Во что мы играли в 1993 году! Лучшие игры 1993 года!
Вставка
- Опубліковано 5 лис 2019
- 1993 год, в этом году вышло огромное количество по-настоящему интересных игр. Например моя любимая игра на Денди Battletoads & Double Dragon, а также Чип и Дейл 2, Черный плащ и Утиные истории 2, а еще много и много других. К тому же вы сможете поиграть в понравившуюся игру для денди и сега. Вот ссылки
Чип и дейл 2 sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Battletoads & Double Dragon sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Черный плащ sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Утиные истории 2 sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Флинстоуны sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Парк юрского периода sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Mighty Final Fight sto-game.ru/stuff/igry_dendi_o...
Аладдин sto-game.ru/stuff/igry_sega/al...
Помоги каналу и попади в видео www.donationalerts.com/r/ag_g... - Ігри
Ссылки на другие ролики
1990 год ua-cam.com/video/BLeIQM2Fzz4/v-deo.html
1991 год ua-cam.com/video/3lOBlujT9Jw/v-deo.html
1992 год ua-cam.com/video/birFHOLNUtw/v-deo.html
Аладдин на супер нинтендо не был портом. это совсем другие разработчики делали. потому на сеге и получилась лучше.а на денди китайцы сделали сеговский порт,причём лучше оффициального
Вот что я сейчас скачаю- Jurassic park 1 для SNES! Зачем я хаос продолжается купил..
@@Jonny_Liga на СНЕС лучше- он был акробатом, а не мечником
можно вернуть детство, если справиться с ограничениями подсознания. Которые растут с каждым годом. Ребёнок всю свою энергетику, всю свою силу может направить в одну единственную мысль, в одно чувство.
Почему в детстве нам было так круто! Почему столько восторга вызывали мультики, игрушки, гуляния во дворе? Почему мы так радовались листикам, почему трава была такая зелёная, небо такое красивое, запахи такие чудесные, конфеты такие вкусные. Откуда столько вдохновения при виде лучей света, падающих на пол даже в обычном подъезде? Откуда столько звуков вокруг, столько чувств, столько любви, столько будоражащего, столько неведомого в простых казалось бы вещах? И почему от этого в нас остались лишь воспоминания?
Ребёнок отличается от взрослого более глубоким восприятием происходящего. Он глубже чувствует, глубже погружается во всё, чем занят своим сознанием. Его сознание ещё открыто для этого мира. Подсознание разрешает гораздо больше осознанности, играя меньшую роль в сознании, меньше ограничивая, меньше нас тормозя, меньше отвлекая.
Взрослый человек не имеет такой возможности, потому что ограничен подсознанием. Он автоматизируется подсознанием для увеличения эффективности. Не позволяющим тратить время на разглядывание букашек, звёздочек на небе, песчинок в песочнице, катать машинки и наслаждаться этим миром. С помощью ферментов берётся под тотальный контроль. В него внедряется озабоченность тревогами, безразличность, инертность, снижается уровень вдохновения и чувств, яркость красок, способность мгновенно воспринимать и обучаться, чтобы человек не отвлекался от насущного.
Далее по задумке природы он должен трудиться по мере сил всю оставшуюся жизнь. Больше ни на по-настоящему грандиозное быть не способным. Подсознание с каждым годом будет наращивать своё влияние, превращая человека в зашаблоненную биомашину. Неосознанно плывящую по течению на накопленном опыте.
Как вернуть себя, чтобы снова ощущать все краски мира, как в детстве? Чтобы чувствовать, понимать, видеть, слышать в полную силу. Чтобы вернуть свои давно ушедшие возможности. Очевидно - нужно научиться пользоваться своей головой.
Подсознание - наш враг. Ему невозможно объяснить, что наши мечты и стремления важнее записанных в ДНК программ и схем, рефлексов и инстинктов. Поэтому если природой заложено во взрослом состоянии перестать тратить время и силы на познании и восприятии мира для переключения на следующие задачи, то нужно научиться бороться с инструментом, который это ограничение осуществляет. Имя ему - подсознание.
Проблема в том, что мы не можем подсознание контролировать, а оно контролирует работу всего нашего организма. И признано контролировать наше сознание. Страхами, скованностью, смущением, влечением, тысячью разных инструментов и ферментов. Добавляя ко всему этом мысли из ниоткуда, из глубин подсознания, фоновые мелодии и всякую дичь, постепенно заполоняющие нашу голову без нашего разрешения, без нашего труда над этим. На автомате, мешая нам быть собранными, отвлекая, расходуя внутренние силы, ведя к нервной усталости, упадку силы, апатии и прочим побочкам.
Природа не предполагала, что мы будем жить в настолько информационно перегруженном мире, как сейчас. Мире, где и без подсознания мы деградируем в ускоренном режиме из-за добавление обработки виртуальности, требующей много внимания и потраченных сил мозга, ежедневно перегружая его.
В советское время без этого всего люди даже в 30-40 лет сохраняли потенциал и приличную долю детскости, восторга, вдохновения, чувств. В нынешних же условиях бешенного темпа, подсознание лишь усугубляет эту проблему. Оно не откалибровано под современный мир и не поддаётся калибровке из-за его постоянной регенерации и отката. Что приводит к слишком низкой осознанности и слишком быстрому увяданию, угасанию людей.
Ключ к решению проблемы - научиться ограничивать влияние подсознания и увеличивать долю осознанности в своём сознании. Избавляясь от шаблонности. Во время распознавая влияние подсознания. Учась думать только своей головой, без привязки к авторитетам. Не бояться задавать себе любые вопросы, пытаясь найти ответ на них своими силами, обдумыванием. Без источников информации. Активизируя нешаблонность, осознанность. Тренируясь форсировать осознанность.
Только в режиме осознанности мы являемся самими собой. В остальное время мы пребываем в расширенном аналоге сна с возможностью реагировать на происходящее рефлексами и шаблонным поведением. Мы хуже видим, хуже слышим, хуже воспринимаем окружающее пространство, инертнее и безразличнее воспринимаем всё. Становясь собственной тенью в полудрёме сознания. Неосознанной биомашиной, управляемой подсознанием на автомате. Чем больше доли осознанности мы имеем в мгновении, тем ярче для нас это мгновение во всех смыслах, тем больше у нас в нём возможностей, тем меньше непреодолимых преград.
очень повезло, что детство было именно в 90-х! для взрослого это было не так значимо, ведь игры были в большинстве из мультфильмов .
Моё беззаботное детство....жаль что этого никогда не вернуть....спасибо за приятные воспоминания...
наверни эмулятор и верни...
То детство, которое у меня должно было быть, но которого не было! До сих пор больно.
Почему беззаботное? Вы что, в школу не ходили? :)
можно вернуть, если справиться с ограничениями подсознания. Которые растут с каждым годом. Ребёнок всю свою энергетику, всю свою силу может направить в одну единственную мысль, в одно чувство.
Почему в детстве нам было так круто! Почему столько восторга вызывали мультики, игрушки, гуляния во дворе? Почему мы так радовались листикам, почему трава была такая зелёная, небо такое красивое, запахи такие чудесные, конфеты такие вкусные. Откуда столько вдохновения при виде лучей света, падающих на пол даже в обычном подъезде? Откуда столько звуков вокруг, столько чувств, столько любви, столько будоражащего, столько неведомого в простых казалось бы вещах? И почему от этого в нас остались лишь воспоминания?
Ребёнок отличается от взрослого более глубоким восприятием происходящего. Он глубже чувствует, глубже погружается во всё, чем занят своим сознанием. Его сознание ещё открыто для этого мира. Подсознание разрешает гораздо больше осознанности, играя меньшую роль в сознании, меньше ограничивая, меньше нас тормозя, меньше отвлекая.
Взрослый человек не имеет такой возможности, потому что ограничен подсознанием. Он автоматизируется подсознанием для увеличения эффективности. Не позволяющим тратить время на разглядывание букашек, звёздочек на небе, песчинок в песочнице, катать машинки и наслаждаться этим миром. С помощью ферментов берётся под тотальный контроль. В него внедряется озабоченность тревогами, безразличность, инертность, снижается уровень вдохновения и чувств, яркость красок, способность мгновенно воспринимать и обучаться, чтобы человек не отвлекался от насущного.
Далее по задумке природы он должен трудиться по мере сил всю оставшуюся жизнь. Больше ни на по-настоящему грандиозное быть не способным. Подсознание с каждым годом будет наращивать своё влияние, превращая человека в зашаблоненную биомашину. Неосознанно плывящую по течению на накопленном опыте.
Как вернуть себя, чтобы снова ощущать все краски мира, как в детстве? Чтобы чувствовать, понимать, видеть, слышать в полную силу. Чтобы вернуть свои давно ушедшие возможности. Очевидно - нужно научиться пользоваться своей головой.
Подсознание - наш враг. Ему невозможно объяснить, что наши мечты и стремления важнее записанных в ДНК программ и схем, рефлексов и инстинктов. Поэтому если природой заложено во взрослом состоянии перестать тратить время и силы на познании и восприятии мира для переключения на следующие задачи, то нужно научиться бороться с инструментом, который это ограничение осуществляет. Имя ему - подсознание.
Проблема в том, что мы не можем подсознание контролировать, а оно контролирует работу всего нашего организма. И признано контролировать наше сознание. Страхами, скованностью, смущением, влечением, тысячью разных инструментов и ферментов. Добавляя ко всему этом мысли из ниоткуда, из глубин подсознания, фоновые мелодии и всякую дичь, постепенно заполоняющие нашу голову без нашего разрешения, без нашего труда над этим. На автомате, мешая нам быть собранными, отвлекая, расходуя внутренние силы, ведя к нервной усталости, упадку силы, апатии и прочим побочкам.
Природа не предполагала, что мы будем жить в настолько информационно перегруженном мире, как сейчас. Мире, где и без подсознания мы деградируем в ускоренном режиме из-за добавление обработки виртуальности, требующей много внимания и потраченных сил мозга, ежедневно перегружая его.
В советское время без этого всего люди даже в 30-40 лет сохраняли потенциал и приличную долю детскости, восторга, вдохновения, чувств. В нынешних же условиях бешенного темпа, подсознание лишь усугубляет эту проблему. Оно не откалибровано под современный мир и не поддаётся калибровке из-за его постоянной регенерации и отката. Что приводит к слишком низкой осознанности и слишком быстрому увяданию, угасанию людей.
Ключ к решению проблемы - научиться ограничивать влияние подсознания и увеличивать долю осознанности в своём сознании. Избавляясь от шаблонности. Во время распознавая влияние подсознания. Учась думать только своей головой, без привязки к авторитетам. Не бояться задавать себе любые вопросы, пытаясь найти ответ на них своими силами, обдумыванием. Без источников информации. Активизируя нешаблонность, осознанность. Тренируясь форсировать осознанность.
Только в режиме осознанности мы являемся самими собой. В остальное время мы пребываем в расширенном аналоге сна с возможностью реагировать на происходящее рефлексами и шаблонным поведением. Мы хуже видим, хуже слышим, хуже воспринимаем окружающее пространство, инертнее и безразличнее воспринимаем всё. Становясь собственной тенью в полудрёме сознания. Неосознанной биомашиной, управляемой подсознанием на автомате.
Чем больше доли осознанности мы имеем в мгновении, тем ярче для нас это мгновение во всех смыслах, тем больше у нас в нём возможностей, тем меньше непреодолимых преград.
быть постоянно осознанным, как в детстве не получится. Влияние подсознания слишком велико. Но можно научиться форсировать осознанность в нужный момент. Это как с тренировкой тела. Пока ты тренируешься, борешься с преградами, происходит развитие в этом направлении. Как только даёшь слабину, перестаёшь бороться, подсознание быстро возвращает всё назад, откатывая результаты. Другими словами мы можем преодолевать заложенные в нас природой преграды своим трудом и упорством. Это касается всего, включая работу с мозгом. Можно тренировать форсаж включения осознанности. Стараясь оставаться в этом супер режиме как можно дольше.
Спасибо за создание этого канала! Это мои самые любимые игры были, и до сих пор остались. Иногда так хочется вернуться в то время, и прочувствовать всё заново. Успехов в развитии канала!
Спасибо)
@@AGGamess Да что же такое, у всех в игре ЧП, босс Вольфдак выдуманный персонаж специально для игры. Не было такого бандита на постоянной основе не спорю. Но даже всего 1 раз посмотрев мультсериал в 90-х, помню что там была 1 или 2 серии посвящены тому как кто-то, возможно Бушрут, вроде дал Гусёне что-то выпить или что-то типа того. не суть важно. Короче в той серии или нескольких Гусёна превращалась в этого амбала по ночам, оборотнем была, вот как раз это и показано в битве с боссом. Но нет, у большинства обзорщиков непойми откуда инфа что выдуманный босс, как будто дети 00-х, а не 90-х
это точно! такая ностальгия! я тоже люблю вспомнить детство и поиграть
Ах эта музыка из Утиных истории 2. Можно слушать бесконечно))))
Рубрика огонь! Кому за 30 поймут!!!
Когда вижу эти игры улыбка так и сияет на лице!!!
Ну тут игры словно на подбор.
Нравилась игра Mighty Final Fight,
ну и конечно Чип и Дейл 2, Чёрный плащ, Утиные истории 2. А ещё в 90е по воскресеньям, по ТВ показывали эти же мультфильмы Диснея. Посмотреть мультфильм и поиграть за этого же персонажа, было вообще круто! Ну и на Сеге был очень красивый Aladdin и бомбезная стрелялка GunStar Heroes.
👍☺🎮📺❤
Ты забыл упомянуть Golden Axe III. Это наверно лучшая часть серии. Разветвленная карта , много персонажей по вкусу , и довольно сложные противники, красивая графика и захватывающий сюжет.
Этот без проигрышный коктейль заставлял возвращаться к игре снова и снова.
Хоть игра не длинная но мы с другом могли пропасть в ней на полтора часа, снова и снова противостоя золотой секире.
Обожаю игру черный плащ. Там музыка классная.
круто! надо тоже ее вспомнить
Играл в половину из всего этого. А тут на днях племяшкам друг подарил денди... Видео прям в нужное время и в нужном месте!
класс
Да, затронуло. Ностальгия ипать накатила. Спасибо автор.
Особенно Battletoads & Double Dragon: пилим в мультике (на 2 джоистика), забиваешь палкой в землю типа.... а второй с разбега ему в табло "ВАЛЕНКОМ" с пыра... на. А черепашки ниндзя... эх
И у нас было такое
Из таких видео набираю игорьки для retropie. И те, которые ностальгию вызывают, и те, которые даже не видел.
9:30 Это не порт, это две разные игры в одной вселенной
11:45 Flashback портирован на все известные на тот момент платформы, в том числе и Сегу
Классно сделано , но хотелось бы ещё одну серию с 93 по 2010 , потому как много игр осталось заслуживающих внимания
какие игры ваш персональный топ?
Кот Феликс не кто не помнит ?
100 раз проходил его. отличная игра
неплохо конечно. спс за труды. НО СЛИШКОМ МНОГО ЛЯПОВ В этой серии роликов!!!!!!!! ОЧЕНЬ МНОГО, АЖ ПОДБАМБЛИВАЕТ))
Спасибо тебе огромное. Я так долго искал мою любимую игру детства, и нашел тут, Mighty final fight, я название не помнил хоть и играл каждый день, теперь я загрузил с ПлеиМаркет на смартфон и играю в свободное время. Спасибооо
тоже все никак найти не мог! Шикарная игра! В детстве пляж пройти не мог, буду исправлять
Супер! Продолжай в том же духе!
Тьі о чем?
Сколько раз ни играл в Чип и Дейл 2, но так и не догадался, что там есть супер-бросок.
Эх...сколько часов было наиграно с друзьями в чипа и дэйла, утиные истории, боевых жаб и чёрного плаща.)
07:22 - мой любимый beat 'em up на Денди) Так его и не прошел до конца по-моему) эх.... Аж возрадовался, когда увидел)
Что там проходить???
5 уровней всего.
На каждом по одному боссу, только на последнем 3, так из них 2 повторяются.
Причем кроме боссов в игре сложного вообще ничего.
Да, сперва нужно приноровиться, но потом-то халява.
Те же третьи черепашки, тот же Battle Toads and Double Dragon, даже просто Double Dragon - реально сложнее.
Один из самых простых beat 'em up-ов.
спасибо за эти ролики) ностальгии МОРЕ)
и у меня ностальжи! вспоминаю беззаботное детство
1 В 93м вышла великолепная jungle strike игра которая поразила меня своим масштабом и разнообразием в детстве
2 также на Сега в 93м году вышел яркий платформер tiny toon busters hidden treasure
3 ещё в 93м на Сега вышел необычный платформер Bob про челокеподобного муравья с большим арсеналом оружия
В Аладдина, во Флинстоунов, в Утиные Истории снова захотелось поиграть.
И во многие другие на приставках в основном из этого видео. Спасибо.💎👍
это ностальжи, согласен!
@@nikiffor6929 Приятно, что я не один так считаю.☺☕ Привет.🍩
@@user-gl2uh8yg6c вспоминается беззаботное детство)
@@nikiffor6929 Ну, у всех разное детство. Но детство многие вспоминают...☺
офигеть,вот это год! одни шедевры на века
92-93г мои года, и начало новой эры игровой индустрии в стране . Ночами с другом не спали и играли ….
Самые лучшие игры на сеге Dune и Wrestlemania,до сих пор по настроению через эмулятор играю.С сыном и брательником чемпионаты устраиваем)
Лайк! В эти игры на дэнди, я играл в 1998г.
Vancha TV печально я уже на ps1 играл .
Ты играл на лет 5-6 позднее 😊
Blade of venqeance,давно пытался найти или вспомнить эту игру!Спасибо большое
что не игра то шедевр. отличный выпуск.
Одмэн ты делаешь классные видосы но подписоты очень мало купи рекламу у других ретрогеймобзорщиков типа пиксель девил или кинамана и тогда народ повалит. А то жалко будет такой годный контент он ведь не бесконечный ты можешь выдохнуться пока тут соберется народ.
Желаю удачи и больше подписчиков)
Спасибо за приятные слова и за советы
На NES такие крутые игры выходили даже в 93-м, интересно, что через год уже 5-е поколение появится
До слёз!!!!!
всё это помню, супер!!!
Вульфдак тоже заимствовал из мультфильма.В одной из серий в него превращалась Гусена
Спасибо тебе брат ностальгию.
Вот это теперь правда, в игре rock'n roll racing я тоже думал раньше, что это шипы, а это блики освещения на машинном масле. АG Gamer ,вот теперь тебя люблю я и целую
В реальности картинка была ещё лучше и сочнее. Потому что низкое разрешение гораздо лучше подходило под электронно-лучевую трубку телевизоров тех лет.
тот момент ,когда автор не жил в 93.
Особенно "радует" то, что майти файнал файт в "топе" а ганстар и мегамен в "достойны упоминания")))))))))) Топ на коленке склепал... Глупости и ляпы режут ухо!
@@DenZEL_Vertigo да в этой серии видео хорошо заметно, что автор часто не сращивает вообще о чем речь
@@DenZEL_Vertigo мегамены более ранние в топе.
В первую очередь первый и второй, к моменту Mega Man X он уже малость достал, да и не был так известен, super nintendo было не у всех.
видео супер но есть вопрос, как ты улучшил графику?
В Парке Юрского Периода никакую базуку искать не нужно. Она всегда с тобой. Патроны - да.
Игра про Аладдина не была портирована с Mega Drive на SNES, это была другая игра, выпущенная другой компанией, и даже на несколько месяцев раньше версии для мега драйва.
Какое классное время было...
Файнал Файт одна из любимейших игр была на денди
Спасибо
Блэйд оф венгенс просто бомба
флешбек это пример правильной анимации персонажей
Помню в детстве был интересный и яркий японский платформер на Сега про кота с пистолетом doraemon который также вышел в 93м
Топ👍
Аладдин на снес не был портирован с сеги он разрабатывался отдельно и был портирован на денди
Вы забыли на Денди игры 1993 года Кирби, Черепашки Ниндзя Турнир, Мегамен 6, Ниндзя ЗЕН, Скалолаз. Ну и самое главное игра на Супер Нинтендо ЭТО СТАР ФОКС (1993) Леталка в 3D это был глоток в светлое будущее...
Как в Скалолазе за веревку цепляться?
Или как разбегаться, чтобы дальше прыгать?
Я все кнопки изтыкал, на эмуляторе потом скачал, снова все перепробовал, не выходит.
В итоге там почти с самого начала пропасть которую просто так не перепрыгнуть (либо по веревке, либо с разбега надо, а у меня ни то ни это не получалось).
@@user-lv2df3lk1p Добрый день, там надо с разбега, это после как перед пропастью в 1 уровне возьмёте сапоги и затем,, Вверх и вперёд на крестовине и Скалолаз побежит. Я полюбил эту игру, хотя по началу думал, что игра кривая. Жаль короткая...
👍👍👍👌😁аж прослезился я Дитя 90Х красава Бро 👍🤣 сори за побратизМ😎👌
Мде, сплошные приставки. Я такое не использовал. Только компы!
чёткий видос!!!!!!!!!!!
БАТЛТОАДС ВАН ЛОВ!!!)
Почему так мало лайков ведь круто👍
Знакомые игры пошли
музыка в начале из робокопа?
Какие вспомнил и нашёл, которые я играл и которых нет в видео:
Sega Megadrive:
Earthworm Jim 1994
Ecco The Dolphin 1993
F-15 Strike Eagle II 1993
Fantastic Dizzy 1993
Zombies Ate My Neighbors 1993
Червяк Джим появился в 94-ом.
@@yaroslavk5923 точно! Спасибо за уточнение!
Добавь в описание ссылки на конкретное время в видео к играм, типа Battletoads & Double Dragon 1:38 и т.д.
👍👍👍👍👍👍👍
blades of vengeance это топ, я не знаю почему по рейтингу 3 звезды из 5, по мне golden axe не так был крут!
Вот что я сейчас скачаю- Jurassic park 1 для SNES! Зачем я хаос продолжается купил..
Видио класс но я хочу увидеть кингдом раш и тест на героев
Уже скоро
Сюжет игры "Парк юрского периода" на Денди построен по большей части на событиях, описанных не в фильме, а в книге.
Чёрный плащ на nes вышел в 1992г.
Ничего не понял: Алладин на 16 бит вышел годом спустя своего клана на 8 бит, о котором ты рассказал в выпуске с 1992 год? Чёт не сходится.
Чувствуется что автор не был в той эпохе , холодный перессказ
Нет ни каких шипов в рок-н-ролл рэйсин. Это лужи масла. Почитайте в прокачке, там указано "Oil" наверное это не шипы...
Илья Прокофьев есть шипы е сть масло
@@VIP-ub8wh , В игре шипов нет. Зайдите и посмотрите.
Вот это теперь правда, я тоже думал раньше из за бликов, что это шипы,АG вот теперь тебя люблю я и целую
Ого, вы такие подробности помните :)
А в обще игруха классная.
А где Майт энд Мэджик 5? Это реально крутая игра на ПК!!
Мда, садись ДВА!
Парк Юрского периода, много времени провел
Черный плащ только 1992 года выпуска
Да чипыдейл два это вещь
Все игры топ во все играл кроме нинтендо!
А откуда музыка на фоне?
Потому что это классика,её знать надо
Mighty final fight: я давно играл, но ожоги на моей заднице остались, точное описание не помню, но при прохождении встречаешь 2-х одинаковых боссов, 1 рыцарь синий вроде, его раньше встречаешь, с ним проблем нет, но фиолетового упыря как одолеть? Помню что дальше него продвинуться уже не мог, старая рана открылась
Который носится как ошпаренный? Идешь по противоположной стороне (то есть он по дальней, как бы по "верхней", ты по "нижней" или наоборот). Так он к тебе бросается и промахивается, главное собственную скорость рассчитать, чтобы не очень далеко от него в этот момент быть, потом разворачиваешься, ну и фигачишь его по полной. Падает, валишь куда подальше (опять-таки не по прямой вправо-влево, а "выше" или "ниже" уходишь), ну и повторяешь.
На денди была кроме Марио , самая распространённая игра Контра.
Особенно "радует" то, что майти файнал файт в "топе" а ганстар и мегамен в "достойны упоминания")))))))))) Топ на коленке склепал... Глупости и ляпы режут ухо!
"флэш бэк от создателей принца персии"?! чтаа?
Надо было сказать " флэшбэк похожий на принца Персии".
Почему все с робокопа ставят музон, с контры круче
Почему у тебя так мало подписчиков?
Блин, почему у тебя графика в этих играх такая красивая, а не кубикоквадратная?
2:30 я так и не смог пройти эти сранные мотоциклы
В этой игре турбо-тоннель на минималках. Ты бы видел, какой он в первой части лягух. Там вообще караул.
без Мортал Комбата I 93 год уже не 93 год.
жаль что мега мен икс только достойное упоминание
Когда Kingdom Rush?
Следующее видео по нему делаю
@@AGGamess 😶😯🙂
Черный плащ вышел в 92м
даа капком легенда
а что за сглаживание ужасное у сеговских и дендивских игр?
Это эмуляторы так зализывают графику.
А как же черепашьи бои?
а чего графика замылена?
Алладин на снес и мегадрайве - это две абсолютно разные игры, сделанные разными студиями. Снесовскую версию делали кэпком. Сеговскую интерплэй, по-моему. Там абсолютно разный геймплей. Какой нехер порт?
Забыл Контру и роад рэш.
А чего это мегамен в достойных упоминания, а его клон "чп" в топе?
Потому что это хрен пойми какой по счету Мегамен, который уже не был так популярен, тем более в России, где SuperNintendo мало у кого было, а вот денди - у каждого второго, если не больше, а вот ЧП - единственный и неповторимый.
Ну и отличается от MM он довольно сильно.
В ЧП только 3 оружия, зато доступные на любом уровне (если найти), не нужно с боссов вышибать.
Выбор из 3-х уровней и потом еще с трех (а не с 6 сразу), пули не пролетают сквозь стены (кроме молний), всего 4 единицы здоровья, возможность заблокироваться плащом (правда всего от 2-х видов оружия за всю игру), враги очень сильно отличаются (не только визуально, вообще по поведению), падение на шипы убивает не сразу, не видно полоски жизни у боссов, можно лечь и стрелять лежа, есть возможность цепляться за крючки, но нет лестниц.
Есть легкая схожесть, но это не клон.
Сравни с Magical Doropie, поймешь разницу, между клоном и легкой схожестью.
norm
я играл
Играл примерно в 5 - 6 игр из перечисленных . Флешь бек это полная жопа, как же я не любил эту игру
Потому что не справлялись? У меня именно так и было. Потом только, несколько лет спустя, я за неё вновь взялся, прошёл и понял как хороша сия игра.
нинДендо сделало наше деДство
Ну НинДендо так НинДендо, у него так. ☺🎮📺
это не ты делаешь