Top de mais !!! Meu sonho é criar animais usando kimono lutando jiu-jitsu. Tais como leão, urso, tigre, pantera, dentre outros...Mais eu não sei nem como começar. Só acho que seria uma boa idéia para ver a animação com esses animais lutando a arte suave. Se poder, criar para me inspirar. OSS!!!
🚨🚨gostei de mais do seu video , vc consegue me ajudar em uma dúvida. Quando eu animo o meu personagem , em alguns movimento a pele do personagem fica aparecendo em cima da roupa, como resolver ?
@@ciclonenerd considerando que você está evitando simulação de roupas, você precisa deixá-las maior que o seu personagem. Em alguns casos a simulação é inevitável, pois é mais precisa na colisão entre as malhas.
Depende... se o propósito for animação ultra realista sim, se não o mocap estraga o efeito cartoon, dependendo do personagem e suas proporções não fica nada bom. Neste vídeo eu explico melhor isso: ua-cam.com/video/ufX562mQkMg/v-deo.html
Muito bacana esse processo👏👏👏
Top de mais !!!
Meu sonho é criar animais usando kimono lutando jiu-jitsu. Tais como leão, urso, tigre, pantera, dentre outros...Mais eu não sei nem como começar. Só acho que seria uma boa idéia para ver a animação com esses animais lutando a arte suave. Se poder, criar para me inspirar. OSS!!!
Você começa com os rigs dos personagens modelados, depois é só coreografar a luta e animar.
Qual programa você usa pra fazer animação?
Blender 3.0
Muito obrigada pela explicação😊
Que bom que você gostou.
to querendo me especializar nessa área, mas precisa de um pc muito bom?
Pra começar não.
muito top!
Por esse programa q fazem a magalu?
Acredito que a Magalu foi feita no Maya.
🚨🚨gostei de mais do seu video , vc consegue me ajudar em uma dúvida. Quando eu animo o meu personagem , em alguns movimento a pele do personagem fica aparecendo em cima da roupa, como resolver ?
Geralmente isso ocorre porque a roupa não está riggada como o personagem. Você riggou a roupa também?
@@clubedeanimacao3d sim
@@ciclonenerd considerando que você está evitando simulação de roupas, você precisa deixá-las maior que o seu personagem. Em alguns casos a simulação é inevitável, pois é mais precisa na colisão entre as malhas.
@@ciclonenerd Então vou recomendar que você faça simulação da roupa.
@@clubedeanimacao3d Obrigado, por a sua atenção , vou colocar em prática!!!!!
Qual é o aplicativo
É o glorioso Blender 3D
vc ganha dinheiro com o que faz? estou pensando sobre esse ramo
Eu vivo disso. Vale a pena! Você pode trabalhar de qualquer lugar que você tenha internet, não precisa pegar transito e é bem remunerado.
precisa saber desenhar?
ua-cam.com/video/FsZTyJaKH8w/v-deo.html
MOCAP num é melhor não????
Depende... se o propósito for animação ultra realista sim, se não o mocap estraga o efeito cartoon, dependendo do personagem e suas proporções não fica nada bom. Neste vídeo eu explico melhor isso: ua-cam.com/video/ufX562mQkMg/v-deo.html
@@clubedeanimacao3d Se for cartoon realmente você tá certo!
Mas mocap é válido pra jogos animes e jogos realistixos
Alguém que faça esse trabalho me da um ok aqui e me mando seu contato para mim fazer um orçamento.