Il problema ragazzi, è che per noi veterani questo è roba trita e ritrita, ma per chi ha meno di 16 anni (e sono in molti) questo gioco è un alternativa valida. Come hai tempi l'alternativa di CS era Quake e l'alternativa era Unreal, Serius Sam ..e cosi via. La penso come voi per quanto riguarda ANTHEM ma bisogna anche mettersi nei panni di chi non ha la nostra esperienza.
Massimiliano Ti parlo da 16enne che ha una discreta esperienza in ambito videogiochi, ma soprattuto in questo genere di prodotto: ho passato quasi 1000 ore sul primo Destiny e poche centinaia su The Division, sono davvero innamorato di questo genere di giochi basati sul grinding, e onestamente penso che tu abbia ragione. Ho speso mille ore su Destiny perché avevo una bellissima compagnia di amici, amavo esplorare la lore, il mondo di gioco e mi divertivo soprattutto a grindare. Credo sia questo il punto: Anthem è un gioco che vivrà possibilmente per anni con una costante aggiunta di contenuti gratuiti e per una persona come me (che ha 16 anni, ma non cambierebbe nulla se ne avessi 30) che ama grindare e giocare in compagnia questo gioco è una ventata di aria fresca rispetto all’ormai semi-morto Destiny 2; non è aria fresca per la formula, questo è certo, ma questo genere di giochi punta ad avere una fan base costante più ristretta che è dedita al grinding. Perciò ritengo che sì, Anthem sia un’occasione persa, ma solo per chi si aspettava un gioco diverso: io, che invece mi aspetto esattamente la formula proposta da Anthem, sono davvero ansioso di mettere le mani su questo nuovo titolo.
non ho capito come quake poteva essere l'alternativa di CS,un fps arena (tra l'altro uscito prima di CS) non vedo come possa rappresentare un alternativa ad un fps tattico,forse ti sei espresso male o magari ho capito male io.
A me l idea di rimettermi su un gioco grinding dopo gli anni spesi in vari mmo e giochi simili come destiny e warframe, mi fa venire la nausea. Per carità non dico sia un gioco da buttare ma è sempre la solita minestra, solo che invece di mangiarla sul piatto di plastica la mangi su un piatto in porcellana. Aspetterò invano qualche bella novità ancora per chissà quanto tempo 😂. Viva il single player e i remake nostalgici
Io sono un sedicenne ma videogioco da circa 4 anni e ho giocato sia a destiny sia a warframe ma non sono riusciti affatto a prendermi in quanto per avanzare in giochi di quel genere bisogna passarci davvero molto tempo, poi è da aggiungere la ripetitività delle missioni che sono tutte uguali, preferisco di gran lunga un gioco come red dead redemption 2 che non necessita di spendere moltissimo tempo visto che la storia si può finire senza alcuna fretta e con una notevole varietà di attività possibili.
A guardare UA-cam in questi giorni iniziavo a pensare di essere l'unico a non essere in preda a un durello incontrollabile. Ora mi sento un po' meno solo 😄
metacritic è un cassonetto oramai. i voti dell'utenza a cui ti riferisci sono solo 0 e 10, haters e fanboy. per quanto riguarda il loro voto dei critici, è formato da decine di siti minori che cercano lo scandalo. se vuoi guardarti una recensione cerca su siti che conosci e ritieni buoni. fra i pochissimi che hanno aspettato qualche giorno per recensire anthem (e quindi non recensire una beta vecchia di 6 mesi) ci sono multiplayer (voto 72, user rating 76) e tom's hardware (voto 77). ormai è pieno di gente che dice "una merda" "dead on arrival" eccetera senza neanche aver provato il gioco, solo per memare e seguire la moda insensata del momento.
@@Yolen16 vero. infatti non guardo mai i metacritic dei cosidetti "giornalisti" dei videogame. ciononostante pur non avendo giocato anthem all'uscita (ma ho avuto accesso alla demo e l'ho provata)mi sono informato guardando gameplay, e devo ammettere che la demo ha dato si parecchio slancio verso la negatività riguardo al titolo, ma tutto sommato il gioco non è esattamente fantastico. direi più che se ti piace allora ci giochi, ma sicuramente non è un capolavoro(soprattutto a livello narrativo) Che poi il comparto action e grafico siano belli nessuno lo nega, ma tutto qui
@@Yolen16 E' colpa di Bioware se offre alle testate giornalistiche build di sei mesi prima, non c'è da lamentarsi se poi i giudizi sono quello che sono
@@Seth1405 recensire un gioco dalla beta? no, decisamente colpa di chi non aspetta la release. o al limite scrivere un prime impressioni e fare la recensione vera dopo...
@@Yolen16 Gli sviluppatori sanno perfettamente che le riviste del settore, con l'avvento di UA-cam, hanno la necessità di recensire prima dell'uscita globale del titolo, per ovvi motivi, ergo, siccome questo è il loro mercato e sanno come funzionano le cose è palese che la responsabilità è di chi non ha fornito il codice completo, non prendiamoci in giro su.
A distanza di due anni continuo a giocare al multiplayer di Titanfall 2.... Dovreste riprenderlo anche voi. È sorprendentemente il fatto che ci sia ancora gente che ci gioca.
Io ho dovuto smettere perchè mi si è rotto il portatile da gaming che avevo e non potrò permettermene un altro per molto tempo 😢 ma ci giocavo almeno un paio d'ore tutti i giorni senza stufarmi!
Stanno calando, molti giochi hanno levato il single player per dedicarsi al multy, ma anche se negli anni diventerà il single player di nicchia penso che è molto improbabile la fine del single player
giu gana e quindi è colpa dei multiplayer che vendono di più se i single player stanno morendo? I single player stanno morendo per carenza di idee narrative e di gameplay.
Nah, vi sarà sempre mercato per i single-player così come vi sarà sempre mercato per i multiplayer. Se si pensa che solo questo mese abbiamo avuto Ace Combat 7, Resident Evil 2 e Kingdom Hearts 3, è impossibile dirsi pessimisti per il futuro. Poi, per carità, dispiace vedere Bioware in un titolo multiplayer quando il loro cavallo di battaglia è sempre stato il single-player, ma per un Anthem perso, abbiamo un Metro, un Devil May Cry o un Sekiro a sostituirlo
Come mai hai ricevuto tutti questi likes al commento? Ma lo hai visto il video almeno o hai commentato leggendo il titolo e traendone una tua interpretazione? Anche se ciò che dici è sacrosanto e mi trovo d'accordo, è TOTALMENTE fuori contesto, Il video NON tratta della questione dei multiplayer che secondo alcuni stanno ammazzando il singleplayer
Ma l'hai visto il video? Non han detto che il mercato single-player è morto, han detto che questa è una grande occasione mancata di avere un gioco single-player della madonna. E così sarà probabilmente, perché veramente, con queste basi basterebbe UNO SCENEGGIATORE decente per creare una campagna godibile (nonostante lo shooting non sia bellissimo) ..
Il video parla di Anthem, certo, di come sia stata un'occasione sprecata (almeno in parte), ma quello pubblicato è comunque un video con un titolo forte e violento, per certi versi, un titolo a cui ho voluto dare la mia opinione. "La morte del single-player" va a identificarsi in cosa? In Anthem, nel suo essere un gioco prevalentemente online, ma è anche un modo che Redez e Synergo hanno voluto adottare per mettere in mostra un trend, il trend dell'online che porta determinati team a sacrificare il single-player, vedasi un Black Ops 4, per fare un esempio molto famoso. Ed il trend c'è, è effettivamente presente, ma nonostante ciò non rappresenta la morte del single-player in senso generale
@@LaFrecciaBlu La morte del single-player va ad identificarsi con ogni gioco che, come questo, è un'occasione mancata di creare un gioco ANCHE buono in single-player. Uno dei tanti, dato che oggi si parla di questo, l'esempio è questo. Ieri era Fallout76, l'altro ieri.. ecc. Il trend c'è ed il titolo penso sia volutamente provocatorio!
A parte i paragoni... Io non sapete quanto spero che la Marvel si metta a fare videogiochi belli come Marvel' s Spider-Man anche su altri supereroi. Sarebbe fighissimo un Iron Man o (quando avranno i diritti) un X-men !
Buongiorno sono un enta-gamer prossimo a salire a livello anta. La mia prima macchina è stata una mitica Atari 800 XL. Credo che il cuore della questione non sia se il gioco è singleplayer o multiplayer, anzi è tutt'altra ed è un problema molto più profondo, da ricercare in un mercato che ormai è puramente business. Penso che alcune software house si siano dimenticate cos'è un videogioco. Oramai (salvo fatta eccezione per alcuni titoli) quello che vedo in giro è una totale incapacità di creare mondi di gioco tali da fornire al giocatore un certo livello d'immersività, dargli "semplicemente" la sensazione di vivere in prima persona un'avventura. I videogame sono come il cinema o un buon libro oppure un fumetto ovvero "storie" da vivere solo facendolo in maniera più diretta e quindi più coinvolgente. A questo livellamento verso il basso della parte narrativa si aggiunge anche il fatto che questa tipologia di giochi (Anthem, the division, Destiny ecc.) non ha un'identità ben precisa, è un enorme insalatone fatta di meccaniche shooter, rpg, openworld, action e chi più ne ha più ne metta. Naturalmente nessuna di esse eccelle per profondità o innovazione, con il risultato che il videogiocatore è già stanco dopo solo poche ore di gioco, perché si trova di fronte cose trite e ritrite e per l'ho più delle volte non trova nel gioco quello che stava cercando, con l'aggravante che (come già detto in precedenza) il mondo di gioco non riesce a distrarre la tua attenzione da tutte le superficialità del gameplay. Sinceramente non so se sperare che Anthem sarà un successo o se sperare in un suo fallimento... Per quanto riguarda la seconda ipotesi credo che se questo accadrà sarà un segnale forte per tutto il settore, non bastano strass e paillettes per vendere ci vuole anche un po'di sostanza... E questa è una regola che è sempre esistita e di certo non me la sono inventata io.
Secondo me, chi è un gamer di 30 anni o giù di lì, ha giocato cosi tanti giochi in vita sua che è davvero difficile trovare qualcosa che lo sorprenda, che sia effettivamente un'innovazione. Per lo meno è quello che è successo a me. Esempio: provato Battlefield 5, rotto il cazzo dopo la prima missione, disinstallato.
concordo con te..Anche read dead pieno di bug online beta.Paghi 70 euro per cosa?Non comprero più giochi che ē ritenuto un capolavoro dalla community,perché veramente 3 giochi che gli altri reputano capolavori a me hanno fatto cagare.Battlefield 5 God of war e read dead
Scusami eh,se cerchi in Battlefield una componente single player forte,hai sbagliato gioco.Battlefield è un titolo orientato al multy,pensa che i primi battlefield nemmeno avevano la campagna.Questo per farti capire per DICE qual'è la componente principale del gioco.
@@supermondiale6189 daccordo con te al 100% però ho fatto l'esempio di battlefield perchè giocando la campagna del 3 e del 4, devo dire di essermi divertito nonostante non fosse chissà cosa. Come potevo fare l'esempio di fallout 4, che ho giocato fino alla fine, ma ho avuto tutto il tempo l'impressione di star giocando a fallout 3 con una grafica leggermente migliore ed una storia a parti invertite (figlio cerca padre nel 3 vs padre cerca figlio nel 4).
@Cristian Caliari Infatti la città é solo per la storia , la vera area social é quella con i javelin ed é in terza perosna. Ma la gente parla parla parla e non sa nulla. Anthem fa paura , e non lo dico io ma tutti quelli che lo hanno provato, semplicemente bisognerà dargli 5/6 mesi per ingranare e sarà spettacolare perché il sistema di movimento e il combattimento sono spaziali. Servono solo gli aggiornamenti per i radi e i contenuti aggiuntivi , come in the division del resto , partito come gioco del cazzo e diventato un gdr tps di tutto rispetto.
La mia domanda è : cosa vorreste vedere di nuovo in un gioco? Perché da quello che vedo, ogni volta che esce un nuovo gioco (multiplayer) ci si lamenta sempre dicendo "vogliamo qualcosa di NUOVO"... Ma cosa?
Credo che intendessero (ed è quello che desidererei anche io) qualcosa di VARIEGATO più che di NUOVO. Parlavano di arpioni per poter interagire con i nemici e trascinarli con te in aria. Quello è un ottimo esempio per farti capire di cosa si parla. Sono tanti i giochi in cui esistono armi che trascinano a te o che ti trascinano delle cose, ma in questo gioco questa normalissima meccanica, unita al volo e al movimento già presente in Anthem avrebbe creato delle nuove situazioni. Anzichè sparare ai mostri più leggeri poterli sollevare e buttarli da un precipizio, avere più di un modo per risolvere una situazione. In Anthem ad una cosa cattiva o gli spari o gli spari, al massimo gli tiri un cazzotto. Ad oggi (secondo me) i massimi esempi di varietà nell'affrontare una situazione sono Metal Gear e Breath of the Wild
@@silverwind8863 Complimenti per il confrontone! Abbiamo confrontato un MMORPG con un gioco stealth single player ed un gdr/rpg single player. Ma sai che quasi quasi direi che fifa è noioso perchè non ti permette di addestrare un cane per riportarti il pallone o usare un filo nascosto per strozzare un calciatore avversario?! La meccanica dell'arpione la vorrebbe sì ma con solo armi bianche, se avessero fatto solo armi bianche si sarebbero lamentati che si può solo combattere i nemici con melee! Fare quanto detto richiederebbe tutt'altro comparto tecnico immagino, perchè devi dare una fisica a tutto e gestire tutte le animazioni e queste devono anche lavorare con ciò che fanno gli altri giocatori, quindi non penso proprio sia gestibile in un open world online. In più direi che il melee c'è ed è con lo strale intercettore, che ha una meccanica stile ninja con attacchi corpo a corpo veloci ed abilità specifiche per questo tipo di combattimento. Finisco dicendo: ma far cry non è tra i loro giochi preferiti? Ed in ogni gameplay di far cry che hanno portato cos'è che fanno? Ah già, SPARANO A TUTTO! 'nnaggia.
@@outis4 Fermofermofermofermo, calma, respira, hai frainteso moooolto di quello che ho scritto, cercherò di spiegarmi meglio. È OVVIO che ricercare la complessità di MG o BoTW in un gioco come Anthem è impossibile, la mia ultima frase era da interpretare come un: "Per farti capire cosa intendo come varietà nell'affrontare una situazione". Poi sorvoliamo su MGO, l'online di Metal Gear, che ti dava la possibilità (soprattutto il 2) di attuare tutte o quasi le tattiche del singleplayer in un multiplayer competitivo, ma quello era su mappe e non open world, quindi come già detto soprassediamo. Vogliamo prendere un esempio più "umano" di ciò che sarebbe potuto essere Anthem e che guarda caso è stato anche citato nel video? Monster Hunter World. Vediamo se ci ritrovi meglio. Mappa praticamente Open World, bella grande, bestie in giro di tutti i tipi, multiplayer online fino a quattro giocatori. Ti ci ritrovi già di più? Bene, in Monster Hunter posso sedare il mostro con i tranquillanti, avvelenarlo, attirarlo con del cibo, sparargli con la fionda, rompere un pezzo di roccia per fargli franare una parete addosso. Poi posso certo picchiarlo con le mie armi, ma intanto ho anche usato la tuta alare per spararmi in cielo, saltargli in testa e fargli esplodere un colpo di lancia-fucile nell'orecchio. E non mi pare che l'essere in gruppo infici le mie possibilità, non è che essendo online sono castrato. Anche Anthem avrebbe potuto fare questo e molto di più con quel popò di sistema di movimento che si ritrova, ma non lo fa. Semplice. Inoltre si propone come un gioco improntato alla cooperazione, quanto sarebbe stato bello piazzare delle cariche esplosive paralizzanti, mentre un tuo compagno attira il boss di turno a camminarci sopra facendo da esca e gli altri due stanno appostati, nascosti, pronti a scaricargli i loro caricatori in corpo quando quello cade nella trappola? Riflettici ;) (Per quanto riguarda FarCry non ho seguito i loro gameplay ma un po' di tattica, di cazzeggio e di idee innovative con gli amici e da solo io le ho SEMPRE fatte in tutti i capitoli, non so te)
@@silverwind8863 Il punto è che quando si danno delle idee, e non mi rivolgo al tuo caso quanto piuttosto al video fecale che hanno fatto i due diversamente geni, bisognerebbe dare delle idee valide e coerenti, naturalmente. Sì, monster hunter ci sta sicuramente, così come ci sta un certo confronto con warframe o destiny, nessuno dice il contrario! Il problema qui è che tu stai giocando una demo con un esempio dell'equipaggiamento che avrai nel gioco completo, naturalmente x2. Mi dici che in MHW puoi volare e sparare il mostro, puoi lanciargli i darti avvelenati e picchiarlo. In Anthem puoi: sparare stando a mezz'aria volando; le mappe si sviluppano anche in altezza e perciò puoi benissimo affrontare il tutto posizionandoti dall'alto - se sei più cecchino per esempio - piuttosto che affrontare la cosa di petto; hai diversi elementi (fuoco, ghiaccio, elettrico, acido) che hanno effetti intrinsechi ed effetti combo: col ghiaccio puoi congelare tutti i nemici che resteranno bloccati per dei secondi, usando un secondo attacco che attivi l'effetto combo generi una nuova azione che fa danni maggiorati. La meccanica combo vale sia in singolo (ti metti le armi selezionandole apposta affinchè una sia la base e l'altra attivi la combo) sia col tuo team per avere tra voi diverse opzioni. La roba della trappola che dici si può fare: c'è lo strale tempesta che è dedicato assolutamente a queste cose, basa gli attacchi su quelli elementali (tutti tranne acido) perciò può stordire con l'attacco elettrico una zona di nemici così che gli altri ripuliscano; c'è lo strale intercettore che come abilità ha quella di amplificare gli effetti, cioè se un nemico ha un determinato effetto lui attaccando diciamo che "infetta" o "contrassegna" anche gli altri nemici vicini che attacca, permettendo ai compagni di fare combo di area maggiore colpendo più nemici. Tutte queste cose vanno anzitutto imparate, poi vanno messe in pratica nel titolo completo, ma soprattutto vanno SAPUTE! Se tu non sei informato sul titolo allora è chiaro che riporti minchiate! (E pure qui non parlo di te ma di chi lo ha anche provato e lo sta "valutando")
A me ha emozionato proprio l' "esssere lì dentro", la grafica, le ambientazioni, ecc, rispecchiano ciò che desiderava il mio inconscio. Ho una storia strana come videoghiocatore: ammaliato dal primo e dal secondo Quake, dal primo Resident Evil , il primo e secondo Tomb Raider, infine innamorato del primo Half-Life (tanto per citare qualcuno tra i tanti titoli che giocavo all' epoca). Poi per varie vicissitudini personali smisi di giocare. Essendomi quindi perso 20 anni di evoluzione dei gameplay, al momento mi risulta molto piacevole questo gioco anche per quanto riguarda la compoente action: giocandoci ho la stessa sensazione figa di quando giocavo ai titoli prima detti, conscio ovviamente delle enormi differenze tra titolo e titolo. Ho di recente giocato ai vari Far Cry, ma non mi hanno dato quello che molti invece invece hanno ricevuto. Ok, l' ultimo The Legend Of Zelda per Switch l' ho potuto giocare e wow, stupore in ogni senso. E nonostante queste poche prove di giochi più attuali e quindi il mio tanto da recuperare, devo dire che questo titolo mi dato un hype simile ai grandi giochi del passato che ho prima citato. Quindi, credo, che se non si è tanto navigati nelle uscite degli ultimi 10 anni, questo gioco può piacere davvero tanto (come avete ben detto). Le ambientazioni, lo stile futuristico, la possibilità di muoversi in modo eccellente in verticale e quindi alla fine a 360 gradi (ed è fatto molto bene in questo e comunque fa parte del gameplay). Nella demo ho notato una trama poco profonda e complessa, ma sostanzialmente per me è stato hype. Sono un novello, lo ammetto! :D Bravi ragazzi, grandi ;)
Shooting + un single-player convincente è sempre stato un matrimonio travagliato su pc ma non direi che in linee generali il genere single-player sia morto, per ogni fallimento ci sono cento successi: GoW, RDR2, l'hype per Last of US 2 e adesso il remake di RE2, ma anche il fenomeno del retrogaming è un segnale molto forte. Da oltre 10 anni il mercato sta puntando tutto sul multi per una questione di semplicità ma si sta rivelando una strategia fallimentare destinata a durare ancora per poco, un po' di pazienza e torneremo a vedere ottimi single-player anche su pc.
Solita solfa, solito gameplay, si fanno bene o male sempre le stesse cose, si spara, si crafta, si grinda ecc ecc. Be diciamo che avete elencato le caratteristiche di tutti i giochi di quel tipo, il punto è se il ciò che si fa è divertente, se lo è, non mi importa di fare e rifare la stessa cosa, perchè la farò con piacere, esempio principe è Monster Hunter, si fanno le stesse cose per circa 300 ore di gioco e pure non smetterei mai di farle, se a tutto ciò aggiungiamo un open world ben molto bello visivamente, la meccanica del volo e dell'esplorazione così libera, e magari una trama si spera decente, siamo a cavallo. Ho provato Anthem a mi ha divertito molto, mi basta questo, rifare quelle cose mi andrà bene perchè mi divertirò facendole. Sicuramente avrei apprezzato dell'innovazione, e di sicuro si sarebbe potuto fare di meglio in termini di meccaniche di gioco, ma se piace quella tipologia di gioco (per quanto navigata ormai), secondo me Anthem potrebbe davvero regalare grosse soddisfazioni.
A me la demo è piaciuta molto, è tutto molto bello. Tranne i vari problemi di caricamenti infiniti che ogni tanto fanno bloccare anche l'intera schermata comportando il riavvio dell'applicazione. Ma mi è piaciuta anche perchè l'ho giocata in compagnia, ed è proprio per questo che è stato pensato Anthem, è normale che possa annoiare senza un team. Anche se comunque è presente la modalità in singolo eh, però sono d'accordo sul fatto che non sia cosi innovativo. Io comunque mi sono innamorato dello Storm. Già ne ero innamorato prima di provarlo, sia per l'estetica sia per quello che ho visto dai vari gameplay, ma dopo averlo provato non riuscivo più a farne a meno.
vi seguo da un po' di tempo. siete in gamba, ma alcuni appunti ve li devo fare. avete provato la DEMO di un gioco che ad oggi è uno dei "titoloni" del 2019 e ci avete buttato sopra il vostro pensiero, denigrandolo praticamente sotto ogni punto di vista. innanzitutto a mio avviso non ci possiamo esporre con critiche anche molto pesanti dopo 3 missioncine buttate lì. è un gioco che dal punto di vista grafico è una bomba, e li giustamente ve ne siete accorti, ma soprattutto è super personalizzabile: ci saranno tante classi, tante armi, tante skin, stili di combattimento diversi, 6 difficoltà di gioco, possibilità di perderci le ore a giocare con gli amici (o in singleplayer) in un mondo bellissimo, pieno di interazioni e con una storia che a sentire gli "spoiler" dovrebbe essere abbastanza lunga... più tanto altro da scoprire ancora! abbiamo da esplorare ancora un gioco intero e già vi siete esposti con una presa di posizione dura e TROPPO negativa (prima giocateci davvero, poi potete anche offenderlo in ogni lingua possibile, ma prima giocateci per bene)... e poi vi prego, basta paragonare ogni gioco a Red dead... lì che si fa? si scorrazza minuti interi in mezzo alla mappa enorme per fare una missione e dopo aver finito la storia? il nulla, non ci sono missioni secondarie, se non quelle casuali che son ridicole, il personaggio non lo puoi più potenziare, non fai più nulla. bello da vedere la prima volta ma rigiocabilità zero. meglio un gioco come anthem o GoW, che come rigiocabilità è praticamente illimitata con la difficoltà massima e il NG+ (anche lì, critiche pesanti da parte vostra, ma se aveste capito che per apprezzare VERAMENTE GoW avreste dovuto giocare a difficoltà "dio della guerra", perchè lì è davvero divertente, forse non avreste preferito un RDR. Solo il mio pensiero. Buona giornata.
Mi piacete: a differenza di tanti altri youtubers, dite sempre le cose come stanno, infischiandovene di quel che potrebbero pensare gli sviluppatori/produttori/associati. La pensavo come voi, ma non avendo provato alcuna demo non potevo concretizzarne la mia opinione. Ora lo so, quindi le 70 bombe per il momento me le tengo nel cinturone XD
@@aniubbis9445 anche tu non hai torto. A prima acchito non mi ha dato un impressione positiva. Però se nel momento del rilascio dovesse essere qualcosa di inaspettato, positivamente intendo allora mi riservo la possibilità di cambiare idea.
Vi consiglio comunque di rivalutare Warframe. Negli ultimi anni ha ottenuto con i vari aggiornamenti 2 open world diversi, 4 quest principali con cinematiche da tripla A, crafting di armi, mezzi vari da usare, nuove modalità... I boss hanno tutti ottenuto un rework, non sono più "nemici più grossi con un colore diverso". Anche il melee ora ha combo e ogni arma può equipaggiare "stili" diversi. Fidatevi, vale la pena almeno farci un video e rivalutarlo se non altro perché è un gioco totalmente diverso. Chiaramente non ha nulla a che fare con questa scialba demo grafica. ps: Neanche Destiny 2 come aggiornato adesso è male..
Peccato rimanga ripetitivo, appena concludi le quest e provi un paio di volte le cose nuove ti rompi il cazzo, soprattutto Fortuna che è davvero una schifezza
@@NA-nz9lv Opinioni. Le Sorties e Sopravvivenza Kuva sono challenge che tengono impegnato moltissimo e richiedono le migliori build. Sanctuary Onslaught è pure tra le mie preferite perchè fa molto arcade e punta tutto su riflessi. L'endgame non manca, ma ovviamente si aspetta La Nuova Guerra per continuare la storia e I piani di Dunviri che dovrebbe essere il terzo open world ma che introduce una nuova fazione. Il 2019 sembra un anno promettente. Comunque ho trovato Fortuna molto più bella di Eidolon, specialmente per la strana vegetazione e per il design Corpus degli edifici
@@antobatta1551 onestamente io ci ho giocato per 5 anni e l'unica ragione per cui facevo le sorties tutti i giorni era per le ricompense e non per il piacere di farle visto che sono anche loro ripetitive, la sopravvivenza kuva è tipo la rappresentazione fisica del grinding e non serve niente di speciale per andare avanti anche per 1 ora. Sanctuary Onslaught diventa noioso dopo pochi round e l'unica ragione per cui ci si gioca ancora è per testare le build di AoE Warframes tipo Saryn e Volt. Forse l'unica cosa innovativa che hanno aggiunto negli ultimi anni sono stati gli Eidolon che al tempo erano divertenti e difficili ma dopo aver farmato le armi per l'operatore sono diventati ripetitivi come tutto il resto su warframe. Il problema del gioco a mio parere è che tutte le aggiunte spacciate per "nuove" finiscono per essere lunghe sessioni di grinding che portano sconforto perchè non sono giocate per divertimento ma solo per farmare. Per giunta DE ha completamente abbandonato le uniche modalità che erano veramente innovative, tipo il pvp e il lunaro, lascio perdere la questione degli archwing perchè penso siano la cosa peggiore del gioco e che la loro unica utilità sia volare attraverso gli open worlds ma quello è un parere personale
Ragazzi, warframe è morto con l'open word. Ripetitivo, scontato, e facile. Il gioco è sempre più facile. Anni e anni fa ti facevi 3h di sop nel void per droppare i prime, ora te li tirano dietro. Per i veterani non c'è nulla da fare, nulla. Per questo motivo disinstallato, e a mia più rivederci, con buona pace delle mille formas usate per maxare l'equipaggiamento 😂
@@stefanopierobon9604 beh c'erano anche dei grossi vantaggi quando c'erano le chiavi del void al posto delle reliquie, tipo il fatto che potevi stare quanto volevi in una sopravvivenza a farmare e uscivi con 20 pezzi prime presi con una sola chiave
Io credo che voi stiate sognando un utopia, nel senso che volere un gioco diverso da tutti gli altri ormai non è più possibile, perché ci sono troppi giochi che insieme prendono tutti i possibili settori (fps tps simulatori, horror ecc...) Facendo un esempio no man sky è stato paragonato a un minecraft nello spazio, lo stesso anthem voi lo avete paragonato a un warframe o a un destiny. Ormai giochi con nuove meccaniche (almeno credo) non ce ne saranno più perché tutti quelli che usciranno sarà possibile compararli con altri (gli fps con cod, battlefield o far cry, i tps con mass effect, horizon, destiny, anthem...). Insomma in poche parole non credo che vedremo mai se non grazie alla realtà virtuale o a un futuro full dive dei giochi con nuove meccaniche
Ti sbagli di grosso. È sempre possibile innovare. Non chiedono certo un gioco totalmente diverso da qualsiasi cosa mai vista. Semplicemente se manca al gioco quel "perché" che ti faccia continuare a giocare, allora che li spendi a fare 70 dindi? Sarebbe possibile pensare un gameplay più strutturato e complesso, che rendano il gioco un po' più difficile. E soprattutto una storia che dia un senso al tutto, altrimenti il gioco diventa ripetitivo. Halo e Uncharted ne sono un esempio. Non erano certo dei stravolgimenti del gameplay, ma tante cose assieme, quali una grafica curatissima, un gameplay curato e soprattutto una storia avvincente, ne hanno fatto dei pilastri dei videogiochi. Comunque, tanto per dire, death standing è innovativo. Ma pure il nuovo gioco dello sviluppatore dei primi assassin's Creed(di cui non ricordo il nome). Così come prima di portal, mirror's Edge, certe dinamiche di gameplay non si erano mai viste in un videogioco. Quindi si, è possibile sempre ampliare il gameplay. Quando prima o poi finiranno star Citizen...
@@gxy7166 hai ragione ma appunto ora come ora questi tipi di giochi esistono. Non avremo mai più dei giochi innovativi come portal o mirror's edge (o volendo prendere uno dei capostipiti dell'innovazione half life 2) o nel caso li avessimo non nel breve tempo
Ciao ragazzi, è sempre un piacere vedere le vostre recensioni anche se a volte vanno contro le mie idee, io ho quasi 43 anni, gioco da quando ne avevo all'incirca 10, era la mia comunione quando ricevetti il commodore 64, ma da tanto sognavo l'atari, poi sono passato per varie console: super-nes, megadrive, fino ad approdare alla prima playstation per arrivare ad oggi con la quarta generazione, tutto questo per dirvi che per molti anni (fino all'arrivo della ps3) ho giocato in single player, quindi lo conosco bene e ieri ho finito horizon zero dawn, stupendo, bella storia, praticamente un film però la mia mente torna sempre ai momenti in cui mi diverto in multiplayer con mio fratello ed amici, nessuno ha mai nascosto il fatto che anthem è creato per il multiplayer, puoi giocarlo in single, ma tutti hanno confermato che da solo ti diverti 10 in multi ti diverti 100, lo stesso division 2 pur non essendo tutta questa novità è atteso come una manna dal cielo, me compreso, da chi lo ha giocato, ho giocato a destiny l'ho amato e odiato (destiny 2 non l'ho nemmeno considerato) eppure non vedo l'ora esca anthem e di giocarci. L'unica cosa da dire su anthem è che è un bel gioco (per qualcuno un capolavoro) per gli amanti del multiplayer, chi vuole giocarlo in single si risparmi ste 70 bombe...basta, tutto qua, trovo esagerato cercare di smontarlo solo perchè non è divertente in single, voi avete giocato a destiny in single? E a the division? Scusate se non gioco per altri motivi, ma da una vita gioco per divertirmi e se un gioco non gira a 60fps ma "solo" a 30 non mi metto a battere i piedi a terra, del resto ogniqualvolta esce un gioco è per molti ma non per tutti, vedendo la vostra recensione su fallout76 in cui dite che è una cagata ma comunque lo giocate credo che un poco la pensiate come me.
1 vi seguo da molto 2 se siete in una missione è ovvio che il gioco non vi permetta di andare in giro a fare i cavoli vostri e lasciare la squadra senza un membro. Potete andare in giro liberamente se andate in esplorazione libera e non avviate nessuna missione 3 l'enigma semplicissimo... Ho visto il gameplay di radez, ci hai messo un po', un bel po' per capire qualcosa, non mi sembravi così tranquillo a risolverlo Non voglio dire che sono più bravo di voi, anzi hahahah, però se in alcuni casi sareste più sinceri e rispettosi verso chi di quel determinato discorso ne sa qualcosa in più sarebbe meglio Comunque vi ammiro e apprezzo per quello che avete e continuate a fare, siete divertenti, seri e anche precisi a spiegare in modo pratico molti argomenti tecnici. Siete grandi!
Questa volta mi trovo in forte disaccordo con quanto espresso nel video; veramente sentivate il bisogno dell'ennesimo single player da giocare una settimana e poi mettere in libreria o vendere? Single player ne abbiamo avuti molti nell'anno appena passato e molti altri in arrivo. Voi dite che Anthem copiai questo o quel titolo io invece dico che nei tps o fps sapete cosa si fa? si spara,si ricarica,si spara nuovamente ecc...ora se a voi non piace il genere amen ma definirlo già flop ecc è da presuntuosi in malafede. Tecnicamente il gioco è magistrale,il movimento,il potersi buttare in acqua e in cielo in un secondo,la reattività dei comandi...insomma ha tutte le carte in regola per battere destiny e the division. Voi vi appellate al non poterlo giocare senza gruppo ma a conti fatti non è vero; il matchmaking è ovunque (anzi molte molte è anche troppo presente,se dimenticavo di mettere privato il tempo di invitare 3 amici e 1-2 player entravano nella lobby) se poi voi giocate solo in coppia o non volete parlare con player random è una problematica vostra,come è vostra e nello specifico di Redez la problematica di non riuscire a fare un puzzle da 3 elementare (bastava guardare il colore a muro e impostarlo...ed è impensabile non saper dire giallo,verde,rosso in chat anche in inglese a degli estranei).Altro cosa,volete una campagna corposa e definite questa scialba...quanto avete visto di questa campagna per poter giudicare? secondo statistica quanto frega ai giocatori di fps e simili di una campagna? quanto successo ha avuto titanfall 2 provvisto di una buona campagna? chi compra un gioco fps a prezzo pieno per "ben" 7-8 ore di campagna giocata a livello difficile?...pensateci e chiedete. in conclusione Anthem è quello che è senza nascondersi e chi lo compra sperando in qualcosa di diverso è cieco sotto i tutti i punti di vista,come Redez che afferma che lo comprerà solo per girare a caso in esplorazione,cavoli vostri alla fine,avete buttato i vostri soldi ma non avete diritto di lamentarvene...si vede che potete permettervi di tirare soldi al vento. Questa non è la prima volta che da date o cercate di dare giudizi ultra-soggettivi e di parte spacciandoli come verità assolute,dovreste rivedere il vostro modo di fare altrimenti rischiate di farvi perculare; dovreste fare quello che vi compete meglio e per cui il 90% è iscritto al canale (me compreso),video divertenti,gag ecc la siete molto creativi e a vostro agio. Ciao.
perchè ovviamente giochi single player e giochi multiplayer non possono esistere entrambi se non vi interessa anthem questo non significa che moltissimi altri utenti lo ameranno giocandolo insieme detto questo io torno a giocare a red dead redemption 2 e kingdom hearts 3 e se un titolo non è adatto a me lo posso ignorare e continuare a giocare a tutti i restanti titoli che stanno uscendo e continueranno ad uscire
@Vittorio Fazio Non si chiama critica, si chiama opinione, si può criticare un gioco per un problema tecnico, come problemi al frame rate dati dalla brutta ottimizzazione, o bug/glitch, ma non perché è multiplayer. Con questo non sottointendo che i qdss l'abbiano fatto.
@Daniele92LO Hai pronunciato parole sante: "perché ovviamente i giochi single player e multiplayer non possono coesistere". Alla gente spesso piace sentirsi parte (o elevarsi) a una élite.
@@NA-nz9lv le critiche sono più che sensate se sono ben contestualizzate a me non frega nulla dei giochi sportivi ma non per questo ritengo che altri settori stiano morendo per colpa loro come detto non bisogna per forza apprezzare tutto ma questo non toglie il fatto che più giochi di generi diversi ci sono meglio è
@@Leomarze io penso che nelle parole di QDSS ci sia dietro una critica, soprattutto riguardo al fatto che il gioco non permetta al giocatore di allontanarsi troppo dalla squadra, quando un gioco viene pensato come multiplayer trovo che sia sensato chiamare critica il dire che ci sono delle limitazioni che non ci sarebbero state se fosse stato singleplayer
È dal trailer dell’ E3 che ho la stessa sensazione di impassibilità nei confronti di Anthem. Mi è sembrato fin da subito un gioco bellissimo all’esterno ma senza un’ anima. L’ho percepito come un frullato di destiny e masseffect (la vostra intro ironica ha espresso alla perfezione il mio pensiero). Mi ha dato come la sensazione che a questo giro EA e company non avessero la minima intenzione di correre il rischio “dell’innovazione” e che abbiano preferito adattarsi al contesto attuale piuttosto... Spero di essere smentito all’uscita del gioco, ma le prime sensazioni sono assolutamente negative.
Ho provato la demo vip partendo con le tue stesse sensazioni.. Felice di essermi ricreduto, veramente bello, la ripetitività è comunque c'è ed è specifica di questi giochi, prova la demo free e fatti un'opinione
L'unica cosa che posso dire è che potevano farci un dragonball open world con questo setting, al posto di sparare ai nemici li combattevi in mappa con onde energetiche o roba così ma potevi anche fuggire via volando e avere l'intero mondo di dragonball esplorabile. E ragazzi prima che diciate qualcosa, no dragon ball xenoverse non è un esempio, si ok voli ma non come fanno vedere in questo gioco e soprattutto non è openworld xenoverse voli in un aria "recintata" divisa in zone tramite portali. oppure senza parlare di dragonball (magari a synergo non piacerebbe) ma un bel fantasy con i contro cazzi dove te ne voli in open world con un drago, un po' alla drakengard o un po' alla divinity ego draconis ma senza la solita limitazione a zone. O perchè no un nuovo marvel ultimate alliance open world dove se usi ironman (dato che qiuì ci sono le armature) te ne voli per il mondo. Insomma le idee ci sono, ma non è possibile che le idee più fighe vengono a noi e non agli sviluppatori! giuro su dio che se riesco a creare qualcosa in futuro e avessi i mezzi e le possibilità ste idee le metterei in atto. Nonostante già io stia lavorando su un mio videogioco ma purtroppo sto solo io e con i mezzi poveri che ho mi devo accontentare di RPG Maker MV. Insomma un gioco come anthem poteva avere più possibilità ma si va troppo sul sicuro facendo cose già fatte ma modificandone solo di poco la formula. Bisogna vedere a lavoro finito come esce sto gioco magari ci stupisce e le prime impressioni potrebbero essere sbagliate, non si sa mai.
AXEL GLADIUXS se ti piace creare giochi e hai una ps4 potresti provare Dreams , già 3 livelli creati quel gioco possono spaccare l’ano a molti giochi usciti . certo magari non potrai guadagnarci nulla , però potrai creare tutte le idee che hai messo in ballo
@@Gastonepisellone purtroppo non ho una ps4 XD Ma io parlo proprio a livello di software house comunque che vorrei farlo come lavoro lo sviluppatore di videogiochi. Ci sto lavorando su comunque sperando di riuscire a far qualcosa, perchè ci vogliono sia soldi che un team decente non solo buone idee XD
"Puzzle che si poteva fare in mezzo secondo"... ma Redez non avevi neanche capito dove guardare inizialmente, ti sei trovato il puzzle fatto (rosso viola verde l'ordine dei colori) per quello che hanno fatto gli altri nella tua squadra...non puoi definirlo puzzle da mezzo secondo dato che non avevi nemmeno capito come si faceva...dovevi esplorare la zona e trovavi i simboli proiettati su qualche muro. Per favore un po' di sincerità quando portate i video sul canale principale...
@@lucacorsini181 Quella era la prima missione della demo, era ovvio che fosse facile...trovo solo strano Redez che dopo esserci stato 5 minuti a non capirci niente, qui nel canale principale lo definisce "puzzle da mezzo secondo". E attenzione non sto giudicando il fatto che non riuscisse a fare quel puzzle, è normalissimo incartarsi nei videogiochi, solo poteva essere più sincero tutto qua.
Concordo, ma è anche vero che se non c'erano gli altri a spostarglielo in continuazione, si sarebbe accorto prima che stava sbagliando, chissà da solo quanto ci avrebbe messo a risolverlo, mezzo secondo o più tempo?
@@babllas4663 Mmmh considerando che a primo impatto ha cercato di volare attraverso uno dei pannelli..credo più tempo ahahahahahhaha. Comunque io sto parlando fa fan dei QDSS, la mia non è una critica alla persona o al modo di giocare, solo un reclame alla sincerità.
Si è passato un anno ma sono passato di qua (si come tantissimi mi riguardo i vecchi video) e leggendo di borderlands ho deciso fi rispondere. Comunque...il problema è che borderlands è fine a se stesso..mi spiego...il mondo fi borderlands e i personaggi non si prendono mai sul serio...è sempre stato un gioco mooolto cazzaro e per questo ha sbancato...su un gioco così ci vedrei magari bene un universo tipo the witcher...dove ogni singolo punto della mappa porta a side quest sempre diverse e divertenti...anche se ammetto che sarebbe bello vedere un gioco con un jack il bello robotico che ti sfancula ahahah
Perchè ci guadagnano con le lootbox e le microtransazioni. mai sentita la frase "turning players into payers", ecco quello è il mantra attuale di ogni compagnia AAA.
Io ho sempre pensato fosse a causa del fatto che i giochi offline possono essere crackati, mentre quelli esclusivamente online no. Poi la mia è solo una teoria, ci saranno sicuramente altri motivi (per esempio microtransazioni e spacchettamenti vari), ma rimango tra quelli che preferiscono di gran lunga i single player.
Perché ora pagano di più questo tipo di scelte. Se fai un gioco puntando principalmente sul single player, lo devi fare veramente bene, altrimenti non te lo compra nessuno. Fare questo tipo di giochi è più "semplice", almeno credo
Tu sottovaluti l'utenza, il grinding viene spesso portato avanti come una caratteristica negativa, ma se questo fosse vero Monster Hunter World sarebbe stato un fallimento atroce, invece è stato nella top 10 dei giochi più giocati per diversi mesi. Là fuori si trovano decine di persone alle quali piace la meccanica del grinding
@@Herdur96 personalmente ritengo che il grinding non sia sbagliata come meccanica, deve solo essere fatta bene. Guarda D2, era fatta a cazzo e la gente dopo 1 settimana dall'uscita era già al cap luce. Su titoli come MHW il grinding (ad eccezione delle gemme, che sono cancerogene da ottenere) è fatto bene, stessa cosa anthem sembra fatta bene come meccanica di grinding in quanto non sembra obbligarti al looting compulsivo (almeno nella beta), e parlo da persona che da 10 anni gioca a giochi con meccaniche grinding. In ogni caso ricordiamoci che è un RPG, se non si grinda li non si grinda da nessuna parte.
@@Shadowlord1978 magari incompetenti no, però diciamo che, ultimamente, stanno perdendo un po' di qualità nelle recensioni. Sembra che giochi ad un gioco solo per trovarci i difetti. Come ad esempio il paragone tra volo di anthem e i salti di D2
Mi trovo pienamente d'accordo con voi. Anche io come voi sono stato colpito dal trailer dell'E3 di 2 anni fa ma non l'ho preordinato e penso che non lo prenderò nemmeno all'uscita perché voglio vedere se porta un qualcosa di nuovo e non solo il classico mira- spara presente su giochi di quel genere
L'umore su questo gioco cambia a seconda del modo in cui ci si approccia. Mi spiego: quando vediamo il nome Bioware saltano in mente tutte le avventure ruolistiche che negli anni questi sviluppatori ci hanno regalato e vedere il loro nuovo prodotto totalmente votato al multiplayer cooperativo, colpisce e probabilmente delude. Io comprendo bene questo stato d'animo. Nonostante ciò, non posso dirmi totalmente deluso in virtù del fatto che ho visto questo titolo come l'occasione di passarmi varie ore di gioco con un team di amici, costruirmi i miei Javelin ed affrontare sfide ed eventi create ad hoc insieme a loro. L'esperienza di gioco in questa demo è stata in parte ripagata, trovandola divertente ed effettivamente coinvolgente. La gestione degli scontri, la verticalità che finalmente funziona e che da nuove prospettive alla battaglia, per quanto mi riguarda rappresentano una boccata d'ossigeno al genere che pochi giochi sono riusciti a dare (forse è dai tempi di Titanfall che non provavo certe sensazioni, anche qui mi trovo d'accordo). Per cui da questo punto di vista secondo me hanno veramente centrato il bersaglio. In ogni caso, ho scritto in parte perchè è saltato subito all'occhio quell'enorme occasione sprecata che probabilmente vedremo anche nel titolo finale: il desiderio di esplorare un mondo effettivamente ricco e ben ricreato, ma completamente vuoto. Lo avete detto e io non posso che darvi ragione. Eppure la soluzione è lì davanti a tutti: la Modalità Libera. Se avessero inserito una lore ambientale pesante, dandoci la possibilità di esplorare una bella varietà di flora, fauna e rovine antiche, avremmo avuto quella "pausa" tra le varie sfide in coop che avrebbe dato il tempo di assimilare la storia proposta e sentirsi immedesimato nelle relative vicende. Uscire con il proprio Javelin e comportarci da veri e propri esploratori oltre che combattenti, sarebbe stato perfetto. Temo invece che anche nella release finale tutto questo non ci sarà, relegando la modalità libera ad un partecipare agli eventi settimanali, pattugliamenti, piccoli obiettivi etc. Manca perciò il coinvolgimento che non c'è stato. Il divertimento sì, la voglia matta di metter su i propri Javelin personalizzati e buttarli nella mischia insieme al proprio team pure, ma per il resto ho avvertito quella sensazione di pochezza che mi ha lasciato un certo vuoto. E lì mi vengono in mente i vari Jade Empire, i Mass Effect e per certi versi anche i Dragon Age (anche se non l'ho mai amato molto). Sono un gamer vecchio, ho 34 anni. Ricordo ancora molte cose belle.
Si ma infatti non capisco, cioè un tps dove si spara e basta non ha assolutamente senso. Io gioco a un tps perchè oltre a sparare voglio pure gestire un ristorante eh.
SurPrise secondo me vorrebbero conoscere i "mostri" (perchè da quanto ne so si combattono anche altri esseri umani ma vabbè), poter aprire i pacchi che gli inviano e contare le calorie tutti insieme e visto quanto parlano spesso e volentieri de "la barrah!", magari scoprire com'è quella di mostro del pianeta di anthem! Chissà. Sicuro potrebbero essere ottime idee per un futuro gioco multiplayer sparatutto.
Io preferisco non sbilanciarmi troppo, dato che è una demo. Per ora l'unico aspetto negativo che ho riscontrato giocandoci è il sistema di progressione a livelli, dato che è una meccanica che non mi sta particolarmente simpatica, però ormai ho capito che devo farci l'abitudine poichè sta diventando quasi una meccanica base di un po' tutti i giochi. Io ci ho giocato su one x e i caricamenti in alcuni casi erano effettivamente troppo lunghi, ho letto che erano dovuti ai server, quindi spero si risolvano per il lancio. Per quanto riguarda la trama, penso che sia troppo precoce giudicarne bellezza e complessità già da ora, poichè abbiamo visto solo tre missioni, per lo più di una fase di gioco, penso, un po' avanzata, sarebbe come vedere solo una scena di 2 minuti in un film di 2 ore; penso le abbiano prese giusto perchè erano fra le poche a non svelare dettagli importanti della trama. Penso ciò perchè ho apprezzato molto la storia di mass effect andromeda e spero abbiano fatto altrettanto, se non meglio, con questo. Concordo appieno per quanto riguarda grafica e sistema di movimento, sono rimasto sbalordito.
stimo molto QDSS e rispetto le loro opinioni...ma il tuo commento, essendo contrario alla loro idea, probabilmente verrà invaso di insulti, se non proprio ignorato...mi fa tristezza che molta gente, non avendo provato Anthem, si farà portabandiera della loro idea. Ferma restando la loro buona fede, muovono il "grande pubblico", i giovani e giovanissimi, che, sentendo "rottura di coglioni", non abbisogneranno di altra valutazione, ablando ciò che veramente fa sviluppare idee e opinioni: l'esperienza.
@@davidebocchini398Concordo. La prima regola per un gamer che sente parlare di un gioco e cercare di informarsi coscientemente sul titolo e vedere piú prospettive. Probabilmente senza QDSS, e senza il caro Sabaku, non avrei mai sviluppato cosi tanto il mio senso critico. Spero che le loro recensioni possano fare lo stesso con i nuovi videogiocatori.
@@richardtheraven4883 il "problema" non sono gli opinionisti, ma è il pubblico. Non le persone, ma la massa. Quando si è in gruppo, ci si trova a sostenere tesi che potrebbero contrastare la propria idea...e internet è un potentissimo centro di aggregazione, anonimo, per di più. Ringrazio tutti i content creators che si sbattono per farci conoscere meglio il magnifico mondo dei videogiochi e spero che i loro lavori vengano presi per quello che sono: opportunità di confronto e, si spera, crescita
Un gioco di questo tipo sarebbe stato un capolavoro in PVP. Probabile che ci sarà questa opzione in un futuro prossimo venturo. Da rivedere la gestione della performance, traballante con pc da 2000 euro. In ogni caso se hai 10 anni questo gioco è un capolavoro, quindi ha un ottimo potenziale di vendita.
Giuseppu A giudicare dai 10 minuti terribili di giocato che avevano fatto vedere dopo ben 4 anni la risposta è facilissima: sarebbe stato una vergogna.
ARGO TV Mai avuto PS in vita mia tranne Vita e PSP. Anzi, fino all’anno scorsa avevo la One: semplicemente quando lo hanno mostrato era una schifezza che girava male in un filmato promo. Avendo poi giocato ad Automata ho potuto saggiare con mano quanto incompetenti sono i Platinum come programmatori e secondo me MS ha sbagliato fin dal principio a rivolgersi a loro per qualsiasi cosa.
@@pantageneto mi fido della tua esperienza. Ma sono convito che l'idea di base del gioco è vincente e affascinante. Servirebbe solo una buona compagnia per svilupparlo
Giuseppu L’IP è ancora di Microsoft quindi si può ancora sperare. Il problema è che dei multiplayer grossi (aka quelli che hanno sempre costituito la spina dorsale di xbox e che sono mancati in questa gen) sono un rischio enorme di soldi e immagine, quindi serve per forza una realizzazione tecnica sopraffina oltre a caratteristiche attraenti e di impatto. Scalebound quando si è visto ha suscitato parecchi dubbi e MS ha preferito non rischiare (per dire, non è stato come alla presentazione del primo Gears). Vediamo con la prossima gen, soprattutto ora che il giro di acquisizioni in quel di Redmond non è ancora finito.
Premetto che sono riuscito a giocare alla VIP senza aver effettuato il preorder e/o senza essere iscritto ne a ea acces ne a origin pass, non sono quindi di parte non avendo la scusante della spesa in denaro. Detto questo be che dire ? Il gioco non ha nulla di innovativo in se, prende meccaniche gia viste e riviste del genere , chi ha giocato almeno una volta a destiny o warframe avrà sicuramente un riscontro positivo e non avra difficoltà ad ambientarsi ma che non si aspetti il miracolo sul gameplay, eccetto il movimento aereo che è una bella trovata. La demo in se non offriva molto,escludendo la spedizione libera, vi erano 3 missioni e una roccaforte che a mio avviso erano tutte dello stesso stampo, vai al punto A trova l'oggetto , elimina i mob, vai punto B ripetere per poi rincasare, un po deludente cosi come la varietà dei nemici . Passiamo ad altre cose ma non meno importanti ovvero : Prestazioni ottimizzazione e bug. Con la scusa del " ma il gioco finale è minimo 3 patch indietro" ci hanno intortato palesemente, il gioco a mio avviso soffre di mal ottimizzazione anche se ho visto di peggio per carità, comunque visto la qualità grafica , buona ma dal mio punto di vista molto lontana dal gameplay del 2017 (per colorazione, effetti di luce, particellari ecc..) , mi è sembrato ridicolo vedere che schede tipo 1070/1070 ti non riuscissero a stare a 60 fps stabili in full HD! Vedere per credere, su yt è pieno di bench della demo. Altrettanto ridicole le prestazioni su one x e pro, soprattutto su one x che inspiegabilmente non reggeva i 1080p e i 30 fps fissi in alcune occasioni.A quanto pare la situazione non migliorerà subito al lancio ma solo a posteriori quindi secondo me il lato delle prestazioni è ampiamente bocciato. Non mi prolunghero di molto ma aggiungo che la demo era piena di bug: nemici che sparivano, texture e /o modelli interi mancanti ecc.. oltre al fatto che 2 caricamenti su 1 si bloccavano. Pure la stabilità e la capacità dei server ha lasciato a desiderare. Ricapitolando Anthem potrebbe essere un buon gioco anche se non innovativo ma guardando ciò che traspare dalla demo se questa era la sua entrata in scena allora ha fallito miseramente senza considerare che puzza di un gioco privo di contenuti endgame e dalla dubbia durata. Vorrei essere fiducioso e avere speranze ma ho smesso di sognare. Riproverò la open demo per vedere se un minimo è migliorato ma ,non penso piu di comprarlo al day one, lascerò qualche altro eroe immolarsi per la causa, per ora mi tengo le 70 bombe in tasca o le investo in cose migliori
Ma cosa niente di innovativo?! Dimmi un gioco tps mmo che ti permette di volare e che ha un sistema di combo così sofisticato e classi così diversificate. Soprattutto con una storia decente. Dai che provate a dire warframe solo per l'archwing... 36 anni di esperienza nel settore e continuo a trovare gente che non capisce una minchia
Stando a quello che si è potuto vedere penso che questo gioco manchi di un obbiettivo è un po’ di tutto, ma il tutto è abbozzato. Tralasciando la trama a cui al momento non possiamo dare un giudizio definitivo e il comparto grafico che non si può dire non essere apprezzabile. Se crei un gioco dove alla base mi metti il farming continuo di orde di nemici mi devi dare poi un motivo per continuare a sterminare nemici su nemici. Prendo ad esempio due giochi: 1-Monster Hunter world (a cui gli stessi sviluppatori di anthem hanno detto di guardare durante la realizzazione del gioco per l’endgame) in Mh il farming porta alla costruzione di nuovi set e armi e ogni volta è possibile scegliere come approcciare il mostro utilizzando strumenti, trappole, armi diverse a lunga o a corta distanza decidere se sfruttare o no l’ambiente oppure creare set ultra potenti da distruggere il mostro in 2 min scegliere se affrontare la missione in single o multiplayer. 2- the division (ma vanno bene tutti i giochi simili ) lì il farming continuo ha senso perché serve per ottimizzare al meglio i propri set da portare poi nei raid o nel pvp e questo spinge il giocatore a spendere ore nella ricerca del pezzo giusto da incastonare nel set che ha in mente. Ma in questo titolo dove non c’è pvp e i mostri si affrontano più o meno allo stesso modo (sparando ) credo che la sensazione di “già visto o già fatto” la farà ben presto da padrona. Quindi Si! A mio avviso questo anthem è una occasione sprecata per il single player ma speriamo in titoli futuri 😥
Ci sono moltissimi giocatori che giocano ai videogiochi solo perché multiplayer è a cui i single Player annoiano ... questo gioco è stato fatto per quella fetta di giocatori e per questo motivo può non piacere come essere amato
(COMMENTO CRITICO E COSTRUTTIVO, POSTATO SUL TERZO CANALE , ma lo incollo anche qui, perchè mi da fastidio la DISINFORMAZIONE) Redez guarda non so da dove iniziare. Con Anthem state cadendo molto in basso (a partire da te, ma finendo con Synergo, siccome lui senza provare il gioco, conferma tutto quel che dici), va be che lo fate da diverso tempo, capisco che questo è il Terzo Canale, ma almeno ti informassi prima del gioco. Se non conosci il gioco e non c'hai capito nulla, come puoi pretendere di fare una mini review, esprimere le tue impressioni sul primo canale, e parlarne male, il vostro è stato "parlare male", non mi dite SI o NO, grafica bellissima blah blah, perchè alla fine è questa l'impressione che avete lasciato, eh si , i video li vedo fino alla fine. Siete influencer, date a Cesare quel che è di Cesare come si dice, tu stai parlando male di un gioco, esprimi le tue "perplessita'" quando non hai capito un fico secco nemmeno su meccaniche basilari di MMO come il Rientro Limitato o del Teletrasporto nell'Area di Azione, oltretutto su un gioco neanche uscito, con una demo che mostra il nulla, senza trama senza niente, soltanto per far vedere l'impatto visivo e il gameplay. Oppure sulla prima persona nell'HUB SinglePlayer, quelle sono scelte di Game Design, che vedo che a voi manca abbastanza. Nell'HUB SinglePlayer, la visuale è in prima persona, primo per aumentare l'immersività (cosa che ha detto nelle live la stessa Bioware) che voi ovviamente non avete seguito, secondo, a mio parere per aumentare il controllo siccome è un luogo dove sei solo e con spazi non tanto ampi è più comodo usare la Prima Persona che la Terza, invece di vedere il personaggio che si muove in maniera impacciata e disordinata per interagire con gli NPC (è un effetto che si crea in qualunque MMO abbastanza brutto da vedere, parlo delle brutte animazioni in verticale delle gambe per andare dagli NPC, perchè noi giocatori non camminiamo solo frontalmente, ma qualche volta premiamo il tasto sinistra e destra, creando un effetto di robot o marionetta), anche per questo si cammina e non si corre, fai 2 + 2 e trovi la soluzione da solo. Bioware ha fatto di tutto per creare un gioco abbastanza cinematografico, dalla A alla Z. Di cosa stiamo parlando Redez? Se l'altra volta ti sei incastrato su un enigma stupido che ti ha preso diversi minuti e minuti, eri triggerato allo stato puro, te la sei presa con la tua squadra, quando eri tu il primo a sbagliare, e poi ti lamenti sul primo canale. Oppure sui menu per avviare una missione, che sei stato li 5 minuti, e ti sei lamentato sempre su quel video mini review dei menu non chiari, quando tutti al primo impatto l'avranno capito all'istante guardando il video, almeno lo spero, oltre tutto fai paragoni con The Division e Destiny 2, che non ci avete nemmeno giocato, siccome il menu delle missioni è uguale identico a quello di The Division per esempio, anche li devi settare difficoltà, missione e poi matchmaking, anzi anche la fascia del mondo se vuoi più difficolta o meno. Mi parli tanto di Destiny 2, di contenuti rivisti e rivisti, quando questi contenuti sono completamente diversi. Poi non mi parli mai di Warframe, sai Warframe com'è adesso? E' un signor gioco, non solo come MMO Sparatutto, ma anche per Narrativa e Attività. Anthem ha molte cose simili a Warframe, no a Destiny, Destiny non c'entra na beata "*****". Sono possessore di tutte e 3 i giochi, con 500 ore e passa su ognuno, The Division, Warframe, Destiny 2 ... E non puoi smerdarmi un gioco come Anthem solo per la tua ignoranza. Perchè ti posso dire sia da giocatore di vecchio stampo "come dite voi", che gioco da 20 anni ormai, ed anche da un occhio critico ed esperto, che Anthem è veramente un gran bel gioco, un piccolo capolavoro, merita tantissimo, e se non farà il botto sarà colpa di UA-camrs come te che buttano merda senza un valido motivo. Facevo anche io video su UA-cam . Forse anche prima di voi, ma poi ho smesso causa impegni di studio e successivamente anche lavoro. Prima di fare un video, io mi studiavo il gioco dall'inizio alla fine, mi informavo su tutto quel che c'era intorno, leggendo articoli, guardando interviste degli sviluppatori .... per non fare figuracce di merda come stai facendo tu in questo momento. Potrei scrivere pagine e pagine di critiche costruttive riguardo questa "smerdata, dettata da ignoranza" di un titolo come Anthem, ma il commento diventerebbe veramente lungo, già è lungo ora e ho detto solo 1 %.
@Master-Antonio Triste vedere i pochi like e risposte che hai avuto e notare come, invece, loro stessi abbiano messo in primo piano un commento del cazzo che li giustifica! Sono assolutamente della tua stessa opinione su quasi tutto (io destiny l'ho abbandonato perchè gestito veramente di merda e warframe francamente non mi è piaciuto), secondo me Anthem è stato pensato - PER ORA - davvero molto bene! La prima cosa che ho fatto appena iniziata la demo è stato testare una missione in single player per capire quanto sia bilanciato il gioco per permettere anche ai famosi "lupi solitari" di giocare decentemente e... Beh, mi è sembrato ben fatto! Probabilmente è vero che può risultare noioso, ma se si giocano bene la trama e ti appassiona le missioni possono essere fatte benissimo anche in solitaria ed anche a difficoltà normale c'è una sfida adeguata secondo me! Migliora sensibilmente se giocato in squadra e DIO GRAZIE! A differenza di quei cazzari di bungie, BioWare ha capito che avere il matchmaking in tutto è solo che un bene! L'hub centrale l'ho trovato "abbastanza" user friendly, ci metti un attimino a capirne l'impostazione ma dopo ci vai liscio come l'olio! A fort tarsis hanno già detto che si potrà correre comunque, e direi che è scandaloso che abbiano detto che avere la prima persona lì sia una presa in giro, un illudere il giocatore e poi "truffarlo" perchè in missione ti ritrovi con la terza! Sono davvero penosi sti due ed io spero iddio che qualcuno li denunci mandandoli in mezzo ad una strada così magari capiscono che si deve giudicare il lavoro altrui con serietà e non prendendo per il culo i coglioni che li seguono ad occhi chiusi e spalare merda su gente che lavora onestamente!
Infatti chi gioca ad anthem? Chi gioca a destiny e grindare piace almeno per me è così. Il fatto che il movimento e la grafica siano fantastiche e quel qualcosa in più. E sono contento che alcuni titoli siano solo improntati nel multiplayer e sia chiaro il mio gioco preferito è the last of us
Ciao QDSSDa pc gamer posso dire che ho apprezzato la demo (tralasciando cali di fps e tutti i difetti del caso). È stata una di quelle poche volte dove il gioco mi ha preso. Penso lo si debba guardare in diverso modo, nel senso, all’interno di questo gioco c’è praticamente ogni cosa possa attirare un giocatore moderno: grafica , esoscheletri che ti fanno diventare dei simil mecha, possibilità di volare, armi, personalizzazione, multiplayer e via dicendo. È e sarà a parer mio un gioco che andrà bene e sarà giocato dalla massa per i motivi elencati sopra. Ora io parla da appassionato di MMO e moba ma il fatto della mappa con il drop che varia a seconda della difficoltà ecc se per giocando in un simil MMO/GDR mi ha dato le stesse sensazioni di quando da piccolo giocavo ad un Metin 2 dove impazzivo per droppare roba utile alla costruzione del mio personaggio. Allo stesso tempo il suono un po’ ovattato dei proiettili mi ha ricordato un COD; in pratica tante cose mi han portato a riferimenti ad altri titoli che ho apprezzato. La mia speranza vera? Spero sotterri Fortnite perchè ne ho le palle piene di quel gioco ahahaha mai giocato e concepito. I giochi non si giocano per competizione e basta! Gustateveli! Il senso dei giochi è giocare! Passo e chiudo, un saluto! Federico
1. Titolo che boh, sapete solo voi il senso; 2. Questo generi di giochi esiste dall'inizio dei tempi e nessuno se n'è lamentato, adesso è "la morte de single player", "un'occasione mancata". Solite cazzate che si possono sentire solo nei peggiori canali del molise. 3. La storia è insulsa? E l'avete confrontata con Titanfall 2? Quindi voi da una demo di un gioco che si propone di avere svariate aggiunte gratuite nel tempo ad iniziare da nuovi javelin, nuove "armature" quindi, avete già dedotto che la storia è niente di che? Beh, i miei sentiti complimenti allora! Sarà la famosa esperienza 30ennale che avete oppure vi sarete intrufolati negli uffici degli sviluppatori e rubacchiato informazioni. (P.S. La storia di Titanfall 2 l'ho trovata carina ma non una pietra miliare, inoltre la campagna è stata piuttosto breve); 4. Un conto è giocare da soli ed un conto in multiplayer, in gruppo si tende a cazzeggiare e rushare da soli no. Ottimo, infatti in Anthem si può selezionare se iniziare le missioni con squadra chiusa e perciò in solitaria, o squadra aperta con matchmaking che permette l'ingresso di amici e sconosciuti. Si può giocare da soli, in coppia, in tre o con la squadra piena di 4 giocatori. 5. Cosa si può fare coi nemici? Sparare oppure sparare oppure sparare. Pensa, chi se lo sarebbe mai aspettato?! Questa critica è un po' come quella fatta a spiderman che "le persone non hanno consistenza, se le volete colpire non potete"? Cosa avreste voluto fare coi nemici in un tps/fps? Vorrei una risposta, davvero! Vorreste farci una partita a carte? Chiedere se vogliono contare le calorie dei pacchi di "barra" che vi mandano insieme a voi? Boh. 6. Ritengo piuttosto falso dire che non c'è nulla di nuovo a parte lo "sparare", ci sono le combo e ciò significa prepararsi lo strale secondo un criterio preciso per avere un'arma che "inizia" la combo ed un'altra che si concateni con la prima, usando i vari elementi (fuoco, elettricità, acido, ghiaccio) del mondo di gioco. 7. "Il mondo non è openworld mentre fai le missioni, PROBABILMENTE lo sarà in single player", mi pare che nella demo ci sia la possibilità di scegliere, oltre la squadra come detto nel punto 4, anche se fare una missione o girare liberamente per il mondo. Non ne sono sicuro al 100% non avendo ancora giocato la demo ma l'ho visto in gameplay altrui, ciò basta per far capire che l'avete toccata col culo sta demo qui senza leggere le opzioni. 8. "Se lo comprerò probabilmente andrò in giro per il mondo ma non farò le missioni perchè le missioni mi hanno già annoiato nella demo", e girare per un mondo di gioco a "uccidi il mostro, lootti, uccidi l'altro mostro, lootti" non è noioso? Ve ne siete lamentati appena prima di questo e dello sparare e basta (ironico che tale critica venga da voi che lettura zero e spara spara a qualsiasi cosa senza mai usare materia grigia) ed ora Redez dice che ci giocherebbe solo come open world?!
@@ObiWanKetamina direi proprio di no, vivono di questo. Ciò che davvero non capisco è il perché! Cosa ci guadagnano a denigrare un gioco che non è nemmeno uscito in questo modo?! Che poi ciò che mi fa più incazzare è che così facendo tra quelli che hanno visto il video c'era anche qualcuno che voleva comprarlo, ma adesso non lo farà pensando "eh, se lo dicono i qdss che è nammerda!"
@@ObiWanKetamina Si parla dei QDSS, non può essere altrimenti xD Comunque mi fa ridere che non si sprecano a rispondere a nessuno dei vari punti probabilmente perchè sanno di aver detto cazzate a tutto spiano e non possono usare il classico "ti abbiamo toccato il giochino preferito?!" visto che non è nemmeno uscito quindi preferito stocazzo xD
Concordo in pieno... lo fanno per farsi notare con titoli a cazzo... poi spente le telecamere sono i primi a nerdare.... infatti ascoltando il video alla fine dei conti fanno 2 paragoni di merda, si lamentano senza motivare e poi si smentiscono subito a fine video dicendo di giocarlo solo per gironzolare per il mondo.... PAGLIACCI
Infatti Chissà perchè i giochi più attesi sono sempre e solo i single player... witcher3, resident evil2, KH3, Fallout4, Uncharted, Detroit, Horizon...
francy96italy the division e Battlefield secondo te hanno lo stesso impatto di un Horizon o RE2, o un Batman Arkham? Vanno di moda per un po’ poi spariscono nel nulla.
La demo Vip e' stata una puttanata ,meglio non farla se deve essere massacrata da tutti questi problemi,fatto sta che il gioco sara' una bomba fino a prova contraria....e basta essere negativi e distruggere un titolo prima che esce....basta anche con sto single player....vi piace cosi' tanto giocare un titolo per alcune ore e poi lasciarlo sul mobile a prendere polvere?! Il multiplayer fa si che le 70 euro che spendi per un gioco poi almeno ci starai su almeno 2 o 3 anni invece che poche ore prevista dalla campagna....si puo' dire che sia un incrocio tra Destiny,warframe e mass effect? Si e se proprio ha un difetto e' che non e' nulla di nuovo ma un mix di 3 titoli....vogliamo anche dire che si puo' preferire titanfall2? Certo anche io lo preferisco forse e' il mio fps preferito e una campagna degna....ma ragazzi questo gioco vuole essere un antagonista di Destiny ed e' stato detto dall'inizio che tutti lo sanno e lo dicono nessuno ha detto che sto gioco doveva essere un genere diverso da Destiny....questo gioco e' bello come concept,grafica e giocato in compagnia c'e' un aiutarsi e fare squadra che su Destiny non ho trovato,eh si e' strutturato per farlo in compagnia non e' per forza un male e' qualcosa di diverso,qui se non cooperi o se capiti con 3 players che a caso e non sanno giocare le missioni sono davvero difficili quindi si obbliga i giocatori a fare community intorno al titolo unirsi in clan ecc....e' un gioco molto social ha questo obbiettivo e non lo vedo negativamente e' stato concepito con questo intento....unica cosa che non mi piace e' che quando spari ai nemici non da soddisfazione,i nemici non fanno una piega quando subiscono i colpi....e per uno shooter beh puo' essere un problema
Secondo me potrebbe rivelarsi una vera goduria sotto il punto di vista del team work, giocare con amici con ognuno il proprio ruolo é una cosa che adoro
Ragazzi devo dire che da voi sono un po deluso da questo video. Ci sono diversi punti di cui avete parlato che avete espresso in modo decisamente SBAGLIATO. 1) Se vedi nemici d'avanti puoi solo sparare!!! Forse avete provato solo il primo Strale perché se provate ad esempio l'intercettore vi renderete conto che le armi sono solo un di più per dare il colpo di grazia al nemico o per levare qualche HP in situazioni che non ci permettono di avvicinarci al bersaglio. Altrimenti muoversi nel campo di battaglia e tritare il nemico a colpi di pugnali è molto appagante. E le abilità (che si ricaricano abbastanza velocemente) ci permettono di sfruttare combinazioni e combo davvero interessanti. 2) Se sei in esplorazione libera NELLA DEMO vieni teletrasportato SOLO quando ESCI dai limiti imposti dalla DEMO se infatti ci fate caso di teletrasporta nell'area di missione (cioè la piccola area che hanno reso accessibile nella demo) non dai compagni. 3) La prima volta che mi sono trovato d'avanti al "PUZZLE" ambientale ero con squadra random, ed è vero abbiamo impiegato diversi minuti a capire come risolverlo, ma comunque non vedo dove sia il problema. 4) Per verificare tutto questo dobbiamo spendere 70 bombe? Se hai EA access (dato che hai provato la demo) vuol dire che hai la versione da 14 bombe al mese e di conseguenza il gioco è compreso. E comunque se giochi su PC lo prendi a meno di 40 bombe se vuoi! E comunque la differenza tra la standard 60€ e la Dawn Edition 80€ sono solo contenuti aggiuntivi non necessari e non influenzano l'esperienza del gioco standard. E inoltre cosa importante TUTTI potranno avere accesso a nuovi contenuti dato che non esisterà un pass stagionale, almeno per il primo anno, compresi nuovi STRALI con diverse abilità e possibilità. Quindi se il gioco rispetta le promesse potrebbe essere un gioco davvero interessante. L'unica cosa in cui concordo in questo video è il discorso sulle Demo che ormai vengono date come "premio" anziché dare la possibilità a chiunque di provarlo per valutare se il gioco vale la pena. Ma anzi, altra nota positiva a favore loro o anche di Ubisoft con the division e che dopo aver messo la versione "VIP" rilasciano una Demo/Beta aperta a tutti.
Quando il funerale? Io sinceramente sono da sempre stato un amante del multiplayer e mi piace la competizione... però mi dispiace per chi fa solo single player
@@lottatoreanonimo no grazie, già origin mi sta sui coglioni proprio come Launcher, e poi non ho proprio voglia di essere spawnkillato da un soldato transgender con una mano bionica
Con me sfondate una porta aperta. Da anni dico ormai che mi mancano le storie belle, quelle raccontate bene... e faccio fatica a stare a galla, in un mondo dove ormai tutto è improntato sul multi-player.
Concordo con la questione che sia solo uno spara spara. Hanno cercato di mitigare le cose aggiungendo la possibilità della sinergia tra le abilità. Per la questione del movimento come parte integrante del sistema di combattimento, mi viene solo da dirvi di provare meglio l'interceptor. Ad oggi non ho visto un solo video con un interceptor giocato come è stato pensato. Viene giocato solo ed esclusivamente come uno che spara fino a quando carica l'ulti. A mio avviso va giocato utilizzando un approccio del tipo boom and zoom da corpo a corpo e quindi la questione dello sfruttare bene il movimento diventa vitale. Ad ogni modo hanno già detto che arriveranno anche altre classi (gratuitamente) e non escludo che aggiungeranno altri personaggi più incentrati sull'utility e sul gioco in maniera "alternativa"
L'ho aspettato come la manna da cielo, ma quando l'ho giocato nel frastuono del divertimento e del casino con i miei amici c'era qualcosa che ancora non mi faceva stare tranquillo, c'era qualcosa che non riuscivo a inquadrare che non mi faceva sorridere a pieni denti già dai primi gameplay che vidi... ecco, questa cosa l'avete trovata e l'avete spiegata benissimo: un'occasione persa.
La maggior parte della gente che parla bene di Anthem o critica aspramente Synergo e Redez non ha capito il loro discorso, non mi prendo la presunzione di averlo capito io naturalmente ma chi ha giocato tutti (o quasi) i titoli di Bioware, dinnanzi a questo Anthem viene solo voglia di darsi all'alcolismo. Non giudico il gioco, non mi interessa nemmeno, non lo comprerò perché non mi sono mai piaciuti i giochi con questo asset multiplayer only, ma quando leggo su twitter Casey Hudson che dice "a tutti quelli dubbiosi riguardo alla trama di Anthem, voglio dire che ci hanno lavorato molte persone che hanno lavorato alle vostre saghe preferite come mass effect o dragon age", allora mi salgono i cristi e le madonne perché no, la presa per il culo non l'accetto. Che ci abbiano lavorato le stesse persone non vuol dire che narrativamente sia la stessa cosa, leggo in giro milioni di commenti su "le romance di mass effect hanno rotto il cazzo, i giochi bioware hanno rotto il cazzo", bene, sarete contenti che EA ha finalmente cambiato l'anima dei giochi bioware, destinando a noi sfigati vedovi della vecchia guardia solo una minima parte di budget e quattro stronzi a lavorarci (dragon age 4). Io sono in lutto ma non per la morte dei single player, ma per la morte di *Bioware* come è nata e come probabilmente doveva morire prima di partorire un gioco che nulla ha a che fare con ciò che la contraddistingue.
Red Dead Redemption 2. God of War. Resident Evil 2 remake. Anche nel 2018, e nel primo mese del 2019, il meglio assoluto e' single player. Il resto e' fuffa, chiacchere da bar per giocatori di fortine, fortinte o come cazzo si chiama. Perche' da sempre, i giochi migliori sono esclusivamente SP o hanno una componente MP integrata complementarmente al SP, che comunque puo' essere giocato in maniera del tutto completa e autonoma ( esempio, i Souls). LAMMERDA, la roba che dura una stagione e poi sparisce, per venir rimpiazzata da merda uguale ma piu' bella da vedere, e' guarda caso MP only. E ancora si parla di morte del SP. Quando ci sara' un titolo MP che anche solo si avvicinera' ad uno The Witcher 3, a un RDR2, o a uno Skyrim che viene giocato da TRE generazioni senza conoscere cali di interesse, allora potremo parlare di morte del SP. COD e similia sono un passatempino discreto, che prende anche me di tanto in tanto. Ma da qui a farne il futuro del gaming, ma per favore...
Come ha detto lo stesso Jonathan Warner, game director, I dlc in futuro saranno disponibili per tutti gratuitamente, quindi mi auguro che raccoglieranno i feedback dei giocatori, e poi ho sentito che in futuro verranno aggiunte altre classi quindi potrebbe riservare un piacevole sorpresa la storyline in single player, e i puzzle non dovrebbero essere un complessità enorme anche per i “lone wolf”
la cosa speciale di questo anthem e vedere la faccia di mammina e papino uscire dal game stop con un leggero tick all'occhio e con un "sorriso" a metà labbro "pensando a quella sera forse era meglio se mi fossi fatto gli anthem miei!"
Ragazzi i vi adoro e vi seguo e guardo tutti i vostro video. Ma Dio santo giocate una demo e potete dare un giudizio rispetto a praticamente ogni aspetto del gioco: trama, gameplay, paragoni. È probabile che poi vi difenderete dicendo che in realtà avete puntato il dito solo contro il single player. Io però vi chiedo davvero, in questo caso, come in pochi altri, secondo me vi siete eccessivamente sbilanciati; non potete dare un giudizio rispetto alla trama e nemmeno sul complesso del gioco solo sulla base di una demo. Aspettiamo almeno di vedere cosa effettivamente sarà
Va be ma che recensione è? Io vi stimo e apprezzo il vostro sforzo, però mettendola sul "è ripetitivo" allora qualsiasi gioco lo è, la vostra tesi ha senso ma andrebbe applicata su qualsiasi gioco recensito
No non è vero che qualsiasi gioco lo è. Di base si, ma poi se vuoi fare un bel gioco cerchi di creare varietà ed in Anthem non c'è varietà. Ma che parlo a fare.
@@alessandrogangarossa9532 Infatti non c'è varietà inutile che fai questa battutina da quattro soldi. Non cambia il fatto che in Anthem non c'è varietà neanche a pagarla in microtransazioni la trovi! Mi sa che dovrò darmi realmente agli scacchi.
@@melbu6311 ma se è per questo nemmeno in destiny c'è varietà... nemmeno in resodent evil 2, è tutto un uccidi zombi e sblocca porte, ma alla gente piace comunque, quindi invece che dare recensioni del cazzo, piuttosto tacete
Non capisco il senso di questo video, state spalando merda su una demo, e come quando uno legge la didascalia di un film di fantascienza e si lamenta del perché ci sono le navi spaziali , di single Player ne avete parlato forse un minuto, dicendo sono cose già viste, la cosa che mi fa incazzare è che con questo comportamento influenzate le vendite di un titolo ancora prima che esca
Già. Però io ho già il team da 4 sicuro al 1000% quindi possono anche non comprarlo gli altri e sto a posto. La demo alla fine era carina , come tutte le demo annoia ma la missione della regina ad hard era bella tosta e divertente. L'ho giocata più e più volte per provare tutti gli assetti dello strale.
Come i trailer dei film , la demo tira fuori il meglio da un gioco per cui non sarà molto migliore o sorprendente rispetto a quello visto . Ben vengano questi "recensori" veri e non quelli delle portate giornalistiche pagati per dare voti ormai ridicoli a titoli tripla A scadenti. Anthem è la solita minestra riscaldata per fare soldi .
Ma hai visto skillup/laymen gaming che ha scritto su twitter che kotaku dicendo che steam ha delle grandi inefficienze nel permettere da anni review bombing e altre pratiche danneggia con tossicità le nostre community e i devs, e skillup ha scritto che è lecito invece e kotaku sono solo dei dementi che attaccano i giocatori ... è incredibile. Si fa praticmanete anarchia oggi .. sta gentr nn dico qdss ma cerri dovrebbero pagare le conseguenze di deligittimazione del giornalismo ma anche il fatfo di invitare al free riding o di coprire un sistema marcio come steam... ormai è tutta una info war e tutto questo puzza di denaro ma anc he di RITORNO DEL RELIGIOSO che internet con teste di minchia online a go go ha permesso
@@antisociale5793 esatto, saranno stati avari di sponsorizzazioni, sai, se ormai non ti regalano action figures a grandezza naturale, gadget da dodici milioni di euro o qualche RTX2080TI allora il gioco è brutto.
Però ora state esagerando. State iniziando a superare il limite. Ogni gioco ha la sua personalità, innanzitutto plagiarlo con altri titoli non ha un cazzo di senso. In secondo luogo è l'utenza che sceglie cosa giocare, non il contrario. Se uscirà non vi cambierà la vita, non cambierà la vita a tutti i giochi single player, ne agli utenti che ASPETTANO quei single player. Io giocherò anthem eppure aspetterò cyberpunk perché sono fan di entrambi i giochi ed entrambe le case. Si capisce già da chi ha pubblicato il gioco (EA e BIOWARE) che non avrà le linee guida e la struttura di un gioco come quelli citati già solo per il fatto che probabilmente avrà una gran trama. Ora, cosa vuoi capire da 3 missioni di storia che probabilmente sono delle secondarie? Lo hanno fatto APPOSTA per far sparare e provare il gameplay. Se non lo capite voi.. mi chiedo pure Che ci facciate qua.
Erika Iandiorio ipocrita del cazzo...sei tu che hai scritto un messaggio che non rispetta minimamente il pensiero altrui, perchè dovrei rispettare il tuo? Si vede che sei tardo di comprendonio
samir nodormir io ho per caso insultato qualcuno? Ho espresso un'opinione, contraria a quella dei tuoi begnamini a quanto pare, e ti sei scaldato. Non ci vuole molto a notarlo. Cerca di darti una calmata, per il bene del fandom.
@@kalin_sas quando un giorno capirai che questi due ragazzi sono abili intrattenitori e NON esperti di Vg e tali allora potremmo parlarci e confrontarci Saluti
@@HollowTaKe A me stanno molto simpatici però anche io mi trovo in parte d'accordo su quello che dici. Questi giochi sono fatti per essere "ripetitivi" perché di base devi farmare come un maiale per poi riuscire a fare le attività più difficili in modo da avere la roba migliore. Sono tutti così nessun gioco escluso. Già solo dire che il sistema di movimento é strepitoso per poi dire che nella demo ci si annoia mi sembra da ignoranti. Io non ci sono demo che riesca a giocare per più di 5/6 ore senza annoiarmi. Questo gioco ha solo bisogno di essere costantemente aggiornato e ha bisogno di attività giornaliere e settimanali valide. Per questo i giochi così funzionano e per questo fanno buttare centinaia di ore dietro il titolo. Avrei preferito un "a noi non piace" piuttosto che insulti così sterili.
Come ha detto un ragazzo nei commenti il gioco ha questo valore di trito e ritrito proprio per voi che di titoli di questo tipo ne avete giocati tanti. Personalmente ho giocato parecchio a Destiny 1 e quindi anche a me ha "annoiato" la solita parte di mira-spara-looting, tuttavia , com'è successo anche a voi, le sensazioni date dal movimento e dall'estetica del gioco mi hanno impressionato non poco, anzi (e parlo in questo caso per me) mi spingono più a volerlo comprare anche se magari non al day one. E' ancora una demo e si può ancora sperare, inoltre non dimentichiamoci sempre di quella fetta di gamers che non ha mai giocato un titolo di questo tipo e si troverà magari con Anthem ad avere la prima esperienza di questo genere, che secondo può essere potenzialmente migliore di Warframe e Destiny. In definitiva qualcosa di bello lo hanno tirato fuori ma purtroppo all'interno di una struttura di gioco non innovativa, speriamo non sia tutto qui, se così fosse, non sarebbe gioco da day one per i veterani, molto valido invece per i novizi.
Questo gioco a primo impatto, guardando i primi trailer, mi colpi molto proprio per la grafica e la libertà dei movimenti. In seguito vedendo qualche gameplay su Twitch (anche perché non ho potuto provare la demo ) posso dire che sinceramente la penso completamente come voi. Non so se lo comprerò ma sicuramente se lo farò è perché avrò già un team con cui giocarci. È davvero una gran bella occasione persa di avere un bel titolo single player o per lo meno in parte single player. Sarebbe veramente epico se dal oggi a al domani uscisse qualche trailer di titanfall 3 il capitolo precedente mi è piaciuto da matti e ho giocato praticamente solo al single play.
Il problema ragazzi, è che per noi veterani questo è roba trita e ritrita, ma per chi ha meno di 16 anni (e sono in molti) questo gioco è un alternativa valida. Come hai tempi l'alternativa di CS era Quake e l'alternativa era Unreal, Serius Sam ..e cosi via.
La penso come voi per quanto riguarda ANTHEM ma bisogna anche mettersi nei panni di chi non ha la nostra esperienza.
Massimiliano Ti parlo da 16enne che ha una discreta esperienza in ambito videogiochi, ma soprattuto in questo genere di prodotto: ho passato quasi 1000 ore sul primo Destiny e poche centinaia su The Division, sono davvero innamorato di questo genere di giochi basati sul grinding, e onestamente penso che tu abbia ragione. Ho speso mille ore su Destiny perché avevo una bellissima compagnia di amici, amavo esplorare la lore, il mondo di gioco e mi divertivo soprattutto a grindare. Credo sia questo il punto: Anthem è un gioco che vivrà possibilmente per anni con una costante aggiunta di contenuti gratuiti e per una persona come me (che ha 16 anni, ma non cambierebbe nulla se ne avessi 30) che ama grindare e giocare in compagnia questo gioco è una ventata di aria fresca rispetto all’ormai semi-morto Destiny 2; non è aria fresca per la formula, questo è certo, ma questo genere di giochi punta ad avere una fan base costante più ristretta che è dedita al grinding. Perciò ritengo che sì, Anthem sia un’occasione persa, ma solo per chi si aspettava un gioco diverso: io, che invece mi aspetto esattamente la formula proposta da Anthem, sono davvero ansioso di mettere le mani su questo nuovo titolo.
non ho capito come quake poteva essere l'alternativa di CS,un fps arena (tra l'altro uscito prima di CS) non vedo come possa rappresentare un alternativa ad un fps tattico,forse ti sei espresso male o magari ho capito male io.
A me l idea di rimettermi su un gioco grinding dopo gli anni spesi in vari mmo e giochi simili come destiny e warframe, mi fa venire la nausea.
Per carità non dico sia un gioco da buttare ma è sempre la solita minestra, solo che invece di mangiarla sul piatto di plastica la mangi su un piatto in porcellana.
Aspetterò invano qualche bella novità ancora per chissà quanto tempo 😂.
Viva il single player e i remake nostalgici
Riproponiamo sempre le stesse cose, tanto le orde di ignoranti nascono ogni anno. Cit Programmatori
Io sono un sedicenne ma videogioco da circa 4 anni e ho giocato sia a destiny sia a warframe ma non sono riusciti affatto a prendermi in quanto per avanzare in giochi di quel genere bisogna passarci davvero molto tempo, poi è da aggiungere la ripetitività delle missioni che sono tutte uguali, preferisco di gran lunga un gioco come red dead redemption 2 che non necessita di spendere moltissimo tempo visto che la storia si può finire senza alcuna fretta e con una notevole varietà di attività possibili.
A guardare UA-cam in questi giorni iniziavo a pensare di essere l'unico a non essere in preda a un durello incontrollabile. Ora mi sento un po' meno solo 😄
48 MINUTI di libertà e di avere la vescica gonfia come un pallone di cuoio...
È bello vedere tutte le persone che dicono che non ci capite niente, ma ora che il gioco è uscito ha un user rating di 3.9/10
metacritic è un cassonetto oramai. i voti dell'utenza a cui ti riferisci sono solo 0 e 10, haters e fanboy. per quanto riguarda il loro voto dei critici, è formato da decine di siti minori che cercano lo scandalo. se vuoi guardarti una recensione cerca su siti che conosci e ritieni buoni. fra i pochissimi che hanno aspettato qualche giorno per recensire anthem (e quindi non recensire una beta vecchia di 6 mesi) ci sono multiplayer (voto 72, user rating 76) e tom's hardware (voto 77). ormai è pieno di gente che dice "una merda" "dead on arrival" eccetera senza neanche aver provato il gioco, solo per memare e seguire la moda insensata del momento.
@@Yolen16 vero. infatti non guardo mai i metacritic dei cosidetti "giornalisti" dei videogame. ciononostante pur non avendo giocato anthem all'uscita (ma ho avuto accesso alla demo e l'ho provata)mi sono informato guardando gameplay, e devo ammettere che la demo ha dato si parecchio slancio verso la negatività riguardo al titolo, ma tutto sommato il gioco non è esattamente fantastico. direi più che se ti piace allora ci giochi, ma sicuramente non è un capolavoro(soprattutto a livello narrativo) Che poi il comparto action e grafico siano belli nessuno lo nega, ma tutto qui
@@Yolen16 E' colpa di Bioware se offre alle testate giornalistiche build di sei mesi prima, non c'è da lamentarsi se poi i giudizi sono quello che sono
@@Seth1405 recensire un gioco dalla beta? no, decisamente colpa di chi non aspetta la release. o al limite scrivere un prime impressioni e fare la recensione vera dopo...
@@Yolen16 Gli sviluppatori sanno perfettamente che le riviste del settore, con l'avvento di UA-cam, hanno la necessità di recensire prima dell'uscita globale del titolo, per ovvi motivi, ergo, siccome questo è il loro mercato e sanno come funzionano le cose è palese che la responsabilità è di chi non ha fornito il codice completo, non prendiamoci in giro su.
Sono ripassato da qui solo per leggere i commenti...sono una brutta persona?
dopo l'ultimo video che è uscito anche a me è venuta voglia di vedere qualche cerebroleso
Siamo in 2 fratello
No.. Affatto
Ora siamo in 5 ...Fratelloh
Se sparisse il single player smetterei di giocare
Idem
Ma i video li guardate prima di commentare? IL VIDEO NON PARLA DI QUELLO
@@betr8199 Scusa
Idem
@@betr8199 stai zitto guarda che ha guardato il video
A distanza di due anni continuo a giocare al multiplayer di Titanfall 2.... Dovreste riprenderlo anche voi. È sorprendentemente il fatto che ci sia ancora gente che ci gioca.
Tra l'altro è sempre pieno ahaha
Beh lo danno in regalo con i cereali praticamente, è normale ci sia ancora gente
Io ho dovuto smettere perchè mi si è rotto il portatile da gaming che avevo e non potrò permettermene un altro per molto tempo 😢 ma ci giocavo almeno un paio d'ore tutti i giorni senza stufarmi!
Costa tipo 5€
Ci gioco raramente perché non sono bravissimo ma comunque merita tantissimo. Storia inclusa
Red dead è la dimostrazione che il single player non è morto
giu gana sono due giochi multiplayer, non c’entrano niente.
Paolo
aggiungi the witcher 3.
Stanno calando, molti giochi hanno levato il single player per dedicarsi al multy, ma anche se negli anni diventerà il single player di nicchia penso che è molto improbabile la fine del single player
giu gana e quindi è colpa dei multiplayer che vendono di più se i single player stanno morendo?
I single player stanno morendo per carenza di idee narrative e di gameplay.
Rileggere i commenti furiosi e incattiviti per sto bidone di monnezza che è anthem mi fa morire
Ragazzi voi 2 siete gli unici che prendono un gioco e gli controllano anche i peli nel culo...unici complimenti meritate più di quel che avete
Nah, vi sarà sempre mercato per i single-player così come vi sarà sempre mercato per i multiplayer. Se si pensa che solo questo mese abbiamo avuto Ace Combat 7, Resident Evil 2 e Kingdom Hearts 3, è impossibile dirsi pessimisti per il futuro.
Poi, per carità, dispiace vedere Bioware in un titolo multiplayer quando il loro cavallo di battaglia è sempre stato il single-player, ma per un Anthem perso, abbiamo un Metro, un Devil May Cry o un Sekiro a sostituirlo
togli metro, quei maiali dei deep silver lo metteranno col denuvo e solo su epic games
Come mai hai ricevuto tutti questi likes al commento? Ma lo hai visto il video almeno o hai commentato leggendo il titolo e traendone una tua interpretazione? Anche se ciò che dici è sacrosanto e mi trovo d'accordo, è TOTALMENTE fuori contesto, Il video NON tratta della questione dei multiplayer che secondo alcuni stanno ammazzando il singleplayer
Ma l'hai visto il video? Non han detto che il mercato single-player è morto, han detto che questa è una grande occasione mancata di avere un gioco single-player della madonna.
E così sarà probabilmente, perché veramente, con queste basi basterebbe UNO SCENEGGIATORE decente per creare una campagna godibile (nonostante lo shooting non sia bellissimo) ..
Il video parla di Anthem, certo, di come sia stata un'occasione sprecata (almeno in parte), ma quello pubblicato è comunque un video con un titolo forte e violento, per certi versi, un titolo a cui ho voluto dare la mia opinione. "La morte del single-player" va a identificarsi in cosa? In Anthem, nel suo essere un gioco prevalentemente online, ma è anche un modo che Redez e Synergo hanno voluto adottare per mettere in mostra un trend, il trend dell'online che porta determinati team a sacrificare il single-player, vedasi un Black Ops 4, per fare un esempio molto famoso. Ed il trend c'è, è effettivamente presente, ma nonostante ciò non rappresenta la morte del single-player in senso generale
@@LaFrecciaBlu La morte del single-player va ad identificarsi con ogni gioco che, come questo, è un'occasione mancata di creare un gioco ANCHE buono in single-player. Uno dei tanti, dato che oggi si parla di questo, l'esempio è questo. Ieri era Fallout76, l'altro ieri.. ecc.
Il trend c'è ed il titolo penso sia volutamente provocatorio!
Il single player non morirà mai
Un mancato Marvel's Iron Man
Marco Mancuso Prizzitano eeeh è vero ottima idea
Si ma Iron man picchia pure, qua si spara solo... Quindi si può dire che è un Iron man paraplegico 😁😅
Ma te lo immagini un gioco di iron man con questo sistema di movimento
A parte i paragoni...
Io non sapete quanto spero che la Marvel si metta a fare videogiochi belli come Marvel' s Spider-Man anche su altri supereroi. Sarebbe fighissimo un Iron Man o (quando avranno i diritti) un X-men !
Un gioco di iron man in questo modo sarebbe un capolavoro
Buongiorno sono un enta-gamer prossimo a salire a livello anta. La mia prima macchina è stata una mitica Atari 800 XL. Credo che il cuore della questione non sia se il gioco è singleplayer o multiplayer, anzi è tutt'altra ed è un problema molto più profondo, da ricercare in un mercato che ormai è puramente business. Penso che alcune software house si siano dimenticate cos'è un videogioco. Oramai (salvo fatta eccezione per alcuni titoli) quello che vedo in giro è una totale incapacità di creare mondi di gioco tali da fornire al giocatore un certo livello d'immersività, dargli "semplicemente" la sensazione di vivere in prima persona un'avventura. I videogame sono come il cinema o un buon libro oppure un fumetto ovvero "storie" da vivere solo facendolo in maniera più diretta e quindi più coinvolgente. A questo livellamento verso il basso della parte narrativa si aggiunge anche il fatto che questa tipologia di giochi (Anthem, the division, Destiny ecc.) non ha un'identità ben precisa, è un enorme insalatone fatta di meccaniche shooter, rpg, openworld, action e chi più ne ha più ne metta. Naturalmente nessuna di esse eccelle per profondità o innovazione, con il risultato che il videogiocatore è già stanco dopo solo poche ore di gioco, perché si trova di fronte cose trite e ritrite e per l'ho più delle volte non trova nel gioco quello che stava cercando, con l'aggravante che (come già detto in precedenza) il mondo di gioco non riesce a distrarre la tua attenzione da tutte le superficialità del gameplay. Sinceramente non so se sperare che Anthem sarà un successo o se sperare in un suo fallimento... Per quanto riguarda la seconda ipotesi credo che se questo accadrà sarà un segnale forte per tutto il settore, non bastano strass e paillettes per vendere ci vuole anche un po'di sostanza... E questa è una regola che è sempre esistita e di certo non me la sono inventata io.
Secondo me, chi è un gamer di 30 anni o giù di lì, ha giocato cosi tanti giochi in vita sua che è davvero difficile trovare qualcosa che lo sorprenda, che sia effettivamente un'innovazione. Per lo meno è quello che è successo a me. Esempio: provato Battlefield 5, rotto il cazzo dopo la prima missione, disinstallato.
concordo con te..Anche read dead pieno di bug online beta.Paghi 70 euro per cosa?Non comprero più giochi che ē ritenuto un capolavoro dalla community,perché veramente 3 giochi che gli altri reputano capolavori a me hanno fatto cagare.Battlefield 5 God of war e read dead
@@samshow2595 Dire che Red dead fa cagare è disonesto intellettualmente
Dire che God Of War fa cagare dovresti essere punito da Kratos
Scusami eh,se cerchi in Battlefield una componente single player forte,hai sbagliato gioco.Battlefield è un titolo orientato al multy,pensa che i primi battlefield nemmeno avevano la campagna.Questo per farti capire per DICE qual'è la componente principale del gioco.
@@supermondiale6189 daccordo con te al 100% però ho fatto l'esempio di battlefield perchè giocando la campagna del 3 e del 4, devo dire di essermi divertito nonostante non fosse chissà cosa. Come potevo fare l'esempio di fallout 4, che ho giocato fino alla fine, ma ho avuto tutto il tempo l'impressione di star giocando a fallout 3 con una grafica leggermente migliore ed una storia a parti invertite (figlio cerca padre nel 3 vs padre cerca figlio nel 4).
Destiny era il contrario: nella Torre la visuale era in terza poi il gioco era in prima
Tutt'ora è così
@Cristian Caliari Infatti la città é solo per la storia , la vera area social é quella con i javelin ed é in terza perosna.
Ma la gente parla parla parla e non sa nulla.
Anthem fa paura , e non lo dico io ma tutti quelli che lo hanno provato, semplicemente bisognerà dargli 5/6 mesi per ingranare e sarà spettacolare perché il sistema di movimento e il combattimento sono spaziali.
Servono solo gli aggiornamenti per i radi e i contenuti aggiuntivi , come in the division del resto , partito come gioco del cazzo e diventato un gdr tps di tutto rispetto.
@Cristian Caliari ha distrutto TheAvengers2nd
TheAvenger2nd da giocatore con 3000 ore su destiny, leggere questo commento ha fatto male
Redez "DI" è una preposizione e non un articolo
E scrive libri!
Sono pur sempre molisani... E in Molise non esiste la grammatica
La mia domanda è : cosa vorreste vedere di nuovo in un gioco? Perché da quello che vedo, ogni volta che esce un nuovo gioco (multiplayer) ci si lamenta sempre dicendo "vogliamo qualcosa di NUOVO"... Ma cosa?
Se la comunity vuole sempre la stessa pappa... sforneranno sempre la stessa pappa
Credo che intendessero (ed è quello che desidererei anche io) qualcosa di VARIEGATO più che di NUOVO. Parlavano di arpioni per poter interagire con i nemici e trascinarli con te in aria. Quello è un ottimo esempio per farti capire di cosa si parla. Sono tanti i giochi in cui esistono armi che trascinano a te o che ti trascinano delle cose, ma in questo gioco questa normalissima meccanica, unita al volo e al movimento già presente in Anthem avrebbe creato delle nuove situazioni. Anzichè sparare ai mostri più leggeri poterli sollevare e buttarli da un precipizio, avere più di un modo per risolvere una situazione. In Anthem ad una cosa cattiva o gli spari o gli spari, al massimo gli tiri un cazzotto. Ad oggi (secondo me) i massimi esempi di varietà nell'affrontare una situazione sono Metal Gear e Breath of the Wild
@@silverwind8863 Complimenti per il confrontone! Abbiamo confrontato un MMORPG con un gioco stealth single player ed un gdr/rpg single player.
Ma sai che quasi quasi direi che fifa è noioso perchè non ti permette di addestrare un cane per riportarti il pallone o usare un filo nascosto per strozzare un calciatore avversario?!
La meccanica dell'arpione la vorrebbe sì ma con solo armi bianche, se avessero fatto solo armi bianche si sarebbero lamentati che si può solo combattere i nemici con melee!
Fare quanto detto richiederebbe tutt'altro comparto tecnico immagino, perchè devi dare una fisica a tutto e gestire tutte le animazioni e queste devono anche lavorare con ciò che fanno gli altri giocatori, quindi non penso proprio sia gestibile in un open world online.
In più direi che il melee c'è ed è con lo strale intercettore, che ha una meccanica stile ninja con attacchi corpo a corpo veloci ed abilità specifiche per questo tipo di combattimento.
Finisco dicendo: ma far cry non è tra i loro giochi preferiti? Ed in ogni gameplay di far cry che hanno portato cos'è che fanno? Ah già, SPARANO A TUTTO! 'nnaggia.
@@outis4 Fermofermofermofermo, calma, respira, hai frainteso moooolto di quello che ho scritto, cercherò di spiegarmi meglio. È OVVIO che ricercare la complessità di MG o BoTW in un gioco come Anthem è impossibile, la mia ultima frase era da interpretare come un: "Per farti capire cosa intendo come varietà nell'affrontare una situazione". Poi sorvoliamo su MGO, l'online di Metal Gear, che ti dava la possibilità (soprattutto il 2) di attuare tutte o quasi le tattiche del singleplayer in un multiplayer competitivo, ma quello era su mappe e non open world, quindi come già detto soprassediamo. Vogliamo prendere un esempio più "umano" di ciò che sarebbe potuto essere Anthem e che guarda caso è stato anche citato nel video? Monster Hunter World. Vediamo se ci ritrovi meglio. Mappa praticamente Open World, bella grande, bestie in giro di tutti i tipi, multiplayer online fino a quattro giocatori. Ti ci ritrovi già di più? Bene, in Monster Hunter posso sedare il mostro con i tranquillanti, avvelenarlo, attirarlo con del cibo, sparargli con la fionda, rompere un pezzo di roccia per fargli franare una parete addosso. Poi posso certo picchiarlo con le mie armi, ma intanto ho anche usato la tuta alare per spararmi in cielo, saltargli in testa e fargli esplodere un colpo di lancia-fucile nell'orecchio. E non mi pare che l'essere in gruppo infici le mie possibilità, non è che essendo online sono castrato. Anche Anthem avrebbe potuto fare questo e molto di più con quel popò di sistema di movimento che si ritrova, ma non lo fa. Semplice. Inoltre si propone come un gioco improntato alla cooperazione, quanto sarebbe stato bello piazzare delle cariche esplosive paralizzanti, mentre un tuo compagno attira il boss di turno a camminarci sopra facendo da esca e gli altri due stanno appostati, nascosti, pronti a scaricargli i loro caricatori in corpo quando quello cade nella trappola? Riflettici ;) (Per quanto riguarda FarCry non ho seguito i loro gameplay ma un po' di tattica, di cazzeggio e di idee innovative con gli amici e da solo io le ho SEMPRE fatte in tutti i capitoli, non so te)
@@silverwind8863 Il punto è che quando si danno delle idee, e non mi rivolgo al tuo caso quanto piuttosto al video fecale che hanno fatto i due diversamente geni, bisognerebbe dare delle idee valide e coerenti, naturalmente.
Sì, monster hunter ci sta sicuramente, così come ci sta un certo confronto con warframe o destiny, nessuno dice il contrario! Il problema qui è che tu stai giocando una demo con un esempio dell'equipaggiamento che avrai nel gioco completo, naturalmente x2.
Mi dici che in MHW puoi volare e sparare il mostro, puoi lanciargli i darti avvelenati e picchiarlo. In Anthem puoi: sparare stando a mezz'aria volando; le mappe si sviluppano anche in altezza e perciò puoi benissimo affrontare il tutto posizionandoti dall'alto - se sei più cecchino per esempio - piuttosto che affrontare la cosa di petto; hai diversi elementi (fuoco, ghiaccio, elettrico, acido) che hanno effetti intrinsechi ed effetti combo: col ghiaccio puoi congelare tutti i nemici che resteranno bloccati per dei secondi, usando un secondo attacco che attivi l'effetto combo generi una nuova azione che fa danni maggiorati. La meccanica combo vale sia in singolo (ti metti le armi selezionandole apposta affinchè una sia la base e l'altra attivi la combo) sia col tuo team per avere tra voi diverse opzioni.
La roba della trappola che dici si può fare: c'è lo strale tempesta che è dedicato assolutamente a queste cose, basa gli attacchi su quelli elementali (tutti tranne acido) perciò può stordire con l'attacco elettrico una zona di nemici così che gli altri ripuliscano; c'è lo strale intercettore che come abilità ha quella di amplificare gli effetti, cioè se un nemico ha un determinato effetto lui attaccando diciamo che "infetta" o "contrassegna" anche gli altri nemici vicini che attacca, permettendo ai compagni di fare combo di area maggiore colpendo più nemici.
Tutte queste cose vanno anzitutto imparate, poi vanno messe in pratica nel titolo completo, ma soprattutto vanno SAPUTE! Se tu non sei informato sul titolo allora è chiaro che riporti minchiate! (E pure qui non parlo di te ma di chi lo ha anche provato e lo sta "valutando")
Hahaha l'intro è stata una vera bomba! Il vaffanculo più sentimentale di sempre!
A me ha emozionato proprio l' "esssere lì dentro", la grafica, le ambientazioni, ecc, rispecchiano ciò che desiderava il mio inconscio. Ho una storia strana come videoghiocatore: ammaliato dal primo e dal secondo Quake, dal primo Resident Evil , il primo e secondo Tomb Raider, infine innamorato del primo Half-Life (tanto per citare qualcuno tra i tanti titoli che giocavo all' epoca). Poi per varie vicissitudini personali smisi di giocare. Essendomi quindi perso 20 anni di evoluzione dei gameplay, al momento mi risulta molto piacevole questo gioco anche per quanto riguarda la compoente action: giocandoci ho la stessa sensazione figa di quando giocavo ai titoli prima detti, conscio ovviamente delle enormi differenze tra titolo e titolo. Ho di recente giocato ai vari Far Cry, ma non mi hanno dato quello che molti invece invece hanno ricevuto. Ok, l' ultimo The Legend Of Zelda per Switch l' ho potuto giocare e wow, stupore in ogni senso. E nonostante queste poche prove di giochi più attuali e quindi il mio tanto da recuperare, devo dire che questo titolo mi dato un hype simile ai grandi giochi del passato che ho prima citato. Quindi, credo, che se non si è tanto navigati nelle uscite degli ultimi 10 anni, questo gioco può piacere davvero tanto (come avete ben detto). Le ambientazioni, lo stile futuristico, la possibilità di muoversi in modo eccellente in verticale e quindi alla fine a 360 gradi (ed è fatto molto bene in questo e comunque fa parte del gameplay). Nella demo ho notato una trama poco profonda e complessa, ma sostanzialmente per me è stato hype. Sono un novello, lo ammetto! :D Bravi ragazzi, grandi ;)
Ma cribbio! Non mi dite così, sono della vecchia guardia!
Shooting + un single-player convincente è sempre stato un matrimonio travagliato su pc ma non direi che in linee generali il genere single-player sia morto, per ogni fallimento ci sono cento successi: GoW, RDR2, l'hype per Last of US 2 e adesso il remake di RE2, ma anche il fenomeno del retrogaming è un segnale molto forte. Da oltre 10 anni il mercato sta puntando tutto sul multi per una questione di semplicità ma si sta rivelando una strategia fallimentare destinata a durare ancora per poco, un po' di pazienza e torneremo a vedere ottimi single-player anche su pc.
Un'altro grandissimo titolo single player mancato...
Complimenti per il video e per lo screen ratio scelto, finalmente posso vederlo in full screen senza che fuoriesce dai bordi
con l'inizio avete azzeccato perfettamente tutto
like se volete piú single player che non i multiplayer(belli anche i multiplayer ma i single player sono troppo malinconici e BELLI)
Solita solfa, solito gameplay, si fanno bene o male sempre le stesse cose, si spara, si crafta, si grinda ecc ecc. Be diciamo che avete elencato le caratteristiche di tutti i giochi di quel tipo, il punto è se il ciò che si fa è divertente, se lo è, non mi importa di fare e rifare la stessa cosa, perchè la farò con piacere, esempio principe è Monster Hunter, si fanno le stesse cose per circa 300 ore di gioco e pure non smetterei mai di farle, se a tutto ciò aggiungiamo un open world ben molto bello visivamente, la meccanica del volo e dell'esplorazione così libera, e magari una trama si spera decente, siamo a cavallo. Ho provato Anthem a mi ha divertito molto, mi basta questo, rifare quelle cose mi andrà bene perchè mi divertirò facendole. Sicuramente avrei apprezzato dell'innovazione, e di sicuro si sarebbe potuto fare di meglio in termini di meccaniche di gioco, ma se piace quella tipologia di gioco (per quanto navigata ormai), secondo me Anthem potrebbe davvero regalare grosse soddisfazioni.
Ho due onomatopee per te: Clap Clap.
Le persone spesso scordano che ognuno ha i propri gusti.
A me la demo è piaciuta molto, è tutto molto bello. Tranne i vari problemi di caricamenti infiniti che ogni tanto fanno bloccare anche l'intera schermata comportando il riavvio dell'applicazione. Ma mi è piaciuta anche perchè l'ho giocata in compagnia, ed è proprio per questo che è stato pensato Anthem, è normale che possa annoiare senza un team. Anche se comunque è presente la modalità in singolo eh, però sono d'accordo sul fatto che non sia cosi innovativo. Io comunque mi sono innamorato dello Storm. Già ne ero innamorato prima di provarlo, sia per l'estetica sia per quello che ho visto dai vari gameplay, ma dopo averlo provato non riuscivo più a farne a meno.
vi seguo da un po' di tempo. siete in gamba, ma alcuni appunti ve li devo fare. avete provato la DEMO di un gioco che ad oggi è uno dei "titoloni" del 2019 e ci avete buttato sopra il vostro pensiero, denigrandolo praticamente sotto ogni punto di vista. innanzitutto a mio avviso non ci possiamo esporre con critiche anche molto pesanti dopo 3 missioncine buttate lì. è un gioco che dal punto di vista grafico è una bomba, e li giustamente ve ne siete accorti, ma soprattutto è super personalizzabile: ci saranno tante classi, tante armi, tante skin, stili di combattimento diversi, 6 difficoltà di gioco, possibilità di perderci le ore a giocare con gli amici (o in singleplayer) in un mondo bellissimo, pieno di interazioni e con una storia che a sentire gli "spoiler" dovrebbe essere abbastanza lunga... più tanto altro da scoprire ancora! abbiamo da esplorare ancora un gioco intero e già vi siete esposti con una presa di posizione dura e TROPPO negativa (prima giocateci davvero, poi potete anche offenderlo in ogni lingua possibile, ma prima giocateci per bene)...
e poi vi prego, basta paragonare ogni gioco a Red dead... lì che si fa? si scorrazza minuti interi in mezzo alla mappa enorme per fare una missione e dopo aver finito la storia? il nulla, non ci sono missioni secondarie, se non quelle casuali che son ridicole, il personaggio non lo puoi più potenziare, non fai più nulla. bello da vedere la prima volta ma rigiocabilità zero.
meglio un gioco come anthem o GoW, che come rigiocabilità è praticamente illimitata con la difficoltà massima e il NG+ (anche lì, critiche pesanti da parte vostra, ma se aveste capito che per apprezzare VERAMENTE GoW avreste dovuto giocare a difficoltà "dio della guerra", perchè lì è davvero divertente, forse non avreste preferito un RDR.
Solo il mio pensiero.
Buona giornata.
Mi piacete: a differenza di tanti altri youtubers, dite sempre le cose come stanno, infischiandovene di quel che potrebbero pensare gli sviluppatori/produttori/associati.
La pensavo come voi, ma non avendo provato alcuna demo non potevo concretizzarne la mia opinione.
Ora lo so, quindi le 70 bombe per il momento me le tengo nel cinturone XD
Perfettamente d'accordo. The division misto a destiny misto a warframe misto a mass effect.
Bisogna vedere se fa le cose meglio di questi titoli. Se così dovesse essere . perché non passare a questo?
Sappiamo tutti com'è finita con Frankenstein
@@aniubbis9445 anche tu non hai torto. A prima acchito non mi ha dato un impressione positiva. Però se nel momento del rilascio dovesse essere qualcosa di inaspettato, positivamente intendo allora mi riservo la possibilità di cambiare idea.
@@__byteWise01 anche io confido nel fatto che questa beta non rispecchi a pieno cosa ci sarà da fare dopo l uscita del gioco o almeno ci spero
Francesco De Gregorio citazione a frankenstein ahahah
Vi consiglio comunque di rivalutare Warframe.
Negli ultimi anni ha ottenuto con i vari aggiornamenti 2 open world diversi, 4 quest principali con cinematiche da tripla A, crafting di armi, mezzi vari da usare, nuove modalità...
I boss hanno tutti ottenuto un rework, non sono più "nemici più grossi con un colore diverso". Anche il melee ora ha combo e ogni arma può equipaggiare "stili" diversi.
Fidatevi, vale la pena almeno farci un video e rivalutarlo se non altro perché è un gioco totalmente diverso.
Chiaramente non ha nulla a che fare con questa scialba demo grafica.
ps: Neanche Destiny 2 come aggiornato adesso è male..
Peccato rimanga ripetitivo, appena concludi le quest e provi un paio di volte le cose nuove ti rompi il cazzo, soprattutto Fortuna che è davvero una schifezza
@@NA-nz9lv Opinioni. Le Sorties e Sopravvivenza Kuva sono challenge che tengono impegnato moltissimo e richiedono le migliori build. Sanctuary Onslaught è pure tra le mie preferite perchè fa molto arcade e punta tutto su riflessi.
L'endgame non manca, ma ovviamente si aspetta La Nuova Guerra per continuare la storia e I piani di Dunviri che dovrebbe essere il terzo open world ma che introduce una nuova fazione. Il 2019 sembra un anno promettente.
Comunque ho trovato Fortuna molto più bella di Eidolon, specialmente per la strana vegetazione e per il design Corpus degli edifici
@@antobatta1551 onestamente io ci ho giocato per 5 anni e l'unica ragione per cui facevo le sorties tutti i giorni era per le ricompense e non per il piacere di farle visto che sono anche loro ripetitive, la sopravvivenza kuva è tipo la rappresentazione fisica del grinding e non serve niente di speciale per andare avanti anche per 1 ora. Sanctuary Onslaught diventa noioso dopo pochi round e l'unica ragione per cui ci si gioca ancora è per testare le build di AoE Warframes tipo Saryn e Volt. Forse l'unica cosa innovativa che hanno aggiunto negli ultimi anni sono stati gli Eidolon che al tempo erano divertenti e difficili ma dopo aver farmato le armi per l'operatore sono diventati ripetitivi come tutto il resto su warframe. Il problema del gioco a mio parere è che tutte le aggiunte spacciate per "nuove" finiscono per essere lunghe sessioni di grinding che portano sconforto perchè non sono giocate per divertimento ma solo per farmare. Per giunta DE ha completamente abbandonato le uniche modalità che erano veramente innovative, tipo il pvp e il lunaro, lascio perdere la questione degli archwing perchè penso siano la cosa peggiore del gioco e che la loro unica utilità sia volare attraverso gli open worlds ma quello è un parere personale
Ragazzi, warframe è morto con l'open word. Ripetitivo, scontato, e facile. Il gioco è sempre più facile. Anni e anni fa ti facevi 3h di sop nel void per droppare i prime, ora te li tirano dietro. Per i veterani non c'è nulla da fare, nulla. Per questo motivo disinstallato, e a mia più rivederci, con buona pace delle mille formas usate per maxare l'equipaggiamento 😂
@@stefanopierobon9604 beh c'erano anche dei grossi vantaggi quando c'erano le chiavi del void al posto delle reliquie, tipo il fatto che potevi stare quanto volevi in una sopravvivenza a farmare e uscivi con 20 pezzi prime presi con una sola chiave
Io credo che voi stiate sognando un utopia, nel senso che volere un gioco diverso da tutti gli altri ormai non è più possibile, perché ci sono troppi giochi che insieme prendono tutti i possibili settori (fps tps simulatori, horror ecc...)
Facendo un esempio no man sky è stato paragonato a un minecraft nello spazio, lo stesso anthem voi lo avete paragonato a un warframe o a un destiny. Ormai giochi con nuove meccaniche (almeno credo) non ce ne saranno più perché tutti quelli che usciranno sarà possibile compararli con altri (gli fps con cod, battlefield o far cry, i tps con mass effect, horizon, destiny, anthem...).
Insomma in poche parole non credo che vedremo mai se non grazie alla realtà virtuale o a un futuro full dive dei giochi con nuove meccaniche
Ti sbagli di grosso. È sempre possibile innovare. Non chiedono certo un gioco totalmente diverso da qualsiasi cosa mai vista. Semplicemente se manca al gioco quel "perché" che ti faccia continuare a giocare, allora che li spendi a fare 70 dindi? Sarebbe possibile pensare un gameplay più strutturato e complesso, che rendano il gioco un po' più difficile. E soprattutto una storia che dia un senso al tutto, altrimenti il gioco diventa ripetitivo. Halo e Uncharted ne sono un esempio. Non erano certo dei stravolgimenti del gameplay, ma tante cose assieme, quali una grafica curatissima, un gameplay curato e soprattutto una storia avvincente, ne hanno fatto dei pilastri dei videogiochi. Comunque, tanto per dire, death standing è innovativo. Ma pure il nuovo gioco dello sviluppatore dei primi assassin's Creed(di cui non ricordo il nome). Così come prima di portal, mirror's Edge, certe dinamiche di gameplay non si erano mai viste in un videogioco. Quindi si, è possibile sempre ampliare il gameplay. Quando prima o poi finiranno star Citizen...
@@gxy7166 hai ragione ma appunto ora come ora questi tipi di giochi esistono. Non avremo mai più dei giochi innovativi come portal o mirror's edge (o volendo prendere uno dei capostipiti dell'innovazione half life 2) o nel caso li avessimo non nel breve tempo
Ciao ragazzi, è sempre un piacere vedere le vostre recensioni anche se a volte vanno contro le mie idee, io ho quasi 43 anni, gioco da quando ne avevo all'incirca 10, era la mia comunione quando ricevetti il commodore 64, ma da tanto sognavo l'atari, poi sono passato per varie console: super-nes, megadrive, fino ad approdare alla prima playstation per arrivare ad oggi con la quarta generazione, tutto questo per dirvi che per molti anni (fino all'arrivo della ps3) ho giocato in single player, quindi lo conosco bene e ieri ho finito horizon zero dawn, stupendo, bella storia, praticamente un film però la mia mente torna sempre ai momenti in cui mi diverto in multiplayer con mio fratello ed amici, nessuno ha mai nascosto il fatto che anthem è creato per il multiplayer, puoi giocarlo in single, ma tutti hanno confermato che da solo ti diverti 10 in multi ti diverti 100, lo stesso division 2 pur non essendo tutta questa novità è atteso come una manna dal cielo, me compreso, da chi lo ha giocato, ho giocato a destiny l'ho amato e odiato (destiny 2 non l'ho nemmeno considerato) eppure non vedo l'ora esca anthem e di giocarci. L'unica cosa da dire su anthem è che è un bel gioco (per qualcuno un capolavoro) per gli amanti del multiplayer, chi vuole giocarlo in single si risparmi ste 70 bombe...basta, tutto qua, trovo esagerato cercare di smontarlo solo perchè non è divertente in single, voi avete giocato a destiny in single? E a the division? Scusate se non gioco per altri motivi, ma da una vita gioco per divertirmi e se un gioco non gira a 60fps ma "solo" a 30 non mi metto a battere i piedi a terra, del resto ogniqualvolta esce un gioco è per molti ma non per tutti, vedendo la vostra recensione su fallout76 in cui dite che è una cagata ma comunque lo giocate credo che un poco la pensiate come me.
1 vi seguo da molto
2 se siete in una missione è ovvio che il gioco non vi permetta di andare in giro a fare i cavoli vostri e lasciare la squadra senza un membro. Potete andare in giro liberamente se andate in esplorazione libera e non avviate nessuna missione
3 l'enigma semplicissimo... Ho visto il gameplay di radez, ci hai messo un po', un bel po' per capire qualcosa, non mi sembravi così tranquillo a risolverlo
Non voglio dire che sono più bravo di voi, anzi hahahah, però se in alcuni casi sareste più sinceri e rispettosi verso chi di quel determinato discorso ne sa qualcosa in più sarebbe meglio
Comunque vi ammiro e apprezzo per quello che avete e continuate a fare, siete divertenti, seri e anche precisi a spiegare in modo pratico molti argomenti tecnici.
Siete grandi!
Questa volta mi trovo in forte disaccordo con quanto espresso nel video; veramente sentivate il bisogno dell'ennesimo single player da giocare una settimana e poi mettere in libreria o vendere? Single player ne abbiamo avuti molti nell'anno appena passato e molti altri in arrivo. Voi dite che Anthem copiai questo o quel titolo io invece dico che nei tps o fps sapete cosa si fa? si spara,si ricarica,si spara nuovamente ecc...ora se a voi non piace il genere amen ma definirlo già flop ecc è da presuntuosi in malafede. Tecnicamente il gioco è magistrale,il movimento,il potersi buttare in acqua e in cielo in un secondo,la reattività dei comandi...insomma ha tutte le carte in regola per battere destiny e the division. Voi vi appellate al non poterlo giocare senza gruppo ma a conti fatti non è vero; il matchmaking è ovunque (anzi molte molte è anche troppo presente,se dimenticavo di mettere privato il tempo di invitare 3 amici e 1-2 player entravano nella lobby) se poi voi giocate solo in coppia o non volete parlare con player random è una problematica vostra,come è vostra e nello specifico di Redez la problematica di non riuscire a fare un puzzle da 3 elementare (bastava guardare il colore a muro e impostarlo...ed è impensabile non saper dire giallo,verde,rosso in chat anche in inglese a degli estranei).Altro cosa,volete una campagna corposa e definite questa scialba...quanto avete visto di questa campagna per poter giudicare? secondo statistica quanto frega ai giocatori di fps e simili di una campagna? quanto successo ha avuto titanfall 2 provvisto di una buona campagna? chi compra un gioco fps a prezzo pieno per "ben" 7-8 ore di campagna giocata a livello difficile?...pensateci e chiedete.
in conclusione Anthem è quello che è senza nascondersi e chi lo compra sperando in qualcosa di diverso è cieco sotto i tutti i punti di vista,come Redez che afferma che lo comprerà solo per girare a caso in esplorazione,cavoli vostri alla fine,avete buttato i vostri soldi ma non avete diritto di lamentarvene...si vede che potete permettervi di tirare soldi al vento.
Questa non è la prima volta che da date o cercate di dare giudizi ultra-soggettivi e di parte spacciandoli come verità assolute,dovreste rivedere il vostro modo di fare altrimenti rischiate di farvi perculare; dovreste fare quello che vi compete meglio e per cui il 90% è iscritto al canale (me compreso),video divertenti,gag ecc la siete molto creativi e a vostro agio.
Ciao.
XDXDXD...
è un flop...a quanto pare non erano così in malafede..
perchè ovviamente giochi single player e giochi multiplayer non possono esistere entrambi
se non vi interessa anthem questo non significa che moltissimi altri utenti lo ameranno giocandolo insieme
detto questo io torno a giocare a red dead redemption 2 e kingdom hearts 3 e se un titolo non è adatto a me lo posso ignorare e continuare a giocare a tutti i restanti titoli che stanno uscendo e continueranno ad uscire
Si chiama critica, se qualcosa non ti piace sei libero di dirlo ad alta voce. Non siamo nella Germania nazista, non ti preoccupare
@Vittorio Fazio Non si chiama critica, si chiama opinione, si può criticare un gioco per un problema tecnico, come problemi al frame rate dati dalla brutta ottimizzazione, o bug/glitch, ma non perché è multiplayer. Con questo non sottointendo che i qdss l'abbiano fatto.
@Daniele92LO Hai pronunciato parole sante: "perché ovviamente i giochi single player e multiplayer non possono coesistere". Alla gente spesso piace sentirsi parte (o elevarsi) a una élite.
@@NA-nz9lv le critiche sono più che sensate se sono ben contestualizzate
a me non frega nulla dei giochi sportivi ma non per questo ritengo che altri settori stiano morendo per colpa loro
come detto non bisogna per forza apprezzare tutto ma questo non toglie il fatto che più giochi di generi diversi ci sono meglio è
@@Leomarze io penso che nelle parole di QDSS ci sia dietro una critica, soprattutto riguardo al fatto che il gioco non permetta al giocatore di allontanarsi troppo dalla squadra, quando un gioco viene pensato come multiplayer trovo che sia sensato chiamare critica il dire che ci sono delle limitazioni che non ci sarebbero state se fosse stato singleplayer
È dal trailer dell’ E3 che ho la stessa sensazione di impassibilità nei confronti di Anthem. Mi è sembrato fin da subito un gioco bellissimo all’esterno ma senza un’ anima. L’ho percepito come un frullato di destiny e masseffect (la vostra intro ironica ha espresso alla perfezione il mio pensiero). Mi ha dato come la sensazione che a questo giro EA e company non avessero la minima intenzione di correre il rischio “dell’innovazione” e che abbiano preferito adattarsi al contesto attuale piuttosto... Spero di essere smentito all’uscita del gioco, ma le prime sensazioni sono assolutamente negative.
A questo giro? Pff EA non sa cosa voglia dire innovare, nah troppo difficile.
Ho provato la demo vip partendo con le tue stesse sensazioni.. Felice di essermi ricreduto, veramente bello, la ripetitività è comunque c'è ed è specifica di questi giochi, prova la demo free e fatti un'opinione
Stavo aspettando questo video
concordo sul fato che sia un'occasione mancata per uno spettacolare single player, ma spero che nella versione completa mostri carattere.
L'unica cosa che posso dire è che potevano farci un dragonball open world con questo setting, al posto di sparare ai nemici li combattevi in mappa con onde energetiche o roba così ma potevi anche fuggire via volando e avere l'intero mondo di dragonball esplorabile. E ragazzi prima che diciate qualcosa, no dragon ball xenoverse non è un esempio, si ok voli ma non come fanno vedere in questo gioco e soprattutto non è openworld xenoverse voli in un aria "recintata" divisa in zone tramite portali. oppure senza parlare di dragonball (magari a synergo non piacerebbe) ma un bel fantasy con i contro cazzi dove te ne voli in open world con un drago, un po' alla drakengard o un po' alla divinity ego draconis ma senza la solita limitazione a zone. O perchè no un nuovo marvel ultimate alliance open world dove se usi ironman (dato che qiuì ci sono le armature) te ne voli per il mondo. Insomma le idee ci sono, ma non è possibile che le idee più fighe vengono a noi e non agli sviluppatori! giuro su dio che se riesco a creare qualcosa in futuro e avessi i mezzi e le possibilità ste idee le metterei in atto. Nonostante già io stia lavorando su un mio videogioco ma purtroppo sto solo io e con i mezzi poveri che ho mi devo accontentare di RPG Maker MV. Insomma un gioco come anthem poteva avere più possibilità ma si va troppo sul sicuro facendo cose già fatte ma modificandone solo di poco la formula. Bisogna vedere a lavoro finito come esce sto gioco magari ci stupisce e le prime impressioni potrebbero essere sbagliate, non si sa mai.
AXEL GLADIUXS se ti piace creare giochi e hai una ps4 potresti provare Dreams , già 3 livelli creati quel gioco possono spaccare l’ano a molti giochi usciti .
certo magari non potrai guadagnarci nulla , però potrai creare tutte le idee che hai messo in ballo
@@Gastonepisellone purtroppo non ho una ps4 XD Ma io parlo proprio a livello di software house comunque che vorrei farlo come lavoro lo sviluppatore di videogiochi. Ci sto lavorando su comunque sperando di riuscire a far qualcosa, perchè ci vogliono sia soldi che un team decente non solo buone idee XD
"Puzzle che si poteva fare in mezzo secondo"... ma Redez non avevi neanche capito dove guardare inizialmente, ti sei trovato il puzzle fatto (rosso viola verde l'ordine dei colori) per quello che hanno fatto gli altri nella tua squadra...non puoi definirlo puzzle da mezzo secondo dato che non avevi nemmeno capito come si faceva...dovevi esplorare la zona e trovavi i simboli proiettati su qualche muro. Per favore un po' di sincerità quando portate i video sul canale principale...
Wow che puzzle, dei simboli sul muro da inserire altrove!
@@lucacorsini181 Quella era la prima missione della demo, era ovvio che fosse facile...trovo solo strano Redez che dopo esserci stato 5 minuti a non capirci niente, qui nel canale principale lo definisce "puzzle da mezzo secondo". E attenzione non sto giudicando il fatto che non riuscisse a fare quel puzzle, è normalissimo incartarsi nei videogiochi, solo poteva essere più sincero tutto qua.
È stato uno spettacolo vedere Redez così in confusione, Hahahahahahahaha
Concordo, ma è anche vero che se non c'erano gli altri a spostarglielo in continuazione, si sarebbe accorto prima che stava sbagliando, chissà da solo quanto ci avrebbe messo a risolverlo, mezzo secondo o più tempo?
@@babllas4663 Mmmh considerando che a primo impatto ha cercato di volare attraverso uno dei pannelli..credo più tempo ahahahahahhaha. Comunque io sto parlando fa fan dei QDSS, la mia non è una critica alla persona o al modo di giocare, solo un reclame alla sincerità.
eh già io mi aspettavo qualcosa tipo borderlands
Ma vi immaginereste un Anthem con queste meccaniche open world stile Borderlands :O
Si è passato un anno ma sono passato di qua (si come tantissimi mi riguardo i vecchi video) e leggendo di borderlands ho deciso fi rispondere.
Comunque...il problema è che borderlands è fine a se stesso..mi spiego...il mondo fi borderlands e i personaggi non si prendono mai sul serio...è sempre stato un gioco mooolto cazzaro e per questo ha sbancato...su un gioco così ci vedrei magari bene un universo tipo the witcher...dove ogni singolo punto della mappa porta a side quest sempre diverse e divertenti...anche se ammetto che sarebbe bello vedere un gioco con un jack il bello robotico che ti sfancula ahahah
Niente, 30 secondi di video e vi ho già messo mi piace 😂😂😂😂
E dire che ogni tanto mi rigioco ancora la campagna di cod bo 1 e bo 2.... che ricordi
Io non capisco perchè continuano a fare giochi solo online se in tantissimi vogliono giochi anche single palyer.
Ah....avere degli amici e giocarci insieme. Che merda...
Perchè ci guadagnano con le lootbox e le microtransazioni.
mai sentita la frase "turning players into payers", ecco quello è il mantra attuale di ogni compagnia AAA.
Io ho sempre pensato fosse a causa del fatto che i giochi offline possono essere crackati, mentre quelli esclusivamente online no. Poi la mia è solo una teoria, ci saranno sicuramente altri motivi (per esempio microtransazioni e spacchettamenti vari), ma rimango tra quelli che preferiscono di gran lunga i single player.
Io amo i single player,ma giocare con i propri amici è tutta un'altra cosa
Perché ora pagano di più questo tipo di scelte. Se fai un gioco puntando principalmente sul single player, lo devi fare veramente bene, altrimenti non te lo compra nessuno. Fare questo tipo di giochi è più "semplice", almeno credo
Eh poi la gente vi dice ancora che guardate solo la grafica.
la morte dei single player? no, solo un gioco in meno da comprare, pazienza.
Il loro é un titolo abbastanza click bait. Non che ci sia nulla di male, ma dovrebbero precisare l'intendersi.
Tu sottovaluti l'utenza, il grinding viene spesso portato avanti come una caratteristica negativa, ma se questo fosse vero Monster Hunter World sarebbe stato un fallimento atroce, invece è stato nella top 10 dei giochi più giocati per diversi mesi. Là fuori si trovano decine di persone alle quali piace la meccanica del grinding
@@Herdur96 personalmente ritengo che il grinding non sia sbagliata come meccanica, deve solo essere fatta bene. Guarda D2, era fatta a cazzo e la gente dopo 1 settimana dall'uscita era già al cap luce. Su titoli come MHW il grinding (ad eccezione delle gemme, che sono cancerogene da ottenere) è fatto bene, stessa cosa anthem sembra fatta bene come meccanica di grinding in quanto non sembra obbligarti al looting compulsivo (almeno nella beta), e parlo da persona che da 10 anni gioca a giochi con meccaniche grinding. In ogni caso ricordiamoci che è un RPG, se non si grinda li non si grinda da nessuna parte.
Quindi rinunci ad un giocone della madonna per l'opinione di due incompetenti? Benissimo meno bimbiminchia sul server
@@Shadowlord1978 magari incompetenti no, però diciamo che, ultimamente, stanno perdendo un po' di qualità nelle recensioni. Sembra che giochi ad un gioco solo per trovarci i difetti. Come ad esempio il paragone tra volo di anthem e i salti di D2
Mi trovo pienamente d'accordo con voi.
Anche io come voi sono stato colpito dal trailer dell'E3 di 2 anni fa ma non l'ho preordinato e penso che non lo prenderò nemmeno all'uscita perché voglio vedere se porta un qualcosa di nuovo e non solo il classico mira- spara presente su giochi di quel genere
L'umore su questo gioco cambia a seconda del modo in cui ci si approccia. Mi spiego: quando vediamo il nome Bioware saltano in mente tutte le avventure ruolistiche che negli anni questi sviluppatori ci hanno regalato e vedere il loro nuovo prodotto totalmente votato al multiplayer cooperativo, colpisce e probabilmente delude. Io comprendo bene questo stato d'animo.
Nonostante ciò, non posso dirmi totalmente deluso in virtù del fatto che ho visto questo titolo come l'occasione di passarmi varie ore di gioco con un team di amici, costruirmi i miei Javelin ed affrontare sfide ed eventi create ad hoc insieme a loro. L'esperienza di gioco in questa demo è stata in parte ripagata, trovandola divertente ed effettivamente coinvolgente. La gestione degli scontri, la verticalità che finalmente funziona e che da nuove prospettive alla battaglia, per quanto mi riguarda rappresentano una boccata d'ossigeno al genere che pochi giochi sono riusciti a dare (forse è dai tempi di Titanfall che non provavo certe sensazioni, anche qui mi trovo d'accordo). Per cui da questo punto di vista secondo me hanno veramente centrato il bersaglio.
In ogni caso, ho scritto in parte perchè è saltato subito all'occhio quell'enorme occasione sprecata che probabilmente vedremo anche nel titolo finale: il desiderio di esplorare un mondo effettivamente ricco e ben ricreato, ma completamente vuoto. Lo avete detto e io non posso che darvi ragione. Eppure la soluzione è lì davanti a tutti: la Modalità Libera. Se avessero inserito una lore ambientale pesante, dandoci la possibilità di esplorare una bella varietà di flora, fauna e rovine antiche, avremmo avuto quella "pausa" tra le varie sfide in coop che avrebbe dato il tempo di assimilare la storia proposta e sentirsi immedesimato nelle relative vicende. Uscire con il proprio Javelin e comportarci da veri e propri esploratori oltre che combattenti, sarebbe stato perfetto. Temo invece che anche nella release finale tutto questo non ci sarà, relegando la modalità libera ad un partecipare agli eventi settimanali, pattugliamenti, piccoli obiettivi etc.
Manca perciò il coinvolgimento che non c'è stato. Il divertimento sì, la voglia matta di metter su i propri Javelin personalizzati e buttarli nella mischia insieme al proprio team pure, ma per il resto ho avvertito quella sensazione di pochezza che mi ha lasciato un certo vuoto. E lì mi vengono in mente i vari Jade Empire, i Mass Effect e per certi versi anche i Dragon Age (anche se non l'ho mai amato molto). Sono un gamer vecchio, ho 34 anni. Ricordo ancora molte cose belle.
Basta mi disinscrivo perchè siete due ignoranti, lo sanno tutti che "di" è un avverbio
Preposizione, via!
Ma "di" non era un verbo?
Ma io chiamovo così i giorni
Spero che l'abbiano fatto apposta
@@juveale2498 vabbè magari, nel correggere qualcuno, evita di stuprare i tempi verbali
Si ma infatti non capisco, cioè un tps dove si spara e basta non ha assolutamente senso. Io gioco a un tps perchè oltre a sparare voglio pure gestire un ristorante eh.
SurPrise secondo me vorrebbero conoscere i "mostri" (perchè da quanto ne so si combattono anche altri esseri umani ma vabbè), poter aprire i pacchi che gli inviano e contare le calorie tutti insieme e visto quanto parlano spesso e volentieri de "la barrah!", magari scoprire com'è quella di mostro del pianeta di anthem! Chissà.
Sicuro potrebbero essere ottime idee per un futuro gioco multiplayer sparatutto.
Hahahaha esatto
Io preferisco non sbilanciarmi troppo, dato che è una demo. Per ora l'unico aspetto negativo che ho riscontrato giocandoci è il sistema di progressione a livelli, dato che è una meccanica che non mi sta particolarmente simpatica, però ormai ho capito che devo farci l'abitudine poichè sta diventando quasi una meccanica base di un po' tutti i giochi. Io ci ho giocato su one x e i caricamenti in alcuni casi erano effettivamente troppo lunghi, ho letto che erano dovuti ai server, quindi spero si risolvano per il lancio. Per quanto riguarda la trama, penso che sia troppo precoce giudicarne bellezza e complessità già da ora, poichè abbiamo visto solo tre missioni, per lo più di una fase di gioco, penso, un po' avanzata, sarebbe come vedere solo una scena di 2 minuti in un film di 2 ore; penso le abbiano prese giusto perchè erano fra le poche a non svelare dettagli importanti della trama. Penso ciò perchè ho apprezzato molto la storia di mass effect andromeda e spero abbiano fatto altrettanto, se non meglio, con questo. Concordo appieno per quanto riguarda grafica e sistema di movimento, sono rimasto sbalordito.
stimo molto QDSS e rispetto le loro opinioni...ma il tuo commento, essendo contrario alla loro idea, probabilmente verrà invaso di insulti, se non proprio ignorato...mi fa tristezza che molta gente, non avendo provato Anthem, si farà portabandiera della loro idea. Ferma restando la loro buona fede, muovono il "grande pubblico", i giovani e giovanissimi, che, sentendo "rottura di coglioni", non abbisogneranno di altra valutazione, ablando ciò che veramente fa sviluppare idee e opinioni: l'esperienza.
@@davidebocchini398Concordo. La prima regola per un gamer che sente parlare di un gioco e cercare di informarsi coscientemente sul titolo e vedere piú prospettive.
Probabilmente senza QDSS, e senza il caro Sabaku, non avrei mai sviluppato cosi tanto il mio senso critico.
Spero che le loro recensioni possano fare lo stesso con i nuovi videogiocatori.
@@richardtheraven4883 il "problema" non sono gli opinionisti, ma è il pubblico. Non le persone, ma la massa. Quando si è in gruppo, ci si trova a sostenere tesi che potrebbero contrastare la propria idea...e internet è un potentissimo centro di aggregazione, anonimo, per di più. Ringrazio tutti i content creators che si sbattono per farci conoscere meglio il magnifico mondo dei videogiochi e spero che i loro lavori vengano presi per quello che sono: opportunità di confronto e, si spera, crescita
Avete aggiustato lo studio in modo da poter cambiare sempre angolazione di ripresa.
Siete dei pro Ahahahahah
Un gioco di questo tipo sarebbe stato un capolavoro in PVP. Probabile che ci sarà questa opzione in un futuro prossimo venturo. Da rivedere la gestione della performance, traballante con pc da 2000 euro. In ogni caso se hai 10 anni questo gioco è un capolavoro, quindi ha un ottimo potenziale di vendita.
Io ancora mi chiedo come sarebbe stato poter giocare a Scalebound.
Giuseppu A giudicare dai 10 minuti terribili di giocato che avevano fatto vedere dopo ben 4 anni la risposta è facilissima: sarebbe stato una vergogna.
Pantageneto la vergogna siete voi sonari
ARGO TV Mai avuto PS in vita mia tranne Vita e PSP.
Anzi, fino all’anno scorsa avevo la One: semplicemente quando lo hanno mostrato era una schifezza che girava male in un filmato promo. Avendo poi giocato ad Automata ho potuto saggiare con mano quanto incompetenti sono i Platinum come programmatori e secondo me MS ha sbagliato fin dal principio a rivolgersi a loro per qualsiasi cosa.
@@pantageneto mi fido della tua esperienza. Ma sono convito che l'idea di base del gioco è vincente e affascinante.
Servirebbe solo una buona compagnia per svilupparlo
Giuseppu L’IP è ancora di Microsoft quindi si può ancora sperare. Il problema è che dei multiplayer grossi (aka quelli che hanno sempre costituito la spina dorsale di xbox e che sono mancati in questa gen) sono un rischio enorme di soldi e immagine, quindi serve per forza una realizzazione tecnica sopraffina oltre a caratteristiche attraenti e di impatto. Scalebound quando si è visto ha suscitato parecchi dubbi e MS ha preferito non rischiare (per dire, non è stato come alla presentazione del primo Gears).
Vediamo con la prossima gen, soprattutto ora che il giro di acquisizioni in quel di Redmond non è ancora finito.
Premetto che sono riuscito a giocare alla VIP senza aver effettuato il preorder e/o senza essere iscritto ne a ea acces ne a origin pass, non sono quindi di parte non avendo la scusante della spesa in denaro.
Detto questo be che dire ? Il gioco non ha nulla di innovativo in se, prende meccaniche gia viste e riviste del genere , chi ha giocato almeno una volta a destiny o warframe avrà sicuramente un riscontro positivo e non avra difficoltà ad ambientarsi ma che non si aspetti il miracolo sul gameplay, eccetto il movimento aereo che è una bella trovata. La demo in se non offriva molto,escludendo la spedizione libera, vi erano 3 missioni e una roccaforte che a mio avviso erano tutte dello stesso stampo, vai al punto A trova l'oggetto , elimina i mob, vai punto B ripetere per poi rincasare, un po deludente cosi come la varietà dei nemici .
Passiamo ad altre cose ma non meno importanti ovvero :
Prestazioni ottimizzazione e bug.
Con la scusa del " ma il gioco finale è minimo 3 patch indietro" ci hanno intortato palesemente, il gioco a mio avviso soffre di mal ottimizzazione anche se ho visto di peggio per carità, comunque visto la qualità grafica , buona ma dal mio punto di vista molto lontana dal gameplay del 2017 (per colorazione, effetti di luce, particellari ecc..) , mi è sembrato ridicolo vedere che schede tipo 1070/1070 ti non riuscissero a stare a 60 fps stabili in full HD! Vedere per credere, su yt è pieno di bench della demo. Altrettanto ridicole le prestazioni su one x e pro, soprattutto su one x che inspiegabilmente non reggeva i 1080p e i 30 fps fissi in alcune occasioni.A quanto pare la situazione non migliorerà subito al lancio ma solo a posteriori quindi secondo me il lato delle prestazioni è ampiamente bocciato.
Non mi prolunghero di molto ma aggiungo che la demo era piena di bug: nemici che sparivano, texture e /o modelli interi mancanti ecc.. oltre al fatto che 2 caricamenti su 1 si bloccavano. Pure la stabilità e la capacità dei server ha lasciato a desiderare.
Ricapitolando Anthem potrebbe essere un buon gioco anche se non innovativo ma guardando ciò che traspare dalla demo se questa era la sua entrata in scena allora ha fallito miseramente senza considerare che puzza di un gioco privo di contenuti endgame e dalla dubbia durata.
Vorrei essere fiducioso e avere speranze ma ho smesso di sognare. Riproverò la open demo per vedere se un minimo è migliorato ma ,non penso piu di comprarlo al day one, lascerò qualche altro eroe immolarsi per la causa, per ora mi tengo le 70 bombe in tasca o le investo in cose migliori
Hai beccato ogni punto!
concordo, soprattutto sul gameplay scarno..
Ma cosa niente di innovativo?! Dimmi un gioco tps mmo che ti permette di volare e che ha un sistema di combo così sofisticato e classi così diversificate. Soprattutto con una storia decente. Dai che provate a dire warframe solo per l'archwing... 36 anni di esperienza nel settore e continuo a trovare gente che non capisce una minchia
@@Superdazzu2 gameplay scarno? non ho ma sentito una troiata peggiore veramente, è di una stupidità ABISSALE
@@Shadowlord1978 perdonami se abbiamo esposto le nostre opinioni sul tuo giochino preferito, non lo faremo più!
Synergo devi provare machinarium
Un gioco degno di essere chiamato Capolavoro con la C maiuscola!
Bellissimo video complimenti, grandi come sempre ragazzi 😘
Stando a quello che si è potuto vedere penso che questo gioco manchi di un obbiettivo è un po’ di tutto, ma il tutto è abbozzato.
Tralasciando la trama a cui al momento non possiamo dare un giudizio definitivo e il comparto grafico che non si può dire non essere apprezzabile.
Se crei un gioco dove alla base mi metti il farming continuo di orde di nemici mi devi dare poi un motivo per continuare a sterminare nemici su nemici.
Prendo ad esempio due giochi:
1-Monster Hunter world (a cui gli stessi sviluppatori di anthem hanno detto di guardare durante la realizzazione del gioco per l’endgame) in Mh il farming porta alla costruzione di nuovi set e armi e ogni volta è possibile scegliere come approcciare il mostro utilizzando strumenti, trappole, armi diverse a lunga o a corta distanza decidere se sfruttare o no l’ambiente oppure creare set ultra potenti da distruggere il mostro in 2 min scegliere se affrontare la missione in single o multiplayer.
2- the division (ma vanno bene tutti i giochi simili ) lì il farming continuo ha senso perché serve per ottimizzare al meglio i propri set da portare poi nei raid o nel pvp e questo spinge il giocatore a spendere ore nella ricerca del pezzo giusto da incastonare nel set che ha in mente.
Ma in questo titolo dove non c’è pvp e i mostri si affrontano più o meno allo stesso modo (sparando ) credo che la sensazione di “già visto o già fatto” la farà ben presto da padrona.
Quindi Si! A mio avviso questo anthem è una occasione sprecata per il single player ma speriamo in titoli futuri 😥
Ci sono moltissimi giocatori che giocano ai videogiochi solo perché multiplayer è a cui i single Player annoiano ... questo gioco è stato fatto per quella fetta di giocatori e per questo motivo può non piacere come essere amato
(COMMENTO CRITICO E COSTRUTTIVO, POSTATO SUL TERZO CANALE , ma lo incollo anche qui, perchè mi da fastidio la DISINFORMAZIONE)
Redez guarda non so da dove iniziare.
Con Anthem state cadendo molto in basso (a partire da te, ma finendo con Synergo, siccome lui senza provare il gioco, conferma tutto quel che dici), va be che lo fate da diverso tempo, capisco che questo è il Terzo Canale, ma almeno ti informassi prima del gioco.
Se non conosci il gioco e non c'hai capito nulla, come puoi pretendere di fare una mini review, esprimere le tue impressioni sul primo canale, e parlarne male, il vostro è stato "parlare male", non mi dite SI o NO, grafica bellissima blah blah, perchè alla fine è questa l'impressione che avete lasciato, eh si , i video li vedo fino alla fine.
Siete influencer, date a Cesare quel che è di Cesare come si dice, tu stai parlando male di un gioco, esprimi le tue "perplessita'" quando non hai capito un fico secco nemmeno su meccaniche basilari di MMO come il Rientro Limitato o del Teletrasporto nell'Area di Azione, oltretutto su un gioco neanche uscito, con una demo che mostra il nulla, senza trama senza niente, soltanto per far vedere l'impatto visivo e il gameplay.
Oppure sulla prima persona nell'HUB SinglePlayer, quelle sono scelte di Game Design, che vedo che a voi manca abbastanza.
Nell'HUB SinglePlayer, la visuale è in prima persona, primo per aumentare l'immersività (cosa che ha detto nelle live la stessa Bioware) che voi ovviamente non avete seguito, secondo, a mio parere per aumentare il controllo siccome è un luogo dove sei solo e con spazi non tanto ampi è più comodo usare la Prima Persona che la Terza, invece di vedere il personaggio che si muove in maniera impacciata e disordinata per interagire con gli NPC (è un effetto che si crea in qualunque MMO abbastanza brutto da vedere, parlo delle brutte animazioni in verticale delle gambe per andare dagli NPC, perchè noi giocatori non camminiamo solo frontalmente, ma qualche volta premiamo il tasto sinistra e destra, creando un effetto di robot o marionetta), anche per questo si cammina e non si corre, fai 2 + 2 e trovi la soluzione da solo.
Bioware ha fatto di tutto per creare un gioco abbastanza cinematografico, dalla A alla Z.
Di cosa stiamo parlando Redez? Se l'altra volta ti sei incastrato su un enigma stupido che ti ha preso diversi minuti e minuti, eri triggerato allo stato puro, te la sei presa con la tua squadra, quando eri tu il primo a sbagliare, e poi ti lamenti sul primo canale.
Oppure sui menu per avviare una missione, che sei stato li 5 minuti, e ti sei lamentato sempre su quel video mini review dei menu non chiari, quando tutti al primo impatto l'avranno capito all'istante guardando il video, almeno lo spero, oltre tutto fai paragoni con The Division e Destiny 2, che non ci avete nemmeno giocato, siccome il menu delle missioni è uguale identico a quello di The Division per esempio, anche li devi settare difficoltà, missione e poi matchmaking, anzi anche la fascia del mondo se vuoi più difficolta o meno.
Mi parli tanto di Destiny 2, di contenuti rivisti e rivisti, quando questi contenuti sono completamente diversi.
Poi non mi parli mai di Warframe, sai Warframe com'è adesso? E' un signor gioco, non solo come MMO Sparatutto, ma anche per Narrativa e Attività.
Anthem ha molte cose simili a Warframe, no a Destiny, Destiny non c'entra na beata "*****".
Sono possessore di tutte e 3 i giochi, con 500 ore e passa su ognuno, The Division, Warframe, Destiny 2 ...
E non puoi smerdarmi un gioco come Anthem solo per la tua ignoranza.
Perchè ti posso dire sia da giocatore di vecchio stampo "come dite voi", che gioco da 20 anni ormai, ed anche da un occhio critico ed esperto, che Anthem è veramente un gran bel gioco, un piccolo capolavoro, merita tantissimo, e se non farà il botto sarà colpa di UA-camrs come te che buttano merda senza un valido motivo.
Facevo anche io video su UA-cam . Forse anche prima di voi, ma poi ho smesso causa impegni di studio e successivamente anche lavoro.
Prima di fare un video, io mi studiavo il gioco dall'inizio alla fine, mi informavo su tutto quel che c'era intorno, leggendo articoli, guardando interviste degli sviluppatori .... per non fare figuracce di merda come stai facendo tu in questo momento.
Potrei scrivere pagine e pagine di critiche costruttive riguardo questa "smerdata, dettata da ignoranza" di un titolo come Anthem, ma il commento diventerebbe veramente lungo, già è lungo ora e ho detto solo 1 %.
Manco rispondono sti idioti!
@@math6983 ma con chi ce l'hai?
Yildun con redez e sinergo
Trixi Unterhofer ah ok ^^
@Master-Antonio Triste vedere i pochi like e risposte che hai avuto e notare come, invece, loro stessi abbiano messo in primo piano un commento del cazzo che li giustifica!
Sono assolutamente della tua stessa opinione su quasi tutto (io destiny l'ho abbandonato perchè gestito veramente di merda e warframe francamente non mi è piaciuto), secondo me Anthem è stato pensato - PER ORA - davvero molto bene! La prima cosa che ho fatto appena iniziata la demo è stato testare una missione in single player per capire quanto sia bilanciato il gioco per permettere anche ai famosi "lupi solitari" di giocare decentemente e... Beh, mi è sembrato ben fatto! Probabilmente è vero che può risultare noioso, ma se si giocano bene la trama e ti appassiona le missioni possono essere fatte benissimo anche in solitaria ed anche a difficoltà normale c'è una sfida adeguata secondo me! Migliora sensibilmente se giocato in squadra e DIO GRAZIE! A differenza di quei cazzari di bungie, BioWare ha capito che avere il matchmaking in tutto è solo che un bene!
L'hub centrale l'ho trovato "abbastanza" user friendly, ci metti un attimino a capirne l'impostazione ma dopo ci vai liscio come l'olio!
A fort tarsis hanno già detto che si potrà correre comunque, e direi che è scandaloso che abbiano detto che avere la prima persona lì sia una presa in giro, un illudere il giocatore e poi "truffarlo" perchè in missione ti ritrovi con la terza! Sono davvero penosi sti due ed io spero iddio che qualcuno li denunci mandandoli in mezzo ad una strada così magari capiscono che si deve giudicare il lavoro altrui con serietà e non prendendo per il culo i coglioni che li seguono ad occhi chiusi e spalare merda su gente che lavora onestamente!
Infatti chi gioca ad anthem? Chi gioca a destiny e grindare piace almeno per me è così. Il fatto che il movimento e la grafica siano fantastiche e quel qualcosa in più. E sono contento che alcuni titoli siano solo improntati nel multiplayer e sia chiaro il mio gioco preferito è the last of us
Sinerco sei ritornato dopo 3 anni
Ciao QDSSDa pc gamer posso dire che ho apprezzato la demo (tralasciando cali di fps e tutti i difetti del caso).
È stata una di quelle poche volte dove il gioco mi ha preso.
Penso lo si debba guardare in diverso modo, nel senso, all’interno di questo gioco c’è praticamente ogni cosa possa attirare un giocatore moderno: grafica , esoscheletri che ti fanno diventare dei simil mecha, possibilità di volare, armi, personalizzazione, multiplayer e via dicendo.
È e sarà a parer mio un gioco che andrà bene e sarà giocato dalla massa per i motivi elencati sopra.
Ora io parla da appassionato di MMO e moba ma il fatto della mappa con il drop che varia a seconda della difficoltà ecc se per giocando in un simil MMO/GDR mi ha dato le stesse sensazioni di quando da piccolo giocavo ad un Metin 2 dove impazzivo per droppare roba utile alla costruzione del mio personaggio.
Allo stesso tempo il suono un po’ ovattato dei proiettili mi ha ricordato un COD; in pratica tante cose mi han portato a riferimenti ad altri titoli che ho apprezzato.
La mia speranza vera? Spero sotterri Fortnite perchè ne ho le palle piene di quel gioco ahahaha mai giocato e concepito. I giochi non si giocano per competizione e basta! Gustateveli! Il senso dei giochi è giocare!
Passo e chiudo, un saluto!
Federico
1. Titolo che boh, sapete solo voi il senso;
2. Questo generi di giochi esiste dall'inizio dei tempi e nessuno se n'è lamentato, adesso è "la morte de single player", "un'occasione mancata". Solite cazzate che si possono sentire solo nei peggiori canali del molise.
3. La storia è insulsa? E l'avete confrontata con Titanfall 2? Quindi voi da una demo di un gioco che si propone di avere svariate aggiunte gratuite nel tempo ad iniziare da nuovi javelin, nuove "armature" quindi, avete già dedotto che la storia è niente di che? Beh, i miei sentiti complimenti allora! Sarà la famosa esperienza 30ennale che avete oppure vi sarete intrufolati negli uffici degli sviluppatori e rubacchiato informazioni.
(P.S. La storia di Titanfall 2 l'ho trovata carina ma non una pietra miliare, inoltre la campagna è stata piuttosto breve);
4. Un conto è giocare da soli ed un conto in multiplayer, in gruppo si tende a cazzeggiare e rushare da soli no. Ottimo, infatti in Anthem si può selezionare se iniziare le missioni con squadra chiusa e perciò in solitaria, o squadra aperta con matchmaking che permette l'ingresso di amici e sconosciuti. Si può giocare da soli, in coppia, in tre o con la squadra piena di 4 giocatori.
5. Cosa si può fare coi nemici? Sparare oppure sparare oppure sparare. Pensa, chi se lo sarebbe mai aspettato?! Questa critica è un po' come quella fatta a spiderman che "le persone non hanno consistenza, se le volete colpire non potete"? Cosa avreste voluto fare coi nemici in un tps/fps? Vorrei una risposta, davvero! Vorreste farci una partita a carte? Chiedere se vogliono contare le calorie dei pacchi di "barra" che vi mandano insieme a voi? Boh.
6. Ritengo piuttosto falso dire che non c'è nulla di nuovo a parte lo "sparare", ci sono le combo e ciò significa prepararsi lo strale secondo un criterio preciso per avere un'arma che "inizia" la combo ed un'altra che si concateni con la prima, usando i vari elementi (fuoco, elettricità, acido, ghiaccio) del mondo di gioco.
7. "Il mondo non è openworld mentre fai le missioni, PROBABILMENTE lo sarà in single player", mi pare che nella demo ci sia la possibilità di scegliere, oltre la squadra come detto nel punto 4, anche se fare una missione o girare liberamente per il mondo. Non ne sono sicuro al 100% non avendo ancora giocato la demo ma l'ho visto in gameplay altrui, ciò basta per far capire che l'avete toccata col culo sta demo qui senza leggere le opzioni.
8. "Se lo comprerò probabilmente andrò in giro per il mondo ma non farò le missioni perchè le missioni mi hanno già annoiato nella demo", e girare per un mondo di gioco a "uccidi il mostro, lootti, uccidi l'altro mostro, lootti" non è noioso? Ve ne siete lamentati appena prima di questo e dello sparare e basta (ironico che tale critica venga da voi che lettura zero e spara spara a qualsiasi cosa senza mai usare materia grigia) ed ora Redez dice che ci giocherebbe solo come open world?!
Bravo, mi sono disiscritto da sto canale anni fa per questo, vedo che la voglia di buttare merda a buffo non gli è mai passata.
@@ObiWanKetamina direi proprio di no, vivono di questo. Ciò che davvero non capisco è il perché! Cosa ci guadagnano a denigrare un gioco che non è nemmeno uscito in questo modo?! Che poi ciò che mi fa più incazzare è che così facendo tra quelli che hanno visto il video c'era anche qualcuno che voleva comprarlo, ma adesso non lo farà pensando "eh, se lo dicono i qdss che è nammerda!"
Poracci
@@ObiWanKetamina Si parla dei QDSS, non può essere altrimenti xD
Comunque mi fa ridere che non si sprecano a rispondere a nessuno dei vari punti probabilmente perchè sanno di aver detto cazzate a tutto spiano e non possono usare il classico "ti abbiamo toccato il giochino preferito?!" visto che non è nemmeno uscito quindi preferito stocazzo xD
Concordo in pieno... lo fanno per farsi notare con titoli a cazzo... poi spente le telecamere sono i primi a nerdare.... infatti ascoltando il video alla fine dei conti fanno 2 paragoni di merda, si lamentano senza motivare e poi si smentiscono subito a fine video dicendo di giocarlo solo per gironzolare per il mondo.... PAGLIACCI
Infatti Chissà perchè i giochi più attesi sono sempre e solo i single player... witcher3, resident evil2, KH3, Fallout4, Uncharted, Detroit, Horizon...
infatti destiny the division skyrim battlefield e altri titoli e brand completamente online non sono attesi giusto?
@@francescoscardino4410 Skyrim credo sia singleplayer genialotto
francy96italy the division e Battlefield secondo te hanno lo stesso impatto di un Horizon o RE2, o un Batman Arkham? Vanno di moda per un po’ poi spariscono nel nulla.
La demo Vip e' stata una puttanata ,meglio non farla se deve essere massacrata da tutti questi problemi,fatto sta che il gioco sara' una bomba fino a prova contraria....e basta essere negativi e distruggere un titolo prima che esce....basta anche con sto single player....vi piace cosi' tanto giocare un titolo per alcune ore e poi lasciarlo sul mobile a prendere polvere?! Il multiplayer fa si che le 70 euro che spendi per un gioco poi almeno ci starai su almeno 2 o 3 anni invece che poche ore prevista dalla campagna....si puo' dire che sia un incrocio tra Destiny,warframe e mass effect? Si e se proprio ha un difetto e' che non e' nulla di nuovo ma un mix di 3 titoli....vogliamo anche dire che si puo' preferire titanfall2? Certo anche io lo preferisco forse e' il mio fps preferito e una campagna degna....ma ragazzi questo gioco vuole essere un antagonista di Destiny ed e' stato detto dall'inizio che tutti lo sanno e lo dicono nessuno ha detto che sto gioco doveva essere un genere diverso da Destiny....questo gioco e' bello come concept,grafica e giocato in compagnia c'e' un aiutarsi e fare squadra che su Destiny non ho trovato,eh si e' strutturato per farlo in compagnia non e' per forza un male e' qualcosa di diverso,qui se non cooperi o se capiti con 3 players che a caso e non sanno giocare le missioni sono davvero difficili quindi si obbliga i giocatori a fare community intorno al titolo unirsi in clan ecc....e' un gioco molto social ha questo obbiettivo e non lo vedo negativamente e' stato concepito con questo intento....unica cosa che non mi piace e' che quando spari ai nemici non da soddisfazione,i nemici non fanno una piega quando subiscono i colpi....e per uno shooter beh puo' essere un problema
Secondo me potrebbe rivelarsi una vera goduria sotto il punto di vista del team work, giocare con amici con ognuno il proprio ruolo é una cosa che adoro
Appena giocato la open demo pieno di hype, mi è crollato un mondo
Ragazzi devo dire che da voi sono un po deluso da questo video. Ci sono diversi punti di cui avete parlato che avete espresso in modo decisamente SBAGLIATO.
1) Se vedi nemici d'avanti puoi solo sparare!!! Forse avete provato solo il primo Strale perché se provate ad esempio l'intercettore vi renderete conto che le armi sono solo un di più per dare il colpo di grazia al nemico o per levare qualche HP in situazioni che non ci permettono di avvicinarci al bersaglio. Altrimenti muoversi nel campo di battaglia e tritare il nemico a colpi di pugnali è molto appagante. E le abilità (che si ricaricano abbastanza velocemente) ci permettono di sfruttare combinazioni e combo davvero interessanti.
2) Se sei in esplorazione libera NELLA DEMO vieni teletrasportato SOLO quando ESCI dai limiti imposti dalla DEMO se infatti ci fate caso di teletrasporta nell'area di missione (cioè la piccola area che hanno reso accessibile nella demo) non dai compagni.
3) La prima volta che mi sono trovato d'avanti al "PUZZLE" ambientale ero con squadra random, ed è vero abbiamo impiegato diversi minuti a capire come risolverlo, ma comunque non vedo dove sia il problema.
4) Per verificare tutto questo dobbiamo spendere 70 bombe? Se hai EA access (dato che hai provato la demo) vuol dire che hai la versione da 14 bombe al mese e di conseguenza il gioco è compreso. E comunque se giochi su PC lo prendi a meno di 40 bombe se vuoi! E comunque la differenza tra la standard 60€ e la Dawn Edition 80€ sono solo contenuti aggiuntivi non necessari e non influenzano l'esperienza del gioco standard. E inoltre cosa importante TUTTI potranno avere accesso a nuovi contenuti dato che non esisterà un pass stagionale, almeno per il primo anno, compresi nuovi STRALI con diverse abilità e possibilità. Quindi se il gioco rispetta le promesse potrebbe essere un gioco davvero interessante.
L'unica cosa in cui concordo in questo video è il discorso sulle Demo che ormai vengono date come "premio" anziché dare la possibilità a chiunque di provarlo per valutare se il gioco vale la pena. Ma anzi, altra nota positiva a favore loro o anche di Ubisoft con the division e che dopo aver messo la versione "VIP" rilasciano una Demo/Beta aperta a tutti.
Quando il funerale? Io sinceramente sono da sempre stato un amante del multiplayer e mi piace la competizione... però mi dispiace per chi fa solo single player
dopo un po ti rompi i coglioni,ormai l'unico gioco multiplayer che digerisco è CSGO, il resto è infestato da bambini che urlano
@@manuelcampi8956 fai un salto su bf5 ;)
Io gioco solo in singleplayer, tranne quelle rarissime volte che gioco in multi con amici, quando non ho altri giochi da giocare
@@lottatoreanonimo no grazie, già origin mi sta sui coglioni proprio come Launcher, e poi non ho proprio voglia di essere spawnkillato da un soldato transgender con una mano bionica
Ma non è vero che è morto il single player. Ma cos...
La intro iniziale mi ha fatto morire dal ridere, anche perché synergo ha detto le stesse cose di quando ho visto il gioco la prima volta
Eppure ti giuro, quando è stato presentato non mi aspettavo questo tipo di gioco.
Con me sfondate una porta aperta. Da anni dico ormai che mi mancano le storie belle, quelle raccontate bene... e faccio fatica a stare a galla, in un mondo dove ormai tutto è improntato sul multi-player.
Ma cosa cavolo vi aspettavate!?il sacro Graal dei tps online!!ma aspettate almeno l'uscita prima di entrare nel personaggio!!
Mmmmmmm secondo me è meglio Kingdom come
"Di" articolo.
* *
Concordo con la questione che sia solo uno spara spara. Hanno cercato di mitigare le cose aggiungendo la possibilità della sinergia tra le abilità. Per la questione del movimento come parte integrante del sistema di combattimento, mi viene solo da dirvi di provare meglio l'interceptor. Ad oggi non ho visto un solo video con un interceptor giocato come è stato pensato. Viene giocato solo ed esclusivamente come uno che spara fino a quando carica l'ulti. A mio avviso va giocato utilizzando un approccio del tipo boom and zoom da corpo a corpo e quindi la questione dello sfruttare bene il movimento diventa vitale. Ad ogni modo hanno già detto che arriveranno anche altre classi (gratuitamente) e non escludo che aggiungeranno altri personaggi più incentrati sull'utility e sul gioco in maniera "alternativa"
L'ho aspettato come la manna da cielo, ma quando l'ho giocato nel frastuono del divertimento e del casino con i miei amici c'era qualcosa che ancora non mi faceva stare tranquillo, c'era qualcosa che non riuscivo a inquadrare che non mi faceva sorridere a pieni denti già dai primi gameplay che vidi... ecco, questa cosa l'avete trovata e l'avete spiegata benissimo: un'occasione persa.
La maggior parte della gente che parla bene di Anthem o critica aspramente Synergo e Redez non ha capito il loro discorso, non mi prendo la presunzione di averlo capito io naturalmente ma chi ha giocato tutti (o quasi) i titoli di Bioware, dinnanzi a questo Anthem viene solo voglia di darsi all'alcolismo. Non giudico il gioco, non mi interessa nemmeno, non lo comprerò perché non mi sono mai piaciuti i giochi con questo asset multiplayer only, ma quando leggo su twitter Casey Hudson che dice "a tutti quelli dubbiosi riguardo alla trama di Anthem, voglio dire che ci hanno lavorato molte persone che hanno lavorato alle vostre saghe preferite come mass effect o dragon age", allora mi salgono i cristi e le madonne perché no, la presa per il culo non l'accetto. Che ci abbiano lavorato le stesse persone non vuol dire che narrativamente sia la stessa cosa, leggo in giro milioni di commenti su "le romance di mass effect hanno rotto il cazzo, i giochi bioware hanno rotto il cazzo", bene, sarete contenti che EA ha finalmente cambiato l'anima dei giochi bioware, destinando a noi sfigati vedovi della vecchia guardia solo una minima parte di budget e quattro stronzi a lavorarci (dragon age 4). Io sono in lutto ma non per la morte dei single player, ma per la morte di *Bioware* come è nata e come probabilmente doveva morire prima di partorire un gioco che nulla ha a che fare con ciò che la contraddistingue.
Non siamo noi a non aver capito sono loro che non capiscono una cippa lippa di videogiochi
@@Shadowlord1978 non sono d'accordo nella maniera più assoluta.
Red Dead Redemption 2. God of War. Resident Evil 2 remake. Anche nel 2018, e nel primo mese del 2019, il meglio assoluto e' single player. Il resto e' fuffa, chiacchere da bar per giocatori di fortine, fortinte o come cazzo si chiama. Perche' da sempre, i giochi migliori sono esclusivamente SP o hanno una componente MP integrata complementarmente al SP, che comunque puo' essere giocato in maniera del tutto completa e autonoma ( esempio, i Souls). LAMMERDA, la roba che dura una stagione e poi sparisce, per venir rimpiazzata da merda uguale ma piu' bella da vedere, e' guarda caso MP only. E ancora si parla di morte del SP. Quando ci sara' un titolo MP che anche solo si avvicinera' ad uno The Witcher 3, a un RDR2, o a uno Skyrim che viene giocato da TRE generazioni senza conoscere cali di interesse, allora potremo parlare di morte del SP. COD e similia sono un passatempino discreto, che prende anche me di tanto in tanto. Ma da qui a farne il futuro del gaming, ma per favore...
dai basta con ste frottole gente, sto gioco è nato malato, fatevene una ragione
Come ha detto lo stesso Jonathan Warner, game director, I dlc in futuro saranno disponibili per tutti gratuitamente, quindi mi auguro che raccoglieranno i feedback dei giocatori, e poi ho sentito che in futuro verranno aggiunte altre classi quindi potrebbe riservare un piacevole sorpresa la storyline in single player, e i puzzle non dovrebbero essere un complessità enorme anche per i “lone wolf”
Invecchiato malissimo..
la cosa speciale di questo anthem e vedere la faccia di mammina e papino uscire dal game stop con un leggero tick all'occhio e con un "sorriso" a metà labbro "pensando a quella sera forse era meglio se mi fossi fatto gli anthem miei!"
Ragazzi i vi adoro e vi seguo e guardo tutti i vostro video. Ma Dio santo giocate una demo e potete dare un giudizio rispetto a praticamente ogni aspetto del gioco: trama, gameplay, paragoni. È probabile che poi vi difenderete dicendo che in realtà avete puntato il dito solo contro il single player. Io però vi chiedo davvero, in questo caso, come in pochi altri, secondo me vi siete eccessivamente sbilanciati; non potete dare un giudizio rispetto alla trama e nemmeno sul complesso del gioco solo sulla base di una demo. Aspettiamo almeno di vedere cosa effettivamente sarà
Red Dead Online è una merda secca
Cari qdss... Io per questo motivo gioco a Skyrim
Mado se lo avessero fatto sigle player con qualche boss è una storia sarebbe stato stra fighissiomo
Il giono che il singleplayer non esisterà più io smetterò di toccare i videogiochi
Va be ma che recensione è? Io vi stimo e apprezzo il vostro sforzo, però mettendola sul "è ripetitivo" allora qualsiasi gioco lo è, la vostra tesi ha senso ma andrebbe applicata su qualsiasi gioco recensito
No non è vero che qualsiasi gioco lo è. Di base si, ma poi se vuoi fare un bel gioco cerchi di creare varietà ed in Anthem non c'è varietà. Ma che parlo a fare.
@@melbu6311 se in anthem non c'è varietà allora datti agli scacchi
@@alessandrogangarossa9532 Infatti non c'è varietà inutile che fai questa battutina da quattro soldi. Non cambia il fatto che in Anthem non c'è varietà neanche a pagarla in microtransazioni la trovi! Mi sa che dovrò darmi realmente agli scacchi.
@@melbu6311 ma se è per questo nemmeno in destiny c'è varietà... nemmeno in resodent evil 2, è tutto un uccidi zombi e sblocca porte, ma alla gente piace comunque, quindi invece che dare recensioni del cazzo, piuttosto tacete
@@melbu6311 inoltre noi non sappiamo molto di questo gioco, la beta aveva 2 missioni e un'esplorazione, nel gioco potrebbe esserci di tutto
Come fate a criticare qualsiasi cosa maro'
Non capisco il senso di questo video, state spalando merda su una demo, e come quando uno legge la didascalia di un film di fantascienza e si lamenta del perché ci sono le navi spaziali , di single Player ne avete parlato forse un minuto, dicendo sono cose già viste, la cosa che mi fa incazzare è che con questo comportamento influenzate le vendite di un titolo ancora prima che esca
Già.
Però io ho già il team da 4 sicuro al 1000% quindi possono anche non comprarlo gli altri e sto a posto.
La demo alla fine era carina , come tutte le demo annoia ma la missione della regina ad hard era bella tosta e divertente.
L'ho giocata più e più volte per provare tutti gli assetti dello strale.
Probabilmente non li hanno pagati....... A questi attori
Come i trailer dei film , la demo tira fuori il meglio da un gioco per cui non sarà molto migliore o sorprendente rispetto a quello visto .
Ben vengano questi "recensori" veri e non quelli delle portate giornalistiche pagati per dare voti ormai ridicoli a titoli tripla A scadenti.
Anthem è la solita minestra riscaldata per fare soldi .
Ma hai visto skillup/laymen gaming che ha scritto su twitter che kotaku dicendo che steam ha delle grandi inefficienze nel permettere da anni review bombing e altre pratiche danneggia con tossicità le nostre community e i devs, e skillup ha scritto che è lecito invece e kotaku sono solo dei dementi che attaccano i giocatori ... è incredibile.
Si fa praticmanete anarchia oggi .. sta gentr nn dico qdss ma cerri dovrebbero pagare le conseguenze di deligittimazione del giornalismo ma anche il fatfo di invitare al free riding o di coprire un sistema marcio come steam... ormai è tutta una info war e tutto questo puzza di denaro ma anc he di RITORNO DEL RELIGIOSO che internet con teste di minchia online a go go ha permesso
@@antisociale5793 esatto, saranno stati avari di sponsorizzazioni, sai, se ormai non ti regalano action figures a grandezza naturale, gadget da dodici milioni di euro o qualche RTX2080TI allora il gioco è brutto.
Quando ha detto "Warframe" mi è scesa una lacrimuccia, lo si sente così poco fuori dalla fanbase che vederlo anche solo citato da un brivido :D
per me che non ho giocato a destiny e ho provato warframe , posso dirti che mi attira porterò la demo sul canale sicuramente!
Però ora state esagerando. State iniziando a superare il limite. Ogni gioco ha la sua personalità, innanzitutto plagiarlo con altri titoli non ha un cazzo di senso. In secondo luogo è l'utenza che sceglie cosa giocare, non il contrario. Se uscirà non vi cambierà la vita, non cambierà la vita a tutti i giochi single player, ne agli utenti che ASPETTANO quei single player. Io giocherò anthem eppure aspetterò cyberpunk perché sono fan di entrambi i giochi ed entrambe le case.
Si capisce già da chi ha pubblicato il gioco (EA e BIOWARE) che non avrà le linee guida e la struttura di un gioco come quelli citati già solo per il fatto che probabilmente avrà una gran trama.
Ora, cosa vuoi capire da 3 missioni di storia che probabilmente sono delle secondarie? Lo hanno fatto APPOSTA per far sparare e provare il gameplay. Se non lo capite voi.. mi chiedo pure Che ci facciate qua.
Erika Iandiorio quando hai finito di sparare cazzate?
samir nodormir quando tu finirai di essere irrispettoso verso una persona che neanche conosci. Si vede proprio da che fandom arrivi..
Erika Iandiorio ipocrita del cazzo...sei tu che hai scritto un messaggio che non rispetta minimamente il pensiero altrui, perchè dovrei rispettare il tuo? Si vede che sei tardo di comprendonio
samir nodormir io ho per caso insultato qualcuno? Ho espresso un'opinione, contraria a quella dei tuoi begnamini a quanto pare, e ti sei scaldato. Non ci vuole molto a notarlo. Cerca di darti una calmata, per il bene del fandom.
Erika Iandiorio sei tu che ti scaldi mettendoti like da solo😂😂 quanti anni hai 9?
QDSS= Non capire un videogioco
Lelouch Lamperouge 2 totali incompetenti!
Perché non vi fatte una comunity di rompe'r cazzo?! Voi i contrari!!?? Sono opinioni personali, sveglia, b.minkia
@@kalin_sas quando un giorno capirai che questi due ragazzi sono abili intrattenitori e NON esperti di Vg e tali allora potremmo parlarci e confrontarci
Saluti
@@HollowTaKe A me stanno molto simpatici però anche io mi trovo in parte d'accordo su quello che dici.
Questi giochi sono fatti per essere "ripetitivi" perché di base devi farmare come un maiale per poi riuscire a fare le attività più difficili in modo da avere la roba migliore.
Sono tutti così nessun gioco escluso.
Già solo dire che il sistema di movimento é strepitoso per poi dire che nella demo ci si annoia mi sembra da ignoranti.
Io non ci sono demo che riesca a giocare per più di 5/6 ore senza annoiarmi.
Questo gioco ha solo bisogno di essere costantemente aggiornato e ha bisogno di attività giornaliere e settimanali valide.
Per questo i giochi così funzionano e per questo fanno buttare centinaia di ore dietro il titolo.
Avrei preferito un "a noi non piace" piuttosto che insulti così sterili.
@@manuzma5915 in doom spari sempre, in fifa calci sempre un pallone, in farming simulator fai sempre il contadino... Hai capito il concetto?
Questo video non mi piace!!
Come ha detto un ragazzo nei commenti il gioco ha questo valore di trito e ritrito proprio per voi che di titoli di questo tipo ne avete giocati tanti. Personalmente ho giocato parecchio a Destiny 1 e quindi anche a me ha "annoiato" la solita parte di mira-spara-looting, tuttavia , com'è successo anche a voi, le sensazioni date dal movimento e dall'estetica del gioco mi hanno impressionato non poco, anzi (e parlo in questo caso per me) mi spingono più a volerlo comprare anche se magari non al day one. E' ancora una demo e si può ancora sperare, inoltre non dimentichiamoci sempre di quella fetta di gamers che non ha mai giocato un titolo di questo tipo e si troverà magari con Anthem ad avere la prima esperienza di questo genere, che secondo può essere potenzialmente migliore di Warframe e Destiny. In definitiva qualcosa di bello lo hanno tirato fuori ma purtroppo all'interno di una struttura di gioco non innovativa, speriamo non sia tutto qui, se così fosse, non sarebbe gioco da day one per i veterani, molto valido invece per i novizi.
Questo gioco a primo impatto, guardando i primi trailer, mi colpi molto proprio per la grafica e la libertà dei movimenti. In seguito vedendo qualche gameplay su Twitch (anche perché non ho potuto provare la demo ) posso dire che sinceramente la penso completamente come voi. Non so se lo comprerò ma sicuramente se lo farò è perché avrò già un team con cui giocarci. È davvero una gran bella occasione persa di avere un bel titolo single player o per lo meno in parte single player.
Sarebbe veramente epico se dal oggi a al domani uscisse qualche trailer di titanfall 3 il capitolo precedente mi è piaciuto da matti e ho giocato praticamente solo al single play.