@@LaBigPopA Lo mío es peor, que me los pasé todos cuando salieron, y cuando intenté hace unos meses con ahora casi 40 tacos comenzar el primer juego, me terminé rindiendo en la tercera o cuarta misión 😥
¡Qué ilu ver a algunos amigos de Pyro en el vídeo! También me ha hecho mucha ilu ver una imagen de un juego en cuyo desarrollo he participado en la intro ^^ Viva Rimembah!
Lo jugué y rejugué desde pequeño a escondidas en el pc de mi padre. Hoy sigo diciendo frases del juego que se han vuelto de uso común en mi manera de hablar, como el "ahoooora mismo" del conductor, "yaaa vooy" del buceador o el "por que no lo intenta usted, jefe!?" Nadie pilla las referencias...
Cada vez que escucho "oido cocina" me acuerdo de este juego. Y alguna vez también lo digo, y el "oki Doki". Las frases que has dicho tu las he leído con las voces originales. Que recuerdos
Como diga, oficial... Achtung! Madre mía, la de horas que eché a esta saga en su día... hace unos pocos años los volvieron a sacar compatibles con win10, y me faltó tiempo para volver a comprarlos y engancharme de nuevo. Siguen siendo lo más, los años no pasan por estos juegos, de verdad. Enhorabuena a los desarrolladores y mi eterna gratitud!
Del desarrollo de Commandos oí yo en su día unas cuantas batallitas de primera mano de uno de los grafistas principales del juego. Echaron horas como cabrones, y más de un matrimonio peligró, pero al menos creo que cuando hicieron caja le cayó un bonus decente al equipo. De alguno de los mentados en el vídeo también se oían cositas :p Y sobre Zed, cualquier cosa rara que hayáis oído, creedla, que menudos corsarios de los siete mares (también tengo colegas que curraron allí) Al final estos proyectos siempre han salido con el sudor de grandes profesionales mientras otros se han llevado la fama.
Yo estuve en Zed por aquellos años y te quedas muy muy corto, era programador y sigue siendo mi peor experiencia laboral...si contase cositas de aquellos jefes🥴
Bua que recuerdo desbloqueado, mi padre y yo estuvimos los dos viciadisimos a este juego, así aprendí muchos de los insultos y maldiciones que conozco ahora 😎
Estoy jugando a Comandos 2 , misión el Gigante de Haiphong mientras veo el vídeo de esta pedazo de saga. He jugado a todos los juegos de esta saga (incluso al shooter) y concretamente el 2 me lo he pasado tantas veces que he perdido la cuenta, me se las rutas de los soldados, objetos , puntos ciegos de los soldados. Ha llegado un punto que me propongo retos como cruzar una parte del mapa para ponerle más dificultad,incluso en la más alta dificultad Es uno de mis juegos favoritos
Pedazo de vídeo, como siempre! Enhorabuena! Gran época los 90. Tuve la suerte de vivirla en mi niñez. Comandos fue uno de esos juegos que sólo pude ver cuando iba a casa de uno de mis amigos (de los pocos que tenía ordenador en esa época). Nunca lo he jugado, quizá sea hora ... Por último, me alegra ver que la creatividad e ingenio de los españoles vuelve a estar en la cima. Arriba España!!!
si, ha sido en la reedición, había metido un clip del praetorians remaster, y quise meter uno del de 2003, y mientras se descargaba avancé otras cosas y se me pasó, una cagada...
@@Rimembah si hubieras dicho que estaba hecho a propósito para darnos tiempo a asimilar la información habría colado. De verdad, buen trabajo. Me encantaría que sacaras uno sobre "LeChuck", el pseudónimo de los creadores de los CD-MIX. Creo que es un asunto con cabida en tu canal por tema y target. No dudes en contactar si quieres algo más de información. Saludos!
El comandos 1 fue una barbaridad, una pasada nos voló a todos la cabeza, como chaval q tuve un 166mmx, lo disfrute un monton.de verdd la primera vez q lo vi alucine
Pyro fue comprada por La Netro, en 2007 yo trabajaba programando en otra empresa de La Netro en la misma planta que los de Pyro, muchos ratos de comedor pude compartir con ellos
Gracias por hacer este vídeo desde la información, el respeto y el cariño. Y gracias a Gonzalo e Ignacio por su emprendimiento y valentía. J*der, cuando todo era más fácil, cuando prefería pasar las madrugadas de los finde jugando a esta obra maestra en mi Pentium II, en vez de estar cascandomela con vídeos a 480p, cerrar los ojos o ver un folio en blanco y seguir viendo la pantalla del juego y pensando en estrategias.
Por lo que he leído, Gonzo Suárez, al igual que Enric Álvarez (el de Mercury Steam, otra desarrolladora española creadora de los Castlevania Lords of Shadows), tiene un ego tan grande que no les cabe por la puerta. Según he leído, se endiosó por el éxito conseguido con el primer commandos y por el segundo que se creían que estaban ya a la altura de Miyamoto. Copio y pego de lo visto en un foro: "Y según decía, Gonzo era un imbécil que se creía dios tras Commandos. Este trabajador tenía un equipo sin experiencia que hacía lo que podía con la tecnología que le ofrecían (al parecer no se compartía la tecnología entre los proyectos) y lo cogió Gonzo, lo llevo al despacho, le dijo que no le gustaba lo que había y que si permitiría que el equipo de Commandos 2 le echara una mano para auditarle/supervisarle. El humildemente dijo que si, si servía para mejorar el producto definitivo. Y le dijeron, era una pregunta trampa, si necesitas ayuda es que no sabes sacar el proyecto, así que te queremos fuera de Pyros. Esto resume Pyros en aquella época: En ese sentido, dentro del equipo de Gonzo uno tenía una libertad bastante limitada para "ser uno mismo": o eras de los que le idolatraba, o eras de los que le odiaba. Esto con los años acabó produciendo mucho "burnout" y una fuerte rotación de su equipo, y cuando se le gastaron los contactos personales para suplir esa rotación, empezó a tener problemas graves en el equipo de Commandos 2 que fueron una de las causas de su importante retraso. Por lo que he oido llego a tener dificultades serias para dotar al equipo, y tuvo que acabar suavizando un poco ese estilo inflexible de liderazgo. Pero en eso ya hablo de oídas, eso fue posterior a mi marcha" No puedo publicar enlaces pero si buscan "Gonzo Suárez, mucho más que el creador de Commandos" (Vandal) y "Enric Álvarez Hay que ser ciego o idiota para darle un 4/10 a Lords of Shadow 2" (Anaitgames) (ver la parte de los comentarios)
Muy buen vídeo! Igual no lo conocías, pero siguió habiendo desarrollo de los juegos por parte de una comunidad alternativa de desarrolladores, y te puedes bajar mogollón de misiones nuevas para commandos 2, e incluso un grupo ultra nostalgico hizo misiones para commandos 1 (con la expansión). Yo siempre tuve la sospecha de que el motor del vídeojuego se "filtró" por parte de los desarrolladores originales porque a ellos también les encantaba y querían que la comunidad pudiese seguir creando, pero esto ya solo especulación.
Adoraba Comandos cuando salió en el 98. Aun así no creo que tenga nada de denigrante que Comandos sea destronado por un videojuego dirigido a niñas. Creo que deberías hacer un video sobre por qué los gamers creen que los videojuegos tradicionalmente dirigido a niñas son "no juegos" o denigrantes. Seguro que ofreces un punto de vista interesante.
@@IsaiasWannabe Ya hay que ser estúpido para pensar que era por ser dirigido a niñas. Parece que no has visto nada del vídeo y de todo lo que ha marcado este juego para la industria.
Ehhh,.... ahora saltas tambien a clasicos de juegos ?!?!?! Este giro argumental inesperado me agrada... PD : Que juegazo... , aun a dia de hoy digo a la gente "esoestahecho"
Creo que ha faltado mencionar el papel del estado español en toda la historia de la industria de los videojuegos, ya que juega el papel más importante de todos. Por culpa de sus intervenciones (y falta de estas en otras ocasiones) es que la industria española de los videojuegos no es de las 3 más potentes de la historia y el presente. Un saludo
Porq los políticos q tenemos buscan hundir España y eso lo tenemos q tener claro, todo lo bueno a lo venden y lo chafan para q no sobresalga, destruyen españa
El famoso Ctrl + I, y el que iba con la X para teletransportarte. La expansión el truco era gonzoopera1982. Como añadido la revista Micromanía lanzo un disco de demo con el juego commandos 1 entero en inglés. Yo conocí así a commandos. También saqué de no sé donde un librito donde venía el lore de cada mimebro de commandos. Siempre lo recordaré porque salía como una lista, como un decálogo, de lo que representaban, con aire muy militar, cine en lectura era. El 2 fue la revolución del juego, alcanzó su máximo esplendor en jugabilidad. Se corrigieron ciertas cosas lógicas como el tema del conductor, en el 1 sólo conducía él, pero en el 2 varios podían conducir coches sencillos. Entrar en edificios, escalar muros, bucear, montarte en elefante. El 3 se notaba que no era lo mismo. Me lo pasé en una tarde o dos. No tengo especial carió a ese juego. Me quedo con la expansión, que se agregó mejoras vitales en el espía (yo lo recuerdo así), poder neutralizar a los enemigos y apresarlos para no saltar la alarma, lanzar cigarrillos, que no se podía en el 1, y el commandos 2, me cautivo en el momento del tutorial donde manejas a un puñado de soldados además de tus commandos Super fan del juego, pero el strike force no lo conocía, menos mal ajjaja
Yo también me pasé el Commandos 1 con trucos porque era imposible siendo tan mocoso idear estrategias, si no recuerdo mal solo era capaz de terminar las dos o tres primeras misiones. Por cierto, por si a alguien le interesan juegos similares y que estén bien, hay un juego llamado Shadow Tactics que es prácticamente un Commandos pero ambientado en el Japón Feudal.
Para mí en el olimpo de los juegos de PC junto con Starcraft o el AoE II, sobretodo la segunda parte ( la primera era increíblemente complicada llegados a cierto punto )
Gran video, muy bien documentado y muy fiel a la verdad. Y lo digo de primera mano porque estuve trabajando como modelador 3d para el Head Hunter de Arvirago, donde conocí a Gonzo y los hermanos Arévalo (menudos cracks todos ellos), entre otros. Y de ahí pasé a colaborar con Proein con temas multimedia y luego a Pyro, donde conocí a todo el personal involucrado, y vi de primera mano el esfuerzo titánico de tod@s es@s jóvenes para sacar éste, y otros proyectos adelante. Te ha faltado mencionar al músico y encargado de todo el tema sonoro, David García-Morales Inés, amigo desde la temprana juventud (y que reencontré en Pyro) y actualmente teclista y productor de nuestro grupo de versiónes pop-rock Letra PequeÑa. :) Sobre el año 1999 me encargué de la localización del Commandos al japonés, cuyo proceso da para película de acción, desde otra empresa que creamos para desarrollar videojuegos 4 compañeros, y desde la que pudimos lanzar otro juego muy exitoso en las navidades del 1999: Mortadelo y Filemón: La máquina meteoroloca. ¡Qué recuerdos!
@@NoIAMetaData no se si Rimembah tiene habilitado que pueda poner enlaces. Pero busca en Google: Gonzo Suarez polémica. Ha tenido varias, una de ellas: él defiende el crunch como algo normal en el mundo del videojuego. Ahora se está castigando mucho a las empresas que hacen crunch, especialmente de forma social.
PUAH, recuerdo cuando era pequeña y jugaba a esto y me decía a mí misma: España ha sacado un JUEGO!!! Y mola!! Mi hermano pequeño y yo tenemos grabado en nuestro cerebro el ALARM! ALARM!
Virtual Toys produjo un juego programado por Bits Managers basado en La Gran Aventura de Mortadelo y Filemón para Game Boy Advance que nunca salió. A ver si encuentras información.
Yo lo jugaba de pequeño y me parecía que la dificultad era IMPOSIBLE, jamás me lo pasé sin trucos, debería volver a intentarlo con el remaster, pero me jode que tenga censura y hayan quitado los logos Nazis
Hace poco los volví a jugar. Los 3 primeros. La verdad... Los recordaba bastante más difíciles en su día. Ahora me los pasé sin problema. No es lo mismo con 15 que con 42 años. Aún así... He disfrutado cada segundo de juego. Y ya aproveché y me lié con el praetorians
Tenía una dificultad y rejugabilidad buenísima, siempre buscando estrategias más eficientes. Sacar el máximo de estrellas en cada misión y subir de rango... Creo que llegué a Mariscal de campo. Me hice speedruner en mi Pentium2 sin saberlo.
Perdona? Un remenbah de unos de los mejores juegos de la historia y el mejor juego Español de todos los tiempos? No falta en mis ordenadores desde finales de los 90....obras maestras atemporales, ----no me pida eso señor!!!!!! oido cocina!!!! stas locohh????----
Siii, me entrenaron para esto Señor! Enorme Rimembah, que juegazo, como me gusta tu canal macho. Gracias crack. El comandos 2 para mi el mejor. Increíble ese juego
Muy buen resumen enhorabuena. Como feedback constructivo te digo que echo en falta más de “la otra cara de Gonzo” (bastante conocido en el mundo del gamedev, por ejemplo la historia de Arvirago después de Commandos), pero entiendo que se iba del tema principal. Lo dicho, enhorabuena y gracias!
Vídeo de Commandos hablando del Age of empires II brevemente. Pantallazo del PC Fútbol 6.0 para cerrarlo y ya has retratado a una generación entera amante de la dificultad y el cariño por los relatos en los juegos.
El video es muy completo e interesante, pero creo a la hora de hablar de los videojuegos españoles, te faltó mencionar a Mercury Steam, los creadores de Castelvania Lord of the Shadows, bajo el paraguas de Konami y la supervision directa de Hideo Kojima
Este juego lo trajo mi padre, lo recuerdo porque, para instalarla tenia una pantalla de carga de south park😅😅😂, tenia 10 agnos, nos amaneciamos jugando juntos😅😅. El ya fallecio, y recuerdo este juego con tanto amor.😂😂
Recuerdo que mi primer juego de comandos fue el Strike Force. Es un juego que me encantó, y que me volvería a jugar sin duda. Aunque de pequeño el comandos original no me gustó, no descarto darle una oportunidad
Me encantó el video, que recuerdos con esta saga. Ojalá triunfe el video y haya más del estilo en el futuro. Que me dio pena que el de Oliver y Benji no cuajara, uno de Dragon Ball me hubiera encantado, al igual que otros sobre desarrollo español.
Jugué al 1 al 2 y al 3, el comandos 2 fué el que mas me marcó y Lupin con su acento francés y el perro mis personajes fav, aún recuerdo sus miticas frases.
Unico juego que me ha hecho imprimir capturas de pantalla del mapa con ubicacion de los soldados enemigos y trazar la estrategia en lapiz y papel, donde moverme, a quien esquivar o matar.. redefinio la forma de jugar!!
Lástima lo mal que se portaron los Dolset con sus trabajadores, sin pagarles y explotados, teniendo que acudir a tribunales. La única mancha en su historial, que por otro lado contiene obras maestras.
Por aquella época (la de Commandos: Behind Enemy Lines) yo vivía con mi novia de entonces, que era alemana y jugaba a escondidas porque me daba no se qué que ella me viera matando alemanes.
En mi caso tuve la suerte de contar con un espectrum en casa al nacer y mi padre se había hecho con unos packs oficiales de videojuegos españoles y recuerdo mis favoritos que eran sol negro, army moves y un abadia del crimen que mi hermano mayor odiaba porque nunca tuvo paciencia para las aventuras. Hay que decir que nunca fui capaz de hacermelo ni de avanzar mucho. Solo el inicio te hacia tener que saberte de memoria el camino a la habitacion y luego requeria que tuvieras muy claro a donde tenias que ir en cada hora para no morir, graficamente era increíble y muy dificil. Luego tenias otros juegos como el Aspar, emilio butragueño, el sabrina, un tortugas ninjas que descubrí luego por Genesis que era un encargo a un estudio español... qué epoca y que dificiles la mayoría. El commandos tambien recuerdo que me flipó, en aquella época me hice 3 juegos de pc varias veces (tenia ya la play1) y fueron el commandos, el starcraft y el Heroes of migh and magic 2 y luego el 3
El juego en si no era difícil, yo tendría en torno a 15 y 16, es verdad que abusabas del grabar/cargar para ver si la táctica que se te había ocurrido iba bien, pero recuerdo dificiles realmente un par de pantallas, las otras requerian analisis, exploración y era un teto gratificamente porque se podían resolver de distintas maneras
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Me ha encantado, ha sido un viaje a mi infancia este vídeo
Gracias Baity, un honor verte por aquí ❤️
Sólo el Commandos me ha obligado a estar jugando hasta las 4:30 de la mañana. Gracias, Pyro Studios y gracias a ti por este documental.
Jamás conseguí pasarme ninguna misión del 2más allá de la primera sin hacer trampas😂
@@LaBigPopA Lo mío es peor, que me los pasé todos cuando salieron, y cuando intenté hace unos meses con ahora casi 40 tacos comenzar el primer juego, me terminé rindiendo en la tercera o cuarta misión 😥
¡Qué ilu ver a algunos amigos de Pyro en el vídeo! También me ha hecho mucha ilu ver una imagen de un juego en cuyo desarrollo he participado en la intro ^^ Viva Rimembah!
¡No me jodas! Uno de los juegos de mi infancia. No he visto el vídeo, pero me acabas de hacer inmensamente feliz
que bueno, los siguientes:
PC fútbol.
la abadía del crimen.
la prisión.
Lo jugué y rejugué desde pequeño a escondidas en el pc de mi padre.
Hoy sigo diciendo frases del juego que se han vuelto de uso común en mi manera de hablar, como el "ahoooora mismo" del conductor, "yaaa vooy" del buceador o el "por que no lo intenta usted, jefe!?"
Nadie pilla las referencias...
Cada vez que escucho "oido cocina" me acuerdo de este juego. Y alguna vez también lo digo, y el "oki Doki".
Las frases que has dicho tu las he leído con las voces originales. Que recuerdos
Está Husted loco?
Yendo!
Las del espía con acento francés; ¡Cómo diga, general! ¡No es posible, señor!
@@Pedacito_de_pedazos TREVIÁ :V
No si ahora va a ser mejor "Commandos" que "Imagina ser diseñadora de moda"....
Gran curro ; )
XDXDXDXDXDXDXD
Como diga, oficial... Achtung! Madre mía, la de horas que eché a esta saga en su día... hace unos pocos años los volvieron a sacar compatibles con win10, y me faltó tiempo para volver a comprarlos y engancharme de nuevo. Siguen siendo lo más, los años no pasan por estos juegos, de verdad. Enhorabuena a los desarrolladores y mi eterna gratitud!
¡Tos ta hecho, jefe!
Del desarrollo de Commandos oí yo en su día unas cuantas batallitas de primera mano de uno de los grafistas principales del juego. Echaron horas como cabrones, y más de un matrimonio peligró, pero al menos creo que cuando hicieron caja le cayó un bonus decente al equipo. De alguno de los mentados en el vídeo también se oían cositas :p
Y sobre Zed, cualquier cosa rara que hayáis oído, creedla, que menudos corsarios de los siete mares (también tengo colegas que curraron allí)
Al final estos proyectos siempre han salido con el sudor de grandes profesionales mientras otros se han llevado la fama.
Yo estuve en Zed por aquellos años y te quedas muy muy corto, era programador y sigue siendo mi peor experiencia laboral...si contase cositas de aquellos jefes🥴
Bua que recuerdo desbloqueado, mi padre y yo estuvimos los dos viciadisimos a este juego, así aprendí muchos de los insultos y maldiciones que conozco ahora 😎
Estoy jugando a Comandos 2 , misión el Gigante de Haiphong mientras veo el vídeo de esta pedazo de saga. He jugado a todos los juegos de esta saga (incluso al shooter) y concretamente el 2 me lo he pasado tantas veces que he perdido la cuenta, me se las rutas de los soldados, objetos , puntos ciegos de los soldados. Ha llegado un punto que me propongo retos como cruzar una parte del mapa para ponerle más dificultad,incluso en la más alta dificultad
Es uno de mis juegos favoritos
De verdad hiciste un docu de comandos???? Te has pasado el juego… literalmente!!!! Esto siq me ha dejado flipando!!! Juegazoooo
Pedazo de vídeo, como siempre! Enhorabuena!
Gran época los 90. Tuve la suerte de vivirla en mi niñez. Comandos fue uno de esos juegos que sólo pude ver cuando iba a casa de uno de mis amigos (de los pocos que tenía ordenador en esa época). Nunca lo he jugado, quizá sea hora ...
Por último, me alegra ver que la creatividad e ingenio de los españoles vuelve a estar en la cima.
Arriba España!!!
Te faltó el vídeo de Praetorians y se quedó el hueco en negro... pero el guión lo compensa de sobra. Genial vídeo, como siempre!
si, ha sido en la reedición, había metido un clip del praetorians remaster, y quise meter uno del de 2003, y mientras se descargaba avancé otras cosas y se me pasó, una cagada...
@@Rimembah si hubieras dicho que estaba hecho a propósito para darnos tiempo a asimilar la información habría colado. De verdad, buen trabajo. Me encantaría que sacaras uno sobre "LeChuck", el pseudónimo de los creadores de los CD-MIX. Creo que es un asunto con cabida en tu canal por tema y target. No dudes en contactar si quieres algo más de información. Saludos!
Comandos, PC futbol 5 y 6 y Age of Empires, los juegos de mi niñez.
Has suplantado mi identidad 😂
y la mia ❤
La saga de commandos hasta que introdujeron el 3D era de lo más top que podías jugar. Disfrutable incluso hoy
El comandos 1 fue una barbaridad, una pasada nos voló a todos la cabeza, como chaval q tuve un 166mmx, lo disfrute un monton.de verdd la primera vez q lo vi alucine
Commandos fue un juegazo, el 3 es apoteósico, y Praetorians también es genial! ambos remasterizados en HD.
Pyro fue comprada por La Netro, en 2007 yo trabajaba programando en otra empresa de La Netro en la misma planta que los de Pyro, muchos ratos de comedor pude compartir con ellos
@@NoIAMetaData polígono Europa, Las Rozas, Madrid. No miento.
juegaso... funcionaba en windows 95 con pentium I
CON POCO ERAMOS FELICES
Gracias por hacer este vídeo desde la información, el respeto y el cariño. Y gracias a Gonzalo e Ignacio por su emprendimiento y valentía. J*der, cuando todo era más fácil, cuando prefería pasar las madrugadas de los finde jugando a esta obra maestra en mi Pentium II, en vez de estar cascandomela con vídeos a 480p, cerrar los ojos o ver un folio en blanco y seguir viendo la pantalla del juego y pensando en estrategias.
Por lo que he leído, Gonzo Suárez, al igual que Enric Álvarez (el de Mercury Steam, otra desarrolladora española creadora de los Castlevania Lords of Shadows), tiene un ego tan grande que no les cabe por la puerta. Según he leído, se endiosó por el éxito conseguido con el primer commandos y por el segundo que se creían que estaban ya a la altura de Miyamoto.
Copio y pego de lo visto en un foro: "Y según decía, Gonzo era un imbécil que se creía dios tras Commandos.
Este trabajador tenía un equipo sin experiencia que hacía lo que podía con la tecnología que le ofrecían (al parecer no se compartía la tecnología entre
los proyectos) y lo cogió Gonzo, lo llevo al despacho, le dijo que no le gustaba lo que había y que si permitiría que el equipo de Commandos 2 le
echara una mano para auditarle/supervisarle. El humildemente dijo que si, si servía para mejorar el producto definitivo. Y le dijeron, era una pregunta
trampa, si necesitas ayuda es que no sabes sacar el proyecto, así que te queremos fuera de Pyros.
Esto resume Pyros en aquella época:
En ese sentido, dentro del equipo de Gonzo uno tenía una libertad bastante limitada para "ser uno mismo": o eras de los que le idolatraba, o eras de
los que le odiaba. Esto con los años acabó produciendo mucho "burnout" y una fuerte rotación de su equipo, y cuando se le gastaron los contactos
personales para suplir esa rotación, empezó a tener problemas graves en el equipo de Commandos 2 que fueron una de las causas de su importante
retraso. Por lo que he oido llego a tener dificultades serias para dotar al equipo, y tuvo que acabar suavizando un poco ese estilo inflexible de
liderazgo. Pero en eso ya hablo de oídas, eso fue posterior a mi marcha"
No puedo publicar enlaces pero si buscan "Gonzo Suárez, mucho más que el creador de Commandos" (Vandal) y "Enric Álvarez Hay que ser ciego o idiota para darle un 4/10 a Lords of Shadow 2" (Anaitgames) (ver la parte de los comentarios)
Muy buen vídeo! Igual no lo conocías, pero siguió habiendo desarrollo de los juegos por parte de una comunidad alternativa de desarrolladores, y te puedes bajar mogollón de misiones nuevas para commandos 2, e incluso un grupo ultra nostalgico hizo misiones para commandos 1 (con la expansión). Yo siempre tuve la sospecha de que el motor del vídeojuego se "filtró" por parte de los desarrolladores originales porque a ellos también les encantaba y querían que la comunidad pudiese seguir creando, pero esto ya solo especulación.
Qué recuerdos jugando al Commandos 2. Gracias por este documental tan bien hecho
No era un Dodge Viper, era un AC Shelby Cobra. Guiño guiño.
Adoraba Comandos cuando salió en el 98. Aun así no creo que tenga nada de denigrante que Comandos sea destronado por un videojuego dirigido a niñas. Creo que deberías hacer un video sobre por qué los gamers creen que los videojuegos tradicionalmente dirigido a niñas son "no juegos" o denigrantes. Seguro que ofreces un punto de vista interesante.
Sigues todo recto, la tercera a la derecha, cruzas la carretera y llegas a la llorería
@@ImanolNavarro He ido, pero estaba llena de niñatos llorando porque un juego "para niñas" tuvo más éxito que Comandos
@@IsaiasWannabe Ya hay que ser estúpido para pensar que era por ser dirigido a niñas. Parece que no has visto nada del vídeo y de todo lo que ha marcado este juego para la industria.
@@DELICIOUS- Vuelve a leer mi comentario, te doy tiempo para entenderlo baby. que parece que estamos cortos con la comprensión lectora.
Ehhh,.... ahora saltas tambien a clasicos de juegos ?!?!?! Este giro argumental inesperado me agrada...
PD : Que juegazo... , aun a dia de hoy digo a la gente "esoestahecho"
Buen video!
Y Zed hizo un juego para Java de Commandos
De cuanto es el descuento en pampling?
Lo digo pq en Territorio Revival es de un 20% de Cashback para la próxima compra y unos calcetines 🧦 gratis
Creo que ha faltado mencionar el papel del estado español en toda la historia de la industria de los videojuegos, ya que juega el papel más importante de todos. Por culpa de sus intervenciones (y falta de estas en otras ocasiones) es que la industria española de los videojuegos no es de las 3 más potentes de la historia y el presente. Un saludo
Porq los políticos q tenemos buscan hundir España y eso lo tenemos q tener claro, todo lo bueno a lo venden y lo chafan para q no sobresalga, destruyen españa
oki doky !!
Oki Doki & Oído cocina "in nuestros Hearts para Ever"❤
oki doki
O sea que el 1982gonzo ctrl+i era el truco de inmortalidad en honor a
Gonzo😮
1982GONZO ^^ que tiempos !!!!
El famoso Ctrl + I, y el que iba con la X para teletransportarte. La expansión el truco era gonzoopera1982. Como añadido la revista Micromanía lanzo un disco de demo con el juego commandos 1 entero en inglés. Yo conocí así a commandos. También saqué de no sé donde un librito donde venía el lore de cada mimebro de commandos. Siempre lo recordaré porque salía como una lista, como un decálogo, de lo que representaban, con aire muy militar, cine en lectura era.
El 2 fue la revolución del juego, alcanzó su máximo esplendor en jugabilidad. Se corrigieron ciertas cosas lógicas como el tema del conductor, en el 1 sólo conducía él, pero en el 2 varios podían conducir coches sencillos. Entrar en edificios, escalar muros, bucear, montarte en elefante.
El 3 se notaba que no era lo mismo. Me lo pasé en una tarde o dos. No tengo especial carió a ese juego. Me quedo con la expansión, que se agregó mejoras vitales en el espía (yo lo recuerdo así), poder neutralizar a los enemigos y apresarlos para no saltar la alarma, lanzar cigarrillos, que no se podía en el 1, y el commandos 2, me cautivo en el momento del tutorial donde manejas a un puñado de soldados además de tus commandos
Super fan del juego, pero el strike force no lo conocía, menos mal ajjaja
Micromania lanzó el demo de la expansión del Commandos 1, que era el primer nivel al completo.
@@luistb8.5 es verdad, ese también.
Yo también me pasé el Commandos 1 con trucos porque era imposible siendo tan mocoso idear estrategias, si no recuerdo mal solo era capaz de terminar las dos o tres primeras misiones.
Por cierto, por si a alguien le interesan juegos similares y que estén bien, hay un juego llamado Shadow Tactics que es prácticamente un Commandos pero ambientado en el Japón Feudal.
Que vidio por dios!!, los creadores eran mis vecinos en las rozas, majisimos
Oki doki
Me has dejado de piedra! mi enhorabuena por adentrarte en este mundo, muy buen documental, siguiente ¨´la abadía del crimen´¨ por favor!!!
Esto demuestra que cuando sientes pasión por lo que haces, puedes crear una jodida maravilla
Totalmente inesperado, me acabas de alegrar el día. Grande Rimembah
Para mí en el olimpo de los juegos de PC junto con Starcraft o el AoE II, sobretodo la segunda parte ( la primera era increíblemente complicada llegados a cierto punto )
Muy buen análisis 😁👏🏻
18:26 Era un Shelby Cobra, de ahí que la unidad se llamara "Cobra" 😅
Y ese truco era "how do you turn this on". Dios mio que tramposo era😂
Gran video, muy bien documentado y muy fiel a la verdad. Y lo digo de primera mano porque estuve trabajando como modelador 3d para el Head Hunter de Arvirago, donde conocí a Gonzo y los hermanos Arévalo (menudos cracks todos ellos), entre otros. Y de ahí pasé a colaborar con Proein con temas multimedia y luego a Pyro, donde conocí a todo el personal involucrado, y vi de primera mano el esfuerzo titánico de tod@s es@s jóvenes para sacar éste, y otros proyectos adelante. Te ha faltado mencionar al músico y encargado de todo el tema sonoro, David García-Morales Inés, amigo desde la temprana juventud (y que reencontré en Pyro) y actualmente teclista y productor de nuestro grupo de versiónes pop-rock Letra PequeÑa. :)
Sobre el año 1999 me encargué de la localización del Commandos al japonés, cuyo proceso da para película de acción, desde otra empresa que creamos para desarrollar videojuegos 4 compañeros, y desde la que pudimos lanzar otro juego muy exitoso en las navidades del 1999: Mortadelo y Filemón: La máquina meteoroloca. ¡Qué recuerdos!
Se ve que no has querido entrar en las polémicas que tuvo Gonzo jajajaja Comprensible. Buen video.
@@NoIAMetaData no se si Rimembah tiene habilitado que pueda poner enlaces. Pero busca en Google: Gonzo Suarez polémica. Ha tenido varias, una de ellas: él defiende el crunch como algo normal en el mundo del videojuego. Ahora se está castigando mucho a las empresas que hacen crunch, especialmente de forma social.
Pff videazo
Déjemelo a mí, señor.
PUAH, recuerdo cuando era pequeña y jugaba a esto y me decía a mí misma: España ha sacado un JUEGO!!! Y mola!! Mi hermano pequeño y yo tenemos grabado en nuestro cerebro el ALARM! ALARM!
Curioso que el primero que veo que hace un reportaje de Comandos sea tu canal y no uno de gaming
AHORA ENTIENDO el truco de Gonzoo 1964 para hacerte inmortal , vaya pedazo de lol
Mi saga favorita. Qué buenos juegos. Me enseñaron más de la 2da guerra mundial que mi profesora de sociales.
Uno del ageeeeeeeee. Menudo juegazo y videazo
Tienes que hacer video sobre juego de PC "CIVILIZATION"
Este Rimembah ahora se curra videojuegos?? Vaya nivel maquina!!
Y el porqué de esa pregunta?
A mi me gusta el chikitiko el carlos Alfredo er de la vó kí
No lo he visto y sé que el vídeo va a ser la polla
Edit: Confirmo, es la polla. Gracias por hacerme viajar 25 años una vez más.
Vídeo sobre los sms en la TV please!
Gràcies per el vídeo!!!
Salutacions des de Mallorca Bros!!!
Alobiuu Willy Boom!!!😊
Waw!!!!! Mi tío trabajó en el estudio que lo desarrolló y me lo regaló. Gran juego! Oki doki!
Planet 51, gran película, vi su estreno en Sudamérica, pero nunca me enteré era española
El commandos beyond the call of Duty pucha que me hizo sudar en la primera etapa, el francotirador tenía las balas justitas
Okidoki
Metí mil horas a Commandos 1, grandes recuerdos.
Como siempre Rimembah, un trabajazo!! Gran documental
Pero, hombre, haber puesto imágenes de La abadía del crímen orignal, no del remake... Y, como siempre, genial vídeo
Virtual Toys produjo un juego programado por Bits Managers basado en La Gran Aventura de Mortadelo y Filemón para Game Boy Advance que nunca salió. A ver si encuentras información.
Yo lo jugaba de pequeño y me parecía que la dificultad era IMPOSIBLE, jamás me lo pasé sin trucos, debería volver a intentarlo con el remaster, pero me jode que tenga censura y hayan quitado los logos Nazis
Uno de mis youtubers favoritos hablando de una de mis sagas favoritas❤❤❤
Hace poco los volví a jugar. Los 3 primeros.
La verdad... Los recordaba bastante más difíciles en su día. Ahora me los pasé sin problema. No es lo mismo con 15 que con 42 años. Aún así... He disfrutado cada segundo de juego. Y ya aproveché y me lié con el praetorians
Qué maravilla. Menuda época tuvimos, digna sucesora de la gran época que ya tuvimos en los 8 bits.
Tenía una dificultad y rejugabilidad buenísima, siempre buscando estrategias más eficientes. Sacar el máximo de estrellas en cada misión y subir de rango... Creo que llegué a Mariscal de campo. Me hice speedruner en mi Pentium2 sin saberlo.
Perdona? Un remenbah de unos de los mejores juegos de la historia y el mejor juego Español de todos los tiempos? No falta en mis ordenadores desde finales de los 90....obras maestras atemporales, ----no me pida eso señor!!!!!! oido cocina!!!! stas locohh????----
Siii, me entrenaron para esto Señor! Enorme Rimembah, que juegazo, como me gusta tu canal macho. Gracias crack. El comandos 2 para mi el mejor. Increíble ese juego
Lo que mas me jode es que siendo un juego español, en Steam no lo tienen en español... ¡que sinvergüenzas! Gran vídeo Rimembah como siempre.
Muy buen resumen enhorabuena. Como feedback constructivo te digo que echo en falta más de “la otra cara de Gonzo” (bastante conocido en el mundo del gamedev, por ejemplo la historia de Arvirago después de Commandos), pero entiendo que se iba del tema principal. Lo dicho, enhorabuena y gracias!
vaya que interesante buenisimo y en estos momentos que pasa con Eidos studios y pyro??
Documental de Commandos? Así por las buenas? Like inmediato y un abrazo sincero por semejante genialidad.
Vídeo de Commandos hablando del Age of empires II brevemente. Pantallazo del PC Fútbol 6.0 para cerrarlo y ya has retratado a una generación entera amante de la dificultad y el cariño por los relatos en los juegos.
que juegazo, increible video carles, eres el mejor documentalista del país
Ese Dodge Viper parece mas un Shelby Cobra 🤣🤣🤣
Por lo demás gran trabajo te has marcado con este juegazo.
Lo sabía!!! Sabía que el oki doky lo había escuchado hace muchos años ..en algo...y mira de donde era!!!
Alguien se acuerda de un programa de la 1 que se llamaba el semáforo? Era muy freak 😂😂😂
El video es muy completo e interesante, pero creo a la hora de hablar de los videojuegos españoles, te faltó mencionar a Mercury Steam, los creadores de Castelvania Lord of the Shadows, bajo el paraguas de Konami y la supervision directa de Hideo Kojima
Este juego lo trajo mi padre, lo recuerdo porque, para instalarla tenia una pantalla de carga de south park😅😅😂, tenia 10 agnos, nos amaneciamos jugando juntos😅😅. El ya fallecio, y recuerdo este juego con tanto amor.😂😂
El primero era insufrible por su alta dificultad. Los siguientes eran aburridos de lo fácil que eran...
Recuerdo que mi primer juego de comandos fue el Strike Force. Es un juego que me encantó, y que me volvería a jugar sin duda. Aunque de pequeño el comandos original no me gustó, no descarto darle una oportunidad
Me vino instalado en mi primer PC en 2006, que recuerdos.
Era adolescente cuando salió y apenas llegué a la misión 16. Lo volví a jugar y terminar apenas hace un par de años
Me encantó el video, que recuerdos con esta saga. Ojalá triunfe el video y haya más del estilo en el futuro. Que me dio pena que el de Oliver y Benji no cuajara, uno de Dragon Ball me hubiera encantado, al igual que otros sobre desarrollo español.
Jugué al 1 al 2 y al 3, el comandos 2 fué el que mas me marcó y Lupin con su acento francés y el perro mis personajes fav, aún recuerdo sus miticas frases.
¿Y un RIMEMBAH de Softonic????
Unico juego que me ha hecho imprimir capturas de pantalla del mapa con ubicacion de los soldados enemigos y trazar la estrategia en lapiz y papel, donde moverme, a quien esquivar o matar.. redefinio la forma de jugar!!
Lástima lo mal que se portaron los Dolset con sus trabajadores, sin pagarles y explotados, teniendo que acudir a tribunales.
La única mancha en su historial, que por otro lado contiene obras maestras.
Por aquella época (la de Commandos: Behind Enemy Lines) yo vivía con mi novia de entonces, que era alemana y jugaba a escondidas porque me daba no se qué que ella me viera matando alemanes.
En mi caso tuve la suerte de contar con un espectrum en casa al nacer y mi padre se había hecho con unos packs oficiales de videojuegos españoles y recuerdo mis favoritos que eran sol negro, army moves y un abadia del crimen que mi hermano mayor odiaba porque nunca tuvo paciencia para las aventuras. Hay que decir que nunca fui capaz de hacermelo ni de avanzar mucho. Solo el inicio te hacia tener que saberte de memoria el camino a la habitacion y luego requeria que tuvieras muy claro a donde tenias que ir en cada hora para no morir, graficamente era increíble y muy dificil. Luego tenias otros juegos como el Aspar, emilio butragueño, el sabrina, un tortugas ninjas que descubrí luego por Genesis que era un encargo a un estudio español... qué epoca y que dificiles la mayoría. El commandos tambien recuerdo que me flipó, en aquella época me hice 3 juegos de pc varias veces (tenia ya la play1) y fueron el commandos, el starcraft y el Heroes of migh and magic 2 y luego el 3
el único juego que junte dinero para comprar el original en CD ROM.
El juego en si no era difícil, yo tendría en torno a 15 y 16, es verdad que abusabas del grabar/cargar para ver si la táctica que se te había ocurrido iba bien, pero recuerdo dificiles realmente un par de pantallas, las otras requerian analisis, exploración y era un teto gratificamente porque se podían resolver de distintas maneras
Gracias bro. Literal un viaje a mi infancia. Excelente video!