Kai Xtr CGI é basicamente um filme, é como você colocar um filme pra assistir no console. Já o jogo mesmo, precisa ser renderizado enquanto você joga. Por isso as vezes aparecem árvores surgindo do nada.
Isso que eu acho engraçado, a "moda" dos filmes dentro de jogos acabou (FV) para dar lugar a...vídeos virtuais? acaba sendo mais legal mesmo ou só mais barato fazer CGI que filmes com atores reais?
nossa, isso era muito comum nos anos 90. era nitido o que era CG e o que era em tempo real. as revistas de video-game sempre falavam isso. hoje com a internet e toda a informaçao, quase ninguem procura pesquisar e entender como.
Eu acredito que as técnicas de CGI pré-renderizado no passado eram necessárias, naquela época os consoles não tinha capacidade de renderizar as cenas em tempo real, então era muito difícil contar uma história sem as CGI's Hoje em dia, é bem como vc falou no final do vídeo, necessidade não tem, mas se for uma coisa bem pensada e bem aplicada fica ótimo sim, o que não da pra aceitar é divulgares uma gameplay pré-renderizada antes do lançamento e na hora da gente jogar, perceber que o que estamos jogando é bem diferente do que compramos. Parabéns pelo trabalho, é noix!
Jogos em 3d já tinham detalhes dos objetos pré renderizado, como por exemplo as árvores, já que, como fazer árvores em 3d Pesa muito no armazenamento nos jogos, fizeram isso.
7 років тому+86
Espero a semana toda por vídeos desse tipo, boa senpai
Pra falar a verdade, como o jogo foi feito não importa, desde que o jogo seja bom. Não existe uma técnica melhor que a outra, cada uma tem seu valor se utilizada corretamente.
Nunca achei errado uso de CGI. porem quando pequeno, já me ensinaram logo cedo como da diferença do PréRender do Real Time Render. Então nunca tive desencanto com jogos.
Esse negócio de desencanto com o jogo por ter visto primeiro a abertura em CG e depois o gráfico em tempo real é pura balela, quem gostava mesmo de games e conhecia, já sabia diferenciar muito bem, CG era um atrativo e não uma coisa ruim.
concordo com o Dinosaurs... primeira vez q vejo sendo colocado dessa forma, rsrs. CG pra mim, sempre foi um "extra" ... um video bacana q ajuda a mostrar determinada parte da história. Nunca fiquei "decepcionado" pelos modelos do jogo em si ser visualmente "pior"...
Vc e a minoria, eu nunca fiquei frustrado pelos gráficos da jogatina em tempo real, não ter nada a ver com as CGs, o que eu comentava era assim "Nossa imagina quando os gráficos me tempo real for desse nível da CG" só isso mas LONGE de ficar frustrado.
Roy Hermann Bahr eu também sempre soube a diferença, mas quando saiu os primeiros vídeos de MGS4 eu juro que buguei, pois custava a acreditar que eram gráficos em tempo real! ksksksksksks
Nilmar Soares Ainda lembro, se é o mesmo que estou pensando... tem um video famoso de quando a sony anunciou o Chipset do PS3 na época, ai fizeram uma demonstração do poder dele usando o MG4 em tempo real, mudando as iluminação, posição de sombra dinâmica, etc, tudo isso em 2005, era esse o video?. Também lembro da primeira demonstração(de um tornado, que seria recursos do Alan Wake) do DX10 que seria usado no Xbox360.
@@tiagobordin6580 eu sei, digo que prefiro o uso de Sprites nos jogos em geral, mas também não quer dizer que eu não gosto de games 3D, pq games tipo Gran turismo, são 3D e também excelentes
Po velberan muito bom esse video explicando uma coisa que tinha duvida, seria legal criar um quadro sobre mais dessas curiosidades em que explica varias coisas dos jogos desde mecânica, produção, ferramenta utilizada para a produção, etc. (exemplo fazer um video de como funciona hit box em varias jogos de lutas, ou shooters msm, ou como funciona as ferramentas ja disponibilizadas no mercado e a que alguns produtores fazem para o jogo especifico. ) so a minha opinião, parabens pelo conteúdo do canal que vem melhorando cada vez mais.
+Rafael Lucas Valeu Rafael! Eu pretwndo trasformar isso num quadro sim e obrigado pelas sugestões de temas. Só vou ter que mudar um pouco o formato porque notei nos comentários aqui que bastante gente não entendeu bem as explicações.
Velberan Ué, eu achei bastante claro, não sei se pq já entendia o assunto, afinal dá pra perceber no jogo que CGI é filme e não jogo (a gente não tem controle no momento da animação, exceto os Quick Time). Bom, parabéns pelo ótimo trabalho do vídeo, muito bacana ver um pouco da história do CGI pré-renderizado.
Realmente um dos melhores canais do UA-cam. Tudo muito bem explicado e cara o vídeo poder ser do tamanho que for, com a qualidade do vídeo passa tão rápido que nem percebo que já foi 20, 30 minutos e por ai vai.....Parabéns.
Sempre pensei que Yoshy Story fosse renderizado em tempo real. Mas observando melhor os gráficos dele são bem redondinhos. O 3D em tempo real do 64 era bem mais quadrado.
Excelente video como sempre Velberan! Seus videos de matéria são os melhores do youtube. Sei que dão muito trabalho pra fazer, mas não deixe botar um video desse tipo de vez em quando, porque são um dos seus maiores diferenciais!
E sinceramente,a Naughty fez isso com o Uncharted 4 (a CG mostrada na E3 nem apareceu no jogo) e provavelmente,aquele trailer do The last of Us do ano passado,deve ter sido gerado diretamente de um MacPro,ou de um PC pra lá de parrudo....e não vai estar,ao menos com aquela qualidade,nos jogos...
Seus vídeos tem um nível de qualidade e detalhes sem igual, que não vejo em mais nenhum outro canal. Espero que cresça muito, porque seu profissionalismo impressiona.
Nunca mais tinha ficado tão empolgado assistindo um vídeo no UA-cam. Parabéns Velberan, são os caras como você que mantém a qualidade do nicho gamer/informativo do UA-cam. Sou teu fã de carteirinha!! Deus te abençoe.
Que qualidade absurda de vídeo. Não perdi um só segundo do vídeo, ouvi atentamente cada detalhe. Esse vídeo me prendeu de uma tal forma.. Nem conhecia o canal. Ganhou mais um inscrito que acompanhará seu trampo
Sempre achei meio broxante ver CGIs lindas mas que não são os verdadeiros gráficos do jogo, prefiro que tudo seja renderizado pela engine do game, mesmo que o visual seja simples.
Muito legal Velberan! fico muito feliz quando vc posta vídeos desta natureza. Além do conteúdo ser muito esclarecedor e interessante, a sua narração transparece amor pelos games, o que não se vê com frequência nos outros canais sobre games pelo youtube afora.
Mais um vídeo excecional,me inscrevi a pouco mais de dois dias,mas tenho me impressionado da forma em quê a cada vídeo em uma linguagem descontraída, recebemos um conteúdo informativo e ótima qualidade PARABÉNS VELBERAN!!.; )
O que ? Eu não posso informar sobre o programa ? Tu sabe que tem gente que tem interesse nessas coisas, e como eu uso essa bagaça eu reconheço o programa logo de cara, e estou confirmando que eu sei. É esse o teu problema ?
impressionante como um vídeo pode ser divertido e informativo ai mesmo tempo , eu sempre aprendo algo novo com seus vídeos . Meus parabéns e obrigado , Velberan !!!
O jogo em tempo real e nao cgi deixa eu te explicar o jogo foi feita com Uma engine chamada hedgehog engine que e Uma engine que faz os graficos de um jogo parecendo um filme essa Technica nao foi so usada no Sonic unleashed mas tambem Sonic generations no Sonic lost world no phantas star online 2 e o Sonic forces
@@carolinelima2154Sim, mas a cena de abertura do jogo é uma CGI pre-renderizada. E a Hedgehog Engine é na versão PS3 e Xbox 360, pois na versão PS2 é outra engine e o jogo é praticamente outro também
caraca valberam toda vez q vejo seu canal olho as inscriçoes, o youtube te trola pq seu canal e muito bom, seu conteudo tem muita qualidade nao se prendendo so as 10 aquilo ou curiosidades q se repetem em dezenas de outros ! vc e grande cara !
Era esse tipo de vídeo que eu queria ver vc fazendo Velberan, é nisso que você é bom e é nisso que seu canal vai realmente crescer, tente fazer mais do tipo que vc vai ver o resultado
Que saudade desses vídeos mais editados, Velbs! Eu conhecia um pouco sobre as gambiarrad de pré renderizar e transformar em sprite ou o rolê dos cenários, mas o vídeo ficou tão bem explicado e agregou tanta coisa nova que vale a pena assistir cada segundo de novo. No mais, manter uma frequencia de dois vídeos por dia cheios de qualidade, conteúdo e remando contra a maré só reforça o quanto o canal do Velberan é um dos melhores de todos! Aquele abraço!
Video Incrivel! velberan vc é um dos melhores youtubers do mundo, pena que são poucos que se enteressam no seu canal ou nem sequer o conhecem... continue fazendo videos!
CGI Pré-Renderizado na época do DK Country era uma coisa linda de se ver e de se jogar, e nos anos 90 era uma evolução! E eu acho que em questão de ter esses gráficos Pré ou não Renderizados, o ponto forte mesmo que eu acho seria a Gameplay, porque é tipo: Mostrar um trailer com aqueles gráficos e tal e no jogo também ter os gráficos top de linha, mas a Gameplay ser CAGADA, não adianta os gráficos do jogo serem da hora e a gameplay cagada... **tosse** Sonic 06'
Gosto do canal pq tem muito conteúdo bastante interessante. Sobre o CGI eu jamais suspeitava que seria algo mais fácil do que as cenas feitas "ao vivo" e, agora que pensei um pouco, 90% dos jogos de ps1 que já joguei na vida usaram essa técnica! Materia incrível, continue o bom trabalho
Os sprites do SNES ficaram mais legais q o pré renderizado do 32x msm. Outro caso foi o do flashback do Sega CD, que trocaram as animações em polígonos por CG. Eu acho aqueles polígonos quadadradões bem mais legais que a pré renderização um tanto tosca q foi feita na época.
Parabéns Valberan pelo canal... Acho bastante interessante o conteúdo que você trás ao canal, desde o vídeo que você citou as falas errôneas em SF2 virei fã do canal. Sem dúvidas o melhor canal de games do youtube.
Preferia e prefiro infinitamente mais os gráficos pré-renderizados, em especial no que vimos no primor dos jogos da série Final Fantasy do que em tempo real e todas as suas limitações e tédio. Até hoje me encanto quando vejo aquelas cenas de CGs dos FFs antigos onde você consegue controlar os personagens no meio da CG, aquilo sim era tecnologia! Quem reclamou daquilo por não ser tempo real no mínimo sofre retardo mental por excesso de nerdisse.
manos... esses vídeos de curiosidades do velberan são os melhores. nada de ladainha tipo "os 5 jogos que você joga com um controle". o conteúdo realmente acrescenta. show de bola o vídeo.
Não acho que seja demérito usar CGI, muito menos enganação. Qualquer jogador das antigas com um pouco de experiência sabia a diferença entre CGI e os gráficos atuais dos jogos. Talvez essa "enganação" rolasse com crianças.... mas com adultos e adolescentes não. Hoje em dia está cada vez menos "necessário" o uso de CGI mas eu ainda acho legal quando usam. Bom vídeo Velberan!
Ele depreciou muito as CGs, e naquela época ainda, por isso discordei de muita coisa do vídeo dele, não foi demérito nenhum jogos que usaram a técnica naquela época até a geração PS2, aliás pra mim foi demérito o N64 não usar. Hoje em dia não precisa mesmo, mas se usar eu não to nem ae também.
O único demérito que eu via nas CGIs era quando as produtoras mostravam somente elas nas demonstrações da E3, escondendo os gráficos reais dos jogos. Mas aí o problema não estava nas CGIs, mas no modo de como as produtoras as usavam.
+Dinosaurs For Eu não quis depreciar a técnica, e até elogiei vários jogos que usaram. O problema foi quando começaram a aparecer jogos que se escoravam no CGI e entregavam gameplay fulera.
Há sim, ae pode ser, mas pra mim as aberturas em CGs e finais e em alguns momentos entre as fases mais acrescentava, agregava coisa boa aos jogos do que denegria, pra mim o N64 era incompleto nesse caso, pois faltava as belas CGs, e os gráficos do console ainda não eram tão modernos pra ficar dispensando CGs(diferente do Dreamcast por exemplo) mas concordo contigo, exagero também não dava.
Manoooo que nostalgia bateu na hora da música do killer instinct, na tela da Orchid ♥️ Vídeo sensacional, eu já assisti um tempo atrás, e tô assistindo vários vídeos seus de novo, já assisti a história do KOF várias vezes kkkk, você é um dos últimos que ainda faz um conteúdo de qualidade, parabéns.
SIMPLESMENTE INCRÍVEL, UM VÍDEO SUPER NECESSÁRIO!Particularmente adoro apresentações em CGI, talvez pela a nostalgia dos jogos antigos, como Tomb Raider ou o próprio RE. A sensação de jogar e esperar uma cena acontecer trazendo uma visão bem feita do ingame, hoje com toda a tecnologia isso não é mais tão necessário, onde no próprio RE6 mostra uma qualidade gráfica linda tanto no ingame como nas apresentações. Ainda sim um jogo com um bom inicio,abertura, e um bom enceramento ainda me cativa, acho que é algo que não precisa morrer, combina com alguns jogo e outros não, apenas isso.Parabéns pelo vídeo.
Alex Moura não intendo isso joguei super Nintendo ps1 ps2 e nunca vi flag e estranho os jogos não são baixados ou colocado num HD pq não existe o jogo roda num cartucho ou CD os flags só acontecem nos PCs
sqn os graficos deste jogo são bem meia boca tanto que achava ele bonito quando o via em screenshots mas logo depois percebi que era imagens com muito fotoshp o jogo depois que saiu ficou bem aquem daquelas imagens alem disso ele usufrui de cgs sim
7 років тому
Caraio... conteúdo top demais!!! Velberan, parabéns mano!!! Difícil entrar no youtube hoje em dia sem os enlatados estilo "os 10 mais alguma coisa". Nunca deixo de vir sempre ao seu canal pq sempre, repito, SEMPRE, aprendo algo aqui. Continue assim e Parabéns!
Cara o Velberan e muito técnico nessas pesquisas dele . qualidade de vídeo produzido por ele e de cair o queixo. só faz amarmos mais os games das antigas até os super criativos atuais...parabéns
Shenmue Velbs??? Pela primeira vez eu vi seu gosto pessoal tomar partido em uma análise (neste caso, análise de um tema ou tópico). Porque Shenmue passou a ser cult com o tempo, pq na época ele nem teve esse reconhecimento que tem hoje, nem vendeu tão bem assim e muito menos vou dado a ele todo esse valor de produção não.
+Davidson Prata Shenmue até que vendeu bastante sim e foi falado pra caramba, fora que influenciou muito o mercado de games. O problema dele foi que as vendas não chegaram nem perto de pagar o seu custo de produção que era o mais alto da história. Tem dois vídeos aqui no canal explicando o caso Shenmue, um de análise e outro de curiosidades.
Todas as revistas de games da época comentava muito sobre Shenmue. Aqui no Brasil, a Supergamepower e principalmente Gamers endeusava o game nas prévias dando detalhes da produção e riqueza de detalhes, pra quem lia as matérias, Shenmue se tornava um sonho de consumo.
Gostaria de ver Resident Evil voltando as raízes, pouca munição e recursos, poucos zumbis, puzzles e terror, mas não precisa de câmera estática, cenários pré-renderizados e o pior de tudo, controles tanque, isso é coisa do passado.
Velberan é apaixonado na musica da Jun Kazama. Vc sempre que pode a usa como fundo dos videos. É uma linda musica, assim como toda soundtrack do Tekken 2, nostalgica. Grande trabalho. Abraço
Nada haver . Todo mundo que jogava Play 1, PC, etc... sabia que o jogo não iria ser igual a CGI ou como a gente chamava na época de "filminho". Não tinha enganação nenhuma.
Não fale por todo mundo, eu mesmo já me decepcionei com as CGIs pq pensava que era algo parecido pelo menos. Pq o problema não é usar CGI é colocar aquilo em tudo que é propaganda, nas capa e etc. Ainda não ter nada a ver com o produto final. No momento que vc esta jogando é obvio q vc vai se dar conta, mas muitas vezes vc conhecia por outro meio, então não era do jeito que vc fala que "todo mundo sabia"
Li que no começo teve gente que foi enganado sim e teve gente que defendia que o PS1 fazia gráficos melhores por causa disso, mas acho que não demorou pro povo simples sem internet perceber.
Ótimo vídeo Verlberan, muito conteúdo e informação de qualidade, além do ótimo trabalho de edição, o que está muito em falta no âmbito dos videos em relação aos games.
Excelente vídeo, Velberan! O gráfico pré-renderizado mais lindo que eu já vi foi o do Onimusha 2, quando o Jubei está na praia. É simplesmente perfeito!
tá de brincadeira Velberan, esse é um dos melhores vídeos do seu canal, parabéns, continue produzindo conteúdo nesse nível, com essa qualidade, o público retro agradece demais!
Bem informativo o vídeo! Eu sempre notei as diferenças nas "Cutscenes" dos jogos atuais e sempre me questionava com a diferença entre elas. Agora Pude entender.
Comecei assistir o vídeo já esperando um "top 10" alguma coisa e a enganação que vejo em muito canal de games por aí. Felizmente eu estava enganado. Que belo trabalho! Que bela pesquisa e narração! Muito bom, Velberan! Ganhou um inscrito e sempre vou recomendar o seu canal!
Um dos melhores vídeos sobre games dos últimos tempos! Seria desonesto vir aqui e comentar que é um dos melhores vídeos do Velberan, pois sempre são recheados de informações. Não tem nem o que opinar meu chefe! Huahsuahusuasu Parabéns!
Velberan leu meus pensamentos! Hahahah Ainda nesta semana estava pensando sobre esta história de CGI pré-renderizado e sobre eu não entender exatamente o que era e como funcionava.
finalmente entendi com a maneira simples do Velberan explicar as coisas o porquê dos gráficos de filmes serem melhores do que os dos jogos.
Kai Xtr CGI é basicamente um filme, é como você colocar um filme pra assistir no console. Já o jogo mesmo, precisa ser renderizado enquanto você joga. Por isso as vezes aparecem árvores surgindo do nada.
É eu sei...
Isso que eu acho engraçado, a "moda" dos filmes dentro de jogos acabou (FV) para dar lugar a...vídeos virtuais? acaba sendo mais legal mesmo ou só mais barato fazer CGI que filmes com atores reais?
Hermes Luca CGI sai mais caro, só notar os filmes mais caros que já foram feitos os de CG estão em primeiro lugar
nossa, isso era muito comum nos anos 90. era nitido o que era CG e o que era em tempo real. as revistas de video-game sempre falavam isso. hoje com a internet e toda a informaçao, quase ninguem procura pesquisar e entender como.
Eu acredito que as técnicas de CGI pré-renderizado no passado eram necessárias, naquela época os consoles não tinha capacidade de renderizar as cenas em tempo real, então era muito difícil contar uma história sem as CGI's
Hoje em dia, é bem como vc falou no final do vídeo, necessidade não tem, mas se for uma coisa bem pensada e bem aplicada fica ótimo sim, o que não da pra aceitar é divulgares uma gameplay pré-renderizada antes do lançamento e na hora da gente jogar, perceber que o que estamos jogando é bem diferente do que compramos.
Parabéns pelo trabalho, é noix!
ainda hoje isso pode ser usado, animações sao so animações, entoa faazer em CGI aumentaria muito a qualidade.
Jogos em 3d já tinham detalhes dos objetos pré renderizado, como por exemplo as árvores, já que, como fazer árvores em 3d Pesa muito no armazenamento nos jogos, fizeram isso.
Espero a semana toda por vídeos desse tipo, boa senpai
Rogério Gomes somos dois. hahaha
edinho a bordo 😂😂😂
(React) NOTICE ME SENPAI!!! PLEASE NOTICE ME SENPAI!!!
se o gameplay compensar pode usar Pré-Renderizado a vontade
Fato.
Pra falar a verdade, como o jogo foi feito não importa, desde que o jogo seja bom. Não existe uma técnica melhor que a outra, cada uma tem seu valor se utilizada corretamente.
Nunca achei errado uso de CGI. porem quando pequeno, já me ensinaram logo cedo como da diferença do PréRender do Real Time Render. Então nunca tive desencanto com jogos.
Esse negócio de desencanto com o jogo por ter visto primeiro a abertura em CG e depois o gráfico em tempo real é pura balela, quem gostava mesmo de games e conhecia, já sabia diferenciar muito bem, CG era um atrativo e não uma coisa ruim.
concordo com o Dinosaurs... primeira vez q vejo sendo colocado dessa forma, rsrs. CG pra mim, sempre foi um "extra" ... um video bacana q ajuda a mostrar determinada parte da história. Nunca fiquei "decepcionado" pelos modelos do jogo em si ser visualmente "pior"...
Vc e a minoria, eu nunca fiquei frustrado pelos gráficos da jogatina em tempo real, não ter nada a ver com as CGs, o que eu comentava era assim "Nossa imagina quando os gráficos me tempo real for desse nível da CG" só isso mas LONGE de ficar frustrado.
Roy Hermann Bahr eu também sempre soube a diferença, mas quando saiu os primeiros vídeos de MGS4 eu juro que buguei, pois custava a acreditar que eram gráficos em tempo real! ksksksksksks
Nilmar Soares Ainda lembro, se é o mesmo que estou pensando... tem um video famoso de quando a sony anunciou o Chipset do PS3 na época, ai fizeram uma demonstração do poder dele usando o MG4 em tempo real, mudando as iluminação, posição de sombra dinâmica, etc, tudo isso em 2005, era esse o video?. Também lembro da primeira demonstração(de um tornado, que seria recursos do Alan Wake) do DX10 que seria usado no Xbox360.
Porra Velbs, seus vídeos mais antigos envelheceram super bem. São um marco no youtube.
pior era a enganação pela arte da label do cartucho ou da caixa dele.... e na época as pessoas falavam "nossa! igualzinho na capa!" kkkkkkkkk
Excelente video Velberan! Um dos melhores que já assisti aqui no seu canal! Ótimo trabalho!!!
acho os graficos de donkey kong country lindos demais e imprssionantes ate hoje , perfeito uso do cgi pre renderizado
Prefiro Sprites
@@tiagobordin6580 eu sei, digo que prefiro o uso de Sprites nos jogos em geral, mas também não quer dizer que eu não gosto de games 3D, pq games tipo Gran turismo, são 3D e também excelentes
Concordo totalmente, os gráficos desse jogo são sensacionais
Po velberan muito bom esse video explicando uma coisa que tinha duvida, seria legal criar um quadro sobre mais dessas curiosidades em que explica varias coisas dos jogos desde mecânica, produção, ferramenta utilizada para a produção, etc. (exemplo fazer um video de como funciona hit box em varias jogos de lutas, ou shooters msm, ou como funciona as ferramentas ja disponibilizadas no mercado e a que alguns produtores fazem para o jogo especifico. ) so a minha opinião, parabens pelo conteúdo do canal que vem melhorando cada vez mais.
+Rafael Lucas Valeu Rafael! Eu pretwndo trasformar isso num quadro sim e obrigado pelas sugestões de temas. Só vou ter que mudar um pouco o formato porque notei nos comentários aqui que bastante gente não entendeu bem as explicações.
Velberan Ué, eu achei bastante claro, não sei se pq já entendia o assunto, afinal dá pra perceber no jogo que CGI é filme e não jogo (a gente não tem controle no momento da animação, exceto os Quick Time). Bom, parabéns pelo ótimo trabalho do vídeo, muito bacana ver um pouco da história do CGI pré-renderizado.
+Velberan pensa como seria se os produtores fizessem as intros e os finais dos games daquela época com os gráficos que tinham. Só pensa.
sou fã do seu trabalho,gosto muito desse estilo de vídeo informativo que vc faz ,sempre propondo um debate .gostaria de ver mais vídeos assim
Realmente um dos melhores canais do UA-cam. Tudo muito bem explicado e cara o vídeo poder ser do tamanho que for, com a qualidade do vídeo passa tão rápido que nem percebo que já foi 20, 30 minutos e por ai vai.....Parabéns.
realmente RE2 PRA 64 e uma feitiçaria uihahauihauah
vdd, além de ter uns conteudos adicionais exclusivos pra versão de n64, a de n64 seria a versão PERFEITA se tivesse o Extreme Battle
Quem mais jogou ta aqui ^^
A versão original do ps1 tinha dois CDs e eles conseguiram comprimir num cartucho de 64mb, um feito e tanto
vídeos desse tipo são AWESOME, vlw por ainda ser um dos poucos canais que ainda traz esses conteúdos Velbs :D
Sempre pensei que Yoshy Story fosse renderizado em tempo real. Mas observando melhor os gráficos dele são bem redondinhos. O 3D em tempo real do 64 era bem mais quadrado.
Eu sei que já faz um ano desse coment, mas...
Mário kart também fez isso.
@@joaonitro5149 Mario Kart 64 usava sprites tradicionais
Excelente video como sempre Velberan! Seus videos de matéria são os melhores do youtube. Sei que dão muito trabalho pra fazer, mas não deixe botar um video desse tipo de vez em quando, porque são um dos seus maiores diferenciais!
Me lembrei da enganação que foi o trailer do Killzone 2 na E3 2005
ed ancap lembro ate hj desse trailer, eu fiquei louco, depois dele q nunca mais acreditei em cgi
Diego Valdivino Gastaram horrores na apresentação do Killzone 2, mas economizaram nos slides da apresentação do Playstation 3.
não podemos esquecer do Motorstorm tambem
E sinceramente,a Naughty fez isso com o Uncharted 4 (a CG mostrada na E3 nem apareceu no jogo) e provavelmente,aquele trailer do The last of Us do ano passado,deve ter sido gerado diretamente de um MacPro,ou de um PC pra lá de parrudo....e não vai estar,ao menos com aquela qualidade,nos jogos...
Sobre aquele vídeo do Killzone 2 na E3 de 2005...meses depois,já vieram falar que talvez um suposto PS5 rode alguma coisa parecida.... :)
Seus vídeos tem um nível de qualidade e detalhes sem igual, que não vejo em mais nenhum outro canal. Espero que cresça muito, porque seu profissionalismo impressiona.
CGI pré-renderizado foi a maior gambiarra de todas, coisa de gênio mesmo
Nunca mais tinha ficado tão empolgado assistindo um vídeo no UA-cam.
Parabéns Velberan, são os caras como você que mantém a qualidade do nicho gamer/informativo do UA-cam.
Sou teu fã de carteirinha!!
Deus te abençoe.
Velberan, parabéns pelo vídeo, aprendi várias coisas que eu não sabia ;)
sousei no onmioujy ?
Sim ^^
+Jhonatan Mateus o sonho do kegare
Que qualidade absurda de vídeo. Não perdi um só segundo do vídeo, ouvi atentamente cada detalhe. Esse vídeo me prendeu de uma tal forma.. Nem conhecia o canal. Ganhou mais um inscrito que acompanhará seu trampo
*Na época, era sensacional!*
=P
Velberan parabéns canal está cada vez melhor vídeos com conteúdo que valem apena assistir .
Sempre achei meio broxante ver CGIs lindas mas que não são os verdadeiros gráficos do jogo, prefiro que tudo seja renderizado pela engine do game, mesmo que o visual seja simples.
Muito legal Velberan! fico muito feliz quando vc posta vídeos desta natureza. Além do conteúdo ser muito esclarecedor e interessante, a sua narração transparece amor pelos games, o que não se vê com frequência nos outros canais sobre games pelo youtube afora.
Já vou curtir pois sei que o conteúdo é de qualidade! =)
Fernando Sano c ta em todo lugar mano
Lucas Phelipe trabalhar em casa tem suas vantagens ahuahauhaa
Shadow Mario apenas aprecio o trabalho do cara.
Agora, se vc curte lamber umas bolas, isso é problema seu.
Ótimo vídeo Velbs! Tirou muitas dúvidas minhas e de muita gente! Continue fazendo vídeo com esse tipo de conteúdo por favor ;)
teve aquela macumba q capcom fez com RE2 no 64
kkkkkkkk
@@astrogames981 sim,na epoca eu olhei e falei
Mano o que esses caras fizeram?
Ahhahahaha
Um dos grandes feitos da engenharia de computação das últimas décadas.
Mais um vídeo excecional,me inscrevi a pouco mais de dois dias,mas tenho me impressionado da forma em quê a cada vídeo em uma linguagem descontraída, recebemos um conteúdo informativo e ótima qualidade PARABÉNS VELBERAN!!.; )
Só por informação, o software usado na parte sobre o Frozen, é o Autodesk Maya... Eu sei, eu uso.
Matheus Luis da Silva Ok, senta la claudia
O que ? Eu não posso informar sobre o programa ? Tu sabe que tem gente que tem interesse nessas coisas, e como eu uso essa bagaça eu reconheço o programa logo de cara, e estou confirmando que eu sei. É esse o teu problema ?
Interessante. Deve ser dificil mexer com ele.
impressionante como um vídeo pode ser divertido e informativo ai mesmo tempo , eu sempre aprendo algo novo com seus vídeos . Meus parabéns e obrigado , Velberan !!!
Um dos jogos que eu gosto que usa CGI é o Sonic Unleahed.
Acho aquela cena introdutória muito foda!
O jogo em tempo real e nao cgi deixa eu te explicar o jogo foi feita com Uma engine chamada hedgehog engine que e Uma engine que faz os graficos de um jogo parecendo um filme essa Technica nao foi so usada no Sonic unleashed mas tambem Sonic generations no Sonic lost world no phantas star online 2 e o Sonic forces
@@carolinelima2154Sim, mas a cena de abertura do jogo é uma CGI pre-renderizada. E a Hedgehog Engine é na versão PS3 e Xbox 360, pois na versão PS2 é outra engine e o jogo é praticamente outro também
caraca valberam toda vez q vejo seu canal olho as inscriçoes, o youtube te trola pq seu canal e muito bom, seu conteudo tem muita qualidade nao se prendendo so as 10 aquilo ou curiosidades q se repetem em dezenas de outros ! vc e grande cara !
Velberan, fala sobre os jogos 2.5 D
Doom
@Felipe 1500
Era esse tipo de vídeo que eu queria ver vc fazendo Velberan, é nisso que você é bom e é nisso que seu canal vai realmente crescer, tente fazer mais do tipo que vc vai ver o resultado
caraca, velberan... q mancada... flou de sprites pre renderizados e n flou do bomberman
Que saudade desses vídeos mais editados, Velbs! Eu conhecia um pouco sobre as gambiarrad de pré renderizar e transformar em sprite ou o rolê dos cenários, mas o vídeo ficou tão bem explicado e agregou tanta coisa nova que vale a pena assistir cada segundo de novo.
No mais, manter uma frequencia de dois vídeos por dia cheios de qualidade, conteúdo e remando contra a maré só reforça o quanto o canal do Velberan é um dos melhores de todos! Aquele abraço!
Hoje em dia , os gráficos dos jogos já estão quase uma CGI de tão bom que estão
Na verdade hoje em dia os gráficos dos jogos dão de 10 a 0 nas CGI do PSX/PS2.
Carlos PSX?
Verdade
Mas as CGI de hoje estão muito fodas também... quase um vídeo real
@@jailsonmendes9897 PSX foi o primeiro ps1
Cara,vídeo incrível!Adoraria ver outros como esse falando a parte técnica dos jogos!Parabéns!
Adorei o vídeo. Só dando o toque ao Velberan que essa cena do Final Fantasy 15 é um baita spoiler pra quem tá jogando.
Welben ribeiro da silva foi mal, achei essa cena linda demais, tinha que ser ela XD
Velberan pra mim tá de boa, pois já terminei o jogo. o problema é quem ainda não jogou. :)
Welben ribeiro da silva Vlw cara tentei pular o final por medo Ahauhs
Video Incrivel! velberan vc é um dos melhores youtubers do mundo, pena que são poucos que se enteressam no seu canal ou nem sequer o conhecem... continue fazendo videos!
CGI Pré-Renderizado na época do DK Country era uma coisa linda de se ver e de se jogar, e nos anos 90 era uma evolução!
E eu acho que em questão de ter esses gráficos Pré ou não Renderizados, o ponto forte mesmo que eu acho seria a Gameplay, porque é tipo:
Mostrar um trailer com aqueles gráficos e tal e no jogo também ter os gráficos top de linha, mas a Gameplay ser CAGADA, não adianta os gráficos do jogo serem da hora e a gameplay cagada... **tosse** Sonic 06'
Gosto do canal pq tem muito conteúdo bastante interessante. Sobre o CGI eu jamais suspeitava que seria algo mais fácil do que as cenas feitas "ao vivo" e, agora que pensei um pouco, 90% dos jogos de ps1 que já joguei na vida usaram essa técnica! Materia incrível, continue o bom trabalho
Blackthorne muito TOP!!
Mas o do Super Nintendo,a versão mostrada aqui do 32X é um tanto horrenda.
Os sprites do SNES ficaram mais legais q o pré renderizado do 32x msm.
Outro caso foi o do flashback do Sega CD, que trocaram as animações em polígonos por CG. Eu acho aqueles polígonos quadadradões bem mais legais que a pré renderização um tanto tosca q foi feita na época.
Parabéns Valberan pelo canal... Acho bastante interessante o conteúdo que você trás ao canal, desde o vídeo que você citou as falas errôneas em SF2 virei fã do canal. Sem dúvidas o melhor canal de games do youtube.
Preferia e prefiro infinitamente mais os gráficos pré-renderizados, em especial no que vimos no primor dos jogos da série Final Fantasy do que em tempo real e todas as suas limitações e tédio.
Até hoje me encanto quando vejo aquelas cenas de CGs dos FFs antigos onde você consegue controlar os personagens no meio da CG, aquilo sim era tecnologia! Quem reclamou daquilo por não ser tempo real no mínimo sofre retardo mental por excesso de nerdisse.
não é retardo mental, é conhecimento. O Sr pelo visto é facilmente impressionável com fogos de artifício
Que delicia de video é esse?!
Parabens, por isso vc ta sendo meu youtuber favorito, so vc pra trazer video com informaçao e qualidade!
A expectativa e realidade do Conan não mudou nada kkkkkkkkkkkkkkk
Maxsuel J.Gamer kkkkkkkkkkkkk
Cara, esse foi o melhor vídeo que eu já vi no seu canal, muito instrutivo. Tá de parabéns, excelente trabalho!
CG sempre será bem vindo!!!
up
manos... esses vídeos de curiosidades do velberan são os melhores. nada de ladainha tipo "os 5 jogos que você joga com um controle". o conteúdo realmente acrescenta. show de bola o vídeo.
Não acho que seja demérito usar CGI, muito menos enganação. Qualquer jogador das antigas com um pouco de experiência sabia a diferença entre CGI e os gráficos atuais dos jogos. Talvez essa "enganação" rolasse com crianças.... mas com adultos e adolescentes não. Hoje em dia está cada vez menos "necessário" o uso de CGI mas eu ainda acho legal quando usam. Bom vídeo Velberan!
Sempre gostei de CGI, principalmente em FF
Ele depreciou muito as CGs, e naquela época ainda, por isso discordei de muita coisa do vídeo dele, não foi demérito nenhum jogos que usaram a técnica naquela época até a geração PS2, aliás pra mim foi demérito o N64 não usar.
Hoje em dia não precisa mesmo, mas se usar eu não to nem ae também.
O único demérito que eu via nas CGIs era quando as produtoras mostravam somente elas nas demonstrações da E3, escondendo os gráficos reais dos jogos. Mas aí o problema não estava nas CGIs, mas no modo de como as produtoras as usavam.
+Dinosaurs For Eu não quis depreciar a técnica, e até elogiei vários jogos que usaram. O problema foi quando começaram a aparecer jogos que se escoravam no CGI e entregavam gameplay fulera.
Há sim, ae pode ser, mas pra mim as aberturas em CGs e finais e em alguns momentos entre as fases mais acrescentava, agregava coisa boa aos jogos do que denegria, pra mim o N64 era incompleto nesse caso, pois faltava as belas CGs, e os gráficos do console ainda não eram tão modernos pra ficar dispensando CGs(diferente do Dreamcast por exemplo) mas concordo contigo, exagero também não dava.
Ótimo vídeo Velberan. Esses vídeos nessa pegada são o máximo. Muito sucesso pro canal.
Velbs, trás as novidades daí sobre o Bombergirl, versão feminina do Bomberman kk
Faloooou
Parece interessante! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Manoooo que nostalgia bateu na hora da música do killer instinct, na tela da Orchid ♥️
Vídeo sensacional, eu já assisti um tempo atrás, e tô assistindo vários vídeos seus de novo, já assisti a história do KOF várias vezes kkkk, você é um dos últimos que ainda faz um conteúdo de qualidade, parabéns.
Ainda me pergunto pq o velberan tem tão "pouco" inscritos, o canal do cara é simplesmente perfeito, não da pra por defeito.
SIMPLESMENTE INCRÍVEL, UM VÍDEO SUPER NECESSÁRIO!Particularmente adoro apresentações em CGI, talvez pela a nostalgia dos jogos antigos, como Tomb Raider ou o próprio RE. A sensação de jogar e esperar uma cena acontecer trazendo uma visão bem feita do ingame, hoje com toda a tecnologia isso não é mais tão necessário, onde no próprio RE6 mostra uma qualidade gráfica linda tanto no ingame como nas apresentações. Ainda sim um jogo com um bom inicio,abertura, e um bom enceramento ainda me cativa, acho que é algo que não precisa morrer, combina com alguns jogo e outros não, apenas isso.Parabéns pelo vídeo.
Usando imagens e áudio da nintendo, cuidado c o flag. rsrsrs. Aqui tem coragem!!
Ela não dar flag em cenas curtas, geramente usado em matérias assim.
Alex Moura kkkkkkkk pqp
Alex Moura super Nintendo nem tem flag
geralmente é só jogos atuais que a nintendo da flag (pelo menos no meu canal a nintendo nunca deu flag '-')
Alex Moura não intendo isso joguei super Nintendo ps1 ps2 e nunca vi flag e estranho os jogos não são baixados ou colocado num HD pq não existe o jogo roda num cartucho ou CD os flags só acontecem nos PCs
Velberan, seus videos continuam com a mesma qualidade excelente desde o começo do canal! Parabéns, você merece mais de 1 milhão de inscritos :)
"Você não precisa usar cgi quando seu jogo é uma fodendo cgi." - XV, Final Fantasy, 2016.
sqn os graficos deste jogo são bem meia boca tanto que achava ele bonito quando o via em screenshots mas logo depois percebi que era imagens com muito fotoshp o jogo depois que saiu ficou bem aquem daquelas imagens alem disso ele usufrui de cgs sim
Caraio... conteúdo top demais!!!
Velberan, parabéns mano!!! Difícil entrar no youtube hoje em dia sem os enlatados estilo "os 10 mais alguma coisa".
Nunca deixo de vir sempre ao seu canal pq sempre, repito, SEMPRE, aprendo algo aqui.
Continue assim e Parabéns!
CGI não me impressiona nem um pouco hoje em dia, sempre que pesquiso um jogo e o vídeo é uma CGI eu já fecho.
bf1 foi cgi o trailer eo graficos dele n eh ruim
Cara esse tipo de vídeo que o velberan faz é muito bom mesmo. gosto muito desse canal!
a macumba do residente evil 2 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
velberan vc é o cara! parabéns todo vídeo seu é uma inspiração e uma parte feliz de meu dia :)
Blizzard sem CGI não tem graça ^^
quando a CGI é bem usada só acrescenta o jogo.
Blizzard n tem graça nem com nem sem
Cara o Velberan e muito técnico nessas pesquisas dele . qualidade de vídeo produzido por ele e de cair o queixo. só faz amarmos mais os games das antigas até os super criativos atuais...parabéns
Shenmue Velbs??? Pela primeira vez eu vi seu gosto pessoal tomar partido em uma análise (neste caso, análise de um tema ou tópico). Porque Shenmue passou a ser cult com o tempo, pq na época ele nem teve esse reconhecimento que tem hoje, nem vendeu tão bem assim e muito menos vou dado a ele todo esse valor de produção não.
+Davidson Prata Shenmue até que vendeu bastante sim e foi falado pra caramba, fora que influenciou muito o mercado de games. O problema dele foi que as vendas não chegaram nem perto de pagar o seu custo de produção que era o mais alto da história. Tem dois vídeos aqui no canal explicando o caso Shenmue, um de análise e outro de curiosidades.
Todas as revistas de games da época comentava muito sobre Shenmue. Aqui no Brasil, a Supergamepower e principalmente Gamers endeusava o game nas prévias dando detalhes da produção e riqueza de detalhes, pra quem lia as matérias, Shenmue se tornava um sonho de consumo.
tenho uma revista antiga ate hoje com o detonado do jogo , mas nunca cheguei a jogar na época mau tinha um mega driver rsrsrsr
o problema de Shenmue e que ele saiu pro dreamcast um console que poucas pessoas tinham
só acho q ano influência q shemue trouxe foi de não gastar mais do q se deve em game RS...
CGI pré-renderizado é muito bom quando tá no story mode pois ajuda muito na historia quando é feito corretamente
se vc colocar tekken 2 de ps1 a 2 metros de distancia da sua visão ele fica mais bonito
Qualquer coisa que vc olha perto demais acaba vendo defeitos, as vezes é melhor admirar um pouco de longe mesmo.
concordo.
Parabéns Velberan!!! Esse é o tipo de conteúdo que espero do seu canal.
O uncharted é tempo real também
Velberan eu sou seu Fan cara, você manda muito, você bate a real de forma divertida, força na sua caminhada, abraços!
os moderninhos que me desculpem, mas RE pra mim é camera estática
então fica pra sempre jogando os primeiros
ryder nigga po cara, obrigado! não sei o que faria se VC não me dissesse isso
Gostaria de ver Resident Evil voltando as raízes, pouca munição e recursos, poucos zumbis, puzzles e terror, mas não precisa de câmera estática, cenários pré-renderizados e o pior de tudo, controles tanque, isso é coisa do passado.
concordo . outro dia vi um filme policial com aquelas imagens girando do 3d e ficou pessimo
Velberan é apaixonado na musica da Jun Kazama. Vc sempre que pode a usa como fundo dos videos.
É uma linda musica, assim como toda soundtrack do Tekken 2, nostalgica.
Grande trabalho. Abraço
Nada haver . Todo mundo que jogava Play 1, PC, etc... sabia que o jogo não iria ser igual a CGI ou como a gente chamava na época de "filminho". Não tinha enganação nenhuma.
Exatamente e a maioria dos jogadores da época pensa como vc e eu, ainda bem.
Enganação não sei onde, só se for de um cara muito desinformado.
+Dinosaurs For vdd. Chamou a galera daquela época de ignorante.
Não fale por todo mundo, eu mesmo já me decepcionei com as CGIs pq pensava que era algo parecido pelo menos. Pq o problema não é usar CGI é colocar aquilo em tudo que é propaganda, nas capa e etc. Ainda não ter nada a ver com o produto final. No momento que vc esta jogando é obvio q vc vai se dar conta, mas muitas vezes vc conhecia por outro meio, então não era do jeito que vc fala que "todo mundo sabia"
+juan9090yo eu tô falando de anos 90 e não geração ps3 kid.
Li que no começo teve gente que foi enganado sim e teve gente que defendia que o PS1 fazia gráficos melhores por causa disso, mas acho que não demorou pro povo simples sem internet perceber.
Ótima matéria, continue a fazer matérias desse tipo pra manter a essência do canal. Abraços
Simplesmente adorei! Sério! Continua assim Velberan que tu vai longe!
Ótimo vídeo Verlberan, muito conteúdo e informação de qualidade, além do ótimo trabalho de edição, o que está muito em falta no âmbito dos videos em relação aos games.
Excelente vídeo, Velberan! O gráfico pré-renderizado mais lindo que eu já vi foi o do Onimusha 2, quando o Jubei está na praia. É simplesmente perfeito!
Mais um excelente vídeo, Velberan. Parabéns pelo excelente trabalho
tá de brincadeira Velberan, esse é um dos melhores vídeos do seu canal, parabéns, continue produzindo conteúdo nesse nível, com essa qualidade, o público retro agradece demais!
Velberan excelente vídeo! parabéns pelo conteúdo! faça mais vídeos com informações técnicas de produção de jogos como este!
Velberan, mais uma vez lançando um vídeo épico e cheio de informações!! Seu canal é foda cara!
Excelente vídeo, Velbs. Parabéns! Vc é meu UA-camr favorito! =)
Um dos vídeos mais informativos que vi falando sobre CGI. Muito bom. Parabéns.
Bem informativo o vídeo! Eu sempre notei as diferenças nas "Cutscenes" dos jogos atuais e sempre me questionava com a diferença entre elas. Agora Pude entender.
Como faz pra dar mais de um likeno vídeo? Esse merece, estão cada vez melhores os vídeos do canal. Parabéns Velbs.
cara, seu conteúdo ta MTO bom!!! Parabéns e continue assim!!
Parabéns Velberan, o vídeo ficou com uma qualidade incrível!
Eu adoro CGI,eu nunca esperava que o gráfico fosse realmente daquele jeito,eu via mais como um "filme bonito" do jogo,tinha um charme a mais.
esse velbs e um professor msm! Faz um trabalho realmente bom, aprendo mt de games com esse cara...
Seus videos arrebentam, cara! Nem imaginava nada do que vi aqui.
Lindo vídeo Velb, parabéns :'3
Comecei assistir o vídeo já esperando um "top 10" alguma coisa e a enganação que vejo em muito canal de games por aí. Felizmente eu estava enganado. Que belo trabalho! Que bela pesquisa e narração! Muito bom, Velberan! Ganhou um inscrito e sempre vou recomendar o seu canal!
Velberan meu amigo esse vídeo impreciona pelo nível técnico. Parabéns...
Velberan Parabéns pelo seu trabalho o conteúdo dos seus canais são muito bons e bem informativos.
Um dos melhores vídeos sobre games dos últimos tempos! Seria desonesto vir aqui e comentar que é um dos melhores vídeos do Velberan, pois sempre são recheados de informações.
Não tem nem o que opinar meu chefe! Huahsuahusuasu
Parabéns!
Velberan leu meus pensamentos! Hahahah
Ainda nesta semana estava pensando sobre esta história de CGI pré-renderizado e sobre eu não entender exatamente o que era e como funcionava.