Древнее хтоническое божество пробудилось от наших долгих молитв братья и сестры! И да в награду верным своим последователям великий V'all"Ento ниспослал великое и прекрасное откровенние! Возрадуйтесь братья и сёстры ибо этот день разделит вашу жизнь на до и после! Возрадуется же возвращению нашего древнего бога!
22:30 а вот и неправда. Самый экшонистый класс, и на безумии прошел с ним без проблем. Берешь ппшку и дробовик, остальное убираешь, чтобы восстановление абилок было порезвее, и летаешь по комнате как флэш, только и успевай лица с шотгана ломать
Самое забавное, что эта абилка при прокачке и низкой нагрузке переносимого веса оружия, в связке с другой биотикой, позволяет не выпускать из станлока и практически ваншотить полоски хп/брони/щитов даже самым тяжелым роботам и жнецам.) Знатно порофлил с этого бомбежа)
Если говорить про штурмовика, то иногда да, жопа подгорает, однако именно с переносом сохранений, когда поинтов хватает, класс раскрывается по-полной: ты балансируешь на грани, летая по врагам как бешеный ежик, постоянно чередуя нову и биотический заряд, именно этот класс оказался самым лучшим и любимым. Что же касается самого обзора, то это чистый кайф, как говорится: - это был прекрасный полет. - Лучший.
После первой и второй частей за разведа, который к концу меня уже душил своим "маскировка+ваншот", я уже пиздилась в мили и мечтала, как спекнусь в биотика. Честно, к концу прохождения, адепт тоже немного душит, ибо слишком изевый, за исключением баньши, но теперь все больше ценю штурма, которым играла при первом прохождение трилогии. Больно, сложна, постоянно с красным фильтром из-за лоухп, но божемой какой он фановый х)
Все думали, что он сдох, но этот мазохист делал для нас контент. Мы рады, мы обосраны, мы облизываемся от твоего контанта. P.S. От такого шока у меня поднялось давление и пошла кровь из носа. :D
22:35 Как я понимаю, ты имел ввиду штурмовика, а не сентинела. Как раз таки штурмовик это САМЫЙ СЛОМАННЫЙ КЛАСС в ме3 - надо постоянно держать минимальный вес(ради -200 перезарядки умений) и бить двумя способностями - "новая" (забирает весь барьер и бьет по области) и "заряд" (он же рывок), во время обеих способностей персонаж просто неуязвим. "Новая" не имеет кулдауна, а рывок перезаряжается меньше секунды, так что персонаж 90% времени не может получить никакого урона, при этом сам выдавая огромный урон по всем, кто рядом.
+++ Этот класс как раз самый имбовый, хотя на безумии может быть сложновато поначалу. И главное что на нем бои проходят быстрее, хоть и спустя время уже уши начинают болеть от ежесекундных биотических взрывов. Я на нем еще бегал всегда с имбо-пистолетом из длс цитадель и бронебойными пулями гарруса)) В МЕ боевка немного отсталая по современным меркам, но этот класс привносит гораздо больше динамики и драйва нежели стандартная стрельба из за укрытий на других классах
@@beavis8484 я для себя в последнем забеге открыл стража и могу сказать что это самый интересный класс в игре. В первой части с прокачкой и хорошей экипировкой это просто машина, которую не остановить - КД хилла мизерный, барьер откатывается раньше, чем заканчивается и постоянно регенится и тонна контроля и урона в спелах. Жаль только что его задушили в следующих частях из за общего КД(благо он вырубается модами)
@@LazypPanda страж в 3й части весёлый, с перком - оборона, брони рили дохера, да и подрыв щита своего норм мелочь раскидывает, про укрытия можно забыть почти, разве что биотик не понравился, оставил эту дичь лиаре)
Я её прошел и претензии в основном к лорной составляющей и самому ПОЛЕТУ в Андромеду, но в целом игра не так плоха, просто выход был убогим с кучей багов. Боевка так вообще по сравнению с предыдущими частями стала конфеткой. Вообщем видел я игры и поужасней.
В 3 части, оч крутые персонажи, за это я её люблю больше всех, особенно понравился явик, который как старый дед, отпускает комментарии по типу "а вот в моё время такой хни не было"
Прошел тройку Штурмовиком на максимальной сложности, на втором прохожденни когда прокачен на максы решительно заявляю что влетать в толпу врагов не то что можно, а даже нужно, через комбы скилов штурм носится как Соник ёжик по всей арене вообще не пользуясь оружием, небольшой дискомфорт доставляют только щитовики или ассасины которые могут ваншотнуть, для этого из стволов носил только снайперку. П. С. Комбить скилы можно было всегда)
Согласен. Любимый класс, раскрывается по настоящему только в третьей части. Носишься от врага к врагу, перезаряжая щит быстрее, чем тебе его пробьют и выносишь все на своем пути, лютая имба, при желании можно вообще в милишку упороться и про оружие забыть. Сильнее только ашот ваншот на снайпере, который убивает всех за два экрана, но геймплей штурмовика это непередаваемый драйв, игра на лимитах и просто чистое удовольствие как оно есть.
2-я штурмовиком тоже проходится, просто надо понимать, где влёт во врагов не будет смертельным, что приходит не с 1-го прохождения. У меня МЕ2 им пройдено на безумии. Правда по полной начал чардж использовать только в 3 серии, после достаточной раскачки - пока у ГГ мало здоровья, он легко убивается. Вот несколько примеров ua-cam.com/video/_ntgi62DQOs/v-deo.html ua-cam.com/video/PwnY11mj8EI/v-deo.html ua-cam.com/video/14hbMTvxCl4/v-deo.html
@@alexghost5942 да, я знаю, и я вторую так проходил, но как по мне чистый биотик во второй и эффектнее и эффективнее , а в тройке штурм стал играться куда веселее, хотя в плане динамики тройка в любом случае самая зрелищная и эффектная, тем не менее вторую часть я люблю больше)
слушай, это лучшая подборка видео-обзоров на МА. я прям за раз пересмотрела и заставлю пару знакомых с этой серией посмотреть. Удачи тебе с таким офигенным талантом к обзорам🤛
А теперь пора делать кратко про Divinity Original Sin, ахах Вообще, чудесный обзор вышел. Очень стильный, юморной. С удовольствием посмотрела) Огромное спасибо за видео
22:30 Не согласен,надо было чуть дольше поиграть. В последнем прохождении решил попробовать етот класс и это был отвал риперовской пизды. Ты летаешь по всей комнате,на ФУЛЛ регеня щит с кулдауном в СЕКУНДУ,это тупо годмод. А второй основной абилкой взял ракету из длс про Арию,просто для разнообразия. И выглядит красиво. Все на безумии естессна.
Штурмовик самый мощный как раз класс. Комбинируешь прыжок и удар по земле ( не помню как они называются ), при этом нужно скомбинировать вес и способности так, чтобы щит мгновенно заряжался. Так можно врагов херачить вообще без оружия, они только как кегли разлетаются в стороны.
Я вот посмотрел и теперь опять идти с первой части проходить по третью, это уже какой, четырнадцатый раз! Да за шо ты вылез этим утром в рекомендациях, Валенто!)
Намана заходит штурмовик, если нормально вкачать, то это машина для убийства. Просто не многие знают что новую можно делать без навыка, прыгать можно бесконечно просто зажав вперёд и прыжок
По ощущениям, самое сложное было за инженера и солдата. У одного мало щитов, у второго -нет способностей на урон практически, только вера в то, что патроны закончатся позже чем враги
@@amaterideferer7689 Ну, тут всё не столько от скилла зависит, сколько от твоей находчивость И. С тем же разведчиком-снайпером, можно чуть не ваншотить всех даже на безумии. Тут дело вкуса и привычки
Разделяю отсутствие жопогорения по поводу концовок. Да, они вызывают некоторые вопросы, отсутствие глобальности на конечном выборе оставляет некоторое огоочающее послевкусие, но это никак не портит общего впечатления о прекрасной серии, которую я с удовольствием перепрохожу время от времени. Куча плюсов забивает один минус. Спасибо за видео! Всё так же прекрасен, со своим чувством юмора и подходом. Респект :)
Ну там ещё жопогорение было на выходе игры, потому что после полёта Нормандии шли тупо титры вообще ) Фанаты адским потоком любви в адрес авторов заставили тех сделать хотя бы мини-обнову, которая показывала, "что было с остальными после событий игры" - если бы оно было изначально, горения было бы в разы меньше )
Ролик шикарен, спасибо. А 3 массыч это первая игра которая растопила моё сердечко и первая игра благодаря которой я влюбился в космос и в фантастику. Спасибо биоварам за такую серию
Получилось поиграть в эффект масс сначала во вторую, потом в третью и только с натиском фанатичных отзывов про невъебенность и неповторимость первой части пришлось опробовать и её, ну и было это вообще не торт(( точнее сюжет-то хорош, делая скидку на время, но вот геймплей днище то ещё, ненавижумаконенавмжумаконенавижуМАКО, и с этого момента стало понятно как на людей сильно синдром утенка действует. Биовары, конечно, крутые были, другая их серия драгон эйдж тоже понравилась, хотя я вообще не перевариваю сеттинг фентезийного средневековья, это им моё почтение, что смогли удержать за игрой более получаса и сделать по кайфу всё Жаль, что случилась андромеда и анзем
@@lolleopold2757 Вот да, я тоже только спустя года смог осилить первый масс эффект, такой душный геймплей, а мако темболее, такая неуправляемая херня из-за которой не очень приятно исследовать планеты. Жаль ремейк (полуремейк если честно) особо не исправил это. Я лично смог осилить первый масс эффект только из-за шикарной музыки, эмбиентов в частности, ну и естественно сюжет и персонажи. Так что да, вот сделали бы реальный ремейк 1 части, что-бы геймплей как в 3 части, вот тогда был бы шедевр, а так...
Насчёт диалогов героя/отступника. Во 2 части, чтобы их юзать надо было докачать до определенного лвл героя или отступника. Но в 3 части сделано всё по другому и как по мне лучше всего. Ити диалоги зависят от твоего выбора в 3ке, либо 2 части игры. Например одно из условий получения этого диалога в моменте с Легионом и Тали, является уничтожение гетов еретиков в 2 части. То есть для каждого такого диалога есть свои условия, если они все выполнены - диалог появляется, если нет - не появляется.
благодаря твоим роликам опять пошёл проходить Асс эффект, для меня это была первая серия игр которую я прошёл на своём первом ноуте, это было в 14 году только тогда смог себе позволить ноут но через 2 года у него сгорел видеочип и использовать я его мог чисто для работы
Обзор как всегда пушка, спасибо 🙏 Ля Валенто прощу сделай обзор на Outer Worlds, никогда не любила игры на космотематику, но это исключение из правил. Игра очень крутая, мало кто о ней говорит, из моего окружения вообще в нее никто не играл. Даже Mass Effect не могу никак осилить, несмотря на всю любовь к биоварам. Конечно, игра не без греха и главный минус - нельзя романсить спутников, но они сами по себе тож интересные, как и сам Outer Worlds
Штурмовик (Vanguard), которого ты попутал со Стражем - самый весёлый класс, если уметь им играть. Главное иметь 200% к перезарядке умений и правильно прокачаться. Это позволит влетать в супостатов рывком, который полностью восстановит барьер, бить 'новой', можно полирнуть выстрелом с шотгана, для пущего эффекта, и сразу без перезарядки снова полететь в новую цель с рывка. Получается очень веселое и адреналиновое хождение по лезвию ножа, с разлетающимися в разные стороны врагами, ибо врыв барьер восстанавливает, новая снимает, и надо сразу же летать в новую цель, чтобы не рипнуться. Но, при правильной прокачке, это не вызывает сложностей даже на Безумии. Летаешь по арене, постоянно меняешь позицию, детонируешь биотические способности сопартийцев. Кайф. Я таким макаром ещё в мультиплеере золотую сложность фармил, пока хорошего оружия не было получено. Я олд, но было интересно посмотреть на перспективу человека, который впервые со вселенной познакомился.
Там с Призраком немного другая система. По ходу игры ты с ним несколько раз разговариваешь и для того, чтобы в концовке выбрать особые варианты ты должен в диалогах по ходу игры сначала выбрать вопросительную реплику, а потом выбрать уже вариант либо героя либо злодея (надеюсь понятно написал)
@@valento7654 надо прожать вопросительную, а потом красную или синюю. Они там всегда есть. Вопрос только нужно ли жать всегда одного цвета реплики или нет. По моей памяти можно любую, но это не точно
⚡Наклейки по Mass Effect: vk.com/valento_vel?w=product-190392039_6102845%2Fquery ⚡⚡Моя инста: instagram.com/vel_malevolence/?hl=ru ⚡⚡⚡Музыка из ролика: vk.com/music/playlist/-190392039_11 ⚡⚡⚡⚡Группа в ВК: vk.com/public190392039 ⚡⚡⚡⚡⚡Мой БУСТИ: boosty.to/valento
Насчет класса штурмавика не согласен. Хоть по началу им нужно иргать максимально осторожно. Но с прокачкой можно вообще любых прагов валить с двух скилов. Просто взять на 6 лвл навыка заряд, перк на восстонавление + 50% барьера, все остольнле на урон. Сверх новую тоже на макс качаем и на 5 лвл навыка берем на 25% к скорости перезарядки, остольное по желанию но лучше взять на урон. Так же стораемся максимально првысить скорость перезарядки навыков всеми возможными способами. Таким оброзом врываясь в врогов при помощи заряда Щепард моментально восстонавливает фулл барьер. Потом моментально используем сверх новую. А к этому моменту заряд перезарежается и так по новой. Эффективно как и против боссов и жирных врагов так и против толпы хасков например.
Спасибо, смешно.) А вот с механикой класса, который обругал, ты не разобрался. Банально не догнал, что биотический рывок надо юзать не сам по себе, а ТОЛЬКО в связке с сильными скиллами, например сверхновой (так же биотика). Такая комба, например, тяжелому роботу или твари жнецов легко сносит ваншотом всю полоску брони/щитов/хп за 1 каст, при условии, что сила способностей прокачана и ты не бегаешь со снарягой для солдата (бонусы на огнестрел) на классе, который задумывался как кастер.) И да, про навык ПОЛНОГО МГНОВЕННОГО восстановления щитов для врывающегося с двух ног в ближний бой биотика и то, что комба с рывком и сверхновой станлочит почти любых врагов, что кд скиллов можно сократить в РАЗЫ, банально сняв с себя лишнее оружие, оставив лишь 1 самое нужное/легкое, вообще промолчим...) Короче, рекомендую погонять за эффективно собранный билд биотика.)
Штурмовик, один из самых лютейших дамагеров. Плюс абилку можно сочетать с ударом об землю, когда нужно добить группу. Всё там отлично работает. Но иногда сносят конечно)
Mass effect лучшая игра всех времён и народов, я хоть и прошёл её до дыр всё равно приятно посмотреть шутейки по теме. Как же я завидую людям которым только предстоит пройти этот шедевр.
Mass Effect наверное единственная серия игр в которой я буквально знаю каждый камень. Хотя люблю как свитки, так и АС. Это не побоюсь этого слова часть моего становления. Ведь я не просто выросла на детище Карпишина, (последний mass вышел аккурат в год окончания школы) оно меня буквально воспитало. Помните как у Высоцкого? «Если путь прорубая отцовским мечом, Ты солёные слёзы на ус намотал, Если в жарком бою испытал что почём, - Значит, нужные книги ты в детстве читал!» (с) Подобное применимо и к играм. Ведь это та же самая литература и кинематограф, просто другими красками. Кстати ты очень мало говорил про музыку. Она там шедевральна. Увы но, имхо, Яспер и рядом не валялся. Амбиент Терума, Новерии, легендарный The Wards, An End Once And For All - под него же бувально трясет! Лор конечно не дотягивает до тех же свитков где в какой куст не плюнь - про него будет книга. Но персонажи, музыка, сюжет, живость повествования, мораль и уроки которые ты выносишь из этой игры..это неописуемо. Пойду перепройду.
Проходил 3 масс эффект на максимальной сложности всеми классами и могу сказать что самый безопасный класс это девочка волшебница. Тебе за исключением гранат даже вылазить не обязательно из укрытий - просто ручкой махаешь и всё умирает. С сопартийцами Лиарой и Явиком превращения уровня в фарш заметно ускоряется.
@@mrzigger9310 Тут мне солдат меньше всего нравится. Прожал адреналин - пострелял - обратно шкериться в укрытие до адреналина. Без адреналина класс бесполезен а с ним скучен.
@@djoye5065 всмысле? Бред. В 3 лучший геймплей. Куаврки нормальный бег. Стрельба заебись. Разнообразие вооружение. Инвентарь хороший. Не знаю как может быть скучным. Ну если конечно не на максимальной сложности. На максимальной адепта использую.
3:36 мне также понравилось как на моменте позже при лиаре в напарниках ( у меня тогда ещё и Гаррус был) ее же подкладывают по теме посредника:3 Я ради этого момента перепроходил миссию с другими напарниками.
Сюжет поломали уже где-то в середине второй части, так что третья во всех смыслах на излете. Хорошо, что прошлые выборы стреляют, и без сохранок все равно все не перенести.
Последний раз проходил год назад на харде и, боже, как же это было ох***о! (при том, что лютый казуал и сложность не люблю). Тогда же заценил и все ДЛСшки (прошлые разы были без них) и, чёрте, как же это невъе****о! Вот ведь штука такая- каждый раз зарекаешься себе в играть в МЕ, но всё равно возвращаешься!
Про Вегу есть полнометражный мульт. Впериод времени пока Шепарда церберы собирали по кусочкам, он расследовал исчезновение колоний. Там Вегу раскрывают совсем с другой стороны.
Надеюсь, без каких либо обид, но видос по третьей части мне показался сделанным на коленке. Ну либо пропал просто тот шарм, за который мы любим тебя, Валенто. Начало прям 10/10, но чет в итоге немного не то. Но все же - спасибо за проделанную работу, семпай!
Насчёт диалогов: хз, у меня герой всегда чуть больше одной из пяти частей занимал и были доступны все одновременно реплики. Возможно, проблема в другом?
Штурмовик очень крутой класс, но им играть надо филигранно и не рашить в толпу его ударом, плюс прокачку делать правильную. А пулемёт "Призрак" (ты его заговнил), один из лучших, но надо ставить мод на бронебой и стабилизатор, я в мультике этой пушкой выпиливал немалые толпы. И кстати да, жаль ни слова не сказал о мультиплеере, он кстати до сих пор жив, но нужна оригинальная 3-я часть, разрабы не добавили его в легендарное издание и тут не побегать Кроганом или Батарианцем.
При своём основном прохождении не ощущал проблем со шкалой Герой/Злодей.. Где-то падлил, где-то геройствовал, а где-то нет. По ситуации... Хотя, наверное весомую роль сыграл геройский буст с первой части, а там покатилось 🤔
Валенты ты шо дружочек! Штурмовик, как по мне, самый имбалансный класс! Ты залетаешь в толпу, жмёшь массовую атаку (ну когда шепард бьёт по земле), потом удар рукопашный и дальше полетел разматывать вражин.... Зря ты так
Древнее хтоническое божество пробудилось от наших долгих молитв братья и сестры! И да в награду верным своим последователям великий V'all"Ento ниспослал великое и прекрасное откровенние! Возрадуйтесь братья и сёстры ибо этот день разделит вашу жизнь на до и после! Возрадуется же возвращению нашего древнего бога!
Ну, допустим, древнее - это Зулин.
Космическое божество пробудилось , и под дулом лазерных орудий жнецов запилило шедевр!
22:30 а вот и неправда. Самый экшонистый класс, и на безумии прошел с ним без проблем. Берешь ппшку и дробовик, остальное убираешь, чтобы восстановление абилок было порезвее, и летаешь по комнате как флэш, только и успевай лица с шотгана ломать
Он еще и Стража обхаил по ошибке🤣
Только хотел написать, а уже за меня всё сделали)
Самое забавное, что эта абилка при прокачке и низкой нагрузке переносимого веса оружия, в связке с другой биотикой, позволяет не выпускать из станлока и практически ваншотить полоски хп/брони/щитов даже самым тяжелым роботам и жнецам.) Знатно порофлил с этого бомбежа)
@@Mysterious_Luck Зачем что-то убивать самому, когда ты можешь вооружить всех сквадмейтов тайфуном и просто пойти поспать :3
А вот сверхновую пофиксили кажись, она раньше неуязвимость вроде давала на пару сек.
Если говорить про штурмовика, то иногда да, жопа подгорает, однако именно с переносом сохранений, когда поинтов хватает, класс раскрывается по-полной: ты балансируешь на грани, летая по врагам как бешеный ежик, постоянно чередуя нову и биотический заряд, именно этот класс оказался самым лучшим и любимым. Что же касается самого обзора, то это чистый кайф, как говорится:
- это был прекрасный полет.
- Лучший.
согласен, любимый класс - максимально быстрое прохождение боёв, часрдж-нова-с приклада - с дробаша! при необходимости, ещё с приклада)
После первой и второй частей за разведа, который к концу меня уже душил своим "маскировка+ваншот", я уже пиздилась в мили и мечтала, как спекнусь в биотика. Честно, к концу прохождения, адепт тоже немного душит, ибо слишком изевый, за исключением баньши, но теперь все больше ценю штурма, которым играла при первом прохождение трилогии. Больно, сложна, постоянно с красным фильтром из-за лоухп, но божемой какой он фановый х)
Все думали, что он сдох, но этот мазохист делал для нас контент. Мы рады, мы обосраны, мы облизываемся от твоего контанта.
P.S. От такого шока у меня поднялось давление и пошла кровь из носа. :D
После прохождения взахлёб 1, 2 и 3 части сидел час на диване и думал о том, как это было пиздато
22:35 Как я понимаю, ты имел ввиду штурмовика, а не сентинела.
Как раз таки штурмовик это САМЫЙ СЛОМАННЫЙ КЛАСС в ме3 - надо постоянно держать минимальный вес(ради -200 перезарядки умений) и бить двумя способностями - "новая" (забирает весь барьер и бьет по области) и "заряд" (он же рывок), во время обеих способностей персонаж просто неуязвим. "Новая" не имеет кулдауна, а рывок перезаряжается меньше секунды, так что персонаж 90% времени не может получить никакого урона, при этом сам выдавая огромный урон по всем, кто рядом.
+++ Этот класс как раз самый имбовый, хотя на безумии может быть сложновато поначалу. И главное что на нем бои проходят быстрее, хоть и спустя время уже уши начинают болеть от ежесекундных биотических взрывов. Я на нем еще бегал всегда с имбо-пистолетом из длс цитадель и бронебойными пулями гарруса)) В МЕ боевка немного отсталая по современным меркам, но этот класс привносит гораздо больше динамики и драйва нежели стандартная стрельба из за укрытий на других классах
Хз, юзал только рывок для отхила, другие биот умения вертел
@@beavis8484 я для себя в последнем забеге открыл стража и могу сказать что это самый интересный класс в игре. В первой части с прокачкой и хорошей экипировкой это просто машина, которую не остановить - КД хилла мизерный, барьер откатывается раньше, чем заканчивается и постоянно регенится и тонна контроля и урона в спелах.
Жаль только что его задушили в следующих частях из за общего КД(благо он вырубается модами)
@@LazypPanda страж в 3й части весёлый, с перком - оборона, брони рили дохера, да и подрыв щита своего норм мелочь раскидывает, про укрытия можно забыть почти, разве что биотик не понравился, оставил эту дичь лиаре)
Я начну своё перепрождение всей серии ME 7 ноября(в день n7)
Кто со мной?
Теперь ждём "ШЕДЕВРАЛЬНУЮ" Андромеду
Андромеда норм
@@user-qd4gb3wx1w , если её не сравнивать с прошлыми частями
@@Jan_Ptaczek именно так
Я её прошел и претензии в основном к лорной составляющей и самому ПОЛЕТУ в Андромеду, но в целом игра не так плоха, просто выход был убогим с кучей багов. Боевка так вообще по сравнению с предыдущими частями стала конфеткой. Вообщем видел я игры и поужасней.
геймплейно она имбуля
В 3 части, оч крутые персонажи, за это я её люблю больше всех, особенно понравился явик, который как старый дед, отпускает комментарии по типу "а вот в моё время такой хни не было"
Твои аниме опенинги это нечто!)
Речь адмирала Хакета очень мощная😁
Я только недавно игру перепрошла)
Спасибо за видео, оно как всегда великолепно)
Прошел тройку Штурмовиком на максимальной сложности, на втором прохожденни когда прокачен на максы решительно заявляю что влетать в толпу врагов не то что можно, а даже нужно, через комбы скилов штурм носится как Соник ёжик по всей арене вообще не пользуясь оружием, небольшой дискомфорт доставляют только щитовики или ассасины которые могут ваншотнуть, для этого из стволов носил только снайперку.
П. С. Комбить скилы можно было всегда)
Согласен. Любимый класс, раскрывается по настоящему только в третьей части. Носишься от врага к врагу, перезаряжая щит быстрее, чем тебе его пробьют и выносишь все на своем пути, лютая имба, при желании можно вообще в милишку упороться и про оружие забыть. Сильнее только ашот ваншот на снайпере, который убивает всех за два экрана, но геймплей штурмовика это непередаваемый драйв, игра на лимитах и просто чистое удовольствие как оно есть.
Плюсую. Самый экшоновый класс в игре. Распробовал его в третьей части и только за него играю
@@rumpelpixie проходил милишным штурмовиком, закибербулил Кай Ленга на ножах
2-я штурмовиком тоже проходится, просто надо понимать, где влёт во врагов не будет смертельным, что приходит не с 1-го прохождения. У меня МЕ2 им пройдено на безумии. Правда по полной начал чардж использовать только в 3 серии, после достаточной раскачки - пока у ГГ мало здоровья, он легко убивается. Вот несколько примеров
ua-cam.com/video/_ntgi62DQOs/v-deo.html
ua-cam.com/video/PwnY11mj8EI/v-deo.html
ua-cam.com/video/14hbMTvxCl4/v-deo.html
@@alexghost5942 да, я знаю, и я вторую так проходил, но как по мне чистый биотик во второй и эффектнее и эффективнее , а в тройке штурм стал играться куда веселее, хотя в плане динамики тройка в любом случае самая зрелищная и эффектная, тем не менее вторую часть я люблю больше)
слушай, это лучшая подборка видео-обзоров на МА. я прям за раз пересмотрела и заставлю пару знакомых с этой серией посмотреть. Удачи тебе с таким офигенным талантом к обзорам🤛
А теперь пора делать кратко про Divinity Original Sin, ахах
Вообще, чудесный обзор вышел. Очень стильный, юморной. С удовольствием посмотрела) Огромное спасибо за видео
22:30 Не согласен,надо было чуть дольше поиграть. В последнем прохождении решил попробовать етот класс и это был отвал риперовской пизды. Ты летаешь по всей комнате,на ФУЛЛ регеня щит с кулдауном в СЕКУНДУ,это тупо годмод. А второй основной абилкой взял ракету из длс про Арию,просто для разнообразия. И выглядит красиво. Все на безумии естессна.
Штурмовик самый мощный как раз класс. Комбинируешь прыжок и удар по земле ( не помню как они называются ), при этом нужно скомбинировать вес и способности так, чтобы щит мгновенно заряжался. Так можно врагов херачить вообще без оружия, они только как кегли разлетаются в стороны.
Согласен , несколько раз прошел на максимальной сложности как раз этим классом .
Но у него нет такого арсенала вооружения как у солдата
@@HOCO4EK , в третьей части нет ограничения по оружию для классов
Спасибо за труды 🖤
А ВОТ И ГОДНОТА ПЕРЕД УЧЁБОЙ
СПАСИБО МИЛЫЙ ЧЕЛОВЕК, ЛЮБЛЮ ЦЕЛУЮ
Nice
Приколы про Инквизицию все еще актуальны 😄
То уж точно крайне занимательная трилогия, которую хотя бы однажды необходимо пройти; легендарный проект;
Чел, это было шикарно! Море точных вставок, аргументированное мнение, шутки - мое почтение))) Спасибо за видос, обнял!
Спасибо тебе за ролик, воодушевляет и мотивирует на прохождение этой отличной трилогии, ждём роликов.
С уважением твой подписчик!
Valento - наш контент-герой и спаситель!
ни разу не играл в серию) но как только увидел что вышел видос- коммент и лайк сразу же) ты талантлив, мужик!!
Шиииииииииииииииииииииииииищь, ВЕЛИЧАЙШИЙ выкатил годноту
игра отличная, проходил раза 2 или 3 может быть, после твоего видосика захотелось еще разок пройти (:
Я вот посмотрел и теперь опять идти с первой части проходить по третью, это уже какой, четырнадцатый раз! Да за шо ты вылез этим утром в рекомендациях, Валенто!)
Намана заходит штурмовик, если нормально вкачать, то это машина для убийства. Просто не многие знают что новую можно делать без навыка, прыгать можно бесконечно просто зажав вперёд и прыжок
По ощущениям, самое сложное было за инженера и солдата. У одного мало щитов, у второго -нет способностей на урон практически, только вера в то, что патроны закончатся позже чем враги
@@user-zd7jd7rm3d мне на безумии любым классом было сложно, ибо я криворукая баба
@@amaterideferer7689 Ну, тут всё не столько от скилла зависит, сколько от твоей находчивость И. С тем же разведчиком-снайпером, можно чуть не ваншотить всех даже на безумии. Тут дело вкуса и привычки
@@user-zd7jd7rm3d моя находчивость заканчиваеися на придумывании слезливых фанфиков с гаррусом, а пострелять и на эксперте норм
О Вот он наконец-то заряд бодрого обзора). Спасибо за видос! И да будет DEAD INSIDE.
как всегда супер, спасибо.
это лучший обзор на масыч из всех что я видел 1000 из 10 братик так держать.
Лучший подарок перед началом учебы, уже посмотрел на Бусти, теперь пересмотрю тут ;)
Главный каллибровщик всея галактики
Бля вот тут полностью с автором согласен)Приятно было посмотреть)
долго ждал, думал пока искать по соцсетям)
Разделяю отсутствие жопогорения по поводу концовок. Да, они вызывают некоторые вопросы, отсутствие глобальности на конечном выборе оставляет некоторое огоочающее послевкусие, но это никак не портит общего впечатления о прекрасной серии, которую я с удовольствием перепрохожу время от времени. Куча плюсов забивает один минус. Спасибо за видео! Всё так же прекрасен, со своим чувством юмора и подходом. Респект :)
Ну там ещё жопогорение было на выходе игры, потому что после полёта Нормандии шли тупо титры вообще )
Фанаты адским потоком любви в адрес авторов заставили тех сделать хотя бы мини-обнову, которая показывала, "что было с остальными после событий игры" - если бы оно было изначально, горения было бы в разы меньше )
Ролик шикарен, спасибо. А 3 массыч это первая игра которая растопила моё сердечко и первая игра благодаря которой я влюбился в космос и в фантастику. Спасибо биоварам за такую серию
Получилось поиграть в эффект масс сначала во вторую, потом в третью и только с натиском фанатичных отзывов про невъебенность и неповторимость первой части пришлось опробовать и её, ну и было это вообще не торт(( точнее сюжет-то хорош, делая скидку на время, но вот геймплей днище то ещё, ненавижумаконенавмжумаконенавижуМАКО, и с этого момента стало понятно как на людей сильно синдром утенка действует.
Биовары, конечно, крутые были, другая их серия драгон эйдж тоже понравилась, хотя я вообще не перевариваю сеттинг фентезийного средневековья, это им моё почтение, что смогли удержать за игрой более получаса и сделать по кайфу всё
Жаль, что случилась андромеда и анзем
@@lolleopold2757 Вот да, я тоже только спустя года смог осилить первый масс эффект, такой душный геймплей, а мако темболее, такая неуправляемая херня из-за которой не очень приятно исследовать планеты. Жаль ремейк (полуремейк если честно) особо не исправил это. Я лично смог осилить первый масс эффект только из-за шикарной музыки, эмбиентов в частности, ну и естественно сюжет и персонажи. Так что да, вот сделали бы реальный ремейк 1 части, что-бы геймплей как в 3 части, вот тогда был бы шедевр, а так...
@@shosha36 поиграй в Kotor)
@@fraisertinko Играл) но меня не так зацепило как с масс эффектом, хотя игра все равно прекрасная (как и 2 часть).
Я кстати так кое-чего не понял. У советников в 1 части же были имена, куда они делись во 2 и 3 части?
Насчёт диалогов героя/отступника. Во 2 части, чтобы их юзать надо было докачать до определенного лвл героя или отступника. Но в 3 части сделано всё по другому и как по мне лучше всего. Ити диалоги зависят от твоего выбора в 3ке, либо 2 части игры. Например одно из условий получения этого диалога в моменте с Легионом и Тали, является уничтожение гетов еретиков в 2 части. То есть для каждого такого диалога есть свои условия, если они все выполнены - диалог появляется, если нет - не появляется.
благодаря твоим роликам опять пошёл проходить Асс эффект, для меня это была первая серия игр которую я прошёл на своём первом ноуте, это было в 14 году только тогда смог себе позволить ноут но через 2 года у него сгорел видеочип и использовать я его мог чисто для работы
какой же ты очаровательный :3
Великолепный обзор! Обожаю Mass Effect,эта игра изменила мою жизнь.
Не прошло и вечности )))
Твои опенинги БОЖЕСТВЕННЫ!
Шикарно!
Не, ну это автоматом лайк
Обзор как всегда пушка, спасибо 🙏
Ля Валенто прощу сделай обзор на Outer Worlds, никогда не любила игры на космотематику, но это исключение из правил. Игра очень крутая, мало кто о ней говорит, из моего окружения вообще в нее никто не играл. Даже Mass Effect не могу никак осилить, несмотря на всю любовь к биоварам.
Конечно, игра не без греха и главный минус - нельзя романсить спутников, но они сами по себе тож интересные, как и сам Outer Worlds
Штурмовик (Vanguard), которого ты попутал со Стражем - самый весёлый класс, если уметь им играть. Главное иметь 200% к перезарядке умений и правильно прокачаться. Это позволит влетать в супостатов рывком, который полностью восстановит барьер, бить 'новой', можно полирнуть выстрелом с шотгана, для пущего эффекта, и сразу без перезарядки снова полететь в новую цель с рывка. Получается очень веселое и адреналиновое хождение по лезвию ножа, с разлетающимися в разные стороны врагами, ибо врыв барьер восстанавливает, новая снимает, и надо сразу же летать в новую цель, чтобы не рипнуться. Но, при правильной прокачке, это не вызывает сложностей даже на Безумии. Летаешь по арене, постоянно меняешь позицию, детонируешь биотические способности сопартийцев. Кайф. Я таким макаром ещё в мультиплеере золотую сложность фармил, пока хорошего оружия не было получено.
Я олд, но было интересно посмотреть на перспективу человека, который впервые со вселенной познакомился.
Там с Призраком немного другая система. По ходу игры ты с ним несколько раз разговариваешь и для того, чтобы в концовке выбрать особые варианты ты должен в диалогах по ходу игры сначала выбрать вопросительную реплику, а потом выбрать уже вариант либо героя либо злодея (надеюсь понятно написал)
Да, и нужно сделать это в каждом диалоге с ним
вроде всегда прожимал вопросительную реплику, но в финальном диалоге, реплики всё равно были в конце закрыты -_-
@@valento7654 надо прожать вопросительную, а потом красную или синюю. Они там всегда есть. Вопрос только нужно ли жать всегда одного цвета реплики или нет. По моей памяти можно любую, но это не точно
@@kolyahijack1385 можно любую, проверено буквально 2 дня назад
Видео как всегда на высоте, монтаж 100 Smokin' Sexy Style / 10
⚡Наклейки по Mass Effect: vk.com/valento_vel?w=product-190392039_6102845%2Fquery
⚡⚡Моя инста: instagram.com/vel_malevolence/?hl=ru
⚡⚡⚡Музыка из ролика: vk.com/music/playlist/-190392039_11
⚡⚡⚡⚡Группа в ВК: vk.com/public190392039
⚡⚡⚡⚡⚡Мой БУСТИ: boosty.to/valento
Хитрый ход. Выпустить видос спустя пол года, чтоб мы пошли пересматривать (вспоминать) предыдущие части. Умно, умно.
Насчет класса штурмавика не согласен. Хоть по началу им нужно иргать максимально осторожно. Но с прокачкой можно вообще любых прагов валить с двух скилов. Просто взять на 6 лвл навыка заряд, перк на восстонавление + 50% барьера, все остольнле на урон. Сверх новую тоже на макс качаем и на 5 лвл навыка берем на 25% к скорости перезарядки, остольное по желанию но лучше взять на урон. Так же стораемся максимально првысить скорость перезарядки навыков всеми возможными способами. Таким оброзом врываясь в врогов при помощи заряда Щепард моментально восстонавливает фулл барьер. Потом моментально используем сверх новую. А к этому моменту заряд перезарежается и так по новой. Эффективно как и против боссов и жирных врагов так и против толпы хасков например.
Спасибо, смешно.) А вот с механикой класса, который обругал, ты не разобрался. Банально не догнал, что биотический рывок надо юзать не сам по себе, а ТОЛЬКО в связке с сильными скиллами, например сверхновой (так же биотика). Такая комба, например, тяжелому роботу или твари жнецов легко сносит ваншотом всю полоску брони/щитов/хп за 1 каст, при условии, что сила способностей прокачана и ты не бегаешь со снарягой для солдата (бонусы на огнестрел) на классе, который задумывался как кастер.) И да, про навык ПОЛНОГО МГНОВЕННОГО восстановления щитов для врывающегося с двух ног в ближний бой биотика и то, что комба с рывком и сверхновой станлочит почти любых врагов, что кд скиллов можно сократить в РАЗЫ, банально сняв с себя лишнее оружие, оставив лишь 1 самое нужное/легкое, вообще промолчим...) Короче, рекомендую погонять за эффективно собранный билд биотика.)
на арене просто все сложности разрывает!!
Штурмовик, один из самых лютейших дамагеров. Плюс абилку можно сочетать с ударом об землю, когда нужно добить группу. Всё там отлично работает. Но иногда сносят конечно)
Хороший обзор, мне доставило!
Валенто, как всегда прекрасно!
это просто шедевр, снимаю шляпу. кажется, пора тряхнуть стариной и перепройти любимый масыч
Мало! Уверен что и на час можно было ролик сделать. Больше! Нужно больше!
Спасибо. Было вкусно.
Спасибо за ролик)
БлагодарОчка за видевоматериал.
Получил эстетическое удовольствие!
Mass effect лучшая игра всех времён и народов, я хоть и прошёл её до дыр всё равно приятно посмотреть шутейки по теме. Как же я завидую людям которым только предстоит пройти этот шедевр.
Mass Effect наверное единственная серия игр в которой я буквально знаю каждый камень. Хотя люблю как свитки, так и АС. Это не побоюсь этого слова часть моего становления. Ведь я не просто выросла на детище Карпишина, (последний mass вышел аккурат в год окончания школы) оно меня буквально воспитало. Помните как у Высоцкого?
«Если путь прорубая отцовским мечом,
Ты солёные слёзы на ус намотал,
Если в жарком бою испытал что почём, -
Значит, нужные книги ты в детстве читал!» (с)
Подобное применимо и к играм. Ведь это та же самая литература и кинематограф, просто другими красками. Кстати ты очень мало говорил про музыку. Она там шедевральна. Увы но, имхо, Яспер и рядом не валялся. Амбиент Терума, Новерии, легендарный The Wards, An End Once And For All - под него же бувально трясет!
Лор конечно не дотягивает до тех же свитков где в какой куст не плюнь - про него будет книга. Но персонажи, музыка, сюжет, живость повествования, мораль и уроки которые ты выносишь из этой игры..это неописуемо.
Пойду перепройду.
Это было хорошо, очень хорошо друг
Ни раз ещё пересмотрю этот триптих
Передайте монтажеру, что опенинг, как всегда - шикардосный
Проходил 3 масс эффект на максимальной сложности всеми классами и могу сказать что самый безопасный класс это девочка волшебница. Тебе за исключением гранат даже вылазить не обязательно из укрытий - просто ручкой махаешь и всё умирает. С сопартийцами Лиарой и Явиком превращения уровня в фарш заметно ускоряется.
Как и в любой игре обычный солдат или воин, это лучший выбор везде. Ты всегда разберёшься, ты всегда разьебешь. Ну у меня так по крайней мере
@@mrzigger9310 Тут мне солдат меньше всего нравится. Прожал адреналин - пострелял - обратно шкериться в укрытие до адреналина. Без адреналина класс бесполезен а с ним скучен.
@@djoye5065 всмысле? Бред. В 3 лучший геймплей. Куаврки нормальный бег. Стрельба заебись. Разнообразие вооружение. Инвентарь хороший. Не знаю как может быть скучным. Ну если конечно не на максимальной сложности. На максимальной адепта использую.
Я просто шёл мимо, но видео оказалось шедевром🤣
3:36 мне также понравилось как на моменте позже при лиаре в напарниках ( у меня тогда ещё и Гаррус был) ее же подкладывают по теме посредника:3
Я ради этого момента перепроходил миссию с другими напарниками.
Наконец-то ты закончил калибровку годноты и выпустил ролик
Сюжет поломали уже где-то в середине второй части, так что третья во всех смыслах на излете. Хорошо, что прошлые выборы стреляют, и без сохранок все равно все не перенести.
Последний раз проходил год назад на харде и, боже, как же это было ох***о! (при том, что лютый казуал и сложность не люблю). Тогда же заценил и все ДЛСшки (прошлые разы были без них) и, чёрте, как же это невъе****о! Вот ведь штука такая- каждый раз зарекаешься себе в играть в МЕ, но всё равно возвращаешься!
Да,DLC Отпуск -это просто пушка 🤣👍 И сложно местами, на безумии, и офигеть как смешно, тоже местами, и во время вечеринки и при поиске Клона
21:44 боже, какая настольгия. Может ещё видео по DmC сделаешь как нибудь?
Валентин, а там ещё МЕ Андромеда завалялась ;3
о дааа)))
Лучшая часть серии
Валентыч,не слышал о "Мор 2", игра от русских разработчиков и тоже очень хороша, было бы круто увидеть у тебя на канале
Пушка монтаж
Спасибо за ролик
ВАЛЕЕЕНТООО❤️✨
Все ещё прохожу третью часть, поэтому посмотрю позже, но лайк и комент заранее
Про Вегу есть полнометражный мульт. Впериод времени пока Шепарда церберы собирали по кусочкам, он расследовал исчезновение колоний. Там Вегу раскрывают совсем с другой стороны.
Каждый раз доставляют заставки в стиле аниме-опенингов
Наконец-то
Игра супер, обзор супер, спасибо!
Надеюсь, без каких либо обид, но видос по третьей части мне показался сделанным на коленке. Ну либо пропал просто тот шарм, за который мы любим тебя, Валенто. Начало прям 10/10, но чет в итоге немного не то. Но все же - спасибо за проделанную работу, семпай!
БЛИН ЭТО АЧИШУЕННО)))) 😁👍
Оно живое)
Может сделаешь видео про Game of Thrones от TellTale, там почти буквально есть Крис Прэтт
что за программа который делает улыбку на обложке видео?)
Мне жалко, что Самару нельзя было заромансить. Абыдна, бро!
Классный ролик, собираешься в будущем проходить ME Andromeda?
Насчёт диалогов: хз, у меня герой всегда чуть больше одной из пяти частей занимал и были доступны все одновременно реплики. Возможно, проблема в другом?
Шикарная игра, шикарная трилогия, шикарный саунддизайн
А че так мало просмотров?! Ребзя, не пропадай так надолго. А то ютуб уже думал что ты сдох, и подумал что тебе пора уступить дорогу молодым.
афигеть Валенто жив, я уже успел пройти все части масс еффект..
Штурмовик очень крутой класс, но им играть надо филигранно и не рашить в толпу его ударом, плюс прокачку делать правильную. А пулемёт "Призрак" (ты его заговнил), один из лучших, но надо ставить мод на бронебой и стабилизатор, я в мультике этой пушкой выпиливал немалые толпы.
И кстати да, жаль ни слова не сказал о мультиплеере, он кстати до сих пор жив, но нужна оригинальная 3-я часть, разрабы не добавили его в легендарное издание и тут не побегать Кроганом или Батарианцем.
При своём основном прохождении не ощущал проблем со шкалой Герой/Злодей.. Где-то падлил, где-то геройствовал, а где-то нет. По ситуации... Хотя, наверное весомую роль сыграл геройский буст с первой части, а там покатилось 🤔
Валенты ты шо дружочек! Штурмовик, как по мне, самый имбалансный класс! Ты залетаешь в толпу, жмёшь массовую атаку (ну когда шепард бьёт по земле), потом удар рукопашный и дальше полетел разматывать вражин.... Зря ты так
ура!