Meus detalhes favoritos é q o burru insandecido tava certo o tempo inteiro, e tbm a peça de teatro na cutscene do rei dos titeres mostra o final do jogo. Massa demais
Sim, o Romeo estava tentando falar com a gente desde o primeiro Boss. Ele ele melhor amigo do Carlo na infância e sabia que o plano do Gepetto era causar a revolução das máquinas para que elas fugissem do controle e meio que forçar a Sophia para animar a gente e "salvar o mundo". Como ele não entendia muito bem o Ergo, ele não sabia ainda como despertar o personagem. Aí ele tenta ganhar a gente fazendo a gente se tornar uma boa pessoa para no final tirar o nosso coração e trazer o filho dele de volta. Mas o Romeo sabia disso tudo, porém ele não consegue se comunicar com a gente, então ele faz uma peça pra mostrar o que vai acontecer e estende a mão pra gente como se fosse pra se juntar a ele. Só que a gente na primeira jogada não sabia disso. E o Pinóquio em si, também. Mas depois que a gente zera o jogo, pega o dispositivo do Venigni de entender o que os títeres falam e depois jogamos de novo num NG+ da pra sabermos o que os boses falam dessa vez, é justamente o Romeo pedindo a nossa ajuda. Ou seja, morreu injustiçadamente. Sem contar que, a gente mata um milhão de boses e o Gepetto nem sequer da dica ou levanda da cadeira. Mas justamente contra o Romeo ele vai até o local pra "ajudar" a gente porque ele sabia que o Romeo sabia dos planos dele e não iria deixar estragar isso.
@@Andradewx15eu sempre desconfiei daquele velho vagabundo. Aquela conversa de puta sentimental numa me enganou. Nos jogos souls sempre tem essa de alguém querer manipular a gente. O lixo do Gepeto não foi diferente
@@Andradewx15 Po eu não sabia o pq o Gepeto tinha causado o frenesi, pq faria sentido ele só pegar o coração enquanto a gente dorme, mas agr eu entendi que a Sophia precisava nos acordar pro coração funcionar vlw
Uma coisa que nao vi ninguem comentar nesse jogo é o quanto que é boa a trilha sonora dele, os discos que voce encontra ao decorrer do jogo com as subquests todos contam um pouco da história de cada personagem, sei la achei maravilhoso, principalmente a faixa Quixotic.
Outro detalhe foda é que o final Rise of P o P não morre, ele apenas passa o seu ergo para a Sophia viver, quando ela vai tocar o rosto dele, ele mexe a sombrancelha como se estivesse apenas inconsciente, e ele não precisa mais do ergo pois nesse final ele já é um humano por completo, por isso ele entrega seu ergo para a Sophia, esse jogo é uma obra de arte indescritível.
a dlc já foi confirmada, só não tem data ainda, agora uma sequência acredito que vai ter pois tem muita história pra eles se basearem, esse jogo foi de pinoquio, o pós crédito deu a entender que seria magico de oz, então só esperar mesmo pra outro game ou uma dlc.@alicelibra
@@__Sekki Mas isso não é obvio ? Ele devolve o Ergo de Sophia e não o dele, quando a gente sacrifica a Sophia, ficamos com o Ergo dela e logo após, a coloração do cabelo do P mudam, para a cor dos cabelos da Sophia, depois devolvemos o Ergo de Sophia. No final a gente ler até a carta da Sophia que deixou para a gente e continuarmos mexendo no P.
sobre a arvore dourada: ela é da própria historia do Pinoquio, em uma parte onde ele está voltando com dinheiro para casa, a raposa e o gato o convencem a enterrar o dinheiro para que cresça uma arvore de moedas pinoquio faz isso e acaba sendo roubado
Um detalhe é que no início do jogo quando damos o rolamento (lá ele), vc ouve o som tipo de engrenagens, no final do jogo vc não ouve e percebe alguns sons de cansaço, de dor, que ele emite significando a sua transformação em humano
3 coisas: 1. achei que o Victor, o campeão tava mais próximo de ser uma referência ao BANE do Batman, pq ele tem tudo que o personagem tem. 2. O vegnini pra mim é o próprio Batman sem ser o Batman. A história é a mesma, só que ele não é um justiceiro. 3. Faltou a referência a Sherlock Holmes, que é a na side Quest que a gente tem que ir ao endereço dele: rua Baker, 221B A
Faltou mencionar a referência de a bella e a fera ( belle que resgatamos após matar o Victor e o parceiro de missão dela ( que descobrimos que eles na verdade eram amantes) que virá uma besta no final.
Tem um detalhe na quest do Julian, o cavalheiro. Quando achamos a Aliança e entregamos podemos mentir dizendo que a Títere tinha deixado uma mensagem dizendo que a amava. Nós reagimos a isso como uma mentira. Depois disso, creio que após matar o Rei dos Títeres, se você voltar aonde tá a Títere Morta, vai aparecer uma mensagem dizendo " Eu te amo, Julian." O que era pra ser uma mentira, acaba se tornando uma verdade. O nome verdadeiro de Giangio é Philipus Paracelsus, referência a um alquimista e médico suíço Philippu Aureolus, também chamado de Paracelsus. Edit: A mensagem "Eu te amo, Julian" só aparece quando fazemos a quest da Cobaia na ilha dos alquimistas e conversamos com ele depois de matarmos a Laxasia. Ele aparecerá na Rua Isabelle e comentará sobre a mensagem da Títere.
Eu so fui ver esse detalhe depois que salvei aquele carinha cobaia dentro da torre. Depois tu encontra ele em krat e ele fala que viu muita coisa, mas o mais absurdo foi ver o que aquela títere escreveu atrás dela.
@@PedroTulioGomesFurtado sim. É falando com a Cobaia mesmo. Eu não tava lembrado quando era exatamente, mas precisa conversar com a Cobaia primeiro pra depois aparecer a mensagem.
Em uma parte do jogo logo quando a gnt chega na parte em Krat tá destruída pelos cristais de Ergo, tem um Easter egg de Mágico de Oz, onde tem um corpo esmagado por uma casa e só com as pernas de fora igual ao que acontece com uma das bruxas no Mágico de Oz
@@lucasmasca1 Eue estou no PC, deveria ter salvado o save antes de falar com a Sophia, só depois que eu vi, agora é tarde. Ae daria pra fazer os 3 finais
outra curiosidade que eu percebi, Arlecchino é um robô que conseguiu desenvolver ódio e matar pessoas antes de ocorrer os "apocalípse", mas também é uma referência direta ao mangá (ou anime) Pluto, o qual é apresentado pra gente um robô chamado Brau1589. O mesmo foi (ou era) o único robô a matar humanos. e se perceber, a posição dele é a mesma, um corpo largado na parede com uma espada fincada no tronco e fios conectados por toda a parte, além de ser inteligente. (o mangá veio antes gente.) Super Recomendo a Obra. Mesmo criados de "Monster", inclusive, Pinóquio é citado no anime.
Caramba, tem razão, de fato são idênticos, a espada enfiada, os fios ligados, a forma de falar (por sinal é um personagem EXCELENTE, tanto no anime do Pluto quanto em Lies of P). Com certeza não é só coincidência e sim um referência
Outro detalhe interessante é o chefe Vigia Sucateado que o nome verdadeiro dele é Murphy e pra mim é uma clara referência ao Robocop, e no hotel na sala onde Antonia fica tem uma prateleira e livros e um deles é sobre um boneco de madeira que queria virar humano, uma referência a historia original onde o jogo foi baseado
A quem interessar, procure pelo canal Max Derrat, ele lançou ontem um vídeo explicando a lore, referências e indo a fundo na simbologia alquímica e esotérica do jogo (os vídeos dele sobre Silent Hill são fabulosos, a propósito). Em inglês.
Uma possível referência tbm seria com o final de Fullmetal Alchemist e o Simon Manus, em Fullmetal o Father tbm consegue se igualar a deus, a cena com as mãos vindo do céu e se conectando lembra bastante a transformação pra segunda fase do Simon Manus.
Outro detalhe interessante do mundo de OZ é que fora a Dorothy no final o nosso próprio personagem além de referência ao Pinóquio tbm serve de referência ao homem de lata, que é amigo da Dorothy.
@@_oneshot_ não, você encontra ele levando aqueles recipientes criptocos pro venigni desvendar, aí ele te dá uma foto da localização, dentro do quarto tem uma recompensa bem legal...
Eu amei a cena pós-crédito do game! Tudo começa com a história do Pinóquio mas pode se tornar um belo dum crossover entre contos com a breve aparição de Dorothy conversando com o Giangio (quase ctza que é ele). Quero muito que seja um segundo game!
Hades, ao lado de uns tumulos, tem um stargazer amarelo, que dizem que é uma referência ao “yellow brick road” do mágico de oz. Talvez o dlc possa ser acessado por lá.
Tem uma detalhe que no inicio do game a caixa onde tá o último Boss está do lado da cadeira do Carlo e depois quando ele retorna no vagão ela não está mais o que dá para intender que o Gepeto já pegou
Arlecchino me lembrou o mangá "Pluto" que é uma releitura de um arco de "astro boy" de osamu tezuka, nessa releitura tem um robô que foi o primeiro a matar um humano, e ele está preso em um estado bem precário e com uma lança no peito, alguns personagens vão lá falar com ele pra conseguir informações, um lance bem hannibal lecter, esse mês o anime sai pela netflix
Na cena pós crédito o Paracelsus é na verdade o Giangio. Se você não começar um NG+ e voltar no hotel onde o Giangio ficava, vai ter só o dispositivo para comprar pedras para o cubo e uma carta assinada por F.P. (Felippus Paracelso) com uma flor dourada. A descrição da arma UROBOUROS também traz referências a ele.
Meu consagrado quase que eu tive um infarto quando vi você mencionar meu canal muito obrigado meu grande irmão Deus abençoe sempre eu acompanho faz tempo seu trabalho gratidão meu amigo!!!!
Fala Hades, eu peguei QUASE todas as referências do jogo mas a que mais me surpreendeu é que o Carlo era maçom, eu julguei algum dev ser maçom pelo excesso dos símbolos. E para somar ao vídeo (posso estar errada) mas quando compramos o traje da Dama de Branco (Irmã da Adelina, antes do Teatro) as costas dela tem uma asa MUITO parecia com o brasão daquele anime Attack on Titan. Eu tirei print dessa asa branca lateral e mandei para os meus amigos e todos eles ficaram até em choque. Não sei se você ou mais alguém vai concordar, mas eu achei bem parecido.
Mto bom o vídeo! A questão da árvore é menção à história original de Pinóquio. Lá tem a parte que os personagens queriam roubar o dinheiro dele e disseram pra ele plantar as moedas no chão e q ali cresceria uma árvore de moedas
Uma dica pra novatos, se vc está com super aquecimento e n tem tem pra remover basta rolar no chão. A barra diminui quanto mais vc rola, n sei se funciona pra outras condições
Dos gestos eu testei. Sobre agora traduzir oque os Boss falam, eu também reparei agora (a Boss fight com Romeo no NG+ pra mim agora machuca). Símbolos Maçons eu notei também (difícil não ver, toda caixa quase tinha). 05:24 Nunca que eu ia reparar, só uso roupas escuras hahahahahaha. Sobre o gato eu sempre interagia com ele, notei também. 07:27 Caraio, lembro dessa história, eu vi no filme "A Liga Extraordinária" Arlecchino eu notei de cara a referência mano, pelo nome, pelo jeito sádico meio "Joker" de falar também.
Acho que só seria o Pinóquio dps de ter derrotado o Boss voltando pra ajudar o seu eu que tá passando dificuldade, não precisa ser necessariamente ele humano e pá, pq cê pega essa cabelo ainda sendo títere no jogo
O Boss Vitor, também pode ser uma referência ao Benny, quem curte Batman conhece o vilão, q usava uma super droga para ficar estupidamente forte, são bem parecidos fisicamente
Uma coisa que descobri na jogada 4, foi a interação do gato, enquanto P (Tierre) ele não aceita carinho, mas quanto humano, ele aceita carinho do Carlos, achei isso foda.
4:32 @HadesPlays Tantos os alquimistas quantos os maçonaria tem relação com uma mitologia que até onde se sabe veio do Egito baseada no Hermes Trimegisto (ou o Deus Toth), eles bebem da mesma fonte, e tem muita relação com a lore do jogo.
vídeo excelente, faz um sobre os mistérios do game, pois tem um stargezer dourado no cemitério do caminho do peregrino, até agr n sei o q é aquilo.e nem vi gente q descobriu
Amei esse jogo demais! A história é muito interessante me deixou curiosa do começo ao fim. Ja zerei pela primeira vez e agora estou jogando de novo no ng+ pra conseguir o final bom.
Tem uma coisa que também me deixou curioso Antes do stargazer do Caminho do Peregrino (V) você encontra um cemitério, lá tu consegue pegar um item (marca da lebre sorridente) e tem algo que parece ser um stargazer antigo, quando você clica diz que não é possivel interagir no momento. Não vi ninguem falar sobre então queria saber. Tem como em algum momento interagir com ele, ou ele só tá lá porque sim?kk Se faz parte da lore eu não prestei atenção.-.
Uma das coisas mais interessantes é que quando você começa o jogo como “Pinóquio”, as reações são “Suas Molas estão reagindo” e aí você escuta as engrenagens. Mais pro fim do jogo, já virando humano, você vê a frase “Sentiu um calor” e não mais ouve o barulho de molas.
Hades poderia tirar uma dúvida , no caminho de peregrino tem umas lápides é um stargazer velho meio dourado que não dá para acessar.. estou no Ng+2 e nada
11:33 essa arvore ai tem um formato de uma mulher, se tu ver de um angulo mais a esquerda da posição mostrada no video. o formato me lembra ate um pouco aquela arvore q a malenia ta encostada na cutscene dela.
Salve Hades. No caminho do peregrino tem um stargazer amarelo que não funciona. Seria uma referência à estrada de tijolos amarelos do Mágico de Oz, local onde começaria a DLC…
Um pouco antes da capela de S.Frangelico tem uma estátua onde possivelmente era local de oração, se você usar o gesto de orar na frente dela as molas do P reagem como se você estivesse virando mais humano(igual quando mente)
Se não me engano, quando o jogo começa o cabelo do Pinóquio é mais armado como se fosse de um boneco mesmo , e até o final do jogo,o cabelo dele vai ficando mais liso e solto como de um humano.
Eu n sei pq Lies of P sofre tantas críticas, pra mim o jogo tá maravilhoso até agora, tô no capítulo X jogando pelo gamepass e tá valendo cada centavo dos 30 pila q tô pagando 😂
Mano pra mim tbm está valendo mto a pena,só fico meio triste q n nenhum dos meus amigos jogam ou já jogaram ent n tenho ngm pra conversar sobre ele,estou com 46 hrs de jogo e na terceira jornada
@@PixCalicase quiser me add mano eu finalizei e estou no jogo + agora pra pegar tudo que possível e fazer os 100% e entender agora com calma o real do jogo. Gamertag: XxbekkerxX
Uma coisa que eu não vi ninguém comentar e eu não sei se é coisa da minha cabeça, mas no começo do jogo quando somos totalmente titeres, o p, não esboça nenhum som, coforme eu fui me tornando humano, ele gemia quando sentia dor e morria, achei isso MT MT daora
Outras referencias é o rouxinol verde perto do stargazer desativada e um dos segredos que o Vegnini desvenda pra vc é pra ir no endereço do Sherlock Holmes - 221b
tem uma referencia ao sherlock holmes na side quest dos enigmas que o venigni resolve pra gente, que no caso é a roupa do doutor coruja que fica no apartamento 221B. e na mesa da ´parte de tras onde fica a eugine (onde tem os gatinhos de madeira) ali possivelmente é a historia do gato que perdeu os bigodes
O Saimon referência ao Dr Jekyll and Mr Hyde vc tbm não falou do final que entregamos o coração os npc viram todos máquinas depois mostra aí muito legal.
Não to na parte que ele vira humano ainda e nem sei se estou fazendo certo (qualquer coisa tem o ng+) né, Mas ele para de se tremer ao virar humano no finzinho do jogo? 0:25
Pinóquio tinha algumas moedas no bolso que ganhou do pai antes de sair de casa. Quando acordou, o boneco de madeira foi convencido pelos homens maus a enterrar o dinheiro, acreditando que uma árvore cresceria onde as moedas fossem plantadas e os frutos seriam muitas outras moedas. Pinóquio enterrou suas moedas, mas voltou a pegar no sono. Quando acordou novamente, viu que lhe tinham levado as moedas e chorou. Referência sobre a árvore de dinheiro no game.
Muito bom o vídeo! Lore tá bem completa e cheia de detalhes incríveis desse q foi até agora, pelo menos pra mim, o melhor jogo do Ano. Só um detalhe q não achei em lugar algum. alguém sabe pq o cabelo dele varia de cor? Hora está branco, hora preto e isso independe do momento do game, já virei 5 x e tem jogo q ele começa de cabelo branco e termina preto , outros ele começa preto e termina branco… isso realmente não consegui entender .
A arvore dourada é porque tem uma variante da historia do pinoquio que ele acha uma arvore de ouro, mas o pessoal do vilarejo ganancioso derruba a arvore e todo dinheiro volta a ser folhas
Cara eu não sei é um easter egg mas eu descobri, se tu for lá no último Boss escolher não entregar o coração e dps entregar ele no stargazzer quando der a opção de jogar o próximo jogo mais e tu recusar, todos no hotel viram titeres
Uma curiosidade sobre o final ruim, se voces voltarem para o castelo antes de fazer o NG+ vai ver que todos npcs viraram bonecos mostrando a insanidade que Gepetto tinha, e se forem onde Ganggio vendia as coisas ele vai deixar uma carta e no final tem duas inicias do nome dele F.P o que eu nao entendi se é o verdadeiro nome dele ou alguma coisa do inglês
Meus detalhes favoritos é q o burru insandecido tava certo o tempo inteiro, e tbm a peça de teatro na cutscene do rei dos titeres mostra o final do jogo. Massa demais
E o Romeu tava falando na hora da luta mas a gente n entendia
Sim, o Romeo estava tentando falar com a gente desde o primeiro Boss. Ele ele melhor amigo do Carlo na infância e sabia que o plano do Gepetto era causar a revolução das máquinas para que elas fugissem do controle e meio que forçar a Sophia para animar a gente e "salvar o mundo". Como ele não entendia muito bem o Ergo, ele não sabia ainda como despertar o personagem. Aí ele tenta ganhar a gente fazendo a gente se tornar uma boa pessoa para no final tirar o nosso coração e trazer o filho dele de volta. Mas o Romeo sabia disso tudo, porém ele não consegue se comunicar com a gente, então ele faz uma peça pra mostrar o que vai acontecer e estende a mão pra gente como se fosse pra se juntar a ele. Só que a gente na primeira jogada não sabia disso. E o Pinóquio em si, também. Mas depois que a gente zera o jogo, pega o dispositivo do Venigni de entender o que os títeres falam e depois jogamos de novo num NG+ da pra sabermos o que os boses falam dessa vez, é justamente o Romeo pedindo a nossa ajuda. Ou seja, morreu injustiçadamente. Sem contar que, a gente mata um milhão de boses e o Gepetto nem sequer da dica ou levanda da cadeira. Mas justamente contra o Romeo ele vai até o local pra "ajudar" a gente porque ele sabia que o Romeo sabia dos planos dele e não iria deixar estragar isso.
@@Andradewx15mas tbm, manda aqueles bicho pra se comunicar com o piróquio, podia mandar alguma coisa mais amigável ksksksksk
@@Andradewx15eu sempre desconfiei daquele velho vagabundo. Aquela conversa de puta sentimental numa me enganou. Nos jogos souls sempre tem essa de alguém querer manipular a gente. O lixo do Gepeto não foi diferente
@@Andradewx15 Po eu não sabia o pq o Gepeto tinha causado o frenesi, pq faria sentido ele só pegar o coração enquanto a gente dorme, mas agr eu entendi que a Sophia precisava nos acordar pro coração funcionar vlw
Uma coisa que nao vi ninguem comentar nesse jogo é o quanto que é boa a trilha sonora dele, os discos que voce encontra ao decorrer do jogo com as subquests todos contam um pouco da história de cada personagem, sei la achei maravilhoso, principalmente a faixa Quixotic.
Outro detalhe foda é que o final Rise of P o P não morre, ele apenas passa o seu ergo para a Sophia viver, quando ela vai tocar o rosto dele, ele mexe a sombrancelha como se estivesse apenas inconsciente, e ele não precisa mais do ergo pois nesse final ele já é um humano por completo, por isso ele entrega seu ergo para a Sophia, esse jogo é uma obra de arte indescritível.
Quixotic, boto ela pra tocar e fico admirando o jogo... Só falto chorar de felicidade kk
a dlc já foi confirmada, só não tem data ainda, agora uma sequência acredito que vai ter pois tem muita história pra eles se basearem, esse jogo foi de pinoquio, o pós crédito deu a entender que seria magico de oz, então só esperar mesmo pra outro game ou uma dlc.@alicelibra
Quixotic é minha favorita. O P é bem quixotesco faz muito sentido pra mim a raposa dar esse disco pra ele reflete a forma q ela enxerga ele e td mais.
@@__Sekki Mas isso não é obvio ? Ele devolve o Ergo de Sophia e não o dele, quando a gente sacrifica a Sophia, ficamos com o Ergo dela e logo após, a coloração do cabelo do P mudam, para a cor dos cabelos da Sophia, depois devolvemos o Ergo de Sophia. No final a gente ler até a carta da Sophia que deixou para a gente e continuarmos mexendo no P.
sobre a arvore dourada: ela é da própria historia do Pinoquio, em uma parte onde ele está voltando com dinheiro para casa, a raposa e o gato o convencem a enterrar o dinheiro para que cresça uma arvore de moedas
pinoquio faz isso e acaba sendo roubado
É literalmente oq esses 2 fdp fazem com a gente no jogo, ficam pedindo moeda de ouro toda hora
Um detalhe é que no início do jogo quando damos o rolamento (lá ele), vc ouve o som tipo de engrenagens, no final do jogo vc não ouve e percebe alguns sons de cansaço, de dor, que ele emite significando a sua transformação em humano
Caraca, e eu pensei que estava ficando doido
Percebi isso também. Falei: ispia, ele tá gemendo agora 😂
@@patrikwguimaraes 🤣😂
no inicio do jogo se vc ficar parado e olhar pro braço mecanico dele fica o tempo todo tremendo e la pro final quando ta humano para de tremer
@@patrikwguimaraes kkkkkkkkk
3 coisas:
1. achei que o Victor, o campeão tava mais próximo de ser uma referência ao BANE do Batman, pq ele tem tudo que o personagem tem.
2. O vegnini pra mim é o próprio Batman sem ser o Batman. A história é a mesma, só que ele não é um justiceiro.
3. Faltou a referência a Sherlock Holmes, que é a na side Quest que a gente tem que ir ao endereço dele: rua Baker, 221B
A
Tem umas outras referências mais óbvias, o Simon tocando aquela mão gigante lembra "a criação de Adão" e a Sophia segurando o P lembra "pieta"
Faltou mencionar a referência de a bella e a fera ( belle que resgatamos após matar o Victor e o parceiro de missão dela ( que descobrimos que eles na verdade eram amantes) que virá uma besta no final.
Tem um detalhe na quest do Julian, o cavalheiro. Quando achamos a Aliança e entregamos podemos mentir dizendo que a Títere tinha deixado uma mensagem dizendo que a amava. Nós reagimos a isso como uma mentira. Depois disso, creio que após matar o Rei dos Títeres, se você voltar aonde tá a Títere Morta, vai aparecer uma mensagem dizendo " Eu te amo, Julian." O que era pra ser uma mentira, acaba se tornando uma verdade.
O nome verdadeiro de Giangio é Philipus Paracelsus, referência a um alquimista e médico suíço Philippu Aureolus, também chamado de Paracelsus.
Edit: A mensagem "Eu te amo, Julian" só aparece quando fazemos a quest da Cobaia na ilha dos alquimistas e conversamos com ele depois de matarmos a Laxasia. Ele aparecerá na Rua Isabelle e comentará sobre a mensagem da Títere.
Eu so fui ver esse detalhe depois que salvei aquele carinha cobaia dentro da torre. Depois tu encontra ele em krat e ele fala que viu muita coisa, mas o mais absurdo foi ver o que aquela títere escreveu atrás dela.
@@PedroTulioGomesFurtado sim. É falando com a Cobaia mesmo. Eu não tava lembrado quando era exatamente, mas precisa conversar com a Cobaia primeiro pra depois aparecer a mensagem.
Em uma parte do jogo logo quando a gnt chega na parte em Krat tá destruída pelos cristais de Ergo, tem um Easter egg de Mágico de Oz, onde tem um corpo esmagado por uma casa e só com as pernas de fora igual ao que acontece com uma das bruxas no Mágico de Oz
Outro detalhe que depois de fazer final ruim, quando vc voltar pro hotel, todos npc mortos são substituídos por titles e te chamam de sr Carlo.
Fiz esse final, estou totalmente decepcionado de ter dado o coração pro gepetto, acho que não vou fazer NG+
@@xPhantonXX360x esse final é bem bad mesmo, eu fiz os 3 finais
@@lucasmasca1 Eue estou no PC, deveria ter salvado o save antes de falar com a Sophia, só depois que eu vi, agora é tarde. Ae daria pra fazer os 3 finais
Depois desse final ruim, no ng+ eles continuam como titeres?
outra curiosidade que eu percebi, Arlecchino é um robô que conseguiu desenvolver ódio e matar pessoas antes de ocorrer os "apocalípse", mas também é uma referência direta ao mangá (ou anime) Pluto, o qual é apresentado pra gente um robô chamado Brau1589. O mesmo foi (ou era) o único robô a matar humanos. e se perceber, a posição dele é a mesma, um corpo largado na parede com uma espada fincada no tronco e fios conectados por toda a parte, além de ser inteligente. (o mangá veio antes gente.)
Super Recomendo a Obra. Mesmo criados de "Monster", inclusive, Pinóquio é citado no anime.
Caramba, tem razão, de fato são idênticos, a espada enfiada, os fios ligados, a forma de falar (por sinal é um personagem EXCELENTE, tanto no anime do Pluto quanto em Lies of P). Com certeza não é só coincidência e sim um referência
Outro detalhe interessante é o chefe Vigia Sucateado que o nome verdadeiro dele é Murphy e pra mim é uma clara referência ao Robocop, e no hotel na sala onde Antonia fica tem uma prateleira e livros e um deles é sobre um boneco de madeira que queria virar humano, uma referência a historia original onde o jogo foi baseado
Robocop? Explica melhor
@@_oneshot_ bem tarde, mas o nome do Robocop é Alex Murphy
@@astra4387 crlh altas referências
A quem interessar, procure pelo canal Max Derrat, ele lançou ontem um vídeo explicando a lore, referências e indo a fundo na simbologia alquímica e esotérica do jogo (os vídeos dele sobre Silent Hill são fabulosos, a propósito).
Em inglês.
O victor campeão, se parece muito com o BANE do batman também!
Uma possível referência tbm seria com o final de Fullmetal Alchemist e o Simon Manus, em Fullmetal o Father tbm consegue se igualar a deus, a cena com as mãos vindo do céu e se conectando lembra bastante a transformação pra segunda fase do Simon Manus.
Outro detalhe interessante do mundo de OZ é que fora a Dorothy no final o nosso próprio personagem além de referência ao Pinóquio tbm serve de referência ao homem de lata, que é amigo da Dorothy.
Outro detalhe legal é o quarto 221B , referência ao Sherlock Holmes.
Essa eu vi de cara. A referência aí Venigni como Batman também achei que tinha a ver, mas fiquei na dúvida
Esse quarto fica no hotel? Valha nunca vi ele
@@_oneshot_ não, você encontra ele levando aqueles recipientes criptocos pro venigni desvendar, aí ele te dá uma foto da localização, dentro do quarto tem uma recompensa bem legal...
@@_oneshot_ tem uma sidequest que manda você procurar esse endereço.
Eu amei a cena pós-crédito do game! Tudo começa com a história do Pinóquio mas pode se tornar um belo dum crossover entre contos com a breve aparição de Dorothy conversando com o Giangio (quase ctza que é ele). Quero muito que seja um segundo game!
Vai ter dlc
@@lucianogirardi7464 onde vc viu? to procurando informação em tudo que é lugar e não acho
@@botafoguensetriste Os desenvolvedores soltaram uma nota sobre isso em algum lugar
Quem sabe o Sherek não apareça!! :D
@@botafoguensetriste saiu essa semana nos principais sites de games.
5:00 pior é que essa referencia da sombra do nariz crescendo tem na imagem do Achievement da primeira mentira
Tem tbm o detalhe q a tela de início vai mudando conforme se avança no jogo, e dps de zerar , abre uma opção de ver os personagens em 3d
Sim mano, minha tela ficou dourada após o cap VI, achei muito top
Eu queria Muito que a companhia fizesse uma série de jogos nesse estilo de outras fábulas, um universo em si, seria fantástico demais
jogo maravilhoso, merece uma franquia com certeza.
Hades, ao lado de uns tumulos, tem um stargazer amarelo, que dizem que é uma referência ao “yellow brick road” do mágico de oz. Talvez o dlc possa ser acessado por lá.
Verdade
Onde fica isso?
@@scarleteyes7353 ua-cam.com/video/dINGD-nscW8/v-deo.htmlfeature=shared
Lembrei desse D. Gray quando vi a Liga Extraordinária
um detalhe que achei incrível é que quando vc escolhe o final de entregar o coração, quando vc volta para o hotel, todos npcs são títeres
Isso porque você (Carlo) mata todos a pedido do Geppeto
Sim, a gente mata geral kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@games332Pqp o Geppetto é um desgraçado mesmo
Tem uma detalhe que no inicio do game a caixa onde tá o último Boss está do lado da cadeira do Carlo e depois quando ele retorna no vagão ela não está mais o que dá para intender que o Gepeto já pegou
Arlecchino me lembrou o mangá "Pluto" que é uma releitura de um arco de "astro boy" de osamu tezuka, nessa releitura tem um robô que foi o primeiro a matar um humano, e ele está preso em um estado bem precário e com uma lança no peito, alguns personagens vão lá falar com ele pra conseguir informações, um lance bem hannibal lecter, esse mês o anime sai pela netflix
O Osamu Tezuka é um monstro mesmo o cara se garante, ótima observação
O próprio Astroboy é um espécie de re-leitura de Pinochio, então faz muito sentido.
Ah , detalhe do lance do retrato é que tem um filme chamado A Liga Extraordinária, e tem o D. Gray lá . Assista se puder , vai entender mais sobre
Tem outro filme tbm O Retrato de Doryan Gray
Porra eu sabia que o Dorian aparecia em um filme que não era o ''filme original'' obrigado por me lembrar disso, tava me corroendo
Frankenstein é o nome do criador, Victor Frankenstein. O mostro não tem nome, tanto que é chamado de "O Monstro DE Frankenstein".
Na cena pós crédito o Paracelsus é na verdade o Giangio. Se você não começar um NG+ e voltar no hotel onde o Giangio ficava, vai ter só o dispositivo para comprar pedras para o cubo e uma carta assinada por F.P. (Felippus Paracelso) com uma flor dourada. A descrição da arma UROBOUROS também traz referências a ele.
Outro detalhe é que o P tem os olhos azuis, mas se vc escolher renascer como humano e virar o Carlo, seus olhos ficam castanhos.
Meu consagrado quase que eu tive um infarto quando vi você mencionar meu canal muito obrigado meu grande irmão Deus abençoe sempre eu acompanho faz tempo seu trabalho gratidão meu amigo!!!!
Show brother
@@detonagameplay grande Daniel meu brother
A árvore dourada é uma referência ao livro do pinóquio, ela existe na história original.
Tudo é referencia(ou quase tudo) ao livro
O carlo,a fada azul etc
Fala Hades, eu peguei QUASE todas as referências do jogo mas a que mais me surpreendeu é que o Carlo era maçom, eu julguei algum dev ser maçom pelo excesso dos símbolos. E para somar ao vídeo (posso estar errada) mas quando compramos o traje da Dama de Branco (Irmã da Adelina, antes do Teatro) as costas dela tem uma asa MUITO parecia com o brasão daquele anime Attack on Titan. Eu tirei print dessa asa branca lateral e mandei para os meus amigos e todos eles ficaram até em choque. Não sei se você ou mais alguém vai concordar, mas eu achei bem parecido.
O tema da Alquimia é muito valioso para a Maçonaria. Faço parte da Ordem. Boa tarde.
Mto bom o vídeo! A questão da árvore é menção à história original de Pinóquio. Lá tem a parte que os personagens queriam roubar o dinheiro dele e disseram pra ele plantar as moedas no chão e q ali cresceria uma árvore de moedas
Que jogo fantástico meu GOTY até agora. Fabuloso
Poderiam ter chamado o Romeo de mestre dos títeres, para fazer referência ao Metallica.
4:39 os alquimistas do jogo podem estar relacionados com os símbolos.
Sim, por que o tema da Alquimia é muito valioso para a Maçonaria. Faço parte da Ordem.
Uma dica pra novatos, se vc está com super aquecimento e n tem tem pra remover basta rolar no chão. A barra diminui quanto mais vc rola, n sei se funciona pra outras condições
Dos gestos eu testei.
Sobre agora traduzir oque os Boss falam, eu também reparei agora (a Boss fight com Romeo no NG+ pra mim agora machuca).
Símbolos Maçons eu notei também (difícil não ver, toda caixa quase tinha).
05:24 Nunca que eu ia reparar, só uso roupas escuras hahahahahaha.
Sobre o gato eu sempre interagia com ele, notei também.
07:27 Caraio, lembro dessa história, eu vi no filme "A Liga Extraordinária"
Arlecchino eu notei de cara a referência mano, pelo nome, pelo jeito sádico meio "Joker" de falar também.
A cada detalheque eu descubro sobre esse jogo mais eu gosto. Ta facinho pra ser o jogo do ano. Obrigado MS por colocar essa jóia no game pass
Se tu usar o gesto de "rezar" próximo da estátua da santa antes de entrar na catedral o personagem ganha humanidade
Eu acho que o NPC que nos ajuda nas batalhas é o próprio protagonista (já mais velho com cabelos mais longos) e humano. Não sei.
seria sensacional se eles introduzissem uma história ao espectro.
Faria sentido pois ele ja passou por aquele boss e ele sempre esta usando a arma desse boss.
Acho que só seria o Pinóquio dps de ter derrotado o Boss voltando pra ajudar o seu eu que tá passando dificuldade, não precisa ser necessariamente ele humano e pá, pq cê pega essa cabelo ainda sendo títere no jogo
O Boss Vitor, também pode ser uma referência ao Benny, quem curte Batman conhece o vilão, q usava uma super droga para ficar estupidamente forte, são bem parecidos fisicamente
Imaginei o Hades falando “Lorenzini” assim: Lorentzini 🤌🏻
O final pode ser um prologo para a DLC, mas tb pode pode ser para um proximo jogo
Uma coisa que descobri na jogada 4, foi a interação do gato, enquanto P (Tierre) ele não aceita carinho, mas quanto humano, ele aceita carinho do Carlos, achei isso foda.
4:32 @HadesPlays Tantos os alquimistas quantos os maçonaria tem relação com uma mitologia que até onde se sabe veio do Egito baseada no Hermes Trimegisto (ou o Deus Toth), eles bebem da mesma fonte, e tem muita relação com a lore do jogo.
vídeo excelente, faz um sobre os mistérios do game, pois tem um stargezer dourado no cemitério do caminho do peregrino, até agr n sei o q é aquilo.e nem vi gente q descobriu
Amei esse jogo demais! A história é muito interessante me deixou curiosa do começo ao fim. Ja zerei pela primeira vez e agora estou jogando de novo no ng+ pra conseguir o final bom.
Jogo incrível, o melhor souls like que não é da from.
Tem uma coisa que também me deixou curioso
Antes do stargazer do Caminho do Peregrino (V) você encontra um cemitério, lá tu consegue pegar um item (marca da lebre sorridente) e tem algo que parece ser um stargazer antigo, quando você clica diz que não é possivel interagir no momento.
Não vi ninguem falar sobre então queria saber. Tem como em algum momento interagir com ele, ou ele só tá lá porque sim?kk Se faz parte da lore eu não prestei atenção.-.
Não tem como interagir com ele por enquanto.A comunidade levantou a teoria que provavelmente vai ter algo relacionado a dlc
Provavelmente, é amarelo igual a rua de tijolos do mágico de oz
Esse jogo fui uma surpresa maravilhosa gostei de jogar cada segundo
Uma das coisas mais interessantes é que quando você começa o jogo como “Pinóquio”, as reações são “Suas Molas estão reagindo” e aí você escuta as engrenagens. Mais pro fim do jogo, já virando humano, você vê a frase “Sentiu um calor” e não mais ouve o barulho de molas.
Hades poderia tirar uma dúvida , no caminho de peregrino tem umas lápides é um stargazer velho meio dourado que não dá para acessar.. estou no Ng+2 e nada
Eu acho que é pra uma futura DLC
11:33 essa arvore ai tem um formato de uma mulher, se tu ver de um angulo mais a esquerda da posição mostrada no video.
o formato me lembra ate um pouco aquela arvore q a malenia ta encostada na cutscene dela.
Salve Hades. No caminho do peregrino tem um stargazer amarelo que não funciona. Seria uma referência à estrada de tijolos amarelos do Mágico de Oz, local onde começaria a DLC…
Um pouco antes da capela de S.Frangelico tem uma estátua onde possivelmente era local de oração, se você usar o gesto de orar na frente dela as molas do P reagem como se você estivesse virando mais humano(igual quando mente)
Se não me engano, quando o jogo começa o cabelo do Pinóquio é mais armado como se fosse de um boneco mesmo , e até o final do jogo,o cabelo dele vai ficando mais liso e solto como de um humano.
Mano, eu não sabia , o que não sabia, sobre o que eu queria saber e agora sei, sabendo saber o que precisava saber 😮
Eu n sei pq Lies of P sofre tantas críticas, pra mim o jogo tá maravilhoso até agora, tô no capítulo X jogando pelo gamepass e tá valendo cada centavo dos 30 pila q tô pagando 😂
Mano pra mim tbm está valendo mto a pena,só fico meio triste q n nenhum dos meus amigos jogam ou já jogaram ent n tenho ngm pra conversar sobre ele,estou com 46 hrs de jogo e na terceira jornada
@@PixCalica pois eu tô na mesma cara, nenhum dos meus amigos jogou até agr 🫂🤝
@@PixCalicase quiser me add mano eu finalizei e estou no jogo + agora pra pegar tudo que possível e fazer os 100% e entender agora com calma o real do jogo. Gamertag: XxbekkerxX
Só eu que percebi o dano de 62k no Victor, no minuti 09:06?
O Victor claramente também é uma referência ao Bane, do Batman
Eu dizer que o Victor é um bane mas acho que se for assim qualquer bombado de pernas curtas é kkk 10:13
Caraca o detalhe do nariz é impressionante PQP 😮
Uma coisa que eu não vi ninguém comentar e eu não sei se é coisa da minha cabeça, mas no começo do jogo quando somos totalmente titeres, o p, não esboça nenhum som, coforme eu fui me tornando humano, ele gemia quando sentia dor e morria, achei isso MT MT daora
Outras referencias é o rouxinol verde perto do stargazer desativada e um dos segredos que o Vegnini desvenda pra vc é pra ir no endereço do Sherlock Holmes - 221b
9:04 o modo easy que a galera ta pedindo
pior q eu to curioso de como ele deu todo aquele dano
Na abertura do jogo, aparece uma espada com toques de ouro, que tem o símbolo de compasso da Maçonaria, tbm um detalhe interessante dentro do game
tem uma referencia ao sherlock holmes na side quest dos enigmas que o venigni resolve pra gente, que no caso é a roupa do doutor coruja que fica no apartamento 221B. e na mesa da ´parte de tras onde fica a eugine (onde tem os gatinhos de madeira) ali possivelmente é a historia do gato que perdeu os bigodes
O símbolo do Vegnini é uma águia q parece o morcego q ta na roupa do Batman
O Saimon referência ao Dr Jekyll and Mr Hyde vc tbm não falou do final que entregamos o coração os npc viram todos máquinas depois mostra aí muito legal.
A do lutador eu pensei que era referencia ao banner tomado de de trembolona
Top,dso essas referências que enriquecem a história do jogo,ótimo vídeo de curiosidades.
Outra referência é a porta de uma casa que tem numeração 221b, referência ao endereço de Sherlock Holmes
Vegnini é uma mistura de homem de ferro e Batman
Não to na parte que ele vira humano ainda e nem sei se estou fazendo certo (qualquer coisa tem o ng+) né, Mas ele para de se tremer ao virar humano no finzinho do jogo? 0:25
Todo mundo não enxerga o próprio na nariz mesmo vendo todo dia, a mente faz ele ficar invisível... Deve ser isso
Pinóquio tinha algumas moedas no bolso que ganhou do pai antes de sair de casa. Quando acordou, o boneco de madeira foi convencido pelos homens maus a enterrar o dinheiro, acreditando que uma árvore cresceria onde as moedas fossem plantadas e os frutos seriam muitas outras moedas. Pinóquio enterrou suas moedas, mas voltou a pegar no sono. Quando acordou novamente, viu que lhe tinham levado as moedas e chorou.
Referência sobre a árvore de dinheiro no game.
Muito bom o vídeo! Lore tá bem completa e cheia de detalhes incríveis desse q foi até agora, pelo menos pra mim, o melhor jogo do Ano. Só um detalhe q não achei em lugar algum. alguém sabe pq o cabelo dele varia de cor? Hora está branco, hora preto e isso independe do momento do game, já virei 5 x e tem jogo q ele começa de cabelo branco e termina preto , outros ele começa preto e termina branco… isso realmente não consegui entender .
O campeão la, é o bane do batman por inteiro, o cara até usa o suco
09:06 62k de dano... eita
um detalhe tambem é que arlecchino é inspirado no primeiro robo que matou em pluto, de naoki urusawa
A arvore dourada é porque tem uma variante da historia do pinoquio que ele acha uma arvore de ouro, mas o pessoal do vilarejo ganancioso derruba a arvore e todo dinheiro volta a ser folhas
Mn os detalhes do lies of P são incríveis , belissimo conserteza vou fazer ng+ e MACETAR OS BOSS Q TAVA COM DIFÍCULDADE kkkk
Quando for falar Lorenzini Venigni tem que falar com intonação italiana.
Lorenzini Venigni 🤌🏻🤌🏻
Temos a parte da maçã envenenada também, que damos para cantora e depois pegamos uma música com ela !!
Não vejo muito sentido nisso, a maçã que a gente dá pra ela é uma pura dps ela morre por outra doença
É envenenado nao, ela só realiza o último desejo e morre da doenca da petrificaçao
A árvore dourada eu achei que seria referência à maciera de Idun, que dava maçãs de ouro (gold coin fruit?), mas acho que foge da temática
A árvore das moedas de ouro é inspirada na própria alquimia assim como o Ergo, elas devem estar relacionadas com a Pedra Filosofal e o Elixir da Vida
Ela é inspirada na história do Pinóquio, lá tbm tem uma
Cara eu não sei é um easter egg mas eu descobri, se tu for lá no último Boss escolher não entregar o coração e dps entregar ele no stargazzer quando der a opção de jogar o próximo jogo mais e tu recusar, todos no hotel viram titeres
O símbolo maçom é adaptado como o símbolo dos alquimistas
Tem uma parte que é uma clara referencia ao resident evil 1, com o zumbi de costas
Percebi tb
Em um dos telefones tocando percebi uma certa referência a Matrix, pode ser coisa da minha cabeça mais pareceu.
Stargatzer
Acabei de zerar o jogo, fiz o pior final possivel, amei o jogo esperava que fosde um soulslike qualquer mas é um baita jogo foda, ansioso por uma dlc
Fosse*
Uma curiosidade sobre o final ruim, se voces voltarem para o castelo antes de fazer o NG+ vai ver que todos npcs viraram bonecos mostrando a insanidade que Gepetto tinha, e se forem onde Ganggio vendia as coisas ele vai deixar uma carta e no final tem duas inicias do nome dele F.P o que eu nao entendi se é o verdadeiro nome dele ou alguma coisa do inglês
será que ele não é algum personagem de Mágico de Oz? deu pra ver que ele tem alguma conexão, mas eu nunca vi pra saber
Você não pode usar o símbolo maçom se você não for um maçom, é um código de conduta ético e moral.
O polícial Murphy no começo do jogo é referência a Robocop
Ainda não entendi essa referência
@@_oneshot_ Ambos são policiais robôs, o nome do Títere Sucateado é Murphy e o real nome do Robocop é Alex Murphy.
Tem a maçã que vc da pra mulher e ela morre, não sei se é uma referência a branca de neve
Faz ranking dos subchefes
Uma dúvida, como pega o óculos do pina ?
Pré order ?
Tem uma arvore dourada na animação da disney do pinoquio