Le drain est corrélé à l'économie, tu n'as pas besoin de colère aveugle et potentiellement pas besoin d'autant de portée mais plutôt de durée. Tant que tu as assez de puissance que pour Strip en une fois c'est OK. Pas besoin de Grendel/ravitaillement non-plus, tu peux partir sur Rhino. Les carreaux psychiques sont très bien MAIS ça ne strip pas autant " en terme de masse de mob " que d'autres spell. Ce qui fait que, bien que ça peut sembler contre intuitif, tu peux très bien mettre les yeux d'ophanim. Mais en gros, c'est beaucoup de durée, de l'économie, un peu de portée mais pas trop, un peu de puissance mais pas trop. Depuis le Rework, Chaos met des statuts radia, qui augmente donc les dégâts des mob entre eux ( ce qui in fine était logique ) ... Pour les déplacements, il te reste quand même le Tenno ... Sur l'exilus tu mets le mod qui augmente ta vitesse de déplacement. Et en gros, tu n'utilise que Ulti + augment et les yeux d'ophanim à la place du 1. Tu conserves un peu de portée pour pouvoir utiliser chaos à l'occasion et pour être confort avec les yeux d'ophanim. Tu build ton arme en viral/feu et hop. Immortel + Strip de masse + contrôle ( slow ) + extra contrôle avec Chaos pour soulager tes mate. En Arcane, Énergétique et mue augmentée ( pour être à l'aise sur l'énergie et pour éviter de bourrer en mod de puissance vu que ce n'est pas primordial ) Continuité Accru Flux Accru Allonge Courage passager Message de l'augure Influence de l'augure Rationalisation L'augment de l'ulti En Shard: 1 rouge de puissance 1 rouge de durée 1 mauve ( effet " équilibre " ) 1 jaune efficacité d'énergie 1 jaune énergie load au start Après, tu as aussi l'option des Shard jaune de vitesse de parcours qui, bien que je n'ai pas essayé, doivent augmenter la vitesse de déplacement. Pas besoin de vitesse de cast vu que l'ulti launch sans délai, les yeux d'ophanim dispose donc d'une grosse durée et n'a pas besoin d'être cast trop souvent ( confort ) et vu que tu es invulnérable, osef 100% de la vitesse de cast. Ça te donne beaucoup de durée, de l'éco pour être 100% chill, assez de portée pour Chaos et les yeux d'Ophanim, un peu plus de 200% de puissance avec la mue augmentée qui sera suffisant pour strip que ce soit avec les carreaux psychiques ou confortablement avec les yeux d'ophanim. L'éco permet d'utiliser l'ensemble des spell comme tu le sens, sans aucune crainte. Il existe aussi d'autres délires... Infu Kullervo et utiliser full mêlée... Infu Mag pour attirer les Mob à toi vu que t'es " lent " dans l'absolu et faire un pack de mob groupé facile à strip avec les carreaux psychique... Et certains utilisent même l'augment pour attirer le loot ( surtout les orbes d'énergie ) D'autres mettent Pillage ( Aveuglant ) de Revenant pour Dash et donc se déplacer " vite " d'une certaine façon... Il y a plein de possibilités. 😅
Slt pandahhh je tiens à réctifier quelque choses. Le mode augmente qui permet à nyx de pouvoir se déplacer pendant son 4 existe biiiien avant W99, 2-3 ans avant environ que ça existe déjà voir plus.
@morohworld Yep, l'augment existait déjà mais était presque inutilisable. ( en haut niveau ) Avant, tu avais le drain d'énergie ( comme maintenant donc ) MAIS en plus, il y avait une quantité d'énergie qui était consommée vis-à-vis des dégâts qui étaient absorbés par la bulle. Ce qui fait que contre des mob Level 200 par exemple, tu tenais quelques secondes. Il suffisait même de prendre une attaque d'un Eximus Blitz pour que ça vienne " manger " la quasi totalité de ton énergie. Là différence avec aujourd'hui, c'est que l'augment est la même, sauf ... Qu'il n'y a plus de corrélation entre les dégâts absorbés et l'énergie consommée. Ce qui fait qu'avec une bonne éco, tu es entre 1,5 et 3 d'énergie par seconde de consommée de manière totalement fixe. Et ça, ça se gère très très très facilement, là où avant c'était bullshit à mort. 😅
Salut après des test la nouvelle aura pour les invocation ne fonctionne pas avc le 1 ni le 3 pareil pour l'arcane je c pas si c un bug ou alors les cible contrôler ne sont pas considérée comme des invocation ni des compagnon 😢
Le drain est corrélé à l'économie, tu n'as pas besoin de colère aveugle et potentiellement pas besoin d'autant de portée mais plutôt de durée. Tant que tu as assez de puissance que pour Strip en une fois c'est OK. Pas besoin de Grendel/ravitaillement non-plus, tu peux partir sur Rhino. Les carreaux psychiques sont très bien MAIS ça ne strip pas autant " en terme de masse de mob " que d'autres spell. Ce qui fait que, bien que ça peut sembler contre intuitif, tu peux très bien mettre les yeux d'ophanim. Mais en gros, c'est beaucoup de durée, de l'économie, un peu de portée mais pas trop, un peu de puissance mais pas trop.
Depuis le Rework, Chaos met des statuts radia, qui augmente donc les dégâts des mob entre eux ( ce qui in fine était logique ) ...
Pour les déplacements, il te reste quand même le Tenno ...
Sur l'exilus tu mets le mod qui augmente ta vitesse de déplacement.
Et en gros, tu n'utilise que Ulti + augment et les yeux d'ophanim à la place du 1. Tu conserves un peu de portée pour pouvoir utiliser chaos à l'occasion et pour être confort avec les yeux d'ophanim. Tu build ton arme en viral/feu et hop.
Immortel + Strip de masse + contrôle ( slow ) + extra contrôle avec Chaos pour soulager tes mate.
En Arcane, Énergétique et mue augmentée ( pour être à l'aise sur l'énergie et pour éviter de bourrer en mod de puissance vu que ce n'est pas primordial )
Continuité Accru
Flux Accru
Allonge
Courage passager
Message de l'augure
Influence de l'augure
Rationalisation
L'augment de l'ulti
En Shard:
1 rouge de puissance
1 rouge de durée
1 mauve ( effet " équilibre " )
1 jaune efficacité d'énergie
1 jaune énergie load au start
Après, tu as aussi l'option des Shard jaune de vitesse de parcours qui, bien que je n'ai pas essayé, doivent augmenter la vitesse de déplacement.
Pas besoin de vitesse de cast vu que l'ulti launch sans délai, les yeux d'ophanim dispose donc d'une grosse durée et n'a pas besoin d'être cast trop souvent ( confort ) et vu que tu es invulnérable, osef 100% de la vitesse de cast.
Ça te donne beaucoup de durée, de l'éco pour être 100% chill, assez de portée pour Chaos et les yeux d'Ophanim, un peu plus de 200% de puissance avec la mue augmentée qui sera suffisant pour strip que ce soit avec les carreaux psychiques ou confortablement avec les yeux d'ophanim. L'éco permet d'utiliser l'ensemble des spell comme tu le sens, sans aucune crainte.
Il existe aussi d'autres délires... Infu Kullervo et utiliser full mêlée...
Infu Mag pour attirer les Mob à toi vu que t'es " lent " dans l'absolu et faire un pack de mob groupé facile à strip avec les carreaux psychique... Et certains utilisent même l'augment pour attirer le loot ( surtout les orbes d'énergie )
D'autres mettent Pillage ( Aveuglant ) de Revenant pour Dash et donc se déplacer " vite " d'une certaine façon...
Il y a plein de possibilités. 😅
l'helminth saryn avec puissance durée est incroyable pour courir vite avec le s4
Slt pandahhh je tiens à réctifier quelque choses.
Le mode augmente qui permet à nyx de pouvoir se déplacer pendant son 4 existe biiiien avant W99, 2-3 ans avant environ que ça existe déjà voir plus.
Merci bg !
@morohworld Yep, l'augment existait déjà mais était presque inutilisable. ( en haut niveau )
Avant, tu avais le drain d'énergie ( comme maintenant donc ) MAIS en plus, il y avait une quantité d'énergie qui était consommée vis-à-vis des dégâts qui étaient absorbés par la bulle. Ce qui fait que contre des mob Level 200 par exemple, tu tenais quelques secondes. Il suffisait même de prendre une attaque d'un Eximus Blitz pour que ça vienne " manger " la quasi totalité de ton énergie. Là différence avec aujourd'hui, c'est que l'augment est la même, sauf ... Qu'il n'y a plus de corrélation entre les dégâts absorbés et l'énergie consommée. Ce qui fait qu'avec une bonne éco, tu es entre 1,5 et 3 d'énergie par seconde de consommée de manière totalement fixe. Et ça, ça se gère très très très facilement, là où avant c'était bullshit à mort. 😅
Salut après des test la nouvelle aura pour les invocation ne fonctionne pas avc le 1 ni le 3 pareil pour l'arcane je c pas si c un bug ou alors les cible contrôler ne sont pas considérée comme des invocation ni des compagnon 😢
Perso je joue avec cette aura et je tape dans les -2 milliard
@stain7457 avec nyx ?
@@nunjja8335 oui
@@nunjja8335 oui