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ハヤトさんの辞書に「やりすぎ」って言葉があったことに驚いてる
まあ、ナポレオンみたいに私の辞書に「やりすぎ」という言葉はないって言ってないしなぁ……。
こんな数でも、『ちょっと』やり過ぎなのかぁ。
やりすぎはあっても過剰はないんだろうなって()
市長は度を越してますけどねw
バランスと計画性の大事さがわかる動画でした。
6:07何事も無いかのように、倒れてるビーバーの上に家建ててクソワロタ。
ハヤトさんの「僕、気づいてしまったんですよ」で始めたことって絶対ロクでもない結果でしか終わらない(笑)
両津勘吉みたいw
シティーズ時代から散々見て来たでしょw「僕、(余計な事に)気付いてしまったんですよ(へへへw)」・・・って心の声が聴こえて来るかのようだわw
コンボイ司令官ともにてますな笑笑
へへへへへっって言う時はろくでもないことが起こる…はていつも言っているな…
天才か!
ビーバー達が生き残りをかけているのに、それを「努力不足」で片付けるハヤトさん鬼畜過ぎる
急にどした
ハヤトさんらしい着眼点で好き。
ビーバーだけに”鬼畜生”ということですね。
何か既視感があるなぁと思って観てたら『これやってる事Citiesの時と同じじゃん・・・』という結論に至った。歴史は繰り返される。
ありがとうございます!
1500匹いたビーバーが次々と死んでいく光景はもの凄く怖い光景だ.....
この人に豊富にゲームが用意されててよかった
14:45 自分の過失を認めないハヤトスw
過失を認める=町を滅ぼす=隕石フォールですからね。
ビーバーの可愛い様子を見る動画かと思ったら日本の将来を示す社会的動画だった
マジで勉強になった動画
政府に見せてやりたい。
日本って客観的にみたら収容所群島なんじゃ.........努力不足(粛清シベリア送り)
衣食住と社会インフラの大切さがわかる動画
動線の確保って問題が大事だよねw
ハヤトスタイル・労働は喜び・数は力・3大欲求は気のせい
・下水おいしい
命は塵よりも軽い
初めに労働力だけあってもまず水と食料がなければ飢えは免れないし新たな命が生まれなければ高齢化と老衰は避けられない設備が出来上がるには時間がかかるし資源を採り尽くして(木材)しまえば新たに採取可能になるまでにも時間がかかる何事もバランスが大事ってのがよくわかる
24時間戦って少子高齢化で滅ぶビーバーの村...
いやー現実社会とも何となくシンクロする問題なども発生してて非常にスリリングな回でしたね
・バブルの恩恵を、研究所の乱立などの過大目標のために無駄に浪費・無計画な環境破壊・「お前の代わりなどいくらでもいる」で弱者切り捨ての大量死・もう木が無いのに無駄に木こり場でビーバーが待機し続ける、産業変遷への無対応・24時間労働で生活資本を全て経済に動員したことによる少子化・慌てて社会保障を見直すも、老人世代への対応だけで手いっぱいで、子供を産む余裕は無し・気が付けば労働者不足・迫りくる環境変化の未対応で食糧や水の将来不安ズルラジャの未来はどうなるんだろうでもズルラジャの立場で集落やら文明を再生するようなゲームも面白そうですよね
子供が少ないなら移民を入れたら良いじゃない、まで進んだら完璧
こんなアホやってるゲーム実況観てる時くらい肩の力抜けよww
ハヤト「良いこと思い付いたんですよ」この様式美よw
うん・・・オチへの伏線だね。
課題を物量で解決するスタイル好き
アメリカンスタイル
@@古屋江利子 個々まで酷いと、ソ連スタイルだよ。(労働力は畑で取れる)
悲惨・1200頭の開拓団が20頭に!!重労働・飢餓の果てに・・指導者ハヤト氏「努力が足りん」 記事の見出しはこれでいこう。
そーゆーゲームじゃないから!って言いたいけど、これを待ってた!
ハヤト「そこで僕、考えたんですよ」リスナー(また、ろくでもないことを思いついたんだろうな・・・)
00:23このエフェクトにはGPUアクセラレーションが必要です
ビーバー「あー人間を絶滅に追いやったハヤトス市長ついに本性だしはじめた・・・」
限界集落の恐ろしさについて学ぶことが出来ました!さすがハヤト市長ですね!
高齢化社会の末路を教えてくれる優良チャンネル
少子高齢化が学べる非常に教育的な動画ですな!
中華人民共和国シミュレーターかな?
教育的、、、
@@名前がない人-f4k サイコは友を呼ぶ
働きすぎて、家で過ごす時間が減ると、子供は産まれない
政府、官僚はこのゲームで勉強すべきだね。😂
ビーバー版の中国で草ハヤトスが毛沢東に見えてきた…
毛沢東:ワイ、ここまで暴君やないで。すくなくとも、下水飲ませる市長ちゃうで。
何事もやりすぎは良くないってことを伝える素晴らしい動画
久しぶりの説だ!嬉しい
このエフェクトには GPU アクセラレーションが必要です
頭の上にマーク出た時の鳥肌がやばい集合体恐怖症死ぬ
市長が街を作ると人であれビーバーであれ同じ結末が待っているのは変わらないのねw
人にも動物にも情け容赦ないハヤトさんw
ある意味平等主義者
うぽつです!ハヤトさんの力で普通のシュミレーションゲーがバカゲーになった…wてか思ったけど建築担当4匹が上限だから建築士の基点(?)とかを建てて建築士を増やせば上手くいく説
国民が労働と社会の維持に必死で家庭を持たなくなった結果少子高齢化が進んで破滅不思議とどっかで聞いたような話だな
100匹くらいからスタートすれば施設を多数つくる必要がない分、木材の在庫があったかもしれませんねぇ~
最初から、数が多かったらリソース足りないだろうと思ったら、思った通りだった(w
労働力が余り貧困に陥ると言う後進国の問題と、生産力につぎ込み過ぎると世代が残せない先進国の問題を同時に学べる動画
まさかwビーバーが別の生き物みたいに見えるww見てるこっちまで笑いすぎで むせてしぬとこだったww
アリかなんかに見えますねw
このシリーズは楽しみなんで続くとよいなぁ🤗
発展の為なら多少の犠牲は気にしない死長の鑑
今まで見た事ある動画の中で1番笑いました😹10分~くらいの 「子供が1人も居ない」からの「老人が24時間働くだけの集落になってる」の流れが本当に笑わせていただきました🤗
続き!!?これすごく面白いから面白い!!!続き嬉しい!!
何だこの滅亡シミュレーションはw
兵站が整ってないと大軍も役に立たないという例ですね
ウクライナ戦争初期のロシア軍かな?
12:04 老人が若者の未来を食い潰してる、どっかで見た気がする光景だな…。
確かに普通のこういったゲームがたった数人程度で開拓や移民を開始する方が不自然なのかもしれない…
何というかキノの旅の1話分にありそうな街の盛衰で見応えがありましたw。
久しぶりの無茶させるシリーズで感じる安心の我が家感
ハヤトの野望さんがやるシミュレーターは全部神ゲーになる
資源と食糧きつそうって思ったけど予想以上に酷くて草も枯れ果てた
サムネとタイトルで、こうなるであろうと思った通りでw期待を裏切らない主だった。
兵站の大切さが分かる
とても面白くて好きです棒立ちのビーバーがシュールでしたwビーバー達の空腹・脱水マークが集合体恐怖症にはキツかった…
ハヤトさんのへへへって笑い声が悪そうで気持ちがいいw
違う意味でソフトからのハードプレイがいつも楽しみですwあーあーあー😆って大笑いさせてもらっています!
木の伐採が南米の森林伐採並みに減っててもはや災害レベルw
毛皮のために虐殺されたのかな、がサイコパス過ぎて好き
とにかく数を増やせば解決すると思ってるハヤト死長、カオスすぎるwww
補給がいかに大事か目に見えて解る
1500頭の残像のような動きから老人ホーム建設までビーバーたちの栄枯盛衰が詰まってる
地獄シミュレーター最後にビーバー達のせいにするとこ笑ったw
ハヤトって毎回そうだけど〇〇しろ~ → ワハハハで楽しんで、ひとしきり楽しんでからやっとあ、△△足りないじゃんってなって△△しろ~ → ワハハハの繰り返しなんだよなwww今回も最初っから水汲みもベリー摘みも研究所も建築設定しておけばうまく回っただろwww
このシリーズが続くとは思わなかった初期スタートの頭数が増やせるのが盲点でしたね(何の)w
0:22 このエフェクトにはGPUアクセラレーションが必要です
おすすめにでてくる→インパクトの強さに思わずチャンネル登録。つか、爆笑しましたよwwwカオス&名言すぎてwww
シティズスカイラインに続く新しいおもちゃ(?)を手に入れましたね。汚水に代わるなにか別のことをはじめるのでしょうか・・・w
6:05 ビーバーが息絶える瞬間
ちゃんと汚水じゃない水を飲ませてくれる市長やさしいな(困惑)
続編楽しみです!!あと、アクトレイザー・ルネサンスという最近出たゲームも面白いですよ笑笑雷で住人を...
パッと見タイトルで500頭か〜めっちゃ多いなと思ってたらそれどころじゃなくて草
ビーバーが一斉に起きたときの「うぉおwwww怖いwwwww」か好きwww
この1か1000かみたいな感じ…何だか懐かしい…市長…病院…うっ頭が
12:06 そうか、ビーバーたちは"産める"環境を作るために家を"埋めて"いるのか()
森林伐採始めた時に「まず飲み水と食料だろ」と突っ込んだのは僕だけではないはず···
1500匹の死刑囚が「敗北を知りたい」とハヤト氏の下に集った結果、一匹の希望が産まれた。何となく良い風にまとめてみました。
1:25 集合体恐怖症には優しくない絵面。
実演で発泡スチロール吸ってる掃除機みたい
如何に優秀な部下が大量にいても無能な指揮官、経営者のせいで勝てる戦も勝てず、繁栄もできずに滅びるのがよくわかりました
この高齢化、将来の日本だよね。社会問題を提起するハヤトさん立派だなあ。
サムネでオチが読めてたわ!ww「もしかして以前住んでいた場所で何かあったのでは?」→ハヤトさん、アンタが何かしただろ?
やり過ぎという言葉は辞書にあっても、計画性という言葉が辞書にない男。
最初から人口多い状態でシティーズやって渋滞から逃れられるか?って話だ
相変わらず、わちゃわちゃしてるね。面白いからつい見てしまうけど。ハヤトさんの鬼畜っぷりが凄い。
いつものハヤトスのプレイスタイルで安心するホントいいテストプレイヤーだよね
先人の失敗を繰り返さなくてすみますからね(笑)達観………(笑)
ゲーム実況者の割に語彙力高いのがさらにおもろい
これをリアルでやってしまったのがインパール作戦の牟田口中将しかも犠牲者は数万人
仲間達の屍を乗り越えた先に明るい未来が待っているんだろうな…と思っていた自分はピュアだと思います 😂
この文明においては、命は文明を1秒でも延命させるための道具に過ぎなかったようだ ーーーとある考古学者の手記よりーーー
0:25 コーヒー吹いたわ💦
タイトル見た時点でオチを察した
数の力で文明という名の下、自然破壊を破壊しまくり水と食料難に喘ぐカオス状態なSっ気ゲーマーハヤトさん😅
ビーバーを虐殺してへへへへって笑ってるまじサイコパスがハヤトの平常運転だな
努力不足って………ハヤトさんは鬼畜鬼だな〜〜
SDGs の大事さを学ぶ動画だときいて
ハヤト版大躍進政策で草
ビーバーの努力不足と濡れ衣を着せられたビーバー達に合掌。
ポンプで思い出した!最近、汚水を市民に配ってないなハヤトス市長
死長なら「死体を焼け〜」って言っているであろう現象。
ビーバーの努力不足で1500匹から30匹まで淘汰されるとは、なんということでしょう。
こうやってハヤトス文明は滅んだのだった(
死長の影響でこのゲームを買い始めました。正直イージーでも干ばつが長引くと直ぐに全員お陀仏になるから油断できない。水路に置かれてある障害物は取り除けば水が流れるので見つけ次第破壊した方が良いです。
ハヤトさんの辞書に「やりすぎ」って言葉があったことに驚いてる
まあ、ナポレオンみたいに私の辞書に「やりすぎ」という言葉はないって言ってないしなぁ……。
こんな数でも、『ちょっと』やり過ぎ
なのかぁ。
やりすぎはあっても過剰はないんだろうなって()
市長は度を越してますけどねw
バランスと計画性の大事さがわかる動画でした。
6:07
何事も無いかのように、倒れてるビーバーの上に家建ててクソワロタ。
ハヤトさんの「僕、気づいてしまったんですよ」で始めたことって絶対ロクでもない結果でしか終わらない(笑)
両津勘吉みたいw
シティーズ時代から散々見て来たでしょw
「僕、(余計な事に)気付いてしまったんですよ(へへへw)」
・・・って心の声が聴こえて来るかのようだわw
コンボイ司令官ともにてますな笑笑
へへへへへっって言う時はろくでもないことが起こる…はていつも言っているな…
天才か!
ビーバー達が生き残りをかけているのに、それを「努力不足」で片付けるハヤトさん鬼畜過ぎる
急にどした
ハヤトさんらしい着眼点で好き。
ビーバーだけに”鬼畜生”ということですね。
何か既視感があるなぁと思って観てたら『これやってる事Citiesの時と同じじゃん・・・』という結論に至った。
歴史は繰り返される。
ありがとうございます!
1500匹いたビーバーが次々と死んでいく光景はもの凄く怖い光景だ.....
この人に豊富にゲームが用意されててよかった
14:45 自分の過失を認めないハヤトスw
過失を認める=町を滅ぼす=隕石フォールですからね。
ビーバーの可愛い様子を見る動画かと思ったら日本の将来を示す社会的動画だった
マジで勉強になった動画
政府に見せてやりたい。
日本って客観的にみたら収容所群島なんじゃ.........努力不足(粛清シベリア送り)
衣食住と社会インフラの大切さがわかる動画
動線の確保って問題が大事だよねw
ハヤトスタイル
・労働は喜び
・数は力
・3大欲求は気のせい
・下水おいしい
命は塵よりも軽い
初めに労働力だけあってもまず水と食料がなければ飢えは免れないし新たな命が生まれなければ高齢化と老衰は避けられない
設備が出来上がるには時間がかかるし資源を採り尽くして(木材)しまえば新たに採取可能になるまでにも時間がかかる
何事もバランスが大事ってのがよくわかる
24時間戦って少子高齢化で滅ぶビーバーの村...
いやー現実社会とも何となくシンクロする問題なども発生してて非常にスリリングな回でしたね
・バブルの恩恵を、研究所の乱立などの過大目標のために無駄に浪費
・無計画な環境破壊
・「お前の代わりなどいくらでもいる」で弱者切り捨ての大量死
・もう木が無いのに無駄に木こり場でビーバーが待機し続ける、産業変遷への無対応
・24時間労働で生活資本を全て経済に動員したことによる少子化
・慌てて社会保障を見直すも、老人世代への対応だけで手いっぱいで、子供を産む余裕は無し
・気が付けば労働者不足
・迫りくる環境変化の未対応で食糧や水の将来不安
ズルラジャの未来はどうなるんだろう
でもズルラジャの立場で集落やら文明を再生するようなゲームも面白そうですよね
子供が少ないなら移民を入れたら良いじゃない、まで進んだら完璧
こんなアホやってるゲーム実況観てる時くらい肩の力抜けよww
ハヤト「良いこと思い付いたんですよ」
この様式美よw
うん・・・オチへの伏線だね。
課題を物量で解決するスタイル好き
アメリカンスタイル
@@古屋江利子 個々まで酷いと、ソ連スタイルだよ。(労働力は畑で取れる)
悲惨・1200頭の開拓団が20頭に!!
重労働・飢餓の果てに・・
指導者ハヤト氏「努力が足りん」
記事の見出しはこれでいこう。
そーゆーゲームじゃないから!って言いたいけど、これを待ってた!
ハヤト「そこで僕、考えたんですよ」
リスナー(また、ろくでもないことを思いついたんだろうな・・・)
00:23
このエフェクトにはGPUアクセラレーションが必要です
ビーバー「あー人間を絶滅に追いやったハヤトス市長ついに本性だしはじめた・・・」
限界集落の恐ろしさについて学ぶことが出来ました!
さすがハヤト市長ですね!
高齢化社会の末路を教えてくれる優良チャンネル
少子高齢化が学べる非常に教育的な動画ですな!
中華人民共和国シミュレーターかな?
教育的、、、
@@名前がない人-f4k サイコは友を呼ぶ
働きすぎて、家で過ごす時間が減ると、子供は産まれない
政府、官僚はこのゲームで勉強すべきだね。😂
ビーバー版の中国で草
ハヤトスが毛沢東に見えてきた…
毛沢東:ワイ、ここまで暴君やないで。すくなくとも、下水飲ませる市長ちゃうで。
何事もやりすぎは良くないってことを伝える素晴らしい動画
久しぶりの説だ!
嬉しい
このエフェクトには GPU アクセラレーションが必要です
頭の上にマーク出た時の鳥肌がやばい
集合体恐怖症死ぬ
市長が街を作ると人であれビーバーであれ同じ結末が待っているのは変わらないのねw
人にも動物にも情け容赦ないハヤトさんw
ある意味平等主義者
うぽつです!ハヤトさんの力で普通のシュミレーションゲーがバカゲーになった…w
てか思ったけど建築担当4匹が上限だから建築士の基点(?)とかを建てて建築士を増やせば上手くいく説
国民が労働と社会の維持に必死で家庭を持たなくなった結果少子高齢化が進んで破滅
不思議とどっかで聞いたような話だな
100匹くらいからスタートすれば
施設を多数つくる必要がない分、
木材の在庫があったかもしれませんねぇ~
最初から、数が多かったらリソース足りないだろうと思ったら、思った通りだった(w
労働力が余り貧困に陥ると言う後進国の問題と、生産力につぎ込み過ぎると世代が残せない先進国の問題を同時に学べる動画
まさかw
ビーバーが別の生き物みたいに見えるww見てるこっちまで笑いすぎで むせてしぬとこだったww
アリかなんかに見えますねw
このシリーズは楽しみなんで続くとよいなぁ🤗
発展の為なら多少の犠牲は気にしない死長の鑑
今まで見た事ある動画の中で1番笑いました😹
10分~くらいの
「子供が1人も居ない」からの「老人が24時間働くだけの集落になってる」
の流れが本当に笑わせていただきました🤗
続き!!?これすごく面白いから面白い!!!続き嬉しい!!
何だこの滅亡シミュレーションはw
兵站が整ってないと大軍も役に立たないという例ですね
ウクライナ戦争初期のロシア軍かな?
12:04 老人が若者の未来を食い潰してる、どっかで見た気がする光景だな…。
確かに普通のこういったゲームがたった数人程度で開拓や移民を開始する方が不自然なのかもしれない…
何というかキノの旅の1話分にありそうな街の盛衰で見応えがありましたw。
久しぶりの無茶させるシリーズで感じる安心の我が家感
ハヤトの野望さんがやるシミュレーターは全部神ゲーになる
資源と食糧きつそうって思ったけど予想以上に酷くて草も枯れ果てた
サムネとタイトルで、こうなるであろうと思った通りでw
期待を裏切らない主だった。
兵站の大切さが分かる
とても面白くて好きです
棒立ちのビーバーがシュールでしたw
ビーバー達の空腹・脱水マークが集合体恐怖症にはキツかった…
ハヤトさんのへへへって笑い声が悪そうで気持ちがいいw
違う意味でソフトからのハードプレイがいつも楽しみですw
あーあーあー😆って大笑いさせてもらっています!
木の伐採が
南米の森林伐採並みに減ってて
もはや災害レベルw
毛皮のために虐殺されたのかな、がサイコパス過ぎて好き
とにかく数を増やせば解決すると思ってるハヤト死長、カオスすぎるwww
補給がいかに大事か目に見えて解る
1500頭の残像のような動きから老人ホーム建設までビーバーたちの栄枯盛衰が詰まってる
地獄シミュレーター
最後にビーバー達のせいにするとこ笑ったw
ハヤトって毎回そうだけど
〇〇しろ~ → ワハハハ
で楽しんで、ひとしきり楽しんでからやっと
あ、△△足りないじゃん
ってなって
△△しろ~ → ワハハハ
の繰り返しなんだよなwww
今回も最初っから水汲みもベリー摘みも研究所も建築設定しておけばうまく回っただろwww
このシリーズが続くとは思わなかった
初期スタートの頭数が増やせるのが盲点でしたね(何の)w
0:22 このエフェクトにはGPUアクセラレーションが必要です
おすすめにでてくる→インパクトの強さに思わずチャンネル登録。
つか、爆笑しましたよwwwカオス&名言すぎてwww
シティズスカイラインに続く新しいおもちゃ(?)を手に入れましたね。
汚水に代わるなにか別のことをはじめるのでしょうか・・・w
6:05 ビーバーが息絶える瞬間
ちゃんと汚水じゃない水を飲ませてくれる市長やさしいな(困惑)
続編楽しみです!!
あと、アクトレイザー・ルネサンスという最近出たゲームも面白いですよ笑笑
雷で住人を...
パッと見タイトルで500頭か〜めっちゃ多いなと思ってたらそれどころじゃなくて草
ビーバーが一斉に起きたときの「うぉおwwww怖いwwwww」か好きwww
この1か1000かみたいな感じ…何だか懐かしい…市長…病院…うっ頭が
12:06 そうか、ビーバーたちは"産める"環境を作るために家を"埋めて"いるのか()
森林伐採始めた時に「まず飲み水と食料だろ」と突っ込んだのは僕だけではないはず···
1500匹の死刑囚が「敗北を知りたい」とハヤト氏の下に集った結果、一匹の希望が産まれた。何となく良い風にまとめてみました。
1:25 集合体恐怖症には優しくない絵面。
実演で発泡スチロール吸ってる掃除機みたい
如何に優秀な部下が大量にいても無能な指揮官、経営者のせいで勝てる戦も勝てず、繁栄もできずに滅びるのがよくわかりました
この高齢化、将来の日本だよね。
社会問題を提起するハヤトさん立派だなあ。
サムネでオチが読めてたわ!ww
「もしかして以前住んでいた場所で何かあったのでは?」
→ハヤトさん、アンタが何かしただろ?
やり過ぎという言葉は辞書にあっても、計画性という言葉が辞書にない男。
最初から人口多い状態でシティーズやって渋滞から逃れられるか?って話だ
相変わらず、わちゃわちゃしてるね。面白いからつい見てしまうけど。ハヤトさんの鬼畜っぷりが凄い。
いつものハヤトスのプレイスタイルで安心する
ホントいいテストプレイヤーだよね
先人の失敗を繰り返さなくてすみますからね(笑)達観………(笑)
ゲーム実況者の割に語彙力高いのがさらにおもろい
これをリアルでやってしまったのがインパール作戦の牟田口中将
しかも犠牲者は数万人
仲間達の屍を乗り越えた先に明るい未来が待っているんだろうな…と思っていた自分はピュアだと思います 😂
この文明においては、命は文明を1秒でも延命させるための道具に過ぎなかったようだ
ーーーとある考古学者の手記よりーーー
0:25 コーヒー吹いたわ💦
タイトル見た時点でオチを察した
数の力で文明という名の下、自然破壊を破壊しまくり水と食料難に喘ぐカオス状態なSっ気ゲーマーハヤトさん😅
ビーバーを虐殺してへへへへって笑ってるまじサイコパスがハヤトの平常運転だな
努力不足って………
ハヤトさんは鬼畜鬼だな〜〜
SDGs の大事さを学ぶ動画だときいて
ハヤト版大躍進政策で草
ビーバーの努力不足と濡れ衣を着せられたビーバー達に合掌。
ポンプで思い出した!
最近、汚水を市民に配ってないなハヤトス市長
死長なら
「死体を焼け〜」
って言っているであろう現象。
ビーバーの努力不足で1500匹から30匹まで淘汰されるとは、なんということでしょう。
こうやってハヤトス文明は滅んだのだった(
死長の影響でこのゲームを買い始めました。
正直イージーでも干ばつが長引くと直ぐに全員お陀仏になるから油断できない。
水路に置かれてある障害物は取り除けば水が流れるので見つけ次第破壊した方が良いです。