絕區零|初等異常論,扯下神秘的面紗!帶你全面了解異常&紊亂機制,絕對不像表面上那麼簡單!甚至還有許多未解之謎!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 37

  • @白雲犬
    @白雲犬 6 місяців тому +32

    異常混亂流我覺得有個很大的問題是那個異常表有夠小,要在打斗時去注意有沒有滿和看時機切是真有點難

    • @no_name5432
      @no_name5432 6 місяців тому

      特別是用那種會連續位移和特效比較華麗的角色的時候 真的眼睛很容易飄走然後就回不去了🤣

    • @Mo-wl9ol
      @Mo-wl9ol  6 місяців тому +3

      是真的很小,內測的時候還沒有這個異常表,都不知道具體異常疊到哪一步了,公測了才加上去。

    • @白雲犬
      @白雲犬 6 місяців тому

      @@no_name5432 有種我知道這麼做,但我眼睛跟不上的感覺,尤其那怪一多,這打法只適合對單

    • @白雲犬
      @白雲犬 6 місяців тому +4

      @@Mo-wl9ol 我覺得比起做成一圈的進度條,弄成慢慢增加水平線,滿了就發亮的會比較好

    • @N4n_feng
      @N4n_feng 6 місяців тому

      @@no_name5432 可以鎖定目標
      大範圍位移可以幫助你看清 XD

  • @姬柊雪菜我老婆-game
    @姬柊雪菜我老婆-game 6 місяців тому

    覺得要打滿時,直接切其他屬性的不會觸發異常,譬如派派轉到快滿但停不下來直接切格莉絲
    即使派派還留在場上繼續轉,也不會觸發強擊異常

  • @AlpacaMark
    @AlpacaMark 6 місяців тому +5

    3:58 經典機械生物異能 3屬互剋 老崩壞了

  • @jayZhou-x7t
    @jayZhou-x7t 6 місяців тому +3

    感覺我上課都沒比聽這個認真😂

  • @Kibis_Moland
    @Kibis_Moland 6 місяців тому

    超感謝超詳細解說

  • @dandywangyf
    @dandywangyf 6 місяців тому

    我理解的是格利斯和派派先把异常条打到99%,然后切第三属性的角色把boss打入失衡,然后先格利斯打出异常,然后派派打出异常,触发紊乱。这个队伍如果异常和失衡的轴对不上的话,就会很头疼吧。。伤害损失会很大

  • @Adrian-vl2xz
    @Adrian-vl2xz 6 місяців тому +2

    終於有人可以好好的給我解釋這該死的異常狀態

  • @阝千翎
    @阝千翎 6 місяців тому

    混亂我記得遊戲內有教,在你拿回家機VR的之後可以自己開來看

  • @diluc510
    @diluc510 6 місяців тому +8

    沒錯,我打原神還懂元素反應,但玩這款,我搞不懂他異常狀態可以幹嘛。

    • @wiraqocharasca8964
      @wiraqocharasca8964 6 місяців тому +3

      他真的沒什麼這方面的引導XD

    • @no_name5432
      @no_name5432 6 місяців тому

      @@wiraqocharasca8964 其實有小小的引導,但是不多,他放在了影像舘電腦房的VR測試機裏面,有一個屬性異常訓練

  • @ivanzheng6714
    @ivanzheng6714 6 місяців тому

    想請問各位大神怪物血條下面有一條長條讀條
    灰色打滿會變彩色 這兩種顏色階段代表甚麼 有甚麼效果

    • @Mo-wl9ol
      @Mo-wl9ol  6 місяців тому +1

      那個是失衡值,打滿了之後會變彩色閃爍。這時候你用重擊類的攻擊(比如普通攻擊的最後一下,特殊技,大招,閃避反擊,彈刀)怪物,就會觸發連攜技。等連攜技釋放完畢之後,失衡值會變成灰色並重新開始讀條。這個階段怪物會有易傷效果,易傷的值會寫在失衡條的右邊,一個小數字150%-225%左右。
      失衡階段怪物不會動,是讓你爆發輸出的好機會

    • @ivanzheng6714
      @ivanzheng6714 6 місяців тому

      @@Mo-wl9ol 感謝大神!!!

  • @縱然たとえ
    @縱然たとえ 6 місяців тому

    11號打到怪死掉都未觸發灼傷來看看為什麼🤣

  • @pie9007
    @pie9007 6 місяців тому

    很清楚

  • @wavelio7370
    @wavelio7370 6 місяців тому +1

    我還見過一個異常是蒸發還是汽化(應該沒看錯,但沒記住)打白抵重工時出的,所以跟火有關係

    • @Mo-wl9ol
      @Mo-wl9ol  6 місяців тому

      啊?我沒見過誒,我就知道零號空洞裡有個爆燃

  • @研究冷門玩法的薩滿
    @研究冷門玩法的薩滿 6 місяців тому

    我有一個想法,邦布主輸出

  • @SHAW0405
    @SHAW0405 6 місяців тому

    抽艾莲歪了狼哥,不开心,为什么第一次就会歪

  • @HandleName_CB
    @HandleName_CB 6 місяців тому +1

    紊乱效果游戏里就说明过了啊。。。。。

  • @youtubeak99520
    @youtubeak99520 6 місяців тому

    課金GAME就不要搗鼓那麼多機制了,反正被玩家發現什麼無課角打出巨量傷害逃課影響課金量的話,馬上很不要臉的就修正了 ,呵呵。

    • @哈密瓜好吃-y5r
      @哈密瓜好吃-y5r 6 місяців тому

      也不一定吧 參考之前原神用水池淹死地方傳奇 目前好像也還沒修

    • @youtubeak99520
      @youtubeak99520 6 місяців тому

      @@哈密瓜好吃-y5r結果今天就修正原神水龍王,美其名修bug,大家都知道是為了賣新角,哈笑死。

    • @哈密瓜好吃-y5r
      @哈密瓜好吃-y5r 6 місяців тому

      @@youtubeak99520 確實 都十個月了才修 反射弧有點長啊米哈游