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現在、コラボ動画の高評価数が足りていないためよかったらこちらの動画に飛んで、高評価ボタンをポチッとお願いします🙏✨ua-cam.com/video/ii-lgySI-e4/v-deo.html (締切8/11 18:00)【検証】真・花の慶次3 黄金一閃でRUSH中に左打ちした結果w
押しましたし、面白かった🎵
@@user-mh9vz2pb6o ありがとうございます〜!
赤保留3回外して一回も当たらなかった苦い思い出になったのでもう打てません
レイダー、フォビドゥン、カラミティもかっこいいから出して欲しかった出てこないのが残念
初日にカスタム有りのレバブル外したからもう触れない。
種割れ音助かります😌✨
ライトミドルか甘が出たら一度打つか考えます。
今日時短引き戻した時はけつ浮いた
600分の1を時短でか…カスタムありでもキツそう…
カスタムどうするかですね〜レバブル、先読み入れるとそれ来た時点で大当り濃厚なので
出玉スピードが早くて、見てて楽しかったです♪最近はハラハラする事が多かったので、嬉しかったです!!
ありがとうございます!ハラハラ展開多いですね・・・また打ってみます!
ユニコーンでいいや感すごい😂
3000を3回連続ってやばくないすか?俺
高速消化とSTは流石に相性がね…ここまでユニコーンに近付けるなら開き直って転落式にすりゃよかったのに
継続率を合算で詐欺みたいにするの本当に嫌。
そろそろ、1,500発の上限を取っ払って欲しいですね・・・その中でどうにかセールスポイントを見出さないといけないので、この合算表記が当たり前になってきている感じだしMAX機種や2,400発の台は射幸性がどうこうで規制されたと思うけど、今の台はそれ以上に射幸性があるようにしか思えないw最大獲得出玉を上げて、もう少しゆったり楽しめる台が出てきて欲しいですね
業界人とか店の店長のアカウントはベタ褒めしてるけど覇権取れる台じゃないよなぁ通常はほぼ単発だし、確変引いたとしても実際は76%しかないから余裕で駆け抜けるし普通にキツイ変に3000発とか次回とかいれず純粋な81%オール1500発で作って欲しかったわ
覇権はなさそうだと思いますね種割れの音を始めとして、それが擬似連のたびに発生したり、ところどころ「ん?」ってなる演出やSEだったりと笑STは結構スルーもあるので、初回3000取れないと2Rの出玉で終わったりするしキツイですね出てる台と沈む台の差が、より一層激しそう別スペックに期待か・・・!?
@@tanupachi 演出も引っかかるとこやっぱありますよね笑なんか良いとこ取りしようとした結果そのシワ寄せばっか(時短1/600とか)が悪目立ちしてる気がデスティニーで化ける事期待しときます()
メーカーとしては手堅くユニコーンを参考に作ったんだろうけどそれが仇となってしまってるね。
ナタル・バジルールがZAFT軍の赤服来てるのってどういうこと???
舞い降りる剣は最初ふざけんな!!と思ったけど、実際に見たらかっこいい。外れたけど。種割れも慣れたら気にならなかった。ラクス・クライン大好き💕
舞い降りてない、剣でぶった斬ってない、別にアークエンジェル救ってないとカタチだけですが、まぁこれはこれでアナザー舞い降りる剣でよいのかも?🤣
賛否両論ありますが普通に良い台に見えます(なお北海道は明日導入のためまだ打てず…)。ただ初回3000FEVER以外が2Rなのとヘソの返しが1個が辛そう…。ユニコーンがヘソ3個なのだから初回2Rにして出玉削ったのなら3個でも試験通せた気がするんですけどね…。
スペックのチューニングってどこまで可能かわからないけど、2R確変とってもSTスルーも余裕であるしと、考えると紙一重の差で結果が大きく変わりそうな台ですよね〜確かに2Rならヘソ3個くらいは欲しいかも
時短も319だったらなぁ。601は辛い。正直やれる気がしない。
まぁ、リゼロのリスタートよりは軽いから、。
時短10000回引いてる時、残保留(普図)高速消化してるね。告知前に判別できるの面白いな。
種割れ音の改変全然慣れないあれがなければなぁ…
ちょっと音が甲高いですよね〜
ゴジエヴァと同じ末路を辿りそう。
むるおかも同じこと言ってたな
唐突な背負い投げは草生えた
IKKOのオンリー(音声のみ)出演
初当たり軽すぎで羨ましいっす。
通常時がまじでダルいというかゴジエヴァと同じぐらいつまんなかった…
ゴジエヴァは今度出る甘デジ?でどう生まれ変わるか
久しぶりの勝利…おめでとうございます🥲00:00 冒頭00:18 スペック情報00:41 新筐体のデバイス、カスタム紹介01:02 【通常時演出1】カスタムなし04:39【通常時演出2】06:34 再抽選時の昇格濃厚パターン紹介07:20 ストライクチャレンジ(時短)09:14 【通常時演出3】先読みチャンス11:18 ストライクRUSH13:35 フリーダムHYPER(最上位ST)15:02 【通常時演出4】+レバブルアップ18:09 初回3000発演出→フリーダムHYPER 22:51 【通常時演出5】フルカスタム24:19 【通常時演出6】26:20 ストライクRUSH→フリーダムHYPER32:14 【通常時演出7】フルカス/先読み熱34:54 ストライクRUSH36:02 【通常時演出8】38:53 フリーダムHYPER41:43 【通常時演出9】43:28 フリーダムHYPER44:59【通常時演出10】45:56 ストライクRUSH→フリーダムHYPER47:37 【通常時演出11】50:03 実戦結果とコメント
ありがとうございます、涙がちょちょちょちょぎれました!長い尺なのに、ありがとうございます!!!
コンテンツが良いだけに、それを活かしきれてない。時短600分の1は、なんでこうなったのでしょうか。
種割れのSE変えてくださったり、たぬぱちさんの原作愛が凄い感じられました!
ちょうどアニメ見終わったばかりだったので、熱が高まっておりました笑
ユニコーン踏襲しまくってるのになんでSEはこんなダサくなってしまったのか…
フリーダムハイパー中の背景映像、適当にずっとフルバーストで敵倒し続けるみたいな感じにしてほしかった。
北斗6のケンシロウ選択時みたいな感じですかね
今まで食わず嫌いしてたけど今日うちに行った通常時の演出に目をつぶればかなりいい台ではあると思う特にどこからでも3000フィーバーチャンスあるのがパチンカスとしては刺激があって嬉しいSTの消化スピードが楽しむ暇がないのがないくらい早いのは惜しい点だと思う
質問です。ご存知だったら教えて下さい。先読みは当該変動も含まれますか?先読み熱で当該保留でフリーダム外しました。
「明確にそうだ」という情報ではないですが、打っていて体感的に「当該変動の保留変化も先読みに含まれる」ような感じは受けましたユニコーンとはまた違う感じですね先読みチャンス入れると、当該保留変化もなかなか来なかったので先読み熱でハズレるとガックリきますね・・・
お返事ありがとう御座います。他の方は含まれないんじゃ無いかとゆうご意見が多かったので悩み所です。とてもがっかりしましたし、その後900回転以上ハマりました。
アニメ版の種割れ音にするだけで一気に気持ちよくなれる
UCもNTDの音違ったし、みんな気にしすぎだと思うわ。むしろシンフォギアとか原作の絶唱が物足りなく感じるようになる方が問題。
マイホや大型店舗も見たけど全然出てなくて、これ大丈夫かなって思ってる。
色々と勿体無い台だなぁそれは違うだろって演出多すぎて…舞い降りる剣とかプロヴィ戦無いとか原作好きとしては許せねぇよ
本家の種割れ音気持ちよすぎるが故に変えた可能性すらあるそんぐらい気持ちいい音
なんの規制w
色んな意味で劣化UCに成り下がったのが残念でならない
時短中の600分の1はキチイな😱
ユニコーンは転落式だったから覚醒ハイパーの速さが心地よかったが、これではただ120回転のSTを駆け抜けるべく高速で消化してるだけで心臓に悪い。
速すぎるので、普通のSTと比べて何も起きない時の虚無感がすごいですよね😹
大ヒットしたUCの後継機でシリーズの最新作であるガンダムSEED新筐体を引っ提げて登場しているあたり、相当な気合が入っているのことが伺える(あと映像クオリティも)スペックはUCをベースに最近のトレンドを無理に詰めん込んだような印象その無理に詰め込んだ部分がかえってマイナスな印象を与えてしまっている気がする(時短100回が1/600とか右に次回濃厚の振り分けを入れたのでラッシュ中の引き戻し確率が76%だったりとか)罠というほどではないが初当たりから2Rラッシュを取ってもトータル継続率81%のフリーダムハイパーに行くというわけではなく引き戻し率76%ストライクラッシュを経由しないといけないのが地味に怖い(UCだと3Rラッシュ取った時点で継続率81%だったので)それを考慮すると初当たりから300発のみで終了する確率は44%あるのでわりとハイリスクな台にも思える本機注目のフリーダムハイパーはリゼロに色々ちょっと演出を入れたような感じの印象を受けた出玉速度は速いので爽快感はあるもののガンダムの演出としての面白さがあるかと言われれば個人的には微妙なところストライクラッシュ中のバトル演出がテンポも良く面白く感じたのでこれをメインにした方がウケたのではと思った(ただUCの時も似たようなこと書いて覚醒ハイパー大ウケだったのでこれもどう評価されるかは分からない…)前半〇〇回フリーダムハイパー、後半〇〇回ストライクラッシュとかが1番バランス良く楽しめそうな気もするUCに続いてヒットすればシリーズとしての地位が盤石のものになるだろうし次作ももう決まってるだろうから今作の稼働がどうなるか気になるところ
ほんとにそう。時短とか諸々入れちゃって右のスペックがUCと比べてちょい落ちしてるのが個人的に1番残念
スペックの流行りを無理に詰め込んでかえってマイナス印象に、のとこは本当にそうだと思います😢今のボーダー別に高くないし、時短の確率ふつうに1/319に出来なかったんだろうか。ボーダー低いせいで多少ホールで回らなくても人気のやつは稼働しますよね(リゼロなり炎炎なり)🥲。RUSHは別の演者さんが言ってましたが、常に選べるようにしてくれたら良かったですよね。速さも需要あるけどゆっくりしたやつも需要あるから。前作のユニコーンRushめっちゃ好きだったけど絶対2連分しか出来なかったし。
ストライクチャレンジで引き戻せたとしたら運がいいだろうけどその後展開では連チャンしなさそう😂
引き戻しても安心できないんですよね〜笑でも、時折バグったみたいに当たり続けるこの手のスペックはそういうのが多いですね
編集で原作愛が感じられる😊
これだけ当たると楽しいだろうなぁ俺は無理だわ
細かいけど実質次回までの振り分けを隠してることだけは評価わかっちゃうと早めに当たると損した気持ちになるのよね
5%の演出初めて見ましたこの10000回も1/601なんですかね
10000回は時短ではなくSTですね、失礼しました・・・
初めて打って5万負け…。
フリーダムHYPERは見れば見るほどいらない気がしてしまうストライクRUSHくらいの速度でバトルとかの演出を楽しめたほうがよかったとしか思えない。このスピード感がいいって人のほうが多いのかな・・・
別スペックで、ガンダムSEEDをもう1回出すかも知れないに1票!笑
次回はガンダムSEEDのコンプリート期待してます!(ง ˙ω˙)ว
コンプリートさせてみたいなぁ〜
実はseedのPV1弾目では種割れ音原作のもの使っているんだよね
初当たりの引運強すぎだなぁ
毎回、こうだと嬉しいんですけどね笑
すっごい高速消化だけどアクエリオンでさえ3つもモードあったのにこれはない。原作知ってる人からすると歌はいいんだが、所々アニメとは違う部分が目立つ。というかこのFEVERとかナレーションの声が全然合ってない。次回予告みたいにマリューが言えばよかったのに。
守りたい世界があるんだ使っといてプロヴィデンス戦無いのマジ草
初日に500ハマり初当たり無しで撃沈🥲
次回に期待ですね!
SEEDあんまり期待してなかったけど普通に面白い右は継続率が似てるからリゼロ感覚で打ってる
1:05〜4分30秒引っ張られてハズレ乙 さすがにリーチ時間長いわ
今日初打ちしてきたけど正直言ってユニコーンの方がおもしろい
今日4万負けたからクソ台
いやあ、久々に大勝利ですね?良かった🎉SANKYOの本命はかぐや様だからww😆
ありがとうございます!エヴァスペックの本命ですねw
けっきょくこれもSEEDである必要がないやん右打ち中。楽しみにしてたのになあ
まるまるエヴァスペックでよかったのに〜!とも思いますね😹
あれ?SEEDのビームって反発はしないからサーベルの迫り合いできないのでは?
SEEDの世界ではビームサーベルの切りあいはできませんね。原作しらない人が作ってるとしか・・・。
めちゃくちゃ遊びますね笑偏り凄いけど出玉十分、演出が惜しいって感じですか。上乗せ1500のクルーゼは笑ってしまう。笑天の声、大塚さんだと思っていたけどちょっと違う感じ?大塚さんならソロモンの悪魔が来るのかと思ったけど。
いつも追撃して逆噴射ばかりだったので、「毎回そうはならんだろう・・・!」と決意の続行をしました笑演出が惜しいですね〜、格闘ルートとかGガンダムへの布石なのか!?イザークがドモン・カッシュの声なので、期待してますw
目覚める刃だけは認めざるを得ないほどカッコいい
打ったけどくそだった
フルーツ柄ってCR涼宮ハルヒの憂鬱みたいな感じなんかな🧐
恐らく流行らないユニコーンが流行ったのはハイパーの中毒性しかしそれにももう慣れた同じ様な台は所詮ユニコーン以下に終わるそう、わたしは思います 笑
しかもUCの時は3000発っていうインパクトとも凄かったからなあ。
種割れ賛否両論ありますけどパチンコと原作と何で別物として見れないんだろ?って謎 ユニコーンと比較されてますがゲーム性全く違うよね転落とstと…比較するならエヴァだよね大体負けてる人が文句を言うキャパこえるなら打たなきゃ良いのに…僕はSt駆け抜けるたび無になります…
これは打たんでいいかな。
3000取った時のセリフが好き過ぎる
種割れの音をオリジナルにしろ舞い降りる剣リーチはタイトル変えろナレーションは三石さんにしてくれ原作ファンの意見としてはコレ
この台作ったSANKYOの人SEED見た事ないのかなぁ 版権物で原作に無い無茶苦茶な演出(キラとアスランで隕石落下阻止とか)いらんでしょ 版権使用料出してるのにビームなどの効果音が違いすぎるのも違和感しかない しかし最悪な時期にこの台出てしまったな(劇場版の声優問題がねぇ)
あれは大昔のアンチグループが騒いでるだけらしいですよ。まあSEEDで話が一気に盛り上がる後半を使ってないのはなんともですけどね本機。
SNKYOじゃなくバンダイナムコセブンですよ。セブン公式ページに『パチンコ機・パチスロ機のゲーム仕様・映像企画・映像制作などを中心に遊技機開発を行っています』ってある。ガンダムエースでコンテとか開発資料公開していた時もありますし。
@@handlet527アンチグループが騒いでトレンド上位に来るわけねえだろ。他のキャラが声優続投してんのに、カガリだけ声優変更は荒れるに決まってんだろ。
@@handlet527 カガリの声優変更はZの再来って言われて騒がれたんだよ で、今回の劇場版の脚本は死んだ福田の嫁の両澤が残した物がベースになってるらしいから更に炎上してる ど素人脚本のせいでSEED・DESTNYは名作にならずに迷作になった
@@PlanningSection7 迷作で終わってるシリーズが20年たった後で映画化することもメインキャスト一人が変更されたことがここまで騒がれるわけがない。その時点で貴方の認識が世間と大きくズレてるのは明らかなのでZの再来~もただの少数意見なのは明らかだと思いますね。話題になる=製作批判などネガ発言が肯定されてるわけじゃないのは理解すべき
勝利おめでとうございます!3000発確定の音とか「フリーダムHYPER突入!」とかの声とか音とか全体的にユニコーンの方が良かったですね種割れの音が違うのもそうですがSEEDといえば次回予告なのでそういう演出が無かったのも残念です
ありがとうございます!そういえば、次回予告ないのか〜
演出を詳しく見るの初めてだけどこんなにもめちゃくちゃなんだねwこれユニコーンの亜種でいいって気がする宣伝の為に急造した駄作でSEEDのファンを小馬鹿にしてるね
あんだけ力入れてプロモーションしてたけど、それは逆に不安の表れでもあったのかも知れませんねいまはスペックだけで勝負できないから、演者とかの宣伝に頼る他ない・・・
“普図抽選ならではの無抽選感”ってやっぱ皆んな感じてたんですねw。俺だけかと思ってたw普図抽選は速いRUSHとか信頼度高くなる系のカスタムと相性悪いと思います。何も起こらなくてつまらないから。あと、リゼロみたいに保留入賞時とか当該演出に3000確定のプレミアを用意することができない(普図当選後のV入賞で振り分け決まるから)から、そこも個人的には嫌いです。一騎当千は打ってみて、時短多いから楽しかったけどなぁ。北斗無双4とか乃木パとか本当に普図抽選の残念感ヤバいです。
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙😭たぬパチさんやっとやっと大勝できて良かったですおめでとうございます(*'ω' 👏 パチパチ☆彡みんなの声に答えて種割れの音も変えてくれたりとサービス満載orオリジナル編集盛りだくさんでめっちゃ楽しかったデス(◍´꒳`◍)自分はまだ座れてないんですが…まぁお盆明けの平日もしくは月末辺りに狙ってみたいと思います( ˘ω˘ ) スヤァ…
ありがとうございます!音は毎回変えるのどうかなと思ったんですが、やっておきました笑
今日初めてフリーダムハイパーやれたけど二度と打たないかな…舞い降りる剣がアークエンジェル操縦席をジンに撃たれる瞬間を止めに来るシーンじゃない時点でもう原作無視で呆れ果てた
動画見て打ってみたけど、全然楽しくなかった
原作知ってる人からすりゃナイナイな機種になっちまったねぇ普通に演出として見る分には面白いからワイはありだと思うけど許せん人は許せんだろうね
ストライクSPに関しては、アニメにはないアナザーバトルみたいな感じで面白いなとは思いました
なんでこうなっちゃったの…
3馬鹿出ないプロヴィデンス出ないセリフのチョイスが悪い種割れ音その他音声が違う以上を除けばいい台のような気はしますけどね所詮、玉が出れば官軍(´-ω-)ウム
すでにデスティニーの開発が動いてると聴いたので、艦長対決や3バカ登場はそっちに回るのかも知れませんね・・・
4連2連1連通路確定🎉
にわかなSEEDファンならともかく、原作ファンなら噴飯ものの演出ミス連発。SEED世界でビームサーベルの鍔迫り合いは発生しない、プロヴィデンスガンダムがリーチ演出に出ない(ラスボスなのに)、ストライクSPのリーチ演出の原作設定との乖離など、挙げていったらキリが無い。これで最高傑作とかいうつもりなら、2度と原作あり作品には手を出さないでほしい。いっそアクエリオンみたく、完全にオリジナルに振り切って作った方が良かったのでは無いのかな。
あからさまにプロヴィ、三馬鹿、正義をあまり出さないあたり、SEEDでもう一作作る予定なんですかね〜
リクエストにお答えしって、、そんな音くらいどうでもいいわww音変えるとかそこまでするか?w
原作少しでも知ってればこっちの方がいいってなるよ本当はキラキラキラバシューンの方がいいけど
ちょっと甲高いんですよね〜、パチンコ版はまぁそれでもいいのかもしれないんですが、擬似連のたびに鳴るので・・・気になる人は毎回気になるのかなと思います多分、ずっと聞いてたら慣れるとは思いますが
そこまでしてくれるの助かりますけどね。パチンコに出玉だけを求めてる訳じゃない人間からすればこういったちょっとしたところって大事ですよ。実機打ったら違和感だらけになるかもだけど。
現在、コラボ動画の高評価数が足りていないため
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【検証】真・花の慶次3 黄金一閃でRUSH中に左打ちした結果w
押しましたし、面白かった🎵
@@user-mh9vz2pb6o ありがとうございます〜!
赤保留3回外して一回も当たらなかった苦い思い出になったのでもう打てません
レイダー、フォビドゥン、カラミティもかっこいいから出して欲しかった
出てこないのが残念
初日にカスタム有りのレバブル外したからもう触れない。
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ライトミドルか甘が出たら一度打つか考えます。
今日時短引き戻した時はけつ浮いた
600分の1を時短でか…カスタムありでもキツそう…
カスタムどうするかですね〜
レバブル、先読み入れるとそれ来た時点で大当り濃厚なので
出玉スピードが早くて、見てて楽しかったです♪
最近はハラハラする事が多かったので、嬉しかったです!!
ありがとうございます!
ハラハラ展開多いですね・・・また打ってみます!
ユニコーンでいいや感すごい😂
3000を3回連続ってやばくないすか?俺
高速消化とSTは流石に相性がね…
ここまでユニコーンに近付けるなら開き直って転落式にすりゃよかったのに
継続率を合算で詐欺みたいにするの本当に嫌。
そろそろ、1,500発の上限を取っ払って欲しいですね・・・
その中でどうにかセールスポイントを見出さないといけないので、
この合算表記が当たり前になってきている感じだし
MAX機種や2,400発の台は射幸性がどうこうで規制されたと思うけど、
今の台はそれ以上に射幸性があるようにしか思えないw
最大獲得出玉を上げて、もう少しゆったり楽しめる台が出てきて欲しいですね
業界人とか店の店長のアカウントはベタ褒めしてるけど覇権取れる台じゃないよなぁ
通常はほぼ単発だし、確変引いたとしても実際は76%しかないから余裕で駆け抜けるし普通にキツイ
変に3000発とか次回とかいれず純粋な81%オール1500発で作って欲しかったわ
覇権はなさそうだと思いますね
種割れの音を始めとして、それが擬似連のたびに発生したり、
ところどころ「ん?」ってなる演出やSEだったりと笑
STは結構スルーもあるので、初回3000取れないと2Rの出玉で終わったりするしキツイですね
出てる台と沈む台の差が、より一層激しそう
別スペックに期待か・・・!?
@@tanupachi 演出も引っかかるとこやっぱありますよね笑
なんか良いとこ取りしようとした結果そのシワ寄せばっか(時短1/600とか)が悪目立ちしてる気が
デスティニーで化ける事期待しときます()
メーカーとしては手堅くユニコーンを参考に作ったんだろうけどそれが仇となってしまってるね。
ナタル・バジルールがZAFT軍の赤服来てるのってどういうこと???
舞い降りる剣は最初ふざけんな!!
と思ったけど、実際に見たらかっこいい。
外れたけど。
種割れも慣れたら気にならなかった。
ラクス・クライン大好き💕
舞い降りてない、剣でぶった斬ってない、別にアークエンジェル救ってない
とカタチだけですが、まぁこれはこれでアナザー舞い降りる剣でよいのかも?🤣
賛否両論ありますが普通に良い台に見えます(なお北海道は明日導入のためまだ打てず…)。
ただ初回3000FEVER以外が2Rなのとヘソの返しが1個が辛そう…。ユニコーンがヘソ3個なのだから初回2Rにして出玉削ったのなら3個でも試験通せた気がするんですけどね…。
スペックのチューニングってどこまで可能かわからないけど、
2R確変とってもSTスルーも余裕であるし
と、考えると紙一重の差で結果が大きく変わりそうな台ですよね〜
確かに2Rならヘソ3個くらいは欲しいかも
時短も319だったらなぁ。
601は辛い。
正直やれる気がしない。
まぁ、リゼロのリスタートよりは軽いから、。
時短10000回引いてる時、残保留(普図)高速消化してるね。告知前に判別できるの面白いな。
種割れ音の改変全然慣れない
あれがなければなぁ…
ちょっと音が甲高いですよね〜
ゴジエヴァと同じ末路を辿りそう。
むるおかも同じこと言ってたな
唐突な背負い投げは草生えた
IKKOのオンリー(音声のみ)出演
初当たり軽すぎで羨ましいっす。
通常時がまじでダルいというかゴジエヴァと同じぐらいつまんなかった…
ゴジエヴァは今度出る甘デジ?でどう生まれ変わるか
久しぶりの勝利…おめでとうございます🥲
00:00 冒頭
00:18 スペック情報
00:41 新筐体のデバイス、カスタム紹介
01:02 【通常時演出1】カスタムなし
04:39【通常時演出2】
06:34 再抽選時の昇格濃厚パターン紹介
07:20 ストライクチャレンジ(時短)
09:14 【通常時演出3】先読みチャンス
11:18 ストライクRUSH
13:35 フリーダムHYPER(最上位ST)
15:02 【通常時演出4】+レバブルアップ
18:09 初回3000発演出→フリーダムHYPER
22:51 【通常時演出5】フルカスタム
24:19 【通常時演出6】
26:20 ストライクRUSH→フリーダムHYPER
32:14 【通常時演出7】フルカス/先読み熱
34:54 ストライクRUSH
36:02 【通常時演出8】
38:53 フリーダムHYPER
41:43 【通常時演出9】
43:28 フリーダムHYPER
44:59【通常時演出10】
45:56 ストライクRUSH→フリーダムHYPER
47:37 【通常時演出11】
50:03 実戦結果とコメント
ありがとうございます、涙がちょちょちょちょぎれました!
長い尺なのに、ありがとうございます!!!
コンテンツが良いだけに、それを活かしきれてない。時短600分の1は、なんでこうなったのでしょうか。
種割れのSE変えてくださったり、たぬぱちさんの原作愛が凄い感じられました!
ちょうどアニメ見終わったばかりだったので、熱が高まっておりました笑
ユニコーン踏襲しまくってるのになんでSEはこんなダサくなってしまったのか…
フリーダムハイパー中の背景映像、適当にずっとフルバーストで敵倒し続けるみたいな感じにしてほしかった。
北斗6のケンシロウ選択時みたいな感じですかね
今まで食わず嫌いしてたけど今日うちに行った
通常時の演出に目をつぶればかなりいい台ではあると思う
特にどこからでも3000フィーバーチャンスあるのがパチンカスとしては刺激があって嬉しい
STの消化スピードが楽しむ暇がないのがないくらい早いのは惜しい点だと思う
質問です。ご存知だったら教えて下さい。先読みは当該変動も含まれますか?先読み熱で当該保留でフリーダム外しました。
「明確にそうだ」という情報ではないですが、
打っていて体感的に「当該変動の保留変化も先読みに含まれる」ような感じは受けました
ユニコーンとはまた違う感じですね
先読みチャンス入れると、当該保留変化もなかなか来なかったので
先読み熱でハズレるとガックリきますね・・・
お返事ありがとう御座います。他の方は含まれないんじゃ無いかとゆうご意見が多かったので悩み所です。とてもがっかりしましたし、その後900回転以上ハマりました。
アニメ版の種割れ音にするだけで一気に気持ちよくなれる
UCもNTDの音違ったし、みんな気にしすぎだと思うわ。
むしろシンフォギアとか原作の絶唱が物足りなく感じるようになる方が問題。
マイホや大型店舗も見たけど全然出てなくて、これ大丈夫かなって思ってる。
色々と勿体無い台だなぁ
それは違うだろって演出多すぎて…
舞い降りる剣とかプロヴィ戦無いとか原作好きとしては許せねぇよ
本家の種割れ音気持ちよすぎるが故に変えた可能性すらある
そんぐらい気持ちいい音
なんの規制w
色んな意味で劣化UCに成り下がったのが残念でならない
時短中の600分の1はキチイな😱
ユニコーンは転落式だったから覚醒ハイパーの速さが心地よかったが、これではただ120回転のSTを駆け抜けるべく高速で消化してるだけで心臓に悪い。
速すぎるので、普通のSTと比べて何も起きない時の虚無感がすごいですよね😹
大ヒットしたUCの後継機でシリーズの最新作であるガンダムSEED
新筐体を引っ提げて登場しているあたり、相当な気合が入っているのことが伺える(あと映像クオリティも)
スペックはUCをベースに最近のトレンドを無理に詰めん込んだような印象
その無理に詰め込んだ部分がかえってマイナスな印象を与えてしまっている気がする(時短100回が1/600とか右に次回濃厚の振り分けを入れたのでラッシュ中の引き戻し確率が76%だったりとか)
罠というほどではないが初当たりから2Rラッシュを取ってもトータル継続率81%のフリーダムハイパーに行くというわけではなく引き戻し率76%ストライクラッシュを経由しないといけないのが地味に怖い(UCだと3Rラッシュ取った時点で継続率81%だったので)
それを考慮すると初当たりから300発のみで終了する確率は44%あるのでわりとハイリスクな台にも思える
本機注目のフリーダムハイパーはリゼロに色々ちょっと演出を入れたような感じの印象を受けた
出玉速度は速いので爽快感はあるもののガンダムの演出としての面白さがあるかと言われれば個人的には微妙なところ
ストライクラッシュ中のバトル演出がテンポも良く面白く感じたのでこれをメインにした方がウケたのではと思った(ただUCの時も似たようなこと書いて覚醒ハイパー大ウケだったのでこれもどう評価されるかは分からない…)
前半〇〇回フリーダムハイパー、後半〇〇回ストライクラッシュとかが1番バランス良く楽しめそうな気もする
UCに続いてヒットすればシリーズとしての地位が盤石のものになるだろうし次作ももう決まってるだろうから今作の稼働がどうなるか気になるところ
ほんとにそう。時短とか諸々入れちゃって右のスペックがUCと比べてちょい落ちしてるのが個人的に1番残念
スペックの流行りを無理に詰め込んでかえってマイナス印象に、のとこは本当にそうだと思います😢今のボーダー別に高くないし、時短の確率ふつうに1/319に出来なかったんだろうか。ボーダー低いせいで多少ホールで回らなくても人気のやつは稼働しますよね(リゼロなり炎炎なり)🥲。
RUSHは別の演者さんが言ってましたが、常に選べるようにしてくれたら良かったですよね。速さも需要あるけどゆっくりしたやつも需要あるから。前作のユニコーンRushめっちゃ好きだったけど絶対2連分しか出来なかったし。
ストライクチャレンジで引き戻せたとしたら運がいいだろうけどその後展開では連チャンしなさそう😂
引き戻しても安心できないんですよね〜笑
でも、時折バグったみたいに当たり続ける
この手のスペックはそういうのが多いですね
編集で原作愛が感じられる😊
これだけ当たると楽しいだろうなぁ
俺は無理だわ
細かいけど実質次回までの振り分けを隠してることだけは評価
わかっちゃうと早めに当たると損した気持ちになるのよね
5%の演出初めて見ました
この10000回も1/601なんですかね
10000回は時短ではなくSTですね、失礼しました・・・
初めて打って5万負け…。
フリーダムHYPERは見れば見るほどいらない気がしてしまう
ストライクRUSHくらいの速度でバトルとかの演出を楽しめたほうがよかったとしか思えない。
このスピード感がいいって人のほうが多いのかな・・・
別スペックで、ガンダムSEEDをもう1回出すかも知れないに1票!笑
次回はガンダムSEEDのコンプリート期待してます!(ง ˙ω˙)ว
コンプリートさせてみたいなぁ〜
実はseedのPV1弾目では種割れ音原作のもの使っているんだよね
初当たりの引運強すぎだなぁ
毎回、こうだと嬉しいんですけどね笑
すっごい高速消化だけどアクエリオンでさえ3つもモードあったのにこれはない。
原作知ってる人からすると歌はいいんだが、所々アニメとは違う部分が目立つ。
というかこのFEVERとかナレーションの声が全然合ってない。次回予告みたいにマリューが言えばよかったのに。
守りたい世界があるんだ使っといてプロヴィデンス戦無いのマジ草
初日に500ハマり初当たり無しで撃沈🥲
次回に期待ですね!
SEEDあんまり期待してなかったけど普通に面白い
右は継続率が似てるからリゼロ感覚で打ってる
1:05〜
4分30秒引っ張られてハズレ乙 さすがにリーチ時間長いわ
今日初打ちしてきたけど正直言ってユニコーンの方がおもしろい
今日4万負けたからクソ台
いやあ、久々に大勝利ですね?良かった🎉
SANKYOの本命はかぐや様だからww😆
ありがとうございます!
エヴァスペックの本命ですねw
けっきょくこれもSEEDである必要がないやん右打ち中。楽しみにしてたのになあ
まるまるエヴァスペックでよかったのに〜!とも思いますね😹
あれ?SEEDのビームって反発はしないからサーベルの迫り合いできないのでは?
SEEDの世界ではビームサーベルの切りあいはできませんね。原作しらない人が作ってるとしか・・・。
めちゃくちゃ遊びますね笑
偏り凄いけど出玉十分、演出が惜しいって感じですか。
上乗せ1500のクルーゼは笑ってしまう。笑
天の声、大塚さんだと思っていたけどちょっと違う感じ?大塚さんならソロモンの悪魔が来るのかと思ったけど。
いつも追撃して逆噴射ばかりだったので、「毎回そうはならんだろう・・・!」と決意の続行をしました笑
演出が惜しいですね〜、格闘ルートとかGガンダムへの布石なのか!?
イザークがドモン・カッシュの声なので、期待してますw
目覚める刃だけは認めざるを得ないほどカッコいい
打ったけどくそだった
フルーツ柄ってCR涼宮ハルヒの憂鬱みたいな感じなんかな🧐
恐らく流行らない
ユニコーンが流行ったのはハイパーの中毒性
しかしそれにももう慣れた
同じ様な台は所詮ユニコーン以下に終わる
そう、わたしは思います 笑
しかもUCの時は3000発っていうインパクトとも凄かったからなあ。
種割れ賛否両論ありますけどパチンコと原作と何で別物として見れないんだろ?って謎
ユニコーンと比較されてますがゲーム性全く違うよね
転落とstと…比較するならエヴァだよね
大体負けてる人が文句を言う
キャパこえるなら打たなきゃ良いのに…
僕はSt駆け抜けるたび無になります…
これは打たんでいいかな。
3000取った時のセリフが好き過ぎる
種割れの音をオリジナルにしろ
舞い降りる剣リーチはタイトル変えろ
ナレーションは三石さんにしてくれ
原作ファンの意見としてはコレ
この台作ったSANKYOの人SEED見た事ないのかなぁ 版権物で原作に無い無茶苦茶な演出(キラとアスランで隕石落下阻止とか)いらんでしょ 版権使用料出してるのにビームなどの効果音が違いすぎるのも違和感しかない しかし最悪な時期にこの台出てしまったな(劇場版の声優問題がねぇ)
あれは大昔のアンチグループが騒いでるだけらしいですよ。
まあSEEDで話が一気に盛り上がる後半を使ってないのはなんともですけどね本機。
SNKYOじゃなくバンダイナムコセブンですよ。セブン公式ページに『パチンコ機・パチスロ機のゲーム仕様・映像企画・映像制作などを中心に遊技機開発を行っています』ってある。ガンダムエースでコンテとか開発資料公開していた時もありますし。
@@handlet527
アンチグループが騒いでトレンド上位に来るわけねえだろ。
他のキャラが声優続投してんのに、カガリだけ声優変更は荒れるに決まってんだろ。
@@handlet527 カガリの声優変更はZの再来って言われて騒がれたんだよ で、今回の劇場版の脚本は死んだ福田の嫁の両澤が残した物がベースになってるらしいから更に炎上してる ど素人脚本のせいでSEED・DESTNYは名作にならずに迷作になった
@@PlanningSection7 迷作で終わってるシリーズが20年たった後で映画化することもメインキャスト一人が変更されたことがここまで騒がれるわけがない。
その時点で貴方の認識が世間と大きくズレてるのは明らかなのでZの再来~もただの少数意見なのは明らかだと思いますね。
話題になる=製作批判などネガ発言が肯定されてるわけじゃないのは理解すべき
勝利おめでとうございます!
3000発確定の音とか「フリーダムHYPER突入!」とかの声とか音とか全体的にユニコーンの方が良かったですね
種割れの音が違うのもそうですがSEEDといえば次回予告なのでそういう演出が無かったのも残念です
ありがとうございます!
そういえば、次回予告ないのか〜
演出を詳しく見るの初めてだけどこんなにもめちゃくちゃなんだねw
これユニコーンの亜種でいいって気がする
宣伝の為に急造した駄作でSEEDのファンを小馬鹿にしてるね
あんだけ力入れてプロモーションしてたけど、
それは逆に不安の表れでもあったのかも知れませんね
いまはスペックだけで勝負できないから、演者とかの宣伝に頼る他ない・・・
“普図抽選ならではの無抽選感”ってやっぱ皆んな感じてたんですねw。俺だけかと思ってたw
普図抽選は速いRUSHとか信頼度高くなる系のカスタムと相性悪いと思います。何も起こらなくてつまらないから。あと、リゼロみたいに保留入賞時とか当該演出に3000確定のプレミアを用意することができない(普図当選後のV入賞で振り分け決まるから)から、そこも個人的には嫌いです。
一騎当千は打ってみて、時短多いから楽しかったけどなぁ。北斗無双4とか乃木パとか本当に普図抽選の残念感ヤバいです。
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙😭たぬパチさんやっとやっと大勝できて良かったですおめでとうございます(*'ω' 👏 パチパチ☆彡
みんなの声に答えて種割れの音も変えてくれたりとサービス満載orオリジナル編集盛りだくさんでめっちゃ楽しかったデス(◍´꒳`◍)
自分はまだ座れてないんですが…まぁお盆明けの平日もしくは月末辺りに狙ってみたいと思います( ˘ω˘ ) スヤァ…
ありがとうございます!
音は毎回変えるのどうかなと思ったんですが、やっておきました笑
今日初めてフリーダムハイパーやれたけど二度と打たないかな…
舞い降りる剣がアークエンジェル操縦席をジンに撃たれる瞬間を止めに来るシーンじゃない時点でもう原作無視で呆れ果てた
動画見て打ってみたけど、全然楽しくなかった
原作知ってる人からすりゃナイナイな機種になっちまったねぇ
普通に演出として見る分には面白いからワイはありだと思うけど許せん人は許せんだろうね
ストライクSPに関しては、
アニメにはないアナザーバトルみたいな感じで面白いなとは思いました
なんでこうなっちゃったの…
3馬鹿出ない
プロヴィデンス出ない
セリフのチョイスが悪い
種割れ音その他音声が違う
以上を除けばいい台のような気はしますけどね
所詮、玉が出れば官軍(´-ω-)ウム
すでにデスティニーの開発が動いてると聴いたので、
艦長対決や3バカ登場はそっちに回るのかも知れませんね・・・
4連2連1連
通路確定🎉
にわかなSEEDファンならともかく、原作ファンなら噴飯ものの演出ミス連発。
SEED世界でビームサーベルの鍔迫り合いは発生しない、プロヴィデンスガンダムがリーチ演出に出ない(ラスボスなのに)、ストライクSPのリーチ演出の原作設定との
乖離など、挙げていったらキリが無い。これで最高傑作とかいうつもりなら、2度と原作あり作品には
手を出さないでほしい。
いっそアクエリオンみたく、完全にオリジナルに振り切って作った方が良かったのでは無いのかな。
あからさまにプロヴィ、三馬鹿、正義をあまり出さないあたり、SEEDでもう一作作る予定なんですかね〜
リクエストにお答えしって、、
そんな音くらいどうでもいいわww
音変えるとかそこまでするか?w
原作少しでも知ってればこっちの方がいいってなるよ
本当はキラキラキラバシューンの方がいいけど
ちょっと甲高いんですよね〜、パチンコ版は
まぁそれでもいいのかもしれないんですが、擬似連のたびに鳴るので・・・
気になる人は毎回気になるのかなと思います
多分、ずっと聞いてたら慣れるとは思いますが
そこまでしてくれるの助かりますけどね。
パチンコに出玉だけを求めてる訳じゃない人間からすればこういったちょっとしたところって大事ですよ。
実機打ったら違和感だらけになるかもだけど。