FAIS ÇA pour CHANGER ta VIE de codeur de jeux vidéo
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- Опубліковано 10 лют 2025
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J'aimerais partager avec toi 3 conseils qui pourraient changer ta vie de programmeur de jeux vidéo.
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Increvable ce gars-là. Merci David, j'avais un peu laissé tombé, mais ton acharnement à nous aider est dingue
Allez. Reprend ton voyage. Chaque pas compte.
Bonne année a tous
J'ai essayé divers languages,
Java / php / C / python / basic (oric) / blitzbasic .
Sans allé à l' étape objet et le tout en procedural ce qui m' amene souvent à l'effet programme spaguetti..
Ma résolution entrer dans le monde objet pour en découvrir les possibilités .
Toujours la même énergie 👍
Merci David tes conseils sont super!!
Merci à toi, je vais bien m'y remettre étape par étape !
très bonne vidéo et bonne année!
Supers conseils !
Je m'attendais à trouver du C++ mais c'est du C# en soit ça peut servir de faire toute la série dessus ?
Salut, peu importe le langage, ce qui importe c'est la logique et la démarche de programmation. Tu peux transposer les ateliers dans le langage qui a ta préférence tant que tu ne sautes pas les étapes. Bon code !
@@back2thecode914 "peu importe le langage,"
Allez hop ! Codons un plate-former en Common Lisp 🙂
@@back2thecode914 ouais mais comment transposer un code dans un autrr langage sans bien connaitre le langage
@@yametetakiro5914 je l'ai déjà fais. Faut que tu connaisse bien à la fois le langage de départ et celui d'arrivé pour comprendre ce qui change.
En vrai le c++ et le c# sont très proche à quelque détails prés. Si tu utilise un, tu pourra utiliser l'autre .
J'utilise le c++ pour créer des outils rapidement, le c# pour publier des jeux.
@@GamingDesCavernes c'est possible, il existe une version du framework raylib en Common lisp. Après je n'ai pas tester ce langage.
chatgpt est ton nouvel ennemi et je le comprends mais je le crains plus dans le monde du web que du jeu vidéo car ce qui distingue ces deux domaines c'est la création artistique.
elle encore assez limité niveau code, elle peut générer des exemples d'une api mais pas grand chose de plus.
Après ton coup de gueule sur les iA
Je suis allé voir ce qu on pouvait faire avec
Et bien ça renforce le fait qu'il faut justement encore plus savoir coder
Et comprendre les enjeux pour qu' elle te soit le vraiment utile.
Même si ça paraît puissant ça reste un outil..
Ça ne créer pas le gameplay du moins je ne l ai pas observer sur les différente vidéo sur ce sujet