던파 신규 레이드, 잘 만들었지만 잘못 만들었습니다

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 228

  • @Kim_SSapGoo
    @Kim_SSapGoo 4 місяці тому +3

    6:44 그래서 이새끼들은 1주, 2주차때 명예보상이라는 명목하에 기본보상을 구리게 출시하고 3주차부터 기본보상을 상향시키는 기분나쁜 운영을 하죠.

  • @게이밍불칸
    @게이밍불칸 4 місяці тому +11

    저는 반대로 백해가 개연성과 빌드업에 너무 고지식하게 신경을 써서 재미에 아쉬움을 남긴 스토리라고 생각합니다.
    연출의 미흡함도 있었고 한 지역의 마지막을 장식하는 스토리 치고 슴슴했던 것도 사실이지만
    그렇게 막 나쁜 이야기는 아니었다고 생각해요.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому +1

      😊😊

  • @여리의보든가말든가
    @여리의보든가말든가 4 місяці тому +3

    보상이 구려서 안가고 싶다는거 인정이지만
    개인적으로 하드 아스라한의 보상이 레이드와
    비슷한건 맘에듭니다.
    요즘 대부분의 게임사들도 솔로플레이에 중요성을
    깨닿고 있는 차입니다
    영상을 만드신분 처럼 "협동"이 즐거우신 분들도 있지만
    현재 던파의 대부분의 유저는 20대후반 30대입니다.
    해당유저들은 근무가 끝나고나면 회사에서 이미 지친
    "협동"을 게임에서까지 느끼고 싶지않은 유저들 이라고 생각합니다.
    솔로플레이를 강조한 방식으로 글로벌히트를 친게임이 미호요사의 원신이구요
    그에 따라 던파도 1인던전이 가능한 던전 "레기온"
    레이드를 굳이하지 않아도 명예보상제외하고
    보상이 거의 동일한 "하드 아스라한" 등을
    내고있다고 봅니다.
    저도 이번 레이드를 첫주에 클리어하면서
    팀원간의 협동을 하면서 즐거웠던것은 사실입니다만
    이걸 오래하고 싶다는 생각이 들지는 않습니다.
    그래서 레이드의 보상 강화 또한 바라지 않는 유저중 하나구요
    하지만 하드아스라한의 난이도는 레이드에 비해서 너무 쉽기 때문에
    난이도를 상향 해주었으면 합니다

  • @구닥스
    @구닥스 4 місяці тому +1

    12:02 확실히 똑같이 선계 출시 때부터 나왔던 라르고가 허당으로 시작해서 배신떡밥. 그로인한 반전, 해방 난이도의 강렬함까지 해서 최고인기 보스몹에 있었던걸 생각하면 똑같이 출시때부터 얼굴을 비추었던 클라디스는 정말 아쉬운 역할인듯 하네요.행적은 많은데 와닿는 느낌이 없는 캐릭터 인 것 같습니다. 남는건 광폭화 패턴이 부활이라는 짜증뿐....

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @ijuju8863
    @ijuju8863 4 місяці тому +3

    안개신의 진정한 보스는2페의 로페즈가 아닐까 생각이들었습니다. 초반에 대부분의 파티가 2페에서 많이 터지기도했져 ㅇㅊㅇ 퀄리티는 괜찮은거같습니다. 근데 이번레이드는 협동이 무지중요하고 패턴을 실패하면 패널티가 있어서 패턴성공이 중요하기도 하고요. (그래서 누가 못하면 하트폰이 날라갈라갈거같은 느낌아닌 느낌이 듭니다만..) 저도 보상이 짜다는 생각이 들긴합니다. 물론 기록실열쇠나 한번씩 좋은게 있긴하지만 거의 대부분은 성장탬이런거다 보니 그렇고, 아스라한 융합픽을 팔지만 부캐안키우시는분들은 안하실거같기도 하고요. 그건 좀아쉬웠습니다. 그리고 이야기에 대한건 아마 제생각엔 스토리가 아쉬운건 아쉽지만 초입 스토리라서 나중에 풀리지 않을까 생각하고는있습니다. 나중에 나벨로 레이드 나오고 중천이후의 스토리가 나오면 어떨지는 모르겠네요.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      😊😊😊

  • @Moonbird0209
    @Moonbird0209 4 місяці тому +3

    잘 만드신 영상 같습니다.
    저도 혼자서 생각만 하고 있던걸 시원하게 풀어주시는 느낌이네요 ㅋㅋㅋ
    구독 + 좋아요 하고 갑니다요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому +1

      호미 캄샴닷

  • @귀족표범_Noble_Leopard
    @귀족표범_Noble_Leopard 4 місяці тому +3

    어머 저번 작년에 맛보시고 둑섬까지만 즐기고 조이신 다음에 접으신줄 알았는데,
    안개신까지 살아남으시다니!

  • @Kim_SSapGoo
    @Kim_SSapGoo 4 місяці тому +1

    2:02 5회이상클이 아닌 1회클때도 20퍼의 확률로 재료획득이 가능합니다.1회클때 얻지 못하였다면 5회차까지 회차가 늘어날때마다 20퍼의 드랍률이 상승하는 구조입니다.
    저도 2주차때 개전하드 보내는 5캐릭중 두캐릭은 얻었어요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      그 퀘스트 전에 5회 클리어 퀘스트가 있습니당

    • @Kim_SSapGoo
      @Kim_SSapGoo 4 місяці тому

      @@gnyang 아 그거말씀 하시는거구나ㅋㅋ 쭉 다봤는데 가려운데 긁어주시는게 시원해서 구독하고 잘 챙겨보겠습니다.

  • @user-de2kg3dg9y
    @user-de2kg3dg9y 5 місяців тому +2

    스토리 안보고 게임하는사람에겐 던전은 좋지만 보상이 이게뭐냐는급의 보상,
    스토리 보는사람에겐 대부분의 것이 만족되지 않는 내용... 한창 스토리 이상한시절의 블리치를 보는 느낌이었음. 캐릭터 하나하나는 각 각 매력이 있지만 스토리와 동떨어진 느낌을 도저히 지울 수 없었음...
    이전 바칼때의 캐릭터를 보면, 스타크만 봐도 스토리상에서 매우 잘 녹아들었으면서, 캐릭터에게 몰입도 되고 적으로 돌아선 이유도 납득이 되고 그렇다고 그 캐릭터가 매력이 없는것도 아니었음. 스타크 스토리 설명의 그는 잘 잊는 성격이 아니었다 라는 글만 봐도 너무나 몰입이 잘 되었엇음... 보상은 그냥 단순히 늘려주면 어케 될 순 있는데 , 이번 스토리는 너무 아쉬울 따름임...

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      근데 뭐 바칼은 길게 끌어오고, 종결의 느낌이었다면
      이번에는 시작점이 되는 레이드라서 좀 다르긴 하죠
      근데 준비 미흡은 맞는듯 ㅠ

  • @곰탱이-z3l
    @곰탱이-z3l 4 місяці тому +4

    경매보상은 랜덤이라서 뭐.. 성장돌 뜨면 꽝이라 생각함. 좋은걸로만 도배되면 너무 강제가 되는것도 문제가 되긴할듯

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @nayil9244
    @nayil9244 4 місяці тому +2

    좋은 말씀이긴 한데 그래서 등산장비 상위버전을 레이드 보상으로 배치하면 몇 주 뒤에는 그 상위버전이 레이드 필수컷이 되고 산 아래 장비는 쩔받으러 온 사람들이나 드는 장난감이 되더라구요

  • @nimi-sz1tt
    @nimi-sz1tt 4 місяці тому +2

    선계 분위기나 브금자체는 잘 뽑았는데 왜? 라는 의문이 항상 끊이질않음..

  • @쿠헹
    @쿠헹 4 місяці тому +3

    바칼시절부터 지금까지 계속 언급되는 문제점의 공통점은 컨텐츠는 훌륭한데 운영이 문제다 였던거같네요
    컨텐츠팀은 욕도 많이 먹고 그래도 개선하는 모습이 계속 보여줬고 그 결과가 바칼레이드, 무레이드 인데
    라이브팀은 그의 배는 넘게 욕먹고 결국 라이브 디렉터를 교체하는 강수까지 뒀음에도 결국 제자리 걸음으로 돌아가는 거 같아요
    비단 라이브팀만의 문제는 아닐테고 긴밀한 소통을 통해서 생겼겠지만 일반 유저의 시선에선 결국 라이브팀이 바라보는 방향성을 유저에게 공개해야할거같아요
    유저들은 충분히 기다렸고 참다가 폭발까지했고 제발 그 미래시에 대한 정보를 밝히라고 몇번이나 말해왔으니까요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ??? : 너희들은 바닥을 기는게 어울린다

    • @쿠헹
      @쿠헹 4 місяці тому

      @@gnyang 끼에에에에에에에에엑!!!

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      @@쿠헹 훌륭하구나 상으로 터져나오는 악몽을 주마

    • @쿠헹
      @쿠헹 4 місяці тому

      @@gnyang 고통스러워하는 모습을 보니 실로 즐겁구나!

  • @살다가-o3r
    @살다가-o3r 4 місяці тому +2

    던파 성장메타부터라도 해봤으면 앎.
    1.이게 뭐하는거지 하는 업데이트를 함.
    2.유저들 욕함.
    3.유저들 의견에 귀를 기울여 다시올림
    4.유저들 아니 이럴거면 처음부터잘하면되잖아.
    계속 이방식임. 근데 요즘엔 잘하고있는거같긴함.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      🙀🙀

  • @상추와족발
    @상추와족발 5 місяців тому +4

    이제 곧 안개신 레이드 갈 명성인데 참고하기 좋은 영상이네요 감사합니다

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому +1

      헉 득템하새오

    • @kiyjy7
      @kiyjy7 5 місяців тому +1

      안개신 레이드 돌아본 시점에서 말씀드리자면 그냥 아스라한 하드를 가는 게 좋을 거 같습니다.
      아스라한 하드로 가셔도 안개신 레이드에서 얻을 수 있는 보상들은 다 얻으실 수 있고 레이드를 할 때 드는 시간과 비용과 피로도에 비하면 현 시점에서는 레이드를 도는 게 손해입니다.

    • @yj6989
      @yj6989 4 місяці тому

      @@kiyjy7하스라한만 다섯번 돌아도 안개신 무기 딸 수 있나요?

  • @falkekim4622
    @falkekim4622 4 місяці тому +2

    지금까지 총 32클한 던붕입니다. 개인적으로 바칼때도 비슷하게했는데 바칼때보다 저는 안개신이 더 재밌긴하더라구요. 하지만 방장님 말처럼 경매보상이 하드개전이랑 별 차이가 없는건 진짜 짜치네요.. 2주차때부터 하드갈까? 이 생각을 수십번했습니다. 한판에 빨라야 25분이고 평균 30~35분 걸리는데. 보상차이가 별로없으니 그냥 하드가서 빠르게 빼고 에소 먹으로 하칼이나 갈까 이러는게 최신레이드가 나온시점에서 생각하는게 맞나 싶어요. 디렉터분들이 이번에 보상을 잘 만들겠다 했는데. 이게 최선이면 이젠 기대하는것도 욕심인거같네요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      😱😱

  • @heine8884
    @heine8884 5 місяців тому +2

    산 위에 있던 등산장비를 가져다 아래에 내려두었으나
    그 빈 자리에 뭔가를 가져다 놓는것을 생각하지 않았으며
    보상없이 등산을 하자면 풍경이라도 좋아야하는데
    등산로만 좀 잘 닦아놨지 주변을 꾸며놓는것도 유기하였다...

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      일단 오르세요

  • @Gangdalf-si9nt
    @Gangdalf-si9nt 4 місяці тому +1

    안개신 레이드와 관련 이슈들 정말 깔끔하게 정리해주셨네요
    목소리도 정말 좋으시구요
    105제 이후부터 업뎃 후 수정하는거에 신물 이나서 아스라한 나올 쯤에 잠시 접었다가 한게 아까워서 레이드는 가야지라는 마음으로 복귀해서 안개신 레이드 자체는 재밌게 즐겼는데요
    말씀하신대로 보상 관련해서는 좀 많이 아쉽더라구요
    하스라한과 피로감 대비 차이도 크지 않고 경매도 하드 바칼을 온건지 유찰이 대부분이고 막 이건 꼭 사야돼 라는 마음도 들지 않는 경매 품목 내용과 수는 개선이 필요해보이더라구요
    그나마 저는 스토리는 어느정도 넘어가줄만 했습니다만 무가 무지라면 클라디스는 무능하고 무력에 가까워 보이던데 마지막 장면 하나로 바칼 때 테네브 급의 희생을 억지로 강요받는거 같아서 그건 좀 아쉬웠어요
    하지만 인공신들의 이야기의 시작이기도 하고 천해천에선 마이어를 만날 수 있을 것인지, 로페즈는 또 어떻게 나올지, 나벨은 무와 다르게 어떤 식으로 우리와 만날지 등 앞으로 어떻게 풀어나갈지 기대를 할 수 있는 스토리였다고 생각합니다
    안개신 레이드 자체는 정말 재밌고 협동하는 맛도 좋지만 그 외 부분에서 살짝 아쉬운 점들이 있었다면 나벨 레이드에서는 칭찬으로 가득하게 잘 준비해서 나왔으면 좋겠습니다

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ??? : 으하하

  • @이동영-p1z
    @이동영-p1z 4 місяці тому +1

    솔직히 선계는 바칼스토리 끝난 후에 만들기 시작해서 여러모로 설정 떡밥암시가 미흡했던게 큰거 같아요.
    기존 에픽퀘 스토리 보강한다 했을때 조금씩 떡밥을 뿌리면서 선계의 안개는 안개신이 만든것이라거나 안개신이 인공신과 연관있는 존재라는걸 암시할만한걸 계속 내보냈어야 했는대 그때 않하고 선계스토리 진입해버렸으니...
    선계 스토리 도중에 초점만 해도 안티엔바이-요괴-무의 장막으로 막 바뀌어대서 도중에 제대로된 떡밥을 뿌릴 틈이 없었으니. 이럴바엔 모험퀘에서 나온 켈돈자비 관련으로 뭐라도 했어야 했다고 보네요.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k Місяць тому

      급조한 설정이 많죠 루드밀라라는 한참 지난 캐릭터가 떡밥을 많이 푸는 등 빌드업이 된거도 아니고
      하다 못해 바칼이랑 차원회랑에서 좀 설명했으면 선계 내내 믿음 조화 이러는거 납득이라도 했을텐데 다짜고짜 공감도 안되는걸 주입 시키는데 거의 모든 대사가 그런식이니 선계 스토리는 어둑섬 제외하면 그 전 후로 엉망이었음

  • @tjsdnsla159
    @tjsdnsla159 4 місяці тому +3

    12:08 대 라르고햄

  • @lheak0711
    @lheak0711 4 місяці тому +1

    7:44 끼에에엑 사이다..시작

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 5 місяців тому +1

    개인적인 안개신 레이드의 가장 아쉬운 점은 현 최종 컨텐츠의 보상이 이게 맞나 싶은 수준이라는 것...
    경매 물품 갯수부터 너무 조금 뜨고 그마저도 버려질만큼 값어치가 쓰레기 수준인게 대부분이라 과연 이게 운영진이 기대해도 좋다고 했던 보상이 맞나...하는 생각이 듭니다.
    안 그래도 시작부터 끝까지 재정비 타이밍도 없을만큼 굉장히 빡빡한데다 한 명이라도 공략을 모르면 안 되고 피로도와 시간과 비용이 상당히 많이 드는 컨텐츠인데 그걸 감내할만한 보상은 현재 안개신 레이드에는 없다고 생각합니다.
    아스라한 하드와 보상이 거의 똑같으면 더 쉽고 시간도 덜 걸리는 아스라한 하드로 몰려갈 겁니다.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      그러니까 안개신 보상을 상향해야

  • @Dalboong
    @Dalboong 4 місяці тому +1

    현재 안개신레이드의 장점과 단점을 객관적으로 잘 서술한 영상이라 흥미롭네요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      시청해 주셔서 감사합니다.

  • @NM-zg9qe
    @NM-zg9qe 4 місяці тому +1

    대강 공감이 가네요
    사실 던파라는 게임이 스토리에 관심있는 사람이 많은거 같으면서도 적은겜이라
    서사 문제는 그냥 욕 한번 뱉고 가는 사람이 많은데
    보상 문제는 다같이 까고 있는 부분이라 개편이 절실합니다

  • @YDH0722
    @YDH0722 4 місяці тому +2

    나만 이렇게 생각한게 아니었구나
    스토리도 그런데 시스템적으로도 문제가 많다고 생각합니다
    근데 이제 신규레이드 출시와 그 레이드의 재미 로 가려져있다고 생각해요
    시간이 지나면 다시 수면위로 떠오르겠죠

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      그쵸~

    • @gy9984
      @gy9984 4 місяці тому

      시스템 부분은 개발자분들이 하자 많다고 인정했고 유저분들도 많이 알고 있어요
      바칼전 땟목위에 항공모함을 건조 했던걸 통통 배위에 항공모함으로 바꾼 상황이라 아직도 개선 할것도 많고 고쳐야 할것도 많다고 했어요
      가장 최근 이슈된 헌터 비질 육성이벤트때 버퍼지원 빠진 이유 같은게 대표적으로 인정한 현시점 개선을 안되는 구조적 문제 아닐까 싶어요

  • @Ze-Tee
    @Ze-Tee 4 місяці тому +2

    스토리는 아쉬운점도 분명히 있지만 선계라는 지역이 이제 처음으로 풀리기 시작하고 있는 단계라 빌드업 정도로 보시는게 편할듯 합니다. 기승전결에서 이제 승 정도의 느낌

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      동의합니다

  • @glory4181
    @glory4181 4 місяці тому +4

    던???시???경 : 레이드 경매 맛있는거로 준비해보도록 하겠습니다.
    월급 성장재료로 받아라 던시경

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      던끼약

  • @찢는다-w7z
    @찢는다-w7z 4 місяці тому +2

    지금 안개신 10클째인데 경매보면 진짜 욕이 한바가지 나옴 다른거 다 떠나서 지금 엔드컨텐츠인데 돈써서 참여할수 있는 경매보상이 살게없다는게 말이되는거냐고~

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      분홍돌을 입찰해서 공대원들에게 75000골드를 선사해보시는건 어떨까요

    • @찢는다-w7z
      @찢는다-w7z 4 місяці тому

      @@gnyang 그건좀 ㅎㅎ;;

  • @이판저판사판
    @이판저판사판 4 місяці тому +1

    바칼이 정말 스토리 요약된거만 봐도 잘만들었죠

  • @shw5670
    @shw5670 4 місяці тому +1

    선계의 스토리는 사실 붕 뜨는 느낌이 너무강함
    왜냐하면 대현자 마이어랑 접점이 너무 없음. 있
    어도 안개신 무 정도 뿐이고 이마저도 비중이
    거의 코딱지 수준으로 적은 편이지 그래서 적당히
    명성찍고 퀘스트 클리어 해버림 던파는 아라드와
    천계등등 사도와 엮여있는 짜임새 있는 스토리가
    메인인데 선계는 사실 그거랑은 거리가 너무 멈

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      😥😥

  • @degigoon
    @degigoon 4 місяці тому +1

    인정합니다 갯수도 좀 늘려야 할꺼같은데 꼴랑 최소 5개 나오면서 무슨 성장재화만 띡 나오면 하기 너무 싫어지고 그냥숙제하는 기분들어요

  • @이예준-w7f
    @이예준-w7f 4 місяці тому +1

    해방된 라르고는 요기 때문에 강해진게 아니라 외신 유토스라는 초월적인 존재가 빙의해서 강해진것으로 추측 됩니다

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      띠용~~

  • @Kim_SSapGoo
    @Kim_SSapGoo 4 місяці тому +1

    6:44 그래서 이새끼들은 1주, 2주차때 명예보상이라는 명목하에 기본보상을 구리게 출시하고 3주차부터 기본보상을 상향시키는 기분나쁜 운영을 하죠.

  • @끄뉵요정허스키
    @끄뉵요정허스키 4 місяці тому +1

    스토리에 대해선 실드칠수 있는 부분이있습니다.
    선계는 스토리에서 또다른 지역이지만 몇백년동안 단절된 곳입니다. 당연히 정보가 부족할 수 밖에 없습니다. 폐쇄국가였던 곳이 다른곳이랑 간신히 연결되어 첫 조우하는데 당연히 답답할수 밖에 없습니다. 안개신 스토리는 선계파트에서 첫장입니다. 물론 너무 안개신이 무능하게 발하고 속답답하게 굴긴 했지만...안개신은 인공신 니벨이였고 인공신은 테라와 힐더와 밀접하게 관련돼있습니다. 차츰차츰 스토리 나아가다보면..갑자기 떡밥이 풀려질것이라 생각합니다...그냥 지금 안개신 파트는 질문편이라 생각하면서 고구마..드시면 될것 같습니다.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      🙀😊😊

  • @Yout-uh2ls
    @Yout-uh2ls 4 місяці тому +2

    선계스토리 가장 큰 문제점은 레이드 보스를 처음 보는 인물로 설정한 것.
    빌드업도 부실해, 꿈 조율 뒤에도 무는 아는게 아무것도 없고
    그 다음이 궁금하게 만드는 것도 없고
    스토리 팀은 그냥 월급 반토막 내야됌

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      대놓고 디레지에 나온다니가 좀 참아보죠

    • @김범희-u1q
      @김범희-u1q 4 місяці тому

      1000년 동안 교류가 없다가 1000년 만에 교류하기 시작한 지역인데 정보가 있는게 더 이상한거 아닌가요? ㅋㅋ..

    • @Ze-Tee
      @Ze-Tee 4 місяці тому

      선계라는 지역 자체가 몇천년 만에 풀려서 처음 가는 곳입니다. 처음 보는 인물들이 나오는건 당연한거죠. 그리고 인공신 설정도 사도랑 관련해서 슬슬 풀어주려고 하는것 같으니까 더 지켜봐도 될것같습니다. 던파가 스토리 신비주의에다 떡밥 풀어놓고 진행이 느린건 전통이라

  • @308-tg
    @308-tg 5 місяців тому

    많은 mmorpg가 일 두번하는걸 참 좋아하는 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋ 중반부터 화?내는 요소에서 여러모로 동질감이 느껴집니다

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Woo-tori
    @Woo-tori 4 місяці тому +1

    운영자가 쥐냥님 영상을 봤나봐요 보상상향했네요 ㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      헉 보고있다면 세라핌을 상향해줘!

  • @마이카-m1n
    @마이카-m1n 4 місяці тому +2

    던파 헌터로 시작해서 레이드 처음이였는데 재밌었어요 스토리는 스킵해서 모르겠지만

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      야호~

  • @pastarian_roke
    @pastarian_roke 4 місяці тому +1

    영상 내용과는 상관없지만 하단에 영상 설명란에 생방송 주소가 트위치네요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      헐 아무생각없이 예전정보 불러오기했더니

  • @Ateine
    @Ateine 4 місяці тому +1

    로페즈:비의 창 맞고 홍콩감
    무:아 패턴 그렇게 하는거 아닌데...
    나머지:그로기에 진각 몇대 맞으면 꼼짝 못하는중
    이게..레이드?..

  • @2gugu
    @2gugu 4 місяці тому +1

    보상 경매 안바뀌면 하스라한만 돌꺼같습니다. 첫주 몇캐릭만 깨보고 시간대비 너무 창렬하다 싶더라구요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @겜판밍
    @겜판밍 4 місяці тому +2

    스토리가 개판인건, "대사" "컷씬" 이 2가지로만 밀어주니까 이꼴이라고 봅니다.
    게임이라면 컨텐츠로 스토리를 풀어가야하는데
    중요한 그 모든걸 퀘스트에 뺵뺵하게 있는 대사와 컷씬으로 때우고
    게임 플레이로는 아무런 경험을 할 수가 없었습니다.
    뭔가 사건이 있으면, 그 사건에 맞는 지역과 던전이 있고 그 사건의 핵심이 되는 보스가 있고 해야하는데
    없어요. 있다고 한들 일반던전 돌려막기와 그걸 또 돌려막는 상급던전으로
    게임으 플레이하는데 경험의 변화를 주지 못하고 있습니다.
    거기다 스토리는 모험가가 중심이 아닙니다.
    선계 NPC들이 지들끼리 쿵짝쿵짝하는거 모험가가 그냥 옆에서 관찰하는 느낌입니다.
    항상 사건의 중심에는 모험가가 개입하고 휘말리며 이야기를 이끌어가야 하는데
    이번에는 좀 아닌거 같습니다.
    슈므 좋아했는데 슈므는 이미 클라디스를 좋아하고 있었고
    나는 또 혼자 좋아하다 말았구나 싶어서 마음만 아픕니다.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      🙀🙀

  • @김택환-x4g
    @김택환-x4g 4 місяці тому +1

    어쩐지 바칼때는 스토리가 아무리 길어도 전부 봤었는데 이번 스토리에는 눈이 안가더니...

  • @namaz5774
    @namaz5774 5 місяців тому +1

    던파에대한 관심은 별로없지만 재미있게봤습니다 좋은 영상 감사해요.🥕

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      감사합니다!

  • @캠프-z2f
    @캠프-z2f 4 місяці тому +1

    해방 라르고는 덤으로 크툴루 신화의 외신을 모티브로 한 유토스로 어느정도 설득력까지 갖춰버렸음

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      그렇군요~

  • @juttae-
    @juttae- 2 місяці тому

    아니 이런 개쩌는 목소리와 딕션이 있다고?!!

  • @rlawhzgw
    @rlawhzgw 5 місяців тому +1

    조진 스토리는 개빡쳐서 질병분탕치고 있는 디레지에님이 살려줄거야!

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      끼야악

  • @QJINS
    @QJINS 4 місяці тому +1

    아스라한 하드 5분 내외로 클리어 난이도 쉬움
    안개신 레이드 30~35분 클리어 난이도 어려움 실수하면 가끔 터짐 시간 리셋
    보상으로 하드보다 재료템 몇개 더줌
    경매는 신규 재료탬 카드첩 등 명예 보상 추가된것 외에 바칼 경매랑 다를것도 없음
    안개신 첫클해서 무기 얻고 하드 아스라한이나 돌라는 소리인듯

  • @wjdekdns9206
    @wjdekdns9206 4 місяці тому +1

    바칼 처음나왔을때 장비렙 개맛있던것처럼 경매로 유니크돌말고 레전돌 5~10개상자 이런거 주면 군침좀 돌듯

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      헉 바칼 처음 나왔을때는 장비로 장비를 성장시키는 그런 기형적인 방식은 아니었겠죠?

  • @경수-k1i
    @경수-k1i 4 місяці тому +1

    그래도 반년만 패면 되는거라... 저는 융합석으로 이렇게 인플레 급하게ㅡ시킬준 몰랐어요 레이드로만 얻을수 있는것도 아니고 너무 잘 나와서 이게 제일 당황 다음 레기온은 어쩌려고 하는건가 잘 만든 레이드가 아깝네요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      안개신 해방 만들죠?

  • @태권-r7u
    @태권-r7u 4 місяці тому +1

    다 공감가네요 7인의 마이스터 스토리보고 잘 만들었다고 생각하고 천계 해방도 몰입이 됐는데 선계는 몰입이 안되네요

    • @majin3851
      @majin3851 4 місяці тому

      ㅇㅈ 스토리가 뭔가 하나씩 빠진 느낌이...

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      동의합니다

  • @Ryun-r8j
    @Ryun-r8j 4 місяці тому

    분명 안개신 경매는 맛있게 만든다고 기대해도 좋다는 소리를 들었던거같은데

  • @GoldBlues
    @GoldBlues 5 місяців тому +2

    이거 16년부터했죠 가끔식은합니다

  • @이우철-c6e
    @이우철-c6e 4 місяці тому +1

    사실상 니벨 레이드 떡밥인 레이드 조무사 포지션이긴 함
    너무 쉽기도하고

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @hyoseoklee3504
    @hyoseoklee3504 4 місяці тому +2

    신규유저랑 썩은물이랑 격차벌어진다고 보상 좋게 안주는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스토리야 뭐 원래 매번 바뀌던거라 바라지도 않음

  • @곰국
    @곰국 4 місяці тому +1

    안개신 레이드 보상에 에픽성장 재료 2개는 줘야...

  • @ysddj
    @ysddj 5 місяців тому +1

    십년정도 전에 하멜른 돌딸 비쌀때 주구장창 던전 돌아서 2차 래압 맞췄던 추억이 나네요 ㅎ

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      헉!! 옛날!

  • @솔라-i3v
    @솔라-i3v 4 місяці тому +1

    저도 1주차 빡헤딩해서 2캐릭 명예보상 얻고 걍 이후는 하스라한 갔음 보상이 너무 빈약하긴함

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      🙀🙀

  • @김휜-i6b
    @김휜-i6b 4 місяці тому +1

    운영진이 밥똥던을 만들고 있는 상황 ㅠㅠ

  • @최재성-b1e
    @최재성-b1e 5 місяців тому +1

    도대체 유니크돌이 운영진에게 어느정도의 밸류길래 경매보상에 도배가 되는거람

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㄹㅇㄹㅇ

  • @fvvsdsasdf5888
    @fvvsdsasdf5888 4 місяці тому +1

    공감이 많이 되는 평론입니다.
    던전이랑 패턴 기믹은 정말 재밌는데, 스토리랑 보상이 너무 구려요. 저는 뭐 보상은 안 좋아도 재밌으면 그냥 하는 스타일이라 보상은 그렇다 쳐도 스토리는 정말 심각합니다.
    던파가 스토리와 세계관 만큼은 언제나 탑급이었다고 생각하는데, 선계 넘어오고서는 늘 혹평 일색이에요. 어둑섬 때도 욕먹고 수정하고 이번에도 욕먹고 수정했던 것만 봐도 스토리가 얼마나 흔들리고 있는지가 확 드러납니다. 아무리 빌드업 구간이고 선계가 폐쇄적인 지역이라 게임 내적 외적으로 알려진게 없다고는 해도, 생소한 것과 매력적이지 못한 건 분명한 차이가 있죠... 백해 스토리는 그냥 주제의식도 캐릭터도 매력이 없고 불친절하고 유치해요.
    중천부터는 이 조잡한 백해 캐릭터들은 좀 떼어두고 모험가를 중심으로 스토리가 진행되길 바랄 뿐입니다. 어차피 2~3년 정도는 선계 스토리로 갈 테니까...

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      😊😊

  • @gy9984
    @gy9984 4 місяці тому +1

    개인적으로 작년 선계 나왔을때 부터 제일 우려 된게 스토리였는데 예상대로 스토리 개판이었네요
    개인적으로 바칼 레이드스토리는 던파 서비스 18년동안 수차례 스토리 계속 갈갈이 하면서 완성된 던파의 정수같은 스토리였다면 선계는 등장 직전 까지 떡밥만 조금 뿌린 서사가 너무 부족했다고 생각합니다
    그리고 안개신 보상도 억지로 맞춘거 같아요
    메인 재료 드랍양(메테오리아) 만 보면 하드랑 레이드 적당히 조절했다 생각하는데
    경매 보상은 유저들이 원하는 재료가 너무 없었던거 같아요
    에소 힘정 소모처가 많이 늘어났는데 안경파 상자좀 줄이고 힘정 에소를 좀더 넣어주거나 안경파 경매로 나오는게 전부 계귀에 최소갯수좀 늘려준다면 충분히 매력있다 생각하는데 그런부분도 아쉽고
    메테오리아 기억의단편중 확정 1개이상 경매에 나오면 유저들이 보상 불만 적지 않을까 싶네요

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      하칼에서 카드뜨면 안개신보다 보상이좋음ㅋㅋ

    • @gy9984
      @gy9984 4 місяці тому

      ​@@gnyang헉 ㅋㅋㅋ 안개신도 카드첩 뜨면 경매 꿀잼이긴 하던데 10클하는동안 한번봤네요 선생님 카드첩 드셔서 사벨리 드시면서 행복던 하세요

  • @박재헌-y6y
    @박재헌-y6y 4 місяці тому +2

    완존 던잘알이네용

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      헉감사해오

  • @sjw2332
    @sjw2332 5 місяців тому +1

    콘솔겜으로 채널 유입됐는데 이분 던파도 하셨구나

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      딱히 가리는 것 없이 다 해봅니다

  • @wakuwaku5246
    @wakuwaku5246 4 місяці тому +1

    레이드 무기만 띡 얻고 하스라한 쩔하는게 나을거 같아보이는...

  • @nurungiiii
    @nurungiiii 4 місяці тому +1

    유저랑 기싸움하면서 여론 잠재우기식 패치 + 습관적쇼통질
    절대 고쳐지지않는 운영진들의 수준

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @둘리형아
    @둘리형아 4 місяці тому +1

    광고 사진인줄알고 차단하려고했더니 유튜버명이..
    ㄷㄷ

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @nog111
    @nog111 4 місяці тому +1

    기록실 서고 에서 에픽 융합석 태초 융합석 마추고 가서 안개신 갈 이유가 무기 성장 하나 뿐 이라 별로 입니다
    레이드 경매 맛있게 해준다더니 유니크 파편만 오지게 뜨게 만들고 ㅋㅋ
    2페 로페즈 말고는 오히려 쉽게 느껴지고
    안개신 인데 안개힘 안쓰고
    뚱땡이 들만 패고 있고
    다음 페이즈 넘어 갈때 대기 시간도 없어서 쉬는타임 장실갈 타임 도 없고
    레드 파티만 재미있고 엘로 그린은 1페 부터 관리해야 해서 상황판 보면서 하니까 존나 바쁘고 망노동 하는 느낌 때문에 재미도 없습니다
    안개신 갈빠에 하드 아스라한 가는게 시간절약도 돼고 이게더 쉽고 보상도 별차이 없는거 같아서 그냥 담주 부터는 아스라한 갈까 생각중 입니다

  • @QuailEGGKungya
    @QuailEGGKungya 4 місяці тому +1

    딴건 일단 뒷전이고 경매 보상부터 씹노맛이에용
    족같은 분홍돌만 좌르르르륵

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠㅠ

  • @fpstl104
    @fpstl104 5 місяців тому +1

    풍둔주둥아리술....

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому +1

      대 원 만

  • @heesujeong8625
    @heesujeong8625 4 місяці тому +1

    로페즈 밈은 많이 봤어도 클라디스 밈은 못봄 ㅋㅋㅋ 특히 레이드 부분 스토리가 전혀 사람들에게 임팩트가 있거나 몰입되지는 않았다는 뜻
    경매 보상에 분홍돌 넣은 담당자는 당연히 빠따 맞아야 한다고 봅니다

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @channel-chobo
    @channel-chobo 4 місяці тому +1

    꼭 한번에 잘내면 되는데 그런걸 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㄹㅇㄹㅇ

  • @ft6890882
    @ft6890882 5 місяців тому +2

    확실히 게임은 만드는 사람보다 하는 사람이 더 잘 암🥕

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      헉 !

    • @kiyjy7
      @kiyjy7 5 місяців тому

      애초에 만드는 사람이 게임에 대해 모르는 게 말이 안되는...

    • @gy9984
      @gy9984 4 місяці тому

      ​@@kiyjy7pve pvp 밸패 하시는분 보면 읍읍

  • @HOJ-jp1kz
    @HOJ-jp1kz 4 місяці тому +1

    보상이 진짜 맛없음. 짧으면 25분 꼬여서 늘어지면 45분까지 걸려서 안개신 1클인데, 이 시간이면 하스라한 4~8캐릭은 빼고도 남음. 그렇다고 보상이 압도적으로 맛있냐하면 그것도 아님. ㅋㅋ

  • @kerta7479
    @kerta7479 4 місяці тому +1

    후훗

  • @jjh586zxcv
    @jjh586zxcv 4 місяці тому +1

    와 전문가네요;;;

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      시청해 주셔서 감사합니다

  • @thap556
    @thap556 4 місяці тому +1

    진짜 적어도 레전돌3~10 부터 해야하지않나 진짜 이원만 분홍색 패티쉬라도있나

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      대신귀
      여운분
      홍크리
      에이터
      를드리
      겠습니

  • @에런트
    @에런트 3 місяці тому +1

    스토리 왜봄? 이라고 말할거면 개발진한테 스토리 넣을 시간에 컨탠츠 하나라도 더 넣으셈 이라고 해야지

  • @juy115
    @juy115 4 місяці тому +2

    용 악마 이런거 잡다가 안개신 잡으려니까 개짜침 스토리도 실패한듯

  • @극복-q6z
    @극복-q6z 4 місяці тому +1

    레이드경매 빨간돌돌돌돌 나오게한놈 골프채로 맞아야된다고생각함 길게는 40~45분동안잡는데 경매는씹 줄빠따쳐야댐

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㅠㅠ

  • @라비-r4p
    @라비-r4p 4 місяці тому +1

    더 어렵게했어야했음

  • @김펄럭
    @김펄럭 4 місяці тому +1

    난이도 시로코급 쓰래기레이드

  • @zxcv124310
    @zxcv124310 4 місяці тому +1

    해방 라르고 최단기퇴물시킨것도 마음에 안들어유😂

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      목도리하라...

  • @The-Midnight-Gospel
    @The-Midnight-Gospel 5 місяців тому +1

    🎉

  • @dcj4570
    @dcj4570 4 місяці тому +1

    이번 레이드의 제일문제는 너무 많은 스펙업요소랑 같이 넘어온것입니다. 레이드 2주차만에 바로 허벌이 되버렸습니다

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      뭐 저는 적당하다고 생각해요

  • @Jk-ef3if
    @Jk-ef3if 4 місяці тому +1

    스토리 보는사람이 있나 ...

  • @토트블
    @토트블 5 місяців тому +14

    드디어 겨우 겨우 살아난 던파 욕하지마세요!!! (제목만봄)

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      끼야악

    • @imstupit3969
      @imstupit3969 5 місяців тому +1

      역시 댓글은 던평!

    • @토트블
      @토트블 5 місяців тому +2

      @@gnyang 참고로 뭐라하는거 아님 진짜 몇달전에는 망해간다까지 소리 나왔으니 ㅠ

    • @알픽-v1r
      @알픽-v1r 4 місяці тому +2

      뭘살아남 신규 복귀 유입 씹창냇는데 이제 던파는 앞으로 복귀랑 신규유저는 더 없을거임 왜? 명성시스템의한계때문에 지금도 따라잡기힘든데 이대로 쭉간다? 먼치킨게임 되어버림

    • @알픽-v1r
      @알픽-v1r 4 місяці тому +1

      ​@@토트블난 복귀유저인데 망한거같음 던파만의 매력이 전혀 없음 점점 더 로아 따라가고 돈만 좆나게 뽑아낼생각만하는 던파는 이제 십망임
      그리고 진각 나온지도 5년되가는데 개발속도 개느린거아니냐?ㅋㅋ

  • @지니-n4l3l
    @지니-n4l3l 4 місяці тому

    내친구가 로아하는데 경매보상이 너무짜다고함 던파잠시 맛만보던친구임 심각함

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      로아는 잘 모루겠네요

  • @chanmin4549
    @chanmin4549 5 місяців тому

    던파 아직도 하고계시나보네요ㄷㄷ 항상 영상 잘보고있습니당

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      흐미 감사해오

  • @banghyomoon
    @banghyomoon 5 місяців тому

    08~17 걍 열받아서 집아쳐버린. 여전한가보네요. 운영진들은

    • @gnyang
      @gnyang  5 місяців тому

      ㅠㅠ

  • @kwon670
    @kwon670 4 місяці тому +2

    라르고 아니였으면 그냥 여초식 감성 듬뿍 들어간 게임 그이상 그이하도 아닌 이상한 게임

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      목도리하라

  • @jmjm9724
    @jmjm9724 4 місяці тому +1

    최단기 퇴물 레이드

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      으앙~~

  • @misue946
    @misue946 4 місяці тому

    마지막 부분은 잘 모르겠네요.
    여튼 그냥 잘못 만든부분 하나만 집자면.
    컷이 너무 높습니다.
    특히 버퍼 컷 170만인데요. 10증 안하면 170만 절대 안나옵니다,.
    버퍼들에게 8증도 아닌 10증을 강요하는것부터 잘못된 컷이고.
    딜컷 4500도 웃긴게 딜컷 4500이면 전부 풀커스텀 4유효 해야 저게 나옵니다.
    거기다가 길드휘장과 크리쳐 펫 교체는 필수죠.
    즉.. 레이드 잘만든것까진 좋은데
    몇명이나 즐길수 있는 레이드 인지 그거부터 걱정이네요.
    물론 던파야 부캐앤 파이터니까 법교팟하면 당연히 많긴하겠지만 유저수로 따지면 거이 상위 20%만 하는 컨텐츠라는거니 웃기긴하네요.

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      공식적으로는 명성 58000만 요구하고 있습니다.
      원하시면 58000만 맞추시고 진입하시면 됩니다.
      버퍼 컷 170만 안나온다고 하시는데 제가 버퍼만 키우는데 충분히 나옵니다. 템렙을 올리시면 되는거죠
      사람들이 만든 딜컷, 버프컷을 못따라겠으면 본인과 비슷한 분들과 출발하셔서 클리어하시면 됩니다.
      나오자마자 즐기기 어렵다면, 천천히 레벨업을 하고 나중에 도전해도 됩니다.

    • @gy9984
      @gy9984 4 місяці тому

      과장이신거 같아요 극한의 세팅 한거긴하지만 아스라한픽 까지 있던 시점 노증 180만 버퍼 있었어요
      딜러 같은경우 하스라한 나오기전엔 문제 있었지만 지금은 딱히라고 생각드네요
      신규 융합석 6개에 무기만 하스라한 정가 하면 3.n급 둘둘로 대부분 직업 거의 5천억 나와요
      큐브 수급도 엄청 늘어서 3.7~4급되는 장비 풀 세팅이 힘들지 3.5급둘둘은 쉬워요
      던담 계수 꼴등이었던 아수라 안개신 출시 전주에 상하신반무법귀 극마부도 아니고 커스텀도 2줄 하자 있고 아스라한 2융합 해서 4700억 찍었는데 4500억 꾸준히 게임한 사람이면 찍을수 있는 수치라고 봅니다

    • @kimunamuje
      @kimunamuje 4 місяці тому

      170은 걍 나오는데요
      내가 버퍼 다 키우는데 꼬홀이 3부위만 10증이고 나머지는 5~7증인데 186인데 지금 ㅋㅋㅋ
      애초에 10증도 아라드 패스만 매번 사면 10증폭권 1~2개씩 줘서 븝퍼는 클론터 한번도 안만나고 그걸로만 올10증 만들었는데 ㅋ
      그거 살 돈도 없는건 아니죠?
      4500이 풀 커스텀 4유효라는 거도 겜 안하는 사람인거 같은데;
      대충 3유효 이상급만 맞춘 부캐들도 하스라한 돌면서 얻은 기록실 열쇠로 융합석 2~3개만 먹어도 5천 걍 찍혀요

    • @misue946
      @misue946 4 місяці тому

      @@gnyang 죄송한데 제가 분명히 말했죠? 극한으로 맞춰야 나온다고.
      커스텀 거의 도배했고. 8증에 마부 몇개 안됐습니다.
      근데 170만 안나옵니다. 명성요? 59000 넘었습니다.
      지금 던파 버퍼컷 너무 높아요.

    • @misue946
      @misue946 4 місяці тому

      @@kimunamuje 아이디 알려주시면 확인해볼게요. 저랑 "뭐가" 다른지.

  • @Whining2
    @Whining2 4 місяці тому +1

    솔직히 사도가 아니라 조금 짜치는 느낌이있음

  • @머뭇거릴틈이없다
    @머뭇거릴틈이없다 4 місяці тому +1

    이번에도 늘상 똑같아...
    던파의 고질적인 문제 일존나 안함 결국 유저가 다고침...
    스팩도 똑같아...
    매번 똑같은 패키지 똑같은 레파토리 이제 지겹다.

  • @엘프슈
    @엘프슈 4 місяці тому +1

    보상이 ㄹㅇ 넘 짬

    • @gnyang
      @gnyang  4 місяці тому

      ㄹㅇㄹㅇ