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  • Опубліковано 10 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 19

  • @unoliviersuruniceberg4416
    @unoliviersuruniceberg4416 2 роки тому

    Increvable ce gars-là. Merci David, j'avais un peu laissé tombé, mais ton acharnement à nous aider est dingue

    • @gamecodeur
      @gamecodeur  2 роки тому +1

      Allez. Reprend ton voyage. Chaque pas compte.

  • @gamer-wl5sv
    @gamer-wl5sv 2 роки тому

    Bonne année a tous
    J'ai essayé divers languages,
    Java / php / C / python / basic (oric) / blitzbasic .
    Sans allé à l' étape objet et le tout en procedural ce qui m' amene souvent à l'effet programme spaguetti..
    Ma résolution entrer dans le monde objet pour en découvrir les possibilités .

  • @lemaraudeur291
    @lemaraudeur291 2 роки тому +1

    Toujours la même énergie 👍

  • @alphagamedev456
    @alphagamedev456 2 роки тому

    Merci David tes conseils sont super!!

  • @fabienhsn5543
    @fabienhsn5543 2 роки тому

    Merci à toi, je vais bien m'y remettre étape par étape !

  • @thomo5
    @thomo5 2 роки тому

    très bonne vidéo et bonne année!

  • @samocode07
    @samocode07 2 роки тому

    Supers conseils !

  • @yametetakiro5914
    @yametetakiro5914 2 роки тому

    Je m'attendais à trouver du C++ mais c'est du C# en soit ça peut servir de faire toute la série dessus ?

    • @back2thecode914
      @back2thecode914 2 роки тому +1

      Salut, peu importe le langage, ce qui importe c'est la logique et la démarche de programmation. Tu peux transposer les ateliers dans le langage qui a ta préférence tant que tu ne sautes pas les étapes. Bon code !

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes 2 роки тому +1

      @@back2thecode914 "peu importe le langage,"
      Allez hop ! Codons un plate-former en Common Lisp 🙂

    • @yametetakiro5914
      @yametetakiro5914 2 роки тому

      @@back2thecode914 ouais mais comment transposer un code dans un autrr langage sans bien connaitre le langage

    • @OblerionStudio
      @OblerionStudio 2 роки тому

      @@yametetakiro5914 je l'ai déjà fais. Faut que tu connaisse bien à la fois le langage de départ et celui d'arrivé pour comprendre ce qui change.
      En vrai le c++ et le c# sont très proche à quelque détails prés. Si tu utilise un, tu pourra utiliser l'autre .
      J'utilise le c++ pour créer des outils rapidement, le c# pour publier des jeux.

    • @OblerionStudio
      @OblerionStudio 2 роки тому

      @@GamingDesCavernes c'est possible, il existe une version du framework raylib en Common lisp. Après je n'ai pas tester ce langage.

  • @mainc5698
    @mainc5698 2 роки тому

    chatgpt est ton nouvel ennemi et je le comprends mais je le crains plus dans le monde du web que du jeu vidéo car ce qui distingue ces deux domaines c'est la création artistique.

    • @OblerionStudio
      @OblerionStudio 2 роки тому

      elle encore assez limité niveau code, elle peut générer des exemples d'une api mais pas grand chose de plus.

  • @gamer-wl5sv
    @gamer-wl5sv 2 роки тому

    Après ton coup de gueule sur les iA
    Je suis allé voir ce qu on pouvait faire avec
    Et bien ça renforce le fait qu'il faut justement encore plus savoir coder
    Et comprendre les enjeux pour qu' elle te soit le vraiment utile.
    Même si ça paraît puissant ça reste un outil..
    Ça ne créer pas le gameplay du moins je ne l ai pas observer sur les différente vidéo sur ce sujet