Спасибо за видео. У меня вопрос: можно в бою менять оружие ближнего боя? Не дальное на ближний, а ближнее на ближнее. И ещё вопрос: можно ли посмотреть лист персонажа у других игроков? Ну, что бы заценить оружие или броньку. Как в Невервинтере.
- Оружие в бою менять можно. Открываешь инвентарь и и перетаскиваешь на персонажа. Ограничений нет. Пока что в бою нельзя пользоваться едой и вызывать лошадь. Но, нонятное дело, в будущих ребалансах всё могут и поменять - Нет, другого персонажа изучать нельзя. Невервинтер - это все-таки в первую очередь D&D
Просто дополню. Toggle авто атака пробовала, если ближник - подойдёт наверное, а если дальний, то он авто атакой бьет немного масс и когда надо сагрить моба из кучи, после любого примененного скила с этой функцией сразу начинается автоатака которая как правило агрит мобов вокруг, даже если это не нужно. В группе бард был с включенной функцией, сагрил всех случайно и все умерли по несколько раз. Я клириком тоже пару раз обожглась этой автоатакой. Так что функция удобная - но не для всех. Спасибо большое за видео, поняла для себя больше! А можно узнать что носить с волшебной палочкой? Там же остается ещё один слот. Или куда профитнее книга занимающая сразу два?
Честно говоря ни разу не сталкивался с масс пулом из-за автоатаки. Присмотрись внимательнее - точно ли от нее идет пул? Ну и если уж совсем припекает - то соседняя галочка в настройках говорит "останавливать автоатаку после скилла". И наоборот - я сталкивался с нежелательным пулом когда постоянно кликал, и последний клик проходил когда моб уже умер и, из-за софт-лока, цеплялся следующий моб. Автоатака очень много суеты убирает и как раз позволяет лишнего не спулить. Бард у вас мог пулить из-за своего скила "Discordance", звездочки которого любят лететь в соседних мобов > А можно узнать что носить с волшебной палочкой? Там же остается ещё один слот. Так фокус же! Есть такой предмет, называется "Focus" - кладется в off-hand > Или куда профитнее книга занимающая сразу два? А смотри где больше Magical Power - на книге или на сумме палочка+фокус. Где больше - то и носить. По-любому урон от скиллов с увеличенным Mag Power выше чем автоатаки
@@fangsnpaws Спасибо, попробую сделать чтобы после скила авто атака не шла. То есть правильно понимаю что фокус можно и в мили слот вместо щита и с палочкой в рейндже? Получается можно с двумя фокусами ходить?
Приветствую, и сразу вопрос: Почему вы говорите, что нельзя маг классам носить физ оружие и наоборот. У вас урон идет с авто атаки, автоатака это физ урон, маг урон добавляется только к скилам Хила и Маг скилам. ФИЗ урон добавляется только к скилам зависимым от физ урона (это в описании каждого скила есть). Но ведь игра не запрещает, взять Клерика, и одеть физ оружие (Лук и булаву). Да хил будет слабее, но зато урон с руки будет выше. А клерик не имеет прокаст скилов, чтобы условно колдовать как маг, и данный билд спасает любого клерика. Соответственно говорить, лучше не путать новичков, и указать на ньюанс, что различные скилы, зависимы от того или иного типа урона (в описании скилов дана информация). А вот какой билд по оружию собирать, это игрок пускай сам решает. Тем более скоро будут архитипы классов (в зависимости от выбора второго класса , будут и меняться механники персонажа) даже сама игра говорит о том, что даже клерик, может быть Клерик+Воин (апостол), клерик+призыватель (некромант), и так далее.
Ты прав что мечи и луки всегда бьют физикой, даже если они и магические. Но кстати маг палочки и книги бьют уже магией. (Кст автоатака скипетра тоже по воспоминаниям бьёт магией - но это надо проверить, а сейчас на персонажах нет ни одного скипетра). Игра не запрещает строить комбинированный билд, только он сейчас не имеет смысла. Основной урон идет не с автоатак а со скиллов, которые масштабируются от магии или физики - и оружием надо повышать эту характеристику. И если клерик возьмет обычную булаву (которяа physical power поднимает) - то сила автоатак немного подрастет. Но сильно упадет урон от скиллов и эффективность лечения. Так что в целом будет проигрыш. И подбор оружия - только для правильного финишера (Например, я люблю луки потому что второй финишер поднимает ману) И хочу обратить внимание вот на какой аспект: этот гайд - для новичков. Которые хотят разобраться что к чему и на первых порах выдавать нормальную эффективность для своего начального уровня. Когда ты уже разобрался в игре и механиках, набрал уровень и оброс интересным шмотом, и, самое главное, товарищами которые готовы терпеть кривой билд и эксперименты с ним - конечно, строй любую химеру. Только с химерами я бы подождал до введения второго архетипа - возможно, там откроются бесконечные горизонты для билдостроения. Я пока - эффективнее всего строить классические архетипные билды
@@fangsnpaws спасибо за ответ, рад что блогер понимает все ньюансы и работает с аудиторией в комментах. И главное адекватно воспринимает критику. При одевании маг оружия, урон идет физ с руки, однако добавляется бонус к урону скилов. Клерик не тот персонаж, что может качаться соло с маг билдом. Тем более у него есть пассивка, которая добавляет стаки поджога при автоатаке, соответственно, чем выше скорость атаки, тем больше стаков поджога накладывается на врага. У клерика от маг урона скейлится только хил, однако, от физ урона он тоже скейлится, но не так сильно. Я заметил, что даже если не прокачивать маг урон, а идти только по физ билду (оружие и шмот), хил ничуть не хуже будь то бы. Так же за 2-3 каста любого скила хила, можно восстановить себе фул хп. Да и фармить соло одно удовольствие. Не проседаешь по хп, мана вечная, и урон с руки почти такой же как у лучников (выше чем у лучников с автоатакой, но ниже чем у лучников кастующих атакующие скилы, короче говоря думаю это будет базовым билдом для любого начинающего клерика, чтобы не искать постоянно пати для прокачки, а спокойно ходить соло)
Я прокачал клерика пока только до 11 лвл (и на этой фазе дальше его качать не планирую, однако на фазе 2 перейду чисто на него) и пока что не согласен с твоими наблюдениями. Соло клерик в магическом билде качается просто превосходно, дамага хватает и мана не проседает. - Дамаг со скиллов клерика масштабируется от Magical Power. Основной дамажный скилл - лужа. - Финишер "Burn" с маг палочки важен только пока не взял правую пассивку у "Bless Weapon". Кстати на форуме народ ОЧЕНЬ просит дать Smite'у пассивку на AoE. В свете анонсированного глобального ребаланса архетипов - такой расклад возможен (учитывая что Стивен сам играет за клерика и очень любит этот класс).
Спасибо за видео. У меня вопрос: можно в бою менять оружие ближнего боя? Не дальное на ближний, а ближнее на ближнее. И ещё вопрос: можно ли посмотреть лист персонажа у других игроков? Ну, что бы заценить оружие или броньку. Как в Невервинтере.
- Оружие в бою менять можно. Открываешь инвентарь и и перетаскиваешь на персонажа. Ограничений нет. Пока что в бою нельзя пользоваться едой и вызывать лошадь. Но, нонятное дело, в будущих ребалансах всё могут и поменять
- Нет, другого персонажа изучать нельзя. Невервинтер - это все-таки в первую очередь D&D
Просто дополню. Toggle авто атака пробовала, если ближник - подойдёт наверное, а если дальний, то он авто атакой бьет немного масс и когда надо сагрить моба из кучи, после любого примененного скила с этой функцией сразу начинается автоатака которая как правило агрит мобов вокруг, даже если это не нужно. В группе бард был с включенной функцией, сагрил всех случайно и все умерли по несколько раз. Я клириком тоже пару раз обожглась этой автоатакой. Так что функция удобная - но не для всех. Спасибо большое за видео, поняла для себя больше! А можно узнать что носить с волшебной палочкой? Там же остается ещё один слот. Или куда профитнее книга занимающая сразу два?
Честно говоря ни разу не сталкивался с масс пулом из-за автоатаки. Присмотрись внимательнее - точно ли от нее идет пул? Ну и если уж совсем припекает - то соседняя галочка в настройках говорит "останавливать автоатаку после скилла". И наоборот - я сталкивался с нежелательным пулом когда постоянно кликал, и последний клик проходил когда моб уже умер и, из-за софт-лока, цеплялся следующий моб. Автоатака очень много суеты убирает и как раз позволяет лишнего не спулить.
Бард у вас мог пулить из-за своего скила "Discordance", звездочки которого любят лететь в соседних мобов
> А можно узнать что носить с волшебной палочкой? Там же остается ещё один слот.
Так фокус же! Есть такой предмет, называется "Focus" - кладется в off-hand
> Или куда профитнее книга занимающая сразу два?
А смотри где больше Magical Power - на книге или на сумме палочка+фокус. Где больше - то и носить.
По-любому урон от скиллов с увеличенным Mag Power выше чем автоатаки
И да, фокусов можно два носить. Скипетр+фокус в мили-слоте, палочка+фокус - в рейнже
@@fangsnpaws Спасибо, попробую сделать чтобы после скила авто атака не шла. То есть правильно понимаю что фокус можно и в мили слот вместо щита и с палочкой в рейндже? Получается можно с двумя фокусами ходить?
@@fangsnpaws Супер! Благодарю!
Приветствую, и сразу вопрос:
Почему вы говорите, что нельзя маг классам носить физ оружие и наоборот. У вас урон идет с авто атаки, автоатака это физ урон, маг урон добавляется только к скилам Хила и Маг скилам. ФИЗ урон добавляется только к скилам зависимым от физ урона (это в описании каждого скила есть).
Но ведь игра не запрещает, взять Клерика, и одеть физ оружие (Лук и булаву). Да хил будет слабее, но зато урон с руки будет выше. А клерик не имеет прокаст скилов, чтобы условно колдовать как маг, и данный билд спасает любого клерика. Соответственно говорить, лучше не путать новичков, и указать на ньюанс, что различные скилы, зависимы от того или иного типа урона (в описании скилов дана информация). А вот какой билд по оружию собирать, это игрок пускай сам решает. Тем более скоро будут архитипы классов (в зависимости от выбора второго класса , будут и меняться механники персонажа) даже сама игра говорит о том, что даже клерик, может быть Клерик+Воин (апостол), клерик+призыватель (некромант), и так далее.
Ты прав что мечи и луки всегда бьют физикой, даже если они и магические. Но кстати маг палочки и книги бьют уже магией. (Кст автоатака скипетра тоже по воспоминаниям бьёт магией - но это надо проверить, а сейчас на персонажах нет ни одного скипетра).
Игра не запрещает строить комбинированный билд, только он сейчас не имеет смысла. Основной урон идет не с автоатак а со скиллов, которые масштабируются от магии или физики - и оружием надо повышать эту характеристику. И если клерик возьмет обычную булаву (которяа physical power поднимает) - то сила автоатак немного подрастет. Но сильно упадет урон от скиллов и эффективность лечения. Так что в целом будет проигрыш. И подбор оружия - только для правильного финишера (Например, я люблю луки потому что второй финишер поднимает ману)
И хочу обратить внимание вот на какой аспект: этот гайд - для новичков. Которые хотят разобраться что к чему и на первых порах выдавать нормальную эффективность для своего начального уровня. Когда ты уже разобрался в игре и механиках, набрал уровень и оброс интересным шмотом, и, самое главное, товарищами которые готовы терпеть кривой билд и эксперименты с ним - конечно, строй любую химеру. Только с химерами я бы подождал до введения второго архетипа - возможно, там откроются бесконечные горизонты для билдостроения.
Я пока - эффективнее всего строить классические архетипные билды
@@fangsnpaws спасибо за ответ, рад что блогер понимает все ньюансы и работает с аудиторией в комментах. И главное адекватно воспринимает критику. При одевании маг оружия, урон идет физ с руки, однако добавляется бонус к урону скилов. Клерик не тот персонаж, что может качаться соло с маг билдом. Тем более у него есть пассивка, которая добавляет стаки поджога при автоатаке, соответственно, чем выше скорость атаки, тем больше стаков поджога накладывается на врага. У клерика от маг урона скейлится только хил, однако, от физ урона он тоже скейлится, но не так сильно. Я заметил, что даже если не прокачивать маг урон, а идти только по физ билду (оружие и шмот), хил ничуть не хуже будь то бы. Так же за 2-3 каста любого скила хила, можно восстановить себе фул хп. Да и фармить соло одно удовольствие. Не проседаешь по хп, мана вечная, и урон с руки почти такой же как у лучников (выше чем у лучников с автоатакой, но ниже чем у лучников кастующих атакующие скилы, короче говоря думаю это будет базовым билдом для любого начинающего клерика, чтобы не искать постоянно пати для прокачки, а спокойно ходить соло)
Я прокачал клерика пока только до 11 лвл (и на этой фазе дальше его качать не планирую, однако на фазе 2 перейду чисто на него) и пока что не согласен с твоими наблюдениями. Соло клерик в магическом билде качается просто превосходно, дамага хватает и мана не проседает.
- Дамаг со скиллов клерика масштабируется от Magical Power. Основной дамажный скилл - лужа.
- Финишер "Burn" с маг палочки важен только пока не взял правую пассивку у "Bless Weapon". Кстати на форуме народ ОЧЕНЬ просит дать Smite'у пассивку на AoE. В свете анонсированного глобального ребаланса архетипов - такой расклад возможен (учитывая что Стивен сам играет за клерика и очень любит этот класс).
Понял, тоже потестирую, и сделаю для себя выводы. Ибо клерик тоже зашел)