RPG Maker MV Tutorial - Básico - Interruptor (Switches)

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  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 48

  • @MrPaulino03
    @MrPaulino03 Рік тому +3

    5 anos depois eu caindo de paraquedas aqui... Tô adorando os tutoriais. Parabéns 😊

  • @PivasRox
    @PivasRox 2 роки тому +5

    Excelente, irmão!!! Melhor canal de RPG maker BR ... Comecei agora, sei que o canal já acabou, mas eu agradeço mesmo assim. Valeu!!

  • @Um_caraqualquer
    @Um_caraqualquer 6 років тому +14

    21:22 AÍ VAMO SUPOR, AGORA VAMO SUPOR
    AÍ VOCÊ É UM ELFO NÉA

    • @MuriloMaker
      @MuriloMaker  6 років тому +5

      Ah qual foi man, eu doido pra ninguém reparar isso KODPSAKDO

    • @Um_caraqualquer
      @Um_caraqualquer 6 років тому +2

      Murilo Maker AÍ VOCÊ É UM ELFO NEEEEEEEEEEEA

    • @biancaandreose
      @biancaandreose 5 років тому

      @@MuriloMaker kkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @vitorrafaelsouza6563
    @vitorrafaelsouza6563 11 місяців тому

    Muito bom cara, eu tava quebrando cabeça pra monta isso, agora ja entendi a lógica do programa. valeu

  • @herocraf7
    @herocraf7 4 роки тому +3

    MANO CONTINUA VC É D+++++++++

  • @p3dro_de
    @p3dro_de Рік тому

    a aula mais difícil até agorakkk mas deu certo

  • @doctor460brasil9
    @doctor460brasil9 Рік тому

    Muito bem cara, está me ajudando bastante...

  • @jorgealves6201
    @jorgealves6201 5 років тому +1

    muito obrigado meu jogo ta muito massa vejo todos seus tutoriais

  • @reinaldoa.dantas1457
    @reinaldoa.dantas1457 2 роки тому

    Revisão pra confirmar se eu entendi (Se alguém puder me responder confirmando eu agradeço)
    Você cria o switch pra mudar a página do evento.
    Uma vez que o Switch está ligado ele permanecerá até você desligar ou ativar outro que mude a página também.
    Para testes basta apertar F9 que você consegue desligar e ligar os switchs desejados...
    GG?

  • @dangerdanger4690
    @dangerdanger4690 6 років тому +2

    Cara vlw pelos vídeos.
    se der pra fazer um vídeo com sistema de batalha, tipw o monstro aparece andando pelo mapa ai vc clica nele e vai pra batalha.
    vlw.

  • @pedroalbertogomes3809
    @pedroalbertogomes3809 8 місяців тому

    Muito obrigado, estou reaprendendo aqui. Queria saber uma forma mais rápida de testar as coisas ao invés de começar o jogo do início toda vez

  • @K4tsumiKen
    @K4tsumiKen 3 роки тому

    Obrigado

  • @igormito6936
    @igormito6936 Рік тому

    estou com um problema estou fazendo o personagem conversar com um npc e depois de conversar o npc some então não da para entregar a missão alguém sabe como resolver?

  • @guierumerb9498
    @guierumerb9498 3 роки тому

    Sempre que eu uso switch e Selfswitch para movimentar NPC, o char n obedece o movimento q eu programei, fica andando pra baixo e fds. Isso acontece no MV e no MZ. :(

  • @CanalSemblante
    @CanalSemblante 6 років тому +1

    Oi. Eu queria saber como colocar clima no mapa. Chuva, neve e ETC.

    • @rodrigomaciel4890
      @rodrigomaciel4890 Рік тому +1

      Crik em editar mapa e muda o clima, por exemplo passar por um lugar ativa a chuva

    • @CanalSemblante
      @CanalSemblante Рік тому

      @@rodrigomaciel4890 Meu parceiro...ja fez 4 anos que perguntei isso kkkkk👴. Obg por responder, ainda estava aguardando uma alma bondosa responder isso.

    • @eviry8357
      @eviry8357 Рік тому

      ​@@CanalSemblante dps de 4 anos deve ter chovido um pouco no teu projeto já kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @CanalSemblante
      @CanalSemblante Рік тому +1

      @@eviry8357 Já foi o diluvio todo kk

  • @tyger00111
    @tyger00111 4 роки тому

    fiz a msm coisa que vc mas dps que termina os eventos trava...

  • @elvisnascimento1676
    @elvisnascimento1676 5 років тому

    e quando o F9 nao funciona o que fazer?

  • @spiderfiles4529
    @spiderfiles4529 3 роки тому

    Finalmente entendi isso. Valeu

  • @rafaelarafaeli6173
    @rafaelarafaeli6173 6 років тому +3

    Como faço pra controlar vários eventos com um interruptor?
    Por exemplo: Tem 5 puzzles numa mesma sala e eu só quero liberar a saída quando todos os 5 forem resolvidos. Na "porta" que interruptor eu coloco?
    PS: Pretendo que os puzzles possam ser feitos em qualquer ordem.
    Pfv preciso disso urgente

    • @MuriloMaker
      @MuriloMaker  6 років тому +1

      Desculpe a demora. Acho que isso responde sua pergunta: ua-cam.com/video/ujHcr_99eWo/v-deo.html

    • @rafaelarafaeli6173
      @rafaelarafaeli6173 6 років тому

      @@MuriloMaker Obrigada :3

  • @elissoncosta7438
    @elissoncosta7438 5 років тому

    Obrigado me ajudou muito.

  • @RSordili
    @RSordili 5 років тому

    Ajudou muito, porem ainda fiquei com uma duvida... eu fiz alguns eventos de inicio, meu personagem tem que seguir alguns guardas até o castelo onde aconteceram as cenas iniciais... o problema está na hora q finaliza e ele sai do castelo, os interruptores funcionaram perfeitamente, porem, meus guardas ainda estão parados no inicio do evento anterior ... posso definir rota de movimento para colocar uma transparencia neles, porem de qualquer forma eles acabam bloqueando a passagem do meu personagem...

    • @RSordili
      @RSordili 5 років тому

      Ignore a pergunta... problema já foi resolvido...
      Acabei criando outra Switche de fim de evento, e adicionei uma aba no evento dos guardas que é ativada após ele concluir toda a cena dentro do castelo, e essa Switche ativa a aba com os soldados sem Tile.

  • @rpggarotinha2308
    @rpggarotinha2308 6 років тому +1

    percebi que os personagens anda muito rapido, não so no MV como tbm em outras versões que usei, como faço para mudar isso?

    • @lucasrxrxx1859
      @lucasrxrxx1859 6 років тому

      evento, definir movimentos, alterar velocidade

  • @draxlol
    @draxlol 10 місяців тому

    fiquei curioso pra historia do trevas

  • @julianorodrigues4914
    @julianorodrigues4914 6 років тому +1

    Oi, nem sei se alguém vai ver, mas se ver e puder me ajudar agradeço muito.
    Então, to criando uma cena onde começa a chover e logo após a personagem tem um fala, mas acontece que ela SEMPRE fica repetindo a fala, até antes de chegar no lugar no evento.
    Quando eu crio os switches, elas não repetem, mas também não reproduzem nem antes de chegar no evento nem depois de ativar o evento da chuva ( que é como queria que fosse - chuva > falas automáticas - )
    tem como resolver isso com switch ? Se sim, como ?
    obg

    • @MuriloMaker
      @MuriloMaker  6 років тому +2

      Primeira coisa pra tentar fazer, coloque um TEMPO entre a chuva e as falas, 60 frames = 1 segundo.
      Na segunda aba de comando de evento tem a opção de ''Esperar'' é alí que tu faz ter um espaço de tempo pras coisas.
      Segunda coisa pra tentar ajudar, provavelmente em derivação você está colocando em ''processo paralelo'' tenta fazer com início automático. Processo paralelo é só pra usar caso você queira alguma coisa acontecendo enquanto você vai fazendo outras coisas pelo mapa, início automático para tudo até terminar o que você botou pra fazer. Assista a série ''Como criar seu primeiro jogo de RPG'' acho que tu terá uma boa noção disso, se ainda não resolveu, responde aqui que amanhã eu respondo, boa noite!

    • @julianorodrigues4914
      @julianorodrigues4914 6 років тому

      @@MuriloMaker obrigado 💙💙

  • @jonatanj.batistadasilva4244
    @jonatanj.batistadasilva4244 4 роки тому

    Cara seu tuto é bom, sua explicação é boa, mas seu humor é meio foda...Nem todo mundo gosta das mesmas brincadeiras, tem gente que pode até se ofender as vezes, foca na informação que você vai longe.

  • @enzocavalcanti3227
    @enzocavalcanti3227 5 років тому +1

    Murilo do céu veja meu comentário em nome de Jesus, é o seguinte o personagem decide dar um rolê aí ele vai embora e tals mas o problema é que mesmo sem o evento dele dizendo que deveria dar uma volta o jogador já pode sair, entendeu? Como eu faço pra ele só poder sair quando o evento acontecer?

    • @igorlins5854
      @igorlins5854 5 років тому

      Olá, não sei se entendi corretamente sua ideia mas acho que sei resolver.
      No momento em que você estiver definindo a rota do passeio no evento, em baixo da rota definida (onde está escrito tipo: andar para cima, andar para a esquerda etc) tem uma caixa de marcação escrita "Esperar completar" ou "Esperar compleção" (RMMV inglês dá nisso kk). Se você marcar a caixa, o jogador terá que esperar toda a rota do personagem ser feita para poder se jogar.

  • @casianotadau
    @casianotadau 6 років тому +1

    o difícil e que vc sempre começa pela metade >< ! e você fala muito rápido o vídeo passa rápido tbm kkk ! ficaria bom ver você criando o evento do começo e com mais calma !

    • @bookepler7389
      @bookepler7389 6 років тому

      Pois eh kkkk, eu peguei a noção do Switche mas não sei fazer a construção da cena usando ele, ai dah na mesma kkkk. Espero que mais pra frente tenha video explicando.

    • @MuriloMaker
      @MuriloMaker  6 років тому +2

      Desculpa, iniciante em criação de conteúdo é assim mesmo. kkkk

  • @jeorge5024
    @jeorge5024 6 років тому +3

    DIREÇÃO FIXA, DIREÇÃO FIXA. PQ!? XD

    • @MuriloMaker
      @MuriloMaker  6 років тому

      Sei lá :V

    • @jeorge5024
      @jeorge5024 6 років тому

      @@MuriloMaker to fazendo um tutorial de rpg maker

  • @protocolox
    @protocolox 2 роки тому

    Ensina muito ruim