宿儺VS魔虚羅 おすすめのシーンや好きな演出などを語ろうに対するみんなの反応集【呪術廻戦】アニメ 41話 最新話

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  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 125

  • @Lilith_PUNK02
    @Lilith_PUNK02 Рік тому +17

    マコの全くセリフを発さず淡々とすべてを破壊し続ける感じ大好き
    期待値を大幅に超えてきて大満足

  • @にんじんしりしり-p8j
    @にんじんしりしり-p8j Рік тому +47

    原作を読んでないアニメ勢だけど、今回のバトルは規格外すぎる化け物同士がどえらい戦いしてるって感じがしてよかった。逆にこの作画は漏瑚やお兄ちゃんには合わないと思うから、作画の使い分けが上手いと思った。それはそれとして理解するために2回以上は見た

    • @はっちゃん-h8f
      @はっちゃん-h8f Рік тому +3

      同じくアニメ勢で同意見だわ。
      昔と違って、今は配信で何度でもリピートできるから、別に1回で全てを理解出来なくても問題ないよね。
      今期の呪術でアニメをリピートする楽しさを知れた♡

  • @sanzen-686
    @sanzen-686 Рік тому +88

    異次元のバケモノ同士の戦いだから何やってるかわからない位が丁度いい

    • @leptailurusserval371
      @leptailurusserval371 Рік тому +2

      わからねえならそれはゴミ演出って事だ
      原作で分からねえように描いてたか?ってこと

    • @バベルボブル-l9o
      @バベルボブル-l9o Рік тому +15

      ​@@leptailurusserval3712回3回と観ていったら理解できてより楽しめたから、分からない奴らは凡夫

    • @腹痛産業大学理事長
      @腹痛産業大学理事長 Рік тому +8

      ​@@バベルボブル-l9o何回か見たら何してるのか分かるよね
      初見は演出の凄さに圧倒されて何してるのかついていけなかったけど

    • @adhd_7237
      @adhd_7237 Рік тому +4

      俺的にはもっと原作リスペクトするべきやったな、ほぼアニオリなのに分かりずらいのはないわ。MAPPA自我出しすぎ。

    • @leptailurusserval371
      @leptailurusserval371 Рік тому +3

      @@バベルボブル-l9o まあ原作見てる側からしたら
      宿儺が適応を理解するまで脳死で解連打しまくる凡夫に成り下がったのは理解できたけどな
      領域の範囲200m!とか言っときながら漏瑚や摩虎羅の方が遥かに広範囲に被害出しちゃったし
      チェンソーマンアニメとか好きそうな人なら絶賛してそうだな

  • @Aobahoshi44
    @Aobahoshi44 Рік тому +24

    1話ほぼ丸ごと戦闘シーン贅沢で好き

  • @ララソソ
    @ララソソ Рік тому +3

    自分もアニメ勢だけど、とにかく神同士の戦いって感じで呆気にとられてたけど分かりにくいとかそういうのは感じなかったから良かった。ハチャメチャな戦闘規模の描写だけじゃなくマコの適応とかもしっかり描写されてるしそれを良く見れば、あとナレーションをちゃんと聞けば1アニメの質としても全然悪くないと思った。
    虎杖vs脹相の格闘バトルとこの戦いはもう全然別格でそれぞれの良さがあるよね。その見せ方が凄すぎる

  • @うっしー-c5d
    @うっしー-c5d Рік тому

    適応のとこだけは丁寧にしてほしかった感じあるけど大満足!

  • @通勤電車どっと混む
    @通勤電車どっと混む 11 місяців тому

    戦闘の規模が違いすぎて呪術の世界ってほんとに持って生まれたもので決まるんだなーと思った。

  • @kurubusifu323
    @kurubusifu323 Рік тому +7

    マコラに投げられた宿儺がビルに片手で着地して、やるかっていう時の表情、ここから殺し合いですよ感出てて最高

  • @ぴえん-b2k
    @ぴえん-b2k 10 місяців тому

    というかこの2人を同時に相手してた奴いるってまじ?()

  • @カーズー-h7e
    @カーズー-h7e Рік тому +33

    倒壊したクレーンのコードが魔虚羅に絡まる

    魔虚羅「コードと瓦礫が絡まって進めないマコ…」

    魔虚羅「じゃあ瓦礫ごと引っ張っていく膂力を身に付けるマコ!!」

    ガ  コ  ン

    コードと絡まった瓦礫ごと前進していく魔虚羅
    このシーンがあまりに脳筋過ぎて笑っちゃった

    • @Kobayashi-Motoki
      @Kobayashi-Motoki Рік тому +5

      着眼点と解説おもろ😂
      遅かれ早かれだけど、魔虚羅がワイヤー引っ張るおかげでビルの屋上からワー‼︎って人落ちてく描写あって可哀想が勝つんよ

    • @はっちゃん-h8f
      @はっちゃん-h8f Рік тому +2

      @@Kobayashi-Motoki ほんと!人の悲鳴で恐怖しちゃった
      「現地人にとっては地獄だわ…」って。

  • @TAKA-qd8xd
    @TAKA-qd8xd Рік тому +6

    宿儺VSになると規模が一気にデカくなるし演出も派手になるしで普段の戦闘シーンとのギャップが凄すぎて作品が変わったようにも感じるほど

  • @ショウ3
    @ショウ3 Рік тому

    宿儺の伏魔御厨子→斬撃への適用か、なるほどねって顔からの舌舐めずりからのフーガ、色気ありすぎるでしょ

  • @tubeyou177
    @tubeyou177 Рік тому +4

    マコラがビルぶん投げて、宿儺が信号機に乗って切るシーン好き
    後ろのビジョンに宿儺が映ってて、画面ごとバチンって切れる演出

  • @ZeLeninA318
    @ZeLeninA318 Рік тому +1

    宿儺vs魔虚羅みたいな速すぎ激しすぎの演出は「おぉー...すげぇなぁ...」って人外の戦いを見てる一般人になれるからアリだとは思うけど個人的には苦手
    虎杖vs脹相くらいの方が「おぉー!すげぇ!!」って楽しめて好き

  • @チュパカブラ進行
    @チュパカブラ進行 Рік тому +10

    宿儺の爆速バク転

  • @syomanakatake7572
    @syomanakatake7572 10 місяців тому

    1回転目:解への耐性
    2:呪力の使用
    3:体躯の巨大化
    4:水中での呼吸
    5:再生能力の強化
    でおk?

  • @スーモ-m6s
    @スーモ-m6s Рік тому

    戦闘シーン凄すぎて倒したとき今15分くらいか?って思ったら1話終わってた

  • @悪意マシマシ善意少なめ

    とりあえず円盤買って見るしかないンゴ…

  • @tsk8715
    @tsk8715 Рік тому +1

    宿儺が巨大スクリーンなに映ってて、信号機に乗ってるシーンが好き

  • @血豆_24
    @血豆_24 Рік тому +1

    2回目を0.75倍速で見直したら色々よくわかった。
    やっぱ楽しみにしてた甲斐あった

  • @メガネのアラーム
    @メガネのアラーム Рік тому +1

    領域展開するまでもなく巻き込まれる一般人、
    めっちゃ楽しそうな宿儺様、
    「助けて!!」「落ちる!!」、
    やべーもん(旅客機)落ちてくる、
    他区から見る渋谷の重力崩壊、
    以上を以て虎杖に与えられる絶望、
    これでも完成度30%だという末恐ろしさ

  • @Kaku-581
    @Kaku-581 Рік тому

    魔虚羅ってもっと制御不能の猛獣みたいなヤツかと思ったら、大分淡々と敵を殺そうと破壊の限りを尽くす心無い戦闘マシンみたいな感じなんだな。

  • @ruga5109
    @ruga5109 Рік тому +1

    もしかしてこいつら2人を同時に相手してた五条はかなり頑張ってたのでは…

  • @ギターハゲ
    @ギターハゲ Рік тому +2

    戦いの規模が神話 宿儺、マコラ戦鳥肌立った

  • @mile_GATI
    @mile_GATI Рік тому +7

    マコマコラッシュの時宿儺が時々チョキで受けててグーにチョキで勝つ無理難題をこなすっていう意味が孕んでいたらエモいなって思った

    • @Kobayashi-Motoki
      @Kobayashi-Motoki Рік тому

      あれそういう意味なんか?
      斬撃出しながら打撃止めてるんだとばかり思ってたわ

    • @mile_GATI
      @mile_GATI Рік тому

      @@Kobayashi-Motoki わからん。宿儺の業を比喩してたらオモロイなって思っただけ

    • @user-sunflare
      @user-sunflare Рік тому +2

      チョキの時は二本指で摩虚羅の剣を白刃取りしてるよ

    • @mile_GATI
      @mile_GATI Рік тому

      @@user-sunflare ホンマやwww

    • @ドブカス-i3e
      @ドブカス-i3e Рік тому

      その解釈めっちゃいいな

  • @t.y304
    @t.y304 Рік тому +22

    方陣ガコンはもっと重い音で方陣に背景黒ベタ塗りでしっかりガコンって回る描写を入れて欲しかった…原作知識なかったら絶対分からんもんあれじゃ

    • @ygalel
      @ygalel Рік тому +4

      本当それ
      全然意味ないとこアクション詰め込んでる感じがして俺はクドさが気に障った

    • @t.y304
      @t.y304 Рік тому +8

      @@ygalel
      多分ですけどアニメ歴が長ければ長いほど違和感を覚える人多くなるんじゃないかなと思います、表現の仕方は色々ありますけどそれにしても視聴者を置き去りにするような自己満的な分かるやつだけに分かればいいみたいな表現が多すぎて…二郎系食った後みたいなくどさがありました。
      色々コメント見てると化け物同士の対決なんだから何が起こってるか分からないくらいが良いみたいに言ってる人居たけど、いや映像作品として1番損なっちゃいけないとこ蔑ろにしてるものを褒めるなよって思ってしまいましたね…

    • @TT-wm7hm
      @TT-wm7hm Рік тому +7

      思考停止で神作画神作画言ってる輩が多すぎますね。原作読んでないんだろうけど

  • @あいなやなや
    @あいなやなや Рік тому

    渋谷の3Dビジョンのとこ好きオサレ

  • @位置-m7m
    @位置-m7m Рік тому +4

    キャラクターが何をやってどういう動きをしているのか自体は分かるんだが、そこに至るまでの過程がよく分からんのよな。飛行機のシーンとか特に

  • @たろう-w3z
    @たろう-w3z Рік тому +6

    とにかく、凄い。凄かった。映画だったとしても絶対見るくらい。全ての動きが美しかった
    ただ確かに漫画の知識ないと難しいかなとも思ったし、漫画勢からすると存在しない記憶多すぎたかなとも思った。

  • @タコット
    @タコット Рік тому

    電車の皮むき好き

  • @犬柴-b4m
    @犬柴-b4m Рік тому +2

    これ批判するやつ心に余裕なさすぎるやろ

    • @goldcity2830
      @goldcity2830 Рік тому

      飛躍がむちゃくちゃでくさ

  • @kiessubs6728
    @kiessubs6728 Рік тому

    この宿儺を閉じ込めて無力化してた虎杖なんなん

  • @Kisaragi-350
    @Kisaragi-350 Рік тому +2

    思ったよりまこらスパスパ切られてて意外だった。そんな硬くないのか(スクナ比)

    • @user-super-moth
      @user-super-moth Рік тому +2

      捌解斬りの威力が999でカンストしてるから、こっちが適応して防御力999になってもある程度ダメージは食らうイメージ

  • @onimai-nagget-senpai
    @onimai-nagget-senpai Рік тому +1

    凄すぎてただただ開いた口が塞がらない

  • @オリバ-d3k
    @オリバ-d3k Рік тому

    フードの中に切り刻んだ魔虚羅の指が入ってる演出とか何食ってたら思いつくんだよ

  • @ぴっー-p6b
    @ぴっー-p6b Рік тому +1

    自分最近ニコニコの反応好き❤

  • @中田大和-g7r
    @中田大和-g7r Рік тому

    原作は悪く言えばしょぼいとも言えたから割と満足。

  • @yambal3714
    @yambal3714 Рік тому +5

    宿儺vs魔虚羅、ワンピースのゾロvsキング
    2023年だけでアニメ史に残るであろうクオリティの回が2つもある

    • @スタリオン-y3q
      @スタリオン-y3q Рік тому +1

      長男VS虎杖
      漏瑚VS宿儺
      まこーらVS宿儺
      神作画全部主人公関わってるじゃん!

    • @mao-je6qi
      @mao-je6qi Рік тому +1

      ​@@スタリオン-y3qこっから
      真人VS東堂&虎杖があるの楽しみすぎる

  • @usen-eternal31age
    @usen-eternal31age Рік тому +16

    宿儺がギルガメッシュだとすれば五条がセイバー
    オルタで摩虎羅がバーサーカーか…

  • @ささ-g8b5y
    @ささ-g8b5y Рік тому

    もう死に際のマコラは伏魔を完全に克服してたよな…発動中も平然と歩いてたし😅

  • @エニグマ-z4c
    @エニグマ-z4c Рік тому +2

    マコラの適応の限界知りたい
    例えば、ノーマル悟空のかめはめ波を1度食らって適応した後に、身勝手状態の悟空のかめはめ波食らったらどうなるんやろう
    本質は同じでも、威力も規模もダンチだから

    • @user-yuru-unnti-poketto
      @user-yuru-unnti-poketto Рік тому +1

      多分消し炭になった後また再生すると思う

    • @PaPlIcA
      @PaPlIcA Рік тому +1

      いくら適応出来たとしても、少なくとも原作の描写では
      斬撃適応後の伏魔御廚子でも結構ダメージ負ってる感じやったし
      とにかく一撃で消し飛ばす事が出来れば倒せるんちゃうかな

    • @user-yuru-unnti-poketto
      @user-yuru-unnti-poketto Рік тому

      @@PaPlIcA 「摩虚羅を倒す唯一の方法が初見の技で屠る」だから書き方的に1度でも適応すればダメージは負えどもその技では死ななくなるんじゃない?

    • @there-y1j
      @there-y1j Рік тому

      でも万のときは真球じゃなくて液体金属に適応してたからむずい

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i Рік тому

      ダメージ99%カット的なことだと解釈してる。回数を増やしたらその分カット割合上がりそうだけども。50%→75%→90%→99%→…って感じかもしれん。

  • @user-user-loser-loser
    @user-user-loser-loser Рік тому +1

    どこかのコメ欄でまこにゃんのこと生足の人とか言われてて草だった

  • @galze0224
    @galze0224 Рік тому +9

    個人的には摩虎羅vs宿儺思ってたんと違ったなぁ…作画は確かに凄く良いんだけど、摩虎羅が急に巨大化したり、体の輪郭がナメクジみたいにグニュグニュ変わったり、急に発光しだしたり、原作の空気感損なってた気がする。やっぱ盛りすぎは良くないよね。あとシンプルにあの作画というか演出苦手。

  • @user-M1911A1-snake
    @user-M1911A1-snake Рік тому +3

    戦闘の作画は最高だったけど何が起こってるかわかりにくかった 
    今回の戦いだけなら全然いいけど新宿での五条対宿儺でも魔虎羅は重要なんだからアニメ勢のためにもそこをわかりやすくしたほうがよかったとは思う

    • @TAKA-qd8xd
      @TAKA-qd8xd Рік тому +1

      難しいとこだな
      君みたいな意見も出れば、説明を入れて分かりやすさを重視すればテンポが悪いと感想が出てくる
      どんな作品でも賛否両論なんだよな

  • @薔薇月姫
    @薔薇月姫 Рік тому +4

    めちゃくちゃ良かった。OVAのDIO戦を思い出して熱かった!!分からない人は原作もチェックすれば良いんだよ。全部アニメ任せにはしないように。漫画とアニメを両方チェックして理解すればヨシ。これで文句言う人はやっぱサル。

  • @はっちゃん-h8f
    @はっちゃん-h8f Рік тому

    アニメ勢だけど、多少わからんくても宿儺さまのセリフとナレで十分。
    いちいち解説入れたらバトルのスピード感も高揚感も落ちてしまうから、アレで良し。
    絵はバトルによって違うけど、それも戦い方等が違うんだから別に無問題。
    色んな種類の作画が一つのアニメで観れるのはお得だし。
    ダメだし評論家オタ勢がウザいと思った。

  • @user-ge9re3cj2f
    @user-ge9re3cj2f Рік тому +1

    30%で放送されたのに意味わかってるんだ
    すごいねぇ〜😂😂😂😂

  • @dabblesamasi98
    @dabblesamasi98 Рік тому

    原作者的にOKなら見てる側は文句言わずに楽しむのです!

  • @Mr.HeRo.4521
    @Mr.HeRo.4521 Рік тому +17

    使える物全部使ってメタメタにしようとしてくる所がFateの黒セイバーと戦うヘラクレスを思い出した

    • @にんじんしりしり-p8j
      @にんじんしりしり-p8j Рік тому +1

      わかる、サーヴァント規模の戦いだった。逆にセイバーオルタ達が人気のないところで戦ってくれててよかった…

    • @シリウス-s1f
      @シリウス-s1f Рік тому +1

      同じくかなり意識してると感じたなー
      フーガの火柱とかまんまヘラクレス吹き飛ばした時のカリバー演出だし

    • @hentaiyojo
      @hentaiyojo Рік тому +1

      ​@@シリウス-s1f取り敢えず光の柱立てとけみたいな

  • @菜食主義-n3s
    @菜食主義-n3s Рік тому +1

    前回の漏瑚VS宿儺は200点だけど今回は80点くらいの面白さだった。
    表現したい事は伝わるけどもう少し原作に寄せて欲しかったなぁ…
    領域展開のシーンは神だったけど

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 Рік тому

    宿儺の領域は初登場した螺旋手裏剣思い出した

  • @あべや-v5m
    @あべや-v5m Рік тому +3

    宿儺のフードに摩虎羅の指が入って微妙な顔するシーンって【期待はずれ】を表現してるんかな?
    少年院の時みたいに斬るつもりのない部分まで斬れちゃってて「え?弱くね?」ってなってるんかな〜って解釈してる
    実際、摩虎羅は適応してどんどん強くなっていくタイプだし

    • @arisumi7447
      @arisumi7447 11 місяців тому

      「斬撃利いてるはずだよな?」って摩虎羅に対して違和感を持った描写かなって思ったわ
      指が入っていてそれを捨てたっていうのが宿儺の攻撃は有効打になっている+摩虎羅には謎の能力があるっていうのを表現してて、その後の「何かしたな?」で違和感が確信に変わった流れなんかなって

  • @寿司すし-l9j
    @寿司すし-l9j Рік тому +1

    普通に理解できるけどなぁ、

  • @exsgfg
    @exsgfg Рік тому +7

    アニメだけだとそんな分かりにくい感じなのか。
    マコラの能力は。
    あれか、もっと方陣が回転する描写をしっかり入れてやれば良かったんだか。

    • @ソマソマ-l8d
      @ソマソマ-l8d Рік тому +4

      原作だと一度食らっただけで即見切れるようになるレベルだったからね。

    • @あべや-v5m
      @あべや-v5m Рік тому +1

      @@ソマソマ-l8dアニメも解の後の斬撃弾いて2人とも吹っ飛んでるから多分あの時点で見切れてる

    • @悪意マシマシ善意少なめ
      @悪意マシマシ善意少なめ Рік тому +1

      前の次回予告で方陣が回転するシーンがあったけど魔虎羅戦で回転するシーンが少ししかなかったからあれ?って思った

  • @強化雀士zubo
    @強化雀士zubo Рік тому +1

    まあ細かく何してるかは分かりにくかったが派手なバトルで良かった...
    特に領域の中歩いてくるところとか。
    何してるのか全く分からないってのは流石に無い
    「良い作画だった」のが前提でこうして欲しかったとかはいいけど「作画崩壊!見れたもんじゃない!」って言ってる人はもう二度と見なくていいと思う

  • @ばっこしぴちょまりん

    懐玉・玉折編はアニメ化としては大成功だったんだが、渋谷事変編ではどうしてこうなった?

  • @arata-g2z
    @arata-g2z Рік тому

    これで30%の未完成ってまじ??

  • @エフろう
    @エフろう Рік тому

    でも原作マンガ読むと文字でひたすら説明してっから漫画だけだと??? ってなるので漫画で??? ってなった部分をアニメと言うか映像で補完している感覚

  • @冤罪体質者
    @冤罪体質者 Рік тому

    スライスされた頭を戻したマコが虫歯痛い人にしか見えなかった
    あとゲーミングマコの効果音にゼットン味を感じた

  • @corona2113
    @corona2113 Рік тому +4

    まこーらがヘラクレスに似てたな
    ビル背負い投げとか。
    普通に最高だった

    • @Kobayashi-Motoki
      @Kobayashi-Motoki Рік тому +1

      影からニョロ〜って出て来ながら虹色に輝く魔虚羅は恐ろしくも面白い←実際白い

  • @トロロ-o1t
    @トロロ-o1t Рік тому

    フーガは宿儺の術式じゃないと思う
    まこーらを領域で切ったその後、間髪入れずにフーガて焼いてたから領域展開直後は術指揮焼き切れて脳破壊しないと使えない

    • @debugon4242
      @debugon4242 Рік тому +2

      使ったのは領域展開中だからまだ焼ききれてはいないよ

    • @Nハイジ
      @Nハイジ Рік тому +1

      領域連発出来るしあんまり理由にはならないかもよ

    • @user-yuru-unnti-poketto
      @user-yuru-unnti-poketto Рік тому +1

      本誌でやってた領域に付与した術式とは別の術式使うやつでしょ

  • @アマゴ-v5i3g
    @アマゴ-v5i3g Рік тому +2

    他のアニメでも戦闘シーンで似たようなこと言われてるけどそんな分かりづらいことあるか? 困ったことないんだけど自分が見てる以上に説明がほしい人がいるのか

  • @ygalel
    @ygalel Рік тому +5

    漫画の方が 良かった
    盛りすぎ
    話も絵も良いんだからここまでアクション詰め込む意味が分からん ーだからブラック環境とか言われるんだよ

    • @imdandy500
      @imdandy500 Рік тому

      見てて面白いけどこの先の戦闘でもビルぶん投げないと物足りなくなっちゃった

  • @私は神様-f4t
    @私は神様-f4t Рік тому +1

    初回のふくまみずしと今回のは白黒で全然違ってその部分だけガッカリだったなぁ

  • @いうえお-b3l
    @いうえお-b3l Рік тому +1

    ワイもアニメ勢やが細かい説明とかぶっちゃけどうでもいい、流れは見てて普通に分かったから別に良くねって思う。詳しく知りたきゃ最近は調べられるし見返せるし
    いちいち説明しててもクソみたいな的外れ考察勢とか何もないところに勝手に感動する解釈マゾを生むだけ

  • @Rocky-mr4vl
    @Rocky-mr4vl Рік тому

    なんか、パラパラ漫画見てるみたいだったわ。
    正直雑で、何が起こってるのか分かりづらい構図と作画だった。
    呪術二期の4話辺りから、構図とか色々ひどく感じる

  • @ぴっー-p6b
    @ぴっー-p6b Рік тому

    呪術廻戦

  • @tafunahanashidayo
    @tafunahanashidayo Рік тому +4

    領域展開しながらだとしても、領域展開終わった直後だとしても、フーガ打てるのチートすぎる
    このへんの説明ってまだだっけ?

  • @あか-n8e3d
    @あか-n8e3d Рік тому +2

    信者ワラワラで草
    今回の作画は原作のリスペクトも感じられない出来だったわ
    まこらの適応とか伏魔御厨子は暫くお預けなんだから分かりやすく描けって感じやわ