Mano eu nao conhecia a função do polypaint dentro do zremesher, então eu isolava as orelhas depois da retopologia e dividia kkkkk, cheio de triângulos tudo cagado... Vcs me ajudam demais 🙏 espero poder retribuir um dia
como faço se eu quiser animar um personagem no maya por exemplo fiz no zbrush e agora quero levar ele pro maya pra animar, nao é poses é animar mesmo qual é o processo?
Muito boa a aula! Só acho um pouco decepcionante que as ferramentas não possibilitem uma retopologia perfeita de modo a não precisar fazer uma manualmente pra poder usar como retopologia final. É muita ferramenta e processo pra no final precisar fazer na mão. Sempre da aquela impressão de estar refazendo o modelo. Uma dificuldade que eu tenho também é que geralmente eu faço a retopologia no Maya e quando volto o modelo no Zbrush sempre é um sofrimento pra encaixar o modelo já com a retopologia no antigo pra fazer a projeção.
Muito boa esta aula e todas as outras, conteúdo de qualidade já aprendi muita coisa nos seus videos.
sempre bons conteúdos parabéns
Retopo no zbrush serve pra animação no blender?
Muito top! valew pela dica bora praticar agora
Muy buenoooo..... muchas gracias!!💪
Mano eu nao conhecia a função do polypaint dentro do zremesher, então eu isolava as orelhas depois da retopologia e dividia kkkkk, cheio de triângulos tudo cagado... Vcs me ajudam demais 🙏 espero poder retribuir um dia
Top!
Tô sofrendo com retopologia
Muito Bom o video! Vcs poderiam fazer um falando do projection?
ua-cam.com/video/sXuLSziVQBM/v-deo.html&ab_channel=InsightZ
seria legal hotkeys pra ver o processoi, ter atalhos ajuda
amo esse canal ....
como faço se eu quiser animar um personagem no maya por exemplo fiz no zbrush e agora quero levar ele pro maya pra animar, nao é poses é animar mesmo qual é o processo?
Isso funciona para animação?
Sim
saiu o zbrush 2021!!!
Saiu?
@@elmarfeitosadesigner7919 ua-cam.com/video/5KITv9zJJC8/v-deo.html
@@cristianoluiz8281 Saiu não. A Pixologic apenas divulgou o que eles estão preparando para a nova versão.
@@vozesnaminhacabeca810 obrigado por esclarecer desculpe me o equivoco!!!
bombagarái!!!!
Muito boa a aula! Só acho um pouco decepcionante que as ferramentas não possibilitem uma retopologia perfeita de modo a não precisar fazer uma manualmente pra poder usar como retopologia final. É muita ferramenta e processo pra no final precisar fazer na mão. Sempre da aquela impressão de estar refazendo o modelo. Uma dificuldade que eu tenho também é que geralmente eu faço a retopologia no Maya e quando volto o modelo no Zbrush sempre é um sofrimento pra encaixar o modelo já com a retopologia no antigo pra fazer a projeção.
cara pelo resultado acho que apenas usando as linhas guias e polypaint pra densidade do zremesh fica bem melhor e mais facil
una lástima no saber brasileño... :(
essa desgraça nao presta nao fica 100%