Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
今回でタルコフ最終話となります。今回出演頂いたさく8さん、永井さん、大佐さん誠にありがとうございました!※おすすめのFPSゲームなどありましたらコメント欄で教えていただけますと幸いです。▼前編はこちら・#01「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」フィールド散策編→ua-cam.com/video/vcVowdjGZDc/v-deo.html・#02「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」装備解説編→ua-cam.com/video/iBHt-ep7DnA/v-deo.html▼永井さん&大佐さん特別インタビュー「戦場で生き残るコツは●●が100%」「XXXは死ぬほど気を付けろ」fpsjp.net/archives/395305
ラストオブアスというゲームがおすすめですウイルス学者の方だったり心理学者の方などの解説聞きたいです!
リアル志向ならarma3
3:00「ロキソニンはきかないロルフェナミンが良く効く」→同じ成分でロルフェナミンがジェネリック。24:00「てりゅうだん投げる」→これで自称海外特殊部隊の人は、自衛隊でないことがわかる。ミリオタの可能性が大きい。ちなみにwikiの自衛隊では「てなげだん」というのは間違い。規格、末端でも手りゅう弾(しゅりゅうだん)なんとなく、さく8さんが、こいつら嘘だろうと気づいて、ワセリンのところでカマかけているのがおもしろいね。この企画、面白すぎるし、ミリオタなのか本人なのかが「そんなことないぞー!」と突っ込みでコメント欄があれるのも含めて、エンタメおもしろい。本当に解説頼むならトッカグンかAkikinnJAPANチャンネルかな
Apexの装備が、実戦に使えるかどうかを考察を聞かせて欲しいな。ランパードのシーラとかのウルトについても聞きたい。
@@ANAPG67 アルマ3買いました!
8:57 本職やで当たり前ってのもあるかもしれんけど、ここら辺すぐ計算するのかっこいい
タルコフの開発者の人が言ってたけど、リアルにしようと思えば現実と変わらないレベルまでは簡単にできる。けどそうするとゲームとして成立しない。だからタルコフはゲームとリアルさのバランスがとても難しいって聞いた
他のゲームにも言えることですよね。リアルを追求するならとことん出来るけどそれやっても面白いか?ってことですもんね。
armaは結構リアルじゃないですか
@@セクシーティラノサウルス-p8k あ、ならないんで、大丈夫です〜
@@oreshi_007 メタルギアも足音ほんとはしないけど、操作性優先で聞こえるようになってたりしますからね。
クラファンして超絶リアルなゲームを作ろうとして超カソってる超クソなゲーム作った人思い出したw
手術キットもそうだけど、ゲームさんぽの出演者の方は「これダメ、全然リアルじゃない。」じゃなくて「これ大丈夫なんですかww〇〇になっちゃいますよ?ww」って面白おかしくリアルだったらどうなるのか教えてくれるのが非常に見てて楽しい。
空想科学読本を思い出すノリ
このシリーズの専門家さんたちは否定から入らないところが印象いいですよね
リアルを追求しすぎるとつまらなくなるからね、多少変でも仕方ないね。でもそれを否定しないからいいよね
22:26ここの永井さんかっこよすぎ
永井さんの一瞬で何ミルか測って距離の概算するのもすごいし、大佐さんの着弾地点から敵の位置予測するのもすごい!
ワセリンや注射器に対して「まあゲームだしw」って対応されるのかと思ったら、「やばい薬まぜたたらまあ…」みたいな反応なの、麻薬類は薬としては本当に強力なんだなって
脳の神経にもろ効く物質だからなぁ
きっとデメリットとして正常な判断が出来ないっていうのはありそうですけどね…。
@@Benesse-l2k 覚醒剤ならむしろ脳の処理速度速くなりますよ しかも痛みも恐怖も疲労も空腹も無くなる無敵の薬です
@@Drizzle_United 処理速度は確かにカフェインと同じタイプの覚醒作用、興奮作用があるので早まりますね。ただ、それが正常な判断かどうかは…自分は覚せい剤使ったこと無いので分かりませんが、おそらく出来なくなると思われます。
@@Benesse-l2k 長期に渡って連用し続けると幻覚が現れてくるみたいですね なので使い方に気を付ければ大丈夫みたいです
自分で手術をする主人公に全力で共感しながら否定する二人最高です
永井さんの「は?」以降 名ゼリフしかないwww
3:40
12:02なんてツッコミ所多過ぎて丁寧だった口調がw
ほんと面白ぇ
ほんとに漏れ出たような「は?」が好き
空腹を感じて「ご飯食べたい」と思えてちゃんとご飯を食べられるのって幸せなことなんだなあ
めっちゃ面白かった!さく8さんもこのプロの前で緊張しながら、会話しながらプレイするって相当難しいと思うけど素晴らしかった。単に上手い人は他にもいるのかも知れないけど、ここまでコミュニケーション取れて、普段のゲームだったらってのを控えて案内人に徹せれるのはなかなかできないと思う。
ボスがEscape from Tarkovしたかもしれないって所で大爆笑した。大佐さんも永井さんもトーク力があっていいなぁ
オチまでしっかり考えてくれる一流スナイパーの鑑
永井さんの「は?」好き
3:44
@@ぷぷぷ-h7f な阪関無
@@Drizzle_United クソワロタ
@@Drizzle_United 334
@@Drizzle_United 微妙に関係ないタイプのやつ草
タルコフの評価されてる点ってただ単にリアルなだけじゃなくて、現実味を持たせながらもプレイヤーを楽しませるために適度な架空を織り交ぜてるところなんだよね。リアルなゲーム性を求めれば当然バランス調整とか難しくなるし、製品版でもないのに現在進行形でバランスを保ててるのが凄いのよ。
そうですよね。動画冒頭の部分の薬・治療関係。ここに突っ込んだらゲームにならない。
@@和風おやじいやまぁそういう企画ですし
マップ初見なのに着弾点から相手の位置を予想できるのガチやんすごいわ
19:00 くらいから「えぐい
タルコフのリアルさをぶっ壊したのがこのタイガーバーム・ワセリンのとんでも鎮痛アイテムと手術キットなので、やっぱりこういう反応するだろうなと思った
止血キットはまだしも自分で手術して弾丸摘出したりしてますもんねw
タルコフ市民は新陳代謝お化けなのかもしれんなぁプラセボ効果や恐ろしい速度のエネルギーと水分吸収で自然治癒してる説
まぁそれなかったらゲーム性が死んじゃうしなぁ…超リアルなクソゲーか、リアル感が無さすぎるクソゲーか
@@とっつぁんの弟子 別にリアル感なければ糞ゲーってわけじゃないですよ。前編や中編見れば解るように、これ以外でも「リアルじゃない」って指摘入るとこは結構ありますし。
回復アイテムなかったら永井さん大佐さんレベルの絶対に喰らわないような戦術を取るスナイパーしか生き残れない…。それはそれでめっちゃ見たいですけどね。
1発でも当たったら死ぬ世界で訓練した人達だからゲームのルール外でクリアする方法をポンポン思いつくの好きw
18:37 これで場所把握できる大佐さんやばすぎ
18:35
@@ym850 こっちのが分かりやすい
海外のプロは違うなぁ
ゲーマーも本気で驚く正確な把握能力。プレイヤーが大佐さんで問題なく操作した場合、弾を外したスナイパーがどうなるのかがほんとによく分かる。
これ人間的な思考してるの?見つけた場所から特に移動したようには見えんが
3回ともとても面白い内容でした!しかし、案内人の人はきちんとEFTやりこんでる人だと思うので、もう少しゲームの背景やMAPなどについて詳しく話していたら面白かったのかなって思いました。1.プレイヤーはPMC所属で訓練は受けているが、Norvinsk,Tarkov情勢の悪化でTarkovに取り残されてる形になったため、友軍の支援が得られず、他グループPMCや地元住民が暴徒と化した"scav"とともにサバイバルのために物資の奪い合いをしている2.プレイヤーは既定の時間内に脱出地点へ向かわないと、MIAとして扱われて脱出できないこと3.WoodsのMAPやReserveのバニラMAPとscav,pmc spawnなど事前に書かれたWiki MAPの二つを事前に見せて、地形やスカウティングの結果敵勢力がこの辺に出現する可能性などを考察していただくなど4.Shturmanの背景を知っていただく ( escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Shturman )尺的な都合はあったとは思いますが、それならWoodsのみにする、Reserveのみにするなど絞っていただいた方がより多くの考察を頂けて楽しめるコンテンツになったのかなとは思います。
山狩りがリアルってのは実際に山狩りに遭ってるって事だよね…
大佐さんの声まじで、かっこよくて好き
大佐さんの面白い人感好きたまにいるよねこういう人
スナイパーさんが嬉しそうに「リアルですね~」って言うのこっちまで笑顔になる
車の下から覗く時の興奮具合がすごいw
撃った時にしっかりスコープがマズルジャンプで覗けなくなるのはいいなぁ…本当にリアルボス本人がEscape From Tarkovしてるは草
今気がついたけど、スコープでズームしてるとき周りの景色が黒で覆われなかったり一緒に拡大されず、ちゃんとスコープ内だけズーム出来てるの凄いな
手術していきます!の時永井さんのガチ困惑の「は?」は草
山狩りに遭ってるシーンで永井さんが「これはリアル」ってテンション上がってるように見えたの、笑っていいのか迷うところ
永井さんの素の「は??」がほんとに面白すぎてむりwwwww
お二人とも戦闘の時ちょっとウキウキしてたのかわいいw多分誰の命も無くなる心配がないゲームで楽しかったんだろうなw
平和だね…
軍事関連の知見ってなかなか得られないので非常にためになりました様々な修羅場をくぐり抜けてきてるからこそたくさんの事を語れるんだろうな大佐さんの話、もっといろいろ聞いてみたかった
大佐さんが、身バレしないようにあえて普段使わない関西弁を使ってるとかだったら激アツ
ボスの位置ピンポイントで当てるの流石プロだなと舌を巻きました
大佐の着弾点から直ぐに狙撃位置を割り出せるの凄いな😳
戦闘してる時ほんとにゲストの2人が楽しそうで自分まで楽しくなってきた笑
てか大佐さんが重要任務の時だけ腰を上げるすごいエリートみたいでかっけぇ
特殊部隊だったようなのでまさにそういう事を想定して訓練(あるいは実践)してきたんでしょうね…
このようなゲームをしたことがないのですが、途中から胃がキリキリしてくるほど緊張しながら見入ってしまいました。敵が逃げてくれてたのも、なんとなく映画のような感じで気が抜けてほっとしてよかったです。
レレレ撃ちは体力という概念のあるゲームならではの撃ち方ですね
タルコフのレレレはあんまり強くないのが好印象
一発でも被弾したら命の危険がある現実と死ぬまでは被弾してもセーフのゲームとの違いですねw
タルコフの場合ド近距離なら良いけど、ちょっと離れたらレレレしないで止まって撃ったほうが強いよね、移動の揺れと反動が合わさって弾が当たらんw
どんなゲームでもレレレ撃ちは対面になった時の最終手段じゃね基本遮蔽に隠れて一瞬の顔出しが強いってのが定石だと思われ
@@猫又ンX スカブ武器だと最悪の場合フルオートでも命中ゼロで虚無ることになるw
最後の永井さんの弾が二発になったときの面白くなって来ましたねーは燃えた
この動画見ていた現役レンジャーの友人が一言この大佐撃たれ慣れてるやばいぞ何者だ
やば…詳しい事は言えないレベルの精鋭である事の裏付け出来ちゃったじゃん…
18:35くらいかな?
永井さんも大佐さんも声カッコよすぎる。永井さんは笑顔で否定して正しいこと教えてくれるのがめっちゃ紳士で素敵!
今回も良かったです!タルコフはゲームとして楽しめるギリギリのリアルさな気がしますね。東ヨーロッパのディベロッパーから開発されたゲームはリアル志向強い印象を受けます。(STALKERやMETROシリーズなど)他の欧米のゲームでは省略されやすいところをあえて作ることによって作られる緊張感みたいなのがありますね。
「手術します」「は⁉︎」 ゲームだと当たり前の様に一瞬で回復するけど、改めてそりゃそうだよなw苦戦したおかげで索敵や弾数減って臨場感出て、面白かったです‼︎
3:43
さく8さんはプレイするプロなので、ゲストの話を引き出すというより、ゲストと案内人の会話になってしまっているのは仕方ないけれど。大佐さんの話をもっと聞きたかった。
タイガーバームがなんなのかもうちょっと詳しく教えて欲しかった所ですね〜。
@@Benesse-l2k 普通に薬局に売ってるべ
@@ぐるぐるてん 知る人ぞ知る非合法な薬物入りの何かかと想像してましたw成分の違いはあるようですが割と売ってるんですね!
「山狩りに合ってる今が一番リアル」が至言過ぎて笑えましたww
永井さんの山狩りイベントの評価高いの面白いあと大佐の見識とトーク力にも脱帽また違う角度のゲームでも見てみたいですね
回復アイテムにご都合主義は入ったもののプロの技術を一部反映できるだけのリアリティがあって凄いですね。是非とも雨の日の夜とか薄暮の時間とかで再挑戦が見れたら今とはまた違った技術や話を聞けるんだろうなぁ…。さらに出来ればある程度地形を見てもらった上でとかがあれば…あとは操作はおぼつかなくともスポッターやっていただきたい…。ロマンがすごく刺激されました。
オチが単純に最高すぎるw
リアルな現場を知ってる人間が「リアルだ」って言葉が出てくるだけですごいゲーム
自分がやってるわけでもないのに永井さんの「いいじゃないですか」「面白くなってきましたね」にめちゃくちゃ背中押される
ナイスショットがもうゴルフやってるんかぐらいのテンションで言うからオモロい。
きたー!待ってました!😆まだまだ終わらず出して欲しいまた永井さんと大佐さんプレイしたのみたい!!
あのタイミングで撃てなかったの、現実だったらあり得ないミスで、大佐さん怒髪天なのかも。想像するだけで恐怖…
永井さんの仰ってた山狩りについてもっと掘り下げてほしかったなw
永井さんも山狩りについて説明したがってる感じがしたw
掘り下げるところいくらでもあるだろうから是非とも、いくらでも出して欲しい。
さく8さんの心からゲームを楽しんでる姿勢と永井さん&大佐さんの尋常な落ち着き具合が面白いw
ボスに生活パターンがあり時間や日付で行動ルーチン変化して、それを観察することで倒さないでもカギを入手できるオープンワールドRPGのオブリビオンがこんな感じで遊べて楽しかったのを思い出しました
@@weirdo9064 Yes Oblivion
大佐の打たれて場所わかるのえぐいな
多分大佐さんがタルコフやったら一部隊でSCAV全員鏖殺しちゃうんだろうな…野良の味方さんが見たらビビり倒しそう…
@@WhiteNightZero ???「ルール違反なんだよ!これ!」
@@WhiteNightZero 芋プレイするだけだと思うわ
ワセリンの件は、実際に鎮痛成分が入ってる商品があってそこから来てるんですよね効き目が良すぎるのはゲームだからですけど
瞬間にトリガーを引けるのが戦場での一流と一般の差なのですかねそれにしてもオチが秀逸だなぁ
山狩りにあうスナイパーなんだか可愛いそしてボスwww
タルコフは音もこだわってるからいつかやった音の専門家ともやってほしい
音楽屋さんの方たちだったから銃声だと鼓膜吹っ飛んじゃうかもしれないですねww
大佐さんの声本当に好き
楽しみにしてました!次はwarthunderをやって貰いたいです!米軍が訓練で使ったこともあるリアルなゲームなので是非お願いします!
いいですね!自衛隊に直接取材を行ったりと、かなり忠実に作られてると思いますし!
ARMAもやって欲しいなぁ……
自分を狙ってシャベルカーのあそこに当たってるって事は、右のあのへんのラインにいるはず!って大差の判断力はガチですげぇわ。このマップやりこんでるゲーマーじゃなくて初見だしな。しかも予想通りそこに敵がいて「見えた瞬間トリガーひいときたかったですね」
ちゃんとプロの知識が使えるって凄いなぁ
足の骨を折って出血してるけど歩けてるってことは両側腓骨の解放骨折だったと予想。腓骨は捻挫して足痛いですって歩いてきて、レントゲン撮ってみたら折れてたってのは良くあります。位置が大きくずれてなければ手術もしません。すでに皮膚を突き破っているからオペしても良いよねってノリなのかと。
交戦距離が近すぎて、永井さんも大佐も引いてる感じが凄い伝わる(笑)やっぱこの強力ゲストを満足させられるのはarma3しかない!
スクワットも満足するんじゃないかな
タルコフの公式ドラマみたいな展開で草
情報収集、索敵できない、とかはマップ見せるとかスナイパーロックに登って見せるとか色々できることあったのになぁ。プロが事前の情報でどういうふうに組み立てるのか、を知りたかった。
お二人が言ってるボスに生活パターンがあってルーチンがあるゲームってまんまHitmanすぎる
考えてみたらそうやな
メタルギア5とかもですかね
改めて見てみるとこの回復力は一般人からしても絶対におかしいな
ボスの時間別行動ルーティーンみたいなのあったら確かにタルコフもっと面白くなりそうやな
タルコフよりも永井さんと大佐さんの話をもっと聞きたかったです
永井「ちゃんと逃げてるんですね」大佐「いゃぁえらいなあ(笑)」くそ笑ったw
シージもめっちゃリアルって思ってたけど、タルコフってゲームそれ以上にリアルやん
山狩りがリアルって言ってるの山狩りされたことあるってことだよなぁw
山狩りは本当にトラウマになります。逃げても逃げても犬が追いかけてきますし運よく川まで逃げてズブ濡れになってまいたと思っても夜になると凍えて眠りそうになるんです。そんな中で索敵ライトが200mくらいのところでちらついてて逃げ切ってないことを悟って「死ぬんだぁ・・・」ってなるんです。どうにかこうにか息を殺してやり過ごせてもしばらくはあらゆる音や光でフラッシュバックする日常が待ってるんです。山狩りは地獄なんです。
@@bentian12 経験したことある方ですか?
@@さくら-i6v2f 私は軍人ではありませんが山狩りにあったことがあります。私の場合は他に逃げている人が大勢いたので運よく捕まる前に安全な場所まで行けましたが本当に運です。永井さんは知識として。あるいは訓練として知っているのであって遭ったことはないと思います。少数で動くスナイパーが山狩りにあったらまず逃げ切れないと思います。
@@bentian12兄貴は 抜け忍か何か?
日生学園OBかな?
もう一回このゲストのままで、案内人にもっとミリオタだったりやりこんでる人よんで深くやってほしい
最終回かぁ永井さん&大佐さん好きやから別ゲーでも出て欲しい笑
今回はタルコフの銃撃戦メインだけど今度はアイテムとかの方に注目してやってほしいなぁ(医薬品とか)
ソロゲームとしてタルコフのボス倒すのを任務にして、そういう生活パターンとかも組み込まれてたらめっちゃ面白いだろうなぁ
ボス戦になってから目つき変わるのかっこいい
ボスがEscape from Tarkovうますぎて笑ったしかもマジでそうなるとは、流石すぎるわ...
なんか今回の動画はゲストの存在がもったいないことになってるやっぱり編集部の方主導の動画作りがいいですね。
少なくとも操作をいつもの方が担当したら、グダグダ操作でろくなことになりませんでしたよ(案内人さんが下手とかでは無く、このゲームが難しいので)。個人的には、トーク担当と操作担当を分けるのが理想ですかね(今回飛んだ人みたいに、操作担当も半分ゲストでしたら軽く反応するぐらいで)
@@テキーラ-u6s それは最初の動画冒頭でも言及されていたので、それを前提にコメントをしました。案内人と編集部の方の意思の疎通が大切ですよね。
任務とか生活パターンの話はメタルギアっぽい気がする
事前のブリーフィングとかじゃなくて脱出する過程でボスに遭遇しるって感じだもんな永井さんとか大佐は事前情報やらポイントをある程度分かったうえで行くからまた違うのね・・・あと山狩りと注射器の下りがすごい面白かった
これをお二方に操作を覚えてもらってプレイしてもらいたいw案内ということで見てもらうためにすぐ撃たなかったのが敗因ですかね。このゲームはぎりぎりゲームとして楽しめる範囲にうまく収めたものだと思いますね。リアル追及を徹底しちゃうと本当につまらなくなっちゃうので。
お二人もう一度呼んで暗殺ゲーとかスナイパーゲームの考察が聞きたいです
ユーモアあふれるお二人と的確な質問をだすさく8さんのやり取りが楽しすぎて全然銃とか分らない私でも楽しく見させていただきました!ありがとうございます!
7:59 仕事人という感じで好き
操作と案内人分けた方がよかった
案内人の人には申し訳ないけど、欲を言えば普通にプレイした物を、2人が止めたいところで止めて、好きに喋るような物を見たかった。
@@インポマッマ とてもわかる
ストリートファイターの時みたいにすればよかったですね
@@インポマッマ そのパターンのがいいね
@@インポマッマ それが良かったですね。
Woods行く前に地図で確認しないのかな?と思いました。プレイヤーは分かってますけどゲストのお二人はご存知ないだろうし…。地図見ながらここから狙うとかここは駄目とか、そういうことを聞いてほしかったかも。
ターゲットのルーティーンが分かるとリアルでイイねって事は次はHITMANだな!
この二人で実況上げてほしいわ
これもう二人用意して、永井さんプレイ代行、大佐さんプレイ代行、案内役で協力するのも面白そう
ゲーム主体で本職の話するパターンなの超好き最近は本職の話主体でゲームはおまけみたいな部分あったし
ゲームさんぽの為に足を折られる主人公...
敵に生活リズムがあるというのでパッと思いついたのはMGSVですけど難しいですかね?あとはオープンフィールドで狙撃だとゴーストリコンとか
mgsシリーズは確かにやってほしい
@@Junichi_kato ダンボールに入ってたらバレないの笑う
あのゲームはボスが超人すぎる
戦車に生身で戦う人見てありえないって笑って欲しいw あとはmgs3の武器解説見ながら話聞いて欲しかったりする
ジ・エンドとかクワイエットと戦ってもらいたい
使うと鎮痛効果あるって米軍がモルヒネの注射とかより鎮痛効果あるフェンタニル入りのトローチ使ってたりしてるらしいし似たようなものかな?
フェンタニルってクソヤバドラッグってイメージ
麻薬指定されてますからね
@@Ikakun-w8y まあ、モルヒネの300倍近い鎮痛効果あるらしいから効果は強いし少ない量で聞くから都合いいんだろうなぁガンの疼痛緩和でも最強レベルレベルの薬剤みたいだし、軍用だとひとまず痛みを誤魔化して安全な所まで動いたりする目的で使ったりしてそう
大佐さん好きすぎて80回は見返した。他の狙撃系のゲームで是非ともまた登場していただきたい職業柄、2度と動画に出られないような万が一があるのかもと想像して震える
見事なタイトル回収…無手勝流のなんたるかをNPCに教わるとは思いませんでした。
タルコフのNPCは隠れながら湧き位置と行動から先に見つけて狩るのが基本ですからね...狩れなければ逃げられたりカウンターでむしろ狩られます特にこいつは簡単にカウンタースナイプをするし不利ならすぐ隠れますマップ的にもNPCならではの明らかな無駄行動が少なく、むしろNPCだから出来る正確な射撃と射線管理で責めてくる厄介な奴凶悪なスナイパーと言っても過言ではないかもしれませんね
元海外特殊部隊←すげぇ…スナイパー←ヒエッ…将棋ウォーズはじめました←ここにきて将棋!?
今回でタルコフ最終話となります。今回出演頂いたさく8さん、永井さん、大佐さん誠にありがとうございました!
※おすすめのFPSゲームなどありましたらコメント欄で教えていただけますと幸いです。
▼前編はこちら
・#01「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」フィールド散策編
→ua-cam.com/video/vcVowdjGZDc/v-deo.html
・#02「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」装備解説編
→ua-cam.com/video/iBHt-ep7DnA/v-deo.html
▼永井さん&大佐さん特別インタビュー
「戦場で生き残るコツは●●が100%」「XXXは死ぬほど気を付けろ」
fpsjp.net/archives/395305
ラストオブアスというゲームがおすすめです
ウイルス学者の方だったり心理学者の方などの解説聞きたいです!
リアル志向ならarma3
3:00「ロキソニンはきかないロルフェナミンが良く効く」→同じ成分でロルフェナミンがジェネリック。24:00「てりゅうだん投げる」→これで自称海外特殊部隊の人は、自衛隊でないことがわかる。ミリオタの可能性が大きい。ちなみにwikiの自衛隊では「てなげだん」というのは間違い。規格、末端でも手りゅう弾(しゅりゅうだん)
なんとなく、さく8さんが、こいつら嘘だろうと気づいて、ワセリンのところでカマかけているのがおもしろいね。この企画、面白すぎるし、ミリオタなのか本人なのかが「そんなことないぞー!」と突っ込みでコメント欄があれるのも含めて、エンタメおもしろい。本当に解説頼むならトッカグンかAkikinnJAPANチャンネルかな
Apexの装備が、実戦に使えるかどうかを考察を聞かせて欲しいな。
ランパードのシーラとかのウルトについても聞きたい。
@@ANAPG67
アルマ3買いました!
8:57 本職やで当たり前ってのもあるかもしれんけど、ここら辺すぐ計算するのかっこいい
タルコフの開発者の人が言ってたけど、リアルにしようと思えば現実と変わらないレベルまでは簡単にできる。けどそうするとゲームとして成立しない。だからタルコフはゲームとリアルさのバランスがとても難しいって聞いた
他のゲームにも言えることですよね。リアルを追求するならとことん出来るけどそれやっても面白いか?ってことですもんね。
armaは結構リアルじゃないですか
@@セクシーティラノサウルス-p8k あ、ならないんで、大丈夫です〜
@@oreshi_007 メタルギアも足音ほんとはしないけど、操作性優先で聞こえるようになってたりしますからね。
クラファンして超絶リアルなゲームを作ろうとして超カソってる超クソなゲーム作った人思い出したw
手術キットもそうだけど、ゲームさんぽの出演者の方は
「これダメ、全然リアルじゃない。」じゃなくて
「これ大丈夫なんですかww〇〇になっちゃいますよ?ww」って面白おかしくリアルだったらどうなるのか教えてくれるのが非常に見てて楽しい。
空想科学読本を思い出すノリ
このシリーズの専門家さんたちは否定から入らないところが印象いいですよね
リアルを追求しすぎるとつまらなくなるからね、多少変でも仕方ないね。でもそれを否定しないからいいよね
22:26
ここの永井さんかっこよすぎ
永井さんの一瞬で何ミルか測って距離の概算するのもすごいし、大佐さんの着弾地点から敵の位置予測するのもすごい!
ワセリンや注射器に対して「まあゲームだしw」って対応されるのかと思ったら、「やばい薬まぜたたらまあ…」みたいな反応なの、麻薬類は薬としては本当に強力なんだなって
脳の神経にもろ効く物質だからなぁ
きっとデメリットとして正常な判断が出来ないっていうのはありそうですけどね…。
@@Benesse-l2k 覚醒剤ならむしろ脳の処理速度速くなりますよ しかも痛みも恐怖も疲労も空腹も無くなる無敵の薬です
@@Drizzle_United 処理速度は確かにカフェインと同じタイプの覚醒作用、興奮作用があるので早まりますね。
ただ、それが正常な判断かどうかは…自分は覚せい剤使ったこと無いので分かりませんが、おそらく出来なくなると思われます。
@@Benesse-l2k 長期に渡って連用し続けると幻覚が現れてくるみたいですね なので使い方に気を付ければ大丈夫みたいです
自分で手術をする主人公に全力で共感しながら否定する二人最高です
永井さんの「は?」以降 名ゼリフしかないwww
3:40
12:02なんてツッコミ所多過ぎて
丁寧だった口調がw
ほんと面白ぇ
ほんとに漏れ出たような「は?」が好き
空腹を感じて「ご飯食べたい」と思えてちゃんとご飯を食べられるのって幸せなことなんだなあ
めっちゃ面白かった!さく8さんもこのプロの前で緊張しながら、会話しながらプレイするって相当難しいと思うけど素晴らしかった。単に上手い人は他にもいるのかも知れないけど、ここまでコミュニケーション取れて、普段のゲームだったらってのを控えて案内人に徹せれるのはなかなかできないと思う。
ボスがEscape from Tarkovしたかもしれないって所で大爆笑した。
大佐さんも永井さんもトーク力があっていいなぁ
オチまでしっかり考えてくれる一流スナイパーの鑑
永井さんの「は?」好き
3:44
@@ぷぷぷ-h7f な阪関無
@@Drizzle_United クソワロタ
@@Drizzle_United 334
@@Drizzle_United 微妙に関係ないタイプのやつ草
タルコフの評価されてる点ってただ単にリアルなだけじゃなくて、現実味を持たせながらもプレイヤーを楽しませるために適度な架空を織り交ぜてるところなんだよね。
リアルなゲーム性を求めれば当然バランス調整とか難しくなるし、製品版でもないのに現在進行形でバランスを保ててるのが凄いのよ。
そうですよね。動画冒頭の部分の薬・治療関係。ここに突っ込んだらゲームにならない。
@@和風おやじいやまぁそういう企画ですし
マップ初見なのに
着弾点から相手の位置を予想できるの
ガチやんすごいわ
19:00 くらいから「えぐい
タルコフのリアルさをぶっ壊したのがこのタイガーバーム・ワセリンのとんでも鎮痛アイテムと手術キットなので、やっぱりこういう反応するだろうなと思った
止血キットはまだしも自分で手術して弾丸摘出したりしてますもんねw
タルコフ市民は新陳代謝お化けなのかもしれんなぁ
プラセボ効果や恐ろしい速度のエネルギーと水分吸収で自然治癒してる説
まぁそれなかったらゲーム性が死んじゃうしなぁ…超リアルなクソゲーか、リアル感が無さすぎるクソゲーか
@@とっつぁんの弟子 別にリアル感なければ糞ゲーってわけじゃないですよ。
前編や中編見れば解るように、これ以外でも「リアルじゃない」って指摘入るとこは結構ありますし。
回復アイテムなかったら永井さん大佐さんレベルの絶対に喰らわないような戦術を取るスナイパーしか生き残れない…。
それはそれでめっちゃ見たいですけどね。
1発でも当たったら死ぬ世界で訓練した人達だからゲームのルール外でクリアする方法をポンポン思いつくの好きw
18:37 これで場所把握できる大佐さんやばすぎ
18:35
@@ym850 こっちのが分かりやすい
海外のプロは違うなぁ
ゲーマーも本気で驚く正確な把握能力。
プレイヤーが大佐さんで問題なく操作した場合、弾を外したスナイパーがどうなるのかがほんとによく分かる。
これ人間的な思考してるの?
見つけた場所から特に移動したようには見えんが
3回ともとても面白い内容でした!
しかし、案内人の人はきちんとEFTやりこんでる人だと思うので、もう少しゲームの背景やMAPなどについて詳しく話していたら面白かったのかなって思いました。
1.プレイヤーはPMC所属で訓練は受けているが、Norvinsk,Tarkov情勢の悪化でTarkovに取り残されてる形になったため、友軍の支援が得られず、他グループPMCや地元住民が暴徒と化した"scav"とともにサバイバルのために物資の奪い合いをしている
2.プレイヤーは既定の時間内に脱出地点へ向かわないと、MIAとして扱われて脱出できないこと
3.WoodsのMAPやReserveのバニラMAPとscav,pmc spawnなど事前に書かれたWiki MAPの二つを事前に見せて、地形やスカウティングの結果敵勢力がこの辺に出現する可能性などを考察していただくなど
4.Shturmanの背景を知っていただく ( escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Shturman )
尺的な都合はあったとは思いますが、それならWoodsのみにする、Reserveのみにするなど絞っていただいた方がより多くの考察を頂けて楽しめるコンテンツになったのかなとは思います。
山狩りがリアルってのは実際に山狩りに遭ってるって事だよね…
大佐さんの声まじで、かっこよくて好き
大佐さんの面白い人感好き
たまにいるよねこういう人
スナイパーさんが嬉しそうに「リアルですね~」って言うのこっちまで笑顔になる
車の下から覗く時の興奮具合がすごいw
撃った時にしっかりスコープがマズルジャンプで覗けなくなるのはいいなぁ…本当にリアル
ボス本人がEscape From Tarkovしてるは草
今気がついたけど、スコープでズームしてるとき周りの景色が黒で覆われなかったり一緒に拡大されず、ちゃんとスコープ内だけズーム出来てるの凄いな
手術していきます!の時永井さんのガチ困惑の「は?」は草
山狩りに遭ってるシーンで永井さんが「これはリアル」ってテンション上がってるように見えたの、笑っていいのか迷うところ
永井さんの素の「は??」がほんとに面白すぎてむりwwwww
お二人とも戦闘の時ちょっとウキウキしてたのかわいいw
多分誰の命も無くなる心配がないゲームで楽しかったんだろうなw
平和だね…
軍事関連の知見ってなかなか得られないので非常にためになりました
様々な修羅場をくぐり抜けてきてるからこそたくさんの事を語れるんだろうな
大佐さんの話、もっといろいろ聞いてみたかった
大佐さんが、身バレしないようにあえて普段使わない関西弁を使ってるとかだったら激アツ
ボスの位置ピンポイントで当てるの流石プロだなと舌を巻きました
大佐の着弾点から直ぐに狙撃位置を割り出せるの凄いな😳
戦闘してる時ほんとにゲストの2人が楽しそうで自分まで楽しくなってきた笑
てか大佐さんが重要任務の時だけ腰を上げるすごいエリートみたいでかっけぇ
特殊部隊だったようなのでまさにそういう事を想定して訓練(あるいは実践)してきたんでしょうね…
このようなゲームをしたことがないのですが、途中から胃がキリキリしてくるほど緊張しながら見入ってしまいました。敵が逃げてくれてたのも、なんとなく映画のような感じで気が抜けてほっとしてよかったです。
レレレ撃ちは体力という概念のあるゲームならではの撃ち方ですね
タルコフのレレレはあんまり強くないのが好印象
一発でも被弾したら命の危険がある現実と死ぬまでは被弾してもセーフのゲームとの違いですねw
タルコフの場合ド近距離なら良いけど、ちょっと離れたらレレレしないで止まって撃ったほうが強いよね、移動の揺れと反動が合わさって弾が当たらんw
どんなゲームでもレレレ撃ちは対面になった時の最終手段じゃね
基本遮蔽に隠れて一瞬の顔出しが強いってのが定石だと思われ
@@猫又ンX スカブ武器だと最悪の場合フルオートでも命中ゼロで虚無ることになるw
最後の永井さんの弾が二発になったときの
面白くなって来ましたねーは
燃えた
この動画見ていた現役レンジャーの友人が一言
この大佐撃たれ慣れてるやばいぞ何者だ
やば…詳しい事は言えないレベルの精鋭である事の裏付け出来ちゃったじゃん…
18:35くらいかな?
永井さんも大佐さんも声カッコよすぎる。永井さんは笑顔で否定して正しいこと教えてくれるのがめっちゃ紳士で素敵!
今回も良かったです!
タルコフはゲームとして楽しめるギリギリのリアルさな気がしますね。
東ヨーロッパのディベロッパーから開発されたゲームはリアル志向強い印象を受けます。(STALKERやMETROシリーズなど)
他の欧米のゲームでは省略されやすいところをあえて作ることによって作られる緊張感みたいなのがありますね。
「手術します」「は⁉︎」 ゲームだと当たり前の様に一瞬で回復するけど、改めてそりゃそうだよなw
苦戦したおかげで索敵や弾数減って臨場感出て、面白かったです‼︎
3:43
さく8さんはプレイするプロなので、ゲストの話を引き出すというより、ゲストと案内人の会話になってしまっているのは仕方ないけれど。大佐さんの話をもっと聞きたかった。
タイガーバームがなんなのかもうちょっと詳しく教えて欲しかった所ですね〜。
@@Benesse-l2k 普通に薬局に売ってるべ
@@ぐるぐるてん 知る人ぞ知る非合法な薬物入りの何かかと想像してましたw
成分の違いはあるようですが割と売ってるんですね!
「山狩りに合ってる今が一番リアル」が至言過ぎて笑えましたww
永井さんの山狩りイベントの評価高いの面白い
あと大佐の見識とトーク力にも
脱帽
また違う角度のゲームでも見てみたいですね
回復アイテムにご都合主義は入ったもののプロの技術を一部反映できるだけのリアリティがあって凄いですね。
是非とも雨の日の夜とか薄暮の時間とかで再挑戦が見れたら今とはまた違った技術や話を聞けるんだろうなぁ…。
さらに出来ればある程度地形を見てもらった上でとかがあれば…
あとは操作はおぼつかなくともスポッターやっていただきたい…。
ロマンがすごく刺激されました。
オチが単純に最高すぎるw
リアルな現場を知ってる人間が「リアルだ」って言葉が出てくるだけですごいゲーム
自分がやってるわけでもないのに永井さんの「いいじゃないですか」「面白くなってきましたね」にめちゃくちゃ背中押される
ナイスショットがもうゴルフやってるんかぐらいのテンションで言うからオモロい。
きたー!待ってました!😆
まだまだ終わらず出して欲しい
また永井さんと大佐さんプレイしたのみたい!!
あのタイミングで撃てなかったの、現実だったらあり得ないミスで、大佐さん怒髪天なのかも。想像するだけで恐怖…
永井さんの仰ってた山狩りについてもっと掘り下げてほしかったなw
永井さんも山狩りについて説明したがってる感じがしたw
掘り下げるところいくらでもあるだろうから是非とも、いくらでも出して欲しい。
さく8さんの心からゲームを楽しんでる姿勢と永井さん&大佐さんの尋常な落ち着き具合が面白いw
ボスに生活パターンがあり時間や日付で行動ルーチン変化して、それを観察することで倒さないでもカギを入手できる
オープンワールドRPGのオブリビオンがこんな感じで遊べて楽しかったのを思い出しました
@@weirdo9064 Yes Oblivion
大佐の打たれて場所わかるのえぐいな
多分大佐さんがタルコフやったら一部隊でSCAV全員鏖殺しちゃうんだろうな…野良の味方さんが見たらビビり倒しそう…
@@WhiteNightZero ???「ルール違反なんだよ!これ!」
@@WhiteNightZero 芋プレイするだけだと思うわ
ワセリンの件は、実際に鎮痛成分が入ってる商品があってそこから来てるんですよね
効き目が良すぎるのはゲームだからですけど
瞬間にトリガーを引けるのが戦場での一流と一般の差なのですかね
それにしてもオチが秀逸だなぁ
山狩りにあうスナイパー
なんだか可愛い
そしてボスwww
タルコフは音もこだわってるからいつかやった音の専門家ともやってほしい
音楽屋さんの方たちだったから銃声だと鼓膜吹っ飛んじゃうかもしれないですねww
大佐さんの声本当に好き
楽しみにしてました!
次はwarthunderをやって貰いたいです!米軍が訓練で使ったこともあるリアルなゲームなので是非お願いします!
いいですね!自衛隊に直接取材を行ったりと、かなり忠実に作られてると思いますし!
ARMAもやって欲しいなぁ……
自分を狙ってシャベルカーのあそこに当たってるって事は、右のあのへんのラインにいるはず!って大差の判断力はガチですげぇわ。このマップやりこんでるゲーマーじゃなくて初見だしな。
しかも予想通りそこに敵がいて「見えた瞬間トリガーひいときたかったですね」
ちゃんとプロの知識が使えるって凄いなぁ
足の骨を折って出血してるけど歩けてるってことは両側腓骨の解放骨折だったと予想。腓骨は捻挫して足痛いですって歩いてきて、レントゲン撮ってみたら折れてたってのは良くあります。位置が大きくずれてなければ手術もしません。
すでに皮膚を突き破っているからオペしても良いよねってノリなのかと。
交戦距離が近すぎて、永井さんも大佐も引いてる感じが凄い伝わる(笑)
やっぱこの強力ゲストを満足させられるのはarma3しかない!
スクワットも満足するんじゃないかな
タルコフの公式ドラマみたいな展開で草
情報収集、索敵できない、とかはマップ見せるとかスナイパーロックに登って見せるとか色々できることあったのになぁ。プロが事前の情報でどういうふうに組み立てるのか、を知りたかった。
お二人が言ってるボスに生活パターンがあってルーチンがあるゲームってまんまHitmanすぎる
考えてみたらそうやな
メタルギア5とかもですかね
改めて見てみるとこの回復力は一般人からしても絶対におかしいな
ボスの時間別行動ルーティーンみたいなのあったら
確かにタルコフもっと面白くなりそうやな
タルコフよりも永井さんと大佐さんの話をもっと聞きたかったです
永井「ちゃんと逃げてるんですね」
大佐「いゃぁえらいなあ(笑)」
くそ笑ったw
シージもめっちゃリアルって思ってたけど、タルコフってゲームそれ以上にリアルやん
山狩りがリアルって言ってるの山狩りされたことあるってことだよなぁw
山狩りは本当にトラウマになります。
逃げても逃げても犬が追いかけてきますし運よく川まで逃げてズブ濡れになってまいたと思っても夜になると凍えて眠りそうになるんです。
そんな中で索敵ライトが200mくらいのところでちらついてて逃げ切ってないことを悟って「死ぬんだぁ・・・」ってなるんです。
どうにかこうにか息を殺してやり過ごせてもしばらくはあらゆる音や光でフラッシュバックする日常が待ってるんです。
山狩りは地獄なんです。
@@bentian12 経験したことある方ですか?
@@さくら-i6v2f 私は軍人ではありませんが山狩りにあったことがあります。
私の場合は他に逃げている人が大勢いたので運よく捕まる前に安全な場所まで行けましたが本当に運です。
永井さんは知識として。あるいは訓練として知っているのであって遭ったことはないと思います。
少数で動くスナイパーが山狩りにあったらまず逃げ切れないと思います。
@@bentian12兄貴は 抜け忍か何か?
日生学園OBかな?
もう一回このゲストのままで、案内人にもっとミリオタだったりやりこんでる人よんで深くやってほしい
最終回かぁ
永井さん&大佐さん好きやから別ゲーでも出て欲しい笑
今回はタルコフの銃撃戦メインだけど今度はアイテムとかの方に注目してやってほしいなぁ(医薬品とか)
ソロゲームとしてタルコフのボス倒すのを任務にして、そういう生活パターンとかも組み込まれてたらめっちゃ面白いだろうなぁ
ボス戦になってから目つき変わるのかっこいい
ボスがEscape from Tarkovうますぎて笑った
しかもマジでそうなるとは、流石すぎるわ...
なんか今回の動画はゲストの存在がもったいないことになってる
やっぱり編集部の方主導の動画作りがいいですね。
少なくとも操作をいつもの方が担当したら、グダグダ操作でろくなことになりませんでしたよ(案内人さんが下手とかでは無く、このゲームが難しいので)。
個人的には、トーク担当と操作担当を分けるのが理想ですかね(今回飛んだ人みたいに、操作担当も半分ゲストでしたら軽く反応するぐらいで)
@@テキーラ-u6s
それは最初の動画冒頭でも言及されていたので、それを前提にコメントをしました。案内人と編集部の方の意思の疎通が大切ですよね。
任務とか生活パターンの話は
メタルギアっぽい気がする
事前のブリーフィングとかじゃなくて脱出する過程でボスに遭遇しるって感じだもんな
永井さんとか大佐は事前情報やらポイントをある程度分かったうえで行くからまた違うのね・・・
あと山狩りと注射器の下りがすごい面白かった
これをお二方に操作を覚えてもらってプレイしてもらいたいw
案内ということで見てもらうためにすぐ撃たなかったのが敗因ですかね。
このゲームはぎりぎりゲームとして楽しめる範囲にうまく収めたものだと思いますね。
リアル追及を徹底しちゃうと本当につまらなくなっちゃうので。
お二人もう一度呼んで暗殺ゲーとかスナイパーゲームの考察が聞きたいです
ユーモアあふれるお二人と的確な質問をだすさく8さんのやり取りが楽しすぎて全然銃とか分らない私でも楽しく見させていただきました!ありがとうございます!
7:59 仕事人という感じで好き
操作と案内人分けた方がよかった
案内人の人には申し訳ないけど、欲を言えば普通にプレイした物を、2人が止めたいところで止めて、好きに喋るような物を見たかった。
@@インポマッマ とてもわかる
ストリートファイターの時みたいにすればよかったですね
@@インポマッマ そのパターンのがいいね
@@インポマッマ それが良かったですね。
Woods行く前に地図で確認しないのかな?と思いました。
プレイヤーは分かってますけどゲストのお二人はご存知ないだろうし…。地図見ながらここから狙うとかここは駄目とか、そういうことを聞いてほしかったかも。
ターゲットのルーティーンが分かるとリアルでイイねって事は次はHITMANだな!
この二人で実況上げてほしいわ
これもう二人用意して、永井さんプレイ代行、大佐さんプレイ代行、案内役で協力するのも面白そう
ゲーム主体で本職の話するパターンなの超好き
最近は本職の話主体でゲームはおまけみたいな部分あったし
ゲームさんぽの為に足を折られる主人公...
敵に生活リズムがあるというのでパッと思いついたのはMGSVですけど難しいですかね?
あとはオープンフィールドで狙撃だとゴーストリコンとか
mgsシリーズは確かにやってほしい
@@Junichi_kato ダンボールに入ってたらバレないの笑う
あのゲームはボスが超人すぎる
戦車に生身で戦う人見てありえないって笑って欲しいw
あとはmgs3の武器解説見ながら話聞いて欲しかったりする
ジ・エンドとかクワイエットと戦ってもらいたい
使うと鎮痛効果あるって米軍がモルヒネの注射とかより鎮痛効果あるフェンタニル入りのトローチ使ってたりしてるらしいし似たようなものかな?
フェンタニルってクソヤバドラッグってイメージ
麻薬指定されてますからね
@@Ikakun-w8y まあ、モルヒネの300倍近い鎮痛効果あるらしいから
効果は強いし少ない量で聞くから都合いいんだろうなぁ
ガンの疼痛緩和でも最強レベルレベルの薬剤みたいだし、軍用だとひとまず痛みを誤魔化して安全な所まで動いたりする目的で使ったりしてそう
大佐さん好きすぎて80回は見返した。他の狙撃系のゲームで是非ともまた登場していただきたい
職業柄、2度と動画に出られないような万が一があるのかもと想像して震える
見事なタイトル回収…無手勝流のなんたるかをNPCに教わるとは思いませんでした。
タルコフのNPCは隠れながら湧き位置と行動から先に見つけて狩るのが基本ですからね...
狩れなければ逃げられたりカウンターでむしろ狩られます
特にこいつは簡単にカウンタースナイプをするし不利ならすぐ隠れます
マップ的にもNPCならではの明らかな無駄行動が少なく、むしろNPCだから出来る正確な射撃と射線管理で責めてくる厄介な奴
凶悪なスナイパーと言っても過言ではないかもしれませんね
元海外特殊部隊←すげぇ…
スナイパー←ヒエッ…
将棋ウォーズはじめました←ここにきて将棋!?