Anladığım kadarıyla oyun nvidia fizik motorundayken dorseyi yokmuş gibi sayıyor ve bu yüzden de hem amortisörler yukarıda duruyor hem de tır dorse yokmuş gibi hızlanıyor. Bariz şekilde bir bug var.
Reis aklında bulunsun tırı indirip kaldırdığın şeye "Aks" demişsin ama körükleri olacaktı. Aks Şanzımandan gelen hareketi lastikleri çevirmek için kullanır.
@@emre2na reis arkadan ve 4 çekerli araçlarda şanzımandan gelen hareketi şafta şafttan aksa ama önden çeker araçlarda sadece aksdan gider şaft olmaz detaya girmedim pek.
Bence araçların lastiklerinin eskimemesi, görsel hasar almaması, kirlenmemesi gibi detaylar hala eksikken, yağmur yağdığında yolların aşırı kuru kalması gibi temel sorunlar çözülmemişken, oyunun kökten kaderini değiştirecek bir şey yapılması biraz garip geliyor. Zaten son dönemde arka arkaya gelen anlamsız güncellemeler yüzünden şahsen oyuna olan güvenimi kaybettim.
Rakip ile alakalı değil o lastik ve fiziksel hasar. Markalar imajları kötülenmesin diye şart koymuşturlar lastik markaları da öyle. Örneğin GTA V'de bir sürü gerçek araba var ama markaları uydurma.
@@hasanmucahit5114 Gerçekçilik açısından baktığımızda, bir araç lastiğinin doğal olarak eskimesi ve yıpranması gerekir. Ancak bazı oyunlarda markaların buna izin vermediğini görüyoruz. Bu durumu göz önünde bulundurarak yorumumu güncelledim. Çevresel detaylar açısından eksiklikler hâlâ mevcut. Örneğin: Belirli bir iklim döngüsü yok. Ay veya yıl düzeni hatırladığım kadarıyla bulunmuyor. Yollarda çukurlar veya yamalar yok. Yol sesleri çoğunlukla aynı ve çeşitlilik yok. Klima gibi detaylar eksik. Belki bunlar küçük şeyler gibi görünebilir, ancak bu tür ayrıntılar oyunu çok daha tatmin edici bir hale getirebilir. Ayrıca, canlı yol olaylarının eklenmesi oldukça hoş bir yenilik olurdu. Örneğin, bir kaza olduğunda tüm yolun kapanması yerine, trafik akışı belirli bir şeritten devam edebilir. OMSI 2 gibi eski bir oyunda bile bu tarz detayların yer aldığını düşünürsek, bu tür eksiklikler gerçekten üzücü. Bu detaylar oyunun atmosferini çok daha etkileyici hale getirebilir.
Bu tamamen yıllar önce ortaya atılan bi uydurma kardeş. GTA oyunlarda lisansa para ödememek için araçların öakmalarını yapıyor. Scs oyunu her yaştaki insanların oybamasını sağlamak için hasar modu koymuyor. Onalarca yarış oyunu var. Hepsi markalı ve hasar modlu öyle değil mi? Bu tamamen scs'nin oyunu arcade ile simulasyon arası bir yere koymasından kaynaklı. Ve aşırı saçma. Oyunda hasar olsa, oyunu oynayan kitle daha da genişler, gerçekçilik artar. Markaların daha fazla reklam yapmasının önü açılır öyle değil mi? @@hasanmucahit5114
Bilemedim nvidia daha dogru gibi sebebi ise şu : petrol ofisinde calisiyorum ve dogal olarak tanker tirlar geliyor gelen tir genellikle renault range t 480gb oluyor ve yakit ikmali bittiginde kendiliginden nvidia da ki gibi arkasini kaldiriyor. Hizlanma konusunda soyle soylim ETS 2 oynarken en son bg renaultu alip 25 ton tanker yuku tasimistim ve tir zar zor 100 goruyordu Gercek hayatta : sofore sormustum abi bu kac ton diye bana 28 ton demisti ve tir 460bg gucundeydi abi dedim zorlanmiyormu. Bana yok olm ne zorlanmasi kopek gibi gidiyor demisti Hal boyle oluncada nvidia fizikleri daha cok gercege yakin gibime geldi
Tabi yenilik her zaman güzeldir ben sadece bi karşılaştırma yaptım. Aracın arkası kalkık olabilir ki bende bir kaç kez denk geldim bu duruma. Oyunda sadece tankerlerde değil diğer tüm dorselerdede bu şekilde arka kalkık normalde dorse ayaklarını indirdiğinde ağırlık çekicinin şasisine binmesi gerek bunda ise tam tersi. Hızlanma konusu ise %10 luk eğimli bir rampada dahi bir otomobil gibi tırmanıyor 25 ton ile işte olay burada patlak veriyor. Geliştirildiğinde daha iyi hale gelecektir. Ancak şuan ağrılığı hissettirmiyor.
Valla arkadaşlarlar dun sürdüm 40 ton 400bg axor, hizlanmak icin gaz pedalini ets2 deki gibi diplemeniz gerekmiyor...Physx ileride dsha iyi olucak umarım.. Cunku scs nin kendi fizik motoruds doyle saçma arac cok yavas hızlanıyor
Ets nin kendi oyun motoru hem görsel hem de fizik olarak daha gerçekçi geldi, nvidia da sanki otomobil sürer gibi hızlandı araç 😃 adamlar doğru yoldalar 👍
Silobaz dorse çekiyorum. Şöyle söyliyim. 25ton yük demek totalde dorse araç dahil 42ton demek. 520 araç ne ETS gibi çok hantal kalkar ne de Nvidia gibi yaldır yaldır kalkar. Birde Gerçekte ETS'de olduğu gibi kalem gibi durmaz dorseler illa bir eğim farkı oluyor. Gerçi dorseden dorseye de fark oluyor Tam Midilli Yarım Midilli vs gibi. Biri daha eğimli biri daha terazideymiş gibi görünür dışarıdan. Akslar da Nvidia da daha doğruya yakın gibi.
Söylediğiniz herşeyi biliyorum ağırlık vs, videoda detaylı anlatım yapmadım zaten çoğu kişi bununla ilgilenmediği için. Bir dengesizlik var şuan çözülecektir.
Gerçek hayatta 25 ton yüklü tır kullandınız mı bu yorumu yaparken? Bazı şeyler kafanızdaki mantığa uymayabilir, şunu demek istiyorum doğru sandığınız şey yanlış olabilir.
@@odin-mw Geçende axor sürdüm toplam ağırlık 40 ton kedi maması çektim. Hızlanmak için dip gaz yapmak gerekmiyor lakin 80 km hızla giderken çok hızlarmak istersek hemen 100 km hıza ulaşmıyor ve çıkılan rampanın eğiminine, tonajda fazla ise dip gaz yapmak gerekiyor Physx de şuan tonajlı ikende çok hızlı bir şekilde hızlanıyor araç bu saçma umarım düzeltirler ve şu oyun daha gerçekçi bir update alır
Valla arkadaşlarlar dun sürdüm 40 ton 400bg axor, hizlanmak icin gaz pedalini ets2 deki gibi diplemeniz gerekmiyor...Physx ileride dsha iyi olucak umarım.. Cunku scs nin kendi fizik motoruds doyle saçma arac cok yavas hızlanıyor
belli bir devir aralığına kadar en yüksek viteste gider sonrası boşta iken 190 ları görebilir ama bunlar ekstra olaylar buradaki durum ivmelenme bu kadar kolay olamaz.
nvidia daha gelişmiş bir fizik motoru sadece tek sorun bi ayarlama yapmadan implante etmişler motoru belliki yakında rtx ve dlss desteğide gelicek demektir bu iyi bişey sadece üstünde ince ayar yapmaları lazım yapılır merak etmeyin zaman içerisinde şuan live ortamda test için bu şekilde
Valla eskide şasi normal ama Nvidia fizik motorunda havaya kalkık ama Nvidia daha güzel benim oyundaki araç frenleme bende hep adamlara vuruyorum kötüydü ona sevindim
Steamden oyuna sağ tıklayıp özellikler seçeneğini seçiyoruz. Sonra genel sekmesinde oyunun başlatma seçeneklerine -physx ibaresini yazarak başlatıyoruz.
Scania 4 vardı bizim köyde ara sıra binerdim nasıl oyunda görüyorsan içide öyle o derecede karanlık olurdu hava fark etmeksizin sonuçta tır bu sağdan soldan önden ışık alıyor sedan araba gibi değil gayet gerçekçi olmuş aydınlık olması çok saçma.
@denizoztuerk0 aga benim peder tır şoförü ben düzenli yolculuklar yapıyorum tırla ve gündüz güneşi akşam güm batımı gibi güneşin tepede olmadığı saatlerde güneş içeri çok güzel vurur ve aydınlatır ayrıca burdaki karanlık derecesi fazla yüksek direksiyon hatları bile belli belirsiz duruyo
nvidianin ki daha iyi ve gercekci gercekte de cok gaza basarsan hizli gider be ici karanlik diyenler gercekte de ici karanlik oluur tir olsun araba olsun vs okadar parlak olmaz hava bulutlu gunesli deil zaten bnce daha da gelistirilir nvidia daha iyi
@@mhmthro Yarın 17 kasım itibari ile scs nin etkinliklerinin son günü, bu sürenin hemen ardından 1.53 sürümü tamamlanabilir geçtiğimiz gün yaklaşık 1.3gb güncelleme daha yayınlandı bu son beta düzeltmesi olabilir. Dlc ye gelecek olursak fazla bir süresi kalmadı.
Ets 3 çıkmalı artık. Oyun resmen zorlayarak gidiyor. Tırda kirlenme eskime vs yok. Dinamik bir çevre yok (üç beş insanı saymayın). Yağmur olayı falan berbat. Daha bi dünya şey sayılabilir. Başka alternatifi olmadığı için millet oynuyor ama telefon oyunlarındaki fizikler bile aştı bunu artık. Dlcler ile para yemek varken ets3 de çıkacak gibi durmuyor maalesef.
Birader bi videoyu izleyip kendi yorumunu yap. Sence olmuş mu? Bütün videoyu son 1 dakika için izledik ekrana eşşek kadar videoları yerleştirmişsin görünmüyor
Anladığım kadarıyla oyun nvidia fizik motorundayken dorseyi yokmuş gibi sayıyor ve bu yüzden de hem amortisörler yukarıda duruyor hem de tır dorse yokmuş gibi hızlanıyor. Bariz şekilde bir bug var.
Dorse olsa da olmasa da ecas onu her zaman yol seviyesinde dengede tutar. Gerçekte olan bu ama oyun da var bi hata
Reis aklında bulunsun tırı indirip kaldırdığın şeye "Aks" demişsin ama körükleri olacaktı. Aks Şanzımandan gelen hareketi lastikleri çevirmek için kullanır.
Dingil ve aks aynı şey demektir, boş yere aks kesti denilmiyor ve aks makasları da dingilin üzerine takılıyor.
senin dediğin şaft
@@emre2na reis arkadan ve 4 çekerli araçlarda şanzımandan gelen hareketi şafta şafttan aksa ama önden çeker araçlarda sadece aksdan gider şaft olmaz detaya girmedim pek.
@@bluedawn2924 tırlar her zaman arkadan çekerdir ve aks demek dingil demektir.
hangisi gerçekçiyse o olmalı. tır bu kadar hızlı 25 ton yükle hızlanamaz
Tırlar yeni fizik motoru ile hızlandıysa o zaman , bence jete kalkmak daha kolay olur
Bence araçların lastiklerinin eskimemesi, görsel hasar almaması, kirlenmemesi gibi detaylar hala eksikken, yağmur yağdığında yolların aşırı kuru kalması gibi temel sorunlar çözülmemişken, oyunun kökten kaderini değiştirecek bir şey yapılması biraz garip geliyor. Zaten son dönemde arka arkaya gelen anlamsız güncellemeler yüzünden şahsen oyuna olan güvenimi kaybettim.
Bu fizik sistemi yerine oturtulduğunda aslında bir çok şeyin önünü açacak bekleyeceğiz 12 yıldır olduğu gibi
@@OyunPas0 Oynun rakibi olmadığı için pek takmıyorlar adam akıllı dişli bir rakipleri olsaydı şuanda neler neler getirmişlerdi
Rakip ile alakalı değil o lastik ve fiziksel hasar. Markalar imajları kötülenmesin diye şart koymuşturlar lastik markaları da öyle. Örneğin GTA V'de bir sürü gerçek araba var ama markaları uydurma.
@@hasanmucahit5114 Gerçekçilik açısından baktığımızda, bir araç lastiğinin doğal olarak eskimesi ve yıpranması gerekir. Ancak bazı oyunlarda markaların buna izin vermediğini görüyoruz. Bu durumu göz önünde bulundurarak yorumumu güncelledim. Çevresel detaylar açısından eksiklikler hâlâ mevcut. Örneğin:
Belirli bir iklim döngüsü yok. Ay veya yıl düzeni hatırladığım kadarıyla bulunmuyor.
Yollarda çukurlar veya yamalar yok.
Yol sesleri çoğunlukla aynı ve çeşitlilik yok.
Klima gibi detaylar eksik.
Belki bunlar küçük şeyler gibi görünebilir, ancak bu tür ayrıntılar oyunu çok daha tatmin edici bir hale getirebilir. Ayrıca, canlı yol olaylarının eklenmesi oldukça hoş bir yenilik olurdu. Örneğin, bir kaza olduğunda tüm yolun kapanması yerine, trafik akışı belirli bir şeritten devam edebilir.
OMSI 2 gibi eski bir oyunda bile bu tarz detayların yer aldığını düşünürsek, bu tür eksiklikler gerçekten üzücü. Bu detaylar oyunun atmosferini çok daha etkileyici hale getirebilir.
Bu tamamen yıllar önce ortaya atılan bi uydurma kardeş. GTA oyunlarda lisansa para ödememek için araçların öakmalarını yapıyor. Scs oyunu her yaştaki insanların oybamasını sağlamak için hasar modu koymuyor. Onalarca yarış oyunu var. Hepsi markalı ve hasar modlu öyle değil mi? Bu tamamen scs'nin oyunu arcade ile simulasyon arası bir yere koymasından kaynaklı. Ve aşırı saçma. Oyunda hasar olsa, oyunu oynayan kitle daha da genişler, gerçekçilik artar. Markaların daha fazla reklam yapmasının önü açılır öyle değil mi? @@hasanmucahit5114
PhysX normalde çok iyi bir fizik motorudur, muhtemelen doğru ayarlanma ile eski motordan daha iyi olur.
Ets 2 için Fernbus Simulatör fiziği diliyorum.
Bilemedim nvidia daha dogru gibi sebebi ise şu : petrol ofisinde calisiyorum ve dogal olarak tanker tirlar geliyor gelen tir genellikle renault range t 480gb oluyor ve yakit ikmali bittiginde kendiliginden nvidia da ki gibi arkasini kaldiriyor. Hizlanma konusunda soyle soylim
ETS 2 oynarken en son bg renaultu alip 25 ton tanker yuku tasimistim ve tir zar zor 100 goruyordu
Gercek hayatta : sofore sormustum abi bu kac ton diye bana 28 ton demisti ve tir 460bg gucundeydi abi dedim zorlanmiyormu. Bana yok olm ne zorlanmasi kopek gibi gidiyor demisti
Hal boyle oluncada nvidia fizikleri daha cok gercege yakin gibime geldi
Kral oyun yani bu fazla birşey beklememek lazım gerçeklik önce optimazyon gelmesi lazım
@ oyun degil kardesim simulasyon bu ve cogu sey gercege yakin oyunda
Tabi yenilik her zaman güzeldir ben sadece bi karşılaştırma yaptım. Aracın arkası kalkık olabilir ki bende bir kaç kez denk geldim bu duruma. Oyunda sadece tankerlerde değil diğer tüm dorselerdede bu şekilde arka kalkık normalde dorse ayaklarını indirdiğinde ağırlık çekicinin şasisine binmesi gerek bunda ise tam tersi. Hızlanma konusu ise %10 luk eğimli bir rampada dahi bir otomobil gibi tırmanıyor 25 ton ile işte olay burada patlak veriyor. Geliştirildiğinde daha iyi hale gelecektir. Ancak şuan ağrılığı hissettirmiyor.
Valla arkadaşlarlar dun sürdüm 40 ton 400bg axor, hizlanmak icin gaz pedalini ets2 deki gibi diplemeniz gerekmiyor...Physx ileride dsha iyi olucak umarım.. Cunku scs nin kendi fizik motoruds doyle saçma arac cok yavas hızlanıyor
Reno olduğu gibi Volvo akt yapısı olduğu için zorlanmaz tabiki
Tek diyeceğim Allah bizi modlara muhtaç ettirmesin bu fizik motoru yüzünden 😅
😂😂😂
şaşı abim gel gafayı sevem
@@edge-u5m uyyy gel sev bakim heh gel
@atalhayurtalan Şaşıciğim Gel Bi Öpem Seni O Minnak Yanakcıklarından Bakiiim
Ets nin kendi oyun motoru hem görsel hem de fizik olarak daha gerçekçi geldi, nvidia da sanki otomobil sürer gibi hızlandı araç 😃 adamlar doğru yoldalar 👍
😂😂
Bullet ets tarafından geliştirilen bir teknoloji değil. Oyun motoru hiç değil.
@@gokalpates1567 Sen ne demek istediğimi anladıysan problem yok 😃 yoksa sıkıntı büyük
@@kamilemrekurtulus :D
Silobaz dorse çekiyorum. Şöyle söyliyim. 25ton yük demek totalde dorse araç dahil 42ton demek. 520 araç ne ETS gibi çok hantal kalkar ne de Nvidia gibi yaldır yaldır kalkar. Birde Gerçekte ETS'de olduğu gibi kalem gibi durmaz dorseler illa bir eğim farkı oluyor. Gerçi dorseden dorseye de fark oluyor Tam Midilli Yarım Midilli vs gibi. Biri daha eğimli biri daha terazideymiş gibi görünür dışarıdan. Akslar da Nvidia da daha doğruya yakın gibi.
Söylediğiniz herşeyi biliyorum ağırlık vs, videoda detaylı anlatım yapmadım zaten çoğu kişi bununla ilgilenmediği için. Bir dengesizlik var şuan çözülecektir.
Acaba Teknik bilginiz ne kadar yeterli ?
Nvidia nın fizik motoru daha gerçekçi olmuş tabii zamanla daha da optimize olur ama eski fizik motoru biraz gerçeklik dışı
arada acayip fark var bence hiç gerçekçi değil, gerçek hayata 25 ton taşıyan bi tır asla bu kadar kısa surede 100 yapamaz.
hemde nasıl yapar
tırlar öyle boş araçlar değil bi sür anlarsın nasıl çekiyor
Gerçek hayatta 25 ton yüklü tır kullandınız mı bu yorumu yaparken? Bazı şeyler kafanızdaki mantığa uymayabilir, şunu demek istiyorum doğru sandığınız şey yanlış olabilir.
@@odin-mw Geçende axor sürdüm toplam ağırlık 40 ton kedi maması çektim. Hızlanmak için dip gaz yapmak gerekmiyor lakin 80 km hızla giderken çok hızlarmak istersek hemen 100 km hıza ulaşmıyor ve çıkılan rampanın eğiminine, tonajda fazla ise dip gaz yapmak gerekiyor Physx de şuan tonajlı ikende çok hızlı bir şekilde hızlanıyor araç bu saçma umarım düzeltirler ve şu oyun daha gerçekçi bir update alır
@@odin-mw illa kullanmaya gerek mi var ? yollarda görmüyor muyuz tır, ben hiç ışıklarda bi anda kalkıpta 10 saniyede 100 yapan tır görmedim açıkcası.
@@edge-u5m Çünkü hiçbir tır ışıklardan kalkışta dip gaz kalkmıyor ondan görmemiş olabilirsin.
bence scs nin fizik motoru daha güzel ve gerçekçi muhtemelen NVIDIA şirketi ilk defa böyle bir işe imza attığı için biraz başarısız olmuş olabilir
Nvidia şirketi değilde scs nvidiaya daha yeni geçiyor o yüzden ayarlamaları fizik motorunu çözmeleri zaman alacak.
Ellerinize saglık ustam🙌
Valla arkadaşlarlar dun sürdüm 40 ton 400bg axor, hizlanmak icin gaz pedalini ets2 deki gibi diplemeniz gerekmiyor...Physx ileride dsha iyi olucak umarım.. Cunku scs nin kendi fizik motoruds doyle saçma arac cok yavas hızlanıyor
Eğer bu şekilde gelirse truckersmpde yavaş gidenleri beklemek zorunda kalmayız gibi
Kesinlikle düzeltirler bu durumu r34 sürmüyomki ben :D
@OyunPas0 Hdhqjxjabgjqhqkcjqjz
Nvidia'daki hizlanmayı yavaşlatmaları lazım. En yuksek hizlar dogru 140 150 160 yapabilir yüke rağmen. Ama ivme o kadar olmaz
belli bir devir aralığına kadar en yüksek viteste gider sonrası boşta iken 190 ları görebilir ama bunlar ekstra olaylar buradaki durum ivmelenme bu kadar kolay olamaz.
@OyunPas0 25t yükle 190 olmaz reel hayatta
Dorse yokken bu kadar hızlı olabilir maks. Dorseyi, yükü algılamıyor NVidia nınki
nvidia daha gelişmiş bir fizik motoru sadece tek sorun bi ayarlama yapmadan implante etmişler motoru belliki yakında rtx ve dlss desteğide gelicek demektir bu iyi bişey sadece üstünde ince ayar yapmaları lazım yapılır merak etmeyin zaman içerisinde şuan live ortamda test için bu şekilde
Düzelmesini bekleyeceğiz
Eskı fizik daha ıyı gerçekçi lıgı yansıtan oo
Frenleme daha gerçekçi hızlanmanın geliştirilmesi gerek
Bildiğim kadarıyla PhysX de ağırlık değerleri çalışmıyordu ilerleyen zamanlarda onu da düzeltirler.
zaten öyle görünüyor. Akslar sıfır ağırlık gibi duruyor.
O yüzdne de o kadar hızlı gidiyor
@ evet
1.30dan sonraki fizik ve kontroller bozdu.
nvidia fizik motoru nu nasıl açıyoruz
Oyunun hangi fizik motorunu kullanacağını nereden seçebiliriz acaba?
Valla eskide şasi normal ama Nvidia fizik motorunda havaya kalkık ama Nvidia daha güzel benim oyundaki araç frenleme bende hep adamlara vuruyorum kötüydü ona sevindim
abi mercedes benz travego 16hsd modunun linkini verirmisin
Merhabalar öncelikle video anlatımı harika olmuş. Benim sormak istediğim nvidia fizik uygulamasını yada ayarını nasıl yapıyorsunuz? Teşekkürler.
Steamden oyuna sağ tıklayıp özellikler seçeneğini seçiyoruz. Sonra genel sekmesinde oyunun başlatma seçeneklerine -physx ibaresini yazarak başlatıyoruz.
@@OyunPas0 İlgi ve Alakanız İçin Çok Teşekkür Ederim.
@@neredesintk Rica ederim iyi oyunlar.
@ 🙏🏻
Nvidia'nın beygir eklediğini bilmiyordum :D
gizli gizli yapıyor :D
renault en hantal dediğin yerde videoyu ciddiye almayı bıraktım
Ciddiye alsaydın ne dediğimi anlardın
oyun özelinde 730 750 hp tırların olduğu yerde hantal kalıyor onun dışında gerçekte çoşturur
Daha geliştirilme aşamasında ama değişiklik iyidir. Modsuz oynayınca tır bildiğin kibrit kutusu gibi sıfır sallanma.
Geliştirildiğinde daha iyi hale gelecektir.
Nasıl Yapılıyor BU nvidia fizigi
NVidia fizik motoru gölge ve ışık hüzmelerini fazla bozmuş aracın içi kap kara ışık parlamaları yok ve araç çok yüksek
Scania 4 vardı bizim köyde ara sıra binerdim nasıl oyunda görüyorsan içide öyle o derecede karanlık olurdu hava fark etmeksizin sonuçta tır bu sağdan soldan önden ışık alıyor sedan araba gibi değil gayet gerçekçi olmuş aydınlık olması çok saçma.
@denizoztuerk0 aga benim peder tır şoförü ben düzenli yolculuklar yapıyorum tırla ve gündüz güneşi akşam güm batımı gibi güneşin tepede olmadığı saatlerde güneş içeri çok güzel vurur ve aydınlatır ayrıca burdaki karanlık derecesi fazla yüksek direksiyon hatları bile belli belirsiz duruyo
fizik motorunun gölge ve ışıkla alakası yok.
25 tonla bu kadar hızlanamazsınız. Nvidia fizik motoru dorse yokmuş gibi davranış gösteriyor.
Begenmedim dip basık tır suremicez artık
tek teker yapamıyoz mu
Fizik motoru nasıl seçiliyor? Bende radeon var ne yapacağım
physx radeonda da çalışıyor.
Ikiside iyi degildi bence modlar candir xdhdhd 😂
Daha yolu var :D
Nasıl kuruluyor eski fizik
Eski fizik için birşey kurmana gerek yok zaten öyle çalışıyor.
@@OyunPas0 phsx kulanmıyoz mu
@@umutalpkeskin22 Hayır şuan bullet fizik kullanıyoruz.
reyis bunu nasıl indirebiliriz bu fizik modunu
yeni fizik daha orijinal olmuş dorseler zaten düz olamaz. scsnin kendi fiziğinde düzdü hep.
Nvidia psix daha iyi başka soru.
Nvidia fizik motoruna nasıl geçecez ?
Steam oyunun üstüne sağ tıkla özellikler de açılan sekmede genel kısmında alt kısımda bulunan başlatıcı seçeneklerine -physx yaz kapat gir
@OyunPas0 teşekkürler hocam
nvidianin ki daha iyi ve gercekci gercekte de cok gaza basarsan hizli gider be ici karanlik diyenler gercekte de ici karanlik oluur tir olsun araba olsun vs okadar parlak olmaz hava bulutlu gunesli deil zaten bnce daha da gelistirilir nvidia daha iyi
çok saçma 25 ton yükü olan bir tır 5 saniyede 100 göremez aynı şekilde 3 saniye için 140-0 yapıyor çok ama çok saçma
%10 luk eğimli bir yolda dahi araç otomobil gibi tırmanıyor geliştirilmesi gerekiyor.
@ evet katılıyorum ayrıca Ets 2 gibi gelişmiş bir oyuna daha dinamik sürüş yapısı eklenmeli
Bekleyip göreceğiz çok yavaş bir ilerleme içerisinde scs
Hocam greece dlcsi ne zaman çikar sizce 1.53 ile çikarmi@@OyunPas0
@@mhmthro Yarın 17 kasım itibari ile scs nin etkinliklerinin son günü, bu sürenin hemen ardından 1.53 sürümü tamamlanabilir geçtiğimiz gün yaklaşık 1.3gb güncelleme daha yayınlandı bu son beta düzeltmesi olabilir. Dlc ye gelecek olursak fazla bir süresi kalmadı.
nvdia daha gerçekçi
Ets 3 çıkmalı artık. Oyun resmen zorlayarak gidiyor. Tırda kirlenme eskime vs yok. Dinamik bir çevre yok (üç beş insanı saymayın). Yağmur olayı falan berbat. Daha bi dünya şey sayılabilir. Başka alternatifi olmadığı için millet oynuyor ama telefon oyunlarındaki fizikler bile aştı bunu artık.
Dlcler ile para yemek varken ets3 de çıkacak gibi durmuyor maalesef.
bende diyorum limiti acmama rağmen konvoyda agalarım benden neden hızlı diyor. XD
Türkçem bozuldu be kardeşim. Şu cümleleri az bişey düzgün kur.
Nvidia tabikide
Birader bi videoyu izleyip kendi yorumunu yap. Sence olmuş mu? Bütün videoyu son 1 dakika için izledik ekrana eşşek kadar videoları yerleştirmişsin görünmüyor
Kendi adına konuş, ha iyisini sen yap biz izleyelim.
iki fizik arasında nasıl geçiş yapıyorsun?
1.52 eskisi 1.53 açık beta yenisi
Steamdan oyuna sağ tıkla özellikler de sonra oyunun başlatma seçeneklerine -physx ibaresini yazarak başlatıyorsun.