Moi3D - Вступительный урок
Вставка
- Опубліковано 25 вер 2019
- Представляем вам вступительный урок видео-курса по программе для трехмерного моделирования Moi3D от разработчиков знаменитого Rhinoceros.
Программа использует современный движок, использующий технологию NURBS-моделирования и позволяет за считанные секунды создавать сложные объекты, которые можно запустить в производство или напечатать на 3D-принтере.
Курс будет проводить промышленный дизайнер, Никита Лычагин, практикующий специалист и очень талантливый мастер. (www.behance.net/LychaginNikita).
Просим вас ознакомиться с трейлером и написать свое мнение - хотели бы вы увидеть такой курс на нашей платформе?
Как же ты прав. Много лет создаю кубики в блендере, после твоего видео пригляделся - а это и не кубики никакие, хотя и очень похожи. Столько лет обмана! Теперь создаю кубики только в этой программе, от настоящих не отличить!
Спасибо большое, ждём продолжения!!!
Спасибо, будем ждать новые ролики. Было бы классно увидеть тебя в живом стриме
Доброго времени суток.
Однозначно буду ждать! Подписался! Лайкнул!
Вау!!! Надо начинать. Спасибо огромное.
Ждем курса ! Молодцы !
Софт замечательный,интуитивно понятен на столько,что разобраться с ним можно за день,плюс мануал к программе тоже помогает.Моделирую,практически, только в Moi.Подсел на неё в 2011,даже не обновлялся до нового релиза,всё на первой версии творю..,и чуть-чуть в Рино,если не хватает функционала Moi-ки ;)
Откаты действий там есть?типа истории..
@@nekov44 Нет,истории нет.Но это совсем не напрягает,можно,вплоть до самого создания откатить командой Undo. Понятно,что не совсем удобно,но я привык;) Кстати.вышла бета версия V4(глянул сейчас). Можете триаловскую загрузить,попробовать.
@@andrewzhuravlev9468 А обувную подошву кроссовка можно научиться пройэктировать? Давно спрашиваю у всех.
спасибо за объяснение!
Это то, что я искал)
хотим и ждем!
Круто! Спасибо ))
Пошел качать мойку. Спасибо!
А когда курс выйдет? Хотелось бы в курсе получить подробный дизайн кузова автомобиля по трем проекциям. Возможно ли это сделать в курсе или в отдельных видеоуроках?
Мойку однозначно надо людям показывать, уроки по ней делать. Ибо она оч крута.
Класс! Погнали...
щчень интересная программа . хорошее дело делаете. жаль что уроков маловато
очень нужен курс)
Большое спасибо, интересует мои 3д, а можно видео создания обувной подошвы для кроссовок?очень интересует, никто такого не делал, заранее спасибо!
Про подошву много есть в рино,а рино и мои это одно и тоже практически.
И когда ждать курс?)
А когда курс выйдет? Пока курс не вышел, возможно ли приобрести Ваши другие отдельные видеоуроки, например по моделированию электромотоцикла ИЖ или бронемашины СКИФ?
@Никита Лычагин Будет очень круто, если вы все таки сделаете курс!
Я могу вам даже задонатить:D
А курс будет?
Привет, а где курс???
услышал про Edona Guraziu и решил добавить что прохожу щас его курсы..basic моделинг в Moi...правда сам обучаюсь в новой версии Beta...ааа и музон то с Батлухи..огонь! даже сделал по громче трек!
а что есть ее сравнивать с фьюженом или риноцерозом?
чем отличается от fusıon 360 ?
Привет, не расслышал как зовут топового художника по мойке?
Где заявленное продолжение?
Друзья, простите, до сих пор готовим
нужен курс..определённо...решил попробовать мойку для создания HS моделей..к сожалению туторов почти на ру нет...приходится искать у евро комьюнити все ответы на самые простые вопросы...возможно звучит тупо и глупо..
автор подскажи пожалуйста, какое принципиальное отличие между мойкой и fusion 360? вроде и то и другое cad и то и другое очень простое в изучении и работе. У фьюжен есть плюс его можно юзать бесплатно. Пожалуйста подскажи, на что обратить внимание!!!)
Видать курса не будет )
Обязательно будет, Никита уже почти все закончил, а мы доделываем новый еще более удобный интерфейс. Спасибо всем за поддержку, надеемся скоро вас порадуем!
@@LIGAVIDEO Мы тоже!
херовое объяснение особенностей софта. Дерево построение сравнил с историей в фотошопе, что вообще разные вещи. Так же главное, с чего надо было начинать рассказ, - это отличие НУРБС моделинга от полигонального. И точность тут вообще не при чем (10ое дело), а главное принципиально другой подход НУРБОВ - параметрическое описание поверхностей, т.е. работа происходит не с полигонами а с поверхностями что ведёт к отличию инструментов. Ну и дальше по этой теме.
Афтар дай два!
5:03 Вы не можете отменять операции.
Тем временем Кнопки Undo и Redo внизу - мы для тебя какая-то шутка?
Ты не понял, о чем автор. Ключевое - в любой момент. Анду и реду отменяют или повторяют очередные последние действия. Чтобы изменить объект, созданный вначале, тебе придётся проделать анду для всех элементов. История позволяет в любой момент изменить модификацию объекта. В мойке этого нет.
пздц у тебя выводы) посмотрим как ты будешь в своей мойке моделить какого нибудб вервульфа под промышленную печать) ведь в максе он весь кривой будет...не математическо корректный
валли? вообще ни о чем, часы тоже, жуть какая.
26.11.2022 Moi добавлена в подписку Octane Render! )) просто так на халяву