По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender. Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H.html Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW.html Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv.html Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao.html Видео курс "Blender продвинутый курс" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K.html Видео курс "Моделирование деревянного дома" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY.html
Очень странно, что так мало просмотров и подписчиков. Мне порою кажется, что у нас пока это не так популярно. Хорошие уроки, желаю развития каналу и большое спасибо за проделанную работу 👍
У меня вопрос к знатокам геймдева. Я делаю редактор персонажа и использую фишку из данного ролика для смены кожи гг. Возможно ли в Mix shader с помощью игрового движка менять значение Fac?
Привет, можешь подсказать, сделал риг медведю, после создания автоматических весов отделилсь некоторые когти и зубы, всё в одном мэше, то есть при изменении позы весь мэш двигается, а два когтя и верхние зубы остаются на месте и отделяют я от общего мэша.
Для этого нужно выделить в редакторе шейдеров нод, который вы анимируете (только его, для начала...) и тогда ключи будут видны на таймлайне. Скорее всего об этом говориться в видео, если не в этом, то в каком нибудь из этой серии..., нужно все смотреть, в одном видео все не расскажешь...
@@GOOGLEPAINTSirsi я не совсем понял, о чем вы говорите, но - используйте рендер cycles, по умолчанию иви, и не используйте текстуру с прозрачностью, лучше через черно белую маску и еще - пререндер (если вы его нажимаете...), может отличаться от рендера.
По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H.html
Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW.html
Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv.html
Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao.html
Видео курс "Blender продвинутый курс" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K.html
Видео курс "Моделирование деревянного дома" ua-cam.com/play/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY.html
Спасибо большое за гайд. Мне, правда, первые пять минут хватило для того, что бы всё понять)))
Очень странно, что так мало просмотров и подписчиков. Мне порою кажется, что у нас пока это не так популярно. Хорошие уроки, желаю развития каналу и большое спасибо за проделанную работу 👍
Спасибо, за теплые слова!
Я тоже этого не понимаю
Спасибо огромное!!! Все поснения понятны и доступны!! Супер!!!!
И еще раз спасибо. Сегодня нашел этому фактическое применение для своей анимации.))
Большое спасибо за полезный урок!
Большое спасибо за полезное видео
спасибо большое! очень помогло в проекте
У меня есть второй канал, и там у меня видеоесть, из еоторого я ВСЕЛЕННУЮ СОТВОРИЛ!!!!! Ну вот мне и пригодятся ваши уроки! Спасибо!!!
Вся крутизна только у вас!!?!!!!!
спасибо огромное
зашел за одним вопросом, а тут целая куча классных фишек
Спасибо!
!!!! супер
Офигеенноо
У меня вопрос к знатокам геймдева. Я делаю редактор персонажа и использую фишку из данного ролика для смены кожи гг. Возможно ли в Mix shader с помощью игрового движка менять значение Fac?
А как быть,есть у меня анимация освещения world ? Ключи на таймлайне не появляются, и мир выбрать нельзя как объект
Привет, можешь подсказать, сделал риг медведю, после создания автоматических весов отделилсь некоторые когти и зубы, всё в одном мэше, то есть при изменении позы весь мэш двигается, а два когтя и верхние зубы остаются на месте и отделяют я от общего мэша.
У меня мало опыта в персонажке, помочь не смогу...
Наверное, чето с ORIGIN POINTS. Или PARENTING какойто, хотя я тоже не разбираюсь🤷♂️🤷♂️🤷♂️
Как перемещать ключи анимации в анимированном материале? На тамлайне они не появляются
Для этого нужно выделить в редакторе шейдеров нод, который вы анимируете (только его, для начала...) и тогда ключи будут видны на таймлайне. Скорее всего об этом говориться в видео, если не в этом, то в каком нибудь из этой серии..., нужно все смотреть, в одном видео все не расскажешь...
А как менять текстуру только с texture image? Когда текстура это картинка
точно так же, только в цепочках будет добавлена нода текстуры, ничего не меняется, просто попробуйте и увидите...
@@DmitriyViz так вышло, но только если там она прозрачная, черный фон возвращается
@@GOOGLEPAINTSirsi я не совсем понял, о чем вы говорите, но - используйте рендер cycles, по умолчанию иви, и не используйте текстуру с прозрачностью, лучше через черно белую маску и еще - пререндер (если вы его нажимаете...), может отличаться от рендера.
@@DmitriyViz понятно спасибо
Ку