【AviUtl】名前だけでわからない機能を知ろう!【オフスクリーン描画/ラスター】 ※固定コメントに訂正あり

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  • Опубліковано 16 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 9

  • @MizunamiC
    @MizunamiC  9 місяців тому +4

    ※オフスクリーン描画について、だいぶ解釈が誤っていたので訂正※
     ※なお、以下も瑞浪の解釈なのでさらに間違っていたらすみません……。
    動画内でオフスクリーン描画について、「オフスクリーン描画を入れた段階で一回描画する」「一回出力が固定される」というような表現をしていますが、
    全くもって誤りでした、申し訳ございません(土下座)
    ・「オフスクリーン描画」は、「オフスクリーン領域」(多分、透明な、動画と同じサイズの領域)に対象のオブジェクトを貼り付ける(描画する)機能。
     ・グループ制御(や、テキストの文字毎に個別オブジェクト)で複数のオブジェクトにまとめて適用した場合も、1オブジェクトごとに別のオフスクリーン領域がご用意される。(別のレイヤーになる)
     ・クリッピングやグラデーションはオフスクリーン領域に対してかかるようになるので、1枚のレイヤーにまとめた場合と同じ見え方をしている
     ・レイヤーが別なので、縁取りは1オブジェクトごとにかかる。透過なども重なっている部分があれば透けて見える
    上記訂正のオフスクリーン描画についての理解は以下の動画の2分あたりを参考にさせていただいています。より正しく詳細に理解したい場合はご確認ください!(上記の文章はあくまで私の解釈なので誤りがあっても私の責任です!)
    www.nicovideo.jp/watch/sm41710109

  • @fixer_UMA
    @fixer_UMA 9 місяців тому +1

    助かるー!

    • @MizunamiC
      @MizunamiC  9 місяців тому

      やったーーーー!!!!そう言っていただけると助かる命がある……!!
      コメントありがとうございます!!

  • @mako_tomako
    @mako_tomako 9 місяців тому +1

    大変助かる………………

    • @MizunamiC
      @MizunamiC  9 місяців тому +1

      やったー!!!!よかったー!!!!
      コメントありがとうございます!!

  • @keneizo
    @keneizo 9 місяців тому +1

    オフスクリーン描画知らなかった!!!!!!

    • @MizunamiC
      @MizunamiC  9 місяців тому +1

      きっかけないと気付かないですよね……!!
      コメントありがとうございます!!

  • @味噌-c4q
    @味噌-c4q 9 місяців тому +1

    たすかる
    オブジェクトとしては別の物体たちを、1枚のレイヤーとしてひとまとめで編集できる機能なのかな?

    • @MizunamiC
      @MizunamiC  9 місяців тому

      コメントありがとうございます!!
      有識者からご意見いただいたのですが、
      オフスクリーン描画では、レイヤーとしては別々になるらしいです。(わたしの動画内の表現が思いっきり間違ってますね😭すみません)
      レイヤーとして1枚にしたいなら、シーンに入れるしかないっぽい……!!
      -以下、自己満の補足(後で固定コメントにも書きます……)-
      ・オフスクリーン描画は、「オフスクリーン領域」(多分、透明な動画サイズと同じ領域)に対象のオブジェクトを貼り付ける(描画する)機能。
      ・グループ制御(や、テキストの文字毎に個別オブジェクト)で複数のオブジェクトにまとめて適用した場合も、1オブジェクトごとに別のオフスクリーン領域がご用意される。(別のレイヤーになる)
      ・クリッピングやグラデーションはオフスクリーン領域に対してかかるようになるので、1枚のレイヤーにまとめた場合と同じ見え方をする
      ・レイヤーが別なので、縁取りは1オブジェクトごとにかかる。透過なども重なっている部分があれば透けて見える。
      とのこと……!(瑞浪の解釈なので、また間違ってたらすみません……!)