъективен
Сочту это за комплимент)
Мутация лукки, на мой взгляд - отличный перк (не для обычного рана). Если настакать их 3 штуки, а потом скопировать на алтаре нейтрализации можно уверенно держаться в любой точке, где есть что-то твердое поблизости. А если добавить палочку с вечными платформами, то и в небе всë будет отлично. Мне только это и помогло нормально солнце от Луны отлипить враскачку, чтобы слияние провести. Невидимость в начале обычного рана имба, так как её не снимают броски табличек, например. А поле отталкивания всегда сбивало мне траекторию черных дыр, так что копать становилось проблемно
Хах, а я слышал что оно может прилипнуть
@@cielo... Если ты про солнца, то они же удерживаются притяжением в центре лун, поэтому приходится помучиться, чтобы их оттуда вытащить. Я вообще хотел всех обмануть и создать второе обычное солнце рядом с темным, чтобы бегать не прошлось, но семечко не превращалось. Хотя вроде при броске на алтарь желтого круга с весов оно появляется, но когда я узнал об этом, было уже поздно
Да, они удерживаются, но они же должны отлипать при использовании ноты
@@cielo... Это же как с бумерангом и наведением. Есть сила, что тянет солнце к центру луны, а есть нота или куу, которые тянут его к тебе. Притяжение луны не исчезает при их использовании, просто можно его преодолеть силой притяжения этих предметов. Во всяком случае это справедливо было 2-3 месяца назад, когда я проходил санквест, и на текущем обновлении (мне нужно было подчистить луну, чтобы получить разрушение)
Как я согласен на счёт мутации лукки, самый лучший перк для меня!
Теликинез плюс мутация луки позволяет бесконечно летать что очень полезно для солнечных квестов плюсом теликинезом можно прикрываться от снарядов и полировать бетонные плиты о головы врагов в обычном забеге ну и можно из храма спиздить статую с ней погулять по локации она несколько тысяч за удар наносит чего хватает на первые 4 этажа точно
ну вообще закрываться статуей из храма звучит круто
я один раз по приколу и боссов пытался убить выходит в полне сносно и даже стабильно а на мастере помжно хер забить на сферы которые с возраткой так как урон идёт их случайного источника и они возвращают его в воздух
идея про средне фиговая. лучше было бы два разных тирлиста, а так ни там ни там, ни рыба ни мясо.
Да тир листа заняли бы в два раза больше времени. С другой стороны я бы мог сделать сразу 2 видео 💀.
Спасибо за идею
@@cielo...Теперь ты можешь сделать ещë 2 видева, чтоб в сумме вообще три получилось
растворение сыпучих материалов - хорошо работает с модификатором превращение в песок, хорошая дрель получается
только ходить неудобно как мне кажется
@@cielo... не, песок не мешает ходить, если ты про это. Вообще, есть конечно дрели получше, но когда боги рандома не внемлют твоим молитвам такое вполне норм.
Я с бумерангами первый раз в жизни кошмар прошел (ето имба в обычном забеге), только бомбы не юзайте ага, и сверлящий свет поищите
Каким образом
@@cielo... Сверлящий свет стает длиннее, и урон увеличивается нужно найти только палочку с большим количеством маны и большой скорострельностью ( получится лазер, который просверлит всё, и убьет всех)
Ну такой наборчик нужно ещё собрать. А для этого нужна не хилая такая удача. С тем же успехом можно сказать что перк на взрывное золото имбв так как по счастливому обстоятельству будет случайно вызвать всех врагов. Короче при должной удаче. А вот 50% хп как не крути всегда полезен.
Короче, чем дальше в лес, тем больше шкибиди доп доп доп ес ес
@@cielo... Так я на старте зареролил перк, а свет найти не составило труда🙂
@@cielo... Так я на старте зареролил перк, а свет найти не составило труда🙂
этот гений реально занизил некоторые перки только потому что его шедевро пк не вывозит💀👍
@@ДаниилНямкаф бро. Любой супер компютер не вытянет эту залупень в богоподобных забегах. Слишком много всего и фризы происходят независимо от нагруженности. Тут проблема оптимизации. Не я один это подмечаю. Люди с куда более хорошими пк. Да и у меня даже после перезагрузки игры фризы вернутся через 5 минут.
Сердца дают в двое больше стакается с Гошей и давая вам невероятные хп поэтому не справедливо для богоподобных
Вот на этот счёт у меня были сомнения, я не проверял
@@cielo...Там фича основана на том что твои хп сейчас умножаются на коэффициент при сбрасывании и у тебя в лучшем случае будет не 26 хп а 51 что увеличивает эффект в 2 раза
@@cielo...Кстати продолжай не со всем согласен но это субъективна и личный опыт
👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️👁️
Растворение сыпучих веществ на начало игры збс
С эссенцией земли помогает быстро прокататься куда угодно ( например к пулемету) а потом просто особо не мешает
Спасибо за видео было интересно
этот миниган ещё нужно отобрать у местных мобов
А теперь вопрос, почему отмена изменения жезла везде в богоподобных 2, а в обычных 1, если в обычнфх по факту более полезно ибо с мобов выпадет кровавое золото что = хиллу
Ну перк всё равно кринж
@@cielo... Не спорю, но тогда не завышай другим из за рофельности
Замораживающее поле лучше в норм. С ним можно ужиться стоя плотины для текучки с потолка. Зато от даёт почти полную защиту от огня и лавы (от лавы не спасает нефтяная кровь вроде). Так что минимум в норм.
Оно замораживает все жижи, а я, как пивовар, подобного не оценил
Злой призрак вообще-то имба он при нуля заклинаниях превращается в какую-то дичь которая разносит всех
разносит всех, ВКЛЮЧАЯ ТЕБЯ
Кстати, нескооько утлчнений по поводу некоттрых перков:
1) Перк, добавляющий слоты палочкам, добавляет только до 25 слотов, но не больше( До 100 слотов палки не разогнать с его помощью.
2) Перк "Без дыхания" может и не топ тир, но вполне приятный, особенно в лейте, так как помимо прочего сильно упрощает передвижение в воде, и не имеет минусов. По сути, один из видов иммунитетов, как-то странно видеть его в плохих.
3) Перк на замораживающее поле тушит весь огонь вокруг себя. По факту, это один из видов иммунитета от огня. Конечно, у него есть и минусы, ибо он замораживает многие неволшебные жидкости, но от льда легко избавиться, а перк спасет от огня и лавы, что довольно полезно. Имхо, он заслуживает минимум "норм"
4) Слизистая кровь понижает на 40% урон от снарядов, что мегаполезно. В богоподобном ране его можно застакать несколько раз и получить еще больше понижения урона. Однозначно хороший перк и в обычном ране, и в богоподобном
Про разгон менее 25 знаю.
Про без дыхания ты прав. Его протект к удушью бесполезен, но вот ускорение в жидкостях вполне себе
Про слизистую кровь и уменьшение урона от снарядов. Можно конечно, но для снарядов хватит незапятнанной брони + щиты + поле отталкивания и замедления + баг на хил от снарядов. Короче есть миллион способов получить проекты от снарядов. Но всё равно протект от замедления реально удобен
@@cielo... в обычном ране, когда у тебя еще нет миллиона хп и десяти стаков незапятнанной брони, слизистая кровь дает ощутимую прибавку к живучести
В богоподобном ране это резист, который будет работать даже в воде (или другой жидкости, когда незапятнанная броня тебя не защитит
Конечно, когда у тебя бесконечность хп и разогнанный отхил, резисты уже теряют свое значение, но в такой ситуации и резисты к огню/взрывам/электричеству уже не роляют
У меня закончились аргументы, так что просто скажу что ты душнила 🤓
@@cielo... Ты так говоришь, будто это что-то плохое ...
О чём я по твоему мнению говорю как о плохом?
6:10 этот перк упрощает абуз инфаркта, так как стакается (не знаю до скольки раз). Добавлять себе 100 хп вместо 25 хп уже увеличивает эффективность абуза в 4 раза
хм
Если соединить частицы при леветации и самонаводящийся снаряды, то будет имба, при которой даже палочка не нужна будет
Ну это если найти
Немного поспорю. Частицы от левитации кажутся фигнёй, но в комбинации с самонаводкой, это перк убивающий большинство врагов даже без палочки(почти как комбинация контактного урона с иммунитетом к контактному урону от врагов, только за врагами бегать не надо, оно самонаводится), что по своему весьма прикольно и полезно может быть. Так что, не топ конечно, но вполне может быть полезно.
Мутация луки так же может быть довольно хороша, если приноровиться.
Не понятно за что такая низкая оценка перку запрещающему червям копать, ведь эти заразы порой прокапываются в храм, за что в обычном забеге можно очень даже схлопотать от богов... Да и чтобы копать бесконечные корридоры часто достаточно чёрных дыр и одной из букв дублирующих заклинания.
Отталкивание снарядов лишь кажется хорошим, по факту же оно сильно разгоняет разброс, из за чего точно прицелится становится иногда невозможно.
Электризация воды мне заруинила массу забегов, так что совсем не норм. Разве что вместе с ней имеем иммунитет к взрывам, потому что стоит оказаться рядом чему-то взрывному, и можно прилично получить... Иммунитет же к электричеству оно вроде и само даёт, без отдельного перка.
Упорядочивание заклинаний можно было поставить и в верхний тир, вреда никакого, пользы много(так как часто наиболее крутые палочки имеют эффект рандома).
@@ДинаРоманова-щ5ш ну про эффект рандом это правда. Палочка со случайными характеристиками имеет всегда более лучшие статы, относительно не случайных
19:12 этот призрак который появляется после смерти врага наносит урон в небольшой области, когда их скапливается в 1 месте много то выносят неплохо, но так же может давить на фпс, хоть они и пропадают через время.😊
🦟🦟
Я всегда беру перки на грибы потому что они рофляные ( богоподобных забегов у меня еще не было, туда я вряд ли их возьму)
по такому принципу ты можешь взять стеклопушку
Единственное спасение + круг хила позволяет тебе стать буквально бессмертным а ты его в середину пихнул
Мне уже рассказали о бесконечности этого перка
9:12 Интересное свойство перка "Бумеранг", продливает заклинание пилы и продливает ни как синий таймер, а делает из пилы 4-ёхмерную машину убийств, что попадёт в Вашу видимость мгновенно умрёт. Вещь хорошая для начала забега. Я бы поставил 8 баллов для обычного забега, так как ещё нужно пилу найти. Богоподобный 1, не каждого одним и перком и быстрой палкой с пилой можно угондошить
Буду знать 🤨
12:02 зато это имба для спидранеров 😊
Лучшие рекорды по прохождению какраз с его помощью происходят.
@@Dennis-15 лучший спидран за 2 секунды происходит с помощью яйца переносящегося в некст забег
Понимаю что видео вышло очень давно но всё же, автор не прав по поводу некоторых перков:
1. Перк который испускает при левитации искры имба с самогаводкой в обычных забегах, так как 1 искра наносит около ста урона, и таким образом если у тебя будет самоводка и ты зажмёшь пробел ты просто убьёшь всё на экране.(вроде из-за какого-то бага работает, даже если ты держишь в руках палочку с самоноводкой, но это не точно)
2. Поле отталкивания снарядов может портить годраны тем, что они не дают нормально запускать чёрную дыру, потому что она просто будет лететь в другую сторону.
3. Щупальца мести не особо портят годраны да и в обычных забегах довольно полезны (они будут кушать фпс, только когда ты будешь тащить солнце в ад)
4. Перрг на запрет редактирования жезлов может быть полезен в полугодранах (это типа, если тебе не повезло, и у тебя нет никаких хлящих заклинаний) потому что если после него взять перк на редактирование жезла везде ты сможешь все ещё редактировать жезлы в горе, а если взять ещё 1 то ты снова сможешь редактировать жезлы везде
5. Вы неправильно поняли что делает перк "больше маны, меньше ёмкости" он увеличивает запас и регенерацию Маны взамен ячеек заклинаний, а это почти всегда мусор, так что его надо было положить рядом со стеклопушкой
6. Постановление хп при посещении новых локаций очень полезно в обычном забеге ведь новой локацией считается не то где ты был в прошлых ранах а именно этот ран и каждая отдельная святая гора это разные локации, то есть если ты доходишь до святой горы то ты по факту восстанавливаешь 80 хп (40за вход в святую гору и 40 за заход на новую локацию) так что это скорее "норм" или "плохо"
@@ILYA-if6tj @ILYA-if6tj щупальца мести я слышал кому то сан квест запороли, так что нехер брать.
А всё остальное я либо слышал 100 раз под этим видео, либо уже и сам знаю. А тогда я просто ещё болваном был в ноите
Спасибо за труд, бро
Пожалуйста
8:17 простите что !? , это не редакт , а бесконечное использование заклинаний имеющих кол-во использований кроме ультимативных заклинаний .
У тебя там значок именно этого перка , вместо значка изменения жезлов .
перепутал значит
8:19 редактирование палочек везде... Говортшь про один перк, а картинку берешь другого перка, на неограниченые заклинания.
Чшшшшшшшшшш. Тебя забайтили
@@cielo... Да тут весь ролик байт, и необоснованная критика перков, так что уж лучше указать на ошибку, чем разбирать весь список.
Разбирая весь список ты напишешь большой комментарий который тоже позитивно скажется на ролике
Я бы поставил жезлы везде в хорошо
Когда у тебя все жезлы он не нужен
для меня мутация лукки имбища имбы с телекинезом мы получаем БЕСКОНЕЧНЫЙ полёт
@@НикитаПожидаем эту комбинацию ещё нужно найти
По сути бумеранг много где ломает заклинания, например бензопила и бур работают дистанционно вместе с ним
Типа летающий бур??
@@cielo... ага, тип как бур, но он работает по блютузу, отдельно от палочки :D
Зеленый призрак срабатывает не редко, а довольно часто, но в богоподобных баг с гошей может быть дольше
Ну вот и хрен с этим призраком
18:56 непосещенные локации в Этом забеге, типа пойдёшь ты на втором этаже налево в грибной биом. Это даст тебе + к хп, или подойдёшь к порталу, это тоже + к хп. Немного полезно в обычном и гавно богоподобном
@@Блинчик-н4о а я сказал не так?
Мутация Лукки вроде даёт намного больше манёвриности в обычных забегах, так что хз, но это по своим воспоминаниям
И ещё число слотов в палочке ограничено макс 25, 100 слотов не может быть
Я видел 26
@@cielo... 26 только у заспавненой палочки, максимально прокачать перком можно только до 25
максимум 26, но, можно встретить палочки которые имеют больше слотов чем должны из за бага генерации палочек. Сообщество обычно пишет об таких палочкак какой сид и где нашёл
у таких палочек слоты уезжают за экран
@@cielo... смотря сколько, иногда нормально показывает.
кровавое золото + нестабильный кристалл с самонаводкой = бесконечный хилл
🤨
Перк самонаводки на мой взгляд можно было и ниже ставить, так как самонаводка появляется также и у черных дыр, которые в богоподобных забегах вообще почти всегда юзают, и это может уж очень сильно замедлить копание через локи
А ты прав
"Спасительная благодать" можно использовать неограниченое количество раз
👍👍
Перк с которым ты бьешься током руинит годран, т.к. ломает квестовые вещи.
Есть такое
Один хп без перезарядки, это 100% защита от ваншота, в долгих забегах имеет неимоверный потенциал
@@Бер-л9в 🏭🏭👁️🏭
Любой хиляший перк очень даже даже (кроме "запрет на изменение жезлов" и иногла "кровавое золото")
Очень даже даже?
16:48 ты это зря плазменный луч на богоподобном будет хорошо выносить всех по фану тож подойдёт, но и мешает при работе с взрывчатыми веществами.😅
ну тебе нравится, ты и используй, безумец.....
@@cielo... Так ты пробовал пройти классический забег ни собрав ни единого самородка??????????
Просто я не могу пройти всё ни как поэтому мне интересно вдруг ты пробовал
Насчёт перка телекинез могу поспорить:
В обычных забегах поверь, это имба, им не только можно 1000 урона сносить, кидав рандомные предметы во врагов, ну и просто защищаться другими предметами так что в обычных забегах-это лютая имба, особенно если он появится после 1 храма.
Ну а в богоподобных забегах он тоже будет полезен, потому что, поверь таскать всякие вещи для прохождения квестов лунным камнем-это не, лучшая затея для нервов😶
Это правда
3:28 а-а-а нет , комбо из перка ноги Луки и телекинетический пинок превращают тебя в вертолёт . по этому 6 в богоподобных .
в этом комбо нет необходимости. найти 2 перка по удаче примерно равно сделать отталкивающую палочку или найти молнию телепортации или на крайняк использовать табличку. а к моменту, когда ты получишь доступ к параллельным мирам, где может быть найдёшь эти 2 перка, уж точно найдёшь альтернативный способ копать
Я думал что второй шанс имба в связке с постоянным отхилом
Знаю
я сначала хотел посчитать все комментарии VoMorCat'а и написать столько же но на 1 больше но их аж 8 штук и мне лень столько писать(буквы думают не так как Xiaomi или люди, они отличаются, возможно в твоём окружении есть буквы но ты этого не замечаешь потому что не знаешь что их главное отличие это то что дополнения всегда больше основного текста)
@@use-Tau ☺️💀😈😳🎉😳🫦🇷🇺🫦👮♀️🤬🇺🇸🇺🇸
самонаводка просто имба вместе с бомбами или взрывающимися кристаллами
Но плохо с молнией телепортации и чёрной дырой
Отскок снарядов надо гораздо ниже, очень часто руинит посохи
Это правда, может мешать в палке телепорталке и ещё где -то
Все перки влияющие на поведение выстрелов в лес как по мне. Отскакивание + молния телепортация = боль дырка жопа. Все неконтролируемые доводки и тому подобная дичь может привести к подвороту в не туда xD
А ведь ты прав, вот вроде выпустил гайдовое видео где рассказываю о своих знаниях, а в итоге узнал ещё с пол тонны информации 💀
@@cielo... мне даже подпись под кастом конец всего не помогла. нажал из любопытства xD
любопытство в ноите убивает, но это не плохо
самонаводка 0 в богодопобности потому-что когда абсолютно каждый твой спелл учитывая всякие черные дыры самонаводится во врагов это кринш, + в них можно всегда добыть самонаводку на жезл если она ему нужна.
лукки в богоподобном можно застакать и ты никогда не будешь падать (главный минус против обычной левитации).
15:16 к слову, максимальный кап роста слотов это 25, выше слоты могут уйти только вроде как с уровнем жезла безумнейшим, вроде как такое можно достать из червя в черепе.
16:30 абуз алтаря это как раз таки ультра имбища и мир с богами ключевая деталь которая даёт ему работать, без него НАМНОГО сложнее выжить, поэтому богодобность должна быть 10 как по мне, ведь это один из способов добыть кучу перков и вроде как единственный чтобы добыть кучу голодных призраков.
19:05 если сломать этого призрака стаками то можно шотнуть кольми с кучей орбов обычным спарк болтом, ну и когда их много, даже без сетапов они постоянно дают безумнейший урон.
20:28 нет, держа садекиви в руке не даёт тебе возможность менять жезлы везде, ты его перепутал с зеленым камнем с мастера мастеров.
механика сброса перков на алтаре сломана. она всегда тебя полиморфит, даже если ты используешь его без бага. и полиморфит на всегда. и смертельно. короче пока этот баг мёртвый.
со всем остальным я согласен. но ты проебал некоторые мои ошибки))
@@cielo... в основном мире оно работает, там только 50% шанс тебя сломать в параллельных мирах. если честно я не понимаю почему нолла это понерфила, вместо того чтобы оставить ещё один способ сломать игру, который с одной стороны ещё и более запарный (виски оч рандомный либо нужно в озеро идти ради него, серебро крафтить обычно миниган нужен для латуни), потом ещё обычный полиморф в бутылке, так-как хаотический поставил бы на тебя таргет. типа это против 7 вроде как рерол машин, видимо им не понравилось тот факт что даже со сломанными реролами тебе нужно довольно долго дальше продолжать фармить перки, а алтарь позволит после 3+- юзов дать всё что тебе нужно до конца существования, но хз.
4:21 этот перк все же лучше чем доп. жизнь, ибо он работает бесконечно, с палкой на вечный круг хила можно смело в лаве плавать ибо даже если хп упадет до 1 хп тебе дадут небольшой имунитет ко всему урону, за который и перк перезарядится, и отхилишься на больше 1 хп
мне уже рассказали про многоразовость этого перка
@@cielo... А
Мне стоило читать сообщения лучше ^^'
@@cheter-lw4vm в любом случае я благодарен всем тем, кто так любезно объяснил мне в каких местах я не прав. Это помогло мне стать лучше в ноите ❤️
И где та картинка которую я делал? или она на следующем видео?
Её не будет 💀💀💀💀
Вывод из видео , Автор играет в ноиту на картошке и имеет эпилепсию .
слушай. я наговорил в этом видео много хуйни. там есть фактические ошибки. но во первых, на таких как ты и держится его продвижение. а во вторых. у меня вообще не картошка. и люди, с куда более мощными пк, относительно моего тоже замечают фризы в параллельных мирах. а вывод об эпилепсии для меня вообще загадка.
9:05
Обсидиан который с помощью этого перка затащил игру-_-
Чшшшшшш
Сиелл сделаешь так же с заклинаниями0-о
их слишком много
@@cielo...Можно на 2-3 видоса растянуть типо заклинания атаки потом расходные и т.д
Без всевидящего ока очень сложно двигаться в темных местах, как в пристанище магов, где ещё этот босс со сферами. В богоподобных он не так уж и бесполезен
Мне казалось что свет поломан
После выхода обновы в ноита не думаю что кто-то захочет дублировать перки
@@Seiffull согласен
@@cielo... там вроде уже обход нашли. Если использовать заклинание исчезновения из мира с мощь из заклинаний с задержкой, то после выполнения бага тебя обратно вернёт. Не помню где видел.
Блин сделай гайд на богоподобный забег. Пожалуйста.
@@ЕгорФедорин-т5т по сути он уже был разобран во всех моих гайдах сумарно. Но конечно же вам нужно видео с таким названием. По сути, всё что мне нужно будет, это взять всю сказанную мною инфу, и просто сказать её в одном видео, названным так.
Вот так и живём
Если что то может что то поломать и это будет весело это не считается военным преступлением
@@Windows-pq4xv 👍👍👍
есть ещё перк мутация ног который падает с мимика с ногами только что выбил
@@сергейколесниов ну это тоже самое что и щупальца луки. Так что нету смыла
@@cielo... нет щупальца лучше эта херь на стенах плохо стоит, а с потолка вообще падает
@@сергейколесниов думаю что разница не стоит того шанса, с которым они выпадают. так что всё ещё бесполезно
если выпало, то ладно. круто. но я вообще не знаю как с ними ходить, как на руле играть. но это субъективно.
но статистически это тоже самое, что с сундука глазик лазерный. круто, но из за шанса просто не влияет на забеги.
Воскрешение со 100 хп, не лучше, да у тебя 100хп, но оно ожноразовое, в отличии от единственного спасения
Может быть
поместить энгри призрака в плохие.. премию этому молодому человеку! ПРЕМИЮ ДАРВИНА!11
А чё не так? Весело же!
Вроде критшанс от врагос скалируется от количества врагов поблизости
А на какое количество
жадность не увеличивает количество самородков а лишь увеличивает золото получаемое с них. жадность это топовый перк и его НУЖНО стакать. так как есть сила из золота. или какего такм. дальше даже смортеть нет смысла)
мне уже сказали об этом в десятке других комментариев. ещё не разу я не запоминал что-то о перке так хорошо :)
9:06 превращают тебя и снярад ЛЕТИТ УЖЕ В ТЕБЯ С...
Можно на русском
Здарова бро. А сколько часов ты наиграл?
@@CornerOfHumor 100, братан. Ровно
@@cielo... , у меня уже 610, но я ещё ниразу а параллельный мир не уходил)
сейчас около 150
Я поиграл в нойту 15 часов и из за тебя я Получил 5000 хп иза бага с Гошой. Благодарю тебя...
....И пилу со стеклопушкой закончевшая мой забег
рад стараться. и мы все когда-то получим циркуляркой в лицо....
Слово богоподобный примерно 114 раза сказано
до тебя считал другой. было 72 -_-
Перк на воскрешение с одним хп многоразовый в отличии от +1 жизнь. Все что тебе нужно, чтобы воскреснуть это иметь больше одного хп, а если воскрес, то захилить себя например бесконечным кругом хила с бумерангом, из-за чего у тебя будет больше одного хп и ты можешь снова спокойно умирать, после чего тебя вновь воскресит круг хила. Бесконечные воскрешение, в отличии от одноразового +1 жизнь
@@Блинчик-н4о мне уже рассказали о многоразовости этого перка в стоне других комментариев
4:33 с этим полностью не согласен. Спешу напомнить если ещё не опоздал. Если у вас есть хилящее поле с бумерангом и этот перк вы становитесь буквально бессмертным независимо от вашего макс хп. Поскольку если у вас есть хотябы 2 хп этот перк не даст вам умереть а опустит хп до 1, так что вам просто надо снова повысить хп хотябы на 1 и вы опять защищены от ваншотов. (извиняюсь за грамматические ошибки если есть)
@@Dennis-15 мне уже рассказали о многоразовости этого перка
Не согласен с некоторыми местами в топе
Во-первых, перк на кровавое золото имеет очень хороший потенциал, если его правильно раскрыть. Дело в том, что есть заклинания, смерть от которых считается несчастным случаем. Собрав правильную комбинацию, можно получить стабильный источник отхила с врагов. Плюсом ко всему, перк стакается с "Хитроумием и жадностью, прзволяя получать еще больше отхила. В богоподобных ранах мегаполезный перк до того, как найдешь исцеляющий круг
Во-вторых, в общем-то любые перки на исцеление (проде исцеления за новые палочки или за новые локации) очень даже полезны, так как резко поднимают шансы на хороший ран. Я б даже сказал, на старте от них может быть больше толку, чем от иммунитетов (кроме разве что иммунитета ко взрывам, ибо взрывы могут ваншотнуть)
Перк на всеведение заслуживает как минимум второй строчки, а как максимум первой, ибо полезен в обычной игре, и еще полезнее в богоподобном ране. Если видеть сквозь стены и темноту, то гораздо проще избегать и избивать врагов и искать предметы вроде сундуков, доп хп и т. д. Конечно, в лейте можно получить всеведение и заклинаниями, но это потребует слотов в палочке и маны, а перком ты получаешь это навсегда и без минусов
Ваншотнуть может и электричество в воде, не только взрыв.
Про всевидящее око согласен, но актуально это только для первых параллельных и для обычного мира. Дальше там света нету. Но сундуки и палочки видно без ока, они же подсвечиваются.
@@cielo... ну, смерть от электричества обычно сильно реже встречается, если тб соблюдать, со взрывами обычно сложнее
@@cielo... Насчет всевидящего ока не понял, всмысле нет света?
@@Alamat0 в прямом. В параллельных мирах, после первого от основного. Свет сломан, и там будто вся территория уже тобою изучена, или как после всевидящего ока
@@cielo... я и не знал об этом, обычно всеведенье в годранах луталось как можно быстрее)
За телекинез поясни
@@劈死定的 что конкретно непонятно?
ЧТОООО ВИДЕО ОТ СИСКИЕЛО
Оаоаооаоаоаоаоа
Перк жадности не удваивает количество выпадаемых самородков а именно удваивает получаемое и них золото я 1 раз собрал кучу таких перков и с одного самородка получал милион
Мне уже это объяснили
абсолютно субъективный тирлист
не абсолютно!
@@cielo... Та не, реально абсолютно, я уже молчу что у тебя половина перков заканчиваются фразой "Ну мне не понравилось", "ну я применения не нашёл". Хотя о чем можно говорить когда у тебя выбрана странная система оценки где перк на вижн всей карты под перком который магнитит золото, лол
Половина, значит вторая половина нормальная. А значит не абсолютно
11:18 поле отталкивания полное дерьмо, ведь оно меняет траткторию твоих снарядо, особенно чёрных дыр
Не сильно, да и пока у тебя нету ускорений для чёрных дыр может помочь. Так же может оттолкнуть снаряд полиморф-мага. Короче на старте богоподобного забега и в обычном может быть полезен. Помешать же он может разве что в той самой траектории снарядов которая меняется, спорить не стану, но опять же не сильно. Ну и в гош баге (маг инфаркта) оттолкнув его снаряд, но можно встать в самого мага, и тогда можно сделать баг. Короче есть и плюсы и минусы.
@@cielo... Стрим когда
@@zveern 💀💀
стесняюсь спросить по какой игре
@@cielo... по мистеру фурри
@@zveern ок, будет
1:31 этот перк не увеличивает количество самородков, а умножает количество золота с самородков в 2 раза, на фпс ни как не влияет, тогда оценка перка должна быть как минимум хорошо. хорошо потому что перку на 1:39 ты дал: обычный - 6; богоподобный - 0, а если перк на 1:31 должен быть: обычный - 7; богоподобный - 0 (ты дал ему обычный - 7; богоподобный - 1, по правилам оценки 1 хуже чем 0) то оценка как минимум хорошо. жду ответа головой в комментариях (0:06)
Мне уже рассказали про то, что он увеличивает количество денег. И знаешь, в этом перке есть прикол, если он старается от большого его количества. Так что я согласен что в богоподобных он не будет мешать. А головой я отвечать не буду, дома забыл :(
@@cielo... Ладно
злой призрак может скопировать чёрную дыру
Или ещё чего страшного. Например снаряд полиморф мага
66 +-1 слово, а если во всём видео до той фразы то 70 (уже +-1 или -2)
💀💀💀
@@cielo... могу заново посчитать :3
@@BL_FX делать тебе нечего
Чего только голову ? Ставочку давай поднимем, ставь жэпу
я то поставлю, а ты?
@@cielo... Я играю в ноиту, ты сам как думаешь ?
@@lifeline2578 я думаю что реальность сместилась, слово "жопа" отражается от стен
Сделашь видео по модам в нойта?
может быть
@@cielo... Сколько у тебя идей для видео? Если не секрет 1 это точно забеги в нойта
Нет, забеги не будут. Я могу их перечислить. Но просто скажу, что их свыше 20 и на реализацию всех уйдёт скорее всего больше года. Так что избираются только самые лучшие и интересные мне
Бумеранг очень крутой для обычных забегов, дает кучу урона, где то в норм как минимум
@@shmatochok_salla_8306 он даёт урон 💀?
@@cielo... ага, и много
@@cielo... причем если его использовать со сверлящим светом то тому и пинпонг не нужен, очень сильно выходит
@@shmatochok_salla_8306 да про лазерку с пинпонгом я знаю. Там маны надо дохуя
@@cielo... да не особо, сверло 10 маны стоит, как 2 искровых молнии
Когда я делал сан квест по своей тупости взял перк на создание крыс и если бы не перк на спасение с 1 хп я бы сдох
Я так понимаю ты залез в солнце, запятнался кровью крыс, Броня спала и солнце чуть тебя не ваншотнуло? Даааа, именно для этого нужно единственное спасение и куча дополнительных жизней
Честно говоря, мне не очень нравится, что ты решил перки для обычного забега и для богоподобного смешать в одну кучу, ведь как ни крути - это разные забеги, хотелось бы более точное понимание того, что хорошо для одного, но плохо для другого. Но это так, просто мои пять копеек, да и тир-лист в 70% актуален для обоих забегов(кроме специфичный перков, но и там зависит от ситуации) а так ролик классный! Желаю успехов тебе!
Спасибо
Насчёт жадности ты ошибся. Из-за жадности НЕ выпадает больше золота, а ты ПОЛУЧАЕШЬ больше золота из самородков. То есть обычный самородок на 10 тебе даст уже 20, 40, 80 и т.д. в зависимости от количества стаков этого перка. Благодаря этому перку можно сделать себе бесконечное золото, что хорошо комбинируется с заклинанием"Мощь из золота".
О нет, ладно, тут я проебался
20:58 СУбъективный
может
не согласен замораживание вокруг дает сразу защиту от огня, лавы, кислоты и других жидкостей
Может быть
и да скорее всего это байт на комментарий
Вызов принят
0:20 0:24 0:31 1:01 1:09 1:21 1:25 1:37 1:53 2:05 2:13 2:41 2:54 3:01 3:27 3:42 3:49 4:13 4:38 4:42 4:59 5:06 5:21 5:52 6:16 6:45 6:56 7:10 7:53 8:09 8:23 8:38 9:03 9:22 9:39 9:46 9:53 10:05 10:19 10:35 10:51 11:04 11:48 12:01 12:26 12:37 12:47 12:51 13:11 13:20 13:32 13:50 14:06 14:22 14:37 15:02 15:07 15:36 16:03 16:28 16:45 17:16 17:24 18:00 18:30 18:36 19:25 19:35 20:22 20:48 21:07
71 раз
Держи медаль 🥇
(Пока шоколадную)
А если серьёзно, то ты отбитый на голову. Сразу видно про-игрока в ноиту
@@cielo... спасибо кнопке которая по 1 клику тайм код добавляет )
Самонаводка на самом деле один из худших перков, лучше всунуть в жезл модификатор наведения чем создать самонаводку на абсолютно всё, в том числе и на чёрные дыры. Так что ты ещё высоко его поставил)
@@galifeyac9581 так и есть
Чел ты только сполгода в нойту играеш ты ваше страх потерял ты хоть знаеш как тежело драцв с боссами без дополнительных конечностез а!
Как быстро время летит, вроде бы только начал снимать ноиту, а там уже пол года 💀
Я сходу процентов 70 перков назвал их не так уж и много на самом деле
@@ИванИванов-г8м1б ну вообще да
19:01 оно зависит от заьега а не пермонентно
А мъожно ныа Рсском?
Cielo как вы оцените игру ноита? И стоит ли мне на нее тратить 435 рублей на эту игру?
Желаю тебе удачи, зная какая у тебя ситуация с учебой!
Я же в телеге делал пост когда 60% скидка была! Шош ты проспал. Она явно стоит того, для меня точно. А для тебя не знаю. Если визуально игра нравится, и ты любишь рогалики, думаю понравится
как же ты всех обманул. ничего не узнал про перки за то тир лист сделал. аргумент "я использую мод который даёт этот перк просто так" - вообще имба.
@@master228games не даёт он пере просто так. Он внидряет механику дальности пинка. Когда как в обычной игре её нельзя регулировать. Так что он не работает как перк.
А так я в этом тир листе такой хуйни наговорил. Но вы сожрали) в том плане что я его за 3 дня склипал. Это мой личный рекорд. А просмотров ебанёшься
@@cielo... механика дальности пинка и так есть в нойте: ты пинаешь так далеко и в ту сторону, как далеко от персонажа курсор и в какую сторону направлен.
а по нойте щас только ты и какой-то ноунейм стример делает контент, так что я сожрал. у тебя контент интереснее.
Поиграй в dst (don't starve together)
Да понял я о чём ты. И знаю я про эту игру
1:34 перк не увиличивает кол-то самородков, а умножает деньги самородка на 2 при подборе. Кол-во самородков на экране не увеличивается. На фпс не влияет.
Об этом мне говорят уже в 3 раз. Но спасибо.
И это вовсе не байт на комментарии....
Погодите, я правельно понял что автор отправил перк на усиление пинка в "хуйня" потому что у него есть мод заменяющий этот перк? 😅
@@lens5537 нет. Даже без этот пинок залупа. А мод не заменяет перк, а добавляет схему дальности пинка как в бросках