Последние время всё больше замечаю, что лучшее удовольствие от игр получаю от просмотра видео о них от разных каналов с 0 объективности ) Ну и ещё "пары" белорусов.
Подключусьв разговор к главе - "ты не так играешь" Вспомним наше детство , были ли игры которые нам не нравились или мы как то не так играли? Да конечно же нет. Да, были игры которые могли не запускаться(я про денди, сега) и были игры которые мы не могли понять в силу возраста и сложности управления :ВСЁ., остальные игры мы играли по кайфу. Без сохранений, проходя одно и тоже по 50-100 раз, мы просто ловили кайфыыы, оргазм. Не любимых игр тогда не было, а сейчас в силу возможного менталитета, в силу возраста и обстоятельств и относительности отношений от общества мы так или иначе строим свою негативную либо позитивную нотку. Время другое что ли... И народ просто переобувается быстро - тебе скажут что ты не правильно играешь, не тем играешь.... И начинают думать иначе. Нужно любить игратт так же как и детстве, нислушая никого, просто по душе. Сесть в вакуум и играть в свои любимые хентай(нет) игры
Я вот помню свои любимые игры детства. Zibex, Missile Commander, Rick Dangerous, Another World, Flashback, Wolfchild, Prince of Persia 1-2, Aladdin, pirates of the dark water, Mortal Kombat 1, Doom, Heretic, C&C, the Dig и конечно же Cyberia
По поводу сложности. Я люблю играть в игры на сложности выше средней. Потому что "сюжетный" Режим с пресс х ту вин меня вообще не возбуждает. Нужно чтобы игра могла оказать сопротивление. В этом плане мне как раз нравится сосалики и секиро, где нужно именно запотеть и научиться чтобы победить. В отличие от элдена, где можно пойти и нафармить уровней, а потом прийти и развалить босса за 3 удара своим перекачанным персом. По поводу вторых шансов. Обычно если игра мне не нравится, то всё. Хер с ней. Но было пару раз, когда я дал игре второй шанс и она прям раскрылась. Первый масс эффект 2007 год, все ссутся кипятком от игры, и как бы понятно, старая байовер, новое слово в српг, все дела. А я прохожу Иден Прайм, плохая стрельба, плохая система укрытий, скучноватая завязка, попадаю на цитадель и просто начинаю засыпать от этих диалогов с советом. Выключил, удалил. Меня вернул в игру выход сиквела, в обзорах говорили, что можно загрузить сохранения из первой части и буду последствия решений. И я такой "вот ничего же себе! " Вот это киллер фича, вот это круто, надо все-таки поиграть. И я сёл, и я каааак провалился в этот мир на 40 часов, я кайфовал от игры, от сюжета, даже от поездок на Мако на пустынных планетах. А потом запустил 2ую часть и дропнул после пролога, потому что опять говно какое-то, ни прокачки, ни снаряжения, управление перекроили, патроны зачем-то добавили. Фу. Но через какое-то время собрал волю в кулак и дал шанс и второй части. И это лучшее что делала байовер когда-либо . Есть у меня игры, которые нужно было превозмочь. Например ласт от ас первый. Купил ради неё пс3, играл даже с удовольствие, но в какой-то момент появилось то самое ощущение "да когда ж ты уже кончишься". Мне казалось что игра ужасно долгая, я забрасывал её на неделю, и потом вернулся чтобы допройти. И вот финал, ощущение, что " Это просто офигенно" И мне нужно ещё. И вот на втором прохождении игра настолько накрылась, что прям уже было не закрыть. Я проходил ещё и ещё и ещё. После десятка прохождений я решил, а че бы и не платина? И у меня много таких игр, которые при повторном прохождении играются для меня гораздо приятнее, чем в первый раз. А по поводу денег, да и хер бы с ними, ну купил херню, ну бывает. Игр этих тысячи на куплено, дай бог, если 1 из 10 пройдена. Ни первый раз купил херню и не последний
"Платины" для меня, это что-то, за чем я никогда не гнался, но: сейчас, в преддверии выхода сиквела, прохожу Кингдом Кам на несколько довольно редких достижение за раз, это "Всего лишь царапина", "Милосердный" и "Путь проб и ошибок". Жёсткий режим, со всеми отрицательными стартовыми "перками", плюсуем милосердного для получения которого надо быть пацифистом и плюсуем отстраивание Прибыславицы, куда надо очень много денег, ещё и не обучивший грамоте. Но это не погоня за достижениями, а скорее прохождение той же игры через другие механики. Как-то так
Пацаны, просьба, вы когда про какую-то игру рассказываете или ее механики, вставляйте геймплей лучше, на вебки смотреть такое себе когда про игру рассказывают
А я прохожу игры как могу. Если чувствую, что могу прокачаться вернуться, то пройду, если не могу, то даю ей 3 попытки. 3 игровые сессии. Если не прошла куда-то дальше, то ПОШЛА ОНА! Игр куча, как говорил жорж. К слову, из запущенных пройденных у меня 65%. Играла в 181 игру, прошла 118.
На счет платин, я всего лишь имею в стиме 2 идеальные игры и я ими довольна. Не было таких мыслей типо "НАКОНЕЦ-ТО ГРЕБАНАЯ ПЛАТИНА! Я ТЕБЯ ВЗЯЛА" Но прошла их на 100% со второго и больше раз. Но я довольненькая ими
Можно подробней раскрыть тейк о том, что игры это не жизнь? А если для кого-то жизнь, как для кого-то жизнь гонять на мотоцикле/авто, летать на самолётах... может кто-то из любителей игр сам их разрабатывает или мечтает разработать или снять фильм? Не люблю подобные обесцениявания? Вы семьянины? Не имею ничего против семьи, хотя покритиковать семейный институт есть за что, особенно современный. Касательно как правильно играть. Согласен в целом, но есть моменты, когда игра совсем сломана или уходит в метагейм, где ты либо не можешь более менее эффективно играть или вообще пройти без гайдов или каких то дополнительных сайтов, таблиц, либо в игре имеются какие-то забагованные моменты, которые многие используют. Или вот пример из диабло 3, в которую сюжетку нужно проходить постепенно повышая себе уровень сложности в меню, а этих сложностей там около 40ка или 50ти и доступны сразу вроде 10 шт и они постепенно открываются по мере продвижения по сюжету, а не на НГ+. Если выбрать сразу максимальную из доступных, то даже самых первых врагов придётся колупать раз 20 если не больше, но после закрытия первого акта на этой слодности все будут отлетать с первого удара. Я никогда такого нигде не ведел и понятия не имею кому и зачем это пришло в голову, возможно для ускорения прокачки для эндгейма сделано, но в Диабло 2 и других диаблоидах можно было просто использовать множитель игроков в меню, а обычная игра сохраняла сложность на всём этапе прохождения. Да и в целом возможность менять сложность в играх я бы упразднил и добавил бы подробное описание уровней сложностей и/или настройку её аспектов, дабы не сокрушаться что выбрал что то не по силам или несбалансированное. Не вижу ничего зазорного в прохождении игр на ютубчике, если геймплей не доставляет. Ещё больше бесят любители чистить вилкой карту на 100%, закрывать все допы, ачивко и платинодрочерство - все эти вещи очень сильно испортили игры, особенно опенворлды, которые стали сильно меньше и обросли тупейшими условностями. Постоянно слышу хейт больших открытых миров, которые соевым игрункам сложно исследовать и выбить платину. Изза чего изобилуют игры где открытый мир это максимум 4 на 4 км, где невозможно ступить два шага, чтобы на тебя не выпрыгнул индюк и не клюнул в за*лупу. Я обычно все современные опенворлды скипаю сразу, даже если это самое расхайпленное ААА-говнецо по типу Зумерпанка2077, исключением могут быть разве что гоначки или игра, где мир очень большой. Терпеть какое то мифическое раскрытие ради того, чтобы узнать сюжетец я не стану и пойду на ютуб. Да и в целом спойлеров не боюсь и никогда не болел культом личности или каким либо карго. Посему трепет по кодзиме-гелию не то что не разделяю, а искренне пригораю когда кто либо считает хоть одну его игру стоящей неироничного внимания. Помимо вопиющего уровня кринжатины и пошлости (как в узком, так и в широком понимании) его игры никогда не раскрывали каких-то актуальных тем, а его вотэтоповороты в стиле Санта-Барбары - это отдельный слой кринжа помимо более очевидного.
Покекал знатно. В этой серии мы узнали, что хоть и прошло почти 2 года, но игро-блогерская альтушка не покидает умы необъективных блогеров. они все равно продолжают смотреть чувака в кепке
08:02 - Не-не-не-не, ребят, Вы забыли, что надо прочитать биографию всех сценаристов, просмотреть с ними все интервью, причём в оригинале, почить все доп материалы, также пройти все игры, которые были созданы под влиянием резидента, которые вышли до 4-й части (тот же дино крайзис), потом зарегаться в фан клубе и поднять там платиновый статус, выбить все ачивки в каждой игре и найти все отсылки, и вот только тогда, может быть, ты будешь готов к тому чтобы пройти 4-й резик как тру
-Как играть правильно?
-С удовольствием и для себя
Абсолютно верно)
Последние время всё больше замечаю, что лучшее удовольствие от игр получаю от просмотра видео о них от разных каналов с 0 объективности ) Ну и ещё "пары" белорусов.
Куколдизм получается
@@Klyoffical Тогда уж Игровой куколдизм
@@npu3paksoul да нет, я же не смотрю как кто-то играет
Игровой куколдизм и игровая импотенция, что дальше
@@defcon1214 игровая смерть, что ж ещё)
Отличное видео. Когда мы играли в детстве - мы могли только мечтать о разных играх. Это 91- 95 год.
Привет, ребята!
Классный выпуск, за отсылку на Мишу - моё почтение))
Подключусьв разговор к главе - "ты не так играешь"
Вспомним наше детство , были ли игры которые нам не нравились или мы как то не так играли? Да конечно же нет. Да, были игры которые могли не запускаться(я про денди, сега) и были игры которые мы не могли понять в силу возраста и сложности управления :ВСЁ., остальные игры мы играли по кайфу. Без сохранений, проходя одно и тоже по 50-100 раз, мы просто ловили кайфыыы, оргазм. Не любимых игр тогда не было, а сейчас в силу возможного менталитета, в силу возраста и обстоятельств и относительности отношений от общества мы так или иначе строим свою негативную либо позитивную нотку. Время другое что ли... И народ просто переобувается быстро - тебе скажут что ты не правильно играешь, не тем играешь.... И начинают думать иначе.
Нужно любить игратт так же как и детстве, нислушая никого, просто по душе. Сесть в вакуум и играть в свои любимые хентай(нет) игры
Я вот помню свои любимые игры детства. Zibex, Missile Commander, Rick Dangerous, Another World, Flashback, Wolfchild, Prince of Persia 1-2, Aladdin, pirates of the dark water, Mortal Kombat 1, Doom, Heretic, C&C, the Dig и конечно же Cyberia
Любите вы стебать друг друга))
А как же без этого))
Dave the diver. На протяжении всей игры постоянно новые механики, новые миниигры, удивление каждые полчаса!))
воу, полтора часа годного контента, спасибо ребят)))
Ну и конечно же видос начинается с эмбиента Маджулы... сразу понятно что будет в видео с названием: "нормисы против..."
А кто это?))
По поводу сложности. Я люблю играть в игры на сложности выше средней. Потому что "сюжетный" Режим с пресс х ту вин меня вообще не возбуждает. Нужно чтобы игра могла оказать сопротивление. В этом плане мне как раз нравится сосалики и секиро, где нужно именно запотеть и научиться чтобы победить. В отличие от элдена, где можно пойти и нафармить уровней, а потом прийти и развалить босса за 3 удара своим перекачанным персом.
По поводу вторых шансов. Обычно если игра мне не нравится, то всё. Хер с ней. Но было пару раз, когда я дал игре второй шанс и она прям раскрылась. Первый масс эффект 2007 год, все ссутся кипятком от игры, и как бы понятно, старая байовер, новое слово в српг, все дела. А я прохожу Иден Прайм, плохая стрельба, плохая система укрытий, скучноватая завязка, попадаю на цитадель и просто начинаю засыпать от этих диалогов с советом. Выключил, удалил. Меня вернул в игру выход сиквела, в обзорах говорили, что можно загрузить сохранения из первой части и буду последствия решений. И я такой "вот ничего же себе! " Вот это киллер фича, вот это круто, надо все-таки поиграть. И я сёл, и я каааак провалился в этот мир на 40 часов, я кайфовал от игры, от сюжета, даже от поездок на Мако на пустынных планетах. А потом запустил 2ую часть и дропнул после пролога, потому что опять говно какое-то, ни прокачки, ни снаряжения, управление перекроили, патроны зачем-то добавили. Фу. Но через какое-то время собрал волю в кулак и дал шанс и второй части. И это лучшее что делала байовер когда-либо .
Есть у меня игры, которые нужно было превозмочь. Например ласт от ас первый. Купил ради неё пс3, играл даже с удовольствие, но в какой-то момент появилось то самое ощущение "да когда ж ты уже кончишься". Мне казалось что игра ужасно долгая, я забрасывал её на неделю, и потом вернулся чтобы допройти. И вот финал, ощущение, что " Это просто офигенно" И мне нужно ещё. И вот на втором прохождении игра настолько накрылась, что прям уже было не закрыть. Я проходил ещё и ещё и ещё. После десятка прохождений я решил, а че бы и не платина? И у меня много таких игр, которые при повторном прохождении играются для меня гораздо приятнее, чем в первый раз.
А по поводу денег, да и хер бы с ними, ну купил херню, ну бывает. Игр этих тысячи на куплено, дай бог, если 1 из 10 пройдена. Ни первый раз купил херню и не последний
В начале музыка из beardycast, кто понял, тот понял 😊
Полтора часа классного контента)
Классный подкаст!😂Спасибо за настроение! Парни, а на 31:00 минуте что за музыка играет?
Что за музыка ? 😊
Моя теперь любимая ловушка) ost Concord
"Платины" для меня, это что-то, за чем я никогда не гнался, но: сейчас, в преддверии выхода сиквела, прохожу Кингдом Кам на несколько довольно редких достижение за раз, это "Всего лишь царапина", "Милосердный" и "Путь проб и ошибок". Жёсткий режим, со всеми отрицательными стартовыми "перками", плюсуем милосердного для получения которого надо быть пацифистом и плюсуем отстраивание Прибыславицы, куда надо очень много денег, ещё и не обучивший грамоте. Но это не погоня за достижениями, а скорее прохождение той же игры через другие механики. Как-то так
Пацаны, просьба, вы когда про какую-то игру рассказываете или ее механики, вставляйте геймплей лучше, на вебки смотреть такое себе когда про игру рассказывают
Я вообще слушаю, лишь иногда записываю игры о которых идёт речь
Лето в самом разгаре... ага
мне кажеться, или с 7:18 на фоне саунд из третьих героев звучит?
Хуже…. Ловушка закрылась. Это - Concord)
Хахаха BigPig SkufShow😂😂😂
Скуфам лайк не глядя😂
А я прохожу игры как могу. Если чувствую, что могу прокачаться вернуться, то пройду, если не могу, то даю ей 3 попытки. 3 игровые сессии. Если не прошла куда-то дальше, то ПОШЛА ОНА! Игр куча, как говорил жорж. К слову, из запущенных пройденных у меня 65%. Играла в 181 игру, прошла 118.
Brutal legend, под конец в стратегию превращается 🙃
Теперь вопрос дня, а как душ принимать то правильно?
Так как скажут другие)
На счет платин, я всего лишь имею в стиме 2 идеальные игры и я ими довольна. Не было таких мыслей типо "НАКОНЕЦ-ТО ГРЕБАНАЯ ПЛАТИНА! Я ТЕБЯ ВЗЯЛА" Но прошла их на 100% со второго и больше раз. Но я довольненькая ими
Контент топ , а можете сделать видео тест игр ps3 на стим деке спасибо за ответ
Спасибо! Такой тест уже есть. Посмотрите в плей-листе СТРИМЫ. Мы там запускаем 3 знаковые игры пс3 эры
Ок спасибо
Как правильно название игры Сигни пишется ? так и не смог найти
Cigny: All guns blazing
Можно подробней раскрыть тейк о том, что игры это не жизнь? А если для кого-то жизнь, как для кого-то жизнь гонять на мотоцикле/авто, летать на самолётах... может кто-то из любителей игр сам их разрабатывает или мечтает разработать или снять фильм? Не люблю подобные обесцениявания? Вы семьянины? Не имею ничего против семьи, хотя покритиковать семейный институт есть за что, особенно современный.
Касательно как правильно играть. Согласен в целом, но есть моменты, когда игра совсем сломана или уходит в метагейм, где ты либо не можешь более менее эффективно играть или вообще пройти без гайдов или каких то дополнительных сайтов, таблиц, либо в игре имеются какие-то забагованные моменты, которые многие используют. Или вот пример из диабло 3, в которую сюжетку нужно проходить постепенно повышая себе уровень сложности в меню, а этих сложностей там около 40ка или 50ти и доступны сразу вроде 10 шт и они постепенно открываются по мере продвижения по сюжету, а не на НГ+. Если выбрать сразу максимальную из доступных, то даже самых первых врагов придётся колупать раз 20 если не больше, но после закрытия первого акта на этой слодности все будут отлетать с первого удара. Я никогда такого нигде не ведел и понятия не имею кому и зачем это пришло в голову, возможно для ускорения прокачки для эндгейма сделано, но в Диабло 2 и других диаблоидах можно было просто использовать множитель игроков в меню, а обычная игра сохраняла сложность на всём этапе прохождения. Да и в целом возможность менять сложность в играх я бы упразднил и добавил бы подробное описание уровней сложностей и/или настройку её аспектов, дабы не сокрушаться что выбрал что то не по силам или несбалансированное.
Не вижу ничего зазорного в прохождении игр на ютубчике, если геймплей не доставляет. Ещё больше бесят любители чистить вилкой карту на 100%, закрывать все допы, ачивко и платинодрочерство - все эти вещи очень сильно испортили игры, особенно опенворлды, которые стали сильно меньше и обросли тупейшими условностями. Постоянно слышу хейт больших открытых миров, которые соевым игрункам сложно исследовать и выбить платину. Изза чего изобилуют игры где открытый мир это максимум 4 на 4 км, где невозможно ступить два шага, чтобы на тебя не выпрыгнул индюк и не клюнул в за*лупу. Я обычно все современные опенворлды скипаю сразу, даже если это самое расхайпленное ААА-говнецо по типу Зумерпанка2077, исключением могут быть разве что гоначки или игра, где мир очень большой.
Терпеть какое то мифическое раскрытие ради того, чтобы узнать сюжетец я не стану и пойду на ютуб. Да и в целом спойлеров не боюсь и никогда не болел культом личности или каким либо карго. Посему трепет по кодзиме-гелию не то что не разделяю, а искренне пригораю когда кто либо считает хоть одну его игру стоящей неироничного внимания. Помимо вопиющего уровня кринжатины и пошлости (как в узком, так и в широком понимании) его игры никогда не раскрывали каких-то актуальных тем, а его вотэтоповороты в стиле Санта-Барбары - это отдельный слой кринжа помимо более очевидного.
Покекал знатно. В этой серии мы узнали, что
хоть и прошло почти 2 года, но игро-блогерская альтушка не покидает умы необъективных блогеров.
они все равно продолжают смотреть чувака в кепке
08:02 - Не-не-не-не, ребят, Вы забыли, что надо прочитать биографию всех сценаристов, просмотреть с ними все интервью, причём в оригинале, почить все доп материалы, также пройти все игры, которые были созданы под влиянием резидента, которые вышли до 4-й части (тот же дино крайзис), потом зарегаться в фан клубе и поднять там платиновый статус, выбить все ачивки в каждой игре и найти все отсылки, и вот только тогда, может быть, ты будешь готов к тому чтобы пройти 4-й резик как тру
Шааааришь!! Наконец-то тру геймеры в чате🫡