🎨 Шейп - студия, создающая уникальные Minecraft скины в короткие сроки. / Скидка -10% на любой товар по промокоду: MINESHIELD10 👉 Заказать скин за минуту тут - vk.com/shapestd
@@RippersnapperДа можно, в одной книге видел интересную реализацию. Есть кристалл, который содержит магию, мы создаём Щит направленый во внутрь кристала для его целостности, потом под завязку и больше напитываем магией. Отключим Щит и БУМ, кристалл разорвался и агрессивное магическое излучение прописывает всё вокруг.
@@ANDER-ARTE при этом я пока не вижу потенциала техников, как сильно бы я за них не топил, мне почему-то кажется что в данный момент маги более сильны
Сказал админ, что немного понерфит техников и бафнет магов. Спустя два дня: "Магический джетпак добавили, магический телефон добавили, магических мехов добавили. Хммм, ничего не забыл? А точно, 3 зомби мутанта, десяток вильзевулов, тройку мышей, на базу техников, двум техникам отключить ад... Всё, теперь как надо.😊"
@@deadnik1195 А, ну да, чтоб магу меху создать - есму надо цветочков пособирать, чтобы этого же меха создать технику - скрафтить 20 высокотехнологичных херни, потратить 20 часов на переплавку и ещё 200 на создание инфраструктуры, Б-Балансно
С каких пор техника стала магией? Я бы понял, если бы это был голем, но это буквально мех. Давайте добавим теперь магический компьютер, магический корабль и что-нибудь ещё. В чем тогда разница между техникой и магией, в названии?
Всем, кто ноет в комментариях что Денис только техников фиксит, напоминаю, что в этом же обновлении он понизил макс. кол-во символов в хекс кастинге с 512 до 64. Ну, а насчёт мехов, согласен, надо было только техникам их дать. Да и криейт и доступ к компам у магов следует забрать. Я, конечно, за них, но это совсем каша какая-то получается.
Ты не можешь запретить открывать инвентарь блока не уничтожив оптимизацию того мода, они не могут ставить и держать в инвенторе компы, а почему ты про дробители или например печки технические не пишешь что надо убрать если они могут их открыть
Блин, на данный момент Маги больше Техники, чем сами Техники. Пока Техники корпят над своими крафтами, у Магов есть уже и телепорты, и летать умеют, и взрывать, еще и роботы свои на подходе. Где баланс, я не понимаю
У техников есть альтернатива всему этому, им просто надо до неё дойти, это как бы суть технических модов в медленном и постепенном развитии, в отличии от магических, Денис пофиксил силу магам, а так же он этих мехов добавил магам и техникам
через неделю: это всего лишь магический танк с магическим снарядом МаГиЧеСкОго куммулитивного воздействия, а так же МаГиЧеСкИй автомат заряжания и стабилизатор МаГиЧеСкОгО орудия
Чёта мне кажется, что админ слишком много магов балует. Им добавили кучу по сути технических штук, интерпретированных в магию роботов и джетпаки. В то время, как у техников забрали доступ к артефактам, которые по сути на половину магические. Тем более хекс кастинг у магов, который позволяет записывать мощные заклинания на камень, котрый можно быстро использовать, и единственныи противовесом этого является только их аметисты. Ну, и ТПС. У техников же нет интерперитированных магических предметов (кроме пары пушек и брони, да и те только на половину магические). У них стоит жёсткое ограничение в виды ТПС, потому что криэйт с компьютер крафтом, еврикой и ещё кучей модов нереально сильно едят ресурсы сервера. В кратце: У магов куча техники, которая только из за магического лазера считается магической, в то время как у техников отбирают абсолютно всё, где есть намёк на магию (ну, кроме командного блока, да и тот не то что бы исполняет какую то очень важную функцию). Извиняюсь, если кого - то оскорбил, и извиняюсь за то, что душу в комментариях под этим прекрасным видео про прекрасное межсезонье, но чёта у меня прям сильно пригорело. Всех люблю❤❤
Ясно. Маги умеют делают МАГИЧЕСКИЕ джетпаки, МАГИЧЕСКИЕ роботы, ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРТЕФАКТЫ дающие очень полезные способности, ТЕЛЕПОРТЫ, ВЗРЫВЫ С ГОРУ. А что техники умеют чего не могут маги? НИЧЕГО. Техникам усложнили крафты и запретили использовать артефакты. Чтобы сделать такой же взрыв как душенька, техникам нужно как минимум месяц идти до атомной тнт. А для летательных аппаратов минимум неделю горбатиться для нормальной скорости, чтобы как минимум научиться летать как Хевил на своей метле...
Просто проблема в том что у магов отрицательная прогресия прокачки в силе(с каждым разом прирос в силе всё меньше), а у техников наоборот положительная прогресия
А в чем логика??? Не, я не против, чтоб у магов были мехи, но это тупо не логично. Было бы понятно, еслиб мага добавили маунт големов, которые выполняли похожие функции, как у мехов. Но мехи магам? Может ещё введут подкласс Мехажрецов??
Какого чёрта магам доступен РОБОТ. Это ж не магия, а роботоТЕХНИКА. У магов и так есть взрывы с пол базы техников, теперь роботы ещё появятся. Не жирно там?
Ха-ха Сразу видно сто админ больше на стороне магов Ну вобше по поводу мехов Необязательно что именно эта модель меха будет у магов Он скорей просто показал что теперь есть этот мод Скорей эти модели будут как раз у техников Если я правильно помню в этом моде есть мехе которые созданы не из метала Да и может быть магам добавлен другой мод на мехов(не помню название) но они там работали на пару и редсторне вроде
Вот все пишут, что техников нерфят, какие они несчастные. А я считаю, что они неправильно играют. Все технические моды дополняют друг друга, в то время как магические - каждый делает что-то своё. Как следствие, каждый маг может добиться огромных результатов в своём моде и вместе они будут выглядеть имбово. Техникам же нужно вместе делать что-то одно. Почему каждый техник у себя на базе делает свою сталеплавильню, свои генераторы, свои компьютеры? Если бы техники объединили усилия, в своем развитии они были бы значительно дальше, чем сейчас
Согласен на все 100. У техников более узкий спектр прокачки, всё упирается в древо квестов. В таких условиях действительно лучше объедениться и работать вместе над одной целью.
Ржу над комментарами, у магов и техников каждая вещь имеет альтернативу, при этом техники имеют преимущество в автоматизации, эндгеймовом снаряжении, более долгой но при этом более простой прокачки( не нужно убивать сложных боссов к примеру), у техников ОГРОМНОЕ преимущество в добыче ресурсов(карьер, высокотехнологичные печки и дробители).
ну чет такое себе. Да автодобыча ресов, ну так все эти ресы уходят на крафт машинок, получается фарми ресы, чтоб сделать авто фармилку, чтоб фармить ресы. а эндгейм контент на мш это вообще что))) летом начнется новый основной сезон, и на этот забьют. Зачем вообще было делать такие длинные ветки прокачки не понятно. Единственный плюс, они действительно могут качаться не выходя из верстака. Но во первых почему это плюс, тем более на сервере? В сатисфектори и в одиночку гонять можно ))), а во вторых, ничего страшного, маги им наспавнят и боссов, и мобов, и стену плоти из террарии. Короче баланс - сос***. Наблюдаем за противостоянием Аватаров всех стихий и продавцов капусты с автоферм. П.С. вообще, так имбово выглядит только из за Душньки, у него очень сильный, но интересный мод.
Братан, автоматизация из Create же доступна всем, не? Ну помню кто-то говорил что автоматизации крутой еды у магов нет только потому что им впадлу её делать
Какие у техников альтернативы артефактам? А порталам? А куклам-вуду? Почему у магов имбовые взрывы и полет доступны с начала игры, а техникам нужно месяц ждать?
@@dgsf9444 "артефакты" доступны всем, динамит тоже, полет в данный момент самый быстрый полет у деба(он техник) порталы тоже доступны всем, техники не имеют доступ только к порталу фей из ботаники, куклы вуду максимально бесполезная вещь которая даже не может окупить затраты на эту самую куклу.
@@ARTUR-1606 Так балансом как рас и пахнет если все будут сразу равны то интересно не будет самый нормальный баланс это когда каждая сторона в разные периоды времени сильней учитывая что будет дальше у техников то там будет больно магам
🎨 Шейп - студия, создающая уникальные Minecraft скины в короткие сроки.
/ Скидка -10% на любой товар по промокоду: MINESHIELD10
👉 Заказать скин за минуту тут - vk.com/shapestd
Ставим в любое инженерное устройство слово "Магический" и всё. Это магическое теперь.
Ну видимо да, но кажется зак как идейный вдохновитель не это задумывал
Можно тогда Магам МАГИЧЕСКУЮ Ядерную Боеголовку?
@@RippersnapperДа можно, в одной книге видел интересную реализацию. Есть кристалл, который содержит магию, мы создаём Щит направленый во внутрь кристала для его целостности, потом под завязку и больше напитываем магией. Отключим Щит и БУМ, кристалл разорвался и агрессивное магическое излучение прописывает всё вокруг.
Модди так же делает, только наоборот
@@geralesnik Ох уж это МАГИЧЕСКОЕ излучение, Техникам тогда понадобится построить НЕ Магические Бункера
То есть у магов есть взрывы, телепорты, джетпаки теперь роботы. Ждём самолёты и танки у магов. А то цветочки собирать слишком скучно им.
Тем временем что есть у техников...
Еда (магам просто было лень её делать)
Буры
Дирижабли
И всё
И к этому они шли если не ошибаюсь неделю или даже две.
Б - баланс
@@ANDER-ARTE при этом я пока не вижу потенциала техников, как сильно бы я за них не топил, мне почему-то кажется что в данный момент маги более сильны
@@theJLEGEND тебе не кажеться
Сказал админ, что немного понерфит техников и бафнет магов. Спустя два дня: "Магический джетпак добавили, магический телефон добавили, магических мехов добавили. Хммм, ничего не забыл? А точно, 3 зомби мутанта, десяток вильзевулов, тройку мышей, на базу техников, двум техникам отключить ад... Всё, теперь как надо.😊"
Мехов добавили всем, а техникам надо просто развиться и тогда они будут на ровне с магами, а может быть даже сильнее
@@deadnik1195 А, ну да, чтоб магу меху создать - есму надо цветочков пособирать, чтобы этого же меха создать технику - скрафтить 20 высокотехнологичных херни, потратить 20 часов на переплавку и ещё 200 на создание инфраструктуры, Б-Балансно
Ну пока они не получят уран техники это ничто это не оскорбление это факт к сожалению
а кому еще ад отключили кроме пугода?
@@jdkslwknbeowoocodjbwvw154 заквиэлю
Если чтото слишком урезал то говори.
Также Денис который отобрал у Зака всю броню и запретил артефакты
Там даже выхлопные газы от магии идут кек
Поэтому нужно заменить на големов
Чтобы никакого металла
Вот это баланс пока техникам усложняют крафты и забирают вещи магам дают роботов. Скоро будут танки самолеты.
С каких пор техника стала магией? Я бы понял, если бы это был голем, но это буквально мех.
Давайте добавим теперь магический компьютер,
магический корабль и что-нибудь ещё. В чем тогда разница между техникой и магией, в названии?
Create кстати не является технологией
а так им уже давно разрешили computercraft
найс баланс на сборке, жду когда у техников заберут всё, а магам дадут все технические приколы
Просто когда техники начнут делать огнестрел, как вы представляете игру магов? Там калаши буквально будут за 10 секунд убивать
@@бункертоп-о8е но маги могут просто всё взорвать
@@бункертоп-о8е так они до калашей пока доживут их маги уже снести могут но жалеют и играют в поддавки
@@бункертоп-о8еа один спелл убивает за клик
попробуй попади по магу который телепортируется, летает, так ещё и взрывает все за 1 клик тратя только аметисты
Всем, кто ноет в комментариях что Денис только техников фиксит, напоминаю, что в этом же обновлении он понизил макс. кол-во символов в хекс кастинге с 512 до 64. Ну, а насчёт мехов, согласен, надо было только техникам их дать. Да и криейт и доступ к компам у магов следует забрать. Я, конечно, за них, но это совсем каша какая-то получается.
Ты не можешь запретить открывать инвентарь блока не уничтожив оптимизацию того мода, они не могут ставить и держать в инвенторе компы, а почему ты про дробители или например печки технические не пишешь что надо убрать если они могут их открыть
Блин, на данный момент Маги больше Техники, чем сами Техники. Пока Техники корпят над своими крафтами, у Магов есть уже и телепорты, и летать умеют, и взрывать, еще и роботы свои на подходе. Где баланс, я не понимаю
У техников есть альтернатива всему этому, им просто надо до неё дойти, это как бы суть технических модов в медленном и постепенном развитии, в отличии от магических, Денис пофиксил силу магам, а так же он этих мехов добавил магам и техникам
@@deadnik1195 время покажет, были ли фиксы полезны, и кто все же сильнее
"Мы любим вас одинаково"
Ура, у техников теперь вообще ничего своего нет
Я пью слёзы коментаторов по утрам 😈
Начало: маги сасат
Конец:техники сосут
Наоборот
Скорей наоборот
Не начало:техники сасут конец техники сасут ведь пока они получят достаточно урана сезон кончится
Жираф который просил не скипать дождь ;(
через неделю: это всего лишь магический танк с магическим снарядом МаГиЧеСкОго куммулитивного воздействия, а так же МаГиЧеСкИй автомат заряжания и стабилизатор МаГиЧеСкОгО орудия
Чёта мне кажется, что админ слишком много магов балует. Им добавили кучу по сути технических штук, интерпретированных в магию роботов и джетпаки. В то время, как у техников забрали доступ к артефактам, которые по сути на половину магические. Тем более хекс кастинг у магов, который позволяет записывать мощные заклинания на камень, котрый можно быстро использовать, и единственныи противовесом этого является только их аметисты. Ну, и ТПС. У техников же нет интерперитированных магических предметов (кроме пары пушек и брони, да и те только на половину магические). У них стоит жёсткое ограничение в виды ТПС, потому что криэйт с компьютер крафтом, еврикой и ещё кучей модов нереально сильно едят ресурсы сервера.
В кратце: У магов куча техники, которая только из за магического лазера считается магической, в то время как у техников отбирают абсолютно всё, где есть намёк на магию (ну, кроме командного блока, да и тот не то что бы исполняет какую то очень важную функцию).
Извиняюсь, если кого - то оскорбил, и извиняюсь за то, что душу в комментариях под этим прекрасным видео про прекрасное межсезонье, но чёта у меня прям сильно пригорело. Всех люблю❤❤
Ясно. Маги умеют делают МАГИЧЕСКИЕ джетпаки, МАГИЧЕСКИЕ роботы, ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРТЕФАКТЫ дающие очень полезные способности, ТЕЛЕПОРТЫ, ВЗРЫВЫ С ГОРУ.
А что техники умеют чего не могут маги? НИЧЕГО. Техникам усложнили крафты и запретили использовать артефакты. Чтобы сделать такой же взрыв как душенька, техникам нужно как минимум месяц идти до атомной тнт. А для летательных аппаратов минимум неделю горбатиться для нормальной скорости, чтобы как минимум научиться летать как Хевил на своей метле...
И это не учитывая, что душеньке просто руны порисовать надо, а техникам код писать, что б сделать что-то крутое.
Вот вот
Сразу ясно кого больше любят😅
Просто проблема в том что у магов отрицательная прогресия прокачки в силе(с каждым разом прирос в силе всё меньше), а у техников наоборот положительная прогресия
плаки плаки
вообще не честно тогда((( магов нужно урезать в демократии
Давать мехов магам? Такая себе идея, сделали бы их типо как големов и вопросов не было бы.
А в чем логика??? Не, я не против, чтоб у магов были мехи, но это тупо не логично. Было бы понятно, еслиб мага добавили маунт големов, которые выполняли похожие функции, как у мехов. Но мехи магам? Может ещё введут подкласс Мехажрецов??
Какого чёрта магам доступен РОБОТ. Это ж не магия, а роботоТЕХНИКА. У магов и так есть взрывы с пол базы техников, теперь роботы ещё появятся. Не жирно там?
Мб это не робот, а голем?
Поплачь
@@Lenivii_Makakу голема не идёт дым из труб, это что то техническое но почему то для магов
Ты вообще до конца смотрел? Магам в несколько раз меньше символов дали. Техникам добавили мод на дирижабли . У них есть пушки.
Чё вы разнылись , он же слабенький
Кажется оно не должно так работать
Он уже на столько просветился что готов был готов на заклинания в 512 символов
Спасибо за нарезку, коммент для поддержки канала))
Спасибо
технарям бедным что-нибудь оставьте хотя бы
А ведь маги могут ещё и ИИ могут создать
Ха-ха
Сразу видно сто админ больше на стороне магов
Ну вобше по поводу мехов
Необязательно что именно эта модель меха будет у магов
Он скорей просто показал что теперь есть этот мод
Скорей эти модели будут как раз у техников
Если я правильно помню в этом моде есть мехе которые созданы не из метала
Да и может быть магам добавлен другой мод на мехов(не помню название) но они там работали на пару и редсторне вроде
Спасибо за нарезки, ждём ещё 🙃
Для баланса техникам надо установить PSI но к сожалению вроде бы его нет на вашей версии
Бред какое-то, какие нафиг роботы у магов? Я понимаю всякие заклинания и тд но не роботы, давайте магам ещё самолёты и танки дадим?
Давайте
Ты не понимаешь , это не мехи а роботизированные големы , работающие на Мане )))))
@@Tyman4ik715 "Вы не понимаете это другое "
@@Tyman4ik715 да и из этих големов идёт дым и он из железа по виду
@@Begl238 это не железо , а террасталь , а она из магического мода .
И это не дым , просто голем кальянщик .
Это юбилейное 400 видео на канале!!
я так понял, душенька так и не вернул дождь жирафу
Ахахахаха, вот это прикол
Вот все пишут, что техников нерфят, какие они несчастные. А я считаю, что они неправильно играют. Все технические моды дополняют друг друга, в то время как магические - каждый делает что-то своё. Как следствие, каждый маг может добиться огромных результатов в своём моде и вместе они будут выглядеть имбово. Техникам же нужно вместе делать что-то одно. Почему каждый техник у себя на базе делает свою сталеплавильню, свои генераторы, свои компьютеры? Если бы техники объединили усилия, в своем развитии они были бы значительно дальше, чем сейчас
Это и называется дисбаланс, когда один игрок по развитию как целая команда
Потому что каждый хочет потрогать моды сам
@@nodvel22 я думаю, проблема еще в системе квестов. Техники буквально вынуждены делать всё каждый для себя
Они могут потрогать нужный предмет
Согласен на все 100. У техников более узкий спектр прокачки, всё упирается в древо квестов. В таких условиях действительно лучше объедениться и работать вместе над одной целью.
Какой нахрен мех у магов?!😠
ИМХО мехи должны быть только у техников. Магитеки откуда их и взяли (Final Fantasy 6) использовались людьми у которых не было магии.
Ржу над комментарами, у магов и техников каждая вещь имеет альтернативу, при этом техники имеют преимущество в автоматизации, эндгеймовом снаряжении, более долгой но при этом более простой прокачки( не нужно убивать сложных боссов к примеру), у техников ОГРОМНОЕ преимущество в добыче ресурсов(карьер, высокотехнологичные печки и дробители).
ну чет такое себе. Да автодобыча ресов, ну так все эти ресы уходят на крафт машинок, получается фарми ресы, чтоб сделать авто фармилку, чтоб фармить ресы.
а эндгейм контент на мш это вообще что))) летом начнется новый основной сезон, и на этот забьют. Зачем вообще было делать такие длинные ветки прокачки не понятно.
Единственный плюс, они действительно могут качаться не выходя из верстака. Но во первых почему это плюс, тем более на сервере? В сатисфектори и в одиночку гонять можно ))), а во вторых, ничего страшного, маги им наспавнят и боссов, и мобов, и стену плоти из террарии.
Короче баланс - сос***. Наблюдаем за противостоянием Аватаров всех стихий и продавцов капусты с автоферм.
П.С. вообще, так имбово выглядит только из за Душньки, у него очень сильный, но интересный мод.
Тока магия в десятки раз легче чем техника
Братан, автоматизация из Create же доступна всем, не? Ну помню кто-то говорил что автоматизации крутой еды у магов нет только потому что им впадлу её делать
Какие у техников альтернативы артефактам? А порталам? А куклам-вуду? Почему у магов имбовые взрывы и полет доступны с начала игры, а техникам нужно месяц ждать?
@@dgsf9444 "артефакты" доступны всем, динамит тоже, полет в данный момент самый быстрый полет у деба(он техник) порталы тоже доступны всем, техники не имеют доступ только к порталу фей из ботаники, куклы вуду максимально бесполезная вещь которая даже не может окупить затраты на эту самую куклу.
Очень слабансировано.
Говорит 50/50, когда магов 15, а техников 12 (не считая Кетрин)
Нe они сами выбирали за кого хотят играть, их никто не распределял, так что не вижу смысла жаловаться и да, Кетрин за магов
@@deadnik1195 где то читал что Кет, вместе с обновлением сборки, за техников подключится
@@roman404ku, она стримела вчера, она сказала, что сначала хотела быть за технарей, но потом решила стать магом
Б-баланс
Я поставил 101 лайк
Осуждаю магов
Их осуждать незачем, не они этот баланс делают
Осуждаю не магов а тех кто занимаеться балансом. Хотя болансом здесь и не пахнет
@@ARTUR-1606 Так балансом как рас и пахнет если все будут сразу равны то интересно не будет самый нормальный баланс это когда каждая сторона в разные периоды времени сильней учитывая что будет дальше у техников то там будет больно магам