Просто восхищён сражениями со стенками в игре Казаки 3! Противостояние сильных игроков - настоящий вызов, и это великолепно! Тактические решения, стратегия, и ни одно сражение не повторяется. Великолепная игра, которая захватывает с первых минут.
Думаю синему стоило изначально атаковать зелёного с юга вдоль западного края карты. Так бы ему не пришлось стоять под плато. К тому же красный и синий стояли так близко что основная батарея зелёного могла бить по обоим - 11:55. А ещё синий мог бы занять шахты фиолетового и оградить их парой рядов заборов.
Всё верно, именно так! Пантера должен был создавать противовес армии Антохи и по количеству войск примерно так и было. (Про качество говорить не будем). А вот преимущество должно было быть за счёт действий Синего. Первое, это Vladimir уже отметил, бесполезная пика 18 века. И второе, на это как раз Фёдор указал - нападать слева, вплотную к краю карты, подальше от холма. Ну какой-то резерв по центру карты на случай выхода Антохи из крепости.
Стена зарешала + контроль пушек. Без стены отбиться сразу от двоих было бы гораздо сложнее. При этом до захвата 2ой нации антистеночником у красного и синего еще оставались шансы выиграть
Все верно. Вторая нация изменилась баланс сил. Однако, более сильный игрок не должен был допускать этого. Так что, играть первым номером - это прям зона роста для многих участников рейтинга.
Да Антоха играл в полноги, на расслабоне. Ни разу за полтора часа у него не было критической ситуации против двух противников. Откровенно слабо играли красный с синим. И если синий какой-то неопытный игрок, чуть сильнее новичка, то Пантера вообще как-то беззубо играл, ни в атаке, ни в защите. Будто в пробке стоял и смотрел в окно на встречную полосу, где все едут, а он просто зритель..😮
на 8 минуте автор сказал, что Пантера должен понять что противник явно непростой и игра будет долгой. Собственно, а с чего Пантера это должен понятть? 20 минута игра, а забега от польщи чтобы украсть нацию или подубить экономику нет. Посмтроена стена, которая убивает экономику. Вообще ничего неизвестно о противнике, кроме того, что играет он чрезвычайно пассивно. Не досмотрел еще до конца, но я бы уже расслабился на этом этапе и резко начал бы вваливаться в экономику
То, что противник непростой, это очевиднейший факт. Я так же подумал, когда смотрел игру на стриме, не зная, кто играет на зелёном цвете. Очень грамотно используется рельеф, очень грамотная оборона в целом, если предположить худший расклад, то это каменная экономика, возможно 4 ГЦ, а это значит долгая игра. Исполнить такое могут 5-6 человек, которые являются типовыми игроками.
Хорошее видео получилось и игра интересная! Хотя баланс хромал кончено, у Антохи тимейт оказался на много сильнее и вовремя сообразил, что надо ливать!! И не отдал нацию!!
Антоха на удивление уверенно себя чувствует в игре 1 в 2 и с малой армией. А какой, кстати, рекорд по количеству пушек у Антохи? Самое большое желание победить виделось у синего. Умения не хватило, но стремления показал больше всех. Пантера в первой половине игры пассивно сыграл, дал Антохе разрастись.
Ну такой стиль у него, да. Я, иногда, когда настроение соответствующее, вместо собственный игры, смотрю его стримы...как, например, сейчас...погнали смотреть.
еще момент. у Антохи читерский холм. мне такие попадались не раз. вроде бы неприглядные и маленькие. Но изза небольшой высоты траектория пушек плохо считает и все залпы пушек бьют по основанию, а не по войскам, которые на ней. с местностью Антохе конечно подвезло
2) Что касается, ускорения видео при разборе, то тут я на стороне Vladimira. Согласен, новичкам интересно видеть как развиваются более опытные игроки. А вот опытным игрокам интересно всегда смотреть почти одно и тоже? Топы, скорее всего и не смотрят эти ролики, речь идёт о средних игроках и выше. Нам что, нужна масса неумеющих новичков? Или масса достаточно сильных игроков?
3) В связи с этим предлагаю автору канала разделить ролики на две тематики: В первой с боями и маневрами, интересными ходами и поворотами, долгими качелями и т.д. При этом время pt пролистывать на полной скорости, лишь перед окончанием перемирия ставить на паузу, кратко по прокачкам и по численности войск. И далее Война!
4) А другая сюжетная ветка - это упор на разбор экономики, это тоже интересна, повторюсь, тут я с Фубаром согласен о роли экономики в дальнейшем. Но не забываем, что победитель в конце определяется не числом накопленных ресурсов, а разгромом противника
Первый комментарии удалился, если что. Развитие без ускорения со всеми деталями происходит в специальных видео на эту тему. Например, такое же развитие было у Батона в соответствующем ролике. Можно там посмотретт без ускорения. Ускоряя развитие, я имею в виду, что зрители знакомы с азами исполнения, если нет, то всегда модно ознакомиться: на канале есть детальные разборв всех или почти всех показанных в обычных играх тактик. Наверное, это больше вопрос навигации и ссылок, и подсказок. Подумаю над этим.
На стену нужно садиться всем войскам что бы закрыть грен и лучников тогда быстрый раш проходит.А если даёшь прокачать стены то жди гостей в одну калитку.А boom первый раз вижу что бы стеночника кинул. Нужна командная всеровно игра.
Ну да, лучше всего сразу заходить в стену. Не понял, кто кого кинул? Бум - это же синий, он просто заходил сам, отдельно от красного, играя против стены.
Пока не досмотрел но со стенами всегда интересно. Как бы ты себя вел если играл за турцию и алджир 5 казарма и 4 конюшня у них очень дорогие. Или пофиг ты бы ставил их играя на миллионах или не на миллионах. Или бы стремился вкачать шахты и пойти пушками захватить другую нацию. Взял бы пару сотен наемных драгунов. Так как за 4 конюшню нужно 700000 камня и другие ресы. А на 5 казарму по 250 тыс дерева и камня. Твои соображения?
Я на миллионах не играю пока, не могу ничего сказать. В обычном рейтинге играю за Восток через Телега+Кирка+15-20 пушек. Конюшни и казармы достраиваю по возможности.
@@-Vladimir- да я знаю. Просто ты логичный человек я с тобой советуюсь. 15 минут это 900 секунд. Пикинер Турции строится 5,5 секунд. Янычар 8 секунд. 5 казарма 250 тыс камня и дерева. Четвёртая конюшня дерево 343000 камень 891800. За 15 минут выйдет с одной казармы 163 пикинер, 112 янычара, 75 сипах 120 татар, 150 легких сипах с одной конюшни. Мне кажется наделать больше пушек и не ставить 5 казарму и 4 конюшню. Сделать 100-200 драгунов ну или гренадер наемник для прикрытия. Как ты думаешь?
@@user-kp8wj5fj7u я почитать сходу не могу, но, зная, что с количеством у Востока нет проблем, я бы делал ставку на арт депо, потом конюшни, потом только казармы, играя на миллионах, думаю, всего бы хватило, главную роль сыграло бы уменее стрелять из пушек.
@@user-kp8wj5fj7u кстати, у тебя нормальный ПК? Планирую тест-игру на миллионах, чтобы посмотреть, как уровень подтормаживания игры зависит от мощности железа. Можешь поучавствовать, если компьютер позволяет.
Просто восхищён сражениями со стенками в игре Казаки 3! Противостояние сильных игроков - настоящий вызов, и это великолепно! Тактические решения, стратегия, и ни одно сражение не повторяется. Великолепная игра, которая захватывает с первых минут.
Спасибо. Жди ещё стену.
Антоха это имба! Владимир спасибо за видео и удовольствие это смотреть!👍🔥
Да, Антоха круто играет.
Я бы хотел особо отметить что если бы не мой вылет то такого эпичного видео не получилось бы .
Да, если бы не вылет, была бы обычная игра без драмы. Спасибо Борису за такую игру.
Дай Бог такого союзничка каждому моему сопернику!!😊
Если и вылетать, то до окончания мира - тогда на расслабоне всегда можно 1в2 попробовать
@@Nels_1 фу как уничижительно
@@user-wj3qf5nx9zтак это не про тебя лично, а про вылет 😅
Отличная игра получилась!👍👍👍 Спасибо всем! Антоха классно держал оборону.
Спасибо.
Комментарий в поддержку канала. Побольше слов для Ютуба.
Комментарий в поддержку канала и игры. Плюс ещё несколько слов.
Спасибо.
@@-Vladimir-А чувство благодарности можно тоже выразить словами в минимум шесть слов?..😅
@@Nels_1 разрешается
Дожили! Смотрим на игру антистеночника который играет за стену!
Это хитрый манёвр в стиле: сказал А, сделай Б.
Антоха так долго шутил на тему стены, что сам поверил в неë... пришлось играть любимой тактикой.
Антоха и Пантера красавцы, слов нет😊
Комментарий в поддержку канала. Набираем слова для Ютуба.
Спасибо.
Красный сильно долго стоял, даже я это понимаю, хотя не разбираюсь в казаках. Плюс перся по одной линии.
Думаю синему стоило изначально атаковать зелёного с юга вдоль западного края карты. Так бы ему не пришлось стоять под плато. К тому же красный и синий стояли так близко что основная батарея зелёного могла бить по обоим - 11:55. А ещё синий мог бы занять шахты фиолетового и оградить их парой рядов заборов.
В том-то и интерес, что игроки расслабились, решили подкачаться, а когда начали действовать, увидели, что вон оно как.
Всё верно, именно так! Пантера должен был создавать противовес армии Антохи и по количеству войск примерно так и было. (Про качество говорить не будем). А вот преимущество должно было быть за счёт действий Синего. Первое, это Vladimir уже отметил, бесполезная пика 18 века. И второе, на это как раз Фёдор указал - нападать слева, вплотную к краю карты, подальше от холма. Ну какой-то резерв по центру карты на случай выхода Антохи из крепости.
Стена зарешала + контроль пушек. Без стены отбиться сразу от двоих было бы гораздо сложнее. При этом до захвата 2ой нации антистеночником у красного и синего еще оставались шансы выиграть
Все верно. Вторая нация изменилась баланс сил. Однако, более сильный игрок не должен был допускать этого. Так что, играть первым номером - это прям зона роста для многих участников рейтинга.
Да Антоха играл в полноги, на расслабоне. Ни разу за полтора часа у него не было критической ситуации против двух противников. Откровенно слабо играли красный с синим. И если синий какой-то неопытный игрок, чуть сильнее новичка, то Пантера вообще как-то беззубо играл, ни в атаке, ни в защите. Будто в пробке стоял и смотрел в окно на встречную полосу, где все едут, а он просто зритель..😮
Ну решил не напрягаться, обманулся кажущейся простотой цели, ну бывает, что ж теперь.
В начале ошиблись пантера:) надо было сразу пойти, тогда бы 100% выиграли. А так, Борис красавчик, не отдал нацию
Борис на высоте, вопросов нет.
на 8 минуте автор сказал, что Пантера должен понять что противник явно непростой и игра будет долгой. Собственно, а с чего Пантера это должен понятть? 20 минута игра, а забега от польщи чтобы украсть нацию или подубить экономику нет. Посмтроена стена, которая убивает экономику. Вообще ничего неизвестно о противнике, кроме того, что играет он чрезвычайно пассивно. Не досмотрел еще до конца, но я бы уже расслабился на этом этапе и резко начал бы вваливаться в экономику
То, что противник непростой, это очевиднейший факт. Я так же подумал, когда смотрел игру на стриме, не зная, кто играет на зелёном цвете.
Очень грамотно используется рельеф, очень грамотная оборона в целом, если предположить худший расклад, то это каменная экономика, возможно 4 ГЦ, а это значит долгая игра. Исполнить такое могут 5-6 человек, которые являются типовыми игроками.
@@Snowpersongможно было не искать, а самому пробить и всем зайти.
Вот это я понимаю 1 в 2
Шикарная игра от про игрока
Да, не оставил шанса просто.
Спасибо за ролик и разбор
Да, интересная игра, да еще и со стеной.
Я первый герой этого видео !)
Поздравляю.
Хорошее видео получилось и игра интересная! Хотя баланс хромал кончено, у Антохи тимейт оказался на много сильнее и вовремя сообразил, что надо ливать!! И не отдал нацию!!
Антоха на удивление уверенно себя чувствует в игре 1 в 2 и с малой армией. А какой, кстати, рекорд по количеству пушек у Антохи?
Самое большое желание победить виделось у синего. Умения не хватило, но стремления показал больше всех. Пантера в первой половине игры пассивно сыграл, дал Антохе разрастись.
Не знаю, ну тут штук 30 было.
Есть его ролик, там побольше.
@@-Vladimir- Я недавно 53 пушки набрал на 38 минуте. Спасибо противнику, который всё время позволял свою арту захватывать.
@@mirkofilipovic2054 пушки - это будущее рейтинга. Так что да, нужно обращать на них внимание.
Лайк!)
Спасибо.
Лайк считается засчитанным при комментарии в шесть слов и более..😅
@@Nels_1 не всë сразу, некоторых такие жесткие рекомендации могут отпугнуть... мы же этого не хотим, верно...?
Если б Пантера воевал , а не строил домики, то результат был бы другим
Смотрел трансляции пантеры и мне кажется что он играет с пивасиком и чипсами паралельно смотря сериальчик, на чиле..🙂
Ну такой стиль у него, да. Я, иногда, когда настроение соответствующее, вместо собственный игры, смотрю его стримы...как, например, сейчас...погнали смотреть.
еще момент. у Антохи читерский холм. мне такие попадались не раз. вроде бы неприглядные и маленькие. Но изза небольшой высоты траектория пушек плохо считает и все залпы пушек бьют по основанию, а не по войскам, которые на ней. с местностью Антохе конечно подвезло
Как говорят сильные игроки: "Холм можно обойти".
2) Что касается, ускорения видео при разборе, то тут я на стороне Vladimira. Согласен, новичкам интересно видеть как развиваются более опытные игроки. А вот опытным игрокам интересно всегда смотреть почти одно и тоже? Топы, скорее всего и не смотрят эти ролики, речь идёт о средних игроках и выше. Нам что, нужна масса неумеющих новичков? Или масса достаточно сильных игроков?
3) В связи с этим предлагаю автору канала разделить ролики на две тематики:
В первой с боями и маневрами, интересными ходами и поворотами, долгими качелями и т.д. При этом время pt пролистывать на полной скорости, лишь перед окончанием перемирия ставить на паузу, кратко по прокачкам и по численности войск. И далее Война!
4) А другая сюжетная ветка - это упор на разбор экономики, это тоже интересна, повторюсь, тут я с Фубаром согласен о роли экономики в дальнейшем. Но не забываем, что победитель в конце определяется не числом накопленных ресурсов, а разгромом противника
Первый комментарии удалился, если что.
Развитие без ускорения со всеми деталями происходит в специальных видео на эту тему.
Например, такое же развитие было у Батона в соответствующем ролике. Можно там посмотретт без ускорения.
Ускоряя развитие, я имею в виду, что зрители знакомы с азами исполнения, если нет, то всегда модно ознакомиться: на канале есть детальные разборв всех или почти всех показанных в обычных играх тактик.
Наверное, это больше вопрос навигации и ссылок, и подсказок. Подумаю над этим.
символично что антистеночник за стенку сыграл
Николас бы поржал
А кто антистеночник? Антоха? На основании чего вы так решили?
На стену нужно садиться всем войскам что бы закрыть грен и лучников тогда быстрый раш проходит.А если даёшь прокачать стены то жди гостей в одну калитку.А boom первый раз вижу что бы стеночника кинул. Нужна командная всеровно игра.
Ну да, лучше всего сразу заходить в стену.
Не понял, кто кого кинул? Бум - это же синий, он просто заходил сам, отдельно от красного, играя против стены.
@@-Vladimir- попутал просто игроков без второго стеночнику трудно прокачать все нельзя фул пика просто все скосит
@@FreePlayerGAMES ну вот, не скосила, передеожали, видимо, красный и синий, нужно было поактивней как-то.
Всем привет. Кто подскажет
где приобрести ключ?
Сайт плати.маркет. Я слышал, что там можно купить.
Пока не досмотрел но со стенами всегда интересно. Как бы ты себя вел если играл за турцию и алджир 5 казарма и 4 конюшня у них очень дорогие. Или пофиг ты бы ставил их играя на миллионах или не на миллионах. Или бы стремился вкачать шахты и пойти пушками захватить другую нацию. Взял бы пару сотен наемных драгунов. Так как за 4 конюшню нужно 700000 камня и другие ресы. А на 5 казарму по 250 тыс дерева и камня. Твои соображения?
Я на миллионах не играю пока, не могу ничего сказать.
В обычном рейтинге играю за Восток через Телега+Кирка+15-20 пушек.
Конюшни и казармы достраиваю по возможности.
@@-Vladimir- да я знаю. Просто ты логичный человек я с тобой советуюсь. 15 минут это 900 секунд. Пикинер Турции строится 5,5 секунд. Янычар 8 секунд. 5 казарма 250 тыс камня и дерева. Четвёртая конюшня дерево 343000 камень 891800. За 15 минут выйдет с одной казармы 163 пикинер, 112 янычара, 75 сипах 120 татар, 150 легких сипах с одной конюшни. Мне кажется наделать больше пушек и не ставить 5 казарму и 4 конюшню. Сделать 100-200 драгунов ну или гренадер наемник для прикрытия. Как ты думаешь?
@@user-kp8wj5fj7u я почитать сходу не могу, но, зная, что с количеством у Востока нет проблем, я бы делал ставку на арт депо, потом конюшни, потом только казармы, играя на миллионах, думаю, всего бы хватило, главную роль сыграло бы уменее стрелять из пушек.
@@user-kp8wj5fj7u кстати, у тебя нормальный ПК? Планирую тест-игру на миллионах, чтобы посмотреть, как уровень подтормаживания игры зависит от мощности железа. Можешь поучавствовать, если компьютер позволяет.
@@-Vladimir- 25 фпс тормоза есть. Компьютер средней конфигурации.
я тут играю играю игра логает капец каждую катку то здания не отоброжаются то юниты не роботают
Есть версия, что видео карта не того.
А вообще, я рекомендую поиграть с другого ПК, чтоб точно понять, в железе ли дело или в файлах игры.
будет стрим?
Или завтра или послезавтра будет.
@@-Vladimir-Завтра только 4-е. Обещали 5-го августа.. Я уже уехал
@@Nels_1 ну и пятого сделаем. Посмотрю по ситуации, я сам ещё в пути.
че то пантера ну совсем не на свой уровень сыграл
Не, ну вообще долгая игра - это сильая сторона пантеры. Если бы союзников к Пантеры тоже вышел, может он победил бы.