两部作品即终结 《虐杀原形》(原型兵器)兴衰史

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 сер 2022
  • 《虐杀原型》(原型兵器)是一个诞生于2009年的游戏,它能满足你的超能力幻想,在曼哈顿街头肆意妄为。至今都没啥替代品,但是在出了一款续作后这个系列就走向终结。今天的视频就讲讲《虐杀原型》的兴衰史。
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 164

  • @lotrlmao1648
    @lotrlmao1648 Рік тому +86

    你说出了玩家们对 虐杀原形 的爱的心声,
    虽然现在已经2022年了,却还没有一款大作游戏能让你体验像神一般的玩法,
    也许是我们的声音没传进投资家的耳朵里,
    但是你制作的视频非常优秀,
    又能够帮助传达玩家对 虐杀原形 的声音,
    Activision 做出的决定果真是现实版的 黑色守望 。

  • @user-yv9bp7kz1h
    @user-yv9bp7kz1h Рік тому +46

    高中時在朋友家玩原型兵器1時真的蠻驚艷的
    可以這樣飛簷走壁,還能變化成路人
    當時沒錢買360,結果常常跑人家家裡玩這遊戲和最後一戰w

  • @scottic33
    @scottic33 Рік тому +63

    就算看過漫畫劇情,也還是很難接受二代的劇情....
    明明可以讓Alex隱居江湖就好,二代偶遇新主角當個助拳學長,順便重拾對人類的信心之類的
    直接讓一代主角惡墮成模版式壞蛋去給新主角殺掉實在是蠻過份的

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому +11

      但其實可以理解,一個個體在吸收並承載了無數人的記憶,一而再再而三的體會著這世間的各種欺騙、背叛、失去,回過神發現一切都雲煙,無所不知卻也毫無意義,最後的念頭只想解脫,找個可以終結自己存在的後繼者

    • @user-dr3zg7ou1k
      @user-dr3zg7ou1k Рік тому +3

      而且一代主角其實在核彈後就死了,第二代這個是算惡人格,在最後要被吸收時,善人格又被惡人格推出來,品嚐被吸收的痛苦,去看結尾時善人格出現時那恍神的模樣

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому +5

      @@user-dr3zg7ou1k 其實Alex在被黑光病毒感染前,就已經被幹員射殺,黑光病毒吸收了第一個離它最近的屍體

    • @WethDeath
      @WethDeath Рік тому +2

      @@readazun2099 對, 說實話, A哥本來就是一隻病毒, 他的原身還是一個自私引至病毒爆發的小人-.-
      說實話2個主角的立場我個人都感覺能體會和理解...

  • @ReAliTyWan
    @ReAliTyWan Рік тому +111

    虐杀原形是我第一款在网吧通关的单机游戏,也是我现在唯一一个希望能够重启的系列,希望微软爸爸的钞能力能够发动!

    • @user-xm2co4wk4t
      @user-xm2co4wk4t Рік тому +6

      其實我也很希望惡名昭彰能出重啟,真的是款好遊戲

    • @xiao_you6963
      @xiao_you6963 Рік тому

      天国的子弹风暴

    • @owo4783
      @owo4783 Рік тому

      @@user-xm2co4wk4t 真的惡名和原型兵器這類遊戲都是經典可惜2代PC沒有
      希望電腦能玩實在不喜歡在主機上玩
      主機要修改TXT檔太麻煩了

    • @owo4783
      @owo4783 Рік тому

      @@user-xm2co4wk4t 我記得還有兩款差不多的遊戲都是超能力自由地圖可以先去玩玩
      就是忘記叫啥了

    • @7172altar
      @7172altar Рік тому

      好玩,我也是網咖單機玩到還有英雄連隊

  • @user-ph3nn4zz1y
    @user-ph3nn4zz1y Рік тому +55

    感覺蠻可惜的
    如果他把ALEX的後續故事先做成外傳遊戲或者DLC作補充 廣為推廣
    再推二代 在情節上多做一些轉折 或者對人物的刻畫 二代應該銷量不會太慘...吧?
    但總之我沒玩過一代 初期接觸就是二代 所以其實對於故事的衝突感沒有很重
    反倒覺得二代玩起來真的蠻爽的

    • @lcc_moi
      @lcc_moi Рік тому +6

      可能是當時玩家對DLC的概念還沒很普及吧?

    • @user-IshiiShinzou
      @user-IshiiShinzou Рік тому +3

      當時看到A哥黑化我真的是滿臉問號

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому

      感覺多人模式會很有搞頭,完全可以出個「感染方vs黑色守望」的第三人稱dota模式;
      感染方可以選的職業有:
      免洗單位「獵人」、「觸手(Hydra)」、「坦克(Juggernaut)」,場上會同時有多個免洗單位,超過玩家控制的數量,會暫時由NPC控制,敵對陣營不會標示該單位為NPC或玩家,只能自行由行為判斷;被殺後可以直接切換到場上還活著的單位,被殺掉的數量會等CD從巢穴復活,隨時可以切換職業;
      召喚單位「哥利亞(Goliath)」,用來推戰線的,所有玩家投票同意後召喚,隨機選擇一位使用免洗單位的玩家擔任,召喚後只能存在一定時間,CD時間較長;
      成長單位「菁英獵人」,每場只有1名玩家可選擇,選擇後不得更換單位,能吸收掉落的光球升級,提升各種能力,可以引導附近NPC行動,被擊倒後原地等待CD後復活;
      黑色守望可以選的職業有:
      免洗單位「坦克」、「阿帕契」、「超級士兵」,同樣每種單位都會同時存在複數,由玩家或NPC控制,被摧毀後依CD時間從軍營復活;
      召喚武器「溫壓彈」,同樣用來推戰線的,所有玩家投票同意後召喚空投,空投一定數量彈藥量供所有單位拾取(包括手持標槍飛彈的步兵),同樣較長CD;
      晉升單位「黑鷹運輸機」,同樣選擇後不得更換,可以直接指揮附近NPC單位進攻,晉升後可以升級掛載武器,以及在任意地點空降榴彈槍兵和標槍飛彈兵;
      戰場比照Dota遊戲分三路,固定會有步兵和感染者相互推進維持戰線,路上會經歷各節點「蜂巢、碉堡(防禦塔)」、「巢穴、軍營(快速重生、補給點)」、「主堡」;
      過程中隨機會有黑光病毒的「進化者」亂入,每次出現的進化者能力不一樣,有的擅長破壞殺敵,有的擅長偽裝成步兵或用能力擾亂指揮攻擊的,可能破壞戰線,甚至推塔,就像Alex和Heller一樣,會吸收感染者或搶奪載具,吸收越多感染者越強、被搶奪的載具耐久度會提高。
      當時剛破完1代時做了很多續作的腦洞,現在看了真的大有可為啊(冷飯很有得炒😂

  • @user-oc7tg7nr1l
    @user-oc7tg7nr1l Рік тому +32

    虐杀原形我小时候一开始玩的时候是第2代 不过那时候我根本不在乎剧情,只在乎玩的爽 是蛮好玩的而且还期待第3代

  • @peijianleow7433
    @peijianleow7433 Рік тому +36

    搞笑的是2代boss 战 ,alex竟然还没施展一代时候有的全盔甲和大招等等角色独特技能。放水放的我很难受,两代游戏中最无聊的boss战没有之一。整个boss战的地图也限制在很几把小的天台上。alex毕竟不是人类,其实剧情最后可以反转成他的目的是把自己变成全人类反派,然后把黑哥创造成一个超级人类英雄,而后放水让黑哥杀死自己。也可以是假死,而后隐居。
    如果有第三季,第三季可以变成病毒扩散到全世界了。并且感染的生物不再仅限于人类和部分物种。而是出现像是病毒世界树,能够制造病毒树怪。病毒巨鲸,病毒海洋生物,病毒虫族,病毒狮子老虎,病毒群居飞禽。而人类一下变成食物链的最底端,变异病毒人在这些强大的新生物面前就是弟弟。世界树还能够像侵入式的不断生长到全世界,然后将环境变成只适合病毒树怪的生产环境。直接是改变地球现有生态气候环境的终极巨无霸boss。想想就觉得刺激。
    但是估计很难会有第三季了,rip 原型。

    • @leesasuki
      @leesasuki Рік тому

      真的,QTE毁灭游戏,一个boss战做得难点也不会劝退玩家吧(毕竟是boss啊)

    • @chiming12081208
      @chiming12081208 Рік тому

      這種病毒是無法擴散全世界的。
      武漢肺炎辦到了。

    • @peijianleow7433
      @peijianleow7433 Рік тому +1

      @@leesasuki 而且第一代的经典全身盔没有用出来。就感觉制作组在乱搞

    • @VbmmHjklUiop
      @VbmmHjklUiop Рік тому +1

      所以我一直觉得Alex在二代是在想办法自杀,毕竟他已经是超越生死的存在了。

    • @peijianleow7433
      @peijianleow7433 Рік тому +4

      @@VbmmHjklUiop 但是第二季的剧情不留一丁点故意自杀的伏笔或者疑点。而衍生漫画还硬拗黑化的原因。实在让人无法对第二代喜欢的上来。只能说玩起来还行,故事像坨屎,操作像呆瓜,疯狂慢动作和QTE。

  • @skylow46
    @skylow46 Рік тому +5

    14:26 可以感覺到瘋貓的哀怨🤣

  • @ricklin21
    @ricklin21 Рік тому +3

    現在看到還是好可惜。即使到現在還是非常喜歡這個系列。國外到現在還是有不少支持者。當初很多評比網站都沒有給予很高評分,但良心說,他比很多作品都好。如果現在再出,我相信有現在技術加持,一定會有超越現今很多其他3A作品的能力

  • @lvingfeng
    @lvingfeng Рік тому

    超爱你的视频。一般都要看几遍。

  • @jasonk2448
    @jasonk2448 Рік тому +17

    我也是非常希望虐杀原形能够重启。一代里有刘德华路人模型,二代里好像有DLC(?)能够将主角模型替换成A哥的。
    疯猫说到一代里最令人讨厌的敌人是猎人,但我觉得应该是人类一方的那个大块头。。抓投技能贼厉害,猎人顶多是狂挥王八拳期间不受打断,被打到有些小疼罢了。但被那个大块头抓住,QTE时按键失败直接能被打掉一层血,这个超级疼。
    剧情上总感觉A哥其实没死,一代里被炸成肉泥靠只乌鸦都能满血复活,二代最终战里被J叔卸下两个胳膊再被吸收后就完全死了,感觉还是。。有种虚幻感吧。(干,总感觉像当年在讨论鲁路修有没有死一样。)
    而且,剧情上感觉还有坑可挖。比如一代里那个病毒母体生了个孩子被黑色守望带走了,最后好像也没说这个孩子最后的下场如何,估计是可以给续作当boss什么的。

    • @user-ph3nn4zz1y
      @user-ph3nn4zz1y Рік тому +2

      個人其實推測過他是故意被吸收 然後躲過軍方或者外人的追捕 悄悄潛伏在J哥體內
      但這推測也經不起推敲 畢竟都自己搞了一波 "被選召的孩子們"軍隊
      實在沒理由把自己賠給J哥 還讓J哥把所有病毒都吃回體內
      (我很久沒重溫了 有點不太記得結尾 但記得有這段)
      也有一種可能是 他想讓J哥也看看他的記憶 讓他知道對A哥來說 人類沒有拯救的必要
      讓J哥最終去做出自己的選擇 是要成為一代的最後的A哥 還是在後續故事中逐漸黑化的A哥

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому +1

      超級士兵真的比獵人還難對付

  • @readazun2099
    @readazun2099 Рік тому +3

    好喜歡這款遊戲,4:30 - 6:02這段完全就是我對這遊戲的感想,當年網路上對它有個稱號:「魔王養成記」,在此之後真的不曾再遇到能玩得這麼爽的動作遊戲

  • @user-rk4qk9er4s
    @user-rk4qk9er4s Рік тому +12

    最近才開啟一代來回味,
    這大膽的設計真的是過了這麼多年也沒看到過,
    雖然玩到後來任務重複度很高,
    但還是會因為流暢又有力道的戰鬥感到紓壓。

    • @HCY00125
      @HCY00125 Рік тому

      請問你的系統是WIN10嗎?
      如果是的話,求WIN10開啟方法

  • @rayvenzen3397
    @rayvenzen3397 Рік тому +13

    终于说虐杀原形了,爷青回。是个很好的系列,就是碰不到好公司。希望能像暗黑血统一样复活

  • @chenyasu4628
    @chenyasu4628 Рік тому +14

    記得2代遊戲裡面還有類似病毒的容器
    常常把容器打個洞然後抱著跑到綠區製造第三第n次病毒爆發XD

    • @user-ph3nn4zz1y
      @user-ph3nn4zz1y Рік тому +3

      好好的一城市人 一下~子就全被感染了
      我從來沒看過如此悽慘的景象(X

  • @daniecvf
    @daniecvf Рік тому +7

    這遊戲多年前給我造成了把白人主角換成黑人的遊戲會在某程度上臭掉的印象...好一段時間都沒遇到類似情況的遊戲,直到我遇到看門狗2...再後來還有個HALO 5(現在這個情況變成了主角換成強壯女戰士..希望不會有第二個)
    希望瘋貓有機會可以講講冤罪殺機(恥辱、羞辱原文:Dishonored)系列,最近介紹老遊戲系列總感覺應該繞不開這款遊戲,還可以順便講Arkane Studios興衰史XD

    • @WethDeath
      @WethDeath Рік тому

      個人覺得因為我完全沒注意到狗2是黑人主角...代入太弱了,
      可是prototype2的過場CG太多了,
      而且還要是2代黑人主角 反殺 1代"白人青/中年"主角, 主要是代入1代A哥的白人會感覺很難受...

    • @CatFtr
      @CatFtr Рік тому

      狗二其實也繼承了一代縮水狗的特點
      從Dave議會還有No More Lies主線被刪除(還沒有刪除完全,奧克蘭區有一個任務就是這主線的結尾),奧克蘭警局任務被降級(開頭的WKZ電視台潰敗就是前一個主線的結尾),到某人被強行升成主角團又賜死
      完美繼承.jpg

  • @user-bc7tg3wc2u
    @user-bc7tg3wc2u Рік тому

    二代我有時候更喜歡不解任務到處去觀察這個城市,細節很多而且很有趣

  • @nagasin714
    @nagasin714 Рік тому +1

    講到這款不知道下次有沒有機會講講 中土世界:魔多之影 與戰爭之影的Monolith Productions開發商故事

  • @Playshamigame
    @Playshamigame Рік тому +6

    玩法沒有突破其實都還好,2代最大的問題是,主角沒有魅力。玩家會在乎A哥,但沒人在乎2代那個誰

  • @Karsusan
    @Karsusan Рік тому +2

    許願池,能不能講講末世騎士(暗黑血統)跟他命運多舛的開發組

  • @setup500
    @setup500 Рік тому +1

    真希望一代可以出個重製版…
    賣個情懷 讓我回憶一下經典神作~

  • @VEGA3103
    @VEGA3103 4 дні тому

    2代劇情確實詭異,
    不過永遠記得結尾那句,
    「歡迎來到食物鏈頂層」
    這系列很解壓,
    主角能力也很特別,
    蠻可惜沒續作的。

  • @dimwisdom2196
    @dimwisdom2196 Рік тому

    讲讲 命运啊哈哈

  • @lijerry6867
    @lijerry6867 Рік тому

    可以下次讲一下Infamous吗?

  • @goshuhfa6433
    @goshuhfa6433 Рік тому +1

    瘋貓什麽時候也能做個惡名昭彰系列的解說

  • @yuki90286
    @yuki90286 Рік тому +1

    對比於2020年後出的復仇者聯盟遊戲版
    原型兵器玩起來爽不知道多少倍了!!!!
    這才真的是高自由、高威力、高爽度的超級英雄遊戲

  • @fabriceshen5594
    @fabriceshen5594 Рік тому +3

    虐杀原型一没玩完,第二部玩完了,感觉挺好玩的,出了要打那个巢穴,如果被里面的怪粘上了还不好打,难度比最后boss战还难。而且到后期,没啥能干的,会感觉很拖沓

  • @user-kj8il8nw2c
    @user-kj8il8nw2c Рік тому +4

    虐杀原形可算是血腥暴力的代表作了现在这个时代再重启恐怕是有点困难

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому

      還好吧,黑袍糾察隊都拍第四季了

  • @user-ri2oo4dd2p
    @user-ri2oo4dd2p Рік тому

    最近才想起這款遊戲,好懷念

  • @MaxZhang37
    @MaxZhang37 5 місяців тому

    7:38我以前玩的时候经常玩伊丽莎白的boss战,其实挺容易的。而旁边就是高楼,而这关boss是不能移动的。跑高楼上用子弹俯冲(越高造成伤害越大)砸,以前一直就在测试子弹俯冲威力最高是多少,这关刚好就是用来试威力的。

  • @user-sv2ly4im9u
    @user-sv2ly4im9u Рік тому +1

    最後一句話太贊了
    只可惜瘋貓期待的好像也都不會實現

  • @jasonlee148
    @jasonlee148 Рік тому +2

    虐杀原型太有潜力了,在当时是革命性的跑酷与战斗系统,到现在也没几个类似的游戏,怎么就这样被玩砸了。想像一下如果有线上多人模式,每个玩家都是黑光病毒感染者,可以选择病毒不同的变异方向来自定义能力然后一起打副本对抗黑色守卫。想想都爽。

    • @readazun2099
      @readazun2099 Рік тому

      感覺多人連線版完全可以出個「感染方vs黑色守望」的第三人稱dota模式;
      感染方可以選的職業有:
      免洗單位「獵人」、「觸手(Hydra)」、「坦克(Juggernaut)」,免洗單位被殺後等CD從巢穴復活,隨時可以切換職業;
      召喚單位「哥利亞(Goliath)」,用來推戰線的,所有玩家投票同意後召喚,由隨機玩家擔任,召喚後只能存在一定時間,CD時間較長;
      黑色守望可以選的職業有:
      免洗單位「坦克」、「阿帕契」、「超級士兵」,同樣被摧毀後等CD從軍營復活;
      召喚武器「溫壓彈」,同樣用來推戰線的,所有玩家投票同意後召喚空投,空投固定彈藥量供所有玩家拾取,同樣較長CD;
      戰場比照Dota遊戲分三路,固定會有步兵和感染者相互推進維持戰線,路上會經歷「哨點(防禦塔)」、「據點(快速重生、補給點)」、「主堡」;
      過程中隨機會有黑光病毒的「進化者」亂入,每次出現的進化者能力不一樣,有擅長破壞殺敵的,有擅長偽裝成步兵亂指揮攻擊的,可能破壞戰線,甚至推塔,就像Alex和Heller一樣,會吸收感染者或搶奪載具,吸收越多感染者越強、被搶奪的載具耐久度會提高。
      其實從前剛破完1代時,同時還在完極地戰嚎3,畢竟同樣是開放世界遊戲,所以也腦洞過類似「陣營區域」的設定,但現在忘了XD

  • @seruyeh6123
    @seruyeh6123 Рік тому

    許願下一部回顧Saint Row系列 !!!!

  • @chinghualee
    @chinghualee Рік тому +2

    覺得1.2都很不錯玩,讓我感覺差異最大的就是少了新鮮感,當時的同學也這麼說。
    很多人噴劇情,但我真心覺得劇情不是主因

  • @MasterZhang
    @MasterZhang Рік тому +2

    第二步的设定真的大有问题,第一部已经交代Alex其实本来是个烂人,坏人,是被感染后失去了记忆在奇异的环境中反而变得正常了一点,最后在往Alex对自己的救赎铺垫。。。然后2就把这个人物成长丢到一边了。其实很多续作都会犯这种写作错误,把第一部的主角或二号之类的强行黑化,光晕5让Cortana莫莫名其妙变成反派是最近能想到的最大例子;但是这种东西得有交代,而不是在一本番外里面出现。借用死侍的一句话说,"that's just bad writing".
    另外,Blackwatch影射当时因为在伊拉克口碑有争议的Blackwater佣兵集团。

  • @BMKTW
    @BMKTW Рік тому +1

    當年在玩一代的時候,我記得有個路人NPC長的超像劉德華,好像還有人用廣東話製作了一個華仔的謎因短片
    BTW,當年我好像是用NV的8400GS玩的,卡的像狗一樣大概只有10幾禎最後還是硬玩到全破
    雖然說支線重複度挺高的但其實整體玩起來沒有那麼枯燥

  • @jack129011
    @jack129011 Рік тому

    好可惜阿,我超愛這個系列的

  • @Onlooker_J
    @Onlooker_J Рік тому +3

    最近的好消息是: dead island 2竟然他喵的复活了!

  • @user-bf1hd7yb6m
    @user-bf1hd7yb6m Рік тому

    两代都玩得很爽,非常有新意,后期附体飞机坦克十分过瘾。问题也不少,越玩到后面越阿碧化,任务重复,小支线对角色提升小又麻烦,二代主角大招也不强

  • @dys347w
    @dys347w Рік тому

    因为电脑配置的原因,我确确实实玩过绿巨人,后来换电脑了才玩的虐杀原形,整的就是一个绿巨人加强版,最近蜘蛛侠上pc,又给我想起了虐杀原形,两下空格键二段跳和虐杀原形异曲同工之妙,又都是纽约市。

  • @MUYPHY123
    @MUYPHY123 Рік тому

    其實玩過prototype 之後
    玩saint row4以及蜘蛛人的時候一直有種既視感

  • @user-bm7nx6tx3v
    @user-bm7nx6tx3v Рік тому +1

    我覺得這遊戲最重要的點就是ALEX超~~超~~超帥
    在那個還沒習慣UBI開放世界的時代裡,絕對好玩

  • @redmercy5334
    @redmercy5334 4 місяці тому

    希望會有重做🥺

  • @xiaojuntao692
    @xiaojuntao692 Рік тому

    虐杀一那时候还是在笔记本上玩的,那时候真的是眼前一亮。

  • @user-ke8yx6jx8v
    @user-ke8yx6jx8v Рік тому

    以前我在网吧玩,现在有能力了 买了份正版支持。

  • @byehi8975
    @byehi8975 Рік тому

    之前看到黑暗領域那期就以為是說虐殺原形,沒想到真的來了

  • @LuckyDevilJames
    @LuckyDevilJames Рік тому +2

    一代那么帅的盔甲在二代消失了

  • @Devil112684
    @Devil112684 Рік тому +2

    一代真的爽,結果二代殺一代主角,原本想說應該是埋伏筆接三代,結果直接死去 QQ

  • @user-jc5qn1rd7c
    @user-jc5qn1rd7c Рік тому

    當年我還在玩PS2
    有一天去朋友家玩
    看到他用PS3玩這遊戲
    真的很驚艷

  • @user-lo3xp6pd3i
    @user-lo3xp6pd3i Рік тому

    這款超好玩,心臟要夠力😂

  • @Haku_Kanoe
    @Haku_Kanoe Рік тому

    我覺得在遊戲中最厲害的是能夠在一些區域一定機率遇到跳樓自殺的NPC

  • @youandfriend
    @youandfriend Рік тому

    當年在網咖每天都在玩現在想想我真的很喜歡這遊戲TAT

  • @CrazyRabbit0228
    @CrazyRabbit0228 Рік тому

    其实伊丽莎白蛮好打的,只要不停用鞭子抓人回血
    然后靠近boss放大招 😂

  • @leesasuki
    @leesasuki Рік тому

    啊想起来了,二代的场景真的做得很好,所以很多缺点我都无视了,真的也很好玩(虽然没一代那么的“爽”)

  • @where8113
    @where8113 Рік тому

    超好玩的這個超好玩

  • @songhojin3955
    @songhojin3955 Рік тому

    我的观点是二代失败最致命的原因还是换了主角,不只是某些正确因素,我09年就玩上这款游戏,现在22年偶尔还会下载回一代来重温给我带来的震撼。二代我真喜欢不起来,虽然14年出来的时候还是忍着恶心把他玩完

  • @MissHOLO1314
    @MissHOLO1314 Рік тому

    微軟也是冷凍魔法師,我看這系列要復活很難

  • @pojentsai
    @pojentsai Рік тому +1

    14:23 配音音調可以呀😅

  • @user-ux6bn1ex6y
    @user-ux6bn1ex6y Рік тому

    這部不錯玩啊 除了第一男主突然黑化意外

  • @samchiang286
    @samchiang286 Рік тому +1

    玩過1再去玩2的我:我的全身裝甲呢

  • @andyhuang5676
    @andyhuang5676 Рік тому

    虐殺原型 十年後放到現在 就算重啟 其遊戲性也絕對是頂尖的 就看動視 是要重啟還是4K重製了

  • @melody38683
    @melody38683 Рік тому

    好想佢再出

  • @kagurasuzumiya7875
    @kagurasuzumiya7875 Рік тому

    其实打大虾还是很好打的,可以开个挑战小任务抢超级坦克打

  • @misy4ru3
    @misy4ru3 Рік тому

    微軟加油!

  • @crybird2020
    @crybird2020 Рік тому +1

    只能說殺一代主角是蠢到不行的決定
    其他棚說白都是主角就是一切,DMC無但丁還是DMC嗎?生化中CHRIS老早想退了還是跑了一個又一個的戰場.現代戰爭錢隊又重新再組141了.
    這個系列其實很有潛力,直接重啟如何?

  • @a5904043
    @a5904043 Рік тому +2

    我記得一代可以吸收的路人中有劉德華

  • @chrischi317
    @chrischi317 Рік тому +1

    可惜工作室解散了

  • @wongkamhoi123
    @wongkamhoi123 Рік тому

    第二代有沒有ps4

  • @mambaneverout5843
    @mambaneverout5843 Рік тому

    当年在网吧玩虐杀原形 后边围着一群人看

  • @mibumibu2764
    @mibumibu2764 Рік тому

    -一代裡你從天而降軍方也不會懷疑可能是因為軍方自己也有超級士兵計劃 他們只是覺得你是個超級士兵呢

  • @ainotto9551
    @ainotto9551 Рік тому

    現在這遊戲的影子到處都是,連色色的遊戲也有,算是發揚光大了吧

  • @kolopo_frogcoffee
    @kolopo_frogcoffee Рік тому

    想起小時候到親戚家玩叔叔電腦 他給我玩原型兵器 那時候玩了一整個下午 捨不得回家

  • @dys347w
    @dys347w Рік тому +3

    二代硬伤主要是剧情,堪比最后生还者2的续作。
    二代除了让一代无脑黑化,尤其是续作让前作主角无脑黑化根本没有充分的动机让玩家产生共情。自然会被钟爱这款游戏的玩家感到失望被玩家骂爆真的太正常了。
    第二就是二代剧情有点太直白了,一代剧情稍微有点深度而且整个剧情都在不停的反转反转再反转,尤其是我自己玩到最后发现最后灾难的起源是自己时,实在惊呆了,颇有一种反英雄的感觉。

    • @WethDeath
      @WethDeath Рік тому

      我感覺二代很代入吧, 一個苦苦為國戰鬥的士兵, 回家發現全家暴斃, 不會炸?
      而且都明明說了一代主角黑化的原因了,
      2代遊戲對立的問題在於一代主角知道自己不是人, 二代主角不知道其實可能自己已經死了, 還是有作為一個人的認同感, 一個正常人不會像玩家一樣混亂邪惡, 認同不了二代主角的原因就是你感覺這只不過只是一隻遊戲, (不夠代入)

    • @dys347w
      @dys347w Рік тому

      @@WethDeath 你看视频里也说了,当年玩的时候中文玩家根本不知道还有官方漫画这种事情,你在游戏本体里感受到的就是很明显的割裂感,完全无法共情且理解。
      Alex在一代即使知道他是病毒他仍愿意带着核弹一起自杀拯救纽约市未感染的人。
      到了二代游戏里也没交代两代之间发生的事,即使要将alex刻画成一个对人类失望透顶且也对自己感到人生无意义而刻意培养黑哥接班的人设,它也没有刻画好,玩家只能感受到alex无脑黑化 背叛 欺骗。

    • @user-qr4pz4ny2d
      @user-qr4pz4ny2d Рік тому +1

      @@WethDeath 很少人會專門去看解釋一代主角Alex為甚麼會黑化的漫畫吧
      如果在遊戲的過程中有多刻劃一點Alex對人類失望的原因,至少不要像是劇情裡少少提個幾句,也不會有那麼多人反感
      就像最後生還者2中的一代主角喬爾死亡了沒問題,但是不能那樣死得很隨便且不合邏輯
      說到底就是二代續作中出現的一代主角,出現了嚴重的OOC,會讓一代的玩家感覺出現認知錯亂
      而且會讓玩家不夠代入,這不就說明劇情有問題?

  • @yaohuiwong3192
    @yaohuiwong3192 8 місяців тому

    2023了 这依然是我喜欢的游戏之一

  • @sunrock5352
    @sunrock5352 Рік тому

    童年

  • @lauyeashea
    @lauyeashea Рік тому

    當年飛來飛去搞得我3D暈吐爆,一代的線性劇情都還沒開始我就躺平了。

  • @Fighting-sasmwh
    @Fighting-sasmwh Рік тому

    瘋貓最近很高產喔

  • @user-zu4nl7bm9e
    @user-zu4nl7bm9e Рік тому

    漫画在哪儿下载?有没有下载链接

  • @Oliver-qs4wk
    @Oliver-qs4wk Рік тому

    當我在看這視頻的時候剛好steam上特價了 我也就這麼剛好把1 2代都收入了

  • @thomashawaii
    @thomashawaii Рік тому

    突然想起了一款古老的游戏mdk

  • @f27766855
    @f27766855 Рік тому

    當年我和我朋友都稱男主叫做人形絞肉機

  • @230fs3
    @230fs3 Рік тому

    最喜欢的游戏

  • @andyjin1918
    @andyjin1918 Рік тому

    是偶的錯覺你不是早已經講過這個遊戲了
    UP主也搞重製板阿

  • @m4u281
    @m4u281 2 місяці тому

    为什么我的印象里, 虐杀原形是我先玩的游戏, 而后面才接触魔兽世界, 那时候还是燃烧的远征.

  • @user-kq2lt2ub2k
    @user-kq2lt2ub2k Рік тому +1

    虐杀原形2代的剧情和最后的生还者part2让玩家炸毛的地方如出一辙,都是在二代让你玩不到1代的主角然后还要死或者变成反派,然后被爆骂,事实证明人类从历史中学到的唯一事情就是人类无法从历史中学到任何教训

  • @yt821025
    @yt821025 Рік тому +1

    ALEX 遊戲開頭就死了好嗎,停屍間甦醒的是病毒本身的意志。

  • @user-xs2pg9hf9k
    @user-xs2pg9hf9k Рік тому

    重啟絕對會造轟動

  • @Chadabi
    @Chadabi Рік тому

    二代的boss战Alex放海了😅

  • @user-mc9op5en9g
    @user-mc9op5en9g Рік тому

    我最有印象的是,長的像劉德華的路人NPC

  • @user-kq2nr8jt8j
    @user-kq2nr8jt8j Рік тому +1

    在我看来2代也还不错,只是没有1代惊艳。

  • @accel1231
    @accel1231 Рік тому

    真的很可惜了这个IP

  • @KNightJackpot
    @KNightJackpot Рік тому

    當年最好的動作開放世界遊戲

  • @user-nz5wj5gp2z
    @user-nz5wj5gp2z Рік тому

    最後生還....

  • @user-hy2cs1zt3t
    @user-hy2cs1zt3t Рік тому

    二代画面是进步了,但是观感,氛围,手感,爽快感都差了不少

  • @zzxxcc360
    @zzxxcc360 Рік тому

    那時沒有人初接觸一代不被震撼的
    個人覺得製作組不該太聽意見...
    銷量大作跟其他不叫好類似遊戲可能只有"些微"差別
    而那一點的差絕對源自作者的創意,而非觀眾指使

  • @492bruce2
    @492bruce2 Рік тому +3

    觉得这款游戏可以单独衍生出一个小类型,被砍有些可惜了

  • @9512442004
    @9512442004 Рік тому

    STEAM 上2代特價有買 可惜沒˙中文 不能看劇情 就只能到處殺殺殺

  • @user-mj7xd7oh7u
    @user-mj7xd7oh7u Рік тому

    😀

  • @liamdean3478
    @liamdean3478 Рік тому

    这IP该重启了,希望有靠谱的公司愿意收购这个IP并制作个次世代的重启版,毕竟强行续个3这剧情估计也尬了。

  • @myl6469
    @myl6469 Рік тому

    艾力克斯難道就是伊森的原型?!