КОМЕНТАРІ •

  • @DynamicPhil84
    @DynamicPhil84 6 місяців тому

    This is one of those little tricks that seems so logical and obvious, but isn't. So cool! Just subscribed, really loving this series 🎉

  • @danieljoda
    @danieljoda 11 місяців тому

    Wow! Thank you for this tip!!

  • @revocolor
    @revocolor 11 місяців тому

    Great tip thank you! 👍

  • @sergiomarchelli
    @sergiomarchelli 6 місяців тому

    You just demystified the only reason I was hating particles in c4d...great tut!!

    • @renderbaron
      @renderbaron 6 місяців тому +1

      Thanks man! Great to hear! Next video is in the making.

    • @sergiomarchelli
      @sergiomarchelli 6 місяців тому

      @@renderbaron nice work man!

  • @r.o.g.e.r.m.a.c
    @r.o.g.e.r.m.a.c 9 місяців тому

    Awesome

  • @thatspix
    @thatspix 11 місяців тому

    found your channel from Maxon Live! love the content 💯

    • @renderbaron
      @renderbaron 11 місяців тому +1

      Thanks mate. More stuff to come.. :-)

  • @SLAMINGKICKS
    @SLAMINGKICKS 11 місяців тому

    Why would my render look different .To identical objects one object has a polygon selection tag the other has a vertex map placed in the vertex attribute within red shift. The material is ice/ transmission high. Both used the same material. Can I send you the example it's odd.

    • @renderbaron
      @renderbaron 11 місяців тому +1

      I think it’s a good idea to post this problem alongside with a screenshot in the Redshift Render Community on Facebook, so everyone can benefit. 😊