Buenas! excelente idea, abajo te dejo nuestro mail para que puedas compartirnos tu lista y la de tus amigos para que la analicemos: metabaiters@gmail.com
Me llamó la atencion el pachy de la miniatura y vine a ver que onda, y muy buen video. La busqueda de los stun formato a formato es tratar de que no sea reactivo, que todas las cartas sean de efectos lo mas independientes posibles y que no dependan de situaciones especificas para poder activarse, eso hizo que el deck escale mas tops estas ultimas temporadas, porque en el laboratorio de los yugipibes lo logramos llevar a un estado mas competitivo y que pueda jugar tanto de primero como de segundo. Le faltaria un poco mas de soporte generico nomas independiente, pero por ahora esta en su pico de consistencia (bien armado)
De Stun si habló al incio, con los decks de control. Beatdown, hasta donde entiendo, es lo mismo que OTK, porque se basan en hacer gran cantidad de daño Stall creo que es lo mismo que Grindeo, que mezcla Control y Stun... Runick, por ejemplo 🤔 Es una subrama la verdad que muy toxica a mi parecer... Luego burn creo que es una subrama de Control con OTK medio raro y fun, ya que se basa solo en quemar vida
De lo que he aprendido de yugi, todos los mazos son combo(comparado a otros juegos), a menos de que pueda jugar alredor de nibiru y no atravez de el(con baronesa u otras mrds). Otra cosa que he aprendido es que casi cualquier mazo es capaz de hacer otk, los mazos orientados a ello, son perros de 1 solo truco. Con lo cual yolos reclasifique, asumiendo que la mayoria de mazos hacen de todo un poquito, pero nos deja con 4 tipos de mazos dependiendo de cual es su estrategia PRINCIPAL empezando por; control (o reactivos), stun, los towers(purrely, reiraptor) , y los de campos infumables(negadores everywhere)
Es un buen punto de vista, pero todo es subjetivo y nada es 100% estable e inamovible, sino todo lo contrario: todos los mazos tienen cartas o jugadas que los podrían posicionar dentro de una determinada categoría u otra, sin embargo, nosotros analizamos la totalidad de la jugabilidad de las barajas más relevantes para hacer esta clasificación. muchas gracias por tu comentario!!
Yo cambiaría las categorías a: Aceleración Busqueda Costo (nulo =5 estrellas) Variantes (usar normales fusiones exceed Syncro link pendulo) Control: a) campo B) mano C) negación D) invocaciónes Brickeable (nulo=5 estrellas) Ataque. Atk base y capacidad de incrementar ataque. También se incluye capacidad de disminuir el ataque enemigo. Interrupción Prioridad (tener cartas con efectos de la velocidad mss alta o contra efectos que no se pueden negsr mss que con contra efectos osea misma velocidad) Sorpresa capacidad de usar cartss o habilidades inesperadas para el oponente. Por ejemplo... Atacando tu con un monstruo máquina un cyber end tu oponente juega x carta y su bicho tiene 6000 así que nod estrella remos pero justo juegas desde la mano carta juego rápido removedor de límite y bye.) Consistencia/dependencia
Como calificarias mi mazo? Este esta compuesto por monstruos tipo dragon, lanzador de conjuros y guerrero El combo que yo armo consiste en invocar a la maga aprendis de ilusion activar su efecto de agregar un mago oscuro y activar la magia lazo de maestro y alumno para unvocar a la maga oscura, me centro en tener dos monstruos tipo dragón en el cementerio que son caballero del dragon y magma dragon finalmente utilizo fusion magializada para invocar a la maga oscura jinete del dragon y usar polimerización en mo mano para fusionar a Buster Blader con dragon del brillo en mis manos
Buenas! no creo que tu mazo pueda entrar en ninguna de las categorías del video porque éstas refieren a una clasificación de barajas actuales y dentro de todo competitivas. Diría que cualquier baraja con esas cartas pertenece más a un mazo homenaje a la serie o de colección. Un saludo!!
Después de pasar por tantos estilos de decks, diría que dónde más cómodo me siento es con el mid-range, en la actualidad juego spright evil twin y es hermosa esa combinación de control y combo. Es difícil aburrirte cuando es un deck proactivo que no tiene pasos específicos a seguir, sino que depende de lo que quieras hacer dependiendo de si es turno 1 o 2
Labrynth con muebles es mas tirando a grindeo una vez tiene los recursos en gy te aplasta. En cambio el labrynth sin muebles full trampas es mas control. El mid range mas destacado veo al swordsoul pasando de jugar con su campo inicial de baronesa y chixiao, en cambio, yendo segundo baitea mejor y es mas versatil.
yo suelo jugar siempre mazos de control pero es que con algunos pocos decks actuales puedes negar 3-4 cartas y aun asi te pueden terminar llenando el campo es increible, pero son mis favoritos.
Como calificarias mi maso ? , consiste en invocar a guardián celta o monstruos dragón debiles , y luego obtener monstruos jinete con la ayuda de otras cartas como jinzo , anular trampa , sombreros mágicos etc ( si no tengo cartas boss )
Buenas! no creo que tu mazo pueda entrar en ninguna de las categorías del video porque éstas refieren a una clasificación actual. Diría que cualquier baraja con Guardian Celta o Jinzo está más orientada a formatos antiguos, como goat (2005), por ejemplo. Un saludo!!
@@VicentePina-wk8nt FTK es matar en primer turno si jugas primero, y OTK es bajar toda la vida del oponente en un turno, no importa si es el segundo o el tercero u otro
Deberias hacer un serie donde analices mazos de suscriptores compadre
Buenas! excelente idea, abajo te dejo nuestro mail para que puedas compartirnos tu lista y la de tus amigos para que la analicemos:
metabaiters@gmail.com
@@MetaBaiters ya les mande un correo con mi deck, ojalá les parezca interesante 🌠🌠🌠
Me llamó la atencion el pachy de la miniatura y vine a ver que onda, y muy buen video. La busqueda de los stun formato a formato es tratar de que no sea reactivo, que todas las cartas sean de efectos lo mas independientes posibles y que no dependan de situaciones especificas para poder activarse, eso hizo que el deck escale mas tops estas ultimas temporadas, porque en el laboratorio de los yugipibes lo logramos llevar a un estado mas competitivo y que pueda jugar tanto de primero como de segundo. Le faltaria un poco mas de soporte generico nomas independiente, pero por ahora esta en su pico de consistencia (bien armado)
faltaron los stall,burn,beatdown y stun
De Stun si habló al incio, con los decks de control. Beatdown, hasta donde entiendo, es lo mismo que OTK, porque se basan en hacer gran cantidad de daño
Stall creo que es lo mismo que Grindeo, que mezcla Control y Stun... Runick, por ejemplo 🤔 Es una subrama la verdad que muy toxica a mi parecer...
Luego burn creo que es una subrama de Control con OTK medio raro y fun, ya que se basa solo en quemar vida
De lo que he aprendido de yugi, todos los mazos son combo(comparado a otros juegos), a menos de que pueda jugar alredor de nibiru y no atravez de el(con baronesa u otras mrds). Otra cosa que he aprendido es que casi cualquier mazo es capaz de hacer otk, los mazos orientados a ello, son perros de 1 solo truco. Con lo cual yolos reclasifique, asumiendo que la mayoria de mazos hacen de todo un poquito, pero nos deja con 4 tipos de mazos dependiendo de cual es su estrategia PRINCIPAL empezando por; control (o reactivos), stun, los towers(purrely, reiraptor) , y los de campos infumables(negadores everywhere)
Es un buen punto de vista, pero todo es subjetivo y nada es 100% estable e inamovible, sino todo lo contrario: todos los mazos tienen cartas o jugadas que los podrían posicionar dentro de una determinada categoría u otra, sin embargo, nosotros analizamos la totalidad de la jugabilidad de las barajas más relevantes para hacer esta clasificación. muchas gracias por tu comentario!!
Eres un genio sigue así
Yo cambiaría las categorías a:
Aceleración
Busqueda
Costo (nulo =5 estrellas)
Variantes (usar normales fusiones exceed Syncro link pendulo)
Control:
a) campo
B) mano
C) negación
D) invocaciónes
Brickeable (nulo=5 estrellas)
Ataque. Atk base y capacidad de incrementar ataque. También se incluye capacidad de disminuir el ataque enemigo.
Interrupción
Prioridad (tener cartas con efectos de la velocidad mss alta o contra efectos que no se pueden negsr mss que con contra efectos osea misma velocidad)
Sorpresa capacidad de usar cartss o habilidades inesperadas para el oponente. Por ejemplo... Atacando tu con un monstruo máquina un cyber end tu oponente juega x carta y su bicho tiene 6000 así que nod estrella remos pero justo juegas desde la mano carta juego rápido removedor de límite y bye.)
Consistencia/dependencia
Como calificarias mi mazo?
Este esta compuesto por monstruos tipo dragon, lanzador de conjuros y guerrero
El combo que yo armo consiste en invocar a la maga aprendis de ilusion activar su efecto de agregar un mago oscuro y activar la magia lazo de maestro y alumno para unvocar a la maga oscura, me centro en tener dos monstruos tipo dragón en el cementerio que son caballero del dragon y magma dragon finalmente utilizo fusion magializada para invocar a la maga oscura jinete del dragon y usar polimerización en mo mano para fusionar a Buster Blader con dragon del brillo en mis manos
Buenas! no creo que tu mazo pueda entrar en ninguna de las categorías del video porque éstas refieren a una clasificación de barajas actuales y dentro de todo competitivas. Diría que cualquier baraja con esas cartas pertenece más a un mazo homenaje a la serie o de colección. Un saludo!!
@@MetaBaitersEntiendo gracias por la ayuda
Y luego están decks como dragonlink que hacen un poco de todo
Me maman este tipo de videos.
Después de pasar por tantos estilos de decks, diría que dónde más cómodo me siento es con el mid-range, en la actualidad juego spright evil twin y es hermosa esa combinación de control y combo. Es difícil aburrirte cuando es un deck proactivo que no tiene pasos específicos a seguir, sino que depende de lo que quieras hacer dependiendo de si es turno 1 o 2
Labrynth con muebles es mas tirando a grindeo una vez tiene los recursos en gy te aplasta. En cambio el labrynth sin muebles full trampas es mas control. El mid range mas destacado veo al swordsoul pasando de jugar con su campo inicial de baronesa y chixiao, en cambio, yendo segundo baitea mejor y es mas versatil.
Ni hablar, la mayoría de los mazos pueden cambiar su estilo de juego solo con modificar ciertas cartas o quitar y agregar motores
Buenisimo video bro!
yo suelo jugar siempre mazos de control pero es que con algunos pocos decks actuales puedes negar 3-4 cartas y aun asi te pueden terminar llenando el campo es increible, pero son mis favoritos.
Como calificarias mi maso ? , consiste en invocar a guardián celta o monstruos dragón debiles , y luego obtener monstruos jinete con la ayuda de otras cartas como jinzo , anular trampa , sombreros mágicos etc ( si no tengo cartas boss )
Buenas! no creo que tu mazo pueda entrar en ninguna de las categorías del video porque éstas refieren a una clasificación actual. Diría que cualquier baraja con Guardian Celta o Jinzo está más orientada a formatos antiguos, como goat (2005), por ejemplo. Un saludo!!
@@MetaBaiters Gracias por la ayuda
Que videazo, gracias por hacerlo
¿Harias un vídeo sobre los mazos burn?
Gracias por tu comentario!!! tenes alguna lista burn para ejemplificar? te dejamos nuestro mail para que la mandes ahí: metabaiters@gmail.com
@@MetaBaiters ok
Qie significa FTK en forma menos resumida?
FTK por sus siglas First Turn Kill significa matar en el primer turno
@@MetaBaiters ah, y yo andaba buscando una respuesta desde hace tiempo y resulta ser lo mismo que OTK....
@@VicentePina-wk8nt FTK es matar en primer turno si jugas primero, y OTK es bajar toda la vida del oponente en un turno, no importa si es el segundo o el tercero u otro