BLENDER 4.0 SNAPPING (Tutorial ITA)

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  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @Fenris3D
    @Fenris3D  7 місяців тому +7

    🔶TUTORIAL BLENDER 4.0 PLAYLIST COMPLETA ua-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html

  • @StefanoPavanello
    @StefanoPavanello 4 місяці тому +1

    Bellissimo Tutorial! Chiaro, puntuale, ben fatto. Mi sono iscritto istantaneamente al canale, continua così 👍🏻

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  4 місяці тому +2

      Grazie mille! :)

  • @krissosful
    @krissosful 7 місяців тому +1

    Grazie tanto per il tutorial:) Mi sembra molto interessante questo modo di presentare i cubi, con bordi bianchi e superfici grigie:):)

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  7 місяців тому +2

      Grazie! :)

  • @sergiocordiali3622
    @sergiocordiali3622 6 місяців тому +2

    Fantastico continua così grazie infinite ho visto tanti tutorial di Blender ma nella tua sintesi cogli tutti gli aspetti utili

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  6 місяців тому +1

      Grazie a te! :)

  • @Fotrex
    @Fotrex 6 місяців тому +1

    Salve Fenris3d e buona Festa della Donna, Grazie per questa Eccellente lezione. Stasera 8 marzo Francesco Andresciani Vice Presidente di Blender Italia ha parlato in diretta riguardo ad una Tua scoperta su come agganciare il cursore più agilmente, di cui ne descrivi la prassi in questo video.
    Avrebbe un Enorme piacere ad entrare in contatto con Te, spero sia possibile, come spero Tu possa avere il tempo di contattarlo, Francesco proverà a contattarti ancora.
    Ti ringrazio.

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  6 місяців тому +2

      Ciao! Ho recuperato ora la live..mi ha fatto piacere, ti ringrazio! Provo a contattarlo :)

    • @Fotrex
      @Fotrex 6 місяців тому +1

      ​​@@Fenris3DOttimo, spero possiate incontrarVi presto, mi farebbe Molto piacere. Grazie a Te per le Eccellenti Lezioni su Blender.

  • @RaffaeleEsposito147
    @RaffaeleEsposito147 2 місяці тому +1

    iao, complimenti per i tuoi video! Avrei bisogno di un aiuto: non riesco a disegnare un cilindro iscritto in un cubo, in modo che i lati del cubo siano tangenti alla circonferenza della base del cilindro. Potresti aiutarmi?

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  2 місяці тому +1

      Ciao! Prova così..Elimina una faccia del cubo > aggiungi un Circle della stessa dimensione in corrispondenza della faccia mancante > seleziona gli spigoli del Circle e riempilo con F > selezionali di nuovo insieme ai 4 spigoli del cubo e premi ALT + F per congiungerli > estrudi la faccia ottenuta creando un cilindro

  • @paolofarolfi1033
    @paolofarolfi1033 7 місяців тому +1

    … Affect Only Origins… 😳