También cuando son o miércoles, jueves, viernes o sábados... Pero saben, hay un rumor por ahí de que... Los martes de baity pueden caer en 'martes'... Que miedo
Gasto más dinero que the day before, me suena a que detrás del “desarrollador” haya lavado de dinero porque como gastas tanto dinero en crear juegos que nadie compra?
Verdaderamente la idea de un juego de viajar por el tiempo recolectando recursos es muy buena. No puedo esperar a que una compania noble y generosa, como EA o Ubisoft, le financien el proyecto. Ya me lo estoy imaginando: Despues de empezar tu partida y estar minando rocas tranquilamente, una nave del futuro viene y te ofrece un container que tiene desde un dinosaurios hasta mechas y gallinas, por solo 9,99. Verdaderamente el futuro de los videojuegos.
La idea de utilizar assets comprados es liberarte de una parte concreta del desarrollo del juego dandote tiempo para centrarte en otras secciones. Y por regla general, en proyectos más 'tuneados', el jugador ni se da cuenta que los assets pertenecen a diferentes paquetes o que paquetes han sido utilizados, porque una cosa es comprarte un pack de mapa (como el templo, el escenario japonés, ...) que te viene con todos los modelos y materiales, y una escena 'demo' para ver que puedes conseguir y fusilar esa escena tal cual y meterla en tu juego (o más bien meter tu juego en la escena) y otra es montarte tu propio mapa a tu gusto mezclando todo el material que tienes a tu disposición y adapartarlo a lo que buscas en tu juego. Para mi la diferencia es si el nivel lo has hecho desde 0 con una idea en mente y integrando los assets de varios paquetes (que ta OK) o has dicho, "pa' que haré nada si tengo una escena to guapa" y has tirado 120€ porque queda un puto pegote que canta a 20km que no lo ha hecho el desarrollador (que tampoco son 120€, en HumbleBundle siempre meten packs de assets). Al final es como si te compras un lego ya montado y en vez de ver que puedes hacer con esas piezas, que entiendo yo que es lo entretenido, lo dejas tal cual lo has comprado...
No lo sé, pero un juego que lo tiene todo es como el sueño de un niño que empieza a jugar videojuegos pero que de grande te das cuenta que sería aburrido y casi imposible.
En juegos que quieren hacer tantas cosas o se simplifican tanto que parecen un conjunto de minijuegos ,o se vuelven exesivamente complejos y tediosos y llega al punto de saturar por lo mucho que puedes tardar, o puede que solo te ineterese unas mecanicas en especifico pero esta detras de muchas horas de contenido que no te interesa
Baity, que sepas que tus ads son los únicos que no me salto, y no es porque haya creado una relación parasocial con alguien que jamás conoceré, sino porque creé una relación parasocial con alguien que nunca jamás conoceré
Que gran video! Tiene trolleo a haters, una investigación a un publisher de jueguitos, un Review de un juego, información sobre los assets flips y finalmete la frutilla del postre: una RICKROLLEADA! Jajajajaa! Excelente baity
Si son puros pendejitos de 13 años, derrotarlos a puño limpio no es especialmente complicado. Mas si son niños ratas que se creen poderosos por jugar en roblox y ser parte de un ''grupo'', que no es mas que una marea de gente cuya unica caracteristica util es la gran cantidad
@@Dakhaner @white_cloud03 puedes ir al canal secundario donde sube resúmenes de sus directos o también analiza otros videojuegos o temas a los que no les hace vídeo directamente... Sus streams en Twicht también son muy entretenidos!
Baity mi rey, te he fallado nunca he podido ver un vídeo tuyo en UA-cam porque aquí es muy caro el Internet pero un abrazo desde Cuba, descubrí tu canal de milagro y es lo mejor que he visto
El % de assets que uses da igual - como si el 99% de tu juego son assets. Lo importante es que el juego que hagas sea un juego de verdad. Por desgracia ese nunca es el caso.
@@JockDragonHD Que no sea un mapa vacío. Es decir, todo pueden ser Assets, pero debe existir PROGRAMACIÓN. Interacción. No "prefabs", como todo lo fotorealista, que consisten en contemplar cómo se ve el agua o las piedras, y que no puedas hacer nada. Ni interactuar con nada. Pues es sólo una foto. Eso no es un juego. Sería solamente un escenario 3D. Un juego es todo lo que puedas interactuar con ese escenario, y que además, sea entretenido, si no, tampoco es un juego, será otra cosa.
@@oneiros9981 Todos los juegos se hacen con la intención de ser divertidos, no? Eso debe incluir este juego. Puede que este genero no sea ni para ti ni para mí, pero hay tanta variedad de gente que debe haber personas que se diviertan viendo un lindo paisaje con una sola actividad donde no se verá forzada a aprender nada más y disfrutarlo sin mayor compromiso. Como identificas un juego de ser una estafa o no? Porque tu argumento es sacar plata como objetivo pero.... jaja eso también es con todos los juegos o bueno, una inmensa mayoría.
Para nada, le da visualización y eso es lo que esa persona persona busca. Él sabe que vende basura, apunta a la gente estúpida y niños que tienen nulo criterio y pagan sin pensar. Él gasta 10 dolares en assets y si es que xd y luego se saca 300 o mas en base a eso, estafar. Es como las llamadas falsas o lo mensajes bot, buscan que caiga 10 personas dd las 1000
@@agg_0_alex yo probé la demo por que vi Let's Game It Out y pensé si lo juega el y encima tiene demo por lo menos lo pruebo pero ayer vi el video de BaityBait, y lo desinstale, es triste que no se pueda advertir en steam de que esta algo mal con el juegos o "desarrollador" , lo que no entiendo es como de cada juego suyo tenga tantas buenas valoraciones.
Ése pana se las sabe todas, Ubisoft o EA deben estar que lo fichan en cualquier momento y despiden a los 400 empleados que van a reemplazar solo con él.
Yo me acuerdo que me apareció una noticia del chocolate factory y pensé que era algo de los desarolladores de satisfactory porque literalmente está calcado, la forma en como se construye, mueven, las máquinas, todo. Literal es como ponerle un pack de texturas y venderlo como juego original y nuevo.
La parte en la que parodias al trailer me recordó a un episodio de Padre de familia en el que Peter habla de tener varia familias secretas.Lo dijiste todo con la misma candencia y modulacion de voz..Increible
Deberias hablar de la historia de ARK:Survival, si esto te parece grave, que ark haya hecho basicamente lo mismo y le haya salido bien, te va a volar la cabeza XD
Usar assets en el desarrollo de videojuegos es parecido a construir con Legos, se pueden hacer cosas geniales y originales o construir lo básico, unir todas las piezas y ya está. Lo gracioso es que haya gente que después te quiera cobrar esto último vendiendotelo como un videojuego completo.
Soy Desarrollador de Software y siempre quise meterme en el mundo de desarrollo de video juegos (hoy en día estoy algo quemado con lo de codificar y como que ya no me dan las ganas, pero en el pasado si que tenia la energia para eso), y me parece que lo de los assets esta bueno para gente como yo, que somos programadores pero no somos buenos con el tema de audio o diseño grafico. Los assets te permiten crear tu juego con tu visión y eventualmente sustituirlos con assets creados por encargo que se ajusten más al aspecto grafico que querias darle a tu juego. Creo que esto es 100% valido cuando: a) sos consistente en el uso de assets (cuidando que armonicen entre si) y b) tu juego tiene una jugabilidad única y completa que son más relevantes que los assets iniciales que estas usando y permiten que el jugador disfrute de tu juego. En definitiva, son una herramienta muy poderosa que habilita la creación de juegos de calidad a casí todo aquel que tenga la voluntad de ponerle el efuerzo. En contra partida habilita a tipos como el que describe BaityBait que si, crean basura que muchas veces terminan por esconder las joyas en el medio del bosque.
Cuando te pones a pensarlo, aun con todo y assets, el asunto de viajar en el tiempo para recolectar materiales y hacer todo lo que puedes imaginarte es una premisa jodidamente prometedora.
¿Alguien más sintió que la descripción del videojuego por Baity, te inspiraba para conquistar el mundo y hacer un nuevo orden mundial? pues yo sí, que subidón de Dopamina, o ¿habrá sido el tremendo Koyima que no me he fumado? jajajajajaj
Recordemos tambien que las texturas usadas en Mario 64 fueron reutilizadas en infinidad de titulos, como dicen, no se trata de que tangas, sino como lo usas. Los assets son una herramienta mas, no un atajo para los problemas de desarrollo.
Hay algo malo en los assets de la tienda, ya que la mayoría están hechos bonitos o hiperdetallados con texturas de super alta resolución para únicamente vender, no están pensados 100% para usarlo en un videojuego, si no más para alguna cinemática o algo
Por eso siempre antes de comorar un juego o casi cualquier cosa, miro una reseña, veo la valoración de otros compradores etc. Hoy en dia ya no deberia haber opciones a estafa a menos que sea muy incauto
Abrí este vídeo ayer por la noche y ahora al verlo no recordaba el título, pero sobre el min 3:30 he pensado "wtf este pavo está a full usando asset flipping" porque he reconocido demasiados assets, y ahora al escribirlo me he dado cuenta de que efectivamente, de eso va el vídeo, como ya bien indica el título XD!
Muzska después de haber destrozado el techo de mi casa, atrapó al baito, exigiéndole que le diera explicaciones de su amorío con Willyrex, éste, dudoso, procede a sacar una "espada" de una zona muy cuestionable y se la intenta clavar a Muzska, él, llorando, cree que su amigo ha perdido la cabeza, y se esconde para no volver a regresar. Minutos después, Willyrex aparece por detrás de un arbusto y se miran como si nada, y se abrazan, con la luna iluminando su oscuridad interior.
Baity, por muy asset flip que sea, no basta con comprar los assets y lanzarlos allí así sin más, tienes que programar para que esos assets hagan algo, para que se pueda interactuar. Sin ir más lejos, tienes que colocarles sus respectivos colliders para que el jugador no los atraviese sin más. Con esto no defiendo a los asset flips, pero creo que si alguien no es bueno para dibujar o para modelar en 3d, pero si es bueno programando, no veo nada de malo en que utilice assets que alguien (que si es bueno en modelado 3d haya hecho) y los utilice en su juego. Y tal vez me digas, "bueno, pero para eso que contrate a un diseñador, un tío que pueda modelar en 3d y que le haga la parte gráfica", y el problema es que eso puede (y casi seguro será) mucho más costozo que comprar assets en la tienda de Unreal.
El trailer de Grand Emprise me recordó a ciertos videos que hicieron de Warframe, en los que muestran en fragmentos todo lo que puedes hacer en el juego. La gente que no lo ha jugado en los ultimos 4 años queda muy confundida, porque originalmente era un juego de ninjas espaciales anti-heroes... Ahora hasta puedes andar en un caballo volador y luchar contra una dinastía ancestral, con viajes en el tiempo, mientras ocasionalmente controlas mentalmente un tiburón martillo mecánico para pescar. -¿De que trata el juego? -Si Por algo le tengo 4k de horas xD
A mi en lo personal un juego de supervivencia en donde para conseguir recursos tengas que viajar en el tiempo o teletransportarte de una zona a otra teletransportándote me parece una buena idea si se hiciera bien y a pequeña escala (ósea sin exagerar el tamaño de los mapas y tal vez con un estilo gráfico más minimalista)
Justo me había hecho el café para descansar un rato de tanto estudio. Decido entrar a UA-cam, y veo un vídeo subido de Baity. Pequeños placeres de la vida.
No es necesario que se los haya comprado. En concreto Unreal Engine (que yo lo uso porque soy modelador 3D de videojuegos), regala todos los meses diferentes assets. Así que lo único que hace falta es paciencia. Meterse todos los meses a ver que regalan y usar esos assets. Además son muy buenos muchas veces. Así, mes a mes, aumentas tu librería de assets profesionales y son todos gratis.
Buenardo Baity, muy buen video de principio a fin, destacando el trailer por supuesto, me recuerda un poco a ese sketch de la tv intergaláctica en Rick y Morty "Alien invasion tomato monster mexican armada brothers who are just regular brothers running in a van from an asteroid and all sorts of things... The Movie" Gracias... Me has alegrao el día jodio!!
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Si
Spoiler del sponsor
Baity perdí todo mi dinero de la beca con Pambicoin !!!!!!!
Donde puedo encontrar un link a la página de la baity abuela con recetas 10/10 :')
Pero baity, recomiendas el juego?
Amo los martes de Baity en domingo, mejoran mis lunes
a
y mas cuando los ven en viernes
Para mi hoy es martes. Baity controla mi tiempo.
También cuando son o miércoles, jueves, viernes o sábados... Pero saben, hay un rumor por ahí de que... Los martes de baity pueden caer en 'martes'... Que miedo
Domingo de facu peralta..... Perdon de baity
4:04 "ve al desierto, a pegarle tiros a un hipopotamo"
Sin duda la característica por la probaria este juego.
Y no miente, lo tiene todo, todos los assets que pudo conseguir
le falto los de aristoptas
@NappaSaiyan Chavo sos el bana?
pelado caníbal
papu
Gasto más dinero que the day before, me suena a que detrás del “desarrollador” haya lavado de dinero porque como gastas tanto dinero en crear juegos que nadie compra?
Verdaderamente la idea de un juego de viajar por el tiempo recolectando recursos es muy buena. No puedo esperar a que una compania noble y generosa, como EA o Ubisoft, le financien el proyecto. Ya me lo estoy imaginando: Despues de empezar tu partida y estar minando rocas tranquilamente, una nave del futuro viene y te ofrece un container que tiene desde un dinosaurios hasta mechas y gallinas, por solo 9,99. Verdaderamente el futuro de los videojuegos.
El pack "imagina que tienes dos vacas"
3:18 *Top 10 mejores trailers de videojuegos*
Si, incluso me emocioné. 🥲
La verdad me dieron ganas de jugarlo jajajajajaj
La idea de utilizar assets comprados es liberarte de una parte concreta del desarrollo del juego dandote tiempo para centrarte en otras secciones. Y por regla general, en proyectos más 'tuneados', el jugador ni se da cuenta que los assets pertenecen a diferentes paquetes o que paquetes han sido utilizados, porque una cosa es comprarte un pack de mapa (como el templo, el escenario japonés, ...) que te viene con todos los modelos y materiales, y una escena 'demo' para ver que puedes conseguir y fusilar esa escena tal cual y meterla en tu juego (o más bien meter tu juego en la escena) y otra es montarte tu propio mapa a tu gusto mezclando todo el material que tienes a tu disposición y adapartarlo a lo que buscas en tu juego.
Para mi la diferencia es si el nivel lo has hecho desde 0 con una idea en mente y integrando los assets de varios paquetes (que ta OK) o has dicho, "pa' que haré nada si tengo una escena to guapa" y has tirado 120€ porque queda un puto pegote que canta a 20km que no lo ha hecho el desarrollador (que tampoco son 120€, en HumbleBundle siempre meten packs de assets). Al final es como si te compras un lego ya montado y en vez de ver que puedes hacer con esas piezas, que entiendo yo que es lo entretenido, lo dejas tal cual lo has comprado...
No lo sé, pero un juego que lo tiene todo es como el sueño de un niño que empieza a jugar videojuegos pero que de grande te das cuenta que sería aburrido y casi imposible.
Creo o mas cercano que tenemos a eso sería Minecraft, Roblox, Yauza y GTA.
@@srcapibara6932 tiene sentido, teniendo en cuenta de que esos son los juegos mas jugados por niños. Menos el Yakuza
En juegos que quieren hacer tantas cosas o se simplifican tanto que parecen un conjunto de minijuegos ,o se vuelven exesivamente complejos y tediosos y llega al punto de saturar por lo mucho que puedes tardar, o puede que solo te ineterese unas mecanicas en especifico pero esta detras de muchas horas de contenido que no te interesa
Ese juego fue Spore para mi ❤
Si se puede, que no venda es otra cosa
Baity, que sepas que tus ads son los únicos que no me salto, y no es porque haya creado una relación parasocial con alguien que jamás conoceré, sino porque creé una relación parasocial con alguien que nunca jamás conoceré
pillate youtube premium :v
@@santyxpoponerte el premium no omite que baity en mitad del video hable de nordvpn💀
@@santyxpo me parece que lo dice por el patrocinio de nordvpn
@@santyxpo Creo que se refiere al patrocinio del video, normalmente los salteo pero los de Baity me parecen hasta entretenidos, los suelo ver
Mucho texto
Si baity no provoca odio en un comunidad no es baity, nunca cambies porfa que las risas no faltan en esta comunidad
Pues es que si hablas de Roblox, obvio vas a atraer a muchos niños enojados jaja
Que gran video! Tiene trolleo a haters, una investigación a un publisher de jueguitos, un Review de un juego, información sobre los assets flips y finalmete la frutilla del postre: una RICKROLLEADA!
Jajajajaa! Excelente baity
Cómo en el juego.jpg
Tranquilo Bai, equipo anti Roblox aqui. Te cubrimos la espalda hombre
Estábamos hablando de jugadores de Roblox no es como si pudieran hacer mucho
Verdad lmao
Presente señor 🫡
Ya te protejo yo de mi primillo xico
Si son puros pendejitos de 13 años, derrotarlos a puño limpio no es especialmente complicado. Mas si son niños ratas que se creen poderosos por jugar en roblox y ser parte de un ''grupo'', que no es mas que una marea de gente cuya unica caracteristica util es la gran cantidad
Si yo fuera el creador del juego definitivamente usaría el trailer que hizo baity, me dio ganas de jugarlo solo con escuchar esa descripción.
Cuando lo barro el baity casi que estaba sufriendo un orgasmo 😂
0:50 Me encanta como sube el tono de voz por las mayúsculas .
Psdt: me encantan sus videos, es mi nuevo pasatiempo
Disfrútalo mientras dura, ya me acabe todos los videos :(
@@Dakhaner tambien yo
@@Dakhaner @white_cloud03 puedes ir al canal secundario donde sube resúmenes de sus directos o también analiza otros videojuegos o temas a los que no les hace vídeo directamente... Sus streams en Twicht también son muy entretenidos!
Baity mi rey, te he fallado nunca he podido ver un vídeo tuyo en UA-cam porque aquí es muy caro el Internet pero un abrazo desde Cuba, descubrí tu canal de milagro y es lo mejor que he visto
@virgen159 jajaja se me fue el dinero en la universidad
3:36 navega en barca por Bolivia
Joder me han explotado las cuerdas vocales de la risa
XD 😂😂😂
JAJAJAJAA! Best comentario ever!
Cuidao con la marea alta crack
el mejor comentario, casi muero ahogado por tu culpa
El % de assets que uses da igual - como si el 99% de tu juego son assets. Lo importante es que el juego que hagas sea un juego de verdad. Por desgracia ese nunca es el caso.
Exacto
Que convierte un juego a un juego de verdad?
@@JockDragonHDcreo que sería que tuviera la intención de ser divertido y no solo ser una estafa para sacar plata y ya está, ese será el baremo
@@JockDragonHD Que no sea un mapa vacío.
Es decir, todo pueden ser Assets, pero debe existir PROGRAMACIÓN. Interacción.
No "prefabs", como todo lo fotorealista, que consisten en contemplar cómo se ve el agua o las piedras, y que no puedas hacer nada. Ni interactuar con nada. Pues es sólo una foto.
Eso no es un juego. Sería solamente un escenario 3D.
Un juego es todo lo que puedas interactuar con ese escenario, y que además, sea entretenido, si no, tampoco es un juego, será otra cosa.
@@oneiros9981 Todos los juegos se hacen con la intención de ser divertidos, no? Eso debe incluir este juego. Puede que este genero no sea ni para ti ni para mí, pero hay tanta variedad de gente que debe haber personas que se diviertan viendo un lindo paisaje con una sola actividad donde no se verá forzada a aprender nada más y disfrutarlo sin mayor compromiso.
Como identificas un juego de ser una estafa o no? Porque tu argumento es sacar plata como objetivo pero.... jaja eso también es con todos los juegos o bueno, una inmensa mayoría.
Tbjbu2 o como se llame le da claves a Baity.
Baity saca un vídeo sobre sus juegos.
Tbjbu2 viendo el vídeo:
-Tal vez no debí hacer eso.
Para nada, le da visualización y eso es lo que esa persona persona busca. Él sabe que vende basura, apunta a la gente estúpida y niños que tienen nulo criterio y pagan sin pensar. Él gasta 10 dolares en assets y si es que xd y luego se saca 300 o mas en base a eso, estafar. Es como las llamadas falsas o lo mensajes bot, buscan que caiga 10 personas dd las 1000
@@Kazuhiro-itotal! Seguramente alguno que vió el vídeo fue a jugarlo para confirmar si Baity realmente tenía razón o no 😂
@@agg_0_alex yo probé la demo por que vi Let's Game It Out y pensé si lo juega el y encima tiene demo por lo menos lo pruebo pero ayer vi el video de
BaityBait,
y lo desinstale, es triste que no se pueda advertir en steam de que esta algo mal con el juegos o "desarrollador" ,
lo que no entiendo es como de cada juego suyo tenga tantas buenas valoraciones.
No existe mala publicidad
Ése pana se las sabe todas, Ubisoft o EA deben estar que lo fichan en cualquier momento y despiden a los 400 empleados que van a reemplazar solo con él.
0:13 Debe de ser la primera vez en la historia en que los menores se acerquen con intenciones siniestras al youtuber de pacotilla, y no al revés
XD
“Navega en barca por el agua…navega en barca por el desierto!” 😂😂😂
1:32 hace mucho no hacía ese chiste 🥹
Sí es raro que el Baito no saque las rayas
El asset de baity 😂
Ayayayak-ayayaya
Palante patras
2:46 escuchar a baity diciendo eso me dió mil años de vida
Noy hay mejor forma que empezar la semana con un martes de Baity
Algo que comentaria garfield
Me faltó al final saber el “este juego es mejor o peor que…” que si no no sé si comprarlo o no
Gracias por el vídeo baity, ando viciada a tus videos últimamente mientras me los tengo de fondo, un saludo y suertes!!
Yo me acuerdo que me apareció una noticia del chocolate factory y pensé que era algo de los desarolladores de satisfactory porque literalmente está calcado, la forma en como se construye, mueven, las máquinas, todo. Literal es como ponerle un pack de texturas y venderlo como juego original y nuevo.
La parte en la que parodias al trailer me recordó a un episodio de Padre de familia en el que Peter habla de tener varia familias secretas.Lo dijiste todo con la misma candencia y modulacion de voz..Increible
4:00 no te pueden tumbar el muro si ya tienes otro muro detras
Me llegan pequeños flashbacks de un pobre hombre que vivía para alimentar a su gallina con apetito de kirby
Deberias hablar de la historia de ARK:Survival, si esto te parece grave, que ark haya hecho basicamente lo mismo y le haya salido bien, te va a volar la cabeza XD
Si no ha pasado el martes de Baity significa que no ha sido martes
-BaityBait 2022
😂 poned 2024, baity no se dará cuenta😅 por qué lee Twitter y los comentarios de UA-cam 2 días deespues fuentes viernes de baito🎉
4:16 yo no puedo entender como Baity puede crear un guion así sin morirse de la risa xd
Usar assets en el desarrollo de videojuegos es parecido a construir con Legos, se pueden hacer cosas geniales y originales o construir lo básico, unir todas las piezas y ya está. Lo gracioso es que haya gente que después te quiera cobrar esto último vendiendotelo como un videojuego completo.
Soy Desarrollador de Software y siempre quise meterme en el mundo de desarrollo de video juegos (hoy en día estoy algo quemado con lo de codificar y como que ya no me dan las ganas, pero en el pasado si que tenia la energia para eso), y me parece que lo de los assets esta bueno para gente como yo, que somos programadores pero no somos buenos con el tema de audio o diseño grafico. Los assets te permiten crear tu juego con tu visión y eventualmente sustituirlos con assets creados por encargo que se ajusten más al aspecto grafico que querias darle a tu juego. Creo que esto es 100% valido cuando: a) sos consistente en el uso de assets (cuidando que armonicen entre si) y b) tu juego tiene una jugabilidad única y completa que son más relevantes que los assets iniciales que estas usando y permiten que el jugador disfrute de tu juego. En definitiva, son una herramienta muy poderosa que habilita la creación de juegos de calidad a casí todo aquel que tenga la voluntad de ponerle el efuerzo. En contra partida habilita a tipos como el que describe BaityBait que si, crean basura que muchas veces terminan por esconder las joyas en el medio del bosque.
Buenísimo el vídeo como siempre ... ahora hay que verlo
Cuando te pones a pensarlo, aun con todo y assets, el asunto de viajar en el tiempo para recolectar materiales y hacer todo lo que puedes imaginarte es una premisa jodidamente prometedora.
Que buen domingo de baity
Baity: No estamos listos para un juego donde puedas hacer absolutamente todo
Modders de Minecraft: Excuse me?
Moddesrs de gmod: ¿primera vez?
Desarrolladores de Roblox: ¿Asustado potter?
¿Alguien más sintió que la descripción del videojuego por Baity, te inspiraba para conquistar el mundo y hacer un nuevo orden mundial? pues yo sí, que subidón de Dopamina, o ¿habrá sido el tremendo Koyima que no me he fumado? jajajajajaj
Lo que hubiera molado que el juego fuera patrocinado por GRAND EMPRISE TIME TRAVEL SURVIVAL
Recordemos tambien que las texturas usadas en Mario 64 fueron reutilizadas en infinidad de titulos, como dicen, no se trata de que tangas, sino como lo usas. Los assets son una herramienta mas, no un atajo para los problemas de desarrollo.
Hay algo malo en los assets de la tienda, ya que la mayoría están hechos bonitos o hiperdetallados con texturas de super alta resolución para únicamente vender, no están pensados 100% para usarlo en un videojuego, si no más para alguna cinemática o algo
Me encantan los Martes de baity lo domingos
0:08
*"No lo puedo creer ¡He aparecido en la portada!"*
Jajajajajaja te vi suertudo
gracias Baity por subir videos cuando se te da la gana. Te amo maquina
Por eso siempre antes de comorar un juego o casi cualquier cosa, miro una reseña, veo la valoración de otros compradores etc.
Hoy en dia ya no deberia haber opciones a estafa a menos que sea muy incauto
Literalmente tuve que parar después del mega tráiler, mi cuerpo no pudo aguantar tanto a la vez.. jajajajjaja
"Maneja un caza tambien, estrellalo, porque no?"
que buen video baity, ahora a verlo
no se como baity no tiene 40 millones de suscriptores. salvo el canal de plano de juego nunca vi un youtuber tan completo en la materia.
Joder, que semana tan larga y hasta ahora es martes de Baity, bueno al menos me dará energía para el resto de semana 😌
DIOOOOOS, por fin el Spore HD Remaster, hacía años que lo esperaba eh
Baity me tocó con tus videos
Osea, ¿que Baity te tocó con sus vídeos? ¿Como funciona eso? ¿Imprimio la miniatura del monográfico de pokémon y te la restregó por los genitales?
Diría que ese toco no lleva tilde pero prefiero que no tenga el significado sin tilde
¿A quién le estás diciendo eso? No entiendo
Estoy bastante seguro de que baity no te tocó en ningún momento de tu vida...
el mejor tráiler de la historia, te sacaste un 100 con la narración.
Efectivamente, hoy es martes de Baity 🗿
*Es domingo*
4:23 ya se notaba como se queria reir JAJAJAJA
Me despierto, desbloqueo el teléfono, abro UA-cam y me sale esto
Perfecto
Joya de vídeo gracias por otra noche de risas 👏
Ojito. La mitad de lo que el juego plantea si lo hacia una empresa triple A seria el goty
Baity el unico canal que veo los videos que ya vi una y otra ves y nunca me aburre
El "trailer" de Grand Emprise me ha recordado al Cable Interdimensional de Rick y Morty. 🤣🤣🤣🤣
Abrí este vídeo ayer por la noche y ahora al verlo no recordaba el título, pero sobre el min 3:30 he pensado "wtf este pavo está a full usando asset flipping" porque he reconocido demasiados assets, y ahora al escribirlo me he dado cuenta de que efectivamente, de eso va el vídeo, como ya bien indica el título XD!
Feliz domingo de baity
es Martes
4:00 un muro...que desvela....un muro. GOTY
Amo los martes de Baity en domingo, mejoran mis lunes, (hoy es jueves)
Es que me tuve que ver dos veces como narraste el trailer porque es demasiado épico no puedo.
Muzska después de haber destrozado el techo de mi casa, atrapó al baito, exigiéndole que le diera explicaciones de su amorío con Willyrex, éste, dudoso, procede a sacar una "espada" de una zona muy cuestionable y se la intenta clavar a Muzska, él, llorando, cree que su amigo ha perdido la cabeza, y se esconde para no volver a regresar. Minutos después, Willyrex aparece por detrás de un arbusto y se miran como si nada, y se abrazan, con la luna iluminando su oscuridad interior.
Bro pasa el contacto
Nombre del wattpad?
Mitologia de España
Watty 2024 de seguro, y si no lo gana, es que hubo fraude! La morra de las historias de vampiros adolescentes pago por el primer premio!
XD
Me encanta tu sarcasmo y la forma en que haces los vídeos. Saludos desde Houston👍😁✌️🤟
Básicamente "copiar + pegar" el videojuego
Baity, por muy asset flip que sea, no basta con comprar los assets y lanzarlos allí así sin más, tienes que programar para que esos assets hagan algo, para que se pueda interactuar. Sin ir más lejos, tienes que colocarles sus respectivos colliders para que el jugador no los atraviese sin más.
Con esto no defiendo a los asset flips, pero creo que si alguien no es bueno para dibujar o para modelar en 3d, pero si es bueno programando, no veo nada de malo en que utilice assets que alguien (que si es bueno en modelado 3d haya hecho) y los utilice en su juego. Y tal vez me digas, "bueno, pero para eso que contrate a un diseñador, un tío que pueda modelar en 3d y que le haga la parte gráfica", y el problema es que eso puede (y casi seguro será) mucho más costozo que comprar assets en la tienda de Unreal.
Amigo si es por tu presentación casi salgo corriendo a comprarlo jajajaja
El trailer de Grand Emprise me recordó a ciertos videos que hicieron de Warframe, en los que muestran en fragmentos todo lo que puedes hacer en el juego. La gente que no lo ha jugado en los ultimos 4 años queda muy confundida, porque originalmente era un juego de ninjas espaciales anti-heroes... Ahora hasta puedes andar en un caballo volador y luchar contra una dinastía ancestral, con viajes en el tiempo, mientras ocasionalmente controlas mentalmente un tiburón martillo mecánico para pescar.
-¿De que trata el juego?
-Si
Por algo le tengo 4k de horas xD
Cómo duermes sabiendo que te haces enemigos tan rápido
A mi en lo personal un juego de supervivencia en donde para conseguir recursos tengas que viajar en el tiempo o teletransportarte de una zona a otra teletransportándote me parece una buena idea si se hiciera bien y a pequeña escala (ósea sin exagerar el tamaño de los mapas y tal vez con un estilo gráfico más minimalista)
Era Peter Griffin describiendo el juego xD
Ten una segunda familia,mata a esa segunda familia 😂😂😂😂😂😂
Pense lo mismo
Justo me había hecho el café para descansar un rato de tanto estudio. Decido entrar a UA-cam, y veo un vídeo subido de Baity. Pequeños placeres de la vida.
jajajajajjajajajajajaj como me he reido mientras habla del juego ajjajajajajajajjajajajajajajaja
No es necesario que se los haya comprado. En concreto Unreal Engine (que yo lo uso porque soy modelador 3D de videojuegos), regala todos los meses diferentes assets. Así que lo único que hace falta es paciencia. Meterse todos los meses a ver que regalan y usar esos assets. Además son muy buenos muchas veces. Así, mes a mes, aumentas tu librería de assets profesionales y son todos gratis.
4:30 la publicidad me recuerda a la que le hizo peter a nike
Muy bueno video, y definitivamente Steam debería hacer algo con este tipo de juegos 😥
He tardado mucho más de lo que me gustaría en darme cuenta de lo estúpido que es ir en ala delta por la luna xd 14:42
jajaja me paso igual
internamente yo cuando Baity pelee con esos niños:
MÁTALOS A TODOS
MÁTALOS A TODOS
MÁTALOS A TODOS
HAS QUE ANAKIN SE SIENTA ORRGULLOSO
4:35 cuando pense que era todo plob twist:
The day before a vuelto y ahora hace de todo 🤣🤣🤣🤣🤣
Baito dejó un rickroll en el final del video. De nada, ya estás a salvo
tarde
Por qué arruinar la sorpresa? 👀
Por qué arruinar la sorpresa? 👀
Nunca me había emocionado tanto con un relato así....hasta que se termina todo con: decido probar el juego
me da ternura volver a esta epoca de nenes insultando en comentarios y defendiendo a muerte su juego, yo también estuve ahi
este es definitivamente EL MEJOR TRAILER jamas hecho
0:59 pues bastantes pero dependería de tu condición física y estatura ☝️🤓
Eso si no sé cuántos me podría papear yo 🗿🗿🗿🗿
Creerme, si ha sido solo una persona ,mis respetos, no lo hace cualquiera.
4:54 wifi lore
Baity quejándose de que el juego pesa 35GB:
Mientras tanto FFVII remake con sus 100GB:
buen video, ahora a verlo
Buenardo Baity, muy buen video de principio a fin, destacando el trailer por supuesto, me recuerda un poco a ese sketch de la tv intergaláctica en Rick y Morty "Alien invasion tomato monster mexican armada brothers who are just regular brothers running in a van from an asteroid and all sorts of things... The Movie" Gracias... Me has alegrao el día jodio!!
5:04 jajajajajajaj
Me parece impresionante que todavía le sigan llegando propuestas de juegos nft a baity qué rajo en 3 videos de los nft increíble
este asset es mejor que....skull and bones
no m cabe duda, si necesito un trailer narrado lo llamo al baity
y este juego es mejor que....????????? 😔
Está a nivel de ARK