4:05 "Donc ici on va s'intéresser à son trou" Le confinement dans un terrier ne réussit pas à notre lapin favori, il penche de plus en plus vers le côté obscur de la fanbase Pokemon à cause de la solitude.
C'est amusant j'ai toujours trouvé que Dialga avait une voix enroué, étouffé ou en fin de vie vers la fin. Sa doit être ce qui arrive lorsqu'on hurle quel heure/minute/seconde il est tous le TEMPS.
Incendie était en fait joué sur les Victini Célébration Z, ce qui en fait finalement l'attaque la plus utilisée du classement. Cela dit, maintenant que les attaques Z ne sont plus, on risque de ne plus voir Incendie du tout même si Victini revient avec de prochains DLC.
"Connaissez vous voeu destructeur ?": C'est quoi ce truc ? "Il s'appelait auparavant Canareket...": AAAAHHHH CE TRUC Je croyais d'ailleurs que s'était l'attaque signature de canartichot la première fois que mon togépi l'avait lancé avec métronome en 4G. Car Canard + hoquet. Sinon j'avais oublié qu'en plus d'avoir 3 formes zygarde avait aussi 3 attaques signatures.
@@wastelandrummer Wow, honnêtement j'avais jamais fait attention à l'orthographe de ce mot en même temps ce n'est pas le plus courant ^^ Et c'est pas bien de sortir la dyslexie sans raison.
Je me suis toujours dit que les légendaires mériteraient d'être beaucoup plus puissantes, vu que ce sont des dieux pour la plupart. Du coup j'ai imaginé des effets supplémentaires à leurs attaques signatures qui pourraient refléter ce statut et les démarquer des autres pokémon en les rendant vraiment OP (ce qu'on attend d'un dieu en général.) Palkia : Spatio-rift aurait une priorité -6 et force le switch, comme une draco-queue en plus puissant et en gardant sa chance de crit. Ça collerait avec son pouvoir sur l'espace de distordre celui-ci pour échanger deux pokémon adverses. Dialga : Hurle-temps poserait un entry hazard identique à la toile gluante. Un effet très fort en plus de sa grande puissance pour contrebalancer son tour de recharge, et ça ferait du sens de manipuler le temps pour ralentir l'équipe ennemie. Giratina : Revenant aurait une priorité +1. Ca deviendrait la plus puissante attaque de priorité en échange de prendre un tour pour se lancer. Ainsi Giratina pourrait l'utiliser pour esquiver les attaques comme dans l'anime, et riposter au tour suivant. Ça permettrait de faire très mal et/ou forcer le switch des adversaires plus rapides. Arceus : Jugement annulerait toutes les augmentations de stats de l'adversaire. Un effet intéressant en plus de sa grande puissance et précision qui permettrait à Arceus de punir ceux qui voudraient devenir plus forts que lui en se plaçant : ça colle avec le nom de l'attaque. Zekrom et Reshiram : leurs attaques signatures Eclair Croix et Flamme Croix augmenteraient respectivement l'Attaque et l'Attaque spéciale, du fait de leurs réacteurs qui produisent de l'énergie. Pas d'effet pour Flamme bleue et Charge foudre car ils y mettent toute leur énergie plutôt que de chercher à l'augmenter. Kyogre et Groudon : Leurs attaques Onde originelle et Lame pangéenne augmenteraient leur Défense spéciale et Défense respectivement, reflétant la fluidité de l'eau et la dureté de la terre. Rayquaza : son attaque Draco-ascension augmenterait la vitesse en échange de la baisse de défenses, pour être aussi rapide que le suggèrent sa forme, son élément (l'air) et son accès à Vitesse Extrême par ailleurs. Ho-oh, Lugia, Xerneas, Yveltal, Lunala et Solgaleo n'ont pas besoin d'augmentations selon moi car ils sont certes des créatures légendaires mais pas des dieux (Yveltal est même mortel) et leurs attaques signatures sont déjà toutes suffisamment fortes. Si l'on voulait vraiment être cohérent avec leur statut divin (ou presque-divin concernant les 6 derniers), j'ajouterais à ça une base de PV doublée comme s'ils étaient dynamaxés en permanence, parce qu'après tout ils sont vachement grands et très puissants histoire d'en faire vraiment des créatures qu'un gamin de 10 ans ne peut pas gérer tranquillement avec juste un ou deux Pokemon dans l'histoire... Encore une fois c'est juste pour la cohérence scénaristique, je sais que d'un point de vue stratégique ça n'aurait aucun sens. Si quelqu'un lit ça dites-moi ce que vous en pensez :)
Ce sont des choix intéressants, mais le VGC et même Smogon ne tiendraient plus debout face à ces dieux. Et je ne parle pas des combats en ligne contre des gamins de 12 ans.
Augmenter la def de groudon et la def spé de kyogre c'est pas incroiyable , ils ont déjà leurs stars respectives très elevee, tu pourrais même plus les RK là-dessus...
@@kalosianporygon C'est évident en effet... Mais en vrai, ça pourrait ne pas être une mauvaise chose. Les légendaires pourraient être interdits en vgc et à mon sens ça ne serait pas plus mal. Mais c'est vrai que le uber sur smogon serait chaotique.
Je s'apprêtais a dire d'ignorer le talent adverse mais sa renforcerait kyogre par rapport a groudon... La je saurai pas quoi te dire, j'y réfléchirais sûrement dans la soirée.
Je me demande à quoi vont ressembler les animations de Spatio-Rift, Lame Pangéenne ou encore Mort-Ailes (en 8G vu que Palkia, Groudon et Yveltal seront de retour)
@@EcranPlasma sans vouloir tromper ta suspicion jeune spectre, Plasma Punch a eu un léger changement, Feu Glacé et Éclair Gelé pareil ainsi que Clepto-Mânes. Alors on "peut s'attendre" à des nouveautés
Personellement, j'aimerais voir si ils ont changé "Air Lock" de Rayquaza, parce que sur USUM c'était pas incroyable. Draco Ascension est très bien comme ça, si elle change ça ne me dérange pas.
Pour Hurle Temps, j'ai une idée : Une puissance de 90 sans tour de recharge et qui empêche l'adversaire d'attaquer pendant le tour de l'attaque. Ça collerait donc bien avec le fait qui maîtrise le temps. Cependant Hurle Temps ne pourrait pas être utilisée 2 tours de suite
Pour jirachier, prescience est vraiment pas mauvais, ou moins que ce que les gens en disent, c'est un stab assez violant qui permet de mindgame, par exemple ; Perso je joue prescience sur xatu : Globalement t1 je met prescience, t2 je met voeu et t3 j'utilise uturn, ça me permet de heal un pkmn mal en point tout en gagnant un momentum assez violant entre le heal, les dmg de prescience et les switch qui vas souvent être la résistance psy de l'équipe adverse (qui dans 2 cas craint le type insecte), si bien que toi tu vas mettre le pkmn qui vas casser les dent du pkmn afcerse, tout en remettant quasiment fullhp. Je connaissait pas cette attaque, mais les attaques à delais sur des pivots c'est juste broken (à minima très fort), surtout que le stab acier est plus intéressant que le stab psy (même si ça ne vas pas bait un pkmn potentiellement fauble à uturn). 4:25 : Bah si pour le coup ça transcende les clones au abris... * sort *
Du coup, quand Jirachi utilise Karnareket, il attire un Psykokwak avec de la salade (et de la limonade) avant de lui mettre un pétard allumé dans le cul. C'est pour ça que l'attaque touche plusieurs tours après. CQFD.
Vidéo super intéressante, je connaissais la majorité des attaques mais ton analyse et ta réflexion pour améliorer les attaques ont occupés de manière ludique 10 minutes de confinement ! Merci Malison et paix sur vos âmes mes frères humains ^=°
Pour carnareket (voeu destructeur) c'est le principe meme de l'attaque que ca soit deux tours. Mathématiquement ça ouvre bien plus de possibilités stratégiques de la laisser en 2 tours (et non au tour suivant). C'est pour ça que depuis 3 generation je spam prescience et que c'est probablement l'attaque que j'ai le plus rentabilisé dans toute la série pokemon. C'est juste que comme tu dis il a deja mieux avec son flinch/flinch sérénité ggwp, mais également que pour une telle attaque, le type acier offre peu de reelle combinaison, contrairement à prescience qui est de type Psy. Pour Kyurem, non seulement il est très joué en OU 8G, mais il a eu egalement une bonne niche en 7G avec un passage en OU, mais surtout bien joué avec son set métronome dans les gros tournois (ce qui est evidemment très bien pour lui). Et avant ça, il était pas mal sorti par des joueurs d'un certain format JoL! Kyurem est vraiment un pokemon qui brille depuis la 7G. Sinon tu sais que j'adore le format (humour/montage) de tes vidéos :).
Merci ! Pour le Kyurem classique, il était assez loin en 7G sur Smogon (RUBL je crois). Mais là, son accès à Danse Draco (et aussi à Stalagtite) change pas mal la donne !
J'ai beaucoup vu les ires en draft league ou en finale de tournoi l'adversaire ne peut jamais vraiment se preparer a ça. Une niche de mouvement pour surprendre jamais utile dans un vrai metagame.
Vidéo nickelle mais juste un truc, Searing Shot (incendie) était joué sur le victini-z celebrate de 7G vu qu'il était joué spécial avec Stored Power qui passait après le premier tour à 120. C'était son meilleurs set de sweeper alors que le band était un wallbreaker et que le scarf était un remover (final gambit tout ça). Une bonne soirée!
J'étais mort de rire. Dialga reste un de mes légendaire préférer mais c'est vrais que cette attaque sert à rien, même en aventure. M'enfin, lui au moin il bosse, pas comme un autre legendaire censé contrôlé l'espace et qui laisse des faille spatiale apparaître partout dans le monde depuis quelques années maintenant.
Salut Malison ! Bonne vidéo encore 😀 Sinon pour Zygarde, je pense que regard medusant + myria flèche reste une meilleure option que les 30% de para car cela permet de paralyser à coup sûr et il peut toucher les types vol. L'intérêt de Zygarde tank est de pouvoir paralyser un pokémon dangereux pour ta team quitte à le sacrifier donc 30% ne suffit pas. Tu pourrais par contre la transformer en une frotte frimousse de type terre.
Autant je suis d'accord sur tout les up que tu propose, autant 30% de gel c'est beaucoup trop a mon avis. Quand on vois que ébullition ça brûle tout le temps, bah les pokemon en face vont pas jouer beaucoup a mon avis, avec seulement 1 chance sur 5 de se dégeler. Sinon bonne vidéo ;) ^^
Si Jirachi chopait Teleport, Voeu destructeur deviendrait assez vite un petit cauchemar (mais pas autant que si il avait qu'un seul tour de latence, vu que ce serait un Lance-Soleil mais en plus avec la possibilité d'attaquer durant le tour de chargement et étant donné que Jirachi a Sérénité + tete de fer + 206 de vitesse, ce serait assez facile d'empêcher l'adversaire de jouer pendant ce tour).
Pour les attaques comme hurle-temps ou ultralaser je pense que pour les améliorer il faudrait autoriser le switch après l'avoir lancé. Cela ne dénaturerait pas l'attaque mais rajouterait de l'imprévisible pour le tour d'après. On pourrait aussi les passer à 100% de précision pour compléter.
Pour Hurle-Temps je trouve que le plus interessant serait de supprimer son tour de recharge mais a la place d'abaisser la précision a 75-80%, en raison de sa puissance qui est énorme (en plus du STAB etc) et ça rendrait cela un peu plus jouable
Plutôt que de toujours chercher les meilleures choses, comme chercher le max damage des joueurs smogon, ça t'es jamais venu à l'idée de faire l'inverse genre nerfer les attaques et/ou talents trop utilisé ? Par exemple séisme qui est ajoutée à un move set physique sans trop réfléchir dès que disponible alors qu'il y a cavalerie lourde qui est juste moins bien de 5 aussi bien en puissance qu'en précision mais qui fait la même chose. Parce que oui, cavalerie lourde est bien en VGC mais comme toutes ces vidéos ne suggèrent que pour du solo 6v6, y a moyen de chercher des trucs sous-classés et peu distribués qui brilleraient si on réajusterait les valeurs de certains trucs.
Perso, ère glaciaire, j'aurais plutôt vu un fonctionnement similaire à Photon Geyser de Nécrozma étant donné les stats offensives de Kyurem, 130 sur les deux attaques, avec un up de la puissance de base, le souci, c'est que Kyurem de base en Physique, ça serait plus intéressant avec un accès à Séisme, je sais qu'il a gagné un accès à Danse Draco, mais bon...
Super vidéo ! Par contre vers 9,50 min tu fais une petite faute... Entre l'ère glaciaire et la fin des dinosaures il y a plusieurs dizaines de milliers d'années... Donc elle n'a pas du tout causé leur disparition... Voilà voilà c'était la p'tite info paléo 😉
Incendie sur Victini était en fait assez joué en 7g en combinaison au Z-Celebration en format solo, ce qui était une excellente alternative aux sets bande/scarf et rendait le pokémon plutôt imprevisible (les deux versions ayant des counters radicalement différents)
Alors c'est marrant mais... ces derniers temps quand je joue 7g OU je croise des victini incendie (searing shot) plutôt souvent couplé avec le z celebrate et Stored Power comme quoi que c'est pas si mal x)
ENFIN cette vidéo! J'ai seulement deux trucs à ajouter: 1) Lumi-Éclat et Ball'Brume sont encore pires quand on se rend compte que ces deux capacités ne peuvent avoir plus de 8 PP. 2) Il m'a fallu des ANNÉES pour comprendre que Carnareket est un mot-valise combinant "Carnage" et "Requête". Sûrement la faute de la lettre K dans le nom. Ce qui m'amène à un truc: pourquoi épeler ça "Carnareket" alors que "Carnarequete" obéit à la limite de caractères de 12 lettres pour les capacités? Je pense d'ailleurs qu'il est possible de faire une vidéo sur les pires noms français des attaques, objets, Pokémon etc. dans les jeux.
@@rhinastocroc-boulet5189 Voilà. Il suffirait à la limite de baisser la puissance de 20 ou 30 et d'annuler le tour de recharge. Mais bon, on peut toujours rêver... Édit : j'aime ta description de chaîne 👍😂
Zygarde a trop de capacités signatures et je les trouve peu pertinente car Myria-Flèche les surclassera toujours, c'est plutôt Sanction Suprême qu'il faut améliorer (même si l'attaque est très bonne, il ne parvient pas a l'exploiter pourtant c'est son attaque la plus emblématique qui représente sa forme complète). Ils ont cette mauvaise tendance à faire des Ultralaser 2.0 depuis quelques temps (Laser Infinimax, Laser Prisme, Hurle-temps etc.) Mais bon contrairement à Dialga les deux autres ont la chance d'avoir une alternative solide comme Photo-Geyser et Canon Dynamax en dédommagement... J'aurais aussi tendance à râler sur certains talents car quand je vois Dialga/Palkia qui ont juste pression depuis des années (et télépathe) alors qu'ils sont clairement inférieur aux autres mascottes des boîtes, je trouve ca triste... Idem pour Solgaleo qui arrive a rien à cause de Dusk Mane, pourquoi ne pas ajouter l'effet d'inconscient sur Metallo-Garde? Au moins il pourrait tirer son épingle du jeu et être une vraie solution viable contre Xerneas ou Zacian déjà trop puissant.
...Les légendaires... ...Souvent des dieux... ...Ces Pokemons surpuissants représentant chacun un thème ou une thématique célestes sont représentés par leur dieu à tous, Arceus... ...Ce pokemon est tellement puissant que lors de la 4e génération : Diamant, Perle, Platine...il était banni de l'Uber... ... Le tier où on trouve Rayquaza, Groudon, Kyogre ou encore Mewtwo... ...Ces Pokemons sont juste abusés, ils ne peuvent pas être tolérés en OverUsed qui est le tier le plus classique... ...Si vous comparés les Base Stats d'un pauvre Chapignon, qui est pourtant l'un des Pokémons les plus utilisés en OverUsed et d'Arceus, vous êtes pratiquement du quitte au double... ...Vous imaginez un peu la puissance des Pokemons légendaires ? C'est ce qu'on se dit : "Oui j'ai un Mewtwo dans mon équipe alors je triche. Oui j'ai un Terrakium dans mon équipe, alors je triche."... Ces Pokemons sont globalement plus puissants. C'est normal. Leur statistiques sont excellentes. En général ils ont des attaquess signature. Les attaques signature qu'est ce que c'est ? C'est des attaques qui sont propres a chacun d'entre eux. Ces attaques telles que Spatio Rift, Frappe Psy ou Coup Victoire... - Quentin Fildrong - Puis Malison arriva et tua cette citation avec cette vidéo.
Carnareket je connais Myria-vagues je connais Trou dimentionnel je connais Lumi-éclat je connais Presse je connais pas oo' Incendie je connais (je dois être le seul à jouer cette attaque sur Victini)(j'ai même mis 8PP sur l'attaque)(je suis un blaireau) Hurle-temps je connais (pour toujours sur mon Dialga) Ball' brume je connais (je l'ai vite virée de mon Latias) ère glacière je connais (je comprendrai jamais pourquoi c'est moins fort que Blizzard oo') Force Chtonienne je connais (grâce aux cartes Pokémon j'ai Zygarde EX mdrrr) sinon merci pour cette vidéo, petit like comme d'habitude (oui je sais que mon commentaire ne sera jamis lu, et alors) et à +
Je likerai même pas mon commentaire pour vous prouver qu'il ne sera jamais lu ou du moins que personne n'aura pris la peine de le faire monter dans les commentaires
Euh Thousand Waves c'était joué sur certains sets en Uber, pour le coup le trap ça peut être très fort, c'est bien plus intéressant que 30% de paralysie selon moi. A part ça je suis d'accord avec à peu près tout, vidéo très sympa :)
@@Malison Ben c'était son tier stratégique ? Comment ça "format annexe" ? Je voulais juste dire que pour moi c'était une attaque largement exploitable, avec un vrai intérêt (il n'y a qu'à voir les autres attaques de ce genre comme Anchor Shot ou Spirit Shackle qui sont jouées), contrairement aux autres de la vidéo qui sont clairement nulles ou sans intérêt, même si tu les donnes à un autre Pokémon ou quoi que ce soit (à part peut-être Incendie) ;)
Ce que tu dis sur la disparition des dinos me trigger ;-; Alors que y a plein d'animaux ayant vécu après qui ont effectivement disparu à cause d'ères glaciaires
Comme quoi y a vraiment des attaques signatures qui ne nous restent pas vraiment en tête ! 😅 et qui sont pas vraiment très intéressantes lol Super video professeur Lapin ! On adore mes amis et moi ! :)
Pour lumi-éclat je verrais bien un psycho mais exceptionnellement super efficace contre le type ténèbres, pour ball-brume un psycho couplé à buée noire qui annuleraient les changements de stats de la cible.
Cher professeur 🐰 lapin ce un immense plaisir de vous dire que je vous apprécie énormément ! Ne changé rien ! Et totalement d'accord sur l'attaque ère glaciaire quelle déception 😞 😖😕🏔️ Par contre je ne suis pas du tous d'accord avec l'effet hurle temps de réduire de 50% la vie. Ce n'est pas du tout rentable et je dit par expérience, par rapport d'ailleurs à la new attaque de type acier. Non ce qui vaudrait faire ça ferait de reprendre ce vieux principe de la 1ère génération que si le pokemon arrive à mettre ko le pokemon adverse le temps de repos est annulé, surtout que sa a du sens vu que si tu me un adversaire k. O tu peux te remettre en position, en forme.
Correction pour Victiny, Incendie en réalité est un must have en 7ème génération avec le set Victini Z Normal où l'on profitait des +1 dans chaque stats pour mettre Force Ajoutée et Incendie et ainsi investir Victini en Attaque Spé Ok c'est un seule set sur une seule gen donc c'est pas ouf mais je voulais quand même le préciser
Je pense avoir une autre idée pour améliorer Myria-Vagues (ou du moins la différencier de Myria-Flèche). Saviez-vous que Zygarde dispose, non pas de trois, mais bien de quatre attaques signatures ? Force Chtonienne, Myria-Flèche, Myria-Vagues et... Sanction Suprême ! Cette dernière possède 100 de puissance pour 100% de précision et a tout simplement comme effet secondaire de supprimer le talent de l'adversaire si il a déjà attaqué durant le tour. Pourquoi n'est-t-elle jamais utilisé alors ? Bah parce qu'elle est spéciale et que Zygarde a une meilleure statistique d'attaque + Danse Draco/Séisme/Colère... :| Cependant Zygarde a tout de même une statistique d'attaque spéciale honnête (91) sous sa forme Parfaite. Par conséquent on peut tout-à-fait imaginer des sets un peu gimmick orientés spécial et éventuellement défensif où Zygarde utiliserait Sanction Suprême et Myria-Vagues (qui serait alors spécial pour vraiment se distinguer de Myria-Flêche). Il pourrait alors complètement pourrir un adversaire en l'empêchant de s'enfuir et en lui retirant son talent. Bon bien sûr ça ne risque pas d'être aussi efficace que les sets physiques classiques mais cette alternative spéciale à Myria-Flèche aurait plus d'intérêt en plus de renforcer celui de Sanction Suprême (même si avouons-le on aurait préféré que Sanction Suprême soit une attaque physique ou bien que Zygarde Parfait aka Perfect-Cell dispose d'un plus gros boost en attaque spécial T_T).
Franchement je pense que certaines attaques ont étés modifiées à la hate car Force Chtonienne je pense que ça rendait confus à la base (avec toute les secousses on peut perdre ces repères) mais bon c'est comme créer une attaque offensive qui place les piège de roc... HO WAIT !!!
Je connais une partie de ces attaques. Comment ? Jeux randomisés xD. Merci de présenter ces attaques parce que sinon j'aurais jamais su à qui elles appartenaient xD.
Perso j'aurais mis aegis maxima de zamazenta, qui est inutile vu que zamazenta couronné est pas fait pour attaquer. Si elle pouvait être amélioré je dirais de transformer l'attaque en abri miroir (genre pico défense) plus puissante et dont les dégâts renvoyés seraient doublés sur le dynamax par exemple. Ça irait mieux dans la logique d'un pokémon se voulant être un bouclier
Super vidéo . Moi jaimais bien ball brume lumi éclat d'ailleurs c'est utile seulement pour l'aventure et encore mieux avec la rosée ame plénitude c'était péter sa
Le seul intérêt de Carnareket, c’était d’avoir un nom rigolo... Trop dégoûtée qu’ils aient changé le nom (je viens de le découvrir comme quasiment tout le monde ici XD)
Juste incendie est pas maljoué sur Victini, quand le set Z Celebrate Stored Power était populaire et l’attaque de coverage pour les types acier était justement incendie qui faisait pas mal le taff
Incendie, la seule attaque feu plus puissante que lance flamme et plus précise que déflagration que tu jouais sur le z celebrate ^^ en soi, elle était pas inutile loin de la, meme si on la voyait que sur un seul set. et techniquement Ere Glacière n'est pas une attaque signature, car Victini y a également accès.
Quand jai vu le titre j'ai pensé a 2 attaque Revenant de Giratina en 4G (un tour de charge, qui signifie : vas y adversaire, fais abri au prochain tour) Et Trou noir de Darkrai (50% de précision)
étant très fan de paléontologie (oui avec sans en image de profil on peut dire que j'aime les squelettes) je refuse de croire que c'est une ère glaciaire qui est tué les dinosaures mais le fait que kyurem qui ressemble à un t-rex (la posture, les 2 mini bras avec 2 mini griffes....) et qu'il connaisse ère glaciaire à chaque fois que je l'imagine faire cette attque je pense au même :"WHAT KILLED THE DINOSAURS? THE ICE AGE!!!"
Pour force chtoniennne il pourait la mettre au même niveau que seisme et la donner à plus de pokemons. Sa aura alors plus d’utilité en raid dynamax pour avoir une attaque puissante sans taper sur tout le monde comme pour seisme.
Hurle temps n'est pas vraiment une attaque signature, Darkrai et Arceus peuvent aussi l'avoir par événement (et onde de choc ne paralyse pas, c'est coup d'jus plutôt non ?)
Certains événements rares en effet comme Victini Avec Ère Glaciaire. Mais vu qu’ils sont extrêmement peu répandus j’ai préféré m’axer sur le Pokémon d’origine
Malison le Professeur Lapin Pas faux, et c’est ça qui est drôle ! xD D’ailleurs, je t’ai connu seulement hier, et c’est vraiment génial ce que tu fais ! Tu expliques très bien et tout, et ces 4 fanmades devraient être ajoutés aux DLC illicos ! Franchement, GG pour ce travail et ce montage magnifique
Incendie est toujours joué avec le set Z-celebrate vu que celebrations n'est pas compatible avec Flame bleue et V-create ^^ du coup si on le voit pas mal
4:05 "Donc ici on va s'intéresser à son trou"
Le confinement dans un terrier ne réussit pas à notre lapin favori, il penche de plus en plus vers le côté obscur de la fanbase Pokemon à cause de la solitude.
Mais non il parle de terrier de lapin UwU
OWO
gardevoir intensifies
@@kdd8008 mmm~
sa prononciation de zygarde me facine
L'attaque Hurle-temps sert parfaitement pour le meme de Dialga qui regarde sa montre et gueule l'heure qu'il est ! X)
C'est amusant j'ai toujours trouvé que Dialga avait une voix enroué, étouffé ou en fin de vie vers la fin. Sa doit être ce qui arrive lorsqu'on hurle quel heure/minute/seconde il est tous le TEMPS.
UNE HEURE TRENTE MINUTES VINGT CINQ SECONDES!!
Incendie était en fait joué sur les Victini Célébration Z, ce qui en fait finalement l'attaque la plus utilisée du classement. Cela dit, maintenant que les attaques Z ne sont plus, on risque de ne plus voir Incendie du tout même si Victini revient avec de prochains DLC.
Et je crois que Célébration n’existe plus non plus ?
@@Malison Si, Célébration et les autres attaques comme ça existent toujours. On peut avoir ces attaques seulement par importation.
@@adnane8506 Blue flare était inutilisable avec Célébration
En fait, hurle temps n’a pas un tour de recul. Dialga charge son attaque au tour suivant pour pouvoir envoyer la purée dans son tour précédent
Haha, j'aime beaucoup cette explication ^^
@@Malison ZA WARUDO
J adore ton idee XD
Cette configuration rendrais l'attaque compatible avec l'herbe pouvoir.
"Connaissez vous voeu destructeur ?": C'est quoi ce truc ?
"Il s'appelait auparavant Canareket...": AAAAHHHH CE TRUC
Je croyais d'ailleurs que s'était l'attaque signature de canartichot la première fois que mon togépi l'avait lancé avec métronome en 4G. Car Canard + hoquet.
Sinon j'avais oublié qu'en plus d'avoir 3 formes zygarde avait aussi 3 attaques signatures.
haha c'est pas "canar" mais "carna" , cruelle dyslexie ^^ . carnarekete la requête du carnage quoi d'où le voeu destructeur actuel
@@wastelandrummer Wow, honnêtement j'avais jamais fait attention à l'orthographe de ce mot en même temps ce n'est pas le plus courant ^^ Et c'est pas bien de sortir la dyslexie sans raison.
@@ludovictatlot7165 haha c'étais une blague hein ! ^^ et oui je comprends c'est clairement pas l'attaque la plus utilisé du jeu
@@wastelandrummer J'en doute pas :p mais ouep on la voit jamais.
4 attaque signature zygarde
Je me suis toujours dit que les légendaires mériteraient d'être beaucoup plus puissantes, vu que ce sont des dieux pour la plupart. Du coup j'ai imaginé des effets supplémentaires à leurs attaques signatures qui pourraient refléter ce statut et les démarquer des autres pokémon en les rendant vraiment OP (ce qu'on attend d'un dieu en général.)
Palkia : Spatio-rift aurait une priorité -6 et force le switch, comme une draco-queue en plus puissant et en gardant sa chance de crit. Ça collerait avec son pouvoir sur l'espace de distordre celui-ci pour échanger deux pokémon adverses.
Dialga : Hurle-temps poserait un entry hazard identique à la toile gluante. Un effet très fort en plus de sa grande puissance pour contrebalancer son tour de recharge, et ça ferait du sens de manipuler le temps pour ralentir l'équipe ennemie.
Giratina : Revenant aurait une priorité +1. Ca deviendrait la plus puissante attaque de priorité en échange de prendre un tour pour se lancer. Ainsi Giratina pourrait l'utiliser pour esquiver les attaques comme dans l'anime, et riposter au tour suivant. Ça permettrait de faire très mal et/ou forcer le switch des adversaires plus rapides.
Arceus : Jugement annulerait toutes les augmentations de stats de l'adversaire. Un effet intéressant en plus de sa grande puissance et précision qui permettrait à Arceus de punir ceux qui voudraient devenir plus forts que lui en se plaçant : ça colle avec le nom de l'attaque.
Zekrom et Reshiram : leurs attaques signatures Eclair Croix et Flamme Croix augmenteraient respectivement l'Attaque et l'Attaque spéciale, du fait de leurs réacteurs qui produisent de l'énergie. Pas d'effet pour Flamme bleue et Charge foudre car ils y mettent toute leur énergie plutôt que de chercher à l'augmenter.
Kyogre et Groudon : Leurs attaques Onde originelle et Lame pangéenne augmenteraient leur Défense spéciale et Défense respectivement, reflétant la fluidité de l'eau et la dureté de la terre.
Rayquaza : son attaque Draco-ascension augmenterait la vitesse en échange de la baisse de défenses, pour être aussi rapide que le suggèrent sa forme, son élément (l'air) et son accès à Vitesse Extrême par ailleurs.
Ho-oh, Lugia, Xerneas, Yveltal, Lunala et Solgaleo n'ont pas besoin d'augmentations selon moi car ils sont certes des créatures légendaires mais pas des dieux (Yveltal est même mortel) et leurs attaques signatures sont déjà toutes suffisamment fortes.
Si l'on voulait vraiment être cohérent avec leur statut divin (ou presque-divin concernant les 6 derniers), j'ajouterais à ça une base de PV doublée comme s'ils étaient dynamaxés en permanence, parce qu'après tout ils sont vachement grands et très puissants histoire d'en faire vraiment des créatures qu'un gamin de 10 ans ne peut pas gérer tranquillement avec juste un ou deux Pokemon dans l'histoire...
Encore une fois c'est juste pour la cohérence scénaristique, je sais que d'un point de vue stratégique ça n'aurait aucun sens.
Si quelqu'un lit ça dites-moi ce que vous en pensez :)
Ce sont des choix intéressants, mais le VGC et même Smogon ne tiendraient plus debout face à ces dieux.
Et je ne parle pas des combats en ligne contre des gamins de 12 ans.
Augmenter la def de groudon et la def spé de kyogre c'est pas incroiyable , ils ont déjà leurs stars respectives très elevee, tu pourrais même plus les RK là-dessus...
@@kalosianporygon C'est évident en effet... Mais en vrai, ça pourrait ne pas être une mauvaise chose. Les légendaires pourraient être interdits en vgc et à mon sens ça ne serait pas plus mal. Mais c'est vrai que le uber sur smogon serait chaotique.
@@LL-ek3ty Tu aurais une autre idée ? C'est vrai que Groudon notamment est déjà très fort.
Je s'apprêtais a dire d'ignorer le talent adverse mais sa renforcerait kyogre par rapport a groudon... La je saurai pas quoi te dire, j'y réfléchirais sûrement dans la soirée.
Je me demande à quoi vont ressembler les animations de Spatio-Rift, Lame Pangéenne ou encore Mort-Ailes (en 8G vu que Palkia, Groudon et Yveltal seront de retour)
Elles vont pas changer game freak sont des chômeurs
@@EcranPlasma sans vouloir tromper ta suspicion jeune spectre, Plasma Punch a eu un léger changement, Feu Glacé et Éclair Gelé pareil ainsi que Clepto-Mânes. Alors on "peut s'attendre" à des nouveautés
@@sorabrando au pire ce sera les mêmes en hd et sans pls la console xD
@@sorabrando Y'a surtout choc météore et rayon spectral qui sont devenus MAGNIFIQUES !
Personellement, j'aimerais voir si ils ont changé "Air Lock" de Rayquaza, parce que sur USUM c'était pas incroyable. Draco Ascension est très bien comme ça, si elle change ça ne me dérange pas.
8:09 Je m'attendais tellement à un Za Warudo que ça ma fait rire!
je suis pas seul
Sacha : Dialga ! Utilise hurle temps !
Dialga : Za Warudo ! 1 secondes est passée !
Pour Hurle Temps, j'ai une idée : Une puissance de 90 sans tour de recharge et qui empêche l'adversaire d'attaquer pendant le tour de l'attaque. Ça collerait donc bien avec le fait qui maîtrise le temps. Cependant Hurle Temps ne pourrait pas être utilisée 2 tours de suite
Ça serait super fort.
@@aurelionsolofficial 1 tour sur 3 alors
Ou alors une puissance réduite
@@marsh829 Oui
Hurle temps -> abri -> repeat
Le préshot de l'attaque signature de Latios et Latias me régale, et oui j'ai re-visionné cette vidéo uniquemment pour voir si tu en auvais parlé
Pour jirachier, prescience est vraiment pas mauvais, ou moins que ce que les gens en disent, c'est un stab assez violant qui permet de mindgame, par exemple ;
Perso je joue prescience sur xatu :
Globalement t1 je met prescience, t2 je met voeu et t3 j'utilise uturn, ça me permet de heal un pkmn mal en point tout en gagnant un momentum assez violant entre le heal, les dmg de prescience et les switch qui vas souvent être la résistance psy de l'équipe adverse (qui dans 2 cas craint le type insecte), si bien que toi tu vas mettre le pkmn qui vas casser les dent du pkmn afcerse, tout en remettant quasiment fullhp.
Je connaissait pas cette attaque, mais les attaques à delais sur des pivots c'est juste broken (à minima très fort), surtout que le stab acier est plus intéressant que le stab psy (même si ça ne vas pas bait un pkmn potentiellement fauble à uturn).
4:25 :
Bah si pour le coup ça transcende les clones au abris...
* sort *
5:55
Listen at the music.
Is that a Savun reference ?
La majestuatisation !!!
Il a suivi le conduit
JE NE SUIS PAS SEUL !!!
@@ix3l994 mais oui tu n'es pas seul
ui
Du coup, quand Jirachi utilise Karnareket, il attire un Psykokwak avec de la salade (et de la limonade) avant de lui mettre un pétard allumé dans le cul.
C'est pour ça que l'attaque touche plusieurs tours après. CQFD.
shytende aka Tamanoir malaise
CQFD en effet 👍😂
Ça c'est Canard Roquette... c'est une autre histoire...
@@solidsnake9621 😂😂😂
Vidéo super intéressante, je connaissais la majorité des attaques mais ton analyse et ta réflexion pour améliorer les attaques ont occupés de manière ludique 10 minutes de confinement ! Merci Malison et paix sur vos âmes mes frères humains ^=°
Jirachi est mon pokémon préféré. C'est pourquoi c'est avec le cœur lourd que j'ai vu venir Vœu Destructeur à des kilomètres 😭😭
Pour carnareket (voeu destructeur) c'est le principe meme de l'attaque que ca soit deux tours. Mathématiquement ça ouvre bien plus de possibilités stratégiques de la laisser en 2 tours (et non au tour suivant). C'est pour ça que depuis 3 generation je spam prescience et que c'est probablement l'attaque que j'ai le plus rentabilisé dans toute la série pokemon. C'est juste que comme tu dis il a deja mieux avec son flinch/flinch sérénité ggwp, mais également que pour une telle attaque, le type acier offre peu de reelle combinaison, contrairement à prescience qui est de type Psy.
Pour Kyurem, non seulement il est très joué en OU 8G, mais il a eu egalement une bonne niche en 7G avec un passage en OU, mais surtout bien joué avec son set métronome dans les gros tournois (ce qui est evidemment très bien pour lui). Et avant ça, il était pas mal sorti par des joueurs d'un certain format JoL! Kyurem est vraiment un pokemon qui brille depuis la 7G.
Sinon tu sais que j'adore le format (humour/montage) de tes vidéos :).
Merci ! Pour le Kyurem classique, il était assez loin en 7G sur Smogon (RUBL je crois). Mais là, son accès à Danse Draco (et aussi à Stalagtite) change pas mal la donne !
4:06 Ah ! Pas de blague de bauf 😅.
Sinon ta pas parler des ire de la nature des tapu.
Elles étaient parfois jouées en OU sur leurs versions défensives respectives. Mais je te l'accorde que c'est ouf
Parce que c pas si mal en fait c situationel mais ça peut etre tres bien (evidemment so tu ne le met pas sir un scarf)
J'ai beaucoup vu les ires en draft league ou en finale de tournoi l'adversaire ne peut jamais vraiment se preparer a ça. Une niche de mouvement pour surprendre jamais utile dans un vrai metagame.
Myria-vague ca à pourtant pas un effet mauvais c'est juste que ça reste dans l'ombre de myria-fleche
Yep. Il souffre de la comparaison.
On se rappelle que Ère Glaciaire tente de tuer le protagoniste de NB2 ? Tout ça pour 65 de puissance...
J'attendais cette vidéo avec impatience
Vidéo nickelle mais juste un truc, Searing Shot (incendie) était joué sur le victini-z celebrate de 7G vu qu'il était joué spécial avec Stored Power qui passait après le premier tour à 120. C'était son meilleurs set de sweeper alors que le band était un wallbreaker et que le scarf était un remover (final gambit tout ça). Une bonne soirée!
Pierre-François Casanova J’allais mettre le commentaire, et je rajouterai que pendant ~6 mois en 7G c’était son set principal
Le truc c’est que Célébration n’existe plus et sa version Z encore moins
Professeur Lapin : TEMMMMPSSS
Moi: qui l’imagine devant son micro crier TEMMPS. ....
Haha ^^ J'ai eu besoin que d'une prise !
J'étais mort de rire. Dialga reste un de mes légendaire préférer mais c'est vrais que cette attaque sert à rien, même en aventure.
M'enfin, lui au moin il bosse, pas comme un autre legendaire censé contrôlé l'espace et qui laisse des faille spatiale apparaître partout dans le monde depuis quelques années maintenant.
@@chechevalier7172 normal il fait grève x)
Salut Malison ! Bonne vidéo encore 😀 Sinon pour Zygarde, je pense que regard medusant + myria flèche reste une meilleure option que les 30% de para car cela permet de paralyser à coup sûr et il peut toucher les types vol. L'intérêt de Zygarde tank est de pouvoir paralyser un pokémon dangereux pour ta team quitte à le sacrifier donc 30% ne suffit pas. Tu pourrais par contre la transformer en une frotte frimousse de type terre.
Super vidéo
Autant je suis d'accord sur tout les up que tu propose, autant 30% de gel c'est beaucoup trop a mon avis. Quand on vois que ébullition ça brûle tout le temps, bah les pokemon en face vont pas jouer beaucoup a mon avis, avec seulement 1 chance sur 5 de se dégeler.
Sinon bonne vidéo ;) ^^
Mec, t'es le roi des métaphones comiques, le bout de pain, le petit frère Tekken, je me suis étouffé
"Kyurem [...] il est même pas joué du tout"
Attendez deux secondes, il parlait toujours du VGC quand il a dit ça on est d'accord ?
Je parle de Kyurem (en forme classique donc). C’est malheureusement pas le truc qui court les rues.
@@Malison tu joues pas en OU 8g, rassure moi ?
@@Hugo00000on est d accord qu il est fort en OU 8g
@@Malison c'est l'un des meilleur poké de la 8g (en overused bien sûr)
Malison le Professeur Lapin c un exellent OU en 8G demande à Red
Le vrai " Vœu destructeur"
Tu fais un vœu Qui détruit tout
Merci
Si Jirachi chopait Teleport, Voeu destructeur deviendrait assez vite un petit cauchemar (mais pas autant que si il avait qu'un seul tour de latence, vu que ce serait un Lance-Soleil mais en plus avec la possibilité d'attaquer durant le tour de chargement et étant donné que Jirachi a Sérénité + tete de fer + 206 de vitesse, ce serait assez facile d'empêcher l'adversaire de jouer pendant ce tour).
Malison a quand la vidéo sur le teambuild pour les débutants en strat
Bravo, tes vidéos sont incroyablement travaillées et très agréables à regarder !
0:13 Phione on parle de toi😂
Imagine t'es un légendaire et t'as les stats d'Oniglali
Arcturus Flare sans le talent lunatique ! XD
Pour les attaques comme hurle-temps ou ultralaser je pense que pour les améliorer il faudrait autoriser le switch après l'avoir lancé. Cela ne dénaturerait pas l'attaque mais rajouterait de l'imprévisible pour le tour d'après.
On pourrait aussi les passer à 100% de précision pour compléter.
Bonne idée. surtout pour mon Roc-Boulet.
Tu n'aurais pas tuer un héliatronc par hasard ?
Bitentronc à jamais dans nos cœurs
Pour Hurle-Temps je trouve que le plus interessant serait de supprimer son tour de recharge mais a la place d'abaisser la précision a 75-80%, en raison de sa puissance qui est énorme (en plus du STAB etc) et ça rendrait cela un peu plus jouable
T'es exprossion sont toujours aussi drôle (surtout celle là 9:13), Continue comme ça Mally sonne :D
Plutôt que de toujours chercher les meilleures choses, comme chercher le max damage des joueurs smogon, ça t'es jamais venu à l'idée de faire l'inverse genre nerfer les attaques et/ou talents trop utilisé ? Par exemple séisme qui est ajoutée à un move set physique sans trop réfléchir dès que disponible alors qu'il y a cavalerie lourde qui est juste moins bien de 5 aussi bien en puissance qu'en précision mais qui fait la même chose. Parce que oui, cavalerie lourde est bien en VGC mais comme toutes ces vidéos ne suggèrent que pour du solo 6v6, y a moyen de chercher des trucs sous-classés et peu distribués qui brilleraient si on réajusterait les valeurs de certains trucs.
En fait je préfère le réajustement par le haut. Mais j’ai quelques idées en tête !
Quand tu as hurlé TEMPS moi je pensais à la célèbre réplique de dio brando dans jojo.
ZA WARUDO !
Perso, ère glaciaire, j'aurais plutôt vu un fonctionnement similaire à Photon Geyser de Nécrozma étant donné les stats offensives de Kyurem, 130 sur les deux attaques, avec un up de la puissance de base, le souci, c'est que Kyurem de base en Physique, ça serait plus intéressant avec un accès à Séisme, je sais qu'il a gagné un accès à Danse Draco, mais bon...
Techniquement Incendie est le meilleur move de cette liste. Le move est bon, très bon, mais pas joué car le Poké a mieux
Absolument. Distribué ailleurs ce serait cool, mais sur Victini c'est vraiment pas suffisant.
sauf sur le z celebrate ^^
Super vidéo ! Par contre vers 9,50 min tu fais une petite faute... Entre l'ère glaciaire et la fin des dinosaures il y a plusieurs dizaines de milliers d'années... Donc elle n'a pas du tout causé leur disparition...
Voilà voilà c'était la p'tite info paléo 😉
Pour cette partie c’était du pur troll mais j’admets que j’aurais dû être plus clair sur le second degré
Les Zelda 3do sont de toutes beautés
Incendie sur Victini était en fait assez joué en 7g en combinaison au Z-Celebration en format solo, ce qui était une excellente alternative aux sets bande/scarf et rendait le pokémon plutôt imprevisible (les deux versions ayant des counters radicalement différents)
Alors c'est marrant mais... ces derniers temps quand je joue 7g OU je croise des victini incendie (searing shot) plutôt souvent couplé avec le z celebrate et Stored Power comme quoi que c'est pas si mal x)
Oyashiro C’est même très fort, mais pour le savoir faut connaître le jeu ...
Le truc c’est que ça dépend d’un Z move qui n’existe plus. J’ai réajusté en mode 8G
Ah my bad alors x)
ENFIN cette vidéo!
J'ai seulement deux trucs à ajouter:
1) Lumi-Éclat et Ball'Brume sont encore pires quand on se rend compte que ces deux capacités ne peuvent avoir plus de 8 PP.
2) Il m'a fallu des ANNÉES pour comprendre que Carnareket est un mot-valise combinant "Carnage" et "Requête". Sûrement la faute de la lettre K dans le nom.
Ce qui m'amène à un truc: pourquoi épeler ça "Carnareket" alors que "Carnarequete" obéit à la limite de caractères de 12 lettres pour les capacités? Je pense d'ailleurs qu'il est possible de faire une vidéo sur les pires noms français des attaques, objets, Pokémon etc. dans les jeux.
On a eu droit à une version à peine plus puissante de hurle temps en 8g passée inaperçue. C'est Laser infinimax sur éthernatos.
Laser Prisme de Necrozma est aussi un Hurle-Temps plus puissant, mais de type Psy.
Problème : Laser Infinimax et Laser Prisme demandent un tour de recharge.
@@cyastorber5575 Bah oui. Comme Hurle-Temps, Végé-Attaque, Hydroblast, Rafale Feu, Roc-Boulet, Ultralaser ou Giga-Impact.
@@rhinastocroc-boulet5189 Voilà. Il suffirait à la limite de baisser la puissance de 20 ou 30 et d'annuler le tour de recharge. Mais bon, on peut toujours rêver...
Édit : j'aime ta description de chaîne 👍😂
@@cyastorber5575 C'est sûr, on peut toujours rêver.
Merci d'aimer ma description sinon. 😂😂😂😂😂
Zygarde a trop de capacités signatures et je les trouve peu pertinente car Myria-Flèche les surclassera toujours, c'est plutôt Sanction Suprême qu'il faut améliorer (même si l'attaque est très bonne, il ne parvient pas a l'exploiter pourtant c'est son attaque la plus emblématique qui représente sa forme complète).
Ils ont cette mauvaise tendance à faire des Ultralaser 2.0 depuis quelques temps (Laser Infinimax, Laser Prisme, Hurle-temps etc.) Mais bon contrairement à Dialga les deux autres ont la chance d'avoir une alternative solide comme Photo-Geyser et Canon Dynamax en dédommagement...
J'aurais aussi tendance à râler sur certains talents car quand je vois Dialga/Palkia qui ont juste pression depuis des années (et télépathe) alors qu'ils sont clairement inférieur aux autres mascottes des boîtes, je trouve ca triste... Idem pour Solgaleo qui arrive a rien à cause de Dusk Mane, pourquoi ne pas ajouter l'effet d'inconscient sur Metallo-Garde? Au moins il pourrait tirer son épingle du jeu et être une vraie solution viable contre Xerneas ou Zacian déjà trop puissant.
...Les légendaires...
...Souvent des dieux...
...Ces Pokemons surpuissants représentant chacun un thème ou une thématique célestes sont représentés par leur dieu à tous, Arceus...
...Ce pokemon est tellement puissant que lors de la 4e génération : Diamant, Perle, Platine...il était banni de l'Uber...
... Le tier où on trouve Rayquaza, Groudon, Kyogre ou encore Mewtwo...
...Ces Pokemons sont juste abusés, ils ne peuvent pas être tolérés en OverUsed qui est le tier le plus classique...
...Si vous comparés les Base Stats d'un pauvre Chapignon, qui est pourtant l'un des Pokémons les plus utilisés en OverUsed et d'Arceus, vous êtes pratiquement du quitte au double...
...Vous imaginez un peu la puissance des Pokemons légendaires ? C'est ce qu'on se dit : "Oui j'ai un Mewtwo dans mon équipe alors je triche. Oui j'ai un Terrakium dans mon équipe, alors je triche."...
Ces Pokemons sont globalement plus puissants. C'est normal. Leur statistiques sont excellentes. En général ils ont des attaquess signature. Les attaques signature qu'est ce que c'est ? C'est des attaques qui sont propres a chacun d'entre eux. Ces attaques telles que Spatio Rift, Frappe Psy ou Coup Victoire...
- Quentin Fildrong -
Puis Malison arriva et tua cette citation avec cette vidéo.
Très intéressant...
Le maximum des metaphores douteuses du professeur lapin et donc par extension la meilleure video du pokeweb de cette semaine.
Haha merci ^^
Et sinon avec les Magicarpes ?
Cette vidéo est aussi intéressante que les tranches de magret de canard lors d’un buffet à volonté
L'eon rouge. Incroyable. 10/10
C'est trop bien tes vidéo se suis un grand fan
tu as oser la blague sur hurle temps🤣 j y crois pas😂 tu me tue prof😂🤣
Les blagues nulles, je les ose toujours ^^
Carnareket je connais
Myria-vagues je connais
Trou dimentionnel je connais
Lumi-éclat je connais
Presse je connais pas oo'
Incendie je connais (je dois être le seul à jouer cette attaque sur Victini)(j'ai même mis 8PP sur l'attaque)(je suis un blaireau)
Hurle-temps je connais (pour toujours sur mon Dialga)
Ball' brume je connais (je l'ai vite virée de mon Latias)
ère glacière je connais (je comprendrai jamais pourquoi c'est moins fort que Blizzard oo')
Force Chtonienne je connais (grâce aux cartes Pokémon j'ai Zygarde EX mdrrr)
sinon merci pour cette vidéo, petit like comme d'habitude (oui je sais que mon commentaire ne sera jamis lu, et alors) et à +
Je likerai même pas mon commentaire pour vous prouver qu'il ne sera jamais lu ou du moins que personne n'aura pris la peine de le faire monter dans les commentaires
Quand je dis "petit like comme d'habitude, c'est moi qui like la vidéo c'est pas vous qui likez mon commentaire on est bien d'accord
Mali zygarde a 4 attaques signature car il y la capacité qui fou un Z sur le sol
Sanction Suprême est un peu à part
Lathias c'est mon tout premier légendaire et mon préféré😍💕
charna et requête => un souhait charnel donc x)
Euh Thousand Waves c'était joué sur certains sets en Uber, pour le coup le trap ça peut être très fort, c'est bien plus intéressant que 30% de paralysie selon moi. A part ça je suis d'accord avec à peu près tout, vidéo très sympa :)
Après, le fait que ce ne soit jouable que dans un format annexe d'un ruleset alternatif montre que c'est quand même assez bancal :)
@@Malison Ben c'était son tier stratégique ? Comment ça "format annexe" ?
Je voulais juste dire que pour moi c'était une attaque largement exploitable, avec un vrai intérêt (il n'y a qu'à voir les autres attaques de ce genre comme Anchor Shot ou Spirit Shackle qui sont jouées), contrairement aux autres de la vidéo qui sont clairement nulles ou sans intérêt, même si tu les donnes à un autre Pokémon ou quoi que ce soit (à part peut-être Incendie) ;)
Après tu parles peut-être de double et moi de solo, désolé de la confusion si c'est le cas
Trop bien, je m'abonne!
Superbe vidéo comme d’hab
Tu ne parle pas de "Sanction Suprême"?
Pourquoi tu as choisi extra marraine choisir un des trois starters ou Ethernet aux ou Pikachu
Ce que tu dis sur la disparition des dinos me trigger ;-;
Alors que y a plein d'animaux ayant vécu après qui ont effectivement disparu à cause d'ères glaciaires
J'ai pas assez appuyé le côté décalé, comme quand je dis que "Dream World veut dire Monde des Rêves, pour les personnes qui ne parlent pas Espagnol"
Malison : "Kyurem est pas joué du tout"
OU 8g : Are you sure about that ?
Très bonne vidéo sinon !
Je parlais du Kyurem classique, pas des colorés !
Malison le Professeur Lapin même le classique est en OU maintenant
Nan nan le Kyurem classique est top 3 de l'overused 8g
Comme quoi y a vraiment des attaques signatures qui ne nous restent pas vraiment en tête ! 😅 et qui sont pas vraiment très intéressantes lol
Super video professeur Lapin ! On adore mes amis et moi ! :)
Pour lumi-éclat je verrais bien un psycho mais exceptionnellement super efficace contre le type ténèbres, pour ball-brume un psycho couplé à buée noire qui annuleraient les changements de stats de la cible.
Cher professeur 🐰 lapin ce un immense plaisir de vous dire que je vous apprécie énormément !
Ne changé rien !
Et totalement d'accord sur l'attaque ère glaciaire quelle déception 😞 😖😕🏔️
Par contre je ne suis pas du tous d'accord avec l'effet hurle temps de réduire de 50% la vie.
Ce n'est pas du tout rentable et je dit par expérience, par rapport d'ailleurs à la new attaque de type acier.
Non ce qui vaudrait faire ça ferait de reprendre ce vieux principe de la 1ère génération que si le pokemon arrive à mettre ko le pokemon adverse le temps de repos est annulé, surtout que sa a du sens vu que si tu me un adversaire k. O tu peux te remettre en position, en forme.
Correction pour Victiny, Incendie en réalité est un must have en 7ème génération avec le set Victini Z Normal où l'on profitait des +1 dans chaque stats pour mettre Force Ajoutée et Incendie et ainsi investir Victini en Attaque Spé
Ok c'est un seule set sur une seule gen donc c'est pas ouf mais je voulais quand même le préciser
Je l ai précisé en description : je réfléchis dans le contexte actuel donc pas de Z-move pris en compte
bordel j'étais en train de boire quand le dentier est apparu j'ai failli tout recracher!! x)
Je pense avoir une autre idée pour améliorer Myria-Vagues (ou du moins la différencier de Myria-Flèche).
Saviez-vous que Zygarde dispose, non pas de trois, mais bien de quatre attaques signatures ? Force Chtonienne, Myria-Flèche, Myria-Vagues et... Sanction Suprême !
Cette dernière possède 100 de puissance pour 100% de précision et a tout simplement comme effet secondaire de supprimer le talent de l'adversaire si il a déjà attaqué durant le tour.
Pourquoi n'est-t-elle jamais utilisé alors ? Bah parce qu'elle est spéciale et que Zygarde a une meilleure statistique d'attaque + Danse Draco/Séisme/Colère... :|
Cependant Zygarde a tout de même une statistique d'attaque spéciale honnête (91) sous sa forme Parfaite. Par conséquent on peut tout-à-fait imaginer des sets un peu gimmick orientés spécial et éventuellement défensif où Zygarde utiliserait Sanction Suprême et Myria-Vagues (qui serait alors spécial pour vraiment se distinguer de Myria-Flêche). Il pourrait alors complètement pourrir un adversaire en l'empêchant de s'enfuir et en lui retirant son talent.
Bon bien sûr ça ne risque pas d'être aussi efficace que les sets physiques classiques mais cette alternative spéciale à Myria-Flèche aurait plus d'intérêt en plus de renforcer celui de Sanction Suprême (même si avouons-le on aurait préféré que Sanction Suprême soit une attaque physique ou bien que Zygarde Parfait aka Perfect-Cell dispose d'un plus gros boost en attaque spécial T_T).
8:55 Surtout que c'est con pour un pokemon qui maîtrise le temps d'être contraint par celui ci
9:39 Juste non.
Lumi-éclat et Ball'Brume seraient parfait avec sérénité car ça baisserait automatiquement (et aussi respectivement) la déf spé et l'attack spé 😎
C'est vrai :)
Franchement je pense que certaines attaques ont étés modifiées à la hate car Force Chtonienne je pense que ça rendait confus à la base (avec toute les secousses on peut perdre ces repères) mais bon c'est comme créer une attaque offensive qui place les piège de roc...
HO WAIT !!!
Super vidéo !
Je connais une partie de ces attaques. Comment ? Jeux randomisés xD. Merci de présenter ces attaques parce que sinon j'aurais jamais su à qui elles appartenaient xD.
Perso j'aurais mis aegis maxima de zamazenta, qui est inutile vu que zamazenta couronné est pas fait pour attaquer. Si elle pouvait être amélioré je dirais de transformer l'attaque en abri miroir (genre pico défense) plus puissante et dont les dégâts renvoyés seraient doublés sur le dynamax par exemple. Ça irait mieux dans la logique d'un pokémon se voulant être un bouclier
Super vidéo . Moi jaimais bien ball brume lumi éclat d'ailleurs c'est utile seulement pour l'aventure et encore mieux avec la rosée ame plénitude c'était péter sa
Force ❤️
Force chtonienne touche seulement les ennemis pas comme séisme mais peut être que quand tu a fait cette vidéo ce n'était pas le cas
Le seul intérêt de Carnareket, c’était d’avoir un nom rigolo...
Trop dégoûtée qu’ils aient changé le nom (je viens de le découvrir comme quasiment tout le monde ici XD)
Juste incendie est pas maljoué sur Victini, quand le set Z Celebrate Stored Power était populaire et l’attaque de coverage pour les types acier était justement incendie qui faisait pas mal le taff
Yep mais vu que j'imagine "contexte 8G", il n'y a plus de Z-move ^^
Malison le Professeur Lapin c vrai que mtn y’a peu de risques que ça soit joué. En tout cas bonne vidéo du bon travail comme d’habitude 😊
8:05 j'en ai craché mon thé
Incendie de victinouille était utilisé dans son set 7g célèbration Z avec force ajouté et exploforce
Yep mais je réfléchissais dans un contexte 8G
@Malison le Professeur Lapin. je me demande si il y a pas d'autres capacités nulles qui pourrais être améliorées? et comment tu les améliorais?
ça sent l'inspiration directe de zarude (zandztorm)
J'en connais 5 ou 6 sur dix, trop contente 😄
Coooooooooool
11:14 j'attendais une illustration
Aaaah je me rappelle encore monter le mont dentier...
Incendie, la seule attaque feu plus puissante que lance flamme et plus précise que déflagration que tu jouais sur le z celebrate ^^ en soi, elle était pas inutile loin de la, meme si on la voyait que sur un seul set. et techniquement Ere Glacière n'est pas une attaque signature, car Victini y a également accès.
Je l’affiche quand je parle d’Ère Glaciaire, mais hors Pokémon hacké c’est tellement impossible à avoir que j’ai préféré ne pas en tenir rigueur
Quand jai vu le titre j'ai pensé a 2 attaque
Revenant de Giratina en 4G (un tour de charge, qui signifie : vas y adversaire, fais abri au prochain tour)
Et Trou noir de Darkrai (50% de précision)
Revenant passe à travers Abri.
@@rhinastocroc-boulet5189 pas en 4G😉
@@----_-__- ah ok. je savais pas.
@@rhinastocroc-boulet5189 si tu as une question sur la 4G je suis au taquet
@@----_-__- pas vraiment sur la 4G, mais serait-tu amélioré Roc-Boulet dans les jeux?
étant très fan de paléontologie (oui avec sans en image de profil on peut dire que j'aime les squelettes) je refuse de croire que c'est une ère glaciaire qui est tué les dinosaures mais le fait que kyurem qui ressemble à un t-rex (la posture, les 2 mini bras avec 2 mini griffes....) et qu'il connaisse ère glaciaire à chaque fois que je l'imagine faire cette attque je pense au même :"WHAT KILLED THE DINOSAURS?
THE ICE AGE!!!"
Je pense que dans le cas de balle brume, vu son nom l'attaque devrait faire de petits dégâts et enlever les pièges de roc des 2 côtés comme Anti brume
Pour force chtoniennne il pourait la mettre au même niveau que seisme et la donner à plus de pokemons.
Sa aura alors plus d’utilité en raid dynamax pour avoir une attaque puissante sans taper sur tout le monde comme pour seisme.
Hurle temps n'est pas vraiment une attaque signature, Darkrai et Arceus peuvent aussi l'avoir par événement (et onde de choc ne paralyse pas, c'est coup d'jus plutôt non ?)
Certains événements rares en effet comme Victini Avec Ère Glaciaire. Mais vu qu’ils sont extrêmement peu répandus j’ai préféré m’axer sur le Pokémon d’origine
Ces expressions qu’utilisent Malison ! 🤣
Il y en a quelques unes qu'on entend nulle part ailleurs ^^
Malison le Professeur Lapin Pas faux, et c’est ça qui est drôle ! xD
D’ailleurs, je t’ai connu seulement hier, et c’est vraiment génial ce que tu fais ! Tu expliques très bien et tout, et ces 4 fanmades devraient être ajoutés aux DLC illicos ! Franchement, GG pour ce travail et ce montage magnifique
Je m'atteneais a voir kyurem blanc/noir et giratina
Incendie est toujours joué avec le set Z-celebrate vu que celebrations n'est pas compatible avec Flame bleue et V-create ^^ du coup si on le voit pas mal
Le souci c’est qu’il n’y a plus de Z. J’ai proposé le réajustement dans une optique 8G