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En lo personal, preferiría que siempre se incluyan las batallas navales, pues las potencias marítimas han existido desde la Grecia clásica y son una parte importante de nuestra historia. Ahora, siendo pragmático, creo que es posible hacer un excelente juego medieval o de la antigüedad sin batallas navales, pero no es posible hacerlo en la era de los descubrimientos o en las guerras napoleonicas, donde los mares cumplieron un rol protagónico.
Brutales es una locura, la de navíos imponentes que hay cuando sueltan esas andadas colosales que dan miedo, destruir sus velas para capturar sus barcos para quedartelos, que maravilla de batallas de verdad, muy buenos recuerdos
Como veterano de Total War cuando vi que en el Empire se podían hacer batallas navales quede fascinado y las he jugado en todos los juegos que han estado disponibles, sin embargo entiendo que para muchos sean tediosas, pero siento que en varios contextos como un hipotético Empire 2 o incluso un juego del Renacimiento son imprescindibles, dicho esto realmente espero que algún día vuelvan.
Si la clave esta en que alguien, en algún lugar, mezcle el estilo Total War con la alta estrategia de Paradox Interactive. De hecho, ya tienen mod (Crusader Wars) con el juego del Attilla para simular batallas reales en el Crusader Kings 3. Yo pase hace tiempo del Total War alla por el 2016 un poco cansado de la formula tan simple y descubrir a Paradox fue lo mejor que me ha pasado en mi historial de jugador de videojuegos. Lamentablemente, desde el lanzamiento de algunos de sus ultimos titulos (vease Imperator Rome, donde tenian todo el campo de futbol para ellos), han ido de mal en peor con malas practicas. Pero bueno, volvió el CEO del 2016 asi que tengo fe en como mantengan y lancen los proximos juegos. PD: Perdon por el tocho jajajaja
Personalmente apuesto antes por un Napoleon 2 que por un empire 3,de todas formas no tenemos porque elejir,podrian hacer una mega apuesta es decir implementar la epoca de los tercios,luego 1700 tardios con mosquetes ya y llegar hasta Napoleón,en un mega juego de esa temática y llegados hasta cierto punto,porque no echarle huevos a las batallas mixtas con desembarco,esto se podria desarrollar con por ejemplo 2 jugadores luchando por la tierra y otros dos en el mar,por obvias razones,no creo que nadie pueda dirijir en tierra y en mar a la vez si la batalla es grande y el que gane de los dos en el mar podria desembarcar en tierra para ayudar sería espectacular
Me hubiera flipado verlas en Total War Warhammer. Más sabiendo que el universo de Warhammer fantasy ya contaba con una gama de miniaturas y reglas para batallas navales, Man'o War.
Creo que si hacen un buen editor de mapas como en el Shogun 2, se pueden hacer muy buenas batallas de asaltos en puertos o fortalezas navales Te acuerdas Hugo del Ultimate Admiral? Tenía muy buenas batallas navales. Sin tener que hacerlas tan realistas, se puede conseguir algo muy parecido
9:55 por una fragata que explotó perdí dos navíos de línea de más de 100 cañones en una campaña en el Empire, por cañonearla por los dos lados a quema ropa
Yo siempre en mis armadas incluía barcos coheteros, y los ponía hasta atrás para cuando la pelota de barcos se hiciera, lanzarle disparos a los de primera línea enemiga. Siempre me funcionaba porque terminaban incendiandose, explotando o en retirada. Aunque luego habían daños colaterales jaja
Las batallas navales de el Total War Napoleón, por mucho son las mejores batallas navales que he jugado en cualquier juego, y se de lo que hablo(escribo) porque soy fanatico a los juegos de barcos y he jugado infinidad de ellos, un Empire Total War 3 con una campaña adaptada a la modernización de la tecnología de programación de video juegos y a todo lo que han aprendido con el tiempo, juntando todo eso a las batallas navales del Napoleón seria algo uno de los mejores juegos de la compañía , años llevo esperando ese momento ❤❤❤❤❤
Sinceramente, ¿esta la comunidad preparada para recibir un Medieval 3 Total War en 2024? ¿Os habéis parado a pensar en como se lanzaría y el soporte de lanzamiento que tendría? ¿Os gustaría ver un Medieval 3 asi? Porque seria muy diferente al 2 en cuanto a contenido de base, por muy justificado que quieran hacerle sacar facciones con mazo nivel de detalle porque claro, lleva mucho curro poner estribos a los caballos del ducado de Borgoña. En fin, ponte a comparar épocas. Yo no se si el Medieval 3 hecho por ellos en 2024 me terminaría gustando. Se necesita hoy mas que nunca volver, al menos en estos juegos, a formatos de expansiones clásicos y menos contenido menor pero muy focalizado en un elemento del juego
@ pues ese es el punto que cada época es diferente y tiene su magia, todas las épocas requieren trabajo por sus culturas, obviamente sería muy diferente eso es lo que queremos, ver cómo usan la nueva tecnología para representar una gran época como esa, gigantescos ejércitos haciendo cruzadas, si quisiéramos ver lo mismo que el dos pediríamos un remaster como en el Rome 1
A mi me encantan las batallas navales del Empire. De hecho normalmente me pillo UK o España, cedo todos los territorios menos la capital y me dedico a los puntos de comercio y la piratería. Practicamente solo batallas navales y aun me pongo la cámara lenta para gestionar mejor y ver las andanadas... No entiendo q a la gente no le gusten, la verdad.
A mi me tocaba volver a cargar la partida guardada, porque mi ego no me permitia perder barcos y mucho menos con barcos ya dañados por batallas navales
Buah, a mi me encantaría que volviesen. Aunque es cierto lo que dices de que son lentas porque "arcadizarlas" no parece ser una buena opción, al contrario que las terrestres, que podían durar más que las navales. Pero los modos de velocidad del paso del tiempo ayudan.
Yo en su momento me enamore de las batallas navales, ver esos navíos de línea tan espléndidamente modelados es una delicia, gracias al napoleón me interese por los barcos de línea de esa época y hubo un tiempo que me gustaron mucho e investigaba cosas sobre ellos, de hecho una de mis metas es ir a ver el HMS Victory en Portsmouth Inglaterra... ^^
No olvidar que en The Fall of the Samurai podías utilizar a las naves de forma directa en primera persona y disparar a voluntad. Similar con los cañones en combate terrestre. Una mecánica que no volví a ver en otros total war, lastimosamente
Victoria total war con batallas a tierra, asedios, emboscadas, batallas navales, batallas mixtas, asedios costeros (desenbarcos) y un gran roster entre civilizaciones Europeas, Americanas, Asiaticas, Africanas y Oceanicas serian bastantes geniales de ver y obvio administracion gubernamental distintas entre monarquias, republicas, concejos tribales etc. Administraciones comerciales, diplomaticas y tecnologicas serian una gran maravilla de ver
Controla los mares, y lo dominarás todo. El dominio del mar siempre ha sido imprescindible para toda nación que quisiera ser relevante en el mundo, los ejemplos de esto abundan y en el caso de tener naciones como Reino Unido, España, Portugal, el Imperio Otomano, Japón o Paises Bajos es imprescindible el desarrollar un combate naval, no entendería cómo CA dejase de lado el combate naval de sacar un nuevo empire total war (quizás abarcando varios inicios de gran campaña), un Victoria total war, un total war de la era moderna, etc.
Tengo sentimientos encontrados con las batallas navales: por un lado, en Napoleón o Fall of the Samurai son divertidas por la parte de los disparos y en especial cuando los barcos explotan, en Shogun 2 si bien son dinámicas, se vuelven divertidas si se elige a la facción cristiana y sus buques mercantes y/o se logra capturar el barco negro. En Rome 2 se nota que Creative Assembly dejó de meterle amor a la franquicia y se siente más en el mar, ya que las batallas anfibias sin insípidas y en el mar es una tortura
en ambos juegos, empire y napoleon o el fall samurai , son geniales, solo pon tiempo x2 el problema es la microgestion. lo ideal es barcos medianos o ligeros en individual ataque el velamen del principal y destruya su escolta, y luego capturarlo al mejor barco con metralla por la popa. lo malo en todos ellos es la nula creacion o personalizar tus unidades, todas son unidades fijas, ya creadas por ellos. por ejemplo una galera con un solo cañon pesado en proa, un bergantin kamikaze , una fragata de carronadas de recarga rapida a corta distancia . y mezclar eras de madera-hierro, vela, remo, vapor o diesel . falta personalizacion y creatividad que luego se emplee o sea util en batalla y no un avatar de % . mejor en juego independiente tipo Atila, un remake de todo lo mejor. un saludo Hugo desde el norte de Tenerife .
El Empire fue revolucionario en un montón de aspectos, de hecho creo que el Empire Total War es uno de los más infravalorados de la saga. Sí, no tiene mucha variedad entre unidades pero ES ENORME !!! y en más de un aspecto. Necesitamos una segunda parte pero ahora en el época victoriana o que llegue hasta ahí
Ojalá te escuchen e implementen batallas navales en el ansiado total war histórico en una época de disparos (un empire, una época victoriana o un inicio de la edad moderna seria espectacular)
Aún me acuerdo las batallas navales con un barco por jugador en el napo. Y las batallas de la caída con torpedos por todas partes y barcos explotando eran espectaculares. Eso sí las batallas contra la IA eran muy largas y tediosas
A mi en lo personal me encantaría un Empire 2 Total War que transcurra entre 1600-1800. Yo creo que deberían agilizar un poco el tema del movimiento (velocidad del viento) de los barcos, un punto intermedio donde las batallas no sean completamente "Realistas" ni arcades y también aumentar de forma considerable el daño que hacen los barcos en batalla con cada disparo, que con cada decisión de a quien y como dispararle sea completamente decisivo en la batalla. En el minuto 8:59 a pesar de ser un disparo a bocajarro el barco (ingles) no se hunde ni huye de forma inmediata, cambiar esto y si se hace un disparo que destroza al enemigo hacer que el enemigo se rinda o se hunda de forma prácticamente inmediata (El ingles todavía resistió un poco mas). No recuerdo si era en este juego donde habia una posibilidad de que con un disparo le dieras al deposito de polvora y prácticamente te hacías un "Tyrion Lanister" (Batalla aguas negras) y te hundías a media flota con una explosión, pues poner una habilidad para un almirante de tipo "Este señor ha visto innumerables batallas en el mar ahora sus posibilidades de acertar a un deposito de pólvora son del 10%" por poner un ejemplo.
A nivel de estrategia / táctica las batallas navales tanto del Empire como del Napoleón Total War son lo mejor que se ha creado nunca. Precisamente en esa época de los siglos XVIII - XIX es el período más espectacular en cuanto a batallas navales. Es la época de los grandes barcos de línea con un montón de puentes y cañones. En el caso de estos Total War es un desarrollo redondo porque a parte de ser realista está totalmente conseguido en cuanto a simulación teniendo en cuenta todas las variables de viento, maniobrabilidad, el tamaño y tonelaje de cada barco y como influye en dicha maniobrabilidad y velocidad. Si hacen un próximo Empire o Napoleón Total War sin incluir batallas navales sería un escándalo porque directamente sería como hacer un juego peor que el anterior. Creo no tienen margen para eliminar las batallas navales en una nueva entrega de cualquiera de estos dos títulos. Quizás por esto llevan bastantes años sin lanzar un sucesor de uno de estos dos juegos.
con seguridad las veremos en el total war warhammer 40k. y es casi un hecho que este juego saldrá, por cierto. y veremos las naves más o menos mejoradas en cuanto velocidad por ser espaciales. así que no me preocupo. en históricos, pues seguro saldrán, pero modificadas para ser algo más veloces. quizá quitando salud a los barcos para hacer todo algo más rápido.
Hugo oye nuestras súplicas, no se q clase de jugadores les daba pereza jugarlas enteras pero fue un sueño hecho realidad y si mejorarán más en los barcos de línea ya sería lo mas
sinceramente no juego mucho las bt navales por su manejo. Estaria bueno poder designar algunos barcos a tu capitan (ia) y manejar los mas importantes tu, no se es mi sensacion, cuando estan todos los barcos en la pelea es el problema , 20 vs 20, y usualmente esas son las battalas que siempre juego. Ese problema no lo tengo en las battallas terrestres por si se lo preguntan, solo en las navales.
Joer, deberian. Son mejorables, pero eran una parte sensacional de Empire. Hay unos mods que añaden nuevos barcos, historicos o no, como el Santisima Trinidad o el Principe de Asturias con 120 cañones, que se veian espectaculares en el juego, capaces de destrozar a un barco pequeño de una sola ondanada. Lo de "lentas" se soluciona dandole a mas velocidad durante el proceso de aproximacion. Yo nunca vi eso como un problema. Encima, ponle musica epica y ya tienes disfrute total. Un buen juego seria quel que incluyese batallas maritimas de la Primera Guerra Mundial. Hay un mod muy bueno basado en Napoleon pero el problema es que los barcos no tienen torretas giratorias con cañones moviles (arriba/abajo), como los de la epoca. No han sabido (o podido) implementarlo.
@@cristiancostilla1009 es verdad. Lo ideal serian minimo 4 jugadores, 2x2, asi los encuentros navales son mas interesantes y frecuentes. Por ejemplo, España y Francia contra Inglaterra y Portugal.
Ya tienes batallas navales mucho mejor implementadas. Para eso está el "Ultimate Admiral Age of Sail" en el que tienes los navíos, desembarcos anfibios, la marinería y sobre todo la infantería de marina disparándose cuando los navíos entran en contacto cercano y un mejor modelo de daño y de efectos del viento entrante en los navíos y sus efectos sobre los alcances, mucho más claros y definidos que en el Total War. La pena es que los desarrolladores en seguida se aburren de sus productos y pierden el norte, algo especialmente cierto en ese título que podrían haber hecho maravillas e incluso desbancar a CA. Pero lamentablemente les falta visión de futuro. Por cierto si quieres evitar que los navíos estallen, en combate usa las velas de batalla nunca vayas a toda velocidad, porque cuanto más escorado tengas el barco y des el sotavento, más posibilidad de que se alcancen puntos críticos. En mi caso, no volveré a comprar ningún juego de CA donde no haya mecánicas navales, allá donde pueda haberlas (evidentemente en un "total war Afganistán" no las pediría.
Un victoria total war que mezcle navíos de linea y acorazados a vapor y vela, donde puedan intervenir baterías costeras y asaltos a fuertes sería una pasada, pero CA tiene miedo al éxito
¡Curiosamente, para mí es al revés! ¡Empecé a jugar al Empire y al Napoleon por sus batallas navales! Siempre me han gustado mucho los navíos de esta época, así que me encanta poder hacer batallas con ellos. Hasta el punto de jugar únicamente a batallas navales, ni siquiera jugaba las campañas. Debería retomar esos dos juegardos!
Desde que empece en la franquicia de total war, siempre espere y anele un Victoria Total War; con lo que lograron en Warhammer no veo imposible un mapa del mundo entero 😎👌
A mi personalmente y por lo general no me gusta combatir manualmente las batallas navales. Pero aun asi me parece necesario incluir flotas en los total wars
Yo estoy 100% a favor de las batallas navales. Creo que se pueden meter incluso en Total War que no sean históricos. Si hubiera un Total War de Warhammer 40k (ojala algún día) se podrían meter como en el Bttlefleet Gothic Armada y con un Total War de Star Wars se podrían meter como en el Star Wars: Empire at War
a mi las batallas del rome 2 me encantaban, sobretodo ir con el espolon a partir barcos por la mitad, aunque he de decir que, al menos para mi, era bastante irrelevante a nivel de campaña tener una flota, y quizas eso es lo que deberian tratar de cambiar para darle mas vida
El problema con los juegos de estrategia como los tw, con los movimientos de ejércitos en tierra pierden gran importancia las batallas navales. Seria de mucha ayuda y un buen repunte que, sacrificando algo el "realismo" de las maniobras hagan las batallas más dinámicas para el jugador medio. A eso añadirle que también las flotas deberían influir en tierra o los imperios, sobre todo en épocas como la napoleónica que tener las rutas marítimas era como tener a día de hoy el monopolio aéreo (como salto secular). Y con ello no me refiero solo a la capacidad económica o comercial. Por ejemplo, sería interesante que una flota (en este caso la tripulación) pudiera atacar y capturar pueblos costeros y no sólo asediarlos o bloquearlos para que no salga nadie. Podrían tener alguna especie de área de influencia (parecido al de los generales) que influyan en la moral, el bienestar o incluso el miedo de un asentamiento. También podrían hacer como en el shogun 2 fall of the samurái, que si durante una batalla terrestre se encuentran los ejércitos al alcance de los cañones de rus barcos, puedas ordenar un bombardeo, o incluso desembarcar a tu tripulación o a tu ejército si tienes alguno embarcado como ocurría en el Rome 2 para unirse a la refriega. En fin, perdon por la extensión. Para resumir, sería bueno que si introdujeran batallas navales tengan más peso a la hora de conquistar y pintar el mapa con el color de tu facción.
Oye, que en un Medieval 3 también las batallas son importantisimas Imaginate quemar la mitad de los barcos del mundo árabe con fuego griego en el Bósforo🔥
No se podrían traer las batallas navales como un DLC? Así no se encarece el juego base por una feature poco usada que genera complicaciones y a su vez exista la opción para aquellos que les interese de incorporar el contenido (pagando más eso sí)
Tan simple como poner una opción de deshabilitar en el menú de opciones. Por dios, no es tan difícil no os creáis que todo se arregla o se hace por contenido DLC que al fin y al cabo es bloquear algo para ofrecerlo después de pago. Pfff
@@AecioFidelis-x9v no es el problema que estén jugables o no en partida, ya hoy si querés o no jugar las batallas navales podes autoresolver. El tema es que agregarlas implica costos de desarrollo altos y con complicaciones al programar para que poca gente las juegue al final. Yo preferiría que vuelvan a haber batallas navales aunque implique que vengan en un DLC.
Las batallas navales del empire, napoleon y el shogun fots son las que mas me gustaron, largas si(en caso de tener muchos barcos), tediosas? No tanto. En el empire y napoleon igual no era de pelear muy seguidos batallas navales porque una vez derrotada la flota principal la ai tardaba un tiempo en reagruparse y solo construia 1 o 2 barcos para ir a saquear las rutas comerciales y esas batallas ni valian la pena pelearlas personalmente, en cambio, en fots ahi si me es mas seguido pelear batallas navales ademas de que un barco decente se construia mediana mente rapido y auto resolverlas las batallas grandes era aveces perder mas de lo que ganaba asi q ahi si o si era pelearlas, lo bueno es que los barcos van a motor y son bastante rapidos. Ahora, las del rome 2 para adelante las autoresolvia, no me llamaban mucha la atencion, exepto si llegaba asediar una ciudad con una flota, ahi si las peleaba. Si el proximo total war transcurre en la edad moderna y/o era victoriana seria genial a que vuelvan y que agregen la posibiliad de tambian tomar las ciudades con flotas, teniendo que lidiar con el fuerte de la costa, las flotas de guarnicion para luego desembarcar a nuestros limitados infantes de marina e intentar tomar la ciudad.
Hay Total Wars que espero un tiempo a que bajen de precio para comprarlos .Pero un Empire II o un Victoria ,se compran del tirón .Y las batallas navales sería una de las razones .
Una consulta, Hugo, ¿sabes si en el futuro próximo CA piensa meter más Total War en GeForce Now? No entiendo por qué los juegos más modernos no están en esa plataforma. Quiero comprarme el Troya y el Pharaon, pero mi pc no los corre y sería una muy buena opción tenerlos en GeForce Now
Yo me quedé con ganas de ver como serían con el Warhammer ya que las razas tenían distintas dinámicas y un acorazado enano contra barcos piratas sonaba cool
Hola hugo una pregunta en total war rome 2 ¿Cómo puedo poner a mis unidades en una línea?osea la interfaz donde aparecen las unidades si me puedes responder porfa
A mí no me gustaban porque tanto en empire como en rome soy más de abordar que de disparar a los enemigos, así te podías quedar con sus barcos jeje; y el sistema de abordaje era una puta basura, teniendo más marineros y barcos más grandes nunca terminaban de asaltar el barco y siempre se te hundía porque alguna catapulta o barco con cañones te los hundía; así que deje de jugarlas básicamente porque acostumbrado a otros como el port royale en el que iba como la seda, aquí me producía bastante frustración. Lo que si deberían implementar es un sistema de murallas interiores de verdad como el que había en el medieval 2, no como la basura que hay en el rome 2, las murallas del medieval eran una pura delicia, el hecho de ir pudiendo retirarte a niveles inferiores y obligar al enemigo a tener que tomar más puertas era de lo mejorcito; así que en vez de poner batallas navales, mejor que se centren en poner murallas de verdad, no tiene sentido poner una muralla interior con un boquete enorme como en el rome 2, no había ninguna ciudad en la historia que hiciera esa subnormalidad, lo lógico era poner una puerta en ese boquete. Un saludo y perdón por la parrafada xD.
tal vez mi comentanio no tenga que ver con el tema del video, pero ya que mencionas la detonación de la Santa Barbara en World of Warships están por cometer una burrada al eliminar la mecanica de detonaciones... algo que se podia mejorar por parte de los desarrolladores la respuesta de estos es eliminarla la verdad no se en que piensan los de WG :(
Hugo pero como que Empire 3? 😂 Si el 2 no ha salido todavía. Seguro estoy que la causa de ese salto se debe al mod del ETW que tenia por nombre Empire 2 Total War 😅
Me entristece mucho ver lo que está pasando con CA, la única empresa que me parece que hizo RTS mejor que age o empires con escalas muy superiores ahora va para abajo, en especial por sus pésimas decisiones, a este paso no veremos medieval 3 o un nuevo empire, no entiendo de dónde se les ocurre esas ideas tan malas como el pharaon, podrían hacer uno sobre la primera GM, terreno es lo que hay.
No creo que vuelvan, el combate Naval necesita todo un sistema. La IA, texturas, mecánicas y espacio no lo hacen viable. El porcentaje de jugadores que juega batallas navales es efímero. En campaña se simulan o hacen exploit y en multijugador no existen.
@cristiancostilla1009 Discrepo, como buen español el hecho de juntarse barco con barco y decirle "al salir te esperas" y ya en tierra darnos de palos es la mejor opción
El juego perfecto para Halloween! El cooperativo multijugador de horror para 8 jugadores No More Room in Hell 2. Píllalo YA en Early Access aquí :D wehy.pe/y/13/hugothester
En lo personal, preferiría que siempre se incluyan las batallas navales, pues las potencias marítimas han existido desde la Grecia clásica y son una parte importante de nuestra historia. Ahora, siendo pragmático, creo que es posible hacer un excelente juego medieval o de la antigüedad sin batallas navales, pero no es posible hacerlo en la era de los descubrimientos o en las guerras napoleonicas, donde los mares cumplieron un rol protagónico.
Las batallas navales de Empire Total War han sido de lo mejor en batallas navales que he jugado en cualquier juego.
X2 vaya batallas las que tiene ese juego
Brutales es una locura, la de navíos imponentes que hay cuando sueltan esas andadas colosales que dan miedo, destruir sus velas para capturar sus barcos para quedartelos, que maravilla de batallas de verdad, muy buenos recuerdos
Ahora veras dichas batallas en Mobiles
Prueba el Ultimate Admiral Age of Sail... lamentablemente el juego es una pequeña expresión de lo que hubiera podido ser con campañas adecuadas.
-¿Batallas navales?
- Sí, por favor
Como veterano de Total War cuando vi que en el Empire se podían hacer batallas navales quede fascinado y las he jugado en todos los juegos que han estado disponibles, sin embargo entiendo que para muchos sean tediosas, pero siento que en varios contextos como un hipotético Empire 2 o incluso un juego del Renacimiento son imprescindibles, dicho esto realmente espero que algún día vuelvan.
Si la clave esta en que alguien, en algún lugar, mezcle el estilo Total War con la alta estrategia de Paradox Interactive. De hecho, ya tienen mod (Crusader Wars) con el juego del Attilla para simular batallas reales en el Crusader Kings 3. Yo pase hace tiempo del Total War alla por el 2016 un poco cansado de la formula tan simple y descubrir a Paradox fue lo mejor que me ha pasado en mi historial de jugador de videojuegos. Lamentablemente, desde el lanzamiento de algunos de sus ultimos titulos (vease Imperator Rome, donde tenian todo el campo de futbol para ellos), han ido de mal en peor con malas practicas. Pero bueno, volvió el CEO del 2016 asi que tengo fe en como mantengan y lancen los proximos juegos.
PD: Perdon por el tocho jajajaja
Me gustaria jugar una epoca de las colonias su total war empire 3 seria genial.
Las batallas navales del Shogun 2 tambien son muy buenas y las del FotS una pasada
Batallas navales? sí por favor
Personalmente apuesto antes por un Napoleon 2 que por un empire 3,de todas formas no tenemos porque elejir,podrian hacer una mega apuesta es decir implementar la epoca de los tercios,luego 1700 tardios con mosquetes ya y llegar hasta Napoleón,en un mega juego de esa temática y llegados hasta cierto punto,porque no echarle huevos a las batallas mixtas con desembarco,esto se podria desarrollar con por ejemplo 2 jugadores luchando por la tierra y otros dos en el mar,por obvias razones,no creo que nadie pueda dirijir en tierra y en mar a la vez si la batalla es grande y el que gane de los dos en el mar podria desembarcar en tierra para ayudar sería espectacular
A mí me encantaron las del Empire, muy realistas!
Me hubiera flipado verlas en Total War Warhammer. Más sabiendo que el universo de Warhammer fantasy ya contaba con una gama de miniaturas y reglas para batallas navales, Man'o War.
Creo que si hacen un buen editor de mapas como en el Shogun 2, se pueden hacer muy buenas batallas de asaltos en puertos o fortalezas navales
Te acuerdas Hugo del Ultimate Admiral? Tenía muy buenas batallas navales. Sin tener que hacerlas tan realistas, se puede conseguir algo muy parecido
9:55 por una fragata que explotó perdí dos navíos de línea de más de 100 cañones en una campaña en el Empire, por cañonearla por los dos lados a quema ropa
Yo siempre en mis armadas incluía barcos coheteros, y los ponía hasta atrás para cuando la pelota de barcos se hiciera, lanzarle disparos a los de primera línea enemiga. Siempre me funcionaba porque terminaban incendiandose, explotando o en retirada. Aunque luego habían daños colaterales jaja
Imaginencen el medieval 3 con batallas navales.
Las batallas navales de el Total War Napoleón, por mucho son las mejores batallas navales que he jugado en cualquier juego, y se de lo que hablo(escribo) porque soy fanatico a los juegos de barcos y he jugado infinidad de ellos, un Empire Total War 3 con una campaña adaptada a la modernización de la tecnología de programación de video juegos y a todo lo que han aprendido con el tiempo, juntando todo eso a las batallas navales del Napoleón seria algo uno de los mejores juegos de la compañía , años llevo esperando ese momento ❤❤❤❤❤
Yo quiero el Medieval 3 total war
todos lo queremos :(
Todos queremos, pero quien sabe que nueva 🤪 se les ocurra en CA un TW en una época que a nadie le interesa
Sinceramente, ¿esta la comunidad preparada para recibir un Medieval 3 Total War en 2024? ¿Os habéis parado a pensar en como se lanzaría y el soporte de lanzamiento que tendría? ¿Os gustaría ver un Medieval 3 asi? Porque seria muy diferente al 2 en cuanto a contenido de base, por muy justificado que quieran hacerle sacar facciones con mazo nivel de detalle porque claro, lleva mucho curro poner estribos a los caballos del ducado de Borgoña. En fin, ponte a comparar épocas. Yo no se si el Medieval 3 hecho por ellos en 2024 me terminaría gustando. Se necesita hoy mas que nunca volver, al menos en estos juegos, a formatos de expansiones clásicos y menos contenido menor pero muy focalizado en un elemento del juego
@ pues ese es el punto que cada época es diferente y tiene su magia, todas las épocas requieren trabajo por sus culturas, obviamente sería muy diferente eso es lo que queremos, ver cómo usan la nueva tecnología para representar una gran época como esa, gigantescos ejércitos haciendo cruzadas, si quisiéramos ver lo mismo que el dos pediríamos un remaster como en el Rome 1
@@stibenyluisoficial0301 Los lloros serán enormes cuando vean lo que han hecho con la criatura. Guarda este comentario
A mi me encantan las batallas navales del Empire. De hecho normalmente me pillo UK o España, cedo todos los territorios menos la capital y me dedico a los puntos de comercio y la piratería. Practicamente solo batallas navales y aun me pongo la cámara lenta para gestionar mejor y ver las andanadas... No entiendo q a la gente no le gusten, la verdad.
Que grande Hugo, espero con ansias esas sorpresas que tienes guardadas, saludos!
A mi me tocaba volver a cargar la partida guardada, porque mi ego no me permitia perder barcos y mucho menos con barcos ya dañados por batallas navales
Buah, a mi me encantaría que volviesen. Aunque es cierto lo que dices de que son lentas porque "arcadizarlas" no parece ser una buena opción, al contrario que las terrestres, que podían durar más que las navales. Pero los modos de velocidad del paso del tiempo ayudan.
Yo en su momento me enamore de las batallas navales, ver esos navíos de línea tan espléndidamente modelados es una delicia, gracias al napoleón me interese por los barcos de línea de esa época y hubo un tiempo que me gustaron mucho e investigaba cosas sobre ellos, de hecho una de mis metas es ir a ver el HMS Victory en Portsmouth Inglaterra... ^^
Hugo me encantan los total war pero con batallas navales se convierte en mis juegos favoritos sin duda
No olvidar que en The Fall of the Samurai podías utilizar a las naves de forma directa en primera persona y disparar a voluntad. Similar con los cañones en combate terrestre. Una mecánica que no volví a ver en otros total war, lastimosamente
Victoria total war con batallas a tierra, asedios, emboscadas, batallas navales, batallas mixtas, asedios costeros (desenbarcos) y un gran roster entre civilizaciones Europeas, Americanas, Asiaticas, Africanas y Oceanicas serian bastantes geniales de ver y obvio administracion gubernamental distintas entre monarquias, republicas, concejos tribales etc. Administraciones comerciales, diplomaticas y tecnologicas serian una gran maravilla de ver
Controla los mares, y lo dominarás todo.
El dominio del mar siempre ha sido imprescindible para toda nación que quisiera ser relevante en el mundo, los ejemplos de esto abundan y en el caso de tener naciones como Reino Unido, España, Portugal, el Imperio Otomano, Japón o Paises Bajos es imprescindible el desarrollar un combate naval, no entendería cómo CA dejase de lado el combate naval de sacar un nuevo empire total war (quizás abarcando varios inicios de gran campaña), un Victoria total war, un total war de la era moderna, etc.
Por favor que traigan las batallas navales en las próximas entregas realmente las necesitamos!!!
Tengo sentimientos encontrados con las batallas navales: por un lado, en Napoleón o Fall of the Samurai son divertidas por la parte de los disparos y en especial cuando los barcos explotan, en Shogun 2 si bien son dinámicas, se vuelven divertidas si se elige a la facción cristiana y sus buques mercantes y/o se logra capturar el barco negro. En Rome 2 se nota que Creative Assembly dejó de meterle amor a la franquicia y se siente más en el mar, ya que las batallas anfibias sin insípidas y en el mar es una tortura
en ambos juegos, empire y napoleon o el fall samurai , son geniales, solo pon tiempo x2 el problema es la microgestion. lo ideal es barcos medianos o ligeros en individual ataque el velamen del principal y destruya su escolta, y luego capturarlo al mejor barco con metralla por la popa. lo malo en todos ellos es la nula creacion o personalizar tus unidades, todas son unidades fijas, ya creadas por ellos. por ejemplo una galera con un solo cañon pesado en proa, un bergantin kamikaze , una fragata de carronadas de recarga rapida a corta distancia . y mezclar eras de madera-hierro, vela, remo, vapor o diesel . falta personalizacion y creatividad que luego se emplee o sea util en batalla y no un avatar de % . mejor en juego independiente tipo Atila, un remake de todo lo mejor. un saludo Hugo desde el norte de Tenerife .
El Empire fue revolucionario en un montón de aspectos, de hecho creo que el Empire Total War es uno de los más infravalorados de la saga. Sí, no tiene mucha variedad entre unidades pero ES ENORME !!! y en más de un aspecto.
Necesitamos una segunda parte pero ahora en el época victoriana o que llegue hasta ahí
Ojalá te escuchen e implementen batallas navales en el ansiado total war histórico en una época de disparos (un empire, una época victoriana o un inicio de la edad moderna seria espectacular)
Que opinas del naval action?. Bajo mi punto de vista es el top de simulación de barcos de vela
Sí, Hugo. Que regresen las batallas navales!
Por favor Hugo convencelos para que de nuevo haya batallas navales.
Aún me acuerdo las batallas navales con un barco por jugador en el napo. Y las batallas de la caída con torpedos por todas partes y barcos explotando eran espectaculares. Eso sí las batallas contra la IA eran muy largas y tediosas
A mi en lo personal me encantaría un Empire 2 Total War que transcurra entre 1600-1800. Yo creo que deberían agilizar un poco el tema del movimiento (velocidad del viento) de los barcos, un punto intermedio donde las batallas no sean completamente "Realistas" ni arcades y también aumentar de forma considerable el daño que hacen los barcos en batalla con cada disparo, que con cada decisión de a quien y como dispararle sea completamente decisivo en la batalla. En el minuto 8:59 a pesar de ser un disparo a bocajarro el barco (ingles) no se hunde ni huye de forma inmediata, cambiar esto y si se hace un disparo que destroza al enemigo hacer que el enemigo se rinda o se hunda de forma prácticamente inmediata (El ingles todavía resistió un poco mas). No recuerdo si era en este juego donde habia una posibilidad de que con un disparo le dieras al deposito de polvora y prácticamente te hacías un "Tyrion Lanister" (Batalla aguas negras) y te hundías a media flota con una explosión, pues poner una habilidad para un almirante de tipo "Este señor ha visto innumerables batallas en el mar ahora sus posibilidades de acertar a un deposito de pólvora son del 10%" por poner un ejemplo.
A nivel de estrategia / táctica las batallas navales tanto del Empire como del Napoleón Total War son lo mejor que se ha creado nunca. Precisamente en esa época de los siglos XVIII - XIX es el período más espectacular en cuanto a batallas navales. Es la época de los grandes barcos de línea con un montón de puentes y cañones. En el caso de estos Total War es un desarrollo redondo porque a parte de ser realista está totalmente conseguido en cuanto a simulación teniendo en cuenta todas las variables de viento, maniobrabilidad, el tamaño y tonelaje de cada barco y como influye en dicha maniobrabilidad y velocidad.
Si hacen un próximo Empire o Napoleón Total War sin incluir batallas navales sería un escándalo porque directamente sería como hacer un juego peor que el anterior. Creo no tienen margen para eliminar las batallas navales en una nueva entrega de cualquiera de estos dos títulos. Quizás por esto llevan bastantes años sin lanzar un sucesor de uno de estos dos juegos.
para este tipo de batallas la verdad que me quedo con el Ultimate Admiral Age of sail.
Sobre mi propio comentario, me encantaría que volvieran....
con seguridad las veremos en el total war warhammer 40k. y es casi un hecho que este juego saldrá, por cierto. y veremos las naves más o menos mejoradas en cuanto velocidad por ser espaciales. así que no me preocupo.
en históricos, pues seguro saldrán, pero modificadas para ser algo más veloces. quizá quitando salud a los barcos para hacer todo algo más rápido.
Me compré el Napoleon únicamente por las batallas navales. Me ha encantado el video
Hugo oye nuestras súplicas, no se q clase de jugadores les daba pereza jugarlas enteras pero fue un sueño hecho realidad y si mejorarán más en los barcos de línea ya sería lo mas
Batallas navales en warhammer seria una locura total ojala
El conbate naval del shogun es divertido (las 3 primeras partidas)
Personalmente me gusta un montón las batallas navales! Y cuando jugaba, ETW o NTW no dejaba el auto result jugar! Temía mucho a perder! 😂
sinceramente no juego mucho las bt navales por su manejo. Estaria bueno poder designar algunos barcos a tu capitan (ia) y manejar los mas importantes tu, no se es mi sensacion, cuando estan todos los barcos en la pelea es el problema , 20 vs 20, y usualmente esas son las battalas que siempre juego.
Ese problema no lo tengo en las battallas terrestres por si se lo preguntan, solo en las navales.
Necesito un empire 2, principalmente por las batallas navales! Son absolutamete increibles incluso en pleno 2024
No hay nada mejor que ver arder los barcos de la pérfida albion
Yo lo que mas me gustaria aparte de que vuelvan las batallas navales, es que el juego nose atasque con muchas tropas en pantalla
Joer, deberian. Son mejorables, pero eran una parte sensacional de Empire. Hay unos mods que añaden nuevos barcos, historicos o no, como el Santisima Trinidad o el Principe de Asturias con 120 cañones, que se veian espectaculares en el juego, capaces de destrozar a un barco pequeño de una sola ondanada.
Lo de "lentas" se soluciona dandole a mas velocidad durante el proceso de aproximacion. Yo nunca vi eso como un problema. Encima, ponle musica epica y ya tienes disfrute total.
Un buen juego seria quel que incluyese batallas maritimas de la Primera Guerra Mundial. Hay un mod muy bueno basado en Napoleon pero el problema es que los barcos no tienen torretas giratorias con cañones moviles (arriba/abajo), como los de la epoca. No han sabido (o podido) implementarlo.
Aunque en un multijugador una batalla naval si seria bastante aburrida ya que es mas dificil acelerar el tiempo
@@cristiancostilla1009 es verdad. Lo ideal serian minimo 4 jugadores, 2x2, asi los encuentros navales son mas interesantes y frecuentes. Por ejemplo, España y Francia contra Inglaterra y Portugal.
Ya tienes batallas navales mucho mejor implementadas. Para eso está el "Ultimate Admiral Age of Sail" en el que tienes los navíos, desembarcos anfibios, la marinería y sobre todo la infantería de marina disparándose cuando los navíos entran en contacto cercano y un mejor modelo de daño y de efectos del viento entrante en los navíos y sus efectos sobre los alcances, mucho más claros y definidos que en el Total War.
La pena es que los desarrolladores en seguida se aburren de sus productos y pierden el norte, algo especialmente cierto en ese título que podrían haber hecho maravillas e incluso desbancar a CA.
Pero lamentablemente les falta visión de futuro.
Por cierto si quieres evitar que los navíos estallen, en combate usa las velas de batalla nunca vayas a toda velocidad, porque cuanto más escorado tengas el barco y des el sotavento, más posibilidad de que se alcancen puntos críticos.
En mi caso, no volveré a comprar ningún juego de CA donde no haya mecánicas navales, allá donde pueda haberlas (evidentemente en un "total war Afganistán" no las pediría.
Un victoria total war que mezcle navíos de linea y acorazados a vapor y vela, donde puedan intervenir baterías costeras y asaltos a fuertes sería una pasada, pero CA tiene miedo al éxito
"Su habilidad náutica deja mucho que desear" xdd
¡Curiosamente, para mí es al revés! ¡Empecé a jugar al Empire y al Napoleon por sus batallas navales! Siempre me han gustado mucho los navíos de esta época, así que me encanta poder hacer batallas con ellos. Hasta el punto de jugar únicamente a batallas navales, ni siquiera jugaba las campañas. Debería retomar esos dos juegardos!
Hugo que opina que saldrá el Total War Empire en teléfono estoy muy emocionado por eso por fin jugaré mi juego favorito de estrategia
Desde que empece en la franquicia de total war, siempre espere y anele un Victoria Total War; con lo que lograron en Warhammer no veo imposible un mapa del mundo entero 😎👌
A mi personalmente y por lo general no me gusta combatir manualmente las batallas navales. Pero aun asi me parece necesario incluir flotas en los total wars
Si alguna vez llegan a sacar un Total War Warhammer40k las batallas de naves serian espectacular
Hagamos Empire Total War grande otra vez
Tengo un par de ideas que creo wue podrían ser de utilidad para CA, podríamos hablar en Priv?
Yo estoy 100% a favor de las batallas navales. Creo que se pueden meter incluso en Total War que no sean históricos. Si hubiera un Total War de Warhammer 40k (ojala algún día) se podrían meter como en el Bttlefleet Gothic Armada y con un Total War de Star Wars se podrían meter como en el Star Wars: Empire at War
a mi las batallas del rome 2 me encantaban, sobretodo ir con el espolon a partir barcos por la mitad, aunque he de decir que, al menos para mi, era bastante irrelevante a nivel de campaña tener una flota, y quizas eso es lo que deberian tratar de cambiar para darle mas vida
El problema con los juegos de estrategia como los tw, con los movimientos de ejércitos en tierra pierden gran importancia las batallas navales. Seria de mucha ayuda y un buen repunte que, sacrificando algo el "realismo" de las maniobras hagan las batallas más dinámicas para el jugador medio. A eso añadirle que también las flotas deberían influir en tierra o los imperios, sobre todo en épocas como la napoleónica que tener las rutas marítimas era como tener a día de hoy el monopolio aéreo (como salto secular). Y con ello no me refiero solo a la capacidad económica o comercial. Por ejemplo, sería interesante que una flota (en este caso la tripulación) pudiera atacar y capturar pueblos costeros y no sólo asediarlos o bloquearlos para que no salga nadie. Podrían tener alguna especie de área de influencia (parecido al de los generales) que influyan en la moral, el bienestar o incluso el miedo de un asentamiento. También podrían hacer como en el shogun 2 fall of the samurái, que si durante una batalla terrestre se encuentran los ejércitos al alcance de los cañones de rus barcos, puedas ordenar un bombardeo, o incluso desembarcar a tu tripulación o a tu ejército si tienes alguno embarcado como ocurría en el Rome 2 para unirse a la refriega. En fin, perdon por la extensión. Para resumir, sería bueno que si introdujeran batallas navales tengan más peso a la hora de conquistar y pintar el mapa con el color de tu facción.
Empire 2 total war.
Oye, que en un Medieval 3 también las batallas son importantisimas
Imaginate quemar la mitad de los barcos del mundo árabe con fuego griego en el Bósforo🔥
Como fue el torneo de napo que se anunció en verano?
No se podrían traer las batallas navales como un DLC? Así no se encarece el juego base por una feature poco usada que genera complicaciones y a su vez exista la opción para aquellos que les interese de incorporar el contenido (pagando más eso sí)
Ufff a un chingo de gente le va a encabronar eso
Aunque no les guste las batallas navales
Tan simple como poner una opción de deshabilitar en el menú de opciones. Por dios, no es tan difícil no os creáis que todo se arregla o se hace por contenido DLC que al fin y al cabo es bloquear algo para ofrecerlo después de pago. Pfff
@@AecioFidelis-x9v no es el problema que estén jugables o no en partida, ya hoy si querés o no jugar las batallas navales podes autoresolver. El tema es que agregarlas implica costos de desarrollo altos y con complicaciones al programar para que poca gente las juegue al final. Yo preferiría que vuelvan a haber batallas navales aunque implique que vengan en un DLC.
Las batallas navales del empire, napoleon y el shogun fots son las que mas me gustaron, largas si(en caso de tener muchos barcos), tediosas? No tanto. En el empire y napoleon igual no era de pelear muy seguidos batallas navales porque una vez derrotada la flota principal la ai tardaba un tiempo en reagruparse y solo construia 1 o 2 barcos para ir a saquear las rutas comerciales y esas batallas ni valian la pena pelearlas personalmente, en cambio, en fots ahi si me es mas seguido pelear batallas navales ademas de que un barco decente se construia mediana mente rapido y auto resolverlas las batallas grandes era aveces perder mas de lo que ganaba asi q ahi si o si era pelearlas, lo bueno es que los barcos van a motor y son bastante rapidos.
Ahora, las del rome 2 para adelante las autoresolvia, no me llamaban mucha la atencion, exepto si llegaba asediar una ciudad con una flota, ahi si las peleaba.
Si el proximo total war transcurre en la edad moderna y/o era victoriana seria genial a que vuelvan y que agregen la posibiliad de tambian tomar las ciudades con flotas, teniendo que lidiar con el fuerte de la costa, las flotas de guarnicion para luego desembarcar a nuestros limitados infantes de marina e intentar tomar la ciudad.
Un total war de la epoca victoriana funcionaria bien y estaria guapisimo en navales y terrestres.
Hay Total Wars que espero un tiempo a que bajen de precio para comprarlos .Pero un Empire II o un Victoria ,se compran del tirón .Y las batallas navales sería una de las razones .
Una consulta, Hugo, ¿sabes si en el futuro próximo CA piensa meter más Total War en GeForce Now? No entiendo por qué los juegos más modernos no están en esa plataforma. Quiero comprarme el Troya y el Pharaon, pero mi pc no los corre y sería una muy buena opción tenerlos en GeForce Now
Yo me quedé con ganas de ver como serían con el Warhammer ya que las razas tenían distintas dinámicas y un acorazado enano contra barcos piratas sonaba cool
Hola hugo una pregunta en total war rome 2 ¿Cómo puedo poner a mis unidades en una línea?osea la interfaz donde aparecen las unidades si me puedes responder porfa
Hace tiempo jugaste una campaña con la Nueva España, en qué juego era? Napoleón o Empire?
Me encantaría que volvieran 😁
A mí no me gustaban porque tanto en empire como en rome soy más de abordar que de disparar a los enemigos, así te podías quedar con sus barcos jeje; y el sistema de abordaje era una puta basura, teniendo más marineros y barcos más grandes nunca terminaban de asaltar el barco y siempre se te hundía porque alguna catapulta o barco con cañones te los hundía; así que deje de jugarlas básicamente porque acostumbrado a otros como el port royale en el que iba como la seda, aquí me producía bastante frustración.
Lo que si deberían implementar es un sistema de murallas interiores de verdad como el que había en el medieval 2, no como la basura que hay en el rome 2, las murallas del medieval eran una pura delicia, el hecho de ir pudiendo retirarte a niveles inferiores y obligar al enemigo a tener que tomar más puertas era de lo mejorcito; así que en vez de poner batallas navales, mejor que se centren en poner murallas de verdad, no tiene sentido poner una muralla interior con un boquete enorme como en el rome 2, no había ninguna ciudad en la historia que hiciera esa subnormalidad, lo lógico era poner una puerta en ese boquete.
Un saludo y perdón por la parrafada xD.
Empire fue magia
Tiene que llegar un Medieval 3 o un remaster intenso 🥵
Toca pillar el juego de zombies
tal vez mi comentanio no tenga que ver con el tema del video, pero ya que mencionas la detonación de la Santa Barbara en World of Warships están por cometer una burrada al eliminar la mecanica de detonaciones... algo que se podia mejorar por parte de los desarrolladores la respuesta de estos es eliminarla la verdad no se en que piensan los de WG
:(
yo opino que deberian considerar la idea de hacer un LOTR total war
con batallas navales obviamente 🙏
Pregunta como te puedo compartir repeticiones?
CA: nadie juega las batallas Navales
Y los single players que CA? dame mis batallas Navales.
A parte lo dicen como si ellos le metieran mucho esfuerzo al multijugador😅
Total el war 3 o un Victoria ! Lo compro de cabeza ! 🧑🦲
Según me comentarn no pudieron implementar las batallas navales en total war warhammer porque no tienen los derechos para hacer batallas navales
Hugo pero como que Empire 3? 😂 Si el 2 no ha salido todavía. Seguro estoy que la causa de ese salto se debe al mod del ETW que tenia por nombre Empire 2 Total War 😅
Me entristece mucho ver lo que está pasando con CA, la única empresa que me parece que hizo RTS mejor que age o empires con escalas muy superiores ahora va para abajo, en especial por sus pésimas decisiones, a este paso no veremos medieval 3 o un nuevo empire, no entiendo de dónde se les ocurre esas ideas tan malas como el pharaon, podrían hacer uno sobre la primera GM, terreno es lo que hay.
a mi me gustaban mucho , es mas me incentivaste a volver a jugarlo de nuevo
Un Lepanto... me la pone d....
Yo con que hagan algo que no sea un excremento me vale
Se confirma el Medieval 3 Total War o no???
like, tremendo video, después lo veo.
Yo quiero un medieval total war 3 un Empire actual con batalla Navales y de la primera guerra mundial
Yo juego aún total war gracias al Rome 1
Y el Empire 2 para cuando?
Le dan vidilla.
No creo que vuelvan, el combate Naval necesita todo un sistema. La IA, texturas, mecánicas y espacio no lo hacen viable.
El porcentaje de jugadores que juega batallas navales es efímero. En campaña se simulan o hacen exploit y en multijugador no existen.
antes tenian menos tecnologia, pero mas talento ahora es al reves, lo avanzado de programas ha hecho que sean perezosos.
como q Empire 3?, hay un Empire 2? 🤨
Como no sea el Napoleón 🤷🏻♂️
Batallas navales sí
si biejo yo juego solo porqe ay batallas navales
lo unico malo es que nunca le entendí jajajaja
Yo seré sincero, nunca me han gustado las batallas de barcos, sobretodo en el Empire y el Napoleón, super lentas. XD
Simplemente no sabes cómo manejar esas batallas, me pasaba lo mismo solo que yo siempre reconocí que de almirante no la hago Xd
@akiratorres8949 No no, si malo soy con dos cojones, pero que no me gustan, se ven de espectáculo eso sí, pero no me ha gustado
Llamadme hater, pero las batallas navales las autorresuelvo aunque tenga mayoría numérica
X2 aunque eh intentado cambiarlo, por qué no es que sean malas las batallas navales sino que somos pésimos almirantes Xd
Las batallas navales del empire con el mod que hugo mostro alguna vez son buenisimas tanto en combate como visual
@cristiancostilla1009 Discrepo, como buen español el hecho de juntarse barco con barco y decirle "al salir te esperas" y ya en tierra darnos de palos es la mejor opción