2:26 친절하게 쿠페의 특성을 설명해주는 동산님. 쿠페는 조선 기술이 뚫려서 모든 유닛이 바다를 건널 수 있다. 2:56 여섯하늘여왕과 호주가 없어야 한다는 얘기는 썸네일에서 밝히신 버뮤다 삼각지대 내꺼!랑 드넓은 호주땅을 다 갖겠다는거? 3:43 태평양을 떠다니다 만난 첫번째 문명은 그란 콜롬비아! 4:24 행복한 웃음소리 ㅋㅋㅋ 젊음의 분수와 같이 보이는 버뮤다의 영롱한 과학 10!!! 4:48 결국 원했던 버뮤다 삼각지대 내꺼 하신 동산님. 수도 건설완료. 행복함에 웃음이 새어나오시는 동산님 ㅋㅋ 5:48 쿠페 특성 어선 건설시 문화폭탄에 행복사하시는 동산님ㅋㅋㅋㅋㅋ 6:34 무친 어선에 문화폭탄으로 과학력이 ㄷㄷㄷㄷㄷ 7:42 종교관도 바다의 신이!!!!! 그럼 어선에 생산력 +1. 오늘 역대급 행복문명이 될듯한 예감 8:11 신비한 해류 타고 어디론가 간 개척자. 과연 호주 근처일까요? 8:58 오스트레일리아! 찾았다!!! 9:35 두번째 문명은 한국 선덕여왕! 10:47 개척자의 아메리카->오스트레일리아 대이동ㅋㅋㅋ 11:39 오늘은 오랜만에 선 레이나 13:41 이번판은 세상 상냥해서 기분 좋은 동산님 14:32 아마도 남미에 있는 로라이마 산 때문일꺼라고 생각해요 15:37 식은죽 먹기로 고전시대 황금기로 진입. 역시 킹념비성으로 18:21 수도에 5인접 항만! 아 못참죠 ㅋㅋ 18:35 호주땅 야만인 대공습 ㄷㄷㄷ 20:05 세번째 문명은 저번편에서도 만났던 이집트! 22:21 오랜만에 네번째 문명은 크리! 23:31 다섯번째 문명은 마푸체 라우타로. 오늘은 희한하게 아메리카 대륙의 문명들이 많이 나오네요 24:52 규율을 안찍은 죄로 많은 피해를 입은 동산님 ㅠ 27:50 마오리 고유유닛 토아 첫 생산! 29:04 여섯번째 문명은 콩고! 콩고도 오랜만에 등장하는 문명이네요 32:53 문화폭탄으로 남의 땅도 먹어버리는 최고의 특성ㅋㅋㅋㅋㅋ 33:39 중세시대는 아쉽게 똥상기 ㅠㅠ 35:15 일곱번째 문명 아즈텍! 전쟁광 저 친구가 전쟁을 거는건 아닐런지 36:30 여덟번째 문명은 영국! 42:24 아홉번째 문명은 그리스 페리클레스 43:48 거신상 못먹어도 고다! 45:06 제독의 교역로 너무 좋아요~ 47:32 벌써 열번째 문명. 독일! 54:53 영묘를 지어보아요~ 영묘는 최고의 불가사의이니깐 55:27 못참고 미네르바의 부엉이 채택 1:00:52 거신상 빠이빠이... 하지만 전화위복? +7 캠퍼스?? 오히려 좋아 1:01:55 마오리 고유 건물 마라에 건설! 1:05:00 르네상스도 황금기 진입! 다시 킹념비성으로 1:10:21 드디어 교역로가 설치 됐어ㅠㅠㅠㅠ 야만인의 핍박을 견디며 결국 해냈다! 1:11:16 열한번째 문명 폴란드~! 1:19:50 3거북은 못참죠 인접이 얼마야~ ㅋㅋ 4인접 항만 좋지요~ 1:27:19 마침내 서기 980년 호주의 야만인들을 다 몰아낸 쿠페 1:32:56 야만인에게 유닛을 빼앗긴 동시에 완성된 1번쨰 불가사의 영묘! 1:37:46 열두번째로 만난 문명 페르시아! 1:38:31 오늘도 모든 저지대의 침수를 꿈꾸며 석탄 장사 on ㅋㅋㅋ 1:42:18 기대했던대로 산업시대는 암흑기로. 찬란한 영웅기를 기대하며 1:58:38 열세번째 문명 우리형 길가메시! 수메르!! 2:01:42 영롱하다 영롱해 버뮤다 삼각지대 과학력이란ㅋㅋ 2:10:36 와 식민지 세금 채택하면 골드가 +119.5 ㄷㄷ 2:15:37 벨렝탑을 지어보아요~ 그리고 헝가리 국회의사당 같이 지어보와요! 2:23:08 다른 문명이 못가지게 자유의 여신상 짓기 도전! 2:31:41 위인을 써서 멕시코 시티를 강제합방하는데 충성도 압박에 난감ㅋㅋ 2:35:39 영롱한 현대시대 영웅기 진입~!!!! 2:43:11 헝가리 국회의사당 오랜만에 건설 완료 2:51:32 견제 할려고 시도했던 자유의 여신상도 건설 완료 ㅋㅋ 2:58:39 동맹에 의한 마오리-페르시아 전쟁 발발 3:11:31 안일한 마음에 그레이트 짐바브웨 짓지도 못하고 뺏김 ㅠ 3:19:47 강도 없고 샤 자한도 없고,, 오늘은 바이오 스페어는 못짓는걸로... 3:35:01 베네치아 군수창고 도전! 3:41:26 서기 1730년. 하늘이 빨개지다 3:44:06 어허 동산님 착한생각 착한생각! 3:45:10 도시국가 '캔디'에 운석 직방 ㄷㄷㄷ 3:47:13 또또 끝에가니깐 억까하네... 도시 '마우가키키에 파'개박살. 그 와중에 한턴만 늦게 갔으면 도시와 함께 죽었을 공병 ㄷㄷ 3:50:10 오늘도 별다른 전투없이 끝난 전쟁. 페르시아와 평화협정 3:57:27 우라늄이 무려 3개!! 진짜 없는거 없는 땅 오스트레일리아 대륙 4:00:53 운석 2번째 억까.... 세상이 동산님을 미워해 4:02:45 몇 없는 도시국가 지키기 위해 마-콩 연합 vs 줄루 전쟁 발발 4:06:51 인공위성 on! 오늘은 크리제국이랑 동맹이라 이미 자연경관 많이 봐서 이번판은 몇개 안 뜨네요 4:20:17 언젠가 눌렀던 에펠탑 건설 완료 ㅋㅋㅋ 4:28:21 설마 억까 3트??? 휴 다행히 남의 땅ㅋㅋ 4:33:14 진짜 어느 국가 도시 비교 모자람 없어 보이는 광활한 영토의 반다르 브루나이 ㅋㅋ 4:36:58 수도 바로 옆도시에 떨어지는 운석 ㄷㄷㄷㄷㄷ 4:43:28 이미 저는 영상 아래에 빨간바가 다 채워졌죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마이크 킨거 안킨거 다~~ 4:48:52 완벽하게 먹어버린 버뮤다 삼각지대 지역. 오늘의 썸네일 완성! 4:49:04 갑자기 이집트와 전쟁 걸린 쿠페 ㅋㅋ 4:50:15 버뮤다 삼각지대 깔끔하게 구경하고 과학 승리 우승~~~ 이번판은 쿠페의 특성을 진짜 너무 잘 활용하신거 같아욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 개척자들 대이동 시켜서 아메리카에서 오스트레일리아 대륙으로 넘어가는게 오늘의 킬포인트 초반에 야만인들 대공습때 좀 빡셌지만 잘 이겨내신거 같아욯ㅎ 다음편은 아마 중국 쿠빌라이 칸 일꺼 같은데 혹시 전에 징기스칸이랑 진시황을 하셔서 이번에 하실런지는 잘 모르겠지만 그 편도 잘 보겠습니다!!!! 그때는 길쭉한 만리장성을 지을실수 있을런지..ㅎㅎ 이번편도 너무 재밌게 잘 봤습니다!!
이번편도 타임라인 감사합니다! 이번에 야만인은 확실하게 초반에 제압해야 한다는 깨달음을 얻었습니다 ㅋㅋㅋ 이번주는 프랑스를 진행중입니다. 중국 몽골 모두 진행했지만, 다음주에는 만리장성 지으러 중국 쿠빌라이 칸으로 진행할 것 같습니다ㅎㅎ... 이번주는 제가 정말 좋아하는 스파이를 활용중이지만, 판도가 조금 빡세네요... ㅎㅎ... 최대한 빠르게 끝내서 업로드하겠습니다
@@squidmatdongsan 아 원래는 카트린느(프랑스)니깐 그게 맞네요 ㅎㅎ 그다음이 쿠빌라이 칸 - 쿠페 순서니깐요! 프랑스의 특성 스파이 활용을 얼마나 하실지 궁금하네요ㅎㅎ 샤또도 얼마나 도배하실지도 궁금하네요ㅎㅎ 그러고보니 프랑스랑 미국은 검은여왕&위엄 ver. 과 불무스&의용기병대 ver. 으로 나뉘는데 둘중 하나만 하시는건가요? 아니면 나중에 뒤에서 하시는건가요?
게임하면서 지나가면서 말씀드렸듯이 동일 지도자의 경우, 연달아 플레이하면 비슷한 그림이 나올 수도 있고, 아쉬울 것 같아서 일본까지 끝낸후에 새롭게 진행할 생각입니다 ㅎㅎ 모든 문명, 모든 지도자로 승리하기가 목표니까요 ㅎㅎ 현재 상황을 말씀드리자면 샤토를 지을 타일도... 여건도 안됩니다 ㅠㅠㅠ...
시청해주셔서 감사합니다! 모음집에 있는 모드 중에는 단순 UI가 아니라 밸런스에 영향을 주거나 자잘한 변화로 인해서 기존에 저장된 파일을 불러오면 정상적으로 실행이 안됩니다 ㅠㅠ... 기존 게임을 이어서 하시려면 모드를 전부 구독해제 후에 진행해주시고 모드가 적용된 게임은 새 게임으로 진행 해주셔야 할 것 같습니다 ㅠㅠ..
평소 최소투자(궁수)로 최대이익(전초기지 제거)이 지론이었는데, 이번엔 피해가 커지기전에 초반에 투자해서 제압하지 못한게 너무 크게 체감 됐습니다. 야만인 병사가 과학력 가장 높은 문명 기준으로 생성되다보니 궁수선에서 제압을 못하니 고티어 유닛들이 몰려와서 너무 고통받았네요... ㅋㅋ.. 결과적으로 상인도 3개 날리고... 그 비용이었으면 궁수 3개를 뽑아서 진작 정리됐을텐데... 까지 생각이 미치니까 저도 너무 아쉽더라구요... 시청해주셔서 감사합니다! 다음에도 조언 부탁드립니다 ^-^
@@squidmatdongsan 게임 전반에 웃음소리 얘기한거 아니에요, 게임 초반에 반복적으로 쉴틈없이 웃으시니까 오히려 재미를 반감하는거 같아서 얘기한겁니다. 그리고 마이크 소리가 어딘가 모르게 먹먹한 느낌이 강한것도 있네요. 제기준에 맞춰달란 얘기는 아니고 영상에 대한 솔직한 단점을 얘기한겁니다. 기분 나쁘셨다면 그냥 오지랍이 넓은 훈수충이라고 생각하시고 신경 안쓰셔도 됩니다
게임 전반보다 초반이 가장 신날 수 밖에 없어서 앞으로도 그 부분은 조금 어려울 것 같습니다.. 하지만 그건 저의 입장이지 시청하는 입장에서는 그렇지 않다는 사실을 앞으로 의식하겠습니다 사실 마이크문제는 처음부터 인지하고있던 부분입니다... 콘덴서 마이크라 소리를 잡는 범위가 넓은데 그렇다고 게인을 낮추면 소리가 너무 작아지고... 키우면 하울링이 발생하고, 귀에 거슬리는 전기소리, 클리핑이 생기다보니 소프트웨어적인 부분에서 적당히 타협하고, 녹화를 진행할때는 마이크와 입 사이의 간격을 최대한 의식하면서 녹화하는걸로 아슬아슬하게 균형을 줄타기 중입니다.. ㅎㅎ;; 사실은 언젠가 누군가는 지적할 문제라는걸 알고있으면서도 묻어왔다고 표현하면 얼추 비슷할 것 같네요 ㅎㅎ.. 솔직히 처음 댓글을 봤을때는 워딩이 너무 강력해서 어떤 뉘앙스일까 고민도 많이 했습니다. 기분이 나쁘지 않았다면 거짓말이겠죠. 그럼에도 다시 방문해주셔서 자세하게 댓글을 남겨주신 것이 아직 개선될 여지가 있고, 더 발전 할 수 있다는 지적으로 와닿아서 한편으로는 기쁘네요 ^-^ 너무 맘편한 생각으로 보일지 모르겠지만... 정말 관심이 없으셨다면 다시 댓글을 남겨주시거나 하지 않고, 무시하셨을 테니까요ㅋㅋ 진심어린 지적 감사합니다 더욱 발전한 모습으로 찾아뵐 수 있도록 노력하겠습니다 ^_^
@@가을-p3g 응원해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 항상 부족함은 곧 개선과 발전의 여지라고 생각하기때문에, 모든 댓글들에 답변을 달면서, 개선하고자 노력중입니다. 가을님도 언제든 게임상의 훈수나, 그 외에도 다양한 댓글들 남겨주세요 ㅎㅎ 최대한 적용하도록 노력하겠습니다 ^-^ 다시한번 응원해주셔서 감사합니다!
2:26 친절하게 쿠페의 특성을 설명해주는 동산님. 쿠페는 조선 기술이 뚫려서 모든 유닛이 바다를 건널 수 있다.
2:56 여섯하늘여왕과 호주가 없어야 한다는 얘기는 썸네일에서 밝히신 버뮤다 삼각지대 내꺼!랑 드넓은 호주땅을 다 갖겠다는거?
3:43 태평양을 떠다니다 만난 첫번째 문명은 그란 콜롬비아!
4:24 행복한 웃음소리 ㅋㅋㅋ 젊음의 분수와 같이 보이는 버뮤다의 영롱한 과학 10!!!
4:48 결국 원했던 버뮤다 삼각지대 내꺼 하신 동산님. 수도 건설완료. 행복함에 웃음이 새어나오시는 동산님 ㅋㅋ
5:48 쿠페 특성 어선 건설시 문화폭탄에 행복사하시는 동산님ㅋㅋㅋㅋㅋ
6:34 무친 어선에 문화폭탄으로 과학력이 ㄷㄷㄷㄷㄷ
7:42 종교관도 바다의 신이!!!!! 그럼 어선에 생산력 +1. 오늘 역대급 행복문명이 될듯한 예감
8:11 신비한 해류 타고 어디론가 간 개척자. 과연 호주 근처일까요? 8:58 오스트레일리아! 찾았다!!!
9:35 두번째 문명은 한국 선덕여왕!
10:47 개척자의 아메리카->오스트레일리아 대이동ㅋㅋㅋ
11:39 오늘은 오랜만에 선 레이나
13:41 이번판은 세상 상냥해서 기분 좋은 동산님
14:32 아마도 남미에 있는 로라이마 산 때문일꺼라고 생각해요
15:37 식은죽 먹기로 고전시대 황금기로 진입. 역시 킹념비성으로
18:21 수도에 5인접 항만! 아 못참죠 ㅋㅋ
18:35 호주땅 야만인 대공습 ㄷㄷㄷ
20:05 세번째 문명은 저번편에서도 만났던 이집트! 22:21 오랜만에 네번째 문명은 크리!
23:31 다섯번째 문명은 마푸체 라우타로. 오늘은 희한하게 아메리카 대륙의 문명들이 많이 나오네요
24:52 규율을 안찍은 죄로 많은 피해를 입은 동산님 ㅠ
27:50 마오리 고유유닛 토아 첫 생산!
29:04 여섯번째 문명은 콩고! 콩고도 오랜만에 등장하는 문명이네요
32:53 문화폭탄으로 남의 땅도 먹어버리는 최고의 특성ㅋㅋㅋㅋㅋ
33:39 중세시대는 아쉽게 똥상기 ㅠㅠ
35:15 일곱번째 문명 아즈텍! 전쟁광 저 친구가 전쟁을 거는건 아닐런지
36:30 여덟번째 문명은 영국! 42:24 아홉번째 문명은 그리스 페리클레스
43:48 거신상 못먹어도 고다!
45:06 제독의 교역로 너무 좋아요~
47:32 벌써 열번째 문명. 독일!
54:53 영묘를 지어보아요~ 영묘는 최고의 불가사의이니깐
55:27 못참고 미네르바의 부엉이 채택
1:00:52 거신상 빠이빠이... 하지만 전화위복? +7 캠퍼스?? 오히려 좋아
1:01:55 마오리 고유 건물 마라에 건설!
1:05:00 르네상스도 황금기 진입! 다시 킹념비성으로
1:10:21 드디어 교역로가 설치 됐어ㅠㅠㅠㅠ 야만인의 핍박을 견디며 결국 해냈다!
1:11:16 열한번째 문명 폴란드~!
1:19:50 3거북은 못참죠 인접이 얼마야~ ㅋㅋ 4인접 항만 좋지요~
1:27:19 마침내 서기 980년 호주의 야만인들을 다 몰아낸 쿠페
1:32:56 야만인에게 유닛을 빼앗긴 동시에 완성된 1번쨰 불가사의 영묘!
1:37:46 열두번째로 만난 문명 페르시아!
1:38:31 오늘도 모든 저지대의 침수를 꿈꾸며 석탄 장사 on ㅋㅋㅋ
1:42:18 기대했던대로 산업시대는 암흑기로. 찬란한 영웅기를 기대하며
1:58:38 열세번째 문명 우리형 길가메시! 수메르!!
2:01:42 영롱하다 영롱해 버뮤다 삼각지대 과학력이란ㅋㅋ
2:10:36 와 식민지 세금 채택하면 골드가 +119.5 ㄷㄷ
2:15:37 벨렝탑을 지어보아요~ 그리고 헝가리 국회의사당 같이 지어보와요!
2:23:08 다른 문명이 못가지게 자유의 여신상 짓기 도전!
2:31:41 위인을 써서 멕시코 시티를 강제합방하는데 충성도 압박에 난감ㅋㅋ
2:35:39 영롱한 현대시대 영웅기 진입~!!!!
2:43:11 헝가리 국회의사당 오랜만에 건설 완료
2:51:32 견제 할려고 시도했던 자유의 여신상도 건설 완료 ㅋㅋ
2:58:39 동맹에 의한 마오리-페르시아 전쟁 발발
3:11:31 안일한 마음에 그레이트 짐바브웨 짓지도 못하고 뺏김 ㅠ
3:19:47 강도 없고 샤 자한도 없고,, 오늘은 바이오 스페어는 못짓는걸로...
3:35:01 베네치아 군수창고 도전!
3:41:26 서기 1730년. 하늘이 빨개지다
3:44:06 어허 동산님 착한생각 착한생각!
3:45:10 도시국가 '캔디'에 운석 직방 ㄷㄷㄷ
3:47:13 또또 끝에가니깐 억까하네... 도시 '마우가키키에 파'개박살. 그 와중에 한턴만 늦게 갔으면 도시와 함께 죽었을 공병 ㄷㄷ
3:50:10 오늘도 별다른 전투없이 끝난 전쟁. 페르시아와 평화협정
3:57:27 우라늄이 무려 3개!! 진짜 없는거 없는 땅 오스트레일리아 대륙
4:00:53 운석 2번째 억까.... 세상이 동산님을 미워해
4:02:45 몇 없는 도시국가 지키기 위해 마-콩 연합 vs 줄루 전쟁 발발
4:06:51 인공위성 on! 오늘은 크리제국이랑 동맹이라 이미 자연경관 많이 봐서 이번판은 몇개 안 뜨네요
4:20:17 언젠가 눌렀던 에펠탑 건설 완료 ㅋㅋㅋ
4:28:21 설마 억까 3트??? 휴 다행히 남의 땅ㅋㅋ
4:33:14 진짜 어느 국가 도시 비교 모자람 없어 보이는 광활한 영토의 반다르 브루나이 ㅋㅋ
4:36:58 수도 바로 옆도시에 떨어지는 운석 ㄷㄷㄷㄷㄷ
4:43:28 이미 저는 영상 아래에 빨간바가 다 채워졌죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마이크 킨거 안킨거 다~~
4:48:52 완벽하게 먹어버린 버뮤다 삼각지대 지역. 오늘의 썸네일 완성!
4:49:04 갑자기 이집트와 전쟁 걸린 쿠페 ㅋㅋ
4:50:15 버뮤다 삼각지대 깔끔하게 구경하고 과학 승리 우승~~~
이번판은 쿠페의 특성을 진짜 너무 잘 활용하신거 같아욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
개척자들 대이동 시켜서 아메리카에서 오스트레일리아 대륙으로 넘어가는게 오늘의 킬포인트
초반에 야만인들 대공습때 좀 빡셌지만 잘 이겨내신거 같아욯ㅎ
다음편은 아마 중국 쿠빌라이 칸 일꺼 같은데 혹시 전에 징기스칸이랑 진시황을 하셔서 이번에 하실런지는 잘 모르겠지만
그 편도 잘 보겠습니다!!!! 그때는 길쭉한 만리장성을 지을실수 있을런지..ㅎㅎ
이번편도 너무 재밌게 잘 봤습니다!!
이번편도 타임라인 감사합니다!
이번에 야만인은 확실하게 초반에 제압해야 한다는 깨달음을 얻었습니다 ㅋㅋㅋ
이번주는 프랑스를 진행중입니다.
중국 몽골 모두 진행했지만, 다음주에는 만리장성 지으러 중국 쿠빌라이 칸으로 진행할 것 같습니다ㅎㅎ...
이번주는 제가 정말 좋아하는 스파이를 활용중이지만, 판도가 조금 빡세네요... ㅎㅎ... 최대한 빠르게 끝내서 업로드하겠습니다
@@squidmatdongsan 아 원래는 카트린느(프랑스)니깐 그게 맞네요 ㅎㅎ 그다음이 쿠빌라이 칸 - 쿠페 순서니깐요! 프랑스의 특성 스파이 활용을 얼마나 하실지 궁금하네요ㅎㅎ 샤또도 얼마나 도배하실지도 궁금하네요ㅎㅎ
그러고보니 프랑스랑 미국은 검은여왕&위엄 ver. 과 불무스&의용기병대 ver. 으로 나뉘는데 둘중 하나만 하시는건가요? 아니면 나중에 뒤에서 하시는건가요?
게임하면서 지나가면서 말씀드렸듯이 동일 지도자의 경우, 연달아 플레이하면 비슷한 그림이 나올 수도 있고, 아쉬울 것 같아서 일본까지 끝낸후에 새롭게 진행할 생각입니다 ㅎㅎ
모든 문명, 모든 지도자로 승리하기가 목표니까요 ㅎㅎ
현재 상황을 말씀드리자면 샤토를 지을 타일도... 여건도 안됩니다 ㅠㅠㅠ...
@@squidmatdongsan 크으으~!! 일본 호조가 끝나도 프랑스 미국의 다른 ver.을 한번 더 볼 수있게되서 좋아요!! 프랑스 문화의 꽃인 샤또는 아쉽게 됐네요ㅠㅠㅠ
zzzz즐거워하시니까 제가 다 보기좋네요
이번편은 너무 웃었더니 먹먹한소리로 많이 녹음된게 흠이었습니다 ㅎㅎ...
시청해주셔서 감사합니다! ^-^
와 개빨리올라와따!!
즐거운 주말 보내세요~~ ^-^
거북이가 사치자원인 이유는 옛날에 거북이 등껍질로 공예품을 만들었기 때문입니다
오... 그래서 사치자원이었군요!
유익한 정보 감사합니다 ^_^
게임하면서 신나는모습이 저도보면서 신났어요 저도 해봐야겠네요 ㅋㅋ 잘봤어요 이런 꿀 문명좋아요^^
사실 현실은 미국 TSL스타팅이 더 사기긴 하지만....
이런 색다른 플레이도 재밌었습니다 ㅎㅎ
@@squidmatdongsan 앞으로 이런꿀 문명 많이 부탁드립니다
안녕하세요. 영상보다가 의문이 들었는데 새 게임 생성하실때 모드 설중중에서 게임모드가 11개이신데 따로 모드 설정하신건가요?? 저는 좀비 방어모드까지 8개라 ㅠㅠ
BBG 모드 비활성화 하면 저도 8개로 나옵니다 ㅎㅎ
영상초반 BBG모드 비활성화 후 다시 보면 8개인걸 보실 수 있습니다 ㅎㅎ
바닐라에는 없는 경관들이 있는데 어떤모드인가요? 올려주신 모드 리스트도 봤는데 뭔지 모르겠어서요
자연경관은 맵팩 모드들을 구독하면 확인하실 수 있습니다 ^-^
여태껏 본적 없었던 그의 광기 ㄷㄷ
TSL맵에서 마오리로 꼭 해보고 싶었던 스타팅입니다 ㅋㅋㅋ
모드깔아서 해보는데 버뮤다이제 과학보너스없나요?
모드 중에서 Better Balanced Game 4.8.3 (BBG)이 활성화 되어있는지 확인해주시고,
활성화 되어있다면 비활성화 후 다시 한번 확인 부탁드립니다 ㅎㅎ
정찰병은 자신의 주둔지가 먹히지 않는 이상 선빵을 때리지 않습니다!
앞으로 정찰병 앞에서 당당해져도 되겠군요! ㅋㅋㅋ
좋은 정보 감사합니다 ^-^
재밌게 봤습니다! 저는 모드 처음 설치해서 따라해봤는데 중간에 꺼지더니 자동저장된 파일 불러오기가 안되네요 ㅠㅠ 방법 없을까요?
시청해주셔서 감사합니다!
모음집에 있는 모드 중에는 단순 UI가 아니라 밸런스에 영향을 주거나 자잘한 변화로 인해서 기존에 저장된 파일을 불러오면 정상적으로 실행이 안됩니다 ㅠㅠ...
기존 게임을 이어서 하시려면 모드를 전부 구독해제 후에 진행해주시고
모드가 적용된 게임은 새 게임으로 진행 해주셔야 할 것 같습니다 ㅠㅠ..
@@squidmatdongsan 답변 감사합니다! 검색해보니 일부 모드가 없어져있더라구요. 다시 까니까 잘 됩니다 ㅋㅋ
이젠 뻔한 지구맵보다 변수가 많은 판게아 맵 하셨음 좋겠어요 ㅠ
저는 특대형 지구맵 좋은데요!
낭만 하나만 믿고 가는 빌드네요ㅋㅋ 생산력은 없었지만 버뮤다 낭만으로 즐겁게 봤습니다
128*80지구맵에서 마오리로 꼭 해보고싶었던 낭만 빌드였습니다 ㅎㅎ
초반 그란 콜롬비아 과학 따라가는게 쉽지 않아서 살짝 당황했습니다 ㅋㅋㅋ
오쿠떼꾸아나...! 숨이 쉬어집니다...ㅋㅋㅋ 개인적으로 해양 문명을 군도말고 플레이 하는데 어려움을 겪고있습니다
그런데 잘하지도 못하는 또 마오리는 재밋더라구요ㅎㅎ 부탁 들어주셔서 감사합니다!
잠깐만... 스타팅 뭔데....? 저런 방법이...
시작 전부터 스타팅을 이미 정해두고 플레이한건 처음 같습니다 ㅋㅋ
즐거운 주말 되세요~~ ^-^
아참..
혹시 여유되시면 개척자 속도 증가 하는 모드 이름좀 알 수 있을까요?? 그리고... 혹시 계속 재해 높게 가실거면 재방지어서 침수막는건 넘 오래 걸릴까요?
@@rizz_jjaero8075 ua-cam.com/video/4r6X33FSbFI/v-deo.html
구독중인 모드 설명 영상 참고하셔서
Faster Starting Settlers - 시작 개척자한정 이동력 +1 지형 무시
Settler++ - 개척자 이동력 +3 시야 +2 생산요구치 +10
구독해주시면 됩니다 ^-^
스트리민 하시는거면 시청자 댓글도 볼 수 있게 해주시면 좋겠어요!
모든 영상은 혼자 녹화하고 업로드 중입니다 ㅎㅎ..
스트리밍으로 시청자분들과 진행 하고 싶지만, 제 시간이 너무 불규칙해서 쉽지 않네요 ^-^;;
야만인처리.
정찰병을 안잡으면 야만인 물량을 감당하기 힘듬.
고통받기보다 넉넉하게 군사유닛 확보해서 확실하게 전초기지 없애버리는게 이익.
평소 최소투자(궁수)로 최대이익(전초기지 제거)이 지론이었는데, 이번엔 피해가 커지기전에 초반에 투자해서 제압하지 못한게 너무 크게 체감 됐습니다.
야만인 병사가 과학력 가장 높은 문명 기준으로 생성되다보니 궁수선에서 제압을 못하니 고티어 유닛들이 몰려와서 너무 고통받았네요... ㅋㅋ..
결과적으로 상인도 3개 날리고... 그 비용이었으면 궁수 3개를 뽑아서 진작 정리됐을텐데... 까지 생각이 미치니까 저도 너무 아쉽더라구요...
시청해주셔서 감사합니다!
다음에도 조언 부탁드립니다 ^-^
캬 썸네일 버뮤다 과학력 무쳤다ㅋㅋㅋ
시작 전부터 꼭 버뮤다에서 시작해야지! 하고 다짐했습니다 ㅋㅋ
보면서 하는데도 어렵네요ㅜㅜ
pc가 구려서 후반 넘어가면 로딩도 길고.. 다음달 월급에 바꾸던가 해야지
제 플레이가 중구난방이라서 좋은 참고서라고 하기는 어렵지만...
즐거운 문명 플레이에 도움이 된다면 좋겠네요 ^-^
저도 후반부 렉때문에 정복승리는 특히나 더 피하게 되더라구요 ㅋㅋ...
헠헠 제일 기다리던 마오리...! 마오리는 섬맵으로도 보고싶어요ㅜㅜ
첫 영상, 간디부터 쭉 해온 128*80맵으로 모든 문명 승리 프로젝트 이후에 천천히 해보겠습니다 ㅎㅎ..
@@squidmatdongsan 오오 기대하고 있겠습니다!! 항상 재밌게 보고 있어요! 건강 챙기면서 화이팅 하십셔!
일본까지 끝내고 다시 하려면 시간이 조금 많이 걸릴 것 같긴 합니다만... ㅎㅎ...
응원 감사합니다! 천천히, 그래도 확실하게 해나가겠습니다!! ^-^
10년이 걸린다 해도 기다릴게요ㅋㅋㅋ
예상치못한 초반 야만인들이랑 전쟁 너무 웃기네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오늘도 잘보겠습니다 감사합니다!
ㅠㅠ.. 다음에는 피해가 커지기 전에 초반에 확실하게 처리해야겠습니다...
시청해주셔서 감사합니다 ^-^
주둔지가 있는 정찰병은 민간유닛 공격 안함.
오오... 야만인의 생태(?)에 대해서 또 하나 배워갑니다 ㅎㅎ
초반 개척자는 정찰병한테 좀 더 당당해 질 수 있겠네요!
20분대에 버뮤다 다 먹어서 과학력 50인데
콜롬비아가 깡으로 과학력 70ㄷㄷ
신난이도는 진짜 불합리해
대신 AI는 심시티가 자유분방(?)해서 어떻게든 따라갈 수 있는 것 같습니다 ㅋㅋ
토아로 파를 지어서 막는 모습을 기대했는데
도시를 짓자마자 그렇게 했어야했는데... ㅠㅠ
궁수 하나로 막으려다가 상인도 잃고 유닛도 다시 뽑고.... 손해가 이만저만이 아니었습니다 ㅠㅠ
야만인이 바글거리는 도시에서 무지성 3연속 상인뽑기 고구마 100개 물없이 먹는줄 ㅋㅋㅋ
초반 킹만인을 너무 무시하는 거같아요.
초반 개척자도 못본척 해주는 것도 그렇고... 저한테 관대할 줄 알았지만...
안일함이 불러온 사태였습니다 ㅋㅋㅋ
분명 들어올땐 쿠파 마리오였는데...
앗... 그렇게 보일수도 있겠군요 ㅋㅋㅋ
오신김에 다른 문명맛 수면제도 확인해주세요! ㅎㅎ
@@squidmatdongsan 그럴까요 ㅋㅋ
매주 금요일마다 새로운 문명맛 수면제로 찾아뵙는 중입니다 ㅋㅋ
종종 들러주세요~~ ^-^
뉴질랜드(쿠바)
문명6에 적혀있는 내용 따라
지도자명(국가명)형식으로 쿠페(마오리)로 적었습니다 ㅎㅎ
웃는거 자제 좀....
저도 이번편은 특히나 마이크의 상태가 좋지 않은게 두드러져서 많이 반성하고있습니다...
@@squidmatdongsan 소리 끄고 봐서 이해가 어렵네요;;
다 좋은데 그만 좀 웃어요. 몰입이 안되네요.
쉬면서 맘편히 게임 하는데 어떻게 즐겁지 않을 수 있겠습니까 ㅎㅎ...
희망하신다면 마이크 없는버전도 추후에 별도로 업로드 하겠습니다
@@squidmatdongsan 게임 전반에 웃음소리 얘기한거 아니에요, 게임 초반에 반복적으로 쉴틈없이 웃으시니까 오히려 재미를 반감하는거 같아서 얘기한겁니다. 그리고 마이크 소리가 어딘가 모르게 먹먹한 느낌이 강한것도 있네요. 제기준에 맞춰달란 얘기는 아니고 영상에 대한 솔직한 단점을 얘기한겁니다. 기분 나쁘셨다면 그냥 오지랍이 넓은 훈수충이라고 생각하시고 신경 안쓰셔도 됩니다
게임 전반보다 초반이 가장 신날 수 밖에 없어서 앞으로도 그 부분은 조금 어려울 것 같습니다.. 하지만 그건 저의 입장이지 시청하는 입장에서는 그렇지 않다는 사실을 앞으로 의식하겠습니다
사실 마이크문제는 처음부터 인지하고있던 부분입니다...
콘덴서 마이크라 소리를 잡는 범위가 넓은데 그렇다고 게인을 낮추면 소리가 너무 작아지고... 키우면 하울링이 발생하고, 귀에 거슬리는 전기소리, 클리핑이 생기다보니
소프트웨어적인 부분에서 적당히 타협하고, 녹화를 진행할때는 마이크와 입 사이의 간격을 최대한 의식하면서 녹화하는걸로 아슬아슬하게 균형을 줄타기 중입니다.. ㅎㅎ;;
사실은 언젠가 누군가는 지적할 문제라는걸 알고있으면서도 묻어왔다고 표현하면 얼추 비슷할 것 같네요 ㅎㅎ..
솔직히 처음 댓글을 봤을때는 워딩이 너무 강력해서 어떤 뉘앙스일까 고민도 많이 했습니다. 기분이 나쁘지 않았다면 거짓말이겠죠.
그럼에도 다시 방문해주셔서 자세하게 댓글을 남겨주신 것이 아직 개선될 여지가 있고, 더 발전 할 수 있다는 지적으로 와닿아서 한편으로는 기쁘네요 ^-^
너무 맘편한 생각으로 보일지 모르겠지만...
정말 관심이 없으셨다면 다시 댓글을 남겨주시거나 하지 않고, 무시하셨을 테니까요ㅋㅋ
진심어린 지적 감사합니다
더욱 발전한 모습으로 찾아뵐 수 있도록 노력하겠습니다 ^_^
@@squidmatdongsan 저는 웃으면서 하시는게 진심으로 재밌게 하시는게 느껴져서 오히려 몰입되고 너무 재밌습니다 찐텐으로 방송하시는게 느껴져서 오히려 좋았어요 저런말은 그냥 흘려들으세요 100명중 1명꼴입니다 초반에 웃음소리를 소음으로 인식해서 잘린다는거에도 웃으면서 봤어요 ㅋㅋㅋ
@@가을-p3g 응원해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
항상 부족함은 곧 개선과 발전의 여지라고 생각하기때문에, 모든 댓글들에 답변을 달면서, 개선하고자 노력중입니다.
가을님도 언제든 게임상의 훈수나, 그 외에도 다양한 댓글들 남겨주세요 ㅎㅎ
최대한 적용하도록 노력하겠습니다 ^-^
다시한번 응원해주셔서 감사합니다!