이걸 뭐라고 표현하면 좋을지 잠깐 고민했는데, 어떤 역사를 설명할 때 과거에 있던 일을 서술하고 설명하는 것이 전부가 아니라 그걸 구성하고 분석하고 코멘트를 남기고 의미를 찾아가는 과정이 담긴 게 좋아요. 실은 유튜브 영상에 덧글을 이렇게 세세하게 잘 달지를 않는데…… 채널을 구독하고 몇 영상을 보면서 굉장히 마음이 가득찬 느낌이 들어 글을 남깁니다. 미노엔님이 의미를 담아낸 영상들이 좋아요.
위유가 성공했으면 스위치같은 하이브리드는 없었을거에요 3DS도 충분히 잘 팔렸고 위유도 잘 팔려서 휴대기,거치기 두개의 라인으로 시장을 이어갔을 가능성이 큽니다 근데 거치기가 닌텐도64 게임큐브 위유가 연짝으로 망해버리고 위가 성공했다 쳐도 저 3개가 너무 밀려버리는 바람에 휴대기 거치기를 통합한거 아닌가 생각이 듭ㄴㄱ다
바람의 택트는 첫 공개때 정말 많은 혹평이 있었죠. 괜히 황혼의 공주 첫 비주얼 공개때 사람들이 환호성을 지른게 아닌만큼...당시엔 리얼 젤다에대한 기대심이 정말 컸으니 바람의 택트도 정말 재밌고 명작반열에 드는 젤다 시리즈임에도 불구하고 플레이 가능 기기가 게임큐브랑 wii u....앗 아아
+시리즈 최초 평민주인공인 아이크의 데뷔작인 파이어 엠블렘 창염의 궤적도 게임큐브로 나왔는데, 최초로 3D 그래픽이랑 성우음성을 사용한 파엠이고 스토리도 파엠 시리즈 전체에서 스토리 제일 괜찮은 게임들 몇개 꼽으면 그중 하나가 창염이 아닌가 싶습니다. 게임성도 꽤 좋다고 하네요.후속작인 새벽의 여신에서 스토리 말아먹긴 했지만...북미권에서는 테리우스대륙 시리즈(창염&새벽) 팬들이 꽤 많다고 합니다. 북미권의 한 파엠 공략사이트 이름이 테리우스 대륙에있는 동명의 지역에서 이름을 딴 세리노스의 숲이고, 풍화설월 디미트리 영음 성우이신 크리스 해크니 씨도 창염의궤적 언급하시더라고요.
90년대에 닌텐도가 소드 파티 갑질을 했던 업보를 청산했던 시기랄까. 퍼스트작인 메트로이드를 미국 회사에게 맡기고, 겜보이와의 연동을 통해서 얻을수 있는 특전 홍보던가, 루이지를 론칭작으로 내세우기, 페이퍼 마리오랑 툰링크 같은 새로운 스타일, 동물의 숲의 데뷔 등등.... 닌텐도가 서드 없이는 힘들다는 걸 배웠는지 이번 스위치에서는 서드르르 지나치게 지원해서 답답하네요 ㅎㅎㅎ... 스위치 닌다에서 스팀 이식작 두세개는 꼭 껴있는 거 괴로워요....올해도 닌다 연기 확정인데다 제노블 리마 끝으로 발매작도 없는데. 여러모로 힘든 시기네요. 조심하시고 업로드 감삽니당 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
크..오늘도 덕력 채워지는 영상 감사합니다 👍
와 우감독님
젤다의 전설 시리즈 중 가장 비운의 게임 바람의 택트... 정발은 게임큐브로 되고 리메이크는 위유로 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 게임이 점점 평가가 좋아진다는게 함정
ㅋㅋㅋㅋ 바람의 택트 실패한걸로만 내놨음 ㅋㅋ
바택 스위치로 내줘 닌텐도..
ㅠㅠ 정말이네
지금 2024년에 하고 있지만
진짜 명작입니다.
큐브컨이 버튼배치가 좀 요상해서 그렇지 손에 착착 달라붙는 그립감은 최상급이라 생각합니다. 아직도 대난투는 큐브컨으로 함 ㅋㅋ
형이 왜 여기에 있어?
침투력 ㅆㅅㅌㅊ
올려드리자
버튼배치도 나쁘지 않아요 너무 기존 패드에 익숙해서 그렇지 큐브버튼 사용하면서 불편한거 1도 못 느꼈습니다
가장 자주 사용하는 A버튼을 가장크고 중간에 배치하고 보조버튼 B 위에 X, Y버튼 색깔과 모양별로 딱딱 구분하기 좋게 만들었죠
@@sungjoohan1316게임큐브가 대성했으면 게임큐브 배치가 표준이 됐으려나...
오프닝과 컨트롤러만 남기고 장렬하게 산화한 "그 게임기"
고거 맞는 말이네ㅋㅋ
남길 수 있는게 그거뿐..
퉇-
따다ㅏ다다다ㅏ다다다다다 뽬!
바하4만으로도 ㄷㄷ
@동물새끼 밈도 생겨버렸죠
큐브가 위유랑 비슷하게 기기는 안 팔려도 기억에 남는 명작은 꽤 있었어요. 메트로이드 프라임은 지금도 탐색 게임 중에선 최고로 생각합니다... 스위치판 4편도 무사히 잘 나왔으면
이걸 뭐라고 표현하면 좋을지 잠깐 고민했는데, 어떤 역사를 설명할 때 과거에 있던 일을 서술하고 설명하는 것이 전부가 아니라 그걸 구성하고 분석하고 코멘트를 남기고 의미를 찾아가는 과정이 담긴 게 좋아요. 실은 유튜브 영상에 덧글을 이렇게 세세하게 잘 달지를 않는데…… 채널을 구독하고 몇 영상을 보면서 굉장히 마음이 가득찬 느낌이 들어 글을 남깁니다. 미노엔님이 의미를 담아낸 영상들이 좋아요.
좋은 댓글 감사합니다.
만약 이게 성공하고 위,위유 둘다 고성능으로 나오고 성공했다면 지금의 스위치는 하이브리드가 아니였을거 같네요ㅋㅋ
스위치도 고성능이었다면 크라이시스도 세컨드파티 등으로 들어갈수 있었을까요
-아 그전에 스위치 하드웨어가 랜더링을 못하겠네-
뭐 하이브리드에 고성능이면 훨씬 좋았겠네요...
위유가 성공했으면 스위치같은 하이브리드는 없었을거에요
3DS도 충분히 잘 팔렸고 위유도 잘 팔려서
휴대기,거치기 두개의 라인으로 시장을 이어갔을 가능성이 큽니다 근데 거치기가 닌텐도64 게임큐브 위유가 연짝으로 망해버리고 위가 성공했다 쳐도
저 3개가 너무 밀려버리는 바람에 휴대기 거치기를 통합한거 아닌가 생각이 듭ㄴㄱ다
@@japanese_4 동감입니다.
@@-monoeraser 그게 말이 쉽지 현실적으로는 불가능하니까 문제죠 휴대 가능 기기에서 동세대의 거치기급 성능을 내는 건 불가능하니까.
군생활 중에도 계속 업데이트를 해주시다니.. 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
진짜...영상 퀄리티는 왠만한 탑급 게임유튜버면 꽤 높다지만 이분은 너무 탑클라스......와ㅏ....
플스2가 이미 시장을 장악하고 엑박과 겨루는 양상이라 게임큐브는 설계부터 시장장악보단 독자적인 시장구성을 선택한거 같음
이때부터 차후 위-> 위유-> 스위치 라는 닌텐도만의 독자적인 노선 선택
내 최애 콘솔 중 하나인 게임큐브..
천하의 닌텐도가 최초로 개발자 친화적인 기기를 만든다고 했을때 정말 놀랐음.
잘팔리지 않은게 의문인 콘솔.
호랑이는 죽어서 가죽을 남기고
게임큐브는 죽어서 컨트롤러를 남긴다.
바람의 택트는 첫 공개때 정말 많은 혹평이 있었죠. 괜히 황혼의 공주 첫 비주얼 공개때 사람들이 환호성을 지른게 아닌만큼...당시엔 리얼 젤다에대한 기대심이 정말 컸으니
바람의 택트도 정말 재밌고 명작반열에 드는 젤다 시리즈임에도 불구하고 플레이 가능 기기가 게임큐브랑 wii u....앗 아아
스위치로 바택&스소 이식되면 소원이 없을텐데 말이죠...짹
@@Kris-i7y 3D젤다라인은 뭐하나 버릴 라인업이 없어서 더욱 아쉽네요 바택, 황공은 wii u때 이식을 한번 했던지라 스소라도 좀....
스소 스위치이식 ㄹㅇ 해줬으면
드디어 돌아온 콘솔 히스토리 Wii U편이 너무 강해서 그런지 약한 기분이 드는데도 알찬 정보 감사합니다!!
그리웠어요! 돌아와 주셔서 감사드립니다!
+시리즈 최초 평민주인공인 아이크의 데뷔작인 파이어 엠블렘 창염의 궤적도 게임큐브로 나왔는데, 최초로 3D 그래픽이랑 성우음성을 사용한 파엠이고 스토리도 파엠 시리즈 전체에서 스토리 제일 괜찮은 게임들 몇개 꼽으면 그중 하나가 창염이 아닌가 싶습니다. 게임성도 꽤 좋다고 하네요.후속작인 새벽의 여신에서 스토리 말아먹긴 했지만...북미권에서는 테리우스대륙 시리즈(창염&새벽) 팬들이 꽤 많다고 합니다. 북미권의 한 파엠 공략사이트 이름이 테리우스 대륙에있는 동명의 지역에서 이름을 딴 세리노스의 숲이고, 풍화설월 디미트리 영음 성우이신 크리스 해크니 씨도 창염의궤적 언급하시더라고요.
와!!! 게임큐브!!!
시기만 잘 맞았더라면 떡상했을 기기..
예전 게임기의 컨틀로러가 남아있다는 거와 아직도 쓰인다는 것에서 우리는 다시 한번 대난투의 인기를 느낄 수 있다.
이렇게 편집 잘 하시는 분이 떠야 하는데...
현실은 이상한 국뽕TV 같은 양산형 유튜버들이 더 구독자가 많으니...
그 유튜버들 말고 이 분이 진짜 유튜브로 수익을 벌어야 하는데...
국뽕 유투버들도 편집들 잘합니다. 오이와가지님은 이런 게임쪽 컨텐츠를 더 좋아하는거고
다른 많은 사람들이 다른 주제를 더 좋아할 뿐이에요. 그분들이 잘못을 한것도 아니고 다른 사람들 컨텐츠를 도둑질한것도 아닌데
그런식으로 말씀하시는건 좀 아니라고 생각합니다.
기다리고 있었어요 ^^
젤다브금 미쳣더...와중에 사람들은 황공에나오는 청년링크를 바랬는데 나온건 꼬맹이였다는게 팬덤이 뒤집힐만하다고 생각되네요 그래서 황공이 발표됬을때 반응이 더 컸던것도 있지만요
성능을 포기하고 재미를 얻는 닌텐도....멋지다!
오랫만에 오셧군요
게임큐브 ps2의 압도적인 공격으로 살아남은 콘솔게임기
게임큐브 게임중 기역남는거는 많지만 역시하나를 뽑으면 대난투 !!
다시 돌아오셔서 감사합니다
게임큐브 디자인도 나쁘지 않았고 게임도 나쁘지 않았는데 북미에서 하필이면 그 사건이 터져서ㅠㅠ
앗.....아....
ㅘ 일찍왔다 즐감할게여
용산에서 사서 집에가는데..
친구가 도란스들고 어디가냐 그말듣고 눈물훔치던 시절이 있었는데...그래도 닌텐도게임이니..
아... 비운의 작품이죠...
근데 DS로 다시 살아나서 다행이긴 하지만...
개인적으로는 리메이크하면 잘 팔릴 거 같은데..
닌텐도 64가 업보의 청산의 시작..
게임큐브는 거기에 시기도 안좋았고,
실패와 실수를 인정하고 피드백을 받고 나름 잘 만들었는데.....
커비의 에어라이드 재미있다구욧
젠장 믿고있었다구
얌전한 컨트롤러(기괴함)
인트로만 유명한 그 게임기
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
패드도
너무 반갑습니다!!
군생활 업데이트라니.. 고맙소 선생...!
휴가 나오셨어요??? 푹 잘 쉬시다 복귀하세요. 몸 건강하시구~~ 영상 잘 볼게요 ^^
아 미노엔님 영상 너무좋아요!
6:45
다음은 wii인가 보네요
90년대에 닌텐도가 소드 파티 갑질을 했던 업보를 청산했던 시기랄까. 퍼스트작인 메트로이드를 미국 회사에게 맡기고, 겜보이와의 연동을 통해서 얻을수 있는 특전 홍보던가, 루이지를 론칭작으로 내세우기, 페이퍼 마리오랑 툰링크 같은 새로운 스타일, 동물의 숲의 데뷔 등등.... 닌텐도가 서드 없이는 힘들다는 걸 배웠는지 이번 스위치에서는 서드르르 지나치게 지원해서 답답하네요 ㅎㅎㅎ... 스위치 닌다에서 스팀 이식작 두세개는 꼭 껴있는 거 괴로워요....올해도 닌다 연기 확정인데다 제노블 리마 끝으로 발매작도 없는데. 여러모로 힘든 시기네요. 조심하시고 업로드 감삽니당 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
닌다 이번에 온라인으로 한다 들었는데...
@@드릴말-f6r 코로나 땜에 개발도 늦춰져서 6월예정이던 닌다는 취소됐다고 합니다. 며칠전에 eurogamers가 만저 보도했습니당
겜큐랑 위유둘다 정발안나서 바택을 못해서눈물이 나요
바닷별 게임큐브랑 바람의 택트 정발이 됬습니다 바택은 미한글화로 정발이지만요
@@ashpikachu 제겐 비한글화 정발도 비정발입니다 그럴빠에 그냥 북미판사서 하고말죠 제가말하는 정발은 한국어 정발이에요...외국어정발로 출시한건 저도 알아요
바닷별 그럼 미국아마존에서 위유 구입하세요
@@ashpikachu 아예
@@별-k9x 아니 그럼 님이 말을 똑바로 해야지ㅋㅋ 비한글화라고
정발인건 맞는데 본인기준으로 말을 해버리네ㅋㅋ
이때까지의 닌텐도를 딱 좋아했지. 위하고 ds가 잘나갔지만 나 개인적으로는 닌텐도의 암흑기였다.
닌텐도 개발력의 정점은 닌텐도64였고 그 뒤가 게임큐브.
그 뒤로 닌텐도는 라이트해져서..
그러다 스위치에서 그나마 회복
라이트해져서 게임 마니아보단 가족 오락용이라는 말이 많죠 스위치는 못해서 판단하긴 어렵지만 ds,wii,3ds 게임들이랑 비교해서 snes,64 게임들 해보면 난이도가 꽤 어렵더라고요
1:34 이사람 입이 대단하다
루이지
닌텐도 게임 캐릭터를의 TMI나 여러 닌텐도 작품속에 등장한 이스터에그 같은것도 만들어서 올려보시는것도 재밌을거 같습니다 아니면 게임속 빌런들이나 캐릭터들의 과거? 같은 소재도 좋을것같구요
와 너무 오랜만이네요ㅠ크
게임큐브 오프닝도 유명하지만 wii의 미 숍 노래도 유명
누물보맨)DVD실행이 안되는 게임큐브에 DVD기능을 추가한 파나소닉에서 내놓은 파나큐브라는 게임큐브가 존재한다
이 당시에는 대중성,혁신빨 이래가지고
지금은 그래픽 따지고 보는 성능빨이라 닌텐도가 재때 정신차리고 닌텐도 스위치 고성능 내놓겠지
닌텐도는 게임시장 상황 보고 정신차리는 회사라
힘든 시기에 군생활 하시는 것도 힘들텐데 꾸준히 영상 올려주시네요~ 응원합니다.!!~~
영상 재밌어요! :) 구독 누르고 갑니다! 다음 시리즈도 기대가 되네요 (wii Shop 노래인데 다음은 Wii 인가..?)
다음은 위다!!!
꾸똑하꼬까야찌!
스위치에서도 프로콘 대신 싼 겜큡 컨트롤러로 게임했더니 버튼 위치가 자꾸 헷갈렸던 그 콘솔이군요 말 그대로 컨트롤러만 남아버린...
선샤인이 겜큐브에서 나온거였구나
젤다는 거를타선이 없지만 시대를 타지않는 게임은 바택이 으뜸이제
선샤인은 모든 샤인을 모을려면 난이도가 진짜 극악으로변한다죠..
바람의 지휘봉 황혼의 공주
이 두가지만 플레이하기위해 구입한 큐브
컨트롤러를 남기고 떠난 미친 콘솔
이게 얼마만에 보는겁니까 형님?
형 사랑해
군생활 후에 돌아오셔도 좋은데, 감사합니다
메트로이드 브금은 갓갓이야
진짜 퍼스트파티들도 다 잘나왔고 성능도 좋고 컨트롤러도 좋고 다 좋은데 왜 망한거야
상대가 플스2 였다는게.....
여담으로 64에서 탄생해서 명작게임이 된 게임중 하나가 "동물의 숲"이였다는게 인상적이였습니다.
(게임큐브 덕분에 지금의 "모여봐요 동물의 숲"이 있었다는게 가슴이 웅장해지네요ㅎㅎ)
제가 잘못알고 있었네요 죄송합니다...
사람이 죽으면 이름을 남기고
콘솔이 죽으면 컨트롤러만 남기는구나.
영원한 밀리머신
선샤인 리메이크되면 좋겠당
3:54 캡콤이 정식넘버링 바하5,6을 망치게된 계기중 하나죠 미카미 신지의 자존심을 부숴버ㄹ...
저 오프닝 실행 브금에 바하1 리버스 돌리면 더 느낌이 오싹함.
후속기인 wii와도 거의 동일성능...
고성능이라서 그당시 그래픽을 생각해보면 고퀄이었던 마카 더블대시랑 스타폭스 어설트, 메트로이드 프라임, 슈퍼마리오 선샤인 등이 그정도 화질(그 당시에는 혁신)이었던 걸까요...
메트로이드 프라임은 오히려 대호평이였는데 ㅋㅋ
게임도 매우 잘팔리고
1:09 그런데 선샤인 개어려움
64에 비하면 아무것도 아니지만 개어려운건 ㅇㅈ
@@오아-h9w64 조작감이랑 카메라 시점이 거지같아서 그렇지 선샤인보단 쉽던데
아직도 난투때문에 고가에 거래되고있는 겜큡 컨트롤러
꿀잼
아직도 대난투 덕분에 존재가치가 충분한 콘솔
자막나오는 타이밍이 꼭 지식채널 e 보는것같네ㅋㅋㅋ
혹시 진 여신전생 시리즈도 해주실수 있나요?
근데 다들 대난투할때 게임큐브 컨트롤러가 좋다고하는데
좋은 이유가 정확히 어떤건가요?
겜큡컨이 좋다기보단 다른컨트롤러들이 너무 이상했습니다...
다음은 Wii다!!!
비운의 명작....
이거 우리동네 문방구 오락기로 쓰였었는데 ㅋㅋㅋ
5252 제에ㅔㅔㅔㅔㅔ엔장 기다리고 있었다구 우효오오오오오!!!
메트로이드 프라임 진짜 재밌었는데
맨 처음노래 뭔노래임?
다음애는 위로 해주새요
콘솔히스토리 다른 비공개영상들도 좀 풀어주세요
기다리십쇼...
게임큐브버전 나루토게임도 재밌었는데
콘솔최강 Wii도 만들어주십쇼
게임큐브로 동숲하던게 어제같은데ㄷㄷ
진짜 wii를 게임큐브 성능 그대로 가져온건 선 넘었지...wii가 망해서
머리 제대로 깨졌어야됬는데...
결국 자만하다가 wii u로 대가리 깨져버렸잖아...
wii는 대히트쳤는데 뭔소리심?
@@조성하-p7f 출시 초반에는 그랬었겠지 시간 지나면서 판매률 점점 줄어드니까 위유 발매 한거잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
여러의미로 안습인 콘솔...
당시 플스2 뻥카에 당한것도 있지만 dvd롬이 아니어서 스펙상 크게 우위라고 못느낄정도임
한글화 안해준게 컸지
군생활.. 좀 할만하십니까? 전역하면 꿀팁이라도...
다음은wii!
아는 친구로부터 저거 샀는데 마리오 션샤인 파티등 재밌는 게임 했는데 ㅋㅋ
닌텐도 게임큐브가 그냥 닌텐도DS와 대응된다면,
Wii는 DSi와 대응될지도 ㅋㅋ
미노엔 ㄷㄷㄷㅈ
상대적으로 덜 알려지고 덜 팔렸을 뿐이지 몇천만대 팔려서 실패는 아닙니다
닌텐도한테 그정도면 실패같아용
마리오 션샤인...정말 그당시 저평가된 비운의 게임이라 생각합니다.. 너무 앞서갔던 게임이였어..
E3 2004 시게루가 나온게 참 좋았지