Capitán nos superan en 3 a 1 *con sus pinches 3 pitos bien parados* Entonces será una pelea igualada, todas las naves fuego a discreción, quemen sus pellejos mestizos
Lo que más me duele en el 3 es la muerte de nuestro personaje favorito Jhonson :'v la neta me encanta los diálogos de el tanto halo 2 y 3 son brutales sus diálogos xd
@@parkerneedler1456 la neta :'v y lo gacho que el jefe rompió la promesa de Jhonson a mí me dolió más :'v aunque 343 porque la hicieron a la cortana antojable>:v ok no xd jsjsjsjs saludos desde mich •
Yo siempre pense que el Sargento Stacker merecia mas popularidad, lo cual me genero un poco de rechazo hacia el Sargento Johnson. Asi que no se que opinar acerca de la muerte de Johnson.
a mi tampoco me gusta tanto el diseño de los brute pero cuando no tienen sus armaduras me hubiera gusto que les hubieran dejado su pelaje pero que también lleven las armaduras
Yo siento que el BUM de halo 3 fue más que nada por que casi nadie tenía internet y era esa época “friki” donde venían de un juegazo en juegazo y halo 3 solo fue un PUM
La alianza con el flood en mi opinión si tiene un poco de sentido, ya que se supone que verdad tenía a sus mejores soldados para protegerlo y lo que menos quedaba era tiempo, a ambos les convenía esa alianza, ya que el jefe sabe que el flood les ayudaría a abrirse camino rápidamente y el flood sabía que el Jefe es el único que puede desactivar los anillos. Era lógico que después los traicionarían, pero era un momento de desesperación.
También x el hecho de como como ya dijeron, solo los humanos pueden activar o desactivar los anillos (aparte de los foreruner) son 7 anillos así que si verdad lograba disparar los anillos el gravemind- flood se quedarían sin alimento osea sin vida en la galaxia ala cuál consumir y morir de hambre como dicen el el 1er juego, y en el caso de Master chief y el inquisidor xq no habia casi nd de tiempo así que la ayuda era indispensable para evitar el disparo y obvio morir toda la vida de la galaxia
12:57 no entiendo si miranda tenia un pelican con munición porque no lo uso para acabar con los brutes y el profeta en vez de chocar el pelican exponiéndose al peligro
Yo la neta lo tenía bien hypeado por todas esas opiniones y al jugarlo puedo decir que no está en mi top 3. Definitivamente es muy disfrutable, pero al ser alguien que conoció la saga en Reach, el 3 pierde un poco ese objetivo de ser la tan esperada culminación de la saga original, que en su momento era lo mejor de lo mejor en cuanto a videojuegos.
Para mi halo 3 es una experiencia maravillosa y es el juego de 1 jugador que más me ha maravillado y fue el que me animo a meterme en el mundo de los shooters, es un juego que para mi tiene un valor emocional muy grande ❤️❤️❤️❤️pd:Excelente video parker!
y pensar que recién me había comprado el halo 3 XD ver que los pozoles ahora son nuestros aliados estuvo chido como final dela trilogía original estuvo bien 👍
@@MatiasGarcilazo-nd3ib No estoy en contra del sargento, aveces siento que si se llega a quejar mucho, pero al final de cuentas sus argumentos se basan en algo. Por cierto no comparto su opinión, mantengo que halo 3 es de los mejores de la saga.
@@MatiasGarcilazo-nd3ibEse vato dice que es "fan" de Halo y lo crítica absolutamente todo 😂. Ya se sabe que todos los Halo tienen contendio recortado,falencias,etc pero la mayoría son juegos bastante divertidos y memorables
Yo digo que Halo 3 en la campaña cumple en el apartado de armas al 100% Pero en el multijugador posiblemente sea el Halo más difícil de perfeccionar en el apartado de Armas debido a que se les redujo el magnetismo o de repente hay retroceso. Pero en general mejoro mucho en comparación a los dos juegos anteriores.
Wenas parker No sé si se pueda pero podrías hacer una tier list de cada enemigo Por ejemplo una tier list de los grunts o de los jackals o de los élites o brutes Podrías hacer un vídeo de eso
Ves este video me dieron ganas de volver a jugar Halo 3. A pesar que no el primer juego de halo que probé, fue el que me ocasionó esa emoción de felicidad al jugar la campaña por primera vez ❤️
Puedes hacerle una reseña a halo 4 como siguiente vídeo xfa esque lo quiero comprar y no se si será buena opción por cierto deje mi like y muy buen video :)
*Aún falta un poco para esa reseña. Pero con base a mi experiencia, es muy divertido. Aunque tiene sus detalles con la historia, no afectan la experiencia. Y el Multijugador muy es entretenido* 👀
Muy buena reseña y coincido en la mayoria de cosas. Lo volvi a jugar hace poco y sigue siendo igual de epico que la 1era vez. Y los graficos se mantienen, no envejecieron tanto, son bastante buenos todavia. Y en cuanto a la movilidad yo creo que se siente más lento debido a que los hay muchos mas mapas grandes en historia y multijugador q t hacen sentir lento, pero yo creo q no es tan baja la velocidad de los personajes. Gran video Parker, a esperas del 4 ahora. Saludos!
No entiendo porque muchos odian a 343 Gulty Spark. A mi me cae bien, e inclusive hasta me da penita tener que "matarlo" en el juego. Eso sí, me hubiera gustado que la batalla contra él hubiera sido más épica y complicada, como las que se ven en Infinite. También muchos comentan que odiaban esos parones de Cortana y el Gravemind hablando, pero a mi no me molestan, la verdad. Pero sí, en cuanto a guión y narrativa falla algo, porque me parece ser que quien redactó esto en Halo 3 fue alguien con poca experiencia en ese trabajo. Además, Halo 3 busca ser más militar y bélico. Pero sí, es de mis favoritos, junto con Halo Reach.
Realmente Halo Reach se siente con un ambiente más militar, Halo 3 explora más los conflictos no solo a escalas globales si no también galácticas, pues ahora no solo defendemos la Tierra y a la humanidad, si no a toda la vida de la galaxia. El guión me parece mejor ejecutado que en Halo 2..
Con respecto a la movilidad, yo pienso que deberias ampliar el campo de vision de la interfas, ya que en gran parte ese aspecto es responsable de provocar esa ilucion de que el personaje se mueve mas lente, por lo que digamos que ese ligero detalle si provoca que el dinamismo se entorpesca un poco. De paso, hay que haclarar que Halo no es un juego para moverse por los lateral, pero igual existen muchas otras opciones para poder eludir los ataques enemigos, como lo puede ser el salto, que sirve mucho para esquivar balas (incluso si tomamos en cuenta que los enemigo tiende a disparar en linea recta, por lo que facil irse a un lado de su trayectoria para no ser herido), y el salto agachado, que funciona muy efisientemente para escalar estructuras y asi tener una mayor amplitud de desplasamiento. Con lo de las armas (mas especialmente las que mencionas en el video), es mas que obio que fueron diseñadas de tal forma que se complementen las unas con las otras. Ninguna de las armas base estan diseñadas con el objetivo de solucionarte la vida por si solas, ya que eso probocaria que el jugado se aparte del elemento de improvisavion que tanto caracterisa a la saga Halo, sin mencionar que algunas estan diseñadas de tal modo que se logren complementar con la filosofia del Triangulo Dorado, el AR por ejemplo, es un arma cuyo daño se tiene que complementar, ya sea con un golpe, o una granada, aplicando asi el Triangulo, de no ser asi, el arma pasaria a combertirse en otro fusil de presision mas, pero seria mas terrible por que es el arma vase, el estandar, si fuera mas poderosa, se rompe el juego. En fin eso era lo que queria aclarar, muy buen video compa, no saliste tan idiota como sierto cabeza de sepia que conosco, que tambien hablo de Halo 3, pero no lo voy a mencionar, por que deseguro me menciona en sus videos el muy baboso.
@@parkerneedler1456 Si, hay que darle las gracias a MCC por permitirnos modificar el juego en aparyados visuales, incluso para los usuarios de consola, !ARELUYA!
las mayores incoherencia se entran en su mayoría en el Covenant y Halo Mas que nada se las lleva el floodpod y Miranda Keyes, solo tenias que atropellar al profeta, ¿era tan difícil eso Miranda?, eso sin decir que el gran cisma es como si no pasará, no hay grunts ni hunters aliados y se justifica con un dialogo pedorro hacia un grunt random. Ah, y otra cosa me choca que el juego sea muy lento aun con warthog se siente y aun mas con las alucinaciones del jefe, que afectan a los aliados en coop algo buen wtf Pero al final con todo lo malo tambien hay cosas muy buenas
Hola Parker buenas no estás interesado en Aser remakes de las armas de halo 2 pero está vez con medidas y también analizar la pistola de halo 3 odst que en el vídeo de las Magnum no la incluiste
@@Ivan_8030 Reach? Su campaña se pone buena hasta después de la misión Larga Noche de Consuelo, los personajes son vacíos, son típicos cliches de un equipo de asalto, y sus muertes realmente no son tan significativas o dolorosas como lo plantean muchos, no logras empatizar del todo con los personajes.
Desde que terminé halo 2 en PC estuve un buen rato esperando que sacarán el Port de 343 de halo 3 y la verdad que aunque si lo disfrute, halo 3 me iba con muchos congelamientos y para jugar fluido reiniciaba la misión, se que muchos dirán que es por la PC pero cuando Parker saque su video de halo 4 contaré el porque es problema del Port que de mi PC, hablando del movimiento, en mi experiencia el movimiento era muy rápido, cuando golpeaba a los enemigos había veces que los mandaba a volar lejos, como si fueran de papel, creo que halo ce es muy lento, a pesar de todo halo 3 es uno de los juegos que más me gusta más que todo por su historia, aunque durante toda la campaña odie a Miranda, me cayó mejor su versión de la serie XD, lo que me decepcionó es que tanto los hunters como los brutes, fueron desaprovechados, los hunters por aparecer tan poco y los brutes que en el 2 eran un desafío aquí te los echas de un solo mientras comes unos tacos, en fin, creo que actualmente y en un futuro jamás habrá un juego que tuvo un gran y fuertísimo impacto como lo fue halo 3 que casi mataba al cine, un juego que termina con la lucha
@@parkerneedler1456 genial, bueno solo queda esperar, se que no son nada sencillos de hacer los videos y en especial tratando de Halo, que no todos, pero si algunos fans son muy intensos
Por lo del movimiento. Halo ce se siente normal porque las explociones y movimiento es lento. Halo 2 se siente banlanceado en esto Halo 3 se siente lento porque sus armas y explosiones son rapidas pero el movimiento es el mismo del halo 2. Aparte que las armas ya no son presisas vom4o en el 2
Buen video, aunque no coincido del todo. Como resumen mio de Halo 3 fue un tanto decepcionante por estos puntos: Jefe maestro sigue siendo plano todo el rato menos en una escena y casi irrelevante en otra. Inquisidor relegado a un puesto secuntario, aparece esporadicamente. Guión muy mejorable, puesto que es muy simple dejando muchas cosas sin resolver entre los eventos de Halo 2 y 3. Conflicto inexistente entre los sangheili y los humanos, solo un poco al principio con el Jefe y el Inquisidor pero ya, efimero y no se entabla mas conversación. Sin aliados unggoy ni hunter, simplificando demasiado el conflicto entre la guerra. El cambio de aspecto de los grunts, antes adorables y daban un poco de lastima eliminarlos, ahora tienen cara de piraña satanica. Armas regulares, por lo que ya comentastes. A los Elites los volvieron estupidos, debiles e impredecibles (curiosamente sin ellos, el Pacto ubiera ganado, ya que Lord Hood y el resto de las flota de la humanidad se quedaron en la Tierra, lo que habrian activado los anillos). Las interrupciones de las visiones. Manejo lento y un poco torpe y respondiendote a tu pregunta. Si, se mueve raro, sobre todo al girar hacia los lados, parece como si te tropecases con tus propias piernas, cosa que en el resto de titulos (a excepcion de ODST pues es le pasa lo mismo) no ocurre. En resumen (otra vez XD) un buen juego, divertido y muy bonito, pero no es de mis favoritos de la saga, por su retroceso en su evolucion por no arrisgarse nada, pues podria haber sido perfectamente mucho mejor juego en lo respectivo a su saga.
El Jefe Maestro en Halo 3 es probablemente el más expresivo, también en Halo CE, pues es sarcástico, bromea con Cortana, y tiene lenguaje corporal, en Halo 3 ya no bromea pero sí tiene diálogos muy buenos. (Me refiero a la trilogía de Bungie). Bungie tampoco explica qué pasó de Halo 1 a Halo 2, y cómo el Jefe llegó a la Tierra luego de destruir el anillo, por lo que, realmente al final de Halo 2 ya se veía que el Jefe estaba llegando a la Tierra, claro, no sabemos como Miranda, Johnson y El Inquisidor llegaron a la Tierra, pero sí sabemos como llegó el Jefe. (Evidentemente esta saga padece de un caso horrible de narrativa transmedia) No solo hay una escena de tensión entre John y Thel Vadam, también se nota esto en la cinemática final de la misión Esclusa, donde el Lord Hood y Rtas Vadum discuten, como también cuando se preparan para la batalla en el Arca. Además de que en esta misma misión, se nota la tensión entre los Elites y John, más que nada en los diálogos. Lord Hood también menciona al final del juego que no puede perdonar a los Elites por lo que le hicieron a su raza, pero le daba su agradecimiento a Thel por quedarse con el Jefe hasta el final. Concuerdo un poco en cuanto a Unggoy y Hunters aliados, sin embargo, pelear solo contra Brutes, Drones y Jackals habría sido aún más soporífero. Los Grunts jamás han sido adorables, son soldados de guerra, que por más que parezcan adorables son feroces y no bonitos, realmente su morfología es como la de una piraña, precisamente me agrada que en Halo 3 sean unos hijos de put4 porque en todos los demás solo los hacen ver tiernos. Las armas en Halo 3 mejoraron bastante a comparación de Halo 2, y hay mejor balance en general, el multijugador de Halo 2 es tan asqueroso por este mismo desbalance, ojo, no todas las armas de Halo 3 son buenas, pero la mayoría son útiles. A los Elites no les veo nada de estúpidos, nos ayudan a contener al Flood y en la Batalla del Arca, la IA de los Elites aliados en Halo 2 a veces se buguea de hecho. Aunque una mayor participación si hubiera sido bastante mejor. Los scripts de Cortana y el Gravemind alentan mucho la experiencia, eso no lo niego, es un recurso muy flojo, que solo siento que queda bien en la misión Cortana. No sé a que te refieres con movimiento raro al girar hacia los lados, yo lo siento normal, aunque entiendo que la jugabilidad de Halo 3 para 2007 ya se sentía lenta. Su historia no es perfecta pero es la mejor ejecutada de las 3, en la trilogía original, Halo 1 no sabiendo presentar bien a sus figuras antagónicas y dándonos al antagonista del juego hasta la segunda mitad del juego, y Halo 2 fragmentando la historia en dos personajes que si bien no es mala idea se ejecuta de una manera horrible, despreciando al protagonista y dandole una historia excelente a uno sacado de la nada. Halo 3 tiene la ventaja de arrancar con lo previamente ya establecido y finalizar con lo no resuelto hasta el momento, brindando una historia bastante buena que tiene momentos más emotivos, no solo cinemáticas donde el protagonista parece superhéroe como en Halo 2. Si bien tiene sus carencias como el hacer al Inquisidor muy de lado, tener algunos huecos argumentales, sentirse un poco apresurado en atar todos los cabos al tener que darle fin a la historia no contada en Halo 2, y en no tener un soundtrack tan novedoso, al darle solo un lavado de cara a muchas piezas musicales de Halo CE y Halo 2, además de causar muertes innecesarias como la de Miranda, y que este personaje como también Johnson en este juego sean algo idiotas, estas carencias tampoco lo hacen un mal juego, son cosas que pudieron mejorar mucho pero que no lo hacen una mierda. Visualmente no es extraordinario para 2007 pero su excelente uso de colorimetría, iluminación, sombras, reflejos y luz dinámica, además de el excelente diseño de niveles, que pocas veces se hace repetitivo, hacen que se vea mejor que muchos juegos de la época, teniendo una calidad gráfica incluso menor, ya que muchos juegos a pesar de tener una mejor calidad gráfica, tendían a teñir todo de un solo jodido color, y eso hacía que todo se viera inerte, y muy apagado. Halo 3 se ve mejor, aunque no sea un prodigio gráficamente hablando.
Te falto poner cuando el Inquisidor preguntó ¿de que se trata, más brutes? Por favor el se enfrentó al parásito en 2 ocasiones y pregunta eso y la otra cuando el Jefe le pregunta al Inquisidor ¿cuando lo supiste? Cuando ellos ven el reemplazo del Halo, en serio si destruyes algo importante para alguien siempre se va a saber. Buen video. Sigue con la de Halo 4 por favor. Gracias.
El Jefe Maestro no sabía casi nada de Thel Vadam, no sabe porque se convirtió en Inquisidor, ni porque fue despojado de su cargo como Comandante Supremo, por lo que le pregunta eso, que irónicamente fue por eso que despojaron a Thel de su cargo
En mi opinión la campaña de halo 3 es muy buena pero me gusta mas la del halo 2 por las inovaciones que tiene y el inquisidor y el multi de halo 3 me gusta pero prefiero jugar otros porque soy noob y me matan 28 veces y mato 2 jugadores Xd
No recuerdo en que minuto lo dijiste pero el flod se unio a la humanidad por que si se activa el flood todos mueren incluyendo el flood por eso se unio a la humanidad
16:23 sabía que no se podía confiar en la maldita máquina por spark escaramuse de samurai Jack el t800 de terminator 1 el t 1000 de terminator 2 y hasta por la misma Skynet odio a los robots
10/10 y god muy buenas reseñas haz hecho hasta ahora no puedo esperar a ver el de halo 3 odst y el dehalo reach mi halo favorito sigue asi bro bendiciones.❤❤
Me brinque fácil hasta como por el minuto 19:10; francamente me molesta cuando en este tipo de videos empiezan a contar las cosas que ya sabemos porque pasan en los videojuegos
A mi nunca me gustó Halo 3, sobretodo por el multijugador que me parece muy lento y que las armas no hacen daño, los gráficos, aunque buenos para la época, me parecen muy "sucios" y mucho más oscuros que en las dos entregas anteriores
llego la hora de mi opinion altamente funable: en halo 3 no terminamos ninguna pelea, el covenant sigue ahi, el flood sigue ahi, y los centinelas el oraculo y los halo siguen ahi. Recargar con rb y golpear con b fue un puto asco. Los graficos parecen un reshade de halo 2. La campaña es epica pero eso es lo unico que es, los momentos emotivos duran poco y a los minutos se hace como que nada paso. Demasiados homenajes a cosas del primer halo que no son necesarios porque halo 1 lo hace mejor y solo hay 6 años entre ambas entregas haciendolo de paso innecesario. Cada personaje carece de personalidad y como en los demas halo de bungie no hay desarrollo de personaje de ningun tipo. Las armas son una puta mierda, arruinaron todas. Los enemigos son pateticamente debiles, los brutes se mueren de 2 o 3 golpes al igual que los flood. cabe aclarar que EN SU MOMENTO fue criticado como EN SU MOMENTO halo 2. Y no, no es el halo mas vendido, ese puesto es de infinite
Alfin alguien dice las cosas como son Lo único que no coincido es la recarga con RB y golpear con B, es el control que más me acomoda, no me logro adaptar al otro control 😅😅
*Coincido. Como mencioné, algunos personajes se sienten tontos, las armas no me gustan, y es cierto que no se termina la lucha, pero me estoy guardando ese Gag para una futura reseña. Muchísimas gracias por dejar tu opinión! Se agradece muchísimo!* 🫶🏼
No coincido en varias cosas. Es cierto que no termina nada pero lo q se busca realmente es darle un fin a la saga, debilitando a los enemigos de la UNSC. El combo rb y b es mitico y los graficos son una mejora del 2, como toda secuela mejora los graficos de la entrega anterior. Los momentos emotivos duran relativamente poco pq apenas pasa uno de estos momentos algo mas ocurre q necesita ser solucionado instantaneamente, no es q duran poco pq si o no les dan importancia (por ej la muerte de johnson, muere le dan la despedida y se van rapido pq iba a explotar el arca). Lo de los personajes estoy un poco de acuerdo, pero recordemos q halo es conocido por sus historia e iconicos gameplays de accion, no por su desarrollo de personajes o personajes secundarios (sin contar el inquisidor). Las armas si son un asco pero para el online, para la historia estan bien y cumplen su funcion. Y con el nerfeo de brutes coincido, eso si q fue malo.
Sí, y casualmente este fue el pick de halo, no como lo que ha hecho 343 que es enterrar la saga y que tienen que copiar a tal punto las mecánicas y movilidad, como halo 4 y 5 con call of duty (y no estoy de ni de lado de bungie o 343, simplemente hay que reconocer cuales juegos son buenos y los malos...). Amigo, así era la jugabilidad antes y no importaba ello por ser épocas diferentes en la cual, en lo que había de la saga de halo era lo mejor y casi todos estaban a gusto por ser una buena entrega y casi perfecta de halo, y el hecho de tener una jugabilidad sencilla lo hace mejor, no siempre entre más le atasques de mecanicas a un juego es mejor, obviando el hecho de que ese juego es de otra época y sin mencionar que fue uno de los que hicieron boom en su tiempo, tanto campaña como multijugador.
@@Stiletto-Day0kJuegos buenos: Halo 1 Halo 4 Halo 2 Halo 3 ODST Llevo años jugando Halo, y tengo que decir que Halo 3 es un desmadre, épico pero es un desmadre
@@martindanieltoledolucas2530 ¿desmadre en qué sentido?, halo 3 influenció los shooters, sentó bases tanto en la saga como en los videojuegos de ese tipo, fácilmente es top 3 de las mejores historias dentro de la saga (sino que la mejor junto al de Reach) por ser bastante épica, ni hablar del multijugador que la rompió... es indiscutible todo eso porque son hechos. Ese fue el pick de halo de toda la saga de Halo, es innegable decir lo contrario a los hechos porque te estarías mintiendo a ti mismo por simplemente estar negando los mismos hechos, no hay de otra. Halo 4 no es malo, hay que aceptarlo, es bastante mid si lo comparamos con los juegos antes del 2012 y no solo hablo de los de Halo, hablo en general, porque ya en ese tiempo había bastantes juegos similares en cuanto a jugabilidad, y sin contar que black ops 2 lo eclipsó por completo. Halo 4 solo sería bueno si lo comparamos con los juegos que 343 han creado ellos mismos, junto Infinite que también es buena, pero una sombra de lo que pudo haber sido tanto en el multijugador, como en la campaña si contamos que es lo que hubiese sido por todo lo que nos habían prometido que habría en el juego y que no estuvo al final o que no se cumplió, y el trailer de por allá del 2019 o 2020.
@@spartanjohn-1176 copia es para referirse a cuando alguien trata de replicar cosas que hixo otra persona Por lp que no es correcto decir copia al juego
Y aquí debió acabar todo porque después 343 arruino halo así como the coalition arruinó gears of war contradiciendo la historia y sacando pura porquería que va contra el Lore como en halo 4 cómo un forreruner va a querer destruir a su propia especie y además como sobrevivio si la raza forreruner se extinguio cuando dispararon los anillos de halo por primera vez y como Cortana va a ser mala en el 5 pura historia pobre y mediocre y confusa y el Covenant ya ni tiene motivación porque el arca fue destruida ya no pueden activar los anillos trama forzada a más no poder por eso para mí todo acabo aquí todo lo que salió después no existe bueno tal vez halo wars pero solo eso
El Didacta no quería aniquilar a su especie, fue idea suya la creación de los mundos escudo para preservar especies y estudiar al Flood, está en contra de los altos mandos y el Consejo Forerunner, ya que debido a que desobedecio las órdenes de no crear mundos escudos, fue exiliado y encerrado en el Cryptum, en el planeta Réquiem, uno de los mundos escudo donde el pulso de los anillos no es efectivo, mismo planeta que visitamos en Halo 4. El Didacta sobrevivió porque estaba en este planeta, 343 de hecho arregló todo el desmadre argumental que hizo Bungie con la novela The Fall Of Reach y Halo Reach.
Lo de Cortana como villana, y en general la trama de Halo 5 si son cosas muy mediocres y cuestionables, pero Halo 4 e Infinite son buenos juegos, no perfectos pero en historia son muy decentes.
El Didacta no quería destruir a su raza sino quería eliminar a los Humanos o mejor dicho castigarlos por querer tomar el Manto de Responsabilidad y evitar que los Flood se expandieran por la galaxia. Él quería salvar a su propia raza y ese mismo extremismo hizo que lo encerraran. Él sobrevivió el disparo de los anillos por estar en un Mundo Escudo, en este caso Requiem. Los mundos escudos fueron introducidos por Bungie desde Halo Wars en 2009. Además que los Forerunners no se extinguieron después de la activación de los anillos. Los que quedaron se dedicaron a repoblar la galaxia y ellos mismos se exiliaron de la galaxia para desaparecer. Además que había dos Forerunners vivos en la era actual de Halo. Esos eran el Didacta y Keeper of Tools. El que tuvo contradicciones fue Bungie con Halo Reach ya que el juego no seguía los eventos de la novela tanto así que tuvieron que realizar una reedición y 343i tuvo que solucionar los agujeros de guión para que encajara con el Lore.
Capitán nos superan en 3 a 1
*con sus pinches 3 pitos bien parados*
Entonces será una pelea igualada, todas las naves fuego a discreción, quemen sus pellejos mestizos
Por eso me cae bien Ritas badume
Y lord hood me cae un poco bien por el profeta de la verdad todavía no lo sabe pero lo van a echar a patadas de su trono
And you ship master you just glassed one half continent
0:44 Halo 3 es un juego que todo mundo adora, excepto Sargento 343
*Ostias* 🥸
Yo tambien
No solo por lento
Pero odio más a la fanaticada de este halo en específico
Desde cuándo la opinión de sargento343 importa?
@@elkekas4194 es como decir "desde cuándo la opinión de un bungieliever o 343liever importa?
Ese vato es literalmente un fanboy de Halo CE
@@Ivan_8030 también es súper fanboy de 343, literal el tipo piensa que H4 tiene el multijugador más balanceado XDD
4:52 como qué no era muy lista, solo recordemos qué quiso salvar a Johnson a pie teniendo un pelican bien armado
Lo que más me duele en el 3 es la muerte de nuestro personaje favorito Jhonson :'v la neta me encanta los diálogos de el tanto halo 2 y 3 son brutales sus diálogos xd
*A mí también me dolió su muerte. Era muy carismático* 😔
@@parkerneedler1456 la neta :'v y lo gacho que el jefe rompió la promesa de Jhonson a mí me dolió más :'v aunque 343 porque la hicieron a la cortana antojable>:v ok no xd jsjsjsjs saludos desde mich •
Yo siempre pense que el Sargento Stacker merecia mas popularidad, lo cual me genero un poco de rechazo hacia el Sargento Johnson. Asi que no se que opinar acerca de la muerte de Johnson.
a mi tampoco me gusta tanto el diseño de los brute pero cuando no tienen sus armaduras me hubiera gusto que les hubieran dejado su pelaje pero que también lleven las armaduras
Yo siento que el BUM de halo 3 fue más que nada por que casi nadie tenía internet y era esa época “friki” donde venían de un juegazo en juegazo y halo 3 solo fue un PUM
Mi halo favorito (hablando de gameplay) es el 4.no me funen
La alianza con el flood en mi opinión si tiene un poco de sentido, ya que se supone que verdad tenía a sus mejores soldados para protegerlo y lo que menos quedaba era tiempo, a ambos les convenía esa alianza, ya que el jefe sabe que el flood les ayudaría a abrirse camino rápidamente y el flood sabía que el Jefe es el único que puede desactivar los anillos.
Era lógico que después los traicionarían, pero era un momento de desesperación.
Y decir que en legendario ayuda mucho el flood ya que si o si necesitarás ayuda... Mucha
También x el hecho de como como ya dijeron, solo los humanos pueden activar o desactivar los anillos (aparte de los foreruner) son 7 anillos así que si verdad lograba disparar los anillos el gravemind- flood se quedarían sin alimento osea sin vida en la galaxia ala cuál consumir y morir de hambre como dicen el el 1er juego, y en el caso de Master chief y el inquisidor xq no habia casi nd de tiempo así que la ayuda era indispensable para evitar el disparo y obvio morir toda la vida de la galaxia
Minuto 2:43. En español de España el inquisidor dice: si fuera así de fácil
12:57 no entiendo si miranda tenia un pelican con munición porque no lo uso para acabar con los brutes y el profeta en vez de chocar el pelican exponiéndose al peligro
Para mí un punto molesto de este halo fue que en la versión de 360 cambiaron los controles entonces todo el tiempo me equivocaba y era tedioso jugar
Halo 3 es el mejor para mi
Cierra el arco de master chief de bungie
Aparece el inquisidor
El oráculo vuelve y el final es epico
Yo la neta lo tenía bien hypeado por todas esas opiniones y al jugarlo puedo decir que no está en mi top 3.
Definitivamente es muy disfrutable, pero al ser alguien que conoció la saga en Reach, el 3 pierde un poco ese objetivo de ser la tan esperada culminación de la saga original, que en su momento era lo mejor de lo mejor en cuanto a videojuegos.
Halo 3 sí da cierre a la trilogía original de Bungie, Halo Wars, Halo 3: ODST y Halo Reach son precuelas.
Para mi halo 3 es una experiencia maravillosa y es el juego de 1 jugador que más me ha maravillado y fue el que me animo a meterme en el mundo de los shooters, es un juego que para mi tiene un valor emocional muy grande ❤️❤️❤️❤️pd:Excelente video parker!
y pensar que recién me había comprado el halo 3 XD ver que los pozoles ahora son nuestros aliados estuvo chido como final dela trilogía original estuvo bien 👍
Este es mi juego favorito de la saga y lo he repetido tantas veces que me lo sé de memoria xd
Si
No escuches al Sargento 343 Eze vato se queja por todo XD.
@@MatiasGarcilazo-nd3ib No estoy en contra del sargento, aveces siento que si se llega a quejar mucho, pero al final de cuentas sus argumentos se basan en algo.
Por cierto no comparto su opinión, mantengo que halo 3 es de los mejores de la saga.
@@MatiasGarcilazo-nd3ibEse vato dice que es "fan" de Halo y lo crítica absolutamente todo 😂. Ya se sabe que todos los Halo tienen contendio recortado,falencias,etc pero la mayoría son juegos bastante divertidos y memorables
Yo digo que Halo 3 en la campaña cumple en el apartado de armas al 100%
Pero en el multijugador posiblemente sea el Halo más difícil de perfeccionar en el apartado de Armas debido a que se les redujo el magnetismo o de repente hay retroceso. Pero en general mejoro mucho en comparación a los dos juegos anteriores.
Wenas parker
No sé si se pueda pero podrías hacer una tier list de cada enemigo
Por ejemplo una tier list de los grunts o de los jackals o de los élites o brutes
Podrías hacer un vídeo de eso
*Lo tendré en mis consideraciones. Necesitaría pensar en cómo lo estructuraría* 🥸
Creo que lo mejor del halo 3 son los diálogos del covenant xd
*"¿Esto es por Reach?"*
Le dedico la palabara :mñmñmñmñ
Lo único malo de halo 3 es que desperdiciaron al gravemint y no hay escenas donde uno pueda dejar que los flood y el Covenant se maten entre ellos
Todo el juego fue para cerrar de golpe todo
No tiene mucho sentido tiene demasiadas cosas malas solo por esa decisión
Ves este video me dieron ganas de volver a jugar Halo 3. A pesar que no el primer juego de halo que probé, fue el que me ocasionó esa emoción de felicidad al jugar la campaña por primera vez ❤️
Dexeo profetizando la trama de Alien earth!
Y por Dios la escena del inquisidor y el Jefe espalda con espalda y su armas emblematicas!!! Nivel God
ojala salga algun dia Halo 3 Aniversary
Recuerdo que halo 3 de 360 cuando lo compre tenia un mes de haber salido y el aguijonesdor se podia usar dual
*¿Real?*
Puedes hacerle una reseña a halo 4 como siguiente vídeo xfa esque lo quiero comprar y no se si será buena opción
por cierto deje mi like y muy buen video :)
*Aún falta un poco para esa reseña. Pero con base a mi experiencia, es muy divertido. Aunque tiene sus detalles con la historia, no afectan la experiencia. Y el Multijugador muy es entretenido* 👀
aprovecha los descuentos de fin de año para comprarlo xd
Espero que el sargento 343 aun no te haya encontrado con esta opinion.
Ojala aun te funcione el protocolo cole en eso.
Muy buena reseña y coincido en la mayoria de cosas. Lo volvi a jugar hace poco y sigue siendo igual de epico que la 1era vez. Y los graficos se mantienen, no envejecieron tanto, son bastante buenos todavia. Y en cuanto a la movilidad yo creo que se siente más lento debido a que los hay muchos mas mapas grandes en historia y multijugador q t hacen sentir lento, pero yo creo q no es tan baja la velocidad de los personajes. Gran video Parker, a esperas del 4 ahora. Saludos!
No entiendo porque muchos odian a 343 Gulty Spark. A mi me cae bien, e inclusive hasta me da penita tener que "matarlo" en el juego. Eso sí, me hubiera gustado que la batalla contra él hubiera sido más épica y complicada, como las que se ven en Infinite. También muchos comentan que odiaban esos parones de Cortana y el Gravemind hablando, pero a mi no me molestan, la verdad. Pero sí, en cuanto a guión y narrativa falla algo, porque me parece ser que quien redactó esto en Halo 3 fue alguien con poca experiencia en ese trabajo. Además, Halo 3 busca ser más militar y bélico. Pero sí, es de mis favoritos, junto con Halo Reach.
Realmente Halo Reach se siente con un ambiente más militar, Halo 3 explora más los conflictos no solo a escalas globales si no también galácticas, pues ahora no solo defendemos la Tierra y a la humanidad, si no a toda la vida de la galaxia. El guión me parece mejor ejecutado que en Halo 2..
Con respecto a la movilidad, yo pienso que deberias ampliar el campo de vision de la interfas, ya que en gran parte ese aspecto es responsable de provocar esa ilucion de que el personaje se mueve mas lente, por lo que digamos que ese ligero detalle si provoca que el dinamismo se entorpesca un poco. De paso, hay que haclarar que Halo no es un juego para moverse por los lateral, pero igual existen muchas otras opciones para poder eludir los ataques enemigos, como lo puede ser el salto, que sirve mucho para esquivar balas (incluso si tomamos en cuenta que los enemigo tiende a disparar en linea recta, por lo que facil irse a un lado de su trayectoria para no ser herido), y el salto agachado, que funciona muy efisientemente para escalar estructuras y asi tener una mayor amplitud de desplasamiento.
Con lo de las armas (mas especialmente las que mencionas en el video), es mas que obio que fueron diseñadas de tal forma que se complementen las unas con las otras. Ninguna de las armas base estan diseñadas con el objetivo de solucionarte la vida por si solas, ya que eso probocaria que el jugado se aparte del elemento de improvisavion que tanto caracterisa a la saga Halo, sin mencionar que algunas estan diseñadas de tal modo que se logren complementar con la filosofia del Triangulo Dorado, el AR por ejemplo, es un arma cuyo daño se tiene que complementar, ya sea con un golpe, o una granada, aplicando asi el Triangulo, de no ser asi, el arma pasaria a combertirse en otro fusil de presision mas, pero seria mas terrible por que es el arma vase, el estandar, si fuera mas poderosa, se rompe el juego.
En fin eso era lo que queria aclarar, muy buen video compa, no saliste tan idiota como sierto cabeza de sepia que conosco, que tambien hablo de Halo 3, pero no lo voy a mencionar, por que deseguro me menciona en sus videos el muy baboso.
*Me gustó muchísimo tu opinión. Con la movilidad tengo mis percances a veces, pero tienes razón. Siempre he jugado con los ajustes predeterminados* 👀
@@parkerneedler1456 Si, hay que darle las gracias a MCC por permitirnos modificar el juego en aparyados visuales, incluso para los usuarios de consola, !ARELUYA!
las mayores incoherencia se entran en su mayoría en el Covenant y Halo
Mas que nada se las lleva el floodpod y Miranda Keyes, solo tenias que atropellar al profeta, ¿era tan difícil eso Miranda?, eso sin decir que el gran cisma es como si no pasará, no hay grunts ni hunters aliados y se justifica con un dialogo pedorro hacia un grunt random.
Ah, y otra cosa me choca que el juego sea muy lento aun con warthog se siente y aun mas con las alucinaciones del jefe, que afectan a los aliados en coop algo buen wtf
Pero al final con todo lo malo tambien hay cosas muy buenas
LENTO 3
Ahuevo nuevo video y justo acabo de llegar de la escuela
Me encanta tu forma de explicar y de hablar
Excelente video parker, sigue asi ❤
*Muchas gracias, Doc!* 😎🤝😎
7:15 alto gallo JAJAJA
Hola Parker buenas no estás interesado en Aser remakes de las armas de halo 2 pero está vez con medidas y también analizar la pistola de halo 3 odst que en el vídeo de las Magnum no la incluiste
Y tengo la pregunta de ¿cuál será el próximo tier list? :D
*Hay algunos cuántos remakes contemplados de videos que pueden mejorar. Y la próxima, aún estoy decidiendo* 👀
Has la reseña de halo 4
Ahora viene el halo que en mi opinion es el mejor, el halo 4
Está intro me encantó la verdad
La verdad la campaña de halo 3 es la mejor de todas las campañas de los juegos de halo, desde su soundtrack, sus misiones y su desarrollo
Desarrollo? JAJAJAJJAA
Si hablamos de desarrollo, el CE, el Reach, el 4 y el Infinite lo superan fácilmente
@@Ivan_8030 Reach? Su campaña se pone buena hasta después de la misión Larga Noche de Consuelo, los personajes son vacíos, son típicos cliches de un equipo de asalto, y sus muertes realmente no son tan significativas o dolorosas como lo plantean muchos, no logras empatizar del todo con los personajes.
Se le olvidó mencionar el rolon de LvUrFR3NZ
Este video hace enojar al capitán 343 xd
A halo 3 le tengo rencor por qué la primera vez que lo estaba completando en legendario en la misión cortana me mataron y mi Xbox se descompuso XD
Se supone que los villanos tienen que ser feos
La silla es GOD
Se te quiere Parker eres un grande, por cierto bonitas cobijas de Disney , tu cuarto se parece al mío jsjs
*Interesante* 👀
Que bonita cama tiene compadre
Desde que terminé halo 2 en PC estuve un buen rato esperando que sacarán el Port de 343 de halo 3 y la verdad que aunque si lo disfrute, halo 3 me iba con muchos congelamientos y para jugar fluido reiniciaba la misión, se que muchos dirán que es por la PC pero cuando Parker saque su video de halo 4 contaré el porque es problema del Port que de mi PC, hablando del movimiento, en mi experiencia el movimiento era muy rápido, cuando golpeaba a los enemigos había veces que los mandaba a volar lejos, como si fueran de papel, creo que halo ce es muy lento, a pesar de todo halo 3 es uno de los juegos que más me gusta más que todo por su historia, aunque durante toda la campaña odie a Miranda, me cayó mejor su versión de la serie XD, lo que me decepcionó es que tanto los hunters como los brutes, fueron desaprovechados, los hunters por aparecer tan poco y los brutes que en el 2 eran un desafío aquí te los echas de un solo mientras comes unos tacos, en fin, creo que actualmente y en un futuro jamás habrá un juego que tuvo un gran y fuertísimo impacto como lo fue halo 3 que casi mataba al cine, un juego que termina con la lucha
Muy bien video, me gustó mucho, y dijiste lo que tenías que decir, fue muy entretenido, solo me preguntó si también harás el de Halo 3 ODST
*Por supuesto!*
@@parkerneedler1456 genial, bueno solo queda esperar, se que no son nada sencillos de hacer los videos y en especial tratando de Halo, que no todos, pero si algunos fans son muy intensos
Por lo del movimiento.
Halo ce se siente normal porque las explociones y movimiento es lento.
Halo 2 se siente banlanceado en esto
Halo 3 se siente lento porque sus armas y explosiones son rapidas pero el movimiento es el mismo del halo 2. Aparte que las armas ya no son presisas vom4o en el 2
La verdad estoy de acuerdo con todo...sigue siendo de mis favoritos...y lo prefiero que el 4
Buen video, aunque no coincido del todo.
Como resumen mio de Halo 3 fue un tanto decepcionante por estos puntos:
Jefe maestro sigue siendo plano todo el rato menos en una escena y casi irrelevante en otra.
Inquisidor relegado a un puesto secuntario, aparece esporadicamente.
Guión muy mejorable, puesto que es muy simple dejando muchas cosas sin resolver entre los eventos de Halo 2 y 3.
Conflicto inexistente entre los sangheili y los humanos, solo un poco al principio con el Jefe y el Inquisidor pero ya, efimero y no se entabla mas conversación.
Sin aliados unggoy ni hunter, simplificando demasiado el conflicto entre la guerra.
El cambio de aspecto de los grunts, antes adorables y daban un poco de lastima eliminarlos, ahora tienen cara de piraña satanica.
Armas regulares, por lo que ya comentastes.
A los Elites los volvieron estupidos, debiles e impredecibles (curiosamente sin ellos, el Pacto ubiera ganado, ya que Lord Hood y el resto de las flota de la humanidad se quedaron en la Tierra, lo que habrian activado los anillos).
Las interrupciones de las visiones.
Manejo lento y un poco torpe y respondiendote a tu pregunta. Si, se mueve raro, sobre todo al girar hacia los lados, parece como si te tropecases con tus propias piernas, cosa que en el resto de titulos (a excepcion de ODST pues es le pasa lo mismo) no ocurre.
En resumen (otra vez XD) un buen juego, divertido y muy bonito, pero no es de mis favoritos de la saga, por su retroceso en su evolucion por no arrisgarse nada, pues podria haber sido perfectamente mucho mejor juego en lo respectivo a su saga.
El Jefe Maestro en Halo 3 es probablemente el más expresivo, también en Halo CE, pues es sarcástico, bromea con Cortana, y tiene lenguaje corporal, en Halo 3 ya no bromea pero sí tiene diálogos muy buenos. (Me refiero a la trilogía de Bungie).
Bungie tampoco explica qué pasó de Halo 1 a Halo 2, y cómo el Jefe llegó a la Tierra luego de destruir el anillo, por lo que, realmente al final de Halo 2 ya se veía que el Jefe estaba llegando a la Tierra, claro, no sabemos como Miranda, Johnson y El Inquisidor llegaron a la Tierra, pero sí sabemos como llegó el Jefe. (Evidentemente esta saga padece de un caso horrible de narrativa transmedia)
No solo hay una escena de tensión entre John y Thel Vadam, también se nota esto en la cinemática final de la misión Esclusa, donde el Lord Hood y Rtas Vadum discuten, como también cuando se preparan para la batalla en el Arca. Además de que en esta misma misión, se nota la tensión entre los Elites y John, más que nada en los diálogos. Lord Hood también menciona al final del juego que no puede perdonar a los Elites por lo que le hicieron a su raza, pero le daba su agradecimiento a Thel por quedarse con el Jefe hasta el final.
Concuerdo un poco en cuanto a Unggoy y Hunters aliados, sin embargo, pelear solo contra Brutes, Drones y Jackals habría sido aún más soporífero.
Los Grunts jamás han sido adorables, son soldados de guerra, que por más que parezcan adorables son feroces y no bonitos, realmente su morfología es como la de una piraña, precisamente me agrada que en Halo 3 sean unos hijos de put4 porque en todos los demás solo los hacen ver tiernos.
Las armas en Halo 3 mejoraron bastante a comparación de Halo 2, y hay mejor balance en general, el multijugador de Halo 2 es tan asqueroso por este mismo desbalance, ojo, no todas las armas de Halo 3 son buenas, pero la mayoría son útiles.
A los Elites no les veo nada de estúpidos, nos ayudan a contener al Flood y en la Batalla del Arca, la IA de los Elites aliados en Halo 2 a veces se buguea de hecho. Aunque una mayor participación si hubiera sido bastante mejor.
Los scripts de Cortana y el Gravemind alentan mucho la experiencia, eso no lo niego, es un recurso muy flojo, que solo siento que queda bien en la misión Cortana.
No sé a que te refieres con movimiento raro al girar hacia los lados, yo lo siento normal, aunque entiendo que la jugabilidad de Halo 3 para 2007 ya se sentía lenta.
Su historia no es perfecta pero es la mejor ejecutada de las 3, en la trilogía original, Halo 1 no sabiendo presentar bien a sus figuras antagónicas y dándonos al antagonista del juego hasta la segunda mitad del juego, y Halo 2 fragmentando la historia en dos personajes que si bien no es mala idea se ejecuta de una manera horrible, despreciando al protagonista y dandole una historia excelente a uno sacado de la nada. Halo 3 tiene la ventaja de arrancar con lo previamente ya establecido y finalizar con lo no resuelto hasta el momento, brindando una historia bastante buena que tiene momentos más emotivos, no solo cinemáticas donde el protagonista parece superhéroe como en Halo 2.
Si bien tiene sus carencias como el hacer al Inquisidor muy de lado, tener algunos huecos argumentales, sentirse un poco apresurado en atar todos los cabos al tener que darle fin a la historia no contada en Halo 2, y en no tener un soundtrack tan novedoso, al darle solo un lavado de cara a muchas piezas musicales de Halo CE y Halo 2, además de causar muertes innecesarias como la de Miranda, y que este personaje como también Johnson en este juego sean algo idiotas, estas carencias tampoco lo hacen un mal juego, son cosas que pudieron mejorar mucho pero que no lo hacen una mierda.
Visualmente no es extraordinario para 2007 pero su excelente uso de colorimetría, iluminación, sombras, reflejos y luz dinámica, además de el excelente diseño de niveles, que pocas veces se hace repetitivo, hacen que se vea mejor que muchos juegos de la época, teniendo una calidad gráfica incluso menor, ya que muchos juegos a pesar de tener una mejor calidad gráfica, tendían a teñir todo de un solo jodido color, y eso hacía que todo se viera inerte, y muy apagado. Halo 3 se ve mejor, aunque no sea un prodigio gráficamente hablando.
Buena reseña, dices mucho "términos generales" xd
Más videos así sobre los demás halo porfaaa
Halo reach: perfecto
Halo 1: maravilloso juego (joya)
Halo 2: exelente juego
Halo 3: perfecto
Halo 4: perfecto
Halo 5: buen juego (si)
Halo 6: exelente juego
Halos wars: exelente juego
Halos wars2: perfecto
Halo Spartan asault: Me
Halo 3 jamás pudo ser como halo 2 ese fue su error.
El halo 3 que tanto aman es una combinación se de 343 y bungie
Más bien creo que Halo Infinite es la combinación de 343 y Bungie
no se tardó 3 maces :0
posdata buen video
Te falto poner cuando el Inquisidor preguntó ¿de que se trata, más brutes? Por favor el se enfrentó al parásito en 2 ocasiones y pregunta eso y la otra cuando el Jefe le pregunta al Inquisidor ¿cuando lo supiste? Cuando ellos ven el reemplazo del Halo, en serio si destruyes algo importante para alguien siempre se va a saber. Buen video. Sigue con la de Halo 4 por favor. Gracias.
*No lo había pensado. Tienes razón* 🧐
El Jefe Maestro no sabía casi nada de Thel Vadam, no sabe porque se convirtió en Inquisidor, ni porque fue despojado de su cargo como Comandante Supremo, por lo que le pregunta eso, que irónicamente fue por eso que despojaron a Thel de su cargo
Esa pregunta va dirigida a Spark, no al Inquisidor
Muy buena reseña mi estimado spidey :D
*Muchas gracias!!*
En mi opinión la campaña de halo 3 es muy buena pero me gusta mas la del halo 2 por las inovaciones que tiene y el inquisidor y el multi de halo 3 me gusta pero prefiero jugar otros porque soy noob y me matan 28 veces y mato 2 jugadores Xd
Y para cuando la reseña de halo ODST?
*Ya está muy cerca*
@@parkerneedler1456 UA-camr no muy grande pero que da videos de calidad:
14:13 jaja que ching* xD jajajaja
No recuerdo en que minuto lo dijiste pero el flod se unio a la humanidad por que si se activa el flood todos mueren incluyendo el flood por eso se unio a la humanidad
Lamentablemente aún no juego halo 3 porque no lo puedo piratear... digo digo comprarlo si eso xd
Y FELIZ MEXICO
Toca verlo en el camión de camino a la escuela 😁
16:23 sabía que no se podía confiar en la maldita máquina por spark escaramuse de samurai Jack el t800 de terminator 1 el t 1000 de terminator 2 y hasta por la misma Skynet odio a los robots
10/10 y god muy buenas reseñas haz hecho hasta ahora no puedo esperar a ver el de halo 3 odst y el dehalo reach mi halo favorito sigue asi bro bendiciones.❤❤
*Muchísimas gracias!*
*ME SALUDAS.... TE RECOMIENDO UN JUEGO DE ROBLOX LLAMADO DELTA RING ES COMO HALO*
4:24 el profeta de la verdad amenaza a toda nuestra especie
Una pregunta vas a analizar halo 3 osdt?
*Por supuesto. Después de Halo Wars, le toca su análisis* 😎
Gracias por el video
la escopeta esta totalmente arruinada en este videojuego de hecho todas las armas humanas tienen un bajon de la maraca
Hola parker soy gary del discord
A mi la movilidad nunca fue un problema
Hola 👋👋
*Hola!*
jeilo fallecio en rich?
*Nada más el equipo Noble, mejor conocido como el escuadrón suicida* 😎
@@parkerneedler1456 si
No en el 3
@@parkerneedler1456 a si ellos eran el verdadero escuadrón suicida
38 minutos de sabrosura claro que si! 😈💜
Lento 3 xd
En el capítulo del Covenant yo robo un wraith antiaéreo para llegar a la primera torre?? tu que haces en esa parte??
*En Warthog, con los marines* 👀
El juego más sobrevalorado de la historia de halo
Pozole
7:10 yo robo un wraith antiaéreo para acabar con ese scarab ?? Tu como acabas con el ???
*Me le subo* 😈
Me brinque fácil hasta como por el minuto 19:10; francamente me molesta cuando en este tipo de videos empiezan a contar las cosas que ya sabemos porque pasan en los videojuegos
de nuevo no me notifico ;c
6:30 ???ahí usas el warthog o mejor robas el wraith que apareció antes??? yo robo el wraith
Tienes las mismas chanclas que mi papá xd
que le paso al poster?
*Está un poco arrugado. Lo tengo que arreglar* 😔
muy buena resena xdddd
6:28 no gracias prefiero robar un wraith
A la guerra😠
A mi nunca me gustó Halo 3, sobretodo por el multijugador que me parece muy lento y que las armas no hacen daño, los gráficos, aunque buenos para la época, me parecen muy "sucios" y mucho más oscuros que en las dos entregas anteriores
Mi virgen favorito, tqm
*Creo que es el comentario más random que me han dejado* 🥸
llego la hora de mi opinion altamente funable: en halo 3 no terminamos ninguna pelea, el covenant sigue ahi, el flood sigue ahi, y los centinelas el oraculo y los halo siguen ahi.
Recargar con rb y golpear con b fue un puto asco.
Los graficos parecen un reshade de halo 2.
La campaña es epica pero eso es lo unico que es, los momentos emotivos duran poco y a los minutos se hace como que nada paso.
Demasiados homenajes a cosas del primer halo que no son necesarios porque halo 1 lo hace mejor y solo hay 6 años entre ambas entregas haciendolo de paso innecesario.
Cada personaje carece de personalidad y como en los demas halo de bungie no hay desarrollo de personaje de ningun tipo.
Las armas son una puta mierda, arruinaron todas.
Los enemigos son pateticamente debiles, los brutes se mueren de 2 o 3 golpes al igual que los flood.
cabe aclarar que EN SU MOMENTO fue criticado como EN SU MOMENTO halo 2. Y no, no es el halo mas vendido, ese puesto es de infinite
Alfin alguien dice las cosas como son
Lo único que no coincido es la recarga con RB y golpear con B, es el control que más me acomoda, no me logro adaptar al otro control 😅😅
@@martindanieltoledolucas2530 si pero pero me refiero a la distribucion de las acciones, ojala se pudiera configurar los controles como en mcc
*Coincido. Como mencioné, algunos personajes se sienten tontos, las armas no me gustan, y es cierto que no se termina la lucha, pero me estoy guardando ese Gag para una futura reseña. Muchísimas gracias por dejar tu opinión! Se agradece muchísimo!* 🫶🏼
@@parkerneedler1456 no problemo, en este canal encuentro una comunidad de halo que acepta opiniones diferentes o por lo menos eso veo 👍👌
No coincido en varias cosas. Es cierto que no termina nada pero lo q se busca realmente es darle un fin a la saga, debilitando a los enemigos de la UNSC. El combo rb y b es mitico y los graficos son una mejora del 2, como toda secuela mejora los graficos de la entrega anterior. Los momentos emotivos duran relativamente poco pq apenas pasa uno de estos momentos algo mas ocurre q necesita ser solucionado instantaneamente, no es q duran poco pq si o no les dan importancia (por ej la muerte de johnson, muere le dan la despedida y se van rapido pq iba a explotar el arca). Lo de los personajes estoy un poco de acuerdo, pero recordemos q halo es conocido por sus historia e iconicos gameplays de accion, no por su desarrollo de personajes o personajes secundarios (sin contar el inquisidor). Las armas si son un asco pero para el online, para la historia estan bien y cumplen su funcion. Y con el nerfeo de brutes coincido, eso si q fue malo.
Primero, o no XD
Si
Si claro, un simular de caminar lento mientras jugamos una de las peores campañas de la saga fue lo mas épico del 2007
Carlitos mi amigo nacido en 2015 hablando de una época que no vivió -
Sí, y casualmente este fue el pick de halo, no como lo que ha hecho 343 que es enterrar la saga y que tienen que copiar a tal punto las mecánicas y movilidad, como halo 4 y 5 con call of duty (y no estoy de ni de lado de bungie o 343, simplemente hay que reconocer cuales juegos son buenos y los malos...).
Amigo, así era la jugabilidad antes y no importaba ello por ser épocas diferentes en la cual, en lo que había de la saga de halo era lo mejor y casi todos estaban a gusto por ser una buena entrega y casi perfecta de halo, y el hecho de tener una jugabilidad sencilla lo hace mejor, no siempre entre más le atasques de mecanicas a un juego es mejor, obviando el hecho de que ese juego es de otra época y sin mencionar que fue uno de los que hicieron boom en su tiempo, tanto campaña como multijugador.
@@Stiletto-Day0kJuegos buenos:
Halo 1
Halo 4
Halo 2
Halo 3 ODST
Llevo años jugando Halo, y tengo que decir que Halo 3 es un desmadre, épico pero es un desmadre
@@martindanieltoledolucas2530 ¿desmadre en qué sentido?, halo 3 influenció los shooters, sentó bases tanto en la saga como en los videojuegos de ese tipo, fácilmente es top 3 de las mejores historias dentro de la saga (sino que la mejor junto al de Reach) por ser bastante épica, ni hablar del multijugador que la rompió... es indiscutible todo eso porque son hechos. Ese fue el pick de halo de toda la saga de Halo, es innegable decir lo contrario a los hechos porque te estarías mintiendo a ti mismo por simplemente estar negando los mismos hechos, no hay de otra. Halo 4 no es malo, hay que aceptarlo, es bastante mid si lo comparamos con los juegos antes del 2012 y no solo hablo de los de Halo, hablo en general, porque ya en ese tiempo había bastantes juegos similares en cuanto a jugabilidad, y sin contar que black ops 2 lo eclipsó por completo. Halo 4 solo sería bueno si lo comparamos con los juegos que 343 han creado ellos mismos, junto Infinite que también es buena, pero una sombra de lo que pudo haber sido tanto en el multijugador, como en la campaña si contamos que es lo que hubiese sido por todo lo que nos habían prometido que habría en el juego y que no estuvo al final o que no se cumplió, y el trailer de por allá del 2019 o 2020.
Mis juegos favoritos de halo son
Halo 2
Halo 3
Halo 4
Halo reach
Halo 3 ODST
Halo infinite
El juego de halo más sobrevalorado, copia barata de halo 1 con mecánicas del 2
Copia?
Son de los mismos desarroladores
@@Daniel-iz1mg un juego puede tener los mismos desarrolladores pero no ser la misma copia de un juego solo que con otro nombre 😹
@@spartanjohn-1176 copia es para referirse a cuando alguien trata de replicar cosas que hixo otra persona
Por lp que no es correcto decir copia al juego
@@Daniel-iz1mg ponele el término que quieras que sigue siendo lo mismo 😹
@@spartanjohn-1176 se ve que eres muuuuy inmaduro
Y que estas con el afán de ofender
Y aquí debió acabar todo porque después 343 arruino halo así como the coalition arruinó gears of war contradiciendo la historia y sacando pura porquería que va contra el Lore como en halo 4 cómo un forreruner va a querer destruir a su propia especie y además como sobrevivio si la raza forreruner se extinguio cuando dispararon los anillos de halo por primera vez y como Cortana va a ser mala en el 5 pura historia pobre y mediocre y confusa y el Covenant ya ni tiene motivación porque el arca fue destruida ya no pueden activar los anillos trama forzada a más no poder por eso para mí todo acabo aquí todo lo que salió después no existe bueno tal vez halo wars pero solo eso
Incluso halo reach?
@@yoatl5751 pues ese la verdad ya parece un reboot total que no está conectado con las demás entregas
El Didacta no quería aniquilar a su especie, fue idea suya la creación de los mundos escudo para preservar especies y estudiar al Flood, está en contra de los altos mandos y el Consejo Forerunner, ya que debido a que desobedecio las órdenes de no crear mundos escudos, fue exiliado y encerrado en el Cryptum, en el planeta Réquiem, uno de los mundos escudo donde el pulso de los anillos no es efectivo, mismo planeta que visitamos en Halo 4. El Didacta sobrevivió porque estaba en este planeta, 343 de hecho arregló todo el desmadre argumental que hizo Bungie con la novela The Fall Of Reach y Halo Reach.
Lo de Cortana como villana, y en general la trama de Halo 5 si son cosas muy mediocres y cuestionables, pero Halo 4 e Infinite son buenos juegos, no perfectos pero en historia son muy decentes.
El Didacta no quería destruir a su raza sino quería eliminar a los Humanos o mejor dicho castigarlos por querer tomar el Manto de Responsabilidad y evitar que los Flood se expandieran por la galaxia. Él quería salvar a su propia raza y ese mismo extremismo hizo que lo encerraran.
Él sobrevivió el disparo de los anillos por estar en un Mundo Escudo, en este caso Requiem. Los mundos escudos fueron introducidos por Bungie desde Halo Wars en 2009.
Además que los Forerunners no se extinguieron después de la activación de los anillos. Los que quedaron se dedicaron a repoblar la galaxia y ellos mismos se exiliaron de la galaxia para desaparecer.
Además que había dos Forerunners vivos en la era actual de Halo. Esos eran el Didacta y Keeper of Tools.
El que tuvo contradicciones fue Bungie con Halo Reach ya que el juego no seguía los eventos de la novela tanto así que tuvieron que realizar una reedición y 343i tuvo que solucionar los agujeros de guión para que encajara con el Lore.