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El mejor combo es agarrarse de una plataforma nativa y un framework multiplataforma, al final te hace más versátil y te permite comprender como realmente funcionan las plataformas nativas
Para nada, ahora el boom es el NOCODE, ya he cobrado 100 a 200 dólares por app, a diferencia de los que cobran miles de dólares y no les cae ninguna xd
1 - Flutter es un excelente framework. 2 - Lo importante es elegir las herramientas que realmente se ajusten a lo que necesita el proyecto. 3 - No se trata del tamaño del proyecto, sino de sus necesidades.
cuando decidí aprender el desarrollo móvil estaba indeciso por react native o flutter, decidí usar flutter y la verdad me esta gustando mucho y su documentación es muy fácil de usar a diferencias de otras
Yo llevo años trabajando con React y aprender React Native me fue muy fácil. El problema es que en comparación con Flutter es bastante más lento. Hay Demo apps en la PlayStore de React Native y si te los descargas para ir probando que tal van, vas a notar muchísimo la diferencia de rendimiento. Flutter para mí, es un poco más complejo que React Native pero le gana con creces en rendimiento
Para mi ha sido un gran problema al grado que no puedo generar mi APK en mi Macmini, tengo que pedirle a alguien mas que lo genere en su equipo, el conflicto de versiones ha sido un trauma al grado de pensar en buscar otro lenguaje/framework.
La manera que he visto que puede morir alguna tecnología es que le compre alguna empresa y esa empresa diga que no quiere que ese lenguaje o framework siga existiendo.
Flutter (como cualquier framework plataforma quitando Ionic y los frameworks híbridos) son buenas opciones pero hay que evitar caer en el sensacionalismo como los que antes decían que Flutter era el futuro del desarrollo móvil, más adelante pueden surgir nuevos frameworks (como KMP) o un cambio de paradigma y la historia se repite. Lo importante es conocer como funciona el desarrollo móvil. Si tienes claro como funciona Android y iOS, moverte en diferentes frameworks no es tan complicado como pareciera más allá de la propia curva de aprendizaje que tiene cada herramienta
hola Diego, en facebook he visto publicidad donde aparece un fragmento de video tuyo. No sé si tú lo hayas autorizado pero promocionan una plataforma llamada leap para aprender inglés
Me arrepiento de haber hecho con flutter, el problema de compatibilidade y actualización con gradle es un dolor de cabeza iOS no hay problema pero Android es un asco
@ yo aun estoy en ese problema, sigo programando probando en ios, pero cua do toque desplegar y probar en android nobse que voy hacer, creo que voy a crear un nuevo proyecto y pasar todo el archivo ahi. !
@@soyalvdev es que tienes configurado tu SO en inglés, puedes seleccionar en ajustes(en la barra de reproducción de youtube) el idioma original que es el español :D
@@diegoveloper Gracias por responder, Diego. El problema ahora es que algunos videos en inglés los veré con una horrible voz IA en español si hago eso. Nunca tuve este problema con tus videos antes. Estoy viendo a youtubers explicando estoy y parece ser que UA-cam activa automáticamente en el canal la opción 'auto dubbed', que creo que es lo que te ha pasado con tu canal. Tal vez también lo tengas activado.
flutter es genial, pero tiene un problema, el gran problema de flutter, es que utiliza ese lenguaje dart, eso es algo que juega muy en su contra, lamentablemente
Quizás aunque para meterte en KMP hay que dominar bien Kotlin y el desarrollo nativo de Android con XML, aprender Jetpack Compose y por ultimo meterte en KMP. Es un camino bastante bastante largo. Flutter es muchísimo más sencillo de aprender si vienes de desarrollo web. Dart se parece muchísimo a JS
Es muy pronto para opinar algo así, KMP es muy prometedor pero al igual que como sucedió con Flutter tiene que pasar por un ciclo de crecimiento, evolución maduración, ahí es donde nace la diferencia entre las tecnologías que tienen futuro y las que no, aún tiene cosas que están en fase beta como la parte de iOS y web
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El mejor combo es agarrarse de una plataforma nativa y un framework multiplataforma, al final te hace más versátil y te permite comprender como realmente funcionan las plataformas nativas
El mejor comentario 👍🏽
Cómo cual hermano? Una recomendación porfa
kotlin
Para nada, ahora el boom es el NOCODE, ya he cobrado 100 a 200 dólares por app, a diferencia de los que cobran miles de dólares y no les cae ninguna xd
@@JuanAntonioxxzsi tienes una Mac te conviene más Swift, en caso contrario Kotlin. Si puedes estudiar y aprender ambos entonces mucho mejor
1 - Flutter es un excelente framework.
2 - Lo importante es elegir las herramientas que realmente se ajusten a lo que necesita el proyecto.
3 - No se trata del tamaño del proyecto, sino de sus necesidades.
A flutter le ha pasado como a PHP. Gritan que está muerto pero sigue cumpliendo bien su trabajo
por favor no compres flutter con PHP hahahahah
Flutter es grandioso
cuando decidí aprender el desarrollo móvil estaba indeciso por react native o flutter, decidí usar flutter y la verdad me esta gustando mucho y su documentación es muy fácil de usar a diferencias de otras
Yo llevo años trabajando con React y aprender React Native me fue muy fácil. El problema es que en comparación con Flutter es bastante más lento. Hay Demo apps en la PlayStore de React Native y si te los descargas para ir probando que tal van, vas a notar muchísimo la diferencia de rendimiento. Flutter para mí, es un poco más complejo que React Native pero le gana con creces en rendimiento
@@juliang4465 según tu criterio, vale la pena aprender Flutter en pleno enero del 2025? 😅
Hola buen video Diego como siempre 🫡, un abrazo grande desde Colombia. Hay Flutter para rato
gracias a ti bro, por seguir creando contenido gratuito para la comunidad de Flutter de Latinoamérica :D
Para mi ha sido un gran problema al grado que no puedo generar mi APK en mi Macmini, tengo que pedirle a alguien mas que lo genere en su equipo, el conflicto de versiones ha sido un trauma al grado de pensar en buscar otro lenguaje/framework.
Si hay aplicaciones grandes con los Frankenstein web-movil, con mucha razón en FlutterGOD.
La manera que he visto que puede morir alguna tecnología es que le compre alguna empresa y esa empresa diga que no quiere que ese lenguaje o framework siga existiendo.
que opinas de Flet?
motivame papá que alfin pude pagar los cursos de fernando herrera y estoy hasta las 3 am practicando
Que tal si hacemos productos que no dependan de una tecnología o Framework?
Buenas tardes Diego, no vas a hacer más challenge
Normalmente los hago en directo y luego quedan grabados aquí: ua-cam.com/play/PLrS57q8gZKG-bUY-0F1291_WB0B3igzpP.html
Flutter (como cualquier framework plataforma quitando Ionic y los frameworks híbridos) son buenas opciones pero hay que evitar caer en el sensacionalismo como los que antes decían que Flutter era el futuro del desarrollo móvil, más adelante pueden surgir nuevos frameworks (como KMP) o un cambio de paradigma y la historia se repite.
Lo importante es conocer como funciona el desarrollo móvil. Si tienes claro como funciona Android y iOS, moverte en diferentes frameworks no es tan complicado como pareciera más allá de la propia curva de aprendizaje que tiene cada herramienta
solo veo trabajo flutter pero para senior ;C
Llevame suave que apenas estoy aprendiendo Python
hola Diego, en facebook he visto publicidad donde aparece un fragmento de video tuyo.
No sé si tú lo hayas autorizado pero promocionan una plataforma llamada leap para aprender inglés
Sí, de hecho tengo un video en short sobre Leap, me parece una buena plataforma para que los programadores puedan aprender inglés
ESTA LOCO
En la tienda de mi barrio usan nativo 😂.
xd
soy yo ? o este video le salea todos en ingles todo pachuco
youtube actualizó su sistema, en que país estas? el idioma original es español, se puede cambiar desde los ajustes
Buenas Diego, vendrás a la FlutterConf Paraguay el 1 de febrero?
no me invitaron :(
Flutter is Good, yo lo aprendere a usar Dark
Flutter es muy bueno , el lenguaje es un poco parecido a java
Me arrepiento de haber hecho con flutter, el problema de compatibilidade y actualización con gradle es un dolor de cabeza iOS no hay problema pero Android es un asco
@@juniorsepping9055 eso me pasó cuando realize update de una versión antigua...toco aprender algo del funcionamiento de Android
@ yo aun estoy en ese problema, sigo programando probando en ios, pero cua do toque desplegar y probar en android nobse que voy hacer, creo que voy a crear un nuevo proyecto y pasar todo el archivo ahi. !
Pero si o no?
Se escucha muy bajo, no puedes cambiar por unos buenos microfonos
trataré de mejorar el audio en el sgte video
Ionic God
@@hectorconan Xd
Me aparece el video en inglés con una voz horrible con IA
@@soyalvdev es que tienes configurado tu SO en inglés, puedes seleccionar en ajustes(en la barra de reproducción de youtube) el idioma original que es el español :D
@@diegoveloper Gracias por responder, Diego. El problema ahora es que algunos videos en inglés los veré con una horrible voz IA en español si hago eso. Nunca tuve este problema con tus videos antes. Estoy viendo a youtubers explicando estoy y parece ser que UA-cam activa automáticamente en el canal la opción 'auto dubbed', que creo que es lo que te ha pasado con tu canal. Tal vez también lo tengas activado.
Nunca me ha interesado Flutter, prefiero React Native y .Net Maui
flutter es genial, pero tiene un problema, el gran problema de flutter, es que utiliza ese lenguaje dart, eso es algo que juega muy en su contra, lamentablemente
Creo que Kotlin multiplatform pasara por encima de flutter sera mas usado, creo yo.
Quizás aunque para meterte en KMP hay que dominar bien Kotlin y el desarrollo nativo de Android con XML, aprender Jetpack Compose y por ultimo meterte en KMP. Es un camino bastante bastante largo. Flutter es muchísimo más sencillo de aprender si vienes de desarrollo web. Dart se parece muchísimo a JS
Es muy pronto para opinar algo así, KMP es muy prometedor pero al igual que como sucedió con Flutter tiene que pasar por un ciclo de crecimiento, evolución maduración, ahí es donde nace la diferencia entre las tecnologías que tienen futuro y las que no, aún tiene cosas que están en fase beta como la parte de iOS y web
@@juliang4465 aprender xml esta de más