【Maya】初心者向けモデリングチュートリアル【押し出しだけでボトルを作る】
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- Опубліковано 12 вер 2024
- 使用ソフト:Maya2023
Maya入門者向けの簡単なモデリングチュートリアルです。
今回は、エクストルード(Extrude)だけでシャンプーボトルを作ります。
つまりは押し出して面を入れるだけの簡単な作業です。
【補足】
色を付ける前にFreeze Transformationとヒストリの削除をしたのですが、
動画ではその部分が抜けてしまいました…
色を付ける前にやっておくとアトリビュートがすっきりして見やすくなります。
【今回学べる事】
◆エクストルード(押し出し)メインのモデリング
◆金属や透明な質感を出すマテリアル設定
◆ベベルやエッジループを使って形状を整える
【動画について】
自分がMayaを始めたとき、初心者向けの解説動画があまりなかったので、初心者でも簡単につくれるモデリング動画があったらいいな、作っちゃおうかなと思い、今に至ります。
動画もCGも初心者です。一緒にコツコツ続けて成長していけたら嬉しいです。
【SNS】
Twitter:@mofu_cgfox
Cluster:@mofu_cgfox
メタバースも作ってます。
maya動画の中で1番シンプルで
超わかりやすい解説です!
ありがとうございます!嬉しいです♪
@@mofu_cgfox 質問なんですが、オブジェクトの拡大縮小って片側だけ行うことってできますか? 普通の場合だとZ軸方向に縮小した場合 上側と下側の両サイドが縮むと思うのですが、これを下側はその位置で固定したまま縮ませたいんです。フェース押し出しで下に下げれば行けるかなと思ったのですが、できませんでした😭
できますよー!
おそらく原点の位置が問題かと思われます。
原点がオブジェクトの中心にある場合は、両側が拡大縮小します。多分いまこの状態です。
なので、原点を下に持っていきます!
手順は、以下の通り。
①スペースキーで事前に画面をフロントビューかサイドビューに切り替えます。(その方がやりやすいです)
②オブジェクトを選択した状態で、insertキーを押すと原点を動かせるようになります。この状態で原点をオブジェクトの底に持っていきます。
(ちなみに、もし座標(0,0,0)に移動させたい場合、Xキーを押してみてください。グリッドの交差する点だけを移動してくれるので、正確に原点を移動させることができます)
③移動できたら再度insertキーを押してください。
これで拡大縮小を行えば下が固定された状態になるかと思います!
insertキーが無いパソコンの場合はDキーを使ってみてください。押している間だけ原点を動かせます。
フェースを移動でできました笑
難しく考えすぎてました
部分的にでよかったんですね!
オブジェクト全体の拡大縮小かと思い長文失礼しました。
でも解決したならよかったです☺️
動画、拝見させていただきました!
blenderのほかにmayaも興味があったので、チュートリアルを見たりしてたのですがすごく直感的に操作しやすそうでblenderの操作の多さよりシンプルで良さそうだと思いました。
動画投稿ありがとうございます!
ご覧いただきありがとうございます!参考になったのであれば嬉しいです!
ありがとうございます