КОМЕНТАРІ •

  • @bobiboulon
    @bobiboulon 11 місяців тому +7

    Je viens de me mater le nouveau trailer de SQ42... ça claque. Vivement le replay où ils vont le découvrir. :)

  • @Salamafetz
    @Salamafetz 11 місяців тому +4

    1:10:00 alors non @Daium, l’ultrawide est super bien supporté par SC. C’est d’ailleurs un des rares jeu dans lequel l’interface est scalé pour ne pas avoir à faire de droite gauche avec la tête en permanence.

    • @julienyt1600
      @julienyt1600 11 місяців тому +1

      je confirme je joue sur du 5120*1440... le G9 49" est vraiment fait pour SC. ou l'inverse.

  • @Fix258
    @Fix258 11 місяців тому +1

    C'était ouf ce weekend avec vous, vivement l'année prochaine et à vite sur ds et dans le verse !

  • @truffe74
    @truffe74 11 місяців тому +1

    Le "Hey Mom" de Jared avec le regard vitreux, ça va me faire la journée^^

  • @thibautjuzeau2922
    @thibautjuzeau2922 11 місяців тому +1

    Cette nouvelle map, avec ses marqueurs et la possibilité de les partager, offre d'énormes options. Vous parliez du gameplay ingé, qui ne sera pas accessible aux débutants : l'ingé chef ou le qualifié pourra très bien créer un circuit à l'aide de marqueurs et le transmettre à ses équipes ou son apprenti, respectivement. On peut imaginer la même chose pour des tours de garde... Et aller carrément sur un gameplay "formateur" avec de "bon circuits de base" dans un peu tous les domaines mobiles du genre. Le formateur ingénieur qui possède un vaisseau de chaque type, qu'il laisse tranquillement posé au sol et qui vend des Map dédiées à chaque vaisseau + une session d'entraînement au néophyte qui veut s'entraîner, c'est fou! Pour la place que ça prendrait, le mec aurait son propre avant poste et, pour éviter les vols de vaisseau ou de pièces détachées, il aurait besoin de gardes qui couvriraient chacun un périmètre défini par les mêmes marqueurs... De grosses options, cette nouvelle Map ^^

  • @alexgaion9427
    @alexgaion9427 11 місяців тому +2

    Ceci dit au niveau des vaisseaux en concept ou en white box on bénéficie de vaisseaux équivalents en taille sur le jeu, pour patienter 😁 J'ai pris un Galaxy avec un Carrack en attendant, et le Zeux qui est remplacé provisoirement par un Spirit A1...ça va c'est cool !

  • @Rudy2k5
    @Rudy2k5 11 місяців тому

    Pour la starmap, j'adorerais voir quelque chose dans le style de Mass Effect. Mon dieu que j'ai adoré cette starmap!

  • @victor6814
    @victor6814 11 місяців тому

    Pour ceux à qui ça aurait échappé : à 12:40 une 4e version du Zeus est teasée. Le Zeus ST.
    Ce que l’on peut en dire :
    - tout comme le MR il dispose d’une 2e tourelle dorsale.
    - le fuselage arrière retravaillé laisse penser à un meilleurs moteur.
    - l’EMP en soute est remplacée par un plafond vitré :
    Conclusions : variante navette VIP probable.

  • @bardokdragon6929
    @bardokdragon6929 11 місяців тому

    parfait je viens de finir la dernière vod

  • @Cthulhus24
    @Cthulhus24 11 місяців тому

    C'est tellement propre !

  • @tomright2382
    @tomright2382 11 місяців тому

    Très bien, mais faut qlq nuances de couleurs, et pour la MobiGlas aussi.

  • @GalaadLeonheart
    @GalaadLeonheart 11 місяців тому

    Trop fort =)

  • @tonio3479
    @tonio3479 11 місяців тому

    Il ne fait un peu d'ombre au constellation le zeus ? il serait temps d'envisager un rework des constell

  • @bbbenj
    @bbbenj 11 місяців тому

    Mais quelle journée ! ❤

  • @dowzer3608
    @dowzer3608 10 місяців тому

    concernant le bombardier si on ouvre la porte entre la petite soute et les bombe on peut stocker un véhicule terrestre genre overquad ou peu plus de fret ? la porte ne se referme pas automatiquement.?
    y a moyen de sacrifier une option pour y ajouter un tractor beam?

  • @thibauthusson3130
    @thibauthusson3130 8 місяців тому

    Daium: "ya pas vraiment de meilleur vaisseau dans SC "
    JDG "Ouaih..."
    C'est incroyable cette crédulité, il suffit que les devs disent qu'il n'y a pas de vaisseau meilleur qu'un autre pour que certains le répètent, même si en jeu ils constatent l'inverse. C'est pour ça que je préfère regarder Hugo ou Fred c'est les seuls je trouve qui ne répètent pas aveuglément tout ce que promettent les devs.

  • @MrZobiwan
    @MrZobiwan 10 місяців тому

    chez CIG ils aiment bien faire des show pour faire mousser des trucs qui sortiront dans 10ans pour alimenter la hype mais quand il s'agit de finir le jeu et d’arrêter de reset les perso à chaque màj là y'a plus personne....
    Au moins ça fait vivre des game designer talentueux et des youtuber....Moi qui m'investi vraiment dans ce genre de jeux....j'attends toujours le top pour Star Citizen.
    Pour l'instant toute progression (éphémère) sur SC est du temps perdu car rien ne persiste.
    J'ai perdu tellement de matos et de temps de jeu sur ce "jeu" que j'en ai ras le Q maintenant, je n'ose plus rien y faire, ou je n'y joue tout simplement pas.
    Beaucoup de nouveautés qu'on ne verra jamais, ou qui seront revamp 15 fois ce qui prendra un temps énorme et de l'argent...sans jamais aboutir à quelque chose de fini, et qui ne sera probablement jamais jouable sérieusement...
    Pour moi ce jeu n'est qu'un benchmark

  • @gs7326
    @gs7326 11 місяців тому

    let's go

  • @PunchingBallWirefly
    @PunchingBallWirefly 11 місяців тому +2

    Les mecs...faut peut-être pas exagérer concernant le manque de couleur de l'UI...
    Vous voulez qu'on compte combien de fois vous faites la remarque ?!
    Personnellement, j'préfère une UI claire et quasi monochrome plutôt qu'un risque d'avoir une interface brouillon.
    Mais vous vous répétez tellement souvent que vous m'donnez l'impression de vouloir un arc-en-ciel au milieu de votre écran !

    • @thibauthusson3130
      @thibauthusson3130 8 місяців тому

      Ouai il faut pas un arc en ciel donc il faut qu'une couleur... Mauvais argument. Nicknax est en couleur, ça marche bien.

  • @sagitarius374
    @sagitarius374 11 місяців тому

    Finalement le jeu reviens a combien d argent 🤣

  • @Morindini229
    @Morindini229 11 місяців тому

    quand meme un comble que les equipes de SC se fassent piquer leurs artistes alors que c'est le jeu avec le plus gros budget de l'histoire ! c'est eux qui devraient le mieu payé sur le maché

    • @Morindini229
      @Morindini229 11 місяців тому

      @@manuelmanouche mais tout les studios ont des frais annexe c'est pareil partout, donc logiquement quel excuse a un studio qui a le plus gros budget pour ne pas avoir les salaires les plus competitifs ? sur les salariés c'est vrai ce que tu dis mais les gens pret a quitter leur job pour un salaire moindre ou identique c'est tres rare. il faut rappeler que la levee de fond pour star citizen c'est quelquechose de jamais vu. Par contre pour eux perdre les gens qu'ils ont formés et leur savoir faire c'est inestimable donc il faut surement qu'ils se mettent a reflechir a leur politique salariale (package etc) si ils veulent garder leur talent.

    • @lndrkpgnp8753
      @lndrkpgnp8753 10 місяців тому

      C'est mal connaître le monde du gaming, des entreprises bien plus gigantesques que CIG paient encore moins bien. Et surtout les 500M sont engloutis très vite et ils ne sont pas liés au budget.

    • @Morindini229
      @Morindini229 10 місяців тому

      ​@@lndrkpgnp8753 source : trust me bro