Excelente tutorial Adán... Mi principal problema al inicio era querer seguir recetas, y al ver tus videos descubrí que al igual que todo, se debe pensar y encontrar la lógica del software.
Excelente tutorial, sou do Brasil e tenho acompanhado suas aulas e estou aprendendo coisas que eu nem imaginava que poderiam ser feitas em 3DMax. Obrigado!
Estan increibles los tutoriales que haces!!! solo que las explicaciones son muy rápidas y me confundo un poco, pero de ahí en fuera son muy útiles!! Gracias!!
Como siempre muy bueno, pero algo que me ahorrara mucho tiempo es lo de los controladores, sabia que debería existir alguna manera de poder cambiar un mismo parámetro para varias texturas, pero no encontraba la manera de hacerlo . Grax :) Por otro lado vi que vas a Colombia justo ahora que estoy afuera :( espero que puedas pasar también por Argentina espero las fechas. Saludos
jajajaja honestamente lo mejor del tutorial fue ele linear float xD, mentira todo pero ese fue el mejor descubrimiento mio del 2018 jajaj gracias por el tip!
Hola Adán, Muy buen tutorial,y sobre todo el dato del Linear Float; la parte de los controladores es totalmente desconocida para mi,y mantener al unísono la escala de mapeado automáticamente en varios canales con ello,es muy útil,y lo desconocía. En otro orden de cosas,el paquete de texturas de suciedad,tallones,etc...,lo vas a colgar en breve en la sección de tienda de la pagina,verdad? Enhorabuena por tu trabajo y un cordial saludo.
Hola. Si, lo tengo casi terminado, pero quiero completarlo para poder ofrecer un producto de la máxima calidad, aun hay algunas texturas que quiero incluir. Nos e darte una fecha exacta, pero ya esta prácticamente terminado xD
Recien descubri el canal y me parece genial. Ya estoy subscrito en la pagina y al pendiente de nuevos videos. Gran trabajo Adan.. Algun plan de visitar la Florida en el futuro?
Seria una buena oportunidad de compartir tus conocimientos con esta comunidad. Entiendo que el lenguaje pueda ser un aspecto a considerar pero no creo sea un obastaculo. De todos modos muchisimas gracias por lo que haces y seguiremos tus noticias.
Hola. Aun no hemos podido cerrar fechas, por que hay muchas cosas pendientes este año, pero estamos contemplando ir en Septiembre-Octubre, pero aun tenemos que confirmarlo, no puedo decirte con exactitud, en cuanto tengamos el evento cerrado lo publicare en la web con tiempo de anticipación.
The one i use in the tutorial it´s from Substance Source: source.allegorithmic.com/#/substances/home If you are user of Substance Designer you can get it for free.
Thank you so much for your tutorials. This is so cool. But please can you make your tutorials with English subtitles? It will be amazing! I think a lot of people want it like me.
Por el precio que tiene, solo por los mapas y el plugin ya merece la pena xD. Los materiales no son 100% PBR en mi opinion, pero están por encima de la media, es posiblemente la única librería de materiales que pensaría en comprar ahora mismo xD. Pero aun así, aprender a hacer los tuyos propios es impagable en el largo plazo.
Arquitecto, a dia de hoy, el VRay para Sketchup aún está lejos de las capacidades del VRay para Max; sin embargo, ya a avanzado muchísimo y muchos de los procedimientos que Adán hace, se pueden realizar. Con l limitante de no tener el Slate Material
Adan me encantan tus tutoriales. Eres un super artista y también ejemplar como profesor. Me encantaría verte haciendo tutoriales con Redshift Renderer en un futuro. Pues si no lo conoces aquí esta www.redshift3d.com/. Es muí parecido a Octane que varias veces te he visto utilizar. Sigues tu excelente trabajo amigo.
Hola. SI, he probado la demo, en mi flicker puedes ver algunas imágenes hechas con redshift, me gusta mucho, pero ya tengo 4 licencias de render xD. Puedo hablar con ellos por si tienen licencias de formación.
hola Adán, una pregunta yo tengo un archivo 3ds max del 2018 y cuando quiero abrirlo en el 2019 me sale una ventana de convertidor de escena, pero al finalizar ese cambio me sale error y se cierra. :( Por favor que estaría pasando o alguien por aqui que sepa que problema hay he intentado de todo y nada graciaaas! :c
Hola Adán, te he mandado un mail a 3Dcollective con una pequeña duda sobre los Workshops, pero como el mail llevaba unas imágenes adjuntas no se si te habrá llegado. Podrías mirarlo por favor? Si no te ha llegado te lo vuelvo a mandar sin imágenes. Gracias y disculpa la molestia.
Este tutorial se puede aplicar a pieles humanas realistas? (junto con el otro tutorial de VrayFastSSS2 que veo que es lo que se usa con pieles) No logro conseguir un resultado decente Saludos!
Pues para los pases mas importantes tienes 2 tutoriales en mi canal. Los pases tecnicos, si los necesitaras, lo sabrias, generalmente se usan para cosas muy especificas y los pases de multipass compositing los he explicado en Nuke y en Photoshop.
Usa los que necesites xD. Siempre consumen tiempo de render, pero no se trata de usarlos por que si, usa solo los que te hagan falta xD. Los básicos ya los he explicado y con eso cubres el 50% de la lista, las mascaras también el resto son pases técnicos, para MB, Deep Compositing, etc. Mejor piensa que te gustaria lograr y luego mira que pases necesitas para lograrlo, no al reves
No tengo la fecha definitiva, pero nuestro plan es ir en Septiembre o cerca de esa fecha y las ciudades tampoco están confirmadas, pero DF y Guadalajara son las que contemplamos de momento.
buen tuto una pregunta descargue una textura de la pagina que mencionas pero me descarga un archivo (sbsar) y no se como ver la textura son de las gratuitas espero me puedas ayudar saludos
Si, efectivamente, NO son texturas, son SUBSTANCES, necesitas substance designer para utilizarlas y desde alli puedes extraer los mapas. Mira en mi canal tutoriales sobre Substance Designer si quieres saber mas sobre el programa.
Barcelona y Valencia y parece que en Julio o Septiembre iremos a Granada, pero esto ultimo esta por confirmar, esta tarde anuncio 4 nuevos, Barcelona, Valencia, Bogota y Medellin
Hola Pablo. Si, desde hace una semana esta en la seccion de eventos de 3d collective. es este: 3dcollective.es/evento/claves-del-fotorrealismo-3d-bogota/
Hola, estaba buscando armarme una pc con i7 7700k. Estaba pensando en comprar una gtx 750 ti 2gb o una 1060 3gb. Para render la 1060 3gb me daria buenos resultados en cuanto a ruido?. O me conviene no gastar tanto e ir por la 750 ti y usar el denoiser. Estaria trabajando con tamaños de 2500x1500.
Hola. Primero tienes que decidir si vas a usar GPU o CPU, si vas a usar GPU, lo ideal es que tengas un mínimo de 2 buenas tarjetas, por ejemplo 2 1080Ti y preferiblemente una mas para el viewport. Si vas a usar CPU compra la GPU que te permita mover tus escenas y ya esta, ya que NO contribuirá a nada durante el render.
Adán, gracias por tus videos, la verdad es que el contenido es extremadamente útil y necesario para todo aquel quien quiera realmente aprender y entender con profundidad el complejo sistema de mapping. Te estaría muy agradecido si me puedes contestar a mi pregunta acerca del Substance Source. En el enlace que mencionas en la descripción de este video y algunos otros, dejas este enlace source.allegorithmic.com/#/su... en el cual se pueden descargar mapas tanto los que usas en el tutorial como muchos otros. Resulta que al descargar una pequeña serie de materiales, no me deja descargar más, es posible que tenga que pagar los materiales de alguna manera? Si es así, estaría dispuesto pero no sé cómo hacerlo. Perdona y sé que la pregunta quiza suene hasta ridícula pero no he podido averiguar por mi propio pié dicha información. Como usuario principiante de V-ray para Max17 estoy acostumbrado a la web www.vray-materials.de/ Pero la verdad es que los materiales de Substance me gustan mucho. Quedo en espera de tu respuesta y gracias de nuevo por tus videos, tu canal y tu esfuerzo! Muchos éxitos. Vasily Baglaenko
como estas soy renderista puedes ver mis trabajos en @disincslcreatica, quiero mejorar y quisiera saber que cursos certificados puedo hacer para mejorar y tener mas portafolio, excelente trabajo gracias
2024 and it's still one of the best tutorials on leather
Excelente tutorial Adán... Mi principal problema al inicio era querer seguir recetas, y al ver tus videos descubrí que al igual que todo, se debe pensar y encontrar la lógica del software.
Hola. me alegra mucho leer eso, ese es precisamente el propósito de este canal ;)
Excelente tutorial, sou do Brasil e tenho acompanhado suas aulas e estou aprendendo coisas que eu nem imaginava que poderiam ser feitas em 3DMax. Obrigado!
Excelentes tutoriales, complejos y bien explicados. Gracias Adán. Un saludo desde Valencia (España).
Estan increibles los tutoriales que haces!!! solo que las explicaciones son muy rápidas y me confundo un poco, pero de ahí en fuera son muy útiles!! Gracias!!
Muy bien. Muchísimas gracias Adán.
Como sempre, excelente aula , saludos , gracias
Hola Adán, solo como sugerencia, estaría brutal que hicieras un tutorial de escaneo de materiales desde cero
Como siempre muy bueno, pero algo que me ahorrara mucho tiempo es lo de los controladores, sabia que debería existir alguna manera de poder cambiar un mismo parámetro para varias texturas, pero no encontraba la manera de hacerlo . Grax :) Por otro lado vi que vas a Colombia justo ahora que estoy afuera :( espero que puedas pasar también por Argentina espero las fechas. Saludos
¡Gracias, gran tutorial! y gracias también por que tu contenido es en Español. Un saludo.
Adán Martín muchas gracias , tendrás algún vídeo que explique lo que hace específicamente los nodos ?
Gran video como siempre Adán, gracias por el aporte, a ver si vienes a Granada y te invito a unas birras jejje un saludo.
Pues me encantaría, es mi tierra natal. Estoy estudiando la posibilidad de hacer allí un workshop ;)
jajajaja honestamente lo mejor del tutorial fue ele linear float xD, mentira todo pero ese fue el mejor descubrimiento mio del 2018 jajaj gracias por el tip!
Jajaja. Me alegro que te guste ;)
Gracias Adan
Hola Adán,
Muy buen tutorial,y sobre todo el dato del Linear Float; la parte de los controladores es totalmente desconocida para mi,y mantener al unísono la escala de mapeado automáticamente en varios canales con ello,es muy útil,y lo desconocía.
En otro orden de cosas,el paquete de texturas de suciedad,tallones,etc...,lo vas a colgar en breve en la sección de tienda de la pagina,verdad?
Enhorabuena por tu trabajo y un cordial saludo.
Hola. Si, lo tengo casi terminado, pero quiero completarlo para poder ofrecer un producto de la máxima calidad, aun hay algunas texturas que quiero incluir. Nos e darte una fecha exacta, pero ya esta prácticamente terminado xD
Hi. excellent tutorial. your channel is amazing
Excelente que vengas a Colombia. Cuando publicas fechas para las inscripciones?
Mañana o el Jueves, si puedo terminar de cerrar todo mañana xD
para cuando a peru :'v
Por favor! no dejes de avisarnos cuando vienes a Colombia. Saludos!
Recien descubri el canal y me parece genial. Ya estoy subscrito en la pagina y al pendiente de nuevos videos. Gran trabajo Adan.. Algun plan de visitar la Florida en el futuro?
Hola!. Pues seria genial poder visitar Florida, pero no es un destino que tengamos en el calendario, no se si habria publico suficiente xD
Seria una buena oportunidad de compartir tus conocimientos con esta comunidad. Entiendo que el lenguaje pueda ser un aspecto a considerar pero no creo sea un obastaculo. De todos modos muchisimas gracias por lo que haces y seguiremos tus noticias.
Ven al norte de Marruecos!
gracias adan, excellent tutorial :-)
adan y mas o menos que mes estarias llegando por aca a méxico? estoy muy interesado en ir a unas de tus platicas ;)
Hola. Aun no hemos podido cerrar fechas, por que hay muchas cosas pendientes este año, pero estamos contemplando ir en Septiembre-Octubre, pero aun tenemos que confirmarlo, no puedo decirte con exactitud, en cuanto tengamos el evento cerrado lo publicare en la web con tiempo de anticipación.
si, entindo, solo queria saber un mes aproximado para ahorrar jeje, gracias y muy buen video felicidades
Excellent turorial! Where can I find this texture?
The one i use in the tutorial it´s from Substance Source: source.allegorithmic.com/#/substances/home
If you are user of Substance Designer you can get it for free.
Thank you so much for your tutorials. This is so cool. But please can you make your tutorials with English subtitles? It will be amazing! I think a lot of people want it like me.
de nuevo gracias por tu dedicación :)
Después como guardas este material para no tener que volverlo a crear desde 0?
Hola Adán, ¿recomiendas el uso de los productos de la compañía Siger? Muchas gracias
Por el precio que tiene, solo por los mapas y el plugin ya merece la pena xD. Los materiales no son 100% PBR en mi opinion, pero están por encima de la media, es posiblemente la única librería de materiales que pensaría en comprar ahora mismo xD. Pero aun así, aprender a hacer los tuyos propios es impagable en el largo plazo.
De hecho sí, por lo que veo el manager puede estar bastante bien
merci
una pregunta master en vray de sketchup se pueden crear texturas como max q por nodos juntas varias rasgaduras suciedades etc
Hola. Desconozco las posibilidades y limitaciones de Sketchup porque no lo uso.
gracias master por responder
Arquitecto, a dia de hoy, el VRay para Sketchup aún está lejos de las capacidades del VRay para Max; sin embargo, ya a avanzado muchísimo y muchos de los procedimientos que Adán hace, se pueden realizar. Con l limitante de no tener el Slate Material
Hola Adan! Cual es el pass que tengo que activar para ver solo el diffuse en Corona?
Gracias como siempre!
Adan me encantan tus tutoriales. Eres un super artista y también ejemplar como profesor. Me encantaría verte haciendo tutoriales con Redshift Renderer en un futuro. Pues si no lo conoces aquí esta www.redshift3d.com/. Es muí parecido a Octane que varias veces te he visto utilizar. Sigues tu excelente trabajo amigo.
Hola. SI, he probado la demo, en mi flicker puedes ver algunas imágenes hechas con redshift, me gusta mucho, pero ya tengo 4 licencias de render xD. Puedo hablar con ellos por si tienen licencias de formación.
hola Adán, una pregunta yo tengo un archivo 3ds max del 2018 y cuando quiero abrirlo en el 2019 me sale una ventana de convertidor de escena, pero al finalizar ese cambio me sale error y se cierra. :( Por favor que estaría pasando o alguien por aqui que sepa que problema hay he intentado de todo y nada graciaaas! :c
Hola Adán, te he mandado un mail a 3Dcollective con una pequeña duda sobre los Workshops, pero como el mail llevaba unas imágenes adjuntas no se si te habrá llegado. Podrías mirarlo por favor? Si no te ha llegado te lo vuelvo a mandar sin imágenes. Gracias y disculpa la molestia.
Para que sirve el normal map?
Este tutorial se puede aplicar a pieles humanas realistas? (junto con el otro tutorial de VrayFastSSS2 que veo que es lo que se usa con pieles) No logro conseguir un resultado decente
Saludos!
No, la piel humana requiere SSS compleja.
Pues para los pases mas importantes tienes 2 tutoriales en mi canal. Los pases tecnicos, si los necesitaras, lo sabrias, generalmente se usan para cosas muy especificas y los pases de multipass compositing los he explicado en Nuke y en Photoshop.
Usa los que necesites xD. Siempre consumen tiempo de render, pero no se trata de usarlos por que si, usa solo los que te hagan falta xD. Los básicos ya los he explicado y con eso cubres el 50% de la lista, las mascaras también el resto son pases técnicos, para MB, Deep Compositing, etc. Mejor piensa que te gustaria lograr y luego mira que pases necesitas para lograrlo, no al reves
Muito bom
I wasn't able to download the free texture =(
But love it...
Pd por que pusiste reflectividad al máximo?
Hola. repasa los tutoriales de teoría sobre materiales PBR para entender mejor como funciona la luz y como se configuran los materiales.
cuando viene a México y a cual ciudad?
No tengo la fecha definitiva, pero nuestro plan es ir en Septiembre o cerca de esa fecha y las ciudades tampoco están confirmadas, pero DF y Guadalajara son las que contemplamos de momento.
adan . como posso arranjar alguns destes mapas , gratuitos
Prueba en CG Textures, hay varios
buen tuto una pregunta descargue una textura de la pagina que mencionas pero me descarga un archivo (sbsar) y no se como ver la textura son de las gratuitas espero me puedas ayudar saludos
Si, efectivamente, NO son texturas, son SUBSTANCES, necesitas substance designer para utilizarlas y desde alli puedes extraer los mapas. Mira en mi canal tutoriales sobre Substance Designer si quieres saber mas sobre el programa.
Oye Adán!, y qué otras ciudades en España son?. Porque yo soy muy nómada!!!
Barcelona y Valencia y parece que en Julio o Septiembre iremos a Granada, pero esto ultimo esta por confirmar, esta tarde anuncio 4 nuevos, Barcelona, Valencia, Bogota y Medellin
Muy guay!. Nos vemos en Barna! Qué ganas !!!!!!
Hola Adán, tienes confirmada fecha en Bogotá?
Hola Pablo. Si, desde hace una semana esta en la seccion de eventos de 3d collective. es este: 3dcollective.es/evento/claves-del-fotorrealismo-3d-bogota/
Pues ya se agoto todo en España. Madrid, Valencia y Barcelona, estamos pensando en hacer alguno mas en Septiembre/Octubre en el sur, tal vez Granada
Hola, estaba buscando armarme una pc con i7 7700k. Estaba pensando en comprar una gtx 750 ti 2gb o una 1060 3gb. Para render la 1060 3gb me daria buenos resultados en cuanto a ruido?. O me conviene no gastar tanto e ir por la 750 ti y usar el denoiser. Estaria trabajando con tamaños de 2500x1500.
Hola. Primero tienes que decidir si vas a usar GPU o CPU, si vas a usar GPU, lo ideal es que tengas un mínimo de 2 buenas tarjetas, por ejemplo 2 1080Ti y preferiblemente una mas para el viewport.
Si vas a usar CPU compra la GPU que te permita mover tus escenas y ya esta, ya que NO contribuirá a nada durante el render.
Hola, gracias. Que placa de video utilizas? crees que una 1060 sera mas rapida que el procesador i7 en vray. Saludos.
Yo tengo una 1080'TI y una Titan X
Una 1060 sera similar en rendimiento a un i7 de 8 cores
Crees que 3gb de vram andarán bien para render por gpu?. Que opinas del i7 7700, vale la pena ir por el 7700k?, ya que viene sin cooler y es mas caro.
Can't find that free texture anywhere
It´s From here: source.allegorithmic.com/#/substances/home But it´s not free, you need to be Substance Designer user.
Yeah I'm sorry i've only noticed now that you said it in the video
Adán, gracias por tus videos, la verdad es que el contenido es extremadamente útil y necesario para todo aquel quien quiera realmente aprender y entender con profundidad el complejo sistema de mapping.
Te estaría muy agradecido si me puedes contestar a mi pregunta acerca del Substance Source.
En el enlace que mencionas en la descripción de este video y algunos otros, dejas este enlace source.allegorithmic.com/#/su... en el cual se pueden descargar mapas tanto los que usas en el tutorial como muchos otros. Resulta que al descargar una pequeña serie de materiales, no me deja descargar más, es posible que tenga que pagar los materiales de alguna manera? Si es así, estaría dispuesto pero no sé cómo hacerlo.
Perdona y sé que la pregunta quiza suene hasta ridícula pero no he podido averiguar por mi propio pié dicha información.
Como usuario principiante de V-ray para Max17 estoy acostumbrado a la web www.vray-materials.de/
Pero la verdad es que los materiales de Substance me gustan mucho.
Quedo en espera de tu respuesta y gracias de nuevo por tus videos, tu canal y tu esfuerzo!
Muchos éxitos.
Vasily Baglaenko
Ya te he contestado al mail (por si no te llega). No he podido comprarlas. :(
:( Pero mira que soy fácil de contactar por Facebook xD. Ya pude ver el mail, seguimos en contacto sin quieres por otro mail que te voy a mandar.
Adán Martín ok :) es que facebook y yo tenemos una relación distante xD
Me encanta tu trabajar, pero tu hablas en ingles?
Hola. Si, puedo hablar decentemente, pero me expreso infinitamente mejor en Español.
Perdona, usé google translate:
Repita por qué utiliza el flotador lineal para el topetón. Yo no bajo
como estas soy renderista puedes ver mis trabajos en @disincslcreatica, quiero mejorar y quisiera saber que cursos certificados puedo hacer para mejorar y tener mas portafolio, excelente trabajo gracias
sir plz narrate it in english in future