Have you ever thought of trying to develop something for the Amstrad as well? Very similar to the Spectrum. This is looking like a fantastic achievement
Hey! To be honest, I never thought about it. Because I don't know anything about Amstrad computers :) Since childhood, I only had the ZX Spectrum at home.
@@SergeiSmirnov If you ever feel like branching out I think you would be very welcome with the Amstrad community. A lot of games were cross developed as Spectrum and Amstrad are very similar. Take a look at the CPC Wiki. If you try anything Amstrad related there is a lot of help there. Keep up the good work
@@alonecoder600 На TS-конфе, да ещё если с алгоритмами заморчитmся, там и свой Super Metroid можно сделать. То что автор ценой невероятных усилий, оптимизаций и компромиссов выдал приемлемый результат, это и близко не доказывает то, что аппаратные спрайты не нужны, скорее наоборот. Это как увидив на ютубе ролик как в пейнте Монолизу рисуют, заявить на полном серьёзе, что это доказывает что редакторы растровой графики не нужны.
@@13ILYAINDIGO TS-конфа - это просто способ переманивать спектрумистов на другую платформу. Это даже не устройство со спрайтами, которое можно подключить к Спектруму (такие были, например, Eva V9990, где графика в разы круче, чем на TS-конфе), а отдельная машина (точнее, прошивка ПЛИС) времён PlayStation 4, где всякие метроидвании уже есть в ассортименте, причём в 3D. А вообще решение с аппаратными спрайтами не прижилось на ZX, потому что оно не масштабируется (программных спрайтов может быть сколько угодно, с разными размерами, с разными режимами наложения, масштабирования и т.п.).
Графон приятный. Шрифты приятные. Плавность приятная. Анимации приятные.
very fast and smooth. amazing programming
Thanks!
Всё плавно и красиво, круто!
Looks, and sounds brilliant.
Thanks!
very cool
Гогин снова сделал невозможное! Мастер!
Даёшь на спек свой Метроид!
Отлично!
Вау! Бомба!
Have you ever thought of trying to develop something for the Amstrad as well? Very similar to the Spectrum. This is looking like a fantastic achievement
Hey! To be honest, I never thought about it. Because I don't know anything about Amstrad computers :) Since childhood, I only had the ZX Spectrum at home.
@@SergeiSmirnov If you ever feel like branching out I think you would be very welcome with the Amstrad community. A lot of games were cross developed as Spectrum and Amstrad are very similar. Take a look at the CPC Wiki. If you try anything Amstrad related there is a lot of help there. Keep up the good work
@@robsmall6466 Okay! Thank you for the information 👌 and for the kind words :)
...or better yet, something for the 6128 Plus! 😉
Это на эмуляторе, Сергей ? Если на оригинальном железе будет так же, тогда, это будет игра, которую мы заслужили.
Да, записано с эмулятора. На реальном железе работает точно так же.
Uy se ve prometedor en especial para un ordenador de hace años cuando crees que este saliendo está versión?
El juego está programado para su lanzamiento a fines de 2021.
If you wanted to play as a grayscale version of yellow devil from megaman on the speccy this game is for you
Hahaha! Great analogy! :D
Please, look for the other teasers and full walkthrough on my channel. You'll find a drops of colors there :)
Why isn't this in the zx demake 2021 competition??
I will announce there soon
The game was released 20 Dec 2021 !
Частота процессора какая?
Частота 3.5 МГц здесь
@@SergeiSmirnov Ну, тогда, это однозначно победа! :)
Вау!!!
But is not for real spectrum 128k. No??
This game is just made for the classic ZX Spectrum 128K at 3.5 MHz
Как такое купить?
Релиз игры запланирован к концу года
как музыку вытаскивал?
Разобрал по нотам, и перенес один в один
@@SergeiSmirnov а в 90е хацкеры меняли музыку - помню как щас
@@alexke3273 Я тоже этим баловался когда-то :)
понял где халтура - нет кругового (динамического) затенения как в оригинале
Очередное доказательство, что аппаратные спрайты не нужны!
Если Вас ЧБ устраивает, то, возможно, да.
@@13ILYAINDIGO на АТМ-Турбо все эти алгоритмы будут работать так же.
@@alonecoder600 На TS-конфе, да ещё если с алгоритмами заморчитmся, там и свой Super Metroid можно сделать.
То что автор ценой невероятных усилий, оптимизаций и компромиссов выдал приемлемый результат, это и близко не доказывает то, что аппаратные спрайты не нужны, скорее наоборот.
Это как увидив на ютубе ролик как в пейнте Монолизу рисуют, заявить на полном серьёзе, что это доказывает что редакторы растровой графики не нужны.
@@13ILYAINDIGO TS-конфа - это просто способ переманивать спектрумистов на другую платформу. Это даже не устройство со спрайтами, которое можно подключить к Спектруму (такие были, например, Eva V9990, где графика в разы круче, чем на TS-конфе), а отдельная машина (точнее, прошивка ПЛИС) времён PlayStation 4, где всякие метроидвании уже есть в ассортименте, причём в 3D. А вообще решение с аппаратными спрайтами не прижилось на ZX, потому что оно не масштабируется (программных спрайтов может быть сколько угодно, с разными размерами, с разными режимами наложения, масштабирования и т.п.).