7Days to Die V1.0【30】Day70の修復しながら迎撃やトラップの話をぶつぶつ・・・12年の早期アクセスを経て正式リリース安定版・設定:1日120分32体湧き他デフォ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @willie_n
    @willie_n Місяць тому +2

    豆腐拠点勢の私からしたらなんと複雑怪奇な迷路!ww
    HARUさんの拠点制作は見てるだけでとても楽しいです
    私もああいうの作れるようになりたいっ!

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому

      いつもありがとうございます(*^^*)
      思い付きで増築しちゃうから怪奇な家になっちゃいますねw
      作りたいモノを作りたいように作って楽しむのが一番だと思います~
      私は建築をしてる時が一番楽しいだけですw

  • @toki888
    @toki888 Місяць тому +1

    動画お疲れ様ですー
    既存の建物の屋根の穴が空いてるところを
    治すのにリアルで一時間かかったおいらが
    同じもの作りなさいって言われたらおそらく
    リアルで4年くらい掛かりそうやわって思いながら観てましたw
    いつも拠点は既存の建物利用しかしてないので
    HARUさんの動画見出してから一回作ったろと思って
    鉄橋の上に作ってみたら複雑な形の揚げだし豆腐しか
    作れませんでした(泣)
    でもほんますごいっすよね...こんな立派なのいつか作れるようになれるかしらw

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому +1

      おはようございます(*^^*)いつもありがとうございます
      たぶん形状を探すのが意外と時間かかるかも?
      私もどんな形状がどこにあるのか探してるうちに時間が過ぎてましたw
      どんどん作って慣れるしかないかもですね~
      ちなみに鉄橋って池とか川にかかってる橋でしたら
      あれは足元が見た目以上に弱いブロックなのでチェックしたほうがいいですよぉ
      あと、ほんとに建築に興味があるようでしたら
      最初は豆腐を建てて、屋根を理想のカタチになるまで頑張って
      次は窓を出窓にしたり洋風にしたり・・・
      次は玄関をステップ付けたり小屋根つけたり・・・
      部屋を増やしたり2階をふやしたり
      小さな豆腐の家から少しずつ改築していくと形状も覚えるしコツがつかめてくるかもです~
      屋根だけでも軒がでぱったデザインか尖った屋根か三角屋根かなどなど沢山ありますから
      ゆっくりと理想のカタチに造っていくと良いと思います~
      それと、形状はお気に入りにできますから良く使う形状をお気に入りにしておくと時間の節約になりま~す
      お好きなら楽しんでるうちに絶対素敵なお家が建つとおもいます
      解らない事がありましたら気軽に言ってくださ~い、私で解る事でしたら一生懸命お答えさせて頂きます♪

    • @toki888
      @toki888 Місяць тому +1

      @@HARU7dtd なるほど!
      屋根がキモですもんね~
      最初は小規模のもので屋根を凝ってみますw
      とか言いつつ多分最初は陸屋根作ってるかもですが・・・w
      ブロック形状めっちゃ多いですもんね~~!見てるだけで
      小一時間見てるし「これどこにどやって使うねん?!」
      みたいなのがいっぱいあるしそれをHARUさんの動画見てて
      「なるほど~ここにこれ使うとこうなるんや~へぇぇぇぇ」
      って納得しながら見てますw
      ホード考えるとどうしても簡易なもので済ませてってなってしまうので
      新ゲームで設定をホードなしにして今ちょっと試してますw
      なんかあったら質問させてくださいね~!

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому

      @@toki888 うんうんwありますねぇ~「どこにどやって使うの?」ってw
      意外と地面に置いてみると「そっかぁ」って言う時がありますww
      7Dの建築はゾンビ対策も必要だから大変ですよね
      マイクラほどじゃないけど壊れる時は壊れちゃうから…
      質問はなんでもぜんぜんOKで~す(*'▽')

  • @ガルフネット-m5l
    @ガルフネット-m5l Місяць тому +1

    お疲れ~
    ま~た通知遅れですた(´・ω・`)
    いつも迎撃拠点はゾンビの導入路から作り始めるタチなんで、こーなると複雑怪奇になっちゃいますねぇ~
    (故に大多数が生活拠点と迎撃拠点を分ける様になったのかな?)
    もっと極端な人だと、一旦全部掘って地下から構築する人もいますねぇ~(恐ろしく手間が掛かるけど)
    自分は迎撃拠点の導入路はガチガチに作るけど、拠点自体は修理も考えてメッチャシンプルだしw
    (豆腐よかマシなレベルw)
    電気接続は、どこを切られても問題無い様にメッシュ型が多いな~
    (スター型とリング型の混合みたいな感じ)

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому +1

      いつもありがとうございます(*^^*)
      拠点の作り方はいろいろありますよね~
      7Dはそこが面白いんですけどw

  • @五条_悟-n6s
    @五条_悟-n6s Місяць тому +1

    かなり拠点が痛んでましたね。
    前回に続きデモリの検証をしている
    配信者さんに再度色々検証して頂いて
    HARUさんがおっしゃっていた通り
    火炎瓶の炎では起爆せず瓶が当たると
    起爆する事が証明されました。SMGとショットガンタレットでは
    上下二段、全方位から撃っても起爆
    する事は無かったですが、警官のゲロが
    胸に当たると起爆しました。
    デモリと警官を同じ方向にずっと進める
    のは難しいですね・・・

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому

      いつもありがとうございます(*^^*)
      警官のオロロンは仕方ないですね~
      デモリンはV1.0で倒しやすくなってるから
      それだけでもありがたいですw

  • @へびがん
    @へびがん Місяць тому +1

    トンネル工事にヒヤヒヤするHARUさん。こんばんは
    あぁ!おしいな!もう一列ズレてれば真っすぐトンネル出来たのに~
    スチールブロック破壊してもプールに入りたかったゾンビの気持ちは分かりますよw
    警官やデモリの自爆は正面から来ると注意してもどうしても・・・って感じですね
    頑張れ!ブレードトラップと電気ビリビリと応援しときますww

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому

      いつもありがとうございます(*^^*)
      ですね~、惜しかったぁw
      スチールを破壊してる時間があったら絶対上を入って来た方が楽で速いのに
      ゾンビのAIは謎ですよね~
      もうね、ルートさえ壊れなければ・・・・ですw
      修理も嫌いじゃないですしw

  • @1epton
    @1epton Місяць тому +1

    迎撃装置はスター接続ですね、
    ネットワークとかだとケーブルの節約や太さなどを考えないといけないのでデイジーチェーンやカスケード接続が多い。
    下側のブレードってぶら下がってたんですか、細い棒でもいいから台座があれば置きなおしできるような気もしますが…。

    • @HARU7dtd
      @HARU7dtd  Місяць тому

      いつもありがとうございます(*^^*)
      なるほど~何か支えを付けるのもありですね~
      気が付きませんでしたぁ
      後で見てみます、ありがとうございます